NeiroGamer 5 Posted June 10, 2017 Share Posted June 10, 2017 (edited) Предложение заключается в том, что в зависимости от побед/проигрышей в битве альянсов здоровье их флагов будет уменьшаться/увеличиваться. При победе у альянса-победителя на следующую битву флаг имеет здоровье на 20,000 меньше, а у проигравшего альянса на 20,000 выше. Максимальное кол-во здоровья флага проигравшей стороны-350,000(При 5 и более поражениях подряд), следовательно минимальное кол-во здоровья флага у победителя-150,000(При 5 и более победах) При победе альянса, ранее проигравшего или ничьей здоровье обоих флагов сбрасывается до начального значения-250,000. Такое нововведение позволит проигравшему альянсу иметь преимущество и смысл идти на следующую битву, так как враг будет слабее. Edited June 10, 2017 by NeiroGamer пыльцуфей, Vito and Apryc 3 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Костет 680 Posted June 10, 2017 Share Posted June 10, 2017 1 час назад, NeiroGamer сказал: Предложение заключается в том, что в зависимости от побед/проигрышей в битве альянсов здоровье их флагов будет уменьшаться/увеличиваться. При победе у альянса-победителя на следующую битву флаг имеет здоровье на 20,000 меньше, а у проигравшего альянса на 20,000 выше. Максимальное кол-во здоровья флага проигравшей стороны-350,000(При 5 и более поражениях подряд), следовательно минимальное кол-во здоровья флага у победителя-150,000(При 5 и более победах) При победе альянса, ранее проигравшего или ничьей здоровье обоих флагов сбрасывается до начального значения-250,000. Такое нововведение позволит проигравшему альянсу иметь преимущество и смысл идти на следующую битву, так как враг будет слабее. по вашей логике , тогда за победу на арене (взятия сезона) победителя надо ослаблять, ведь он доказал что сильный, умелый, а не награждать величием и бижой, я только ЗА. Ну идея хорошая Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
BoneCrusher 33 Posted June 10, 2017 Share Posted June 10, 2017 Лично меня устраивает как сейчас... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Аккерман 473 Posted June 11, 2017 Share Posted June 11, 2017 По такой логике можно пойти дальше и ввести распределённую арену, где +1-+4 будет бросать против +1-+4 и так дальше - +5-+7, +8-+10. Было бы отлично Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
NeiroGamer 5 Posted June 11, 2017 Author Share Posted June 11, 2017 (edited) 22 часа назад, Костет сказал: по вашей логике , тогда за победу на арене (взятия сезона) победителя надо ослаблять, ведь он доказал что сильный, умелый, а не награждать величием и бижой, я только ЗА. Ну идея хорошая Давайте не будем сравнивать арену, где все берется сливами и битву, где все решает толпа и хоть какая-то тактика. Edited June 11, 2017 by NeiroGamer Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
пыльцуфей 75 Posted June 11, 2017 Share Posted June 11, 2017 (edited) 22 часа назад, Костет сказал: по вашей логике , тогда за победу на арене (взятия сезона) победителя надо ослаблять, ведь он доказал что сильный, умелый, а не награждать величием и бижой, я только ЗА. Ну идея хорошая Ну сравнивать арену и захват флага не правильно. Арена по большому счету берется донатом, а захваты флагов количеством игроков. И как по мне так идея нормальная. Типа проигравшей стороне их боги сжаливаются и немного помогают.) Ну или проигравшей стороне на следующий раз дают возле флагов нпс мощных. И я не думаю что это сильно будет имбовать. Edited June 11, 2017 by пыльцуфей Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.