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[2017.06.01] Update Warspear Online 7.0: Neue Helden. Vorschau


Nightgale

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warspear online70update.png

 

Krieger von Arinar!
 
In diesem Jahr haben wir beschlossen, den Geburtstag des Spiels auf ungewöhnliche Weise zu feiern. Erfahrene Spieler warten sicher sehnsüchtig auf die Rückkehr von Horror-Zirkus und Schneegrenze, aber diesmal haben wir eine ganz besondere Überraschung für euch - vier neue Klassen.
 
Mit jedem Update für Warspear Online kommen neue Elemente und Funktionen ins Spiel, aber Update 7.0, das bald erscheinen wird, stellt alles andere in den Schatten. Vier neue Klassen, mit allen notwendigen Fertigkeiten (darunter Experten-Fertigkeiten) für alle, und für jeden Spieler wird es möglich sein, die riesige Welt von Warspear Online erneut zu erkunden!
 
Der Krieg um den Speer dauert nun schon neun Jahre, und ein Frieden scheint nicht in Sicht ... Während die Helden beider Allianzen versucht haben, sich gegenseitig auf den Schlachtfeldern und in den Arenen zu bezwingen, sind auf ihren Heimatinseln neue Streitkräfte herangewachsen. Und nun sind sie bereit, sich zu offenbaren und in den Kampf zu ziehen. Auch wenn sie noch nicht ganz so erfahren sind wie ihre Kameraden:
 
Die Zeit ist gekommen, die neuen Helden von Arinar zu begrüßen!

 

Legion
 
охотникикона.png Jäger
 
Jäger sind wahre Nordmänner und freiwillige Einzelgänger - für gewöhnlich brechen Jäger mit ihren Clans und begeben sich in ein freiwilliges Exil in den wilden Wäldern. Dort tun sie sich wie die Wölfe in einem Rudel zusammen. Der Beginn des großen Krieges hatte zunächst keine Auswirkungen auf sie, aber im Laufe der Jahre und Dank der Überzeugungskraft der Schamanen nahmen die Jäger schließlich Abschied von den verschneiten Wäldern, warfen sich riesige Bögen um die Schulter und machten sich auf in entlegene Gebiete, in Vorfreude auf eine schöne Jagd auf zweibeinige Bestien.
 
Fraktion: Bergclans
Rüstung: leicht
Waffen: Bogen, Armbrust
Rolle: Austeilen von Schaden
 
Grundlegende Fertigkeiten:


охотник1.png Tödlicher Schuss: schuss, der dem Ziel erhöhten physischen Schaden zufügt.

охотник2.png Betäubungsschuss: schuss, der den Gegner für einige Zeit mit einem negativen "Betäubungseffekt" belegt. Der Gegner kann sich nicht mehr bewegen oder Fertigkeiten einsetzen. Schaden am Gegner hebt den Effekt nicht auf.

охотник3.png Kampfhaltung: erhöht die Körperkraft des Charakters und die Chance, beim Gegner für die Dauer der Fertigkeit einen kritischen Treffer zu landen. Fertigkeit verbraucht stetig Energie.

охотник4.png Beweglichkeit des Jägers: erhöht für einige Zeit den "Ausweichen"-Wert des Charakters.

охотник5.png Giftpfeil: schuss, der den Gegner für einige Zeit mit einem negativen "Vergiftungseffekt" belegt. Der Gegner erleidet regelmäßig physischen Schaden. Auf einen Gegner können mehrere Effekte angewendet werden.

Die Legion verfügte über keine Klassen, die im Fernkampf Körperschaden anrichten konnte, was eine Allianz unwahrscheinlich erschienen ließ. Jäger mit Fernkampfwaffen verbessern diese Situation und lösen außerdem das Problem mit Bögen, Armbrüsten und relevanten dekorativen Skins, die von der Legion nicht eingesetzt werden können. Dank ihrer Kontroll-Fertigkeiten und der Möglichkeit, sofortigen oder anhaltenden Schaden anzurichten, eignen sie sich sowohl für PvP als auch PvE.
 

