Jump to content

Идеи для БГ (боевых PvP территорий)


Recommended Posts

  • 2 weeks later...
  • 1 month later...
  • 2 months later...
  • 2 weeks later...

Если игроки захватят вражеский порт,то они могут переместиться на первый остров враждебной фракции(всегда об этом мечтал :) )

 

а я играл тогда, когда это было возможно :)
Link to post
Share on other sites

(это моя первая тема:)я надеюсь вам понравилось;))

 

искра, ты красава) но то что тут один абзац и между предложениями тяжко с пробелами делает эту тему... хз... не очень красивой и убедительной))) а сама идея мне нравится) можно просто раз в месяц делать такой эвент и победившей команде выдавать сундуки) пачку) не много, но будет яркое чувство победы)
Link to post
Share on other sites
  • 2 weeks later...
  • 2 weeks later...

Я быпредложил систему бг как в других онли играх. Пример отдельная мапа в виде арены только длинная и идет определнное врямя ну опустим 10мин, если ты умер то тебя не ресает с бг как у арены а ты возраждаешся на бг и продолжаешь дальше биться все 10мин. А победа команды будет расчитыватся по числу килов или по чеиунибудь другому. И также будут доватся больше очков арены или другие очки.

Link to post
Share on other sites
  • 3 weeks later...

Warspear-это война между Легионом и Хранителями.А процесс игры неочень похож на войну...

На войне всегда захватывают вражеские города,освободдают свои и т.д.

Вобщем я предлагаю чтоб игроки варспера могли захватывать города:)

Каждый раз когда игроки вторгаются во врадеский город они стараются уничтожить статую возраждения(у статуи возраждения будет чуть больше жизней как у босса).Если атака врага отражена,а статуя осталась целой,то жизни у нее не восстанавливаются естественным путем,но их могут лечить шаманы/друиды,а также давать защиту скиллом,но при этом у статуи будет стоять защита от магии астрала,чтобы ее было как можно сложнее лечить(для того чтобы можно было успеть повторно атаковать на уже поверженную статую). Если статуя разрушена,то устонавливается она очень просто,как будто вы лечитесь походной кашей или элем(на игрока устанавливающего статую никто не должен влиять из врагов и мобов).Как только вы усановили статую возраждения на вражеской территории там появляются ваши мобы и сражаются с вражескими до полного уничтожения врага.Если статуя возраждения повержена,то игроки немогут возоаждаться у нее и перемещаются на свой город который ближе.Если вы захватите вражеский город,то гораздо легче будет пройти босса по вольной лиге.Если игроки захватят вражеский порт,то они могут переместиться на первый остров враждебной фракции(всегда об этом мечтал :) ),а также игроки чей порт захвачен немогут переместиться на свой первый остров пока они не освободят его от врага.Если все статуи возраждения захвачены на одном острове,то игроки уже не могут возраждаться нигде пока какой-либо город не будет освобожден на этом острове.Когда вражеских статуй возраждения не осталось,сервер будет остановлен через 20 мин. чтобы поставить все статуи на свое место,но если игроки смогут отвоевать хоть один город,то война будет продалжаться.А всем победителям 15+уровня,будет выдан приз 100к. (100 к покажется много,но победить почти невозможно;))

Я ДУМАЮ ЕСЛИ ВСЕ ЭТО ВКЛЮЧИТЬ В ИГРУ,ТО ИГРА СТАНЕТ БОЛЕЕ РАЗНООБРАЗНЕЙ И НИКОМУ WARSPEAR НЕ СТАНЕТ НАДОЕДАТЬ КАК НЕКОТОРЫМ;)  (это моя первая тема:)я надеюсь вам понравилось;))

 

0_о что ты курил? Отсыпь мне попробую мб за чм куплю хD )))
Link to post
Share on other sites
  • 3 months later...

Здравствуйте. Нам всем известно что в Варспире есть игроки которые любят фармить (добывать шмот) и игроки ПвП (которые любят настучать по бошке враждебному классу) и ПвП понимаеться как сражение 1 на 1.

И я предлогаю чтоб не только враждебные классы бились, но и дружественные классы могли помериться силами.

Для этого в игру предлогаю добавит  пищеру куда войдя в пати со своим союзником можно будит биться.

1) добовляиш друга (союзника)в пати.

2) заходиш с ним в пищеру.

3) вы можите биться.

