Jump to content
Lexan

Механика навыков заклинателя (нужна помощь!)

Recommended Posts

Нужна ваша помощь!

Для получения формул урона и лечения навыков требуется собрать много данных при разном уровне персонажа, навыков и значении урона. Мне нужна помощь в сборе этих данных. Для этого заполните форму (читаем внимательно все инструкции!)

https://goo.gl/forms/Ai7FjBdUDZ8T45cE2

Чем больше данных наберётся - тем больше шансов определить правильную формулу. Пригласите заполнить форму своих друзей - заклинателей!

 

Используемые слова и сокращения:

Спойлер

 

Мана – Энергия

Ур – уровень

Скиллвл – уровень навыка

Магдд – магическая атака, указываемая в параметрах персонажа

Физдд – физическая атака, указываемая в параметрах персонажа

Перслвл – уровень персонажа

Хил – восполнение здоровье персонажа

Вамп – кража (вампиризм)

 

Базовые навыки

Темная призма

Дальность: 5

Время перезарядки: 7

 

Эффект

1 ур

2 ур

3 ур

4 ур

5 ур

Расход маны

13

14

15

16

17

Урон = (1.02 + 0.03×скиллвл)×магдд + 2×перслвл + 15×скиллвл + 25


Боевое лечение

Дальность: 5

Время перезарядки: 12

 

Эффект

1 ур

2 ур

3 ур

4 ур

5 ур

Расход маны

12

14

16

18

20

Первый бонус, % от магдд

30

40

50

60

70

Другие 4 бонуса = (0.05 + 0.05×скиллвл) × магдд + 1 × перслвл + 10×скиллвл

(на высоких уровнях персонажа возможна погрешность формулы ±10)

 

Слабость

Дальность: 5

Время перезарядки: 20

 

Эффект

1 ур

2 ур

3 ур

4 ур

5 ур

Расход маны

14

16

18

20

22

Уменьшение защиты, %

10

15

20

25

30

Время действия, сек

10

12

14

16

20

 

 

Вызов

Дальность: 4

Время перезарядки: 30

Петы не ходят за персонажем

 

Эффект

1 ур

2 ур

3 ур

4 ур

5 ур

Здоровье пета

400

600

900

1200

1500

Время жизни, сек

15

20

25

30

35

Расход маны

20

22

24

26

28

Урон монстра = (0.25 + 0.1×скиллвл) × физдд + 1 × перслвл + 10×скиллвл

(на высоких уровнях персонажа возможна погрешность формулы ±15)

 

Угнетение

Дальность: 3

Время перезарядки: 18

Противник может уклониться

 

Эффект

1 ур

2 ур

3 ур

4 ур

5 ур

Расход маны

14

16

18

20

22

Время стана, сек

1.5

2

2.5

3

3.5

Урон = (0.15 + 0.05×скиллвл)×магдд + 2×перслвл + 10×скиллвл + 5

 

Экспертные навыки

Потусторонний огонь

Дальность: 4

Время перезарядки: 24

 

Эффект

1 ур

2 ур

3 ур

4 ур

Расход маны

22

24

26

28

Вероятность оглушения, %

35

40

45

55

Время оглушения, сек

1.5

2

2.5

3

Максимум целей-игроков

4

5

6

7

Урон = (0.95 + 0.05×скиллвл)×магдд + 2×перслвл

(на высоких уровнях персонажа возможна погрешность формулы ±5)

 

Потустороннее благославение

Дальность: на себя

Время перезарядки: 25

Увеличивает не только максимальное значение здоровья, но и текущее, то есть можно использовать как хил на себя. Текущее значение энергии не увеличивает.

 

Эффект

1 ур

2 ур

3 ур

4 ур

Расход маны

18

20

22

24

Здоровье, % от хп

5

10

15

20

Энергия, % от мп

10

15

20

25

Блок, %

2

4

6

8

Время, сек

15

20

25

30

 

 

Каменное проклятие

Дальность: 4

Время перезарядки: 20

 

Эффект

1 ур

2 ур

3 ур

4 ур

Расход маны

18

20

22

24

Время окаменения, сек

3

4

5

6

 

 

Знания мертвеца

Дальность: 4

Время перезарядки: 24

После активации 5 скиллов появляется баф "аура". Под ней следующий любой удар сильнее и станит.

