BARBARED4555 59 Posted June 16, 2017 Share Posted June 16, 2017 5 hours ago, KKovboy said: На этом бале было топчик бегать бд+пал, 2бд +пал Я говорю о будущем,когда все новые персы сравняются со старыми. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
jump 12 Posted June 17, 2017 Share Posted June 17, 2017 уважаемые разработчику могут проверить реликвию обманчивого контроля???я после обновы вчера решил поаренить,она за час 1 раз сработала(((50 боев и всего один раз... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Immortall 92 Posted June 17, 2017 Share Posted June 17, 2017 Всем доброго времени суток ! Скажу коротко - заклина надо фиксить, уж слишком вольно они себя чувствуют с петами своими... у меня всё. Всем спасибо! Костет 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
BloodSeeker 7 Posted June 17, 2017 Share Posted June 17, 2017 2 часа назад, Immortall сказал: Всем доброго времени суток ! Скажу коротко - заклина надо фиксить, уж слишком вольно они себя чувствуют с петами своими... у меня всё. Всем спасибо! не паникуй, пофиксят только тогда, когда все их качнут и точнут, иначе говно класс никто качать не будет Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Дeкстер 309 Posted June 17, 2017 Share Posted June 17, 2017 (edited) 3 часа назад, BloodSeeker сказал: не паникуй, пофиксят только тогда, когда все их качнут и точнут, иначе говно класс никто качать не будет Я боюсь уже дальше качать стража. Уже куча нытья на форуме. Хотя он в войну фракций абсолютно никакого дизбаланса не вносит и вобще дно в пвп. Пока 18лвл и кв шмот с нуба, дошел до айва, но пока заброшу его. Я именно его качаю под фул пве, в частности и соло, а нахрен он мне будет нужен, если он не будет столь силен в пве. Выкидывать ккчу денег, а ему хочу взять топ шмот, ноги рассвета и т.д. и не плохую бижу Edited June 17, 2017 by KKovboy Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
BloodSeeker 7 Posted June 17, 2017 Share Posted June 17, 2017 11 минут назад, KKovboy сказал: Я боюсь уже дальше качать стража. Уже куча нытья на форуме. Хотя он в войну фракций абсолютно никакого дизбаланса не вносит и вобще дно в пвп. Пока 18лвл и кв шмот с нуба, дошел до айва, но пока заброшу его. Я именно его качаю под фул пве, в частности и соло, а нахрен он мне будет нужен, если он не будет столь силен в пве. Выкидывать ккчу денег, а ему хочу взять топ шмот, ноги рассвета и т.д. и не плохую бижу мне кажется тут не важно, вносит он дизбаланс или нет, тут как стадо будет о нем говорить, так и сделают, вспомнить бд с контрой, сколько же нытья было, визги и брызги слюной на форуме, итог: фикс...как-то так, не знаю, тут ведь увидят переточку какого-нибудь, который всех и вся рвет, сразу ноют, что класс ИМБА, хотя любой класс переточи и будет так же) PeeT 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
BARBARED4555 59 Posted June 18, 2017 Share Posted June 18, 2017 Для тей кто в бронепоезде. Страж создан для держния на себе огромного колличества урона боссов подземелий.Т.е страж создн чисто для походов на рб и в инсты.В будущем возможно ее дадут дд-скиллы. Хантер создан как дд + фулл-контрольщик. Заклинатель создан как фулл-контрольщик,либо для нанесения массового урона. 3 из 4 перса являются сырыми,пока неизвестно с чем их едят.Какой нафиг фикс ? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Костет 680 Posted June 18, 2017 Share Posted June 18, 2017 16 часов назад, Immortall сказал: Всем доброго времени суток ! Скажу коротко - заклина надо фиксить, уж слишком вольно они себя чувствуют с петами своими... у меня всё. Всем спасибо! полностью согласен с петами которые не вводят хозяина в агр когда бьют кого либо, кинул в толпу мобов для отвлечения и не получил агр, нубы так вообще фармят рбшек просто кидая сабачек, пока рб бьёт одну, на подходе вторая и так до бесконечности и шмот не надо ломать, во здорово это разае не баг? это не имбовость на нубо острове?, тогда и рея фиксить кап чтоб давал подрезающий эфыект (дот) и не вводил в агр рея tophanterr 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