Спс за внимание

Админы, если будут вопросы по улучшению игры пишите в лс на форум, у меня много идей.

 

Link to post
Share on other sites
  • 4 weeks later...

А почему бы не сделать нынешнюю пвп пещеру нейтральной, а вызов на пвп как приглашение в группу, также это было бы между игроками одних и тех же фракций.  Я думаю это было бы очень удобным!! ::)

Link to post
Share on other sites

 

  • очень глупая тема,как тогда качать персонажей на нубоострове если каждый день?там будут лазить/горы ухи + ещё серв постоянно будет останавливаться..... игра станет вообще мутной,станет только для донов у которых всё +10 куча ресов и банок,а остальным обычным игрокам ничего не останеться кроме как уйти из игры,где доны издеваються над обычными игроками,которые не хотят,или не имеют возможности вкладывать огромные массы чудо-монет.... ты хотябы об этом думал?? и никто не будет начинать играть если такое будет.Например человек узнал о нашей игре,решил поиграть создал персонажа,радостно готовиться к тому что он прокачает его до высшего уровня получит уважение и тд и тп только поясвился а тут бах и умер,он думает ну её эту варспу,пойду играть в доту или во что там он обычно играет и всё.....

    И тем же донам это всё надоест,они перестанут донить и в итоге,компания айгринд потеряет всё свои доходы,и нашу всеми любимую варспу закроют и всё,и тогда вообще никто и никогда не сможет играть в эту игру. ИМХО :facepalm:

Link to post
Share on other sites

А почему бы не сделать нынешнюю пвп пещеру нейтральной, а вызов на пвп как приглашение в группу, также это было бы между игроками одних и тех же фракций.  Я думаю это было бы очень удобным!! ::)

 

год назад предлагал. разработчики вообще не признают пвп пещеру. Они разрешили нам жить без вечерок, но та пещера все еще "только для выполнения квеста с алтарём"
Link to post
Share on other sites

год назад предлагал. разработчики вообще не признают пвп пещеру. Они разрешили нам жить без вечерок, но та пещера все еще "только для выполнения квеста с алтарём"

 

 

видимо они забыли что основа игры - это пвп! так пожелаем сами себе удачи и будем жить так как есть!

Link to post
Share on other sites

год назад предлагал. разработчики вообще не признают пвп пещеру. Они разрешили нам жить без вечерок, но та пещера все еще "только для выполнения квеста с алтарём"

Link to post
Share on other sites
  • 2 weeks later...

Ambres Saw, я играю 3 чёртовых года и кроме пвп пещеры все развлечения стали для меня полнейшим бредом...

Дайте старым игрокам PVP!!! Чтобы мы могли проверять свое мастерство или (это ж всё таки варспа) игровым капиталом в честном или (опять же, это варспа) нечестном бою ОДИН НА ОДИН. Я даже айвондил не так жду как полноценного мочилова. Квесты? Тридцатый, сороковой и тысячный уровень? Супершмот? НЕ-Е-Е-ЕТ! Мы не этого просим. Вчитайтесь в предложения в этой теме и вы поймете, господа разработчики, чего же хотят преданные ветераны Warspear Online MMORPG

Link to post
Share on other sites
  • 2 months later...
  • 2 weeks later...

те,кто играют 3-4 года должны осознавать,что с выходом каждой обновы игра все больше углубляется в пве контент,а уклон в сторону пвп минимальный или совсем отсутствует. конечно,разработчики проделали огромную работу,чтобы разработать инстансы,крафт,айвондил и тому подобное. но я считаю,что ммо хороша тем,что в ней можно сражаться с другими игроками (думаю,что мое мнение разделят многие игроки),однако чем дальше,тем меньше смысла драться с враждующими рассами,как это например было раньше в лабе. было бы неплохо реализовать какие-нибудь пвп территории,который был бы смысл удерживать или например добавить эпик босса с респом 6-8 дней и уникальным дропом (большой респ нужен,чтобы уникальные вещи не заполонили рынок,а были у сильнейших) причем добавить босса в пвп локацию,чтобы за него были битвы, например битва за вход в тот же инст с боссом,которого сервер ждал 8 дней(причем сделать лимит на свитки реса) и сделать уникальный квест на проход,который перед каждым фармом нужно сдавать, кто играл в ла2 поймет,что всегда перед респом баюма идет мпвп за вход,а когда все зашли и начали фарм,войти уже нельзя дабы не мешать. или разработать пвп территории (как в аа на севере),которые будут захватывать гильдии. территории будуд давать какие-нибудь пассивки или собирать налог,а захват будет происходить раз в неделю. так же можно чуть подправить арену,победителей сезона выделять из толпы например цветом ника или как-нибуд еще и выделять их например в чате. это только примерные идеи,чтобы подтолкнуть разработчиков в сторону пвп. конечно,это все сложно и долго,но оно бы того стоило. очень хотелось бы,чтобы это дошло до разработчиков,при желании и необходимости можно продумать детали

