Jump to content

фикс скилов


Recommended Posts

Скилы палу дали хорошие. Да, хорошие. Но кривые.

 

1) аура. висит по ед. плчему бы не сделать пассивкой или потребляющей энергию? Почему более слабая аура перебивает более сильную?

 

2) метка. 70% на рб, не на всех, правда. в чреве бывает, по 10 раз на Базилевсе сопротивление подряд.

 Дайте 100% шанс при 4/4 и ее будут качать.

 

3) щит Харада. Мощный щит на 80 урона. Даешь срез финального урона, а не грязного!

 

4)оковы. сколько они там дд режут на 5/5? 8%, что ли? вы издеваетесь?  поднимите срез, или режьте деф, или еще чего. 

 

5) удар щитом. отброс на две клетки при 2/4 и выше. мили классу? спасибо. Время нужно менять, время.

 

6) защита света. 5% дф на 4/4. спасибо, спасибо. убрал с панели.  раз в год достаю, убеждаюсь, что шлак и прячу. как пассивка или постоянное потребление бы было годно. 

 

согласен на нерф знамени :Р

 

 

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, embow сказал:

согласен на нерф знамени :Р

 

 

А я нет. Это убьет пала.

 

Далеко не все пала для пве качают. 

И если ты из-за пве не прочь жертвовать знаменем,то другие нет.

 

Знамя урезано на мах. Еще один нерф его убьет. Как и самого пала с позиции эффективности класса в пвп боях.

Edited by Vertigo
Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Vertigo сказал:

А я нет. Это убьет пала.

 

Далеко не все пала для пве качают. 

И если ты из-за пве не прочь жертвовать знаменем,то другие нет.

 

Ты хотел сказать не убить а добить. Нельзя убить то что уже убито.  А пала надо апать причем половина эксперток нуждается в исправлении и знамя резать не надо. 

Link to comment
Share on other sites

41 минуту назад, Мelom сказал:

Ты хотел сказать не убить а добить. Нельзя убить то что уже убито.  А пала надо апать причем половина эксперток нуждается в исправлении и знамя резать не надо. 

Убить окончательно. Думаю это в самый раз.

 

Кстати,многие ссылаются на масс воздействие пала а темах где что-то касается исправления скиллов,но при этом они совершенно забывают о длительном кд большинства навыков пала. Отсюда и темы такие.

Edited by Vertigo
Link to comment
Share on other sites

Самое интересное, что в последник обновах понерфили пала без обьявлений.

1. Теперь тп пала не станит при блоке, парире и уклоне даже на 4/4. (Ранше станил при промахе) понижен шанс стана.

2. Печать теперь не накладывает баф как в пве так и в пве опять же при блоке, парире и уклоне.

3. Урезали время оков 0,5-1сек.(инфа не точная)

Это лишь те фиксы которые заметил лично я.

Edited by KKovboy
Link to comment
Share on other sites

Твоё лицо, когда ты только поставил знамя, а напарник-бд уже убил одного противника: :derpina1:

Link to comment
Share on other sites

  • 4 weeks later...

Вы определитесь для чего вам паладин пве или пвп, соответственно и очки навыков раскидывайте. На паладине нельзя и туда и туда, про это писали и не раз, а по некоторым пунктам вы не правы:

1) более слабая аура не перебивает более сильную

2) сопротивление метки на рб не может пройти 10 раз, в противном случае запишите видео это явно недоработка

3) бабл конечно шлак и зависит от вашего хр , но неплохо заходит в пвп при  4\4 хотя кд стоило бы убавить вдвое

4) по оковам лучше вообще не писать а то убьют окончательно :panda2:

5) на 4\4 удар щитом дает стан если не ошибаюсь на 2 секунды и отбрасывает на 3 клетки(про шанс стана не скажу точно чтобы не соврать, но он выше 60%)

6) защита света 5% на 4\4?? серьезно?? вы ее хоть использовали? на 1\4 она уже дает 10% на 30 сек, а на 4\4 дает 40% на 60 сек при кд в 90 сек

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Hmenarat сказал:

Вы определитесь для чего вам паладин пве или пвп, соответственно и очки навыков раскидывайте. На паладине нельзя и туда и туда, про это писали и не раз, а по некоторым пунктам вы не правы:

1) более слабая аура не перебивает более сильную

2) сопротивление метки на рб не может пройти 10 раз, в противном случае запишите видео это явно недоработка

3) бабл конечно шлак и зависит от вашего хр , но неплохо заходит в пвп при  4\4 хотя кд стоило бы убавить вдвое

4) по оковам лучше вообще не писать а то убьют окончательно :panda2:

5) на 4\4 удар щитом дает стан если не ошибаюсь на 2 секунды и отбрасывает на 3 клетки(про шанс стана не скажу точно чтобы не соврать, но он выше 60%)

6) защита света 5% на 4\4?? серьезно?? вы ее хоть использовали? на 1\4 она уже дает 10% на 30 сек, а на 4\4 дает 40% на 60 сек при кд в 90 сек

ты про защиту света шутишь или как? юзал вобще ее? качал, или на форуме циферки глянул и пришел флудануть? иди точнись на +8 потом качни на 4/4 защиту света и посмотри сколько она реально дает прироста в статах персонажа.