BloodSeeker 7 Posted June 18, 2017 Share Posted June 18, 2017 3 часа назад, BARBARED4555 сказал: Для тей кто в бронепоезде. Страж создан для держния на себе огромного колличества урона боссов подземелий.Т.е страж создн чисто для походов на рб и в инсты.В будущем возможно ее дадут дд-скиллы. Хантер создан как дд + фулл-контрольщик. Заклинатель создан как фулл-контрольщик,либо для нанесения массового урона. 3 из 4 перса являются сырыми,пока неизвестно с чем их едят.Какой нафиг фикс ? 4 перса сырые... ты знаешь, что фикс бывает как для улучшения скилов, так и для понижения, а если ты имел ввиду нерфить, то никто их нерфить не будет, по крайней мере сейчас Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
BARBARED4555 59 Posted June 20, 2017 Share Posted June 20, 2017 On Sunday, June 18, 2017 at 6:39 AM, BloodSeeker said: 4 перса сырые... ты знаешь, что фикс бывает как для улучшения скилов, так и для понижения, а если ты имел ввиду нерфить, то никто их нерфить не будет, по крайней мере сейчас Я говорил о 3 персах,даже о 2-х это искатель и заклинатель. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
BloodSeeker 7 Posted June 20, 2017 Share Posted June 20, 2017 4 часа назад, BARBARED4555 сказал: Я говорил о 3 персах,даже о 2-х это искатель и заклинатель. причем тут вообще это, ну говорил ты о двух, я тебе говорю как есть Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Poga 532 Posted June 20, 2017 Share Posted June 20, 2017 Жаль, что пропустил момент анонса, тестов и обновы, очень жаль... Хотя больше расстроила фраза "правок навыков существующих классов в этом обновлении не бцдет", ну как так, мне не нравится ваша традиция/правило на поправку навыков раз в году, на слишком большое время выбивает часть классов из колеи. Остается только ждать августа-сентября и верить в лучшее. А что до новых героев-хорошо, что горский дальник по навыкам не может быть крысой, очень хорошо. Был бы на месте, пошел бы изучать заклинателя, перспектив много, не думаю что игроки думают о всех, но хорошо, что не знают "лучшие" варианты. Страж-класс, нарушающий само понятие "многопользовательской" игры. Давать реген от блока выше 3% было ошибкой. Ну а что по искателю-ему же дали стан! Я же понимаю, почему разбойнику не дают навыки оглушения, потому что его просто нельзя дать, только вот это ограничение ставит его зарание на дно групповых PvP-сражений, впрочем, одиночных тоже. Надеюсь этот эксперимент с искателем решит и проблему его собрата по невидимости. Хочу спасибо за отзыв Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
дядяСтепа 0 Posted June 20, 2017 Share Posted June 20, 2017 такой вопрос узнал что можно восстановить персонажа,зашел на акк но персонажа нету на восстановление, как быть? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
JakeGreen 7 Posted June 20, 2017 Share Posted June 20, 2017 On 18.06.2017 at 8:39 AM, Костет said: полностью согласен с петами которые не вводят хозяина в агр когда бьют кого либо, кинул в толпу мобов для отвлечения и не получил агр, нубы так вообще фармят рбшек просто кидая сабачек, пока рб бьёт одну, на подходе вторая и так до бесконечности и шмот не надо ломать, во здорово это разае не баг? это не имбовость на нубо острове?, тогда и рея фиксить кап чтоб давал подрезающий эфыект (дот) и не вводил в агр рея Начинается ) Горы негодяи уже и на нубе начали имбовать ) Резать срочно! Если и кто из новых персов и имбалансен , то это очевидно страж, который на голову круче всех имеющихся танков, с его дикой устойчивостью урону. А собачку если и нерфить, то только после знамени пала ;) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