Link to post
Share on other sites

те,кто играют 3-4 года должны осознавать,что с выходом каждой обновы игра все больше углубляется в пве контент,а уклон в сторону пвп минимальный или совсем отсутствует. конечно,разработчики проделали огромную работу,чтобы разработать инстансы,крафт,айвондил и тому подобное. но я считаю,что ммо хороша тем,что в ней можно сражаться с другими игроками (думаю,что мое мнение разделят многие игроки),однако чем дальше,тем меньше смысла драться с враждующими рассами,как это например было раньше в лабе. было бы неплохо реализовать какие-нибудь пвп территории,который был бы смысл удерживать или например добавить эпик босса с респом 6-8 дней и уникальным дропом (большой респ нужен,чтобы уникальные вещи не заполонили рынок,а были у сильнейших) причем добавить босса в пвп локацию,чтобы за него были битвы, например битва за вход в тот же инст с боссом,которого сервер ждал 8 дней(причем сделать лимит на свитки реса) и сделать уникальный квест на проход,который перед каждым фармом нужно сдавать, кто играл в ла2 поймет,что всегда перед респом баюма идет мпвп за вход,а когда все зашли и начали фарм,войти уже нельзя дабы не мешать. или разработать пвп территории (как в аа на севере),которые будут захватывать гильдии. территории будуд давать какие-нибудь пассивки или собирать налог,а захват будет происходить раз в неделю. так же можно чуть подправить арену,победителей сезона выделять из толпы например цветом ника или как-нибуд еще и выделять их например в чате. это только примерные идеи,чтобы подтолкнуть разработчиков в сторону пвп. конечно,это все сложно и долго,но оно бы того стоило. очень хотелось бы,чтобы это дошло до разработчиков,при желании и необходимости можно продумать детали

 

осталось только уникальный дроп придумать и прелепитье его куда нибудь  ::)

 

 

Пускай :bad: развивают вот такие битвы за вход в инстанс или удерживание босса, чем 1х1

Link to post
Share on other sites
  • 3 weeks later...

Warspear-это война между Легионом и Хранителями.А процесс игры неочень похож на войну...

На войне всегда захватывают вражеские города,освободдают свои и т.д.

Вобщем я предлагаю чтоб игроки варспера могли захватывать города:)

Каждый раз когда игроки вторгаются во врадеский город они стараются уничтожить статую возраждения(у статуи возраждения будет чуть больше жизней как у босса).Если атака врага отражена,а статуя осталась целой,то жизни у нее не восстанавливаются естественным путем,но их могут лечить шаманы/друиды,а также давать защиту скиллом,но при этом у статуи будет стоять защита от магии астрала,чтобы ее было как можно сложнее лечить(для того чтобы можно было успеть повторно атаковать на уже поверженную статую). Если статуя разрушена,то устонавливается она очень просто,как будто вы лечитесь походной кашей или элем(на игрока устанавливающего статую никто не должен влиять из врагов и мобов).Как только вы усановили статую возраждения на вражеской территории там появляются ваши мобы и сражаются с вражескими до полного уничтожения врага.Если статуя возраждения повержена,то игроки немогут возоаждаться у нее и перемещаются на свой город который ближе.Если вы захватите вражеский город,то гораздо легче будет пройти босса по вольной лиге.Если игроки захватят вражеский порт,то они могут переместиться на первый остров враждебной фракции(всегда об этом мечтал :) ),а также игроки чей порт захвачен немогут переместиться на свой первый остров пока они не освободят его от врага.Если все статуи возраждения захвачены на одном острове,то игроки уже не могут возраждаться нигде пока какой-либо город не будет освобожден на этом острове.Когда вражеских статуй возраждения не осталось,сервер будет остановлен через 20 мин. чтобы поставить все статуи на свое место,но если игроки смогут отвоевать хоть один город,то война будет продалжаться.А всем победителям 15+уровня,будет выдан приз 100к. (100 к покажется много,но победить почти невозможно;))

