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Guardião - discussões


Akasha

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icon_class_16.png.b3c2cc1aa5098d16464434 Guardião

habilidades - build - armaduras e acessórios - PvE - PvP - combos - dúvidas - e muito mais !

 


tópico livre - contém informações não oficiais 

Edited by Akasha
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  • Akasha pinned this topic
  • 2 months later...
  • 4 weeks later...

A diminuição de dano da fortificação aumenta ou diminui com o desenvolvimento da habilidade? Tipo, no topico dos castelo de guilds estava 15%-20%-25%-30% certo, ai se a skill estiver no 4/4 irá diminuir o dano em 30% ou em 15%?:wacko:

Edited by Ocerseeker
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On ‎13‎/‎09‎/‎2017 at 8:19 PM, Ocerseeker said:

A diminuição de dano da fortificação aumenta ou diminui com o desenvolvimento da habilidade? Tipo, no topico dos castelo de guilds estava 15%-20%-25%-30% certo, ai se a skill estiver no 4/4 irá diminuir o dano em 30% ou em 15%?:wacko:

 

O percentual aumenta conforme vc melhora a habilidade. Ela no nível 4 reduzirá 30% de seu dano

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  • 1 month later...

Sim, porque eu acho que a agressão ao ser aumentada, não aumenta a efectividade da agressão só quanto vai curar vc, pq eu upei ate o lv 3 e não aumentou o tempo que a agressão dura no inimigo:mellow:

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  • 1 month later...
On 11/19/2017 at 5:09 PM, Ocerseeker said:

Sim, porque eu acho que a agressão ao ser aumentada, não aumenta a efectividade da agressão só quanto vai curar vc, pq eu upei ate o lv 3 e não aumentou o tempo que a agressão dura no inimigo:mellow:

Upar a agressão aumenta tanto o tempo de duração da skill quanto a eficácia dela...

Edited by Romulobr
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On 18/11/2017 at 5:14 PM, askaskdasz said:

vale a pena melhor a onda de agressão para 4\5 e escudo 5\5 para farm lvl 13? nao sei se ele eh muito util:bye-crazy-rabbit-emoticon:

Vale a pena vc deixar a agressão 5/5 e o espirito do guarda 4/5... Muito melhor pra farm e ninguém vai conseguir roubar boss de vc. :)

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  • 8 months later...
1 hour ago, Yann said:

O Guarda pode usar a armadura mais forte dada nas primeiras missões?

Guarda (Warden):

  • Classe tipo tank
  • Ataque com dano físico
  • Combate corpo a corpo
  • Usam espadas, machados e maças de uma ou duas mãos além de escudo
  • Podem usar tanto armadura leve quanto armadura pesada

sim, ele usa as armaduras com maior defesa no jogo.

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  • 4 weeks later...
  • 2 weeks later...

Ainda não entendo porque aumentar o consumo de energia da fortificação! :facepalm: Agora mal dá para ficar usando a agressão junto com a fortificação ativa, não adiantou de nada ter diminuído o debuff de dmg da skill se agora ela bebe mana. 

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Quem não chora não mama....

 

Eu vejo muitos posts pedindo pra nerfar primogenito e escolhido e vejo bem poucos do oposto.

 

Revoltante isso. Até porque, tem uma ou outra classe que merecia uma boa nerfada nos proscritos e mcs.

Mas dar uma melhorada em classes que mereciam... nada. veja o caso do seeker... alguém concorda que ele poderia ter mais alguma skill primária de dmg? se eu não me engano só tem uma. o resto é shield, debuff, buff e buff (sendo que o desaparecimento deles não gera qualquer aumento de dano, só de velocidade de movimento...) e o seeker, pela descrição da classe, deveria ser praticamente full dmg; deram uma de híbrido pra classe, que não colou (na minha opinião).

E desculpem se fiquei falando de seeker aqui no post de warden, mas é pra mostrar que só nerfar classes pq tem mais chorão do lado de lá me parece injusto.

 

Aí esses dias, dando a velha pesquisada, me deparo com um chororô danado em post internacional de gente pedindo pra nerfar o warden. Deu certo né... se antes ele era full tank, agora é um tank normal, mas que não causa dano preocupante. Se era "ignorável" antes, justamente por não causar dmg, agora é que ficarão esquecidos mesmo.

Se a regra é que toda regra tem exceção, tem exceção pra regra da regra da exceção e da exceção da regra e pra regra da exceção da regra... =)))

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  • 4 weeks later...
On 11/1/2018 at 6:19 PM, Overhead said:

Quem não chora não mama....

 

Eu vejo muitos posts pedindo pra nerfar primogenito e escolhido e vejo bem poucos do oposto.

 

Revoltante isso. Até porque, tem uma ou outra classe que merecia uma boa nerfada nos proscritos e mcs.

Mas dar uma melhorada em classes que mereciam... nada. veja o caso do seeker... alguém concorda que ele poderia ter mais alguma skill primária de dmg? se eu não me engano só tem uma. o resto é shield, debuff, buff e buff (sendo que o desaparecimento deles não gera qualquer aumento de dano, só de velocidade de movimento...) e o seeker, pela descrição da classe, deveria ser praticamente full dmg; deram uma de híbrido pra classe, que não colou (na minha opinião).

