Jump to content

Маг. Объять необъятное (полный гайд на мага версии 7.7, ПвП и гибрид раздел на переработке)


vovets2

Recommended Posts

33 минуты назад, vovets2 сказал:

Так, товарищи маги, как на вас сказалась обновах с пределом?

Вот появились шмотки с резистом. Я подумывал купить себе фул сет как альтернативный сет, но так призадумался, что он будет эффективен только против жц и некров, т.к. у остальных классов есть достаточно урона, и всякие классы с высоким контролем типа да, чк и заклинателя имеют много урона, чтобы разобрать мага, потерявшего много устоя. А т.к. на рубине некров не очень много, а жц и того меньше, то что-то и передумал.

С рунами резиста та же история. Поставил в голову вместо дефа - потерял кучу физдефа, из-за чего меня ноги начали сливать очень быстро. В ноги вместо устоя та же история, ну и вместо вампа в амулете также не смотрится. 

В общем вопрос по резисту: есть кто пытался собирать его в большом количестве, и против кого это работает? Может 25% резиста могут позволить магу вытаскивать то, что раньше не мог, или же это просто невыгодное казино?

 

Ещё апнули ярость. У меня и до обновы было 9,5% ярости, чтобы ярость висела практически по кд, и это давало хороший буст по урону. А теперь ещё и даёт отличный отхил, он просто лютый, если маг бьёт множество мелких мобов. 3 убитых моба - 45% хп отхила. Так что очень рекомендую, эта штука позволяет экономить на прокачке барьера, если вам не принципиально фармить в соло рб.

 

Новые реликвии не впечатлили.

 

Вроде всё. Жду ваших мнений.

Шмот изначвльно мертвый, не вижу применения в игре никакого... Если будет скучно или напьюсь, точну на +10, но смысла в нем все равно не вижу... Еслиб он отзеркаливал эфекты контроля на противника, былбы норм, а так баловство, не больше...

 

Link to comment
Share on other sites

  • 2 weeks later...
В 05.01.2018 в 16:22, Змеймаг сказал:

Шмот изначвльно мертвый, не вижу применения в игре никакого... Если будет скучно или напьюсь, точну на +10, но смысла в нем все равно не вижу... Еслиб он отзеркаливал эфекты контроля на противника, былбы норм, а так баловство, не больше...

 

Ну не то чтоб мёртвый вообще, но на тряпок не очень. Тряпкам очень уж опасно терять в выживаемости, тем более магу. Но вот на всяких тяжеловесов заходит неплохо.

Так и получается, что обнова с резистом сказалась магу скорее в минус, чем в плюс. 

 

Гайд скоро обновлю в связи с обновой предела.

Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, vovets2 сказал:

Ну не то чтоб мёртвый вообще, но на тряпок не очень. Тряпкам очень уж опасно терять в выживаемости, тем более магу. Но вот на всяких тяжеловесов заходит неплохо.

Так и получается, что обнова с резистом сказалась магу скорее в минус, чем в плюс. 

 

Гайд скоро обновлю в связи с обновой предела.

Точнул на +7-9 шмот)) Даже руны везде распихал)) Хрень)) Зато удивил мой сет на +10 с возмездием, таже хрень, но с фул вампом 30+, впринципе неплохо... Сносят впринципе также как и в арено шмоте, но под мобами хп не проседает, а как доп урон нормально))

Link to comment
Share on other sites

Обновил гайд в связи с пределом (хотя скорее написал, почему обнова с пределом пролетела мимо мага).

Ну и ещё там есть немного интересностей. Текст выделил синим.

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, vovets2 сказал:

Обновил гайд в связи с пределом (хотя скорее написал, почему обнова с пределом пролетела мимо мага).

Ну и ещё там есть немного интересностей. Текст выделил синим.

Очень много текста) Один вопрос по поводу головы перекрафт на арене... Не более ли выгодным будет всеже руки перекрафт...

Link to comment
Share on other sites

20 минут назад, Змеймаг сказал:

Очень много текста) Один вопрос по поводу головы перекрафт на арене... Не более ли выгодным будет всеже руки перекрафт...

Однозначно голова топ))) я пробовал и так и так, кд решает больше...

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, 4ekaH сказал:

Однозначно голова топ))) я пробовал и так и так, кд решает больше...

