Jump to content

Варвар до v.2.8


GARDAR

Полезен ли новый скилл?  

58 members have voted

  1. 1. Полезен ли новый скилл?

    • Очень полезен!
      26
    • Бред...
      15
    • Не проверял...
      4
    • А я вообще не варом играю...
      13


Recommended Posts

По моему этот новый скилл не о чем. Кто фул прокачал? Что меняется? Длительность кровотечения или выше потеря хп становится?

Link to comment
Share on other sites

Ещё и скил бесполезный дали, теперь пусть даже не отнекиваются разработчики ЗА ухов.

Link to comment
Share on other sites

мой тест по скилам в теме: варвар 1.5.0. Видили как насмешку "исправили"? Теперь после использования активная цель пропадает, не удивлюсь если у бд все норм.

Link to comment
Share on other sites

так и должно быть с насмешкой, вар должен подзывать моба, это для пве скил, а не для пвп, а то раньше нажмешь на моба и побежал к нему , ужасно неудобно было, т.к. из за лагов вместо того чтобы подозвать моба из кучки, ты в эту кучу залезаешь по самое не могу,  возьми создай вара 1 уровня и пройди с десяток квестов, сразу поймешь преимущество стояния на месте во время смеха

Link to comment
Share on other sites

Новый скилл ваще мега!!!! кто не понимает пускай вкачуют сильный удар и рубящий, бой намного ускоряется.

Link to comment
Share on other sites

ок, насмешка для пве. Рубящий удар норм на мобах зеленая+ корона, тикает 5 раз, примерно каждие 3 сек. В пвп больше чем 2х2 не оч полезен.

Link to comment
Share on other sites

Можно пока одного бьют на другого кинуть рубящий и его потом быстрее сольют.

Link to comment
Share on other sites

на самом деле скил очень даже неплох. в пве 60 урона, в пвп зависит от брони противника, но в среднем это около 50. Плюс в том, что врагу убежать очень сложно, потому что кровоток никогда не промахивается и стопорит. Добить им крайне тяжело, потому что это скорее антиреген, нежели какой-то дамаг спел. Так что рывок был бы куда полезнее нам, но увы.

Link to comment
Share on other sites

мина + .. присоеденяюсь.. тольк не ток анти реген а еще 100 хп рубит.. реген раз в 5 сеек +-50хп. скил раз в три 50хп.

можно сказать что под мобов слил))

 

так шо не ноем товарищи!!

 

рывок дадут и все)) пиши пропало..

рывок\удар\кровоток\сильный удар\удар и в теории труп под ногами. ет без промахов и пара критов.. но так как такого не бывает нада еще чаво нить долбануть)

Link to comment
Share on other sites

если будут спеки, то не дай бог, чтобы рывок засунули в ветку. все таки это базовый навык должен быть, как инвиз у роги.

Link to comment
Share on other sites

У рея с друлем есть очень полезные скилы )

А у нас досихпор такого полезного нету :(

Да, кровоток неплохо, но парализ ( корни) и посыл персонажа далеко и надолго от себя - это скилы намного полезнее )

Только про сильный удар ненадо ) он у всех есть вроде) 

Link to comment
Share on other sites

Только ближний бой спасает, при входе или переходах, а на открытом месте мало шансов.

Link to comment
Share on other sites

Да реально нужных скиллов кроме сильного удара нет в пвп... Насмешкой уже никого не удивишь, рык тож сомнитилен,  кровоток норм ,но даже не знаю что лучше просто удар или кровоток(вроде идет вместо удара).

Link to comment
Share on other sites

почему я и говорю, рывок для ближнего боя это равноценный навык корням и страху.

В кровотоке написано, что наложение магии можно дублировать, это не так, как многие первоначально представили себе. Кровоток просто продляется, но не как в версии 0.3 у друида рой складывается. Было очень обидно это обнаружить.

 

Link to comment
Share on other sites

н знаю не знаю.. насмшка многих удивляет Гг .... вон на арене кто зазевелся.. не раз помогала... причем прокачивать не над её гг одного хватает.. а вот еси в ветки то ппц........ пропалииии.... хотя и так норма Гг  два вара 15 15 лвл против таких ж нубов.. часа два на арене и очень аже гуд) фиг кто ушел. (из равноценного уровня)  даже пару раз хаев ложили.. ну или поддаплись они.