 

Эффект

1 ур

2 ур

3 ур

4 ур

Время оглушения, сек

2

3

4

5

Время бафа, сек

15

20

25

30

Время ауры, сек

20

25

30

35

 

Око тьмы

Дальность: 4

Время перезарядки: 20

Палит инвиз на 10 ярдов

 

Эффект

1 ур

2 ур

3 ур

4 ур

Расход маны

22

24

26

28

Увеличение зашиты, %

20

25

30

35

Время видимости инвиза, сек

14

16

18

20

 

Помощь хаоса

Дальность: 4

Время перезарядки: 30

Птица хилит и бьет каждые 5 сек (первый удар и хил после 5 сек от применения), может накладываться на союзника

 

Эффект

1 ур

2 ур

3 ур

4 ур

Расход маны

20

22

24

26

Время жизни, сек

15

20

25

30

Урон = (-0.1 + 0.255×скиллвл)×магдд + 7×перслвл

Хил = (0.35 + 0.15×скиллвл)×магдд + 7×перслвл

(на высоких уровнях персонажа возможна погрешность формул ±5)

 

Управление энергией

Дальность: 4

Время перезарядки: 18

Только вампит % маны (не атакует!). Ману не расходует

 

Эффект

1 ур

2 ур

3 ур

4 ур

Вамп маны, % от энергии противника

10

15

20

30

 

Edited by Lexan
добавлены формулы призмы, хила, угнетения, вызова, потустороннего огня, помощь хаоса

Share this post


Link to post
Share on other sites

Урон не только от мдд зависит, то и от лвла навыка (без учёта мдд), от лвла персонажа. Посмотрите аналогичные темы у других классов (у жц, чк, мага) и поймёте, что что-то в ваших подсчётах не так. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
37 минут назад, Vertigo сказал:

В первый же день у заклина столько тем.

А раздел стража пустует. :D

Темы некоторые уже вчера создавали, я их просто переместил куда нужно, ведь раздел появился сегодня

Share this post


Link to post
Share on other sites

Спасибо, очень полезная тема!

 

Заметил одну очень неприятную вещь - на арене (и думаю в инстах также) урон от монстра не засчитывается в общий конечный урон от персонажа. Если так задумано, то в инсте будет совсем обидно видеть себя на последнем месте по дамагу, хотя с прокачанным зверем урон заклинателя не уступает остальным ДД !

 

Соответствующее сообщение уже отправил в ТП, ждём реакции! Надеюсь, что это небольшой недочёт, который исправят.

Edited by Klauschen

Share this post


Link to post
Share on other sites
6 часов назад, Klauschen сказал:

Спасибо, очень полезная тема!

 

Заметил одну очень неприятную вещь - на арене (и думаю в инстах также) урон от монстра не засчитывается в общий конечный урон от персонажа. Если так задумано, то в инсте будет совсем обидно видеть себя на последнем месте по дамагу, хотя с прокачанным зверем урон заклинателя не уступает остальным ДД !

 

Соответствующее сообщение уже отправил в ТП, ждём реакции! Надеюсь, что это небольшой недочёт, который исправят.

Урон угрозы жц тоже не засчитывается в урон жреца. Так что вы не одни.

Share this post


Link to post
Share on other sites
6 часов назад, Klauschen сказал:

Спасибо, очень полезная тема!

 

Заметил одну очень неприятную вещь - на арене (и думаю в инстах также) урон от монстра не засчитывается в общий конечный урон от персонажа. Если так задумано, то в инсте будет совсем обидно видеть себя на последнем месте по дамагу, хотя с прокачанным зверем урон заклинателя не уступает остальным ДД !

 

Соответствующее сообщение уже отправил в ТП, ждём реакции! Надеюсь, что это небольшой недочёт, который исправят.

Исправят в среду.

Share this post


Link to post
Share on other sites

А почему на арене игрок со свирепостью бьет собаку будто у него и нету свирепости?. То есть у игрока со свирепостью урон не режется по собаке. Почему ведь собака это призыв моб?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Обновил первый пост: добавил два новых скила и исправил некоторые другие. Прошу заметить, что некоторые значения зависящие от физдд и магдд даны ориентировочно и в действительности также зависят и от уровня персонажа (но не очень значительно).