Ну хз... Пуха арена без пробива... Руки арены без пробива... Пояс арены без пробива...  Уже минимум 10% дд теряете... Кд это хорошо, но на арене сейчас контроль рулит,  и не факт что дадут отката скилов дождаться даже если фул кд собрать... А вот в промежутке между контролем нанести более сильный удар помойму всеже лучше... Могу ошибаться, но ведь при минимальном пробиве по переточенным танкам идет уж совсем смешной урон...

Link to comment
Share on other sites

5 минут назад, Змеймаг сказал:

Ну хз... Пуха арена без пробива... Руки арены без пробива... Пояс арены без пробива...  Уже минимум 10% дд теряете... Кд это хорошо, но на арене сейчас контроль рулит,  и не факт что дадут отката скилов дождаться даже если фул кд собрать... А вот в промежутке между контролем нанести более сильный удар помойму всеже лучше... Могу ошибаться, но ведь при минимальном пробиве по переточенным танкам идет уж совсем смешной урон...

Пробив супер имба в  пве я маг 22 с макс возможным пробивом, и 20кд, мне пишут Фулл кдшники что я не прав, и я их делаю по дд в инсте зачастую и тех у кого больше мдд и лвл ... но в пвп ценность пробива не такая, в игру вступает устойчивость, которая нещадно режет дд по телу, соответственно и ценность пробива ниже...

в свою очередь кд обалденно ведёт себя в навыках с большим кд, таких как антик глаз броня, да и не забывайте имеете например шар с уменьшенным кд на 20% вот вам и +20% дд с шара (очень грубо, но думаю смысл ясен)

Выбирать вам короче.

Link to comment
Share on other sites

57 минут назад, Змеймаг сказал:

Ну хз... Пуха арена без пробива... Руки арены без пробива... Пояс арены без пробива...  Уже минимум 10% дд теряете... Кд это хорошо, но на арене сейчас контроль рулит,  и не факт что дадут отката скилов дождаться даже если фул кд собрать... А вот в промежутке между контролем нанести более сильный удар помойму всеже лучше... Могу ошибаться, но ведь при минимальном пробиве по переточенным танкам идет уж совсем смешной урон...

Пробив безусловно хорош, но я предпочитаю кд, потому что сам говоришь, что решает контроль, а у мага если поскрести, то немного контроля найдётся, и чем быстрее он кдшится, тем лучше. Ещё зависит от напа, если с палом, то вы нацелены на снос с прокаста, и тут пробив лучше. А с жц, например, куда красивее смотрится кд.

Но лично я нахожу кд более универсальным статом.

И да, синих букв не так уж и много :christmascandy:

Link to comment
Share on other sites

7 часов назад, vovets2 сказал:

Пробив безусловно хорош, но я предпочитаю кд, потому что сам говоришь, что решает контроль, а у мага если поскрести, то немного контроля найдётся, и чем быстрее он кдшится, тем лучше. Ещё зависит от напа, если с палом, то вы нацелены на снос с прокаста, и тут пробив лучше. А с жц, например, куда красивее смотрится кд.

Но лично я нахожу кд более универсальным статом.

И да, синих букв не так уж и много :christmascandy:

Все равно, если одевать шапку или руки крафт, я наверное выберу руки... Так как 3% пробива, лучше чем 7% кд... 

Edited by Змеймаг
Link to comment
Share on other sites

  • 1 month later...

Добавь в гайд расточку основных скилов... А то процентовка эксперток написанна, а чего и как основновные скилы добавляют нет... И тогда гайд будет полностью готов). Также непоняная хрень с облагораживанием, которое позволяет под ним накладывать на мага отрицательные эфекты, про что есть тема но нет ответа... 

Также в соседнем гайде от Версаля уже есть неточности и непонятки с основной раскачкой скилов... У него там цифры раскачки цепей стоят 3/3.5/4/5/6, вообщем качнул цепи... По анимации 6 секунд, а вот по дебафу на чучеле выходит что на +5 баф висит всего 4 секунды... Причем как говорили разработчики насчет антиконтроля, где тоже самое с бафом (меньше чем должно быть) Типа все норм просто баф срабатывает после анимации, то с цепями так не катит... Баф срабатывает как только вы нажали, а вот спадает еще когда анимация висит... Так что нифига не понятно сколько на самом деле действуют те или иные скилы...