E desculpem se fiquei falando de seeker aqui no post de warden, mas é pra mostrar que só nerfar classes pq tem mais chorão do lado de lá me parece injusto.

 

Aí esses dias, dando a velha pesquisada, me deparo com um chororô danado em post internacional de gente pedindo pra nerfar o warden. Deu certo né... se antes ele era full tank, agora é um tank normal, mas que não causa dano preocupante. Se era "ignorável" antes, justamente por não causar dmg, agora é que ficarão esquecidos mesmo.

Se a regra é que toda regra tem exceção, tem exceção pra regra da regra da exceção e da exceção da regra e pra regra da exceção da regra... =)))

O seeker é uma classe que dá muito dano cara, e não foi só o guarda que foi nerfado essa atualização nerfou quase todos os tanker do jogo. Eu jogo de guarda e senti uma diferença muito grande em relação a quantidade de energia que a fortificação pega agora, mas esse foi o único ponto negativo que vi para o guarda nessa atualização, mas mesmo assim no pve ele continua sendo o melhor tanker do jogo na minha opinião.

Ele foi melhorado na habilidade mestre do bloqueio onde agora você pode curar mais, recebeu uma ótima habilidade que te da um buff de resistência, isso tornou o guarda uma ótima classe para pvp e que dependendo de quais sejam teus equipamentos e qual a build que você use torna a skill fortificação quase que desnecessária no pvp.

Edited by Romulobr
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On 11/30/2018 at 10:48 AM, Romulobr said:

O seeker é uma classe que dá muito dano cara, e não foi só o guarda que foi nerfado essa atualização nerfou quase todos os tanker do jogo. Eu jogo de guarda e senti uma diferença muito grande em relação a quantidade de energia que a fortificação pega agora, mas esse foi o único ponto negativo que vi para o guarda nessa atualização, mas mesmo assim no pve ele continua sendo o melhor tanker do jogo na minha opinião.

Ele foi melhorado na habilidade mestre do bloqueio onde agora você pode curar mais, recebeu uma ótima habilidade que te da um buff de resistência, isso tornou o guarda uma ótima classe para pvp e que dependendo de quais sejam teus equipamentos e qual a build que você use torna a skill fortificação quase que desnecessária no pvp.

em relação ao seeker percebi iso que vc está falando jogando com um. é realmente uma classe capaz de danos bastante altos. no lvl 8, consegui solar a aranha rainha - com lacaio de cura, lacaio da skill do evento (o de vamp) e 3x goró de abóbora (o que recupera energia).

ainda acho o wd difícil de upar por causa da falta (genérica) de skill de dano. ainda não consegui pensar em wd para pvp exatamente por isso, principalmente pq nenhuma skill de agro funciona no pvp e o wd não tem lá muitos stuns e nada à distância, ou seja, dá pra dar kite no wd quase que indefinidamente, se o atacante de longa distância souber o que está fazendo. pra pve é outra coisa... op pve tank é uma boa descrição de como considero o wd pra pve.

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On 12/3/2018 at 1:23 PM, Overhead said:

em relação ao seeker percebi iso que vc está falando jogando com um. é realmente uma classe capaz de danos bastante altos. no lvl 8, consegui solar a aranha rainha - com lacaio de cura, lacaio da skill do evento (o de vamp) e 3x goró de abóbora (o que recupera energia).

ainda acho o wd difícil de upar por causa da falta (genérica) de skill de dano. ainda não consegui pensar em wd para pvp exatamente por isso, principalmente pq nenhuma skill de agro funciona no pvp e o wd não tem lá muitos stuns e nada à distância, ou seja, dá pra dar kite no wd quase que indefinidamente, se o atacante de longa distância souber o que está fazendo. pra pve é outra coisa... op pve tank é uma boa descrição de como considero o wd pra pve.

O seeker da muito dano, basta vc ir pvp contra qualquer classe e vc percebe isso. Já o warden apesar da falta de habilidades de dano ele consegue sim se sobresair no pvp muito bem e não fica atrás de nenhuma outra classe, é um tank com uma defesa gigantesca... 2 guardas indo arena é quase certeza de vitória pra eles kkk eu jogo com essa classe sei do que falo.

Edited by Romulobr
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  • 1 month later...
On 1/25/2019 at 8:38 AM, CeroB said:

Quais habilidades devo upa no guarda até o  24?

Já testei várias build, mas acho essa com certeza a melhor. Quanto as habilidades de especialista deve upar primeiro mestre do bloqueio até 4/4 e depois fortificação.

Screenshot_20190129-091432_Warspear Online.jpg

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  • 1 month later...
On 1/29/2019 at 10:16 AM, Romulobr said:

Já testei várias build, mas acho essa com certeza a melhor. Quanto as habilidades de especialista deve upar primeiro mestre do bloqueio até 4/4 e depois fortificação.

Screenshot_20190129-091432_Warspear Online.jpg

Obrigado mano pela dica, mas pq punição e não espirito do guarda?

Agradeço...

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  • 3 months later...
  • Akasha unpinned this topic

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