заклинательикона.png Beschwörer
 
Beschwörer sind die neuen Rekruten der Verlassenen. Sie vereinen die besten Eigenschaften von Kampfzauberern und schwer gepanzerten Kriegern und sind geschickt im Umgang mit Stäben und Streitkolben. Beschwörer durchlaufen ein unheimliches Einführungsritual im dunkelsten Verlies von Moraktar. Nur wenige wissen von den Eiden, die sie ablegen, und welchen Preis die Beschwörer, die letzte Hoffnung der Verlassenen, dafür bezahlen müssen.
 
Fraktion: Verlassene
Rüstung: Tuch, schwer
Waffen: Stab, Schild, Einhand-Streitkolben
Rolle: Unterstützung
 
Grundlegende Fertigkeiten:
 

заклинатель1.png Dunkles Prisma: magischer Angriff, der dem Gegner erhöhten Schaden zufügt.

заклинатель2.png Krieger-Heilung: stellt sofort eine bestimmte Menge an Gesundheit bei einem Charakter oder Verbündeten wieder her und schützt ihn mit einem positiven "Heileffekt", der für gewisse Zeit in regelmäßigen Abständen Gesundheit wiederherstellt.

заклинатель3.png Schwäche: reduziert für einige Zeit die physische und magische Verteidigung des Gegners.

заклинатель4.png Ruf: beschwört für einige Zeit ein Monster im angegebenen Bereich, das einem Gegner physischen Schaden zufügt.

заклинатель5.png Unterdrückung: zauberangriff, der bei einem Gegner für gewisse Zeit Schaden anrichtet und ihn mit einem negativen "Betäubungseffekt" belegt. Der Gegner kann sich nicht mehr bewegen oder Fertigkeiten einsetzen. Schaden am Gegner hebt den Effekt nicht auf.

Beim Spielen dieser Klasse könnt ihr eure Rolle frei wählen und euch darauf konzentrieren, Schaden auszuteilen und Gegner zu schwächen, schwere Rüstungen zu tragen und Kontroll-Fertigkeiten einzusetzen, oder was immer ihr wollt. Außerdem verfügen Beschwörer über Flächenschaden- und Kontroll-Fertigkeiten, die auf Seiten der Legion schmerzlich vermisst werden.
 

Wächter
 
стражикона.png Hüter
 
Die Hüter sind eine Bruderschaft aus Elfenkriegern, die sich Nuadu verschworen haben. Ihr Ziel ist, jeden einzelnen zu beschützen. Viele Jahre verbrachten sie in entlegenen Tempeln zur Meditation und Kampfausbildung. Jeder Hüter weiß, dass ein Kampf nur auf eine von zwei Arten enden kann: mit dem Schild oder auf dem Schild.    
 
Fraktion: Erstgeborene
Rüstung: schwer, leicht
Waffen: Einhand-/Zweihand-Axt, Einhand-/Zweihand-Schwert, Einhand-/Zweihand-Streitkolben, Speer, Schild
Rolle: Tank  
 
Grundlegende Fertigkeiten:
 

страж1.png Mächtiger Schlag: schlag, der dem Ziel erhöhten physischen Schaden zufügt.

страж2.png Welle der Aggression: wendet für einige Zeit den Effekt "Aggression" auf den Gegner an. Gegnerische Charaktere oder Monster verlieren ihr aktuelles Ziel, und Monster beginnen außerdem damit, den Charakter anzugreifen und ihre Aufmerksamkeit auf den Charakter zu konzentrieren. Zusätzlich wird ein bestimmter Prozentsatz der gesamten Gesundheit des Charakters wiederhergestellt.

страж3.png Wächtergeist: wendet einen Buff auf den Charakter an, der seinen von jeden Angriffen angerichteten Schaden zählt. Nach Abklingen des Buffs wird vorübergehend ein positiver "Schutzfeldeffekt" auf den Charakter angewendet. Das Schutzfeld absorbiert einen bestimmten Prozentsatz des verursachten Schadens, nachdem der Buff aktiv war.