Edited by Змеймаг
Link to comment
Share on other sites

Вообщем свои наблюдения за цепями,  дебаф на противнике висит 2/3/3.5/4/4.5 секунды... Инфы про то что цепи урезали я нигде не видел, но походу чтото поменялось(( В описании скила нет инфы про то сколько скил держит секунд, а смутное "при раскачке время действия увеличивается"...

Может, я неправ, поправте если что...

Link to comment
Share on other sites

  • 2 weeks later...
В 18.03.2018 в 02:22, Змеймаг сказал:

Добавь в гайд расточку основных скилов... А то процентовка эксперток написанна, а чего и как основновные скилы добавляют нет... И тогда гайд будет полностью готов). Также непоняная хрень с облагораживанием, которое позволяет под ним накладывать на мага отрицательные эфекты, про что есть тема но нет ответа... 

Также в соседнем гайде от Версаля уже есть неточности и непонятки с основной раскачкой скилов... У него там цифры раскачки цепей стоят 3/3.5/4/5/6, вообщем качнул цепи... По анимации 6 секунд, а вот по дебафу на чучеле выходит что на +5 баф висит всего 4 секунды... Причем как говорили разработчики насчет антиконтроля, где тоже самое с бафом (меньше чем должно быть) Типа все норм просто баф срабатывает после анимации, то с цепями так не катит... Баф срабатывает как только вы нажали, а вот спадает еще когда анимация висит... Так что нифига не понятно сколько на самом деле действуют те или иные скилы...

 

Да, есть такое с цепями, я сейчас проверил, мои цепи 4 лвла держат явно меньше 5 секунд, и скорее всего длительность действительно 4 секунды. Тут или та инфа была всё время неверна (что довольно маловероятно), или действительно что-то подкрутили. 

Цепи кастуются без какой-либо анимации, её там быть не может (в отличии от антистана, который действительно держит 3-4-5-6 как и написано). Анимация спада цепей к руту отношения не имеет, это просто анимация, и во время её можно двигаться. Так что да, имеем что имеем. В любом случае для арены я бы качал цепи 4 чисто из-за дальности отталкивания. 

 

То, что на антистан можно повесить некоторые дот-уроны это очень печально. Яд роги, кровоток бд с подреза, и главное - порча чк. Почему-то система не распознаёт их за негативные эффекты. Разумеется, это должно быть пофикшено.

Впрочем, у мага тоже есть некоторые полубаги, которые дают ему преимущество. Как минимум то, что цепи толкают сквозь невосприимчивость к контролю (привязки нет, но толчок есть), и то, что уважаемые разработчики кажется вообще забили на присвоение категорий "атакующее умение", и теперь при вводе навыка у мага на всё прокает барьер. Антистан, баффы арены, призыв пешки с балагана - это всё не атакующие скиллы, которые однако триггерят барьер. 

 

 

 

А теперь я о том, собственно для чего я вообще зашёл на форум. Да, обнова весны. Я в неё не особо втягивался, потому что она очень скучная, однако есть некоторые новинки, которые стоит упомянуть.

 

Новые палки - как мне кажется, лютый мусор для мага. У мага предостаточно боевых умений, чтобы вкладываться именно в них приобретая третий общий боевой стат (будь то крит, кд, пробив, ярость или иногда вамп), чем вкладываться в усиление автоатак. 15% конечно смотрится мощно, но, имхо, подойдёт лучше к классу с более мелким кол-вом боевых умений, к хилам например. Крит, кд и новый бонус - хорошая же вещь для условного друида, который не сыпет по кд боевыми умениями.

 

Реликвии. Бафф старых может и ничего, но не особо впечатлило. Разве что в ПвЕ можно поставить релу нестабильного проклятия тупо из-за поднятия шанса. В ПвЕ релика лучше наверное и нет, если вам не принципиально именно снижать физ дамаг с осколков. А так вы получите на 5% больше шанс накинуть что-либо. В ПвП же балагановский релик на отнятие 10% хп при касте скилла лучше и намного. 

Реликвия на сон - вещь крайне сомнительная. Шанс в 20% это конечно очень круто, но в таком случае: 1). У мага желательно убрать перегрузку вообще из эксперток. 2). Враг не должен быть под огненной землёй. 3). Врага не должны бить союзники, когда неожиданно реликвия прокнула.

50% хп с килла это круто, но нестабильно. Не работает против тех, кто ниже лвлом, необходимость добивать именно шаром, что не всегда работает, а для 1х1 так и вообще бесполезно. Имхо, рела для физиков, т.к. их скиллы бьют больнее и добить ими проще.