Share this post


Link to post
Share on other sites
34 minutes ago, Lexan said:

Обновил первый пост: добавил два новых скила и исправил некоторые другие. Прошу заметить, что некоторые значения зависящие от физдд и магдд даны ориентировочно и в действительности также зависят и от уровня персонажа (но не очень значительно).

Всё круто, спс большое :pin2:

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 20.10.2017 в 22:00, Lexan сказал:

Обновил первый пост: добавил два новых скила и исправил некоторые другие. Прошу заметить, что некоторые значения зависящие от физдд и магдд даны ориентировочно и в действительности также зависят и от уровня персонажа (но не очень значительно).

   Да вроде значительно. Например угнетение на 5 при маг дд 758 бьёт по чучелу 410. А в таблице указано, что 100% от маг дд. С птицей то же всё печально. При раскачке на 4 и маг дд 713 вроде, хилила она 860, что далеко от заявленных 191%. да и бьёт она меньше заявленных цифр. Потусторонний огонь при маг дд 753 бьёт 981 то же меньше чем по таблице. Боевое лечение  первый тик всегда больше, чем последующие значительно, если обычные тики по 303, то первый тик 499.

   Короче автору -  давай исправляй таблицу, а то получается откровенная дезинформация.

Edited by Dark

Share this post


Link to post
Share on other sites

В общем изза того что многие игроки жаловались на эту тему и предоставленные здесь данные, которые сильно отличаются от реальных, тему я подредактировал немного пока. Автору убедительная просьба всю непроверенную информацию либо удалить, либо исправить. Если же тема не будет изменяться - она будет закрыта или удалена.

Share this post


Link to post
Share on other sites
19 hours ago, Raffaello said:

В общем изза того что многие игроки жаловались на эту тему и предоставленные здесь данные, которые сильно отличаются от реальных, тему я подредактировал немного пока. Автору убедительная просьба всю непроверенную информацию либо удалить, либо исправить. Если же тема не будет изменяться - она будет закрыта или удалена.

Лучше бы самой игре всё было написоно и ненадо было бы игрокам заморачиватся с этим :come_on:

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 7.11.2017 в 18:07, Aigarito сказал:

Лучше бы самой игре всё было написоно и ненадо было бы игрокам заморачиватся с этим :come_on:

Как только стану геймдизайнером Аигринд сразу же займусь этим

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 06.11.2017 в 23:14, Raffaello сказал:

Автору убедительная просьба всю непроверенную информацию либо удалить, либо исправить. Если же тема не будет изменяться - она будет закрыта или удалена.

Некорректны здесь только значения, зависящие от магдд и физдд. Их нельзя выразить одной цифрой, так как они зависят от нескольких переменных, как и все дд скилы. Для каждой такой статы стоит звездочка, поясняющая что это всего лишь пример, как может увеличиваться эффект от навыка, на основе тех значений дд и уровня персонажа, используемых при тестировании. Такие значения позволяют прикинуть скорость роста дд от уровня навыка. Другие же статы (не зависящии от магдд и физдд) точны и проверены - не надо тут пугать.

Точные формулы для вычисления эффектов, зависящих от магдд и физдд постараясь выяснить во время следующего открытия тестового сервера.

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 часа назад, Lexan сказал:

Некорректны здесь только значения, зависящие от магдд и физдд. Их нельзя выразить одной цифрой, так как они зависят от нескольких переменных, как и все дд скилы. Для каждой такой статы стоит звездочка, поясняющая что это всего лишь пример, как может увеличиваться эффект от навыка, на основе тех значений дд и уровня персонажа, используемых при тестировании. Такие значения позволяют прикинуть скорость роста дд от уровня навыка. Другие же статы (не зависящии от магдд и физдд) точны и проверены - не надо тут пугать.

Точные формулы для вычисления эффектов, зависящих от магдд и физдд постараясь выяснить во время следующего открытия тестового сервера.