Я ДУМАЮ ЕСЛИ ВСЕ ЭТО ВКЛЮЧИТЬ В ИГРУ,ТО ИГРА СТАНЕТ БОЛЕЕ РАЗНООБРАЗНЕЙ И НИКОМУ WARSPEAR НЕ СТАНЕТ НАДОЕДАТЬ КАК НЕКОТОРЫМ;)  (это моя первая тема:)я надеюсь вам понравилось;))

  Это копия БГ в WOW  :wacko: НУЖНА ДУЭЛЬ арена 1*1
Link to post
Share on other sites
  • 3 weeks later...

Схема проста. Да. Мировой босс, то, что нужно варспиру. Единственное, что он должен ресаться раз в сутки, ибо игроки разного возраста, и все могут зайти в разные дни недели, в разное время. Мировой босс должен быть не многим сильнее босса с героик сада, однако вся тяжесть должна заключаться в том, что у него должно быть намного больше хп и главное - чтобы к нему могла попасть всего 1 группа, члены которой должны состоять в одной ги. И так, сначала все желающие залетают на поле брани за вход, и у каждой гильдии врубается счетчик убийств/смертей. Через определенное время (скажем, 15мин) гильдия, убившая наибольшее количество игроков получает благославление всех нуаду-харадо-гараанов и этой гильдии дается ровно 1 час на сбор. Через час гильдия должна выйти составом в 1 группу в инстанс (без временных ограничений), но в котором стоит лимит на возрождения (1-3). Мировыми боссами можно сделать прислужников этих самых Гараано-Нуаду-Харадов, Харад будет дропать тяж бронь и оружие ближнего боя, Нуаду кожаную броню и оружие дальнего боя, и Гараан будет дропать легкую броню и посохи. У всего этого эквипмента должен быть параметр "отсутствует", дроп должен быть 100%, уровень, с которого этот эквипмент можно будет надеть - 1. Однако у него должна быть статистика, соответственно уровню персонажа, иными словами, это должен быть универсальный эквипмент. Так же в этом эквипменте должно быть аж 5 стат.  В самом же инсте должна быть очень сильная стража, но всего 2 локации. Стражей должны быть группы боссов, по статистике похожие на Марракшу-Динальта. А боссом - подобие Снорлакса. Я считаю - это будет тяжелая битва за достойные награды.

Link to post
Share on other sites
  • 3 months later...

для приличия сделать на пределе типа мост между 2 городами ух и гор, чтоб те и другие могли делать рейды друг на друга, так как устраивать рейд сломясь всю карту это просто неудобно, потому что нет башен реса, а итди бить игроков противоположной фракции в такую даль это невероятно скушно и глупо, 8 минут идти чтоб за 1 минуту слиться, это както глупо и даже очень

Link to post
Share on other sites
  • 1 month later...

Норм идея, но для нее лучше выделить отдельный остров. Ирс и Айв квестовые острова, и если там открыть подобное, то нытья будет много... Невозможность возродиться в захваченном городе на Ирсе значит и квесты не сделаешь, не сдашь и т.п.

Link to post
Share on other sites
  • 3 weeks later...
  • 1 month later...
  • 3 months later...

Лучше пусть будут БГ-Бои гильдий...Каждый день где-то вечером идут БГ...Главы или наследники регистрируют(+ вносят 5 к голда) у нужного НПС свою гильдию на бой...через 10-5 минут после регистрации начинается бой...все игроки одной гильдии которые онлайн сражаются против другой гильдии(гор). Бой длиться 20 минут! Задача гильдии захватить вражескую базу у базы 200 к хп!(флажок как на войне территорий) Победившая гильдия получает 15к голда :shok:  и глава делит их между участниками (кто был активнее больше кто не ходил ничего не получит..)и сам получает.