А по оковам чего молчать то, у гор терь рдд есть который лупит с оков, и заклин который прямо из оков станит.

и про щит смешно где он там заходит то? 100урона с кд больше пол минуты при 4/4, или и того меньше, если кидать на когото дохлого т.к. щит идет в % от цели на кого тыкнул?

метка не может не пройти 10раз, 30% карл, матан учит нас что 30% это дофига, и все может не пройти.

ну аура согласен не перебивает ток что потестил с элем, удар щитом немного подпилили но только для арены

Link to comment
Share on other sites

5 часов назад, Hmenarat сказал:

Вы определитесь для чего вам паладин пве или пвп, соответственно и очки навыков раскидывайте. На паладине нельзя и туда и туда, про это писали и не раз, а по некоторым пунктам вы не правы:

1) более слабая аура не перебивает более сильную

2) сопротивление метки на рб не может пройти 10 раз, в противном случае запишите видео это явно недоработка

3) бабл конечно шлак и зависит от вашего хр , но неплохо заходит в пвп при  4\4 хотя кд стоило бы убавить вдвое

4) по оковам лучше вообще не писать а то убьют окончательно :panda2:

5) на 4\4 удар щитом дает стан если не ошибаюсь на 2 секунды и отбрасывает на 3 клетки(про шанс стана не скажу точно чтобы не соврать, но он выше 60%)

6) защита света 5% на 4\4?? серьезно?? вы ее хоть использовали? на 1\4 она уже дает 10% на 30 сек, а на 4\4 дает 40% на 60 сек при кд в 90 сек

Она увеличивает броню на эти 10, 20, 30 и 40%, но к процентному сопротивлению она даёт не больше 6-7%
И да, щит не настолько плохой. При 5,6 к хп и 4/4, щит поедает 2 тычки рб у котов, примерно полторы у фавнов. В такой ситуации щит пала эквивалентен щиту жц  с 500 маг. дд, и то, тот не заблочит 2 тычки рб у котов

Edited by Enot
Link to comment
Share on other sites

5 часов назад, Hmenarat сказал:

Вы определитесь для чего вам паладин пве или пвп, соответственно и очки навыков раскидывайте. На паладине нельзя и туда и туда, про это писали и не раз, а по некоторым пунктам вы не правы:

1) более слабая аура не перебивает более сильную

2) сопротивление метки на рб не может пройти 10 раз, в противном случае запишите видео это явно недоработка

3) бабл конечно шлак и зависит от вашего хр , но неплохо заходит в пвп при  4\4 хотя кд стоило бы убавить вдвое

4) по оковам лучше вообще не писать а то убьют окончательно :panda2:

5) на 4\4 удар щитом дает стан если не ошибаюсь на 2 секунды и отбрасывает на 3 клетки(про шанс стана не скажу точно чтобы не соврать, но он выше 60%)

6) защита света 5% на 4\4?? серьезно?? вы ее хоть использовали? на 1\4 она уже дает 10% на 30 сек, а на 4\4 дает 40% на 60 сек при кд в 90 сек

1) перебивает.

2) лень писать. Заяалено было 70% шанс прохрждения. Этого значения нет, т.к. уклоны, париры и блоки. Да еще и конкретно у Базилевса прохрдит раз из трех в лучшем случае.

3) щит 1/4 в последний тест съедал 140 полечаемого урона от птерикса при 4500хп на 28 лвл.

4) оковы снижают дд. Если заявлено, что снижают- пусть адекватно снижают,а не на 5%

5) в пвп удар щитом приходилось юзать до падения оков, иначе соперника выбрасывало далеко от знамени. Шанс там 100% при НЕ БЛОКЕ/УКЛОНЕ/ПАРИРЕ.

6) у меня 8800 дефа.  4/4 защита давала 5.6% если не ошибаюсь. А если до того на мне висела кожа дру, то меньше процента. 3 очка навыка точно не стоят 1% поглощения урона.

 

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, embow сказал:

1) перебивает.

2) лень писать. Заяалено было 70% шанс прохрждения. Этого значения нет, т.к. уклоны, париры и блоки. Да еще и конкретно у Базилевса прохрдит раз из трех в лучшем случае.

3) щит 1/4 в последний тест съедал 140 полечаемого урона от птерикса при 4500хп на 28 лвл.