Вы предоставляете данные которые даже рядом не стоят с реальными. Зачем выражать в % прирост к дд/хиллу если вы высчитывали лишь для 1 конкретного случая? Вот выше коммент, который показывает что предоставленные данные не дают вообще никакой информации достоверной. Если вы сами говорите что данные нельзя выразить одной цифрой, то почему половина вашей темы идет вразрез этому утверждению? Зачем например приведена таблица со значениями хилла птицы, если эти цифры совпадут только при одном конкретном значении маг дд перса и его уровне? Для кого это может быть полезным? Ни для кого. Хочется помочь людям - высчитайте формулу прироста, выставьте на обозрение ее и тогда это будет польза. А сейчас это один только вред. Некоторые игроки жаловались что зайдя в эту тему и прочитав значения в таблице решили прокачать себе персонажа. Прокачали, одели, заточили. А на деле цифры то совсем другие.

Одна строчка в самом конце темы должна расставлять все на свои места по вашему? Суть этой строки перечеркивает вообще всю тему, так вот я спрашиваю - а какой смысл в теме тогда? Звездочка у значения не объясняет что эти цифры выведены лишь из 1 примера, она лишь говорит что данные взяты на тесте и прирост так же зависит от уровня. На этом все, пояснения заканчиваются. 

Все бы ничего, если бы тема называлась "Наброски и примерные расчеты значений навыков заклинателя", но нет. Тема называлась Механика навыков заклинателя 7.2. Чувствуется разница, не так ли? 

Я заклинателем не играю, всех ошибок в теме по значениям я к сожалению сам заметить не могу. Но даже пробежав глазами тему можно заметить что вы ее даже не перечитывали наверно после публикации, а лишь дописали эту строчку и звездочки. Например мои знакомые заклинатели уверяют меня что Помошь хаоса нельзя накладывать на противника, а у вас в описании это черным по белому написано. В итоге что имеем - тему, название которой толком не соответствует содержанию, часть значений в теме не имеет ничего общего с реальностью и лишь вводит читателя в заблуждение. Так что уж поверьте я не на пустом месте вас тут "пугаю"

Share this post


Link to post
Share on other sites
9 часов назад, Raffaello сказал:

Вы предоставляете данные которые даже рядом не стоят с реальными. Зачем выражать в % прирост к дд/хиллу если вы высчитывали лишь для 1 конкретного случая? Вот выше коммент, который показывает что предоставленные данные не дают вообще никакой информации достоверной. Если вы сами говорите что данные нельзя выразить одной цифрой, то почему половина вашей темы идет вразрез этому утверждению? Зачем например приведена таблица со значениями хилла птицы, если эти цифры совпадут только при одном конкретном значении маг дд перса и его уровне? Для кого это может быть полезным? Ни для кого. Хочется помочь людям - высчитайте формулу прироста, выставьте на обозрение ее и тогда это будет польза. А сейчас это один только вред. Некоторые игроки жаловались что зайдя в эту тему и прочитав значения в таблице решили прокачать себе персонажа. Прокачали, одели, заточили. А на деле цифры то совсем другие.

Одна строчка в самом конце темы должна расставлять все на свои места по вашему? Суть этой строки перечеркивает вообще всю тему, так вот я спрашиваю - а какой смысл в теме тогда? Звездочка у значения не объясняет что эти цифры выведены лишь из 1 примера, она лишь говорит что данные взяты на тесте и прирост так же зависит от уровня. На этом все, пояснения заканчиваются. 

Все бы ничего, если бы тема называлась "Наброски и примерные расчеты значений навыков заклинателя", но нет. Тема называлась Механика навыков заклинателя 7.2. Чувствуется разница, не так ли? 

Я заклинателем не играю, всех ошибок в теме по значениям я к сожалению сам заметить не могу. Но даже пробежав глазами тему можно заметить что вы ее даже не перечитывали наверно после публикации, а лишь дописали эту строчку и звездочки. Например мои знакомые заклинатели уверяют меня что Помошь хаоса нельзя накладывать на противника, а у вас в описании это черным по белому написано. В итоге что имеем - тему, название которой толком не соответствует содержанию, часть значений в теме не имеет ничего общего с реальностью и лишь вводит читателя в заблуждение. Так что уж поверьте я не на пустом месте вас тут "пугаю"

Предлагаю вам обратиться к геймдизу за точными формулами, передать их топик стартеру, и далее уже выражать недовольство тем что цифры не сходятся, ну или можете выдать ТСу вагон книг на тесты, а так это просто некрасиво.