Пусть такие бои каждый день регистрация с 19:00-19:20 :crazy: а бои начинаются и идут с 19:20-19:40 :crazy: . В случае ничьи просто возвращается голд 5к... Как вам идея? :good:  :clapping: Ну если хотите то можно увеличить награду с 15к к 30к (но взнос у НПС тогда 5к-7к 500). Ааааа чуть не забыл: РАНДОМ ЧЕСТНЫЙ ГИ 2 ЛВЛ ПРОТИВ ГИ 2 ЛВЛА, ГИ 3 ЛВЛА ПРОТИВ ГИ 3 ЛВЛА! :diablo: 

Edited by MrHappy
Link to post
Share on other sites

Лучше пусть будут БГ-Бои гильдий...Каждый день где-то вечером идут БГ...Главы или наследники регистрируют(+ вносят 5 к голда) у нужного НПС свою гильдию на бой...через 10-5 минут после регистрации начинается бой...все игроки одной гильдии которые онлайн сражаются против другой гильдии(гор). Бой длиться 20 минут! Задача гильдии захватить вражескую базу у базы 200 к хп!(флажок как на войне территорий) Победившая гильдия получает 15к голда :shok:  и глава делит их между участниками (кто был активнее больше кто не ходил ничего не получит..)и сам получает.

Пусть такие бои каждый день регистрация с 19:00-19:20 :crazy: а бои начинаются и идут с 19:20-19:40 :crazy: . В случае ничьи просто возвращается голд 5к... Как вам идея? :good:  :clapping: Ну если хотите то можно увеличить награду с 15к к 30к (но взнос у НПС тогда 5к-7к 500). Ааааа чуть не забыл: РАНДОМ ЧЕСТНЫЙ ГИ 2 ЛВЛ ПРОТИВ ГИ 2 ЛВЛА, ГИ 3 ЛВЛА ПРОТИВ ГИ 3 ЛВЛА! :diablo: 

А еще на пути к базе есть 2 защитника по 50к хп они палят инвизы и прочее...Защитник после смерти возрождается 4 минуты  за убийство защитника даеться 1 очко у кого больше очков тот и победил!Уничтожение базы автоматическая победа!И еще когда персонаж умирает он возрождаеться за базой ну статуя возрождения находится за входом в ПвП локацию (за 8клеток от базы)

Link to post
Share on other sites

  Это копия БГ в WOW  :wacko: НУЖНА ДУЭЛЬ арена 1*1

 

Не нужно. Некры с ямами всех оттуда выметут, в числе первых плакать будешь. В нашей игре пвп 1х1 не рассматривается.

Link to post
Share on other sites
  • 4 weeks later...

Здравствуйте, уважаемые разработчики можно колоссально изменить режим битвы гильдий, нынешний не эффективный и надоело уже всем.

Хочу предложить супер идею, и надеюсь меня поддержат.

Битвы гильдий будут в режиме pvp 3/3 или 5/5 или один игрок против 3 мобов, тем самым за каждого убитого дают очки в течение 20мин какая гильдия наберет больше очков то победа за ними.

Раскажу подробно : топ 32 гильдий в течении недели будут заработать очки гильдии (как и сейчас) и только 16(в рейтинге очков) смогут участвовать в битве. В какое-то по мск гильдии соберутся (16) и будут биться за следующий раунд в первый из 16 останется 8 а в следующий день 4 потом 2 т.е финал(1-2 место) и 2 проигравшие за (3-4) место.

Награды будут выглядеть так:1место 2место 3 место 4-8место 9-16 место

А как будут проходить битвы я написал в начале своего поста.

Я думаю это увеличит онлайн в несколько раз и стремлений будет больше.

Надеюсь рассмотрите эту идею ! Буду очень благодарен ! Спасибо !

Ник : Mikles RuTopaz

Чтоб связаться со мной : [email protected]

Link to post
Share on other sites

Не нужно. Некры с ямами всех оттуда выметут, в числе первых плакать будешь. В нашей игре пвп 1х1 не рассматривается.

друиды первые всех вынисут. дал пару станов, подождал пока пройдет яма и убил нафик. Edited by Mrzealot
Link to post
Share on other sites
  • 2 weeks later...

имхо не хватает внутри-фракционных дуэлей (без банки хаоса) уж тут бы хоть разработчики не дерзили сдирать бабло у геймеров. и было бы конечно не плохо БГ в стиле вова, с захватом точек флагов и т.п. и чтобы они были тоже как арена.. хотя щас уже и арена умерла в игре... никто не регает, а када кидает то с донами +10.. которые в топе арены армят все время на бижу..простые нубики уже ушли в пве все...

Link to post
Share on other sites
  • Daria unpinned this topic

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...