BARBARED4555 59 Posted June 21, 2017 Share Posted June 21, 2017 22 hours ago, BloodSeeker said: причем тут вообще это, ну говорил ты о двух, я тебе говорю как есть Искатель с заклинателя никакущие персу.Кто будет качать перса с возрастающим уроном ? Искателю нужна в первую очередь выживаемость,во вторую дд.Чтобы искателю нанести n-колличества урона ему нужно точнуть пухи.Я напомню что в игре еще есть НЕ ДОНЫ.Во-вторых у искателя нет скиллов отвечающих за выживаемость. Залинатель-не до так,не до маг.Разработчики создали перса а скиллов на фулл-контроль и на масс-урона не дали. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Приплыл 36 Posted June 21, 2017 Share Posted June 21, 2017 (edited) поправьте пожалуйста. килл Солнчная мощь, искателя, на крит которая, немножко не-как-надо накладывается на персонажа (закрывает его). Что уже достало тааак, что я аж таки вот, пишу, ага. Пасиб, Edited June 21, 2017 by Приплыл Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Приплыл 36 Posted June 22, 2017 Share Posted June 22, 2017 В 21.06.2017 в 05:38, BARBARED4555 сказал: Искатель с заклинателя никакущие персу.Кто будет качать перса с возрастающим уроном ? Искателю нужна в первую очередь выживаемость,во вторую дд. это твоему искателю нужна в первую очередь выживаемость,во вторую дд. Моему - да пофиг. Просто интересно - какого же персонажа запилили нам айгринд или как там оно правильно. И даже более того - мне (моему искателю) смешно и прикольно качать персонажа с нарастающим дд и минимальным набором выживаемости. В этом свой сахар. Мне это нравится. Мне и магов нравилось качать, когда они только с печи вылезли и были хлюпенькими. Мне, это, нравится. Пусть будет. (играй за гор - за них все слабые играют, там много контроля). 64-core CPU 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
FIRELIFE 7 Posted June 22, 2017 Share Posted June 22, 2017 уменя вот к создателям вопрос я понимаю что страж копия варвара так почему у варвара прыжок с оглушением + с уроном а у стража оглушение и без урона? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Daniilka 2 Posted June 25, 2017 Share Posted June 25, 2017 Если тени больше не сюжетный КВ, тогда почему не дают дейлов в стане без них ? Приплыл and Осгилиат 2 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
дядяСтепа 0 Posted July 5, 2017 Share Posted July 5, 2017 горы опять имбовее) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Гидралиск 252 Posted August 3, 2017 Share Posted August 3, 2017 Лично я считаю ввод новых классов неоправданным. Теперь в игре есть 2 рога, 2 рея, страж- убийца бд в пве и существо, которого классифицировать даже нельзя. Они нужны нам были? Разpаботчики этой обновой хотели решить 2 проблемы: ненужные пухи (проблема решена неполностью) и дисбаланс на битвах за территорию ( не решена). Рассмотрим первую проблему. Актуальность оружия определяется скилами - если есть навыки, эффективные при определённых шмотках и пухах, то будут брать именно эти шмот и пухи. К сожелению, сейчас у каждого класса только 2 билда - ПвЕ и ПвП. Изменяя навыки можно было сделать так, чтоб ненужные пушки тоже стали эффективны в каком-либо аспекте игры, то есть появился новый билд. Например, дк не носит копья и булавы с 1м статом маг. дд. Это можно было решить так: уменьшить кд выдоха мрака; контроль от ударов тени и безмолвия большой только на 4/4, на 1/4 урон мизерный и резко возрастал на 2/4, а 3/4 и 4/4 урона почти не прибавляли; новый скил давал 1-4% фид. дд и 10/15/25/40% маг. дд. Тогда бы появился какой-никакой дк, бьющий скилами. Можно было бы создать много эффективных билдов, и появились бы палы физики, роги-аренщики с кинжалами и т.д. Остались бы только луки с арбалетами, но и эту проблему можно было решить, сделав различные шансы дропа для ухи и гор. Просто увеличить шанс дропа оружия у гор за счёт уменьшения шанса дропа предметов для ремесла, естественно пропорционально % луков и арбов. Теперь решена часть проблемы: стали нужными у гор луки, арбалеты и 1р булавы с маг. дд (хотя большинство заклинов в физ. дд качаются), у ухов 2р пухи без магии. Но теперь либо разнообразия в билдах мы не увидим, либо увидим ненужность новых классов. На битвах за территорию баланса как не было, так и нет. В обнове 6.1 сделали ограничение на количество целей для массовых скилов, так можно было отрегулировать баланс этим путём! Просто поменять это количество, а не сделав по 5 героев в каждый навык. Проблема была бы решина, но разpаботчики решили добавить новых героев (и не к чему хорошему это не привело). Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