 

А вот новые реликвии заинтересовали. Прежде всего физ блокады для ПвП. Если эта рела срабатывает, то вы 5 секунд вообще фривольны против таких непростых оппонентов для мага как вар, бд, хант, рей, от которых можно вообще склеиться за прокаст. Но с другой стороны рела на антистан куда эффективнее против чк, дк, дру, заклинов, да и против тех же варов и хантов может тоже помочь. 

Потому и обращаюсь к публике: тестировал ли кто новый релик на физ иммун. Поделитесь впечатлениями.

 

Link to comment
Share on other sites

16 минут назад, vovets2 сказал:

 

Да, есть такое с цепями, я сейчас проверил, мои цепи 4 лвла держат явно меньше 5 секунд, и скорее всего длительность действительно 4 секунды. Тут или та инфа была всё время неверна (что довольно маловероятно), или действительно что-то подкрутили. 

Цепи кастуются без какой-либо анимации, её там быть не может (в отличии от антистана, который действительно держит 3-4-5-6 как и написано). Анимация спада цепей к руту отношения не имеет, это просто анимация, и во время её можно двигаться. Так что да, имеем что имеем. В любом случае для арены я бы качал цепи 4 чисто из-за дальности отталкивания. 

 

То, что на антистан можно повесить некоторые дот-уроны это очень печально. Яд роги, кровоток бд с подреза, и главное - порча чк. Почему-то система не распознаёт их за негативные эффекты. Разумеется, это должно быть пофикшено.

Впрочем, у мага тоже есть некоторые полубаги, которые дают ему преимущество. Как минимум то, что цепи толкают сквозь невосприимчивость к контролю (привязки нет, но толчок есть), и то, что уважаемые разработчики кажется вообще забили на присвоение категорий "атакующее умение", и теперь при вводе навыка у мага на всё прокает барьер. Антистан, баффы арены, призыв пешки с балагана - это всё не атакующие скиллы, которые однако триггерят барьер. 

 

 

 

А теперь я о том, собственно для чего я вообще зашёл на форум. Да, обнова весны. Я в неё не особо втягивался, потому что она очень скучная, однако есть некоторые новинки, которые стоит упомянуть.

 

Новые палки - как мне кажется, лютый мусор для мага. У мага предостаточно боевых умений, чтобы вкладываться именно в них приобретая третий общий боевой стат (будь то крит, кд, пробив, ярость или иногда вамп), чем вкладываться в усиление автоатак. 15% конечно смотрится мощно, но, имхо, подойдёт лучше к классу с более мелким кол-вом боевых умений, к хилам например. Крит, кд и новый бонус - хорошая же вещь для условного друида, который не сыпет по кд боевыми умениями.

 

Реликвии. Бафф старых может и ничего, но не особо впечатлило. Разве что в ПвЕ можно поставить релу нестабильного проклятия тупо из-за поднятия шанса. В ПвЕ релика лучше наверное и нет, если вам не принципиально именно снижать физ дамаг с осколков. А так вы получите на 5% больше шанс накинуть что-либо. В ПвП же балагановский релик на отнятие 10% хп при касте скилла лучше и намного. 

Реликвия на сон - вещь крайне сомнительная. Шанс в 20% это конечно очень круто, но в таком случае: 1). У мага желательно убрать перегрузку вообще из эксперток. 2). Враг не должен быть под огненной землёй. 3). Врага не должны бить союзники, когда неожиданно реликвия прокнула.

50% хп с килла это круто, но нестабильно. Не работает против тех, кто ниже лвлом, необходимость добивать именно шаром, что не всегда работает, а для 1х1 так и вообще бесполезно. Имхо, рела для физиков, т.к. их скиллы бьют больнее и добить ими проще.

 

А вот новые реликвии заинтересовали. Прежде всего физ блокады для ПвП. Если эта рела срабатывает, то вы 5 секунд вообще фривольны против таких непростых оппонентов для мага как вар, бд, хант, рей, от которых можно вообще склеиться за прокаст. Но с другой стороны рела на антистан куда эффективнее против чк, дк, дру, заклинов, да и против тех же варов и хантов может тоже помочь. 

Потому и обращаюсь к публике: тестировал ли кто новый релик на физ иммун. Поделитесь впечатлениями.

 

Рела на физ у меня есть, но... Лучше оставлю релу на вамп, у нее шанс срабатывания больше, и время действия дольше... А тут нужно будет во время боя лишний раз прожимать сб чтоб с 10% вероятностью имунитет получить, както вообще не айс(...

