Jump to content

Ограничение по использованию печатей жизни в Храме Печатей


vovets2

Recommended Posts

Сейчас не сильно важно, сколько раз вы умрёте в храме, если прожимать печати. Вы в этом не ограничены. Поэтому прошу ввести ограничение на максимально возможное вол-во использования печатей жизни. Цифру наверное уже сами уважаемые разработчики определят, но я полагаю, что 3 реса где-то должно быть в итоге. Сейчас сильно распространена практика, когда кто-то один, обычно танк, банально отвлекает на себя внимание вражеской команды, умирает, тут же встаёт и так постоянно. В это время его команда быстро захватывает печати.

Link to comment
Share on other sites

42 минуты назад, vovets2 сказал:

Сейчас не сильно важно, сколько раз вы умрёте в храме, если прожимать печати. Вы в этом не ограничены. Поэтому прошу ввести ограничение на максимально возможное вол-во использования печатей жизни. Цифру наверное уже сами уважаемые разработчики определят, но я полагаю, что 3 реса где-то должно быть в итоге. Сейчас сильно распространена практика, когда кто-то один, обычно танк, банально отвлекает на себя внимание вражеской команды, умирает, тут же встаёт и так постоянно. В это время его команда быстро захватывает печати.

ну храм и был сделан для реализации разных тактик, это не лобовое столкновение. При примерно равных противниках именно тактика решает кто победит, а если вы не поняли, что нужно кинуть стан танку и идти валить остальных, это уже ваши проблемы. На всех аренах нужно лить слабейших, а вы отвлекались на танка...

Link to comment
Share on other sites

Только что, Tormund сказал:

ну храм и был сделан для реализации разных тактик, это не лобовое столкновение. При примерно равных противниках именно тактика решает кто победит, а если вы не поняли, что нужно кинуть стан танку и идти валить остальных, это уже ваши проблемы. На всех аренах нужно лить слабейших, а вы отвлекались на танка...

Если этот танк - БД, игнорировать его сложно. Как и вообще любых других танков. 

Я лишь назвал один пример подобного безграничного использования ресов. Их намного больше. Не знаю, о какой тактике ты говоришь, максимум - стратегия. Тактика убита возможностью воскрешаться сколько угодно раз за бой.

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, vovets2 сказал:

Если этот танк - БД, игнорировать его сложно. Как и вообще любых других танков. 

Я лишь назвал один пример подобного безграничного использования ресов. Их намного больше. Не знаю, о какой тактике ты говоришь, максимум - стратегия. Тактика убита возможностью воскрешаться сколько угодно раз за бой.

А что вам мешает ресать много раз за бой? печать стоит 25 арены 1 шт, это что прям ппц дорого? 1 победа без банки окупает 4 реса в храме, с учетом что они не в каждом бою требуются.  Тормознуть танка не так трудно, если противник равный, а если не равный и очень сильный, то они победили справедливо.

Link to comment
Share on other sites

Только что, Tormund сказал:

А что вам мешает ресать много раз за бой? печать стоит 25 арены 1 шт, это что прям ппц дорого? 1 победа без банки окупает 4 реса в храме, с учетом что они не в каждом бою требуются.  Тормознуть танка не так трудно, если противник равный, а если не равный и очень сильный, то они победили справедливо.

Да с чего ты вообще решил, что я не могу ресать. Что за идиотская привычка понимать каждую тему на форуме как попытку пожаловаться на других и отбить себе кусок получше?

 

Проблема в том, что так интереса мало, думать не нужно совсем. Падай, ресай по кд и живи спокойно. Если же сделать ограничение на кол-во ресов в бою, тогда и игрокам нужно будет умирать как можно меньше, и не прожимать рес после абсолютно каждой смерти. 

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, vovets2 сказал:

Да с чего ты вообще решил, что я не могу ресать. Что за идиотская привычка понимать каждую тему на форуме как попытку пожаловаться на других и отбить себе кусок получше?

 

Проблема в том, что так интереса мало, думать не нужно совсем. Падай, ресай по кд и живи спокойно. Если же сделать ограничение на кол-во ресов в бою, тогда и игрокам нужно будет умирать как можно меньше, и не прожимать рес после абсолютно каждой смерти. 

А теперь подумай, в среднем бой в храме длится 3-5 минут, против тебя довольно сильный противник и ты пытаешься найти тактику максимально эффективную против них. И у вас и у противника есть эти ресы. И вот ввели уважаемые разработчики ограничения на ресы. Вопрос: кому проще станет? конечно же тем у кого есть небольшой перевес в точке. Те кто немного слабее просто не смогут потом сопротивляться, потеря времени на обычный рес и отхил, пока противник захватывает печати приведет к поражению.

Link to comment
Share on other sites

Только что, Tormund сказал:

А теперь подумай, в среднем бой в храме длится 3-5 минут, против тебя довольно сильный противник и ты пытаешься найти тактику максимально эффективную против них. И у вас и у противника есть эти ресы. И вот ввели уважаемые разработчики ограничения на ресы. Вопрос: кому проще станет? конечно же тем у кого есть небольшой перевес в точке. Те кто немного слабее просто не смогут потом сопротивляться, потеря времени на обычный рес и отхил, пока противник захватывает печати приведет к поражению.

Довольно странно, что у тех, у кого точка выше, нет ресов, а у тех, у кого ниже, они есть. Потому что ты так говоришь, будто ресы это инструмент слабых. А вот нет, он одинаково служит всем игрокам.

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, vovets2 сказал:

Довольно странно, что у тех, у кого точка выше, нет ресов, а у тех, у кого ниже, они есть. Потому что ты так говоришь, будто ресы это инструмент слабых. А вот нет, он одинаково служит всем игрокам.