4) оковы снижают дд. Если заявлено, что снижают- пусть адекватно снижают,а не на 5%

5) в пвп удар щитом приходилось юзать до падения оков, иначе соперника выбрасывало далеко от знамени. Шанс там 100% при НЕ БЛОКЕ/УКЛОНЕ/ПАРИРЕ.

6) у меня 8800 дефа.  4/4 защита давала 5.6% если не ошибаюсь. А если до того на мне висела кожа дру, то меньше процента. 3 очка навыка точно не стоят 1% поглощения урона.

 

Никогда не видел, чтобы одна аура перебивала другую. Щит жрёт полторы тычки Птерикса при 4/4 и 5700 хп.
Защита света и кожа дру не накладываются друг на друга. Они оба поднимают физ. деф от числа защиты без других баффов (Бонус дефа от ги вроде учитывается)

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Enot сказал:

Никогда не видел, чтобы одна аура перебивала другую. Щит жрёт полторы тычки Птерикса при 4/4 и 5700 хп.
Защита света и кожа дру не накладываются друг на друга. Они оба поднимают физ. деф от числа защиты без других баффов (Бонус дефа от ги вроде учитывается)

 

Если есть два пала, пал А с аурой 5/5 и пал Б с аурой 1/5.

 Пал А включил ауру, затем пал Б, аура 1/5 перебивает ауру 5/5. И только сам паладин А хилится с бонусом от ауры 5/5. Остальные члены группы получают эффект от 1/5.

 

Щит ест грязный урон. И в пвп у топ пала он ест сущие крохи.  

 

Было 8800 51% деф, после дру стало 12к 57%, после защиты света 16к. 58% вот что я имел в виду. Почти все друли уже качают кожу в 5 для пве.

Link to comment
Share on other sites

9 часов назад, embow сказал:

 

Если есть два пала, пал А с аурой 5/5 и пал Б с аурой 1/5.

 Пал А включил ауру, затем пал Б, аура 1/5 перебивает ауру 5/5. И только сам паладин А хилится с бонусом от ауры 5/5. Остальные члены группы получают эффект от 1/5.

 

Щит ест грязный урон. И в пвп у топ пала он ест сущие крохи.  

 

Было 8800 51% деф, после дру стало 12к 57%, после защиты света 16к. 58% вот что я имел в виду. Почти все друли уже качают кожу в 5 для пве.

С аурами надо будет тогда проверить. 

Есть 5400 дефа, это 46%, заюзал защиту света на 4, стало 7200 или около того и 52% дефа, дру наложил фул кожу, стало 9 с чем-то к и 58% сопротивления. У меня не то, что кожа и защиту не перекрывают друг друга, так ещё и % разные

Link to comment
Share on other sites

10 часов назад, embow сказал:

 

Если есть два пала, пал А с аурой 5/5 и пал Б с аурой 1/5.

 Пал А включил ауру, затем пал Б, аура 1/5 перебивает ауру 5/5. И только сам паладин А хилится с бонусом от ауры 5/5. Остальные члены группы получают эффект от 1/5.

 

Щит ест грязный урон. И в пвп у топ пала он ест сущие крохи.  

 

Было 8800 51% деф, после дру стало 12к 57%, после защиты света 16к. 58% вот что я имел в виду. Почти все друли уже качают кожу в 5 для пве.

Поправьте если ошибаюсь, но как указано в описании экспертки так она и работает, отсюда вытекает что надо пересматривать не экспертку, а сам принцип начисления брони, ведь известно что после определенного порога так скажем "реальный" прирост очень сильно понижается и сдается мне что разработчики в ближайшее время этим заниматься не будут. Объясни что что такое грязный урон.

 

19 часов назад, ПорноЗвездный сказал:

ты про защиту света шутишь или как? юзал вобще ее? качал, или на форуме циферки глянул и пришел флудануть? иди точнись на +8 потом качни на 4/4 защиту света и посмотри сколько она реально дает прироста в статах персонажа.

А по оковам чего молчать то, у гор терь рдд есть который лупит с оков, и заклин который прямо из оков станит.

и про щит смешно где он там заходит то? 100урона с кд больше пол минуты при 4/4, или и того меньше, если кидать на когото дохлого т.к. щит идет в % от цели на кого тыкнул?

метка не может не пройти 10раз, 30% карл, матан учит нас что 30% это дофига, и все может не пройти.

ну аура согласен не перебивает ток что потестил с элем, удар щитом немного подпилили но только для арены

Бабл зависит от количества хр паладина и уровня прокачки, при моих 4002 бабл на 1\4 держит ~80 урона с копейками на котах, а как писалось в гайде версии 4.0 который к сожалению автор удалил, при 5.2к хр на 4\4 если не ошибаюсь щит держит ~2.2к чистого разового урона.

