Jump to content

Привязка навыков к оружию.


Recommended Posts

Собственно идея созрела сама собой после написания поста в теме "Фикс варвара". (Хочу кстати обратить внимание разработчиков на эту тему в классовом разделе. Вас там ждут.)

Предлогаю привязывать некоторые экспертные навыки к определённому типу оружия.

Принцип примерно такой же какой работает сейчас для щитов паладина/варвара/стража. Навык может быть изучен но без определённого оружия в руках его применить нельзя. 

 

Что это изменит:

С разным оружием можно будет использовать лишь заранее определённые для него навыки контроля. А значит нельзя будет убивать всех просто понабрав кучу станов и удерживая противника 100% времени. 

При этом само оружие обретёт большую востребованность (на данный момент танки перестали носить двуручное оружие, да и зачем ведь все скиллы можно юзать с одноручкой и щитом), ведь чтобы использовать навыки придётся одевать кое-что другое. 

 

Большинство навыков по прежнему будут оставаться доступными при любом оружии и лишь некоторые, наиболее специфичные или сильные просто должны иметь подобные ограничения. 

Это может помочь иначе взглянуть на разные классы и ПвП баланс в целом. А так же дать толчёк вдохновения тем кто придумывает новые навыки прямо сейчас.

 

 

 

 

 

Link to comment
Share on other sites

Ну уже такие скилы есть. Например у танков скилы, которые работают только с щитом. А предложение клевое и сильнее разнообразит игровой процесс и виды сборки и раскачки персонажей. Поэтому было бы интересно увидеть такие же скилы и у других классов

Link to comment
Share on other sites

actually a similar idea was suggested with costumes but with buffs instead of skills. the most liked choice was the resil and critical option as a costume buff. 

your idea sounds interesting. i think you should give examples of what weapons will have what skills to draw attention here. 

Link to comment
Share on other sites

змеймаг лучше предложил то что во время антистана вар не станит только дамажит а ради ваших глупых детских желаний точить копья не кто не хочет

Edited by Apryc
Link to comment
Share on other sites

В 06.08.2017 в 22:51, Apryc сказал:

змеймаг лучше предложил то что во время антистана вар не станит только дамажит а ради ваших глупых детских желаний точить копья не кто не хочет

В защиту чк напишу, что и у мага должна быть такая "фишка"

Link to comment
Share on other sites

В 06.08.2017 в 23:03, Isley Chrysamere сказал:

Собственно идея созрела сама собой после написания поста в теме "Фикс варвара". (Хочу кстати обратить внимание разработчиков на эту тему в классовом разделе. Вас там ждут.)

Предлогаю привязывать некоторые экспертные навыки к определённому типу оружия.

Принцип примерно такой же какой работает сейчас для щитов паладина/варвара/стража. Навык может быть изучен но без определённого оружия в руках его применить нельзя. 

 

Что это изменит:

С разным оружием можно будет использовать лишь заранее определённые для него навыки контроля. А значит нельзя будет убивать всех просто понабрав кучу станов и удерживая противника 100% времени. 

При этом само оружие обретёт большую востребованность (на данный момент танки перестали носить двуручное оружие, да и зачем ведь все скиллы можно юзать с одноручкой и щитом), ведь чтобы использовать навыки придётся одевать кое-что другое. 

 

Большинство навыков по прежнему будут оставаться доступными при любом оружии и лишь некоторые, наиболее специфичные или сильные просто должны иметь подобные ограничения. 

Это может помочь иначе взглянуть на разные классы и ПвП баланс в целом. А так же дать толчёк вдохновения тем кто придумывает новые навыки прямо сейчас.

 

 

 

 

 

Ну да, весело, а что делать с палками? Ведь все палки носят только палки. А что делать с рэями? У них ведь выбор только арб и лук.

Link to comment
Share on other sites

Можно к оружию даже одинаковому по параметрам привязать разные скиллы.

Какие то скиллы надев его можно будет использовать, какие то наоборот заблокируются.

Но это требует серьезного изменения в оружии и не только и добавления новых скиллов чтобы можно было качать определенные ветки, собирать свои билды.

 

 

Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, ХардРок сказал:

В защиту чк напишу, что и у мага должна быть такая "фишка"

он и к магам это отнес

Link to comment
Share on other sites

9 часов назад, Apryc сказал:

он и к магам это отнес

Что-то про магов тут ни слова не было. А ту тему я не читал 

Link to comment
Share on other sites

Плохая идея.

Вспомните слезы варваров и палов когда им дали навык который работает только с щитом? А представьте дадут имбо навык но он работает только с кинжалами или еще более специфическим сбором? А потом вспоминаем рога или рея который в одну харю прожмет все навыки на твоем персе с ограниченными возможностями.

Если это делать то надо существенно расширять наименование навыков как минимум до 10 и расширять слоты до этих же 10 навыков чтоб в зависимости от билда менять навыки на панели чтоб в сумме активных навыков на панели было ровно столько же сколько и у других классов а не как сейчас у одних 10 кнопок а у другого 8...

Сейчас идет дисбаланс по эксперткам когда некоторые классы имеют возможность юзать все свои экспертки и например тот же жрец у которого 3 экспертки можно смело выкинуть в мусорку и с такими навыками баланс нарушится еще сильнее. И опять же рулить будут палки потому что как им сделать такую привязку?  

Link to comment
Share on other sites

Просто давно пора сделать так, чтобы при надевании щита урон срезался, как во всех других ММО. Но нет, Варспир же особенный...

Link to comment
Share on other sites

23 часа назад, WhiteAlex сказал:

Ну да, весело, а что делать с палками? Ведь все палки носят только палки. А что делать с рэями? У них ведь выбор только арб и лук.

А вот этого вопроса Я реально ждал. Ответ готов зарание. 

Палкам не требуется привязка к оружию. Причина этого очень лёгкий шмот с минимальной физической защитой. Всё что есть у палок это их навыки и ими они должны воевать при любом посохе. 

Заклинатель понятное дело исключение.

 

У стрелков 2 вида оружия и привязка навык-оружие возможна, хотя сейчас для них это и не требуется. Пока нет каких-то действительно имбовых навыков ни у хантера, ни у рейнджера.

Edited by Isley Chrysamere
Link to comment
Share on other sites

7 часов назад, Zenmate сказал:

Просто давно пора сделать так, чтобы при надевании щита урон срезался, как во всех других ММО. Но нет, Варспир же особенный...

И тогда щит снова выйдет из обращения в пвп, значительно усложнится игра танками в пве, ну и реальная проблема не в оружии, но в биже с бала/претендента. Она и даёт одноручкам такой зверский урон.

Link to comment
Share on other sites

А может просто добавить редкое оружие и экипировку, которое, при надевании, будет давать экспертки?

Edited by 64-core CPU
Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...