страж4.png Schockschlag: schlag, der den Gegner für einige Zeit mit einem negativen "Betäubungseffekt" belegt. Der Gegner kann sich nicht mehr bewegen oder Fertigkeiten einsetzen. Schaden am Gegner hebt den Effekt nicht auf.

страж5.png Bestrafung: schlag, der den Genauigkeitswert des Gegners vorübergehend auf null absenkt.
 
Seit das Aggressionssystem mit Update 6.1 verändert wurde, fehlen den Wächtern Klassen, die neue Zustände "auftanken" können. Hüter sind wie geschaffen fürs PvE und aufgrund ihrer Ausrüstung und Fertigkeiten in der Lage, beim Kampf gegen Bosse und in Verliesen riesige Mengen an Schaden einzustecken. Das Austeilen von Schaden ist nicht das Hauptziel dieser Klasse, aber durch Auswahl bestimmter Fertigkeiten und Ausrüstungen muss sie sich auch im Kampf gegen andere Spieler nicht verstecken.
 

искательикона.png Sucher
 
Sucher sind junge und mutige Gesetzlose, denen sich nach Ausbruch des Krieges mannigfaltige Möglichkeiten boten. Wer will schon Schafe hüten oder das Feld bestellen, wenn in fernen Ländern Ruhm und Gold zu holen ist? Jeder Sucher ist bereit, bis ans andere Ende der Welt zu gehen und sich jeder Gefahr zu stellen. Die alten grauen Paladine schütteln den Kopf über die nachfolgenden Generationen, aber selbst sie müssen zugeben, dass den Suchern unter den Abenteurern niemand das Wasser reichen kann. Und ein jeder Veteran bekommt beim Anblick ihrer Waffen feuchte Augen!
 
Fraktion: Auserwählte
Rüstung: leicht
Waffen: Zweihand-Axt/-Schwert/-Streitkolben, Speer, Dolch
Rolle: Austeilen von Schaden
 
Grundlegende Fertigkeiten:
 

искатель1.png Teilung: schlag, der dem Ziel erhöhten physischen Schaden zufügt.

искатель2.png Harads Schild: wendet für einige Zeit den positiven Effekt "Schutzfeld" auf einen Charakter an. Das Schutzfeld absorbiert eine bestimmte Menge des eingehenden Schadens. Außerdem wird vorübergehend die Körperkraft eines Charakters erhöht.

искатель3.png Inspiration: erhöht für eine gewisse Zeit den "Durchdringungswert" des Charakters.

искатель4.png Exazerbation: erhöht während der Dauer der Fertigkeit den durch automatische Angriffe eines Charakters angerichteten Schaden. Jeder automatische Angriff reduziert vorübergehend die Geschwindigkeit des Gegners. Fertigkeit verbraucht stetig Energie.

искатель5.png Verschwinden: lässt den Charakter für Gegner unsichtbar werden und erhöht vorübergehend seine Geschwindigkeit.
 
Sucher können sich unsichtbar machen und mit ihren Zweihandwaffen und stärkenden Effekten eine Menge Schaden austeilen. Ungesehen unterstützen sie die Allianz und sorgen für ganz neue Möglichkeiten in der Arena. Außerdem macht sie der Einsatz von Dolchen beliebt bei den Wächtern. Im Gegensatz zum Schurken kann ein Sucher nicht viel Schaden auf einmal austeilen - dafür wächst er allmählich an. Um sein volles Potenzial abzurufen, muss der Sucher sich darauf konzentrieren, im Nahkampf zu überleben, Buffs zu sammeln und taktische Tricks anzuwenden.
 
Das ist alles für den Moment. Ihr könnt euch einen neuen Charakter zum Hochstufen aussuchen! Weitere Informationen über das kommende Update erhaltet ihr am Erscheinungsdatum.
 
Wir sehen uns im Spiel!
AIGRIND
 

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