Про печать я это и имел в виду, и то что после обновления при уклоне\блоке\парировании она не вешается, то я могу только сделать вывод что эти параметры не входят в эти обещанные 70%.

Что же касается защиты света то повторюсь, он дает при 4\4 40% к дефу персонажа(попробуй докажи обратное), а раз ты говоришь что разбираешься в работе дф я тебя слушаю.

1 час назад, Enot сказал:

С аурами надо будет тогда проверить. 

Есть 5400 дефа, это 46%, заюзал защиту света на 4, стало 7200 или около того и 52% дефа, дру наложил фул кожу, стало 9 с чем-то к и 58% сопротивления. У меня не то, что кожа и защиту не перекрывают друг друга, так ещё и % разные

Запиши видео если сможешь с двумя паладинами в пати, тоже интересно на это глянуть.

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, Enot сказал:

С аурами надо будет тогда проверить. 

Есть 5400 дефа, это 46%, заюзал защиту света на 4, стало 7200 или около того и 52% дефа, дру наложил фул кожу, стало 9 с чем-то к и 58% сопротивления. У меня не то, что кожа и защиту не перекрывают друг друга, так ещё и % разные

Проценты я для примера привел. 

Кожа и защита не перекрываются, а стакаются. Но в итоге защита добавляет гораздо меньше, чем хотелось бы. Не хочу юзать книгу и доказывать. Но у топ пала защита света дает  совсем мало % дефа.

Link to comment
Share on other sites

Проблема в том что так скажем % прирост после тех же 50% очень мал у всех танков, тут не механику скила надо менять а расчет всего дф в целом.

Link to comment
Share on other sites

11 часов назад, embow сказал:

Проценты я для примера привел. 

Кожа и защита не перекрываются, а стакаются. Но в итоге защита добавляет гораздо меньше, чем хотелось бы. Не хочу юзать книгу и доказывать. Но у топ пала защита света дает  совсем мало % дефа.

То, что она даёт мало % дефа при большом числе своего родного уже сказали все, кому не лень, и говорят про это в каждой теме. 

Кожа и защита стакается, но не будет так, что кожа поверх защиты на 5 даст всего 1% дефа. Минимум 3%. 

И кожа, и защита начисляют деф от родной защиты (В том числе от щита и дефа ги), а друг от друга баффы не усиливают броню.

Пример: 5 к дефа, заюзал защиту на 5, стало 7 к дефа, юзанули кожу дру на 5, станет 9,5 к дефа, а не 10,5 к.

Link to comment
Share on other sites

15 часов назад, Enot сказал:

То, что она даёт мало % дефа при большом числе своего родного уже сказали все, кому не лень, и говорят про это в каждой теме. 

Кожа и защита стакается, но не будет так, что кожа поверх защиты на 5 даст всего 1% дефа. Минимум 3%. 

И кожа, и защита начисляют деф от родной защиты (В том числе от щита и дефа ги), а друг от друга баффы не усиливают броню.

Пример: 5 к дефа, заюзал защиту на 5, стало 7 к дефа, юзанули кожу дру на 5, станет 9,5 к дефа, а не 10,5 к.

Ты меня опять не понял.

 

Когда я иду в инст- на мне всегда висит кожа дру 5/5. Это дает 12.3к дефа. 65.4% дефа и 44% надежности. Защита света 4/4 поднимает до 14.5к, но дает 69% дефа и 50% надежности. И качну я ее только тогда, когда крит у рб будет 50%. До тех пор мне защита света дает только 3.6% дефа. И я убрал ее с панельки 

Edited by embow
Link to comment
Share on other sites

1). Насколько знаю, ауру сбивает другая скастованная аура. Чья была скастована позже, та и будет работать. Может не самая удобная механика, но можно же просто договориться заранее, кто юзает ауру, а кто нет.

2). Мне кажется, что кому-то дико не пропёрло на метку. А так скилл сейчас ещё и для комбо добавили, так что есть куда применить.

3). У всех щитов такая механика, что у щита 0 защиты, потому по ним идёт чистый урон. Пал тут ничем не отличается от жц, некра или бд.

4). Оковы имеют очень вкусный и почти экслюзивный радиус в 3 клетки, кидают рут+сайленс+небольшой срез дд+очень хорошие релики. Вот уж что, а оковы действительно сильный навык.

5). Откидывание очень хорошо на арене, отделяя хилера от нехилера, закидывая под статуи, выталкивая с печати и т.п. А в ПвП 1х1 отталкивание толком не мешает, потому что за время стана можно легко подойти обратно к цели.

6). Скилл сейчас не имеет применения, потому что он баффает всю пати,  а урон идёт по одном персу в норме (танку). Сам то скилл хороший, но нет условий для его применения, например босса, который часто бьёт по всем в большом радиусе, так что тут лучше уж ждать подобного контента, а не пытаться переиначить скилл.

Edited by vovets2
Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...