Share this post


Link to post
Share on other sites
33 минуты назад, ПорноЗвездный сказал:

Предлагаю вам обратиться к геймдизу за точными формулами, передать их топик стартеру, и далее уже выражать недовольство тем что цифры не сходятся, ну или можете выдать ТСу вагон книг на тесты, а так это просто некрасиво.

Некрасиво что? И почему я должен за автора делать все это? У меня есть претензии к теме - я их предъявляю. Выше все разжевал почему. Или мне что надо просто мимо теперь пройти? Подумаешь создана тема которая должна служить источником информации для читателя, а на деле там половина инфы не будет совпадать с реальностью. А попробуешь возразить - это некрасиво, оказывается он старался, а я его чувства задеваю? 

Чтобы внести еще немного ясности, объясню следующее. Я не состою в команде разработчиков Аигринд, я не создаю никакого контента для игры и никакими секретными данными не обладаю. Статус модератора на моем профиле относится только к данному форуму, так что не надо мне предъявлять что это якобы моя вина что игроки вынуждены сами искать информацию и высчитывать формулы. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
8 минут назад, Raffaello сказал:

Некрасиво что? И почему я должен за автора делать все это? У меня есть претензии к теме - я их предъявляю. Выше все разжевал почему. Или мне что надо просто мимо теперь пройти? Подумаешь создана тема которая должна служить источником информации для читателя, а на деле там половина инфы не будет совпадать с реальностью. А попробуешь возразить - это некрасиво, оказывается он старался, а я его чувства задеваю? 

Чтобы внести еще немного ясности, объясню следующее. Я не состою в команде разработчиков Аигринд, я не создаю никакого контента для игры и никакими секретными данными не обладаю. Статус модератора на моем профиле относится только к данному форуму, так что не надо мне предъявлять что это якобы моя вина что игроки вынуждены сами искать информацию и высчитывать формулы. 

Первое, вы не возразили, вы как модератор начали с угроз удалением темы, если ваши требования не будут выполнены.

 

Второе, да цифры неточные, но в теме указано что они не точные, а следовательно кивать что мол игроки мне пожаловались что они качнулись, а все не так как в теме, некорректно, так вот это их проблемы, что они не умеют или не хотят читать.

 

Третье, да цифры не те, но тут есть хотябы приблизительная инфа по скиллам, извините но когда ктото хочет качнуть заклина он хочет иметь хотябы приблизительную инфу и тут она есть, и она лучше чем пространные и загадночные слова в описании скиллов в игре.

 

Четвертое, спасибо что вы так пренебрежительно относитесь к моим умственным способностям и разжевываете очевидную инфу, однако в моем посте не было ни слова про то что вы модер и чтото там должны, ответ вам был как и любому другому критику-игроку, иди обратись к геймдизу за инфой, посмотри как он с радостью даст тебе инфу, потом купи вагон книг которые стоят денег которые надо нафармить, потом найди собери патю разноуровневых заклинов или качай заклина с 1 по 28 лвл и проведи тесты, все это требует коллосального количества времени голда и человеко-часов.

 

Некрасиво именно то, что вы игнорируя всю сложность написания такого гайда, не прилагая усилий для помощи в его создании, используя свой статус модера угрожаете удалением темы.

 

 П.с. в заключение скажу, ваша притензия к несоответсвию названия содержанию, не имеет обоснования, поскольку тема называется механика скиллов, и в теме отражена механика скиллов, есть описание что и как какой скилл делает, что и является механикой их действия, притензии к числовым значениям приростов урона не имееют прямого отношения к механике работы скилла, поскольку изменение значений приростов никак не влияет на работу скилла, тоесть вне зависимости от степени реальности отображаемых значений урона, собака будет вызываться и не бегать за хозяином, баф дает и текущее и максимальное знаяение хп и маны, метеор бьет ромбом, аура набивается 5 скиллами, механика не нарушается.

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 часа назад, ПорноЗвездный сказал:

Первое, вы не возразили, вы как модератор начали с угроз удалением темы, если ваши требования не будут выполнены.

 

Второе, да цифры неточные, но в теме указано что они не точные, а следовательно кивать что мол игроки мне пожаловались что они качнулись, а все не так как в теме, некорректно, так вот это их проблемы, что они не умеют или не хотят читать.