Вот именно ресы одинаково служат всем игрокам и ресая +100500 раз за бой вы имеете возможность пробовать различные тактики, а с ограничением аренить против переточек станет сложнее. И есть еще особенность классов в хп и защите. Когда двое дд все время целят в хила обходя танка, хил будет падать постоянно и ему придется ресать, при этом твои союзники благодаря этому хилу еще держатся. Будет ли разумно такое ограничение в этом случае?

Link to comment
Share on other sites

Только что, Tormund сказал:

Вот именно ресы одинаково служат всем игрокам и ресая +100500 раз за бой вы имеете возможность пробовать различные тактики, а с ограничением аренить против переточек станет сложнее. И есть еще особенность классов в хп и защите. Когда двое дд все время целят в хила обходя танка, хил будет падать постоянно и ему придется ресать, при этом твои союзники благодаря этому хилу еще держатся. Будет ли разумно такое ограничение в этом случае?

А я о том и говорю, что делать 100500 попыток это неверно. Различные планы действий обдумывать можно и до боя, не получая при этом леща от оппонентов. Что касается классов, всегда, на любой арене, герои с большей выживаемостью подставляются под удар, спасая более уязвимых персонажей. Здесь проблема исключительно пати, если она не может этого обеспечить. И да, я не веду речь о всяких шаманах условных в ПвЕ шмоте, которые случайно в храм попали. У таких ресов вообще обычно нет с собой. 

Про переточек это не аргумент, т.к. работает в обе стороны. Если у моей пати каким-либо образом получилось их убить, они сразу же встают. Ограничение по ресам поставит лимит на возможность так безнаказанно ошибаться и падать. Повторюсь, ресы сейчас одинаково служат всем игрокам, не стоит относить их к чьей-либо привилегии. Просто нескончаемое использование ресов это уныло. 

 

Вместо ограничения по количеству ресов за бой, можно сделать кулдаун на их использование. Но вариант с тремя ресами за бой мне нравится больше.

Link to comment
Share on other sites

А я бы предложил небольшое изменение: Рес по времени фулл хп, рес с печатью пол хп. и Все бы стало не так безумно))))

 

Link to comment
Share on other sites

9 часов назад, Tormund сказал:

ну храм и был сделан для реализации разных тактик, это не лобовое столкновение. При примерно равных противниках именно тактика решает кто победит, а если вы не поняли, что нужно кинуть стан танку и идти валить остальных, это уже ваши проблемы. На всех аренах нужно лить слабейших, а вы отвлекались на танка...

Брать битву донатом - это не тактика!

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, Гидралиск сказал:

Брать битву донатом - это не тактика!

Вы что под донатом подразумеваете? Все аренеры покупают печати за очки арены, а не за чм. Донат влияет только на точку, но я написал что противники примерно равные. Так к чему вы это написали тогда?

Edited by Tormund
Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, Tormund сказал:

Вы что под донатом подразумеваете? Все аренеры покупают печати за очки арены, а не за чм. Донат влияет только на точку, но я написал что противники примерно равные. Так к чему вы это написали тогда?

То, что у кого-то куча печатей в сумке, уже делает команды неравными. К тому же на арене не только аренеры сидят, там ещё есть те, кто за печати с лавки фактически покупает очки арены.

Link to comment
Share on other sites

Про храм все просто, не нравится что народ ресает, не жмите на эту арену. Никто не ограничивает вас в возможности постоянно ресаться. И тактики с учетом ресов в храме есть. Скажем так, что на новых локах, мне проще не добивать противников, и гонять их подальше от точек, чем убить и он возрадится возле точки захвата. Не надо ничего ограничевать... Возможность пользоваться ресами у всех равная, поэтому проблему считаю надуманной.

Link to comment
Share on other sites

8 часов назад, Змеймаг сказал:

Про храм все просто, не нравится что народ ресает, не жмите на эту арену. Никто не ограничивает вас в возможности постоянно ресаться. И тактики с учетом ресов в храме есть. Скажем так, что на новых локах, мне проще не добивать противников, и гонять их подальше от точек, чем убить и он возрадится возле точки захвата. Не надо ничего ограничевать... Возможность пользоваться ресами у всех равная, поэтому проблему считаю надуманной.

Я не говорю, что это проблема, но я говорю о том, что это не интересно. Тактики с ресами это здорово, но только не когда ты ресаешь постоянно, иногда прост специально отдаваясь, чтобы не пустить на захват печати, это уже никакая не тактика.

Link to comment
Share on other sites

16 часов назад, vovets2 сказал:

Я не говорю, что это проблема, но я говорю о том, что это не интересно. Тактики с ресами это здорово, но только не когда ты ресаешь постоянно, иногда прост специально отдаваясь, чтобы не пустить на захват печати, это уже никакая не тактика.

Тактика... Берем 2 группы равных по точке игроков, заряженых печатями... Шансы у них одинаковые... Но если одна из групп сыграна, и роли по захвату точек распределены, то сколько не ресайся, все равно шансов не будет)

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Змеймаг сказал:

Тактика... Берем 2 группы равных по точке игроков, заряженых печатями... Шансы у них одинаковые... Но если одна из групп сыграна, и роли по захвату точек распределены, то сколько не ресайся, все равно шансов не будет)

Ты всё пытаешься увести в баланс и шансы между сторонами, но я не к этому претензию имею, и повторяюсь 100500 раз: это не интересно. Да, мне ничто не мешает не регать храм, я его почти и не регаю. Однако можно сделать игру интереснее, собственно, на это моё предложение и направлено.

Link to comment
Share on other sites

Изменения в арене ее неоживят.  Основная масса игроков давно привыкла играть без нее. 

П. С некчему были изменения в арене когда то. 

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...