TIP 11 Posted August 3, 2017 Share Posted August 3, 2017 Только что, Гидралиск сказал: Лично я считаю ввод новых классов неоправданным. Теперь в игре есть 2 рога, 2 рея, страж- убийца бд в пве и существо, которого классифицировать даже нельзя. Они нужны нам были? Разpаботчики этой обновой хотели решить 2 проблемы: ненужные пухи (проблема решена неполностью) и дисбаланс на битвах за территорию ( не решена). Рассмотрим первую проблему. Актуальность оружия определяется скилами - если есть навыки, эффективные при определённых шмотках и пухах, то будут брать именно эти шмот и пухи. К сожелению, сейчас у каждого класса только 2 билда - ПвЕ и ПвП. Изменяя навыки можно было сделать так, чтоб ненужные пушки тоже стали эффективны в каком-либо аспекте игры, то есть появился новый билд. Например, дк не носит копья и булавы с 1м статом маг. дд. Это можно было решить так: уменьшить кд выдоха мрака; контроль от ударов тени и безмолвия большой только на 4/4, на 1/4 урон мизерный и резко возрастал на 2/4, а 3/4 и 4/4 урона почти не прибавляли; новый скил давал 1-4% фид. дд и 10/15/25/40% маг. дд. Тогда бы появился какой-никакой дк, бьющий скилами. Можно было бы создать много эффективных билдов, и появились бы палы физики, роги-аренщики с кинжалами и т.д. Остались бы только луки с арбалетами, но и эту проблему можно было решить, сделав различные шансы дропа для ухи и гор. Просто увеличить шанс дропа оружия у гор за счёт уменьшения шанса дропа предметов для ремесла, естественно пропорционально % луков и арбов. Теперь решена часть проблемы: стали нужными у гор луки, арбалеты и 1р булавы с маг. дд (хотя большинство заклинов в физ. дд качаются), у ухов 2р пухи без магии. Но теперь либо разнообразия в билдах мы не увидим, либо увидим ненужность новых классов. На битвах за территорию баланса как не было, так и нет. В обнове 6.1 сделали ограничение на количество целей для массовых скилов, так можно было отрегулировать баланс этим путём! Просто поменять это количество, а не сделав по 5 героев в каждый навык. Проблема была бы решина, но разpаботчики решили добавить новых героев (и не к чему хорошему это не привело). По мойму хорошо что ввели новых персов. Без них тухляк был бы. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Гидралиск 252 Posted August 4, 2017 Share Posted August 4, 2017 12 часов назад, TIP сказал: По мойму хорошо что ввели новых персов. Без них тухляк был бы. А сейчас разве не тухляк? Есть новые персы, только люди ими будут бегать по старому скушному контенту игры. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Осгилиат 974 Posted August 4, 2017 Share Posted August 4, 2017 В 25.06.2017 в 09:02, Daniilka сказал: Если тени больше не сюжетный КВ, тогда почему не дают дейлов в стане без них ? Хотелось бы от админов услышать ответ. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Daria 1194 Posted August 4, 2017 Share Posted August 4, 2017 В 25.06.2017 в 07:02, Daniilka сказал: Если тени больше не сюжетный КВ, тогда почему не дают дейлов в стане без них ? По технической случайности эта правка не попала в обновление, так что как следует все дейлы будут перепривязаны только после грядущей обновы. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Змеймаг 3335 Posted August 4, 2017 Share Posted August 4, 2017 36 минут назад, Daria сказал: По технической случайности эта правка не попала в обновление, так что как следует все дейлы будут перепривязаны только после грядущей обновы. Оооо, инсайдерская инфа?))) Вы так намякнули что вотвот грядет обнова?)) zloihk 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.