 

Третье, да цифры не те, но тут есть хотябы приблизительная инфа по скиллам, извините но когда ктото хочет качнуть заклина он хочет иметь хотябы приблизительную инфу и тут она есть, и она лучше чем пространные и загадночные слова в описании скиллов в игре.

 

Четвертое, спасибо что вы так пренебрежительно относитесь к моим умственным способностям и разжевываете очевидную инфу, однако в моем посте не было ни слова про то что вы модер и чтото там должны, ответ вам был как и любому другому критику-игроку, иди обратись к геймдизу за инфой, посмотри как он с радостью даст тебе инфу, потом купи вагон книг которые стоят денег которые надо нафармить, потом найди собери патю разноуровневых заклинов или качай заклина с 1 по 28 лвл и проведи тесты, все это требует коллосального количества времени голда и человеко-часов.

 

Некрасиво именно то, что вы игнорируя всю сложность написания такого гайда, не прилагая усилий для помощи в его создании, используя свой статус модера угрожаете удалением темы.

 

 П.с. в заключение скажу, ваша притензия к несоответсвию названия содержанию, не имеет обоснования, поскольку тема называется механика скиллов, и в теме отражена механика скиллов, есть описание что и как какой скилл делает, что и является механикой их действия, притензии к числовым значениям приростов урона не имееют прямого отношения к механике работы скилла, поскольку изменение значений приростов никак не влияет на работу скилла, тоесть вне зависимости от степени реальности отображаемых значений урона, собака будет вызываться и не бегать за хозяином, баф дает и текущее и максимальное знаяение хп и маны, метеор бьет ромбом, аура набивается 5 скиллами, механика не нарушается.

 

Всем всё равно, сколько вы потратили усилий ради этого, всем важен результат. И так не только в этой теме, а вообще в жизни в целом, если дело не касается личной жизни. Я могу потратить очень много усилий, чтобы съесть сук вилкой, но никакого уважения или восхищения данный акт вызывать не будет. 

А результат, скажу прямо, как сказал в самом первом комменте, он не то что малополезный, он вредный, потому что даёт неточные сведения о классе, которые для некоторых могут вылиться в потерю денег для экипировки персонажа. Это же так здорово, что у первой абилки аж 230% прирост от мдд, вот это вау, а у шара мага всего 112%, +-2%, точно не помню. Было сказано с самого начала, что все дд навыки имеют несколько переменных, по которым высчитывается урон. Помимо мдд/фдд перса, это ещё базовый урон умения, уровень перса и уровень раскачки навыка, которые дают фиксированное кол-во урона. 

Именно потому претензия от модератора здесь более чем уместна, это его полномочия, я бы даже сказал обязанность. Незачем путать людей.

Edited by vovets2

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 минуты назад, ПорноЗвездный сказал:

Первое, вы не возразили, вы как модератор начали с угроз удалением темы, если ваши требования не будут выполнены.

 

Второе, да цифры неточные, но в теме указано что они не точные, а следовательно кивать что мол игроки мне пожаловались что они качнулись, а все не так как в теме, некорректно, так вот это их проблемы, что они не умеют или не хотят читать.

 

Третье, да цифры не те, но тут есть хотябы приблизительная инфа по скиллам, извините но когда ктото хочет качнуть заклина он хочет иметь хотябы приблизительную инфу и тут она есть, и она лучше чем пространные и загадночные слова в описании скиллов в игре.

 

Четвертое, спасибо что вы так пренебрежительно относитесь к моим умственным способностям и разжевываете очевидную инфу, однако в моем посте не было ни слова про то что вы модер и чтото там должны, ответ вам был как и любому другому критику-игроку, иди обратись к геймдизу за инфой, посмотри как он с радостью даст тебе инфу, потом купи вагон книг которые стоят денег которые надо нафармить, потом найди собери патю разноуровневых заклинов или качай заклина с 1 по 28 лвл и проведи тесты, все это требует коллосального количества времени голда и человеко-часов.

 

Некрасиво именно то, что вы игнорируя всю сложность написания такого гайда, не прилагая усилий для помощи в его создании, используя свой статус модера угрожаете удалением темы.