Link to comment
Share on other sites

так и должно быть с насмешкой, вар должен подзывать моба, это для пве скил, а не для пвп, а то раньше нажмешь на моба и побежал к нему , ужасно неудобно было, т.к. из за лагов вместо того чтобы подозвать моба из кучки, ты в эту кучу залезаешь по самое не могу,  возьми создай вара 1 уровня и пройди с десяток квестов, сразу поймешь преимущество стояния на месте во время смеха

 

Да не скажи,в пвп насмешка очень полезна,но она не должна скидывать свою же атаку.Т.е. если я не атакую,то скил должен проходить,но перс оставаться на месте,но если я бью соперника,юзаю скил насмешка и атака сбрасывается,то это бред.Скил должен проходить в одну сторону. :aggressive:
Link to comment
Share on other sites

Да реально нужных скиллов кроме сильного удара нет в пвп... Насмешкой уже никого не удивишь, рык тож сомнитилен,  кровоток норм ,но даже не знаю что лучше просто удар или кровоток(вроде идет вместо удара).

 

Лупи рану между ударами ;) Особенно если хп у соперника мало,и перед тобой выбор или сильным влупить или рану,лупи рану,так как сильным можешь промахнуться,а раной нет и уж она сделает свое дело ;)
Link to comment
Share on other sites

хотелось бы, чтобы у этого скила был первоначальный урон. Грубо говоря, сейчас мы имеем 1/5 от обычного удара, и так 5тиков. Почему бы не сместить 1й тик на удар, а не после него, и не сделать бы его 3/4 от удара. Ведь по сути дела этот неплохой удар, который вызывает кровопотерю, а не магия, которая начинает действовать спустя какое-то время.

Link to comment
Share on other sites

Вот вот, я тоже не понимаю, почему от удара нет урона, а идет только каст, правильно Мина сказала. Это же сильный удар. К тому же название "Рубящий".

Link to comment
Share on other sites

Тестил кровотек. 276 удар 62*5, 261 58*6, 250 56*5. 237 52*5. кровотек на простого моба. выигрыш в дамаге варьируется от 34 до 24 (может и больше,но не видел) в зависимости от зашиты противника, т.е если по шаму он неплохо так будет бить ,то по бд и вару выигрыш будет почти не заметен. Это наверно скилл чтоб особо шустрые игроки меньше бегали от варваров )))

 

Link to comment
Share on other sites

интересно почему дот рубящего удара зависит от оружия которым он нанесен:

медный топор - 17

проверенный секач - 41

Заточенная секира - 51

вроде бы если рубанул по артерии, неважно чем, кровь должна течь одинаково :)

Link to comment
Share on other sites

интересно почему дот рубящего удара зависит от оружия которым он нанесен:

медный топор - 17

проверенный секач - 41

Заточенная секира - 51

вроде бы если рубанул по артерии, неважно чем, кровь должна течь одинаково :)

 

:facepalm: чё ты игру к реалу приравниваешь? всю жизнь , всегда ! во всех мморпг, тик доты от пореза зависил на прямую от ДПС оружия
Link to comment
Share on other sites

интересно почему дот рубящего удара зависит от оружия которым он нанесен:

медный топор - 17

проверенный секач - 41

Заточенная секира - 51

вроде бы если рубанул по артерии, неважно чем, кровь должна течь одинаково :)

 

Медным ты можешь даже и броню не пробить, тут скорее синяк а не кровоток.

Секачем сыканешь конечно до крови.

А секирой так и полруки отхватишь, туж у не порез а серьезно рано :)

Link to comment
Share on other sites

Ага, давайте ещё введём возможность отрубать конечности...

 

Зачем?А вот скил обезоруживание очень бы пригодился в игре :)Про кровопотерю-норм дот-в пвп оилично себя показввает,когда вара фирят и он находиться на расстоянии...
Link to comment
Share on other sites

Гггг, вары кончайте ныть , то двуручные им подавай , то рывки какие то, идите и шамами играйтеа, то тряпок не хватит сопли подтирать себе, так и быть рей Джокер не будет вас трогать! я вона с вашим Серегой, Асер который, через раз справляюсь, а Евген  какой то м..., толпой человек три убегеает, в одного так он вроде уьегать , а потом бить начинает, короче плохой гор.

Link to comment
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.
×
×
  • Create New...