 

 П.с. в заключение скажу, ваша притензия к несоответсвию названия содержанию, не имеет обоснования, поскольку тема называется механика скиллов, и в теме отражена механика скиллов, есть описание что и как какой скилл делает, что и является механикой их действия, притензии к числовым значениям приростов урона не имееют прямого отношения к механике работы скилла, поскольку изменение значений приростов никак не влияет на работу скилла, тоесть вне зависимости от степени реальности отображаемых значений урона, собака будет вызываться и не бегать за хозяином, баф дает и текущее и максимальное знаяение хп и маны, метеор бьет ромбом, аура набивается 5 скиллами, механика не нарушается.

Еще раз, тема называлась механика навыков 7.2. В названии темы нет никакого намека на то что данные приблизительные. Раз эти значения не подпадают под понятие механики, то зачем они в теме с таким названием нужны? А ответы ваши шаблонные вообще не пойму зачем мне. Я знаю что вычисление формулы сложный труд, но это никак не влияет на мое отношение к неправдоподобной инфе. Если данные непроверены или неточны - зачем их выкладывать? А если хочется показать примерную инфу - будьте добры и тему верно называть, а не вводить людей в заблуждение. Да и угроз от меня пока не было, было предупреждение.

Share this post


Link to post
Share on other sites

   Тема вводит в заблуждение людей, желающих начать качать заклинателя. Названа была "Механика навыков 7.2" - то есть фактически автор темы взял на себя право выкладывать цифры, будто он провёл анализ. Разделы классов существуют для обсуждения классов, для обменом полученной информацией о классе между игроками. Но в таблице цифры указаны не просто с погрешностью, мол от уровня там чуток меняется, а даны не соответствующие действительности. Даже то, что первый тик хила у автора в таблице меньше чем последующие 4 тика возбуждают дикий смех от заклинов, продолжающийся на протяжении прочтения всей таблицы.

   Если создаёте тему ради юмора, будьте любезны её в таверне писать. Ну либо сделать название типа "мои предложения по изменению механики скилов заклина". С таким названием будет понятно, что автор хотел бы видеть именно такие цифры в игре, я б кстати то же не прочь видеть хил птицы в размере 191% от магии и урон 172%. 

   Но проще тему вовсе удалить, дабы не смущала новоиспечённых заклинов бредовыми данными.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Удалил все "недостоверные" данные. Для темной призмы получил и добавил формулу урона.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Нужна ваша помощь!

Требуется помощь в сборе данных по уронк и лечению навыков заклинателя. Все инструкции и форма для заполнения здесь:

https://goo.gl/forms/Ai7FjBdUDZ8T45cE2

Информация добавлена в первый пост

Edited by Lexan

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 часа назад, Lexan сказал:

Нужна ваша помощь!

Требуется помощь в сборе данных по уронк и лечению навыков заклинателя. Все инструкции и форма для заполнения здесь:

https://goo.gl/forms/Ai7FjBdUDZ8T45cE2

Информация добавлена в первый пост

   Назови свой сервер и персонажа на всякий случай. К тому же, обратись к парню, который выкладывает видео по заклину. На самом деле тема интересная, и по данному классу нет цифр(каким то топам лень тестировать, каким то лень писать, но тема нужна) Если будет сформирована таблица,с учётом реальных цифр, о заклине будут иметь представление и те, кто его хочет качать, и те, кто говорит в других темах, что заклины имбы какие то, хотя это не верно(в нашей игре принято называть имбой того, кто 1х1 кого то убивает, а это в корне не верно)

Share this post


Link to post
Share on other sites
21 минуту назад, Dark сказал:

   Назови свой сервер и персонажа на всякий случай. К тому же, обратись к парню, который выкладывает видео по заклину. 

Добавил инфу в подпись. Keystore уже добавил в друзья на руби, жду его онлайна.

Edited by Lexan

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 часа назад, Lexan сказал:

Добавил инфу в подпись. Keystore уже добавил в друзья на руби, жду его онлайна.

   Если что, обращайся, ник Hell сервер Amber. Заклин палочник. Помогу с цифрами для выведения формул.

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 10.11.2017 в 20:06, Lexan сказал:

Нужна ваша помощь!

Требуется помощь в сборе данных по уронк и лечению навыков заклинателя. Все инструкции и форма для заполнения здесь:

https://goo.gl/forms/Ai7FjBdUDZ8T45cE2

Информация добавлена в первый пост

Совсем другое дело :dirol:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Loading...

×
×
  • Create New...