Теперь про новые пухи... Впринципе, наверное стат на автоатаку надо расматривать со стороны например скила шар... Сколько шар добавляет от прокачки %... И сколько он на +5 в % от автоатаки?? 

Вообщем этот стат дает больший прирост чем точка шара на +5... Да и скорость автоатак в пинципе быстрая... Да, теряется один полезный стат в пухе, и да, пуха слабее чем тотже крафт, но как по мне, пухи вполне жизнеспособные, но.... До крафта вообще не дотягивают...

 

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Змеймаг сказал:

Рела на физ у меня есть, но... Лучше оставлю релу на вамп, у нее шанс срабатывания больше, и время действия дольше... А тут нужно будет во время боя лишний раз прожимать сб чтоб с 10% вероятностью имунитет получить, както вообще не айс(...

Теперь про новые пухи... Впринципе, наверное стат на автоатаку надо расматривать со стороны например скила шар... Сколько шар добавляет от прокачки %... И сколько он на +5 в % от автоатаки?? 

Вообщем этот стат дает больший прирост чем точка шара на +5... Да и скорость автоатак в пинципе быстрая... Да, теряется один полезный стат в пухе, и да, пуха слабее чем тотже крафт, но как по мне, пухи вполне жизнеспособные, но.... До крафта вообще не дотягивают...

 

Рела на вамп мало чем помогает, если героя снесли за прокаст или перманентно держат в контроле, но лучше в долгих боях против различных хилов. Но проблема в том, что вары, ханты, дк - в мете, а шаманы, некры и жц - не очень. Потому я и выбираю между антистаном и иммуном.

Окей, ты покупая новую палку можешь перекинуть очки с шара в телепорт, например. Но ведь и телепорт тоже был бы сильнее, если бы третим статом был бы не буст автоатак, а крит/кд/пробив/ярость. И это справедливо вообще по отношению к любому дд навыку. В защиту можно сказать, что глаз в 4 даёт 25% скорости атаки, что синергирует с новыми пухами. Я бы сейчас сказал, что последний инст, введённый на постоянку, это тх, а в тх (да и в чреве и древе и вообще везде) маг нужен чтобы разваливать пачки мобов, а для соло дамага есть реи и иски, но я прям грущу, потому что тх был 1 год и 7 месяцев назад, и с тех пор ничего не изменилось. 

В общем, сложно это всё. 

Link to comment
Share on other sites

  • 1 month later...

Новые релики с лавки конечно магу пошли в минус. Все реликвии, которые прокают от того, когда у навыка не прошёл эффект - это удар по антистанкам. Вара, допустим, не жалко, у них и так много тузов в рукаве. Магу неприятно. У мага только 1 навык для старых защитных и новых атакующих навыков, и тот имеет кд 30, что в основном больше, чем у аналогов, и все эти релики дали магу меньше, чем другим.

 

Зато ПвЕ опять подняли, теперь я могу получать халявные 15% кд тупо кидая цепи в рб. Хотя в ПвЕ маг как был королём, так и остаётся.
 

Грустно это всё.

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, vovets2 сказал:

Новые релики с лавки конечно магу пошли в минус. Все реликвии, которые прокают от того, когда у навыка не прошёл эффект - это удар по антистанкам. Вара, допустим, не жалко, у них и так много тузов в рукаве. Магу неприятно. У мага только 1 навык для старых защитных и новых атакующих навыков, и тот имеет кд 30, что в основном больше, чем у аналогов, и все эти релики дали магу меньше, чем другим.

 

Зато ПвЕ опять подняли, теперь я могу получать халявные 15% кд тупо кидая цепи в рб. Хотя в ПвЕ маг как был королём, так и остаётся.
 

Грустно это всё.

Ну... Относительно грусно... Просто надо чтоб точности у мага небыло)) Кидаешь шар в противника, потом глаз и масой по толпе)) Эфект нормальный)) А если в толпе какой нибудь вар, то и 15% кд прилетает тоже) А по факту, у мага теперь должно быть 0 точности, чтоб в перерывах между глазом бафы от рел получать))

Link to comment
Share on other sites

Немного посидев и подумав, понял, что эта обнова конкретно меняет приоритеты у ПвЕ мага, как классического, так и гибрид сборки. Нужно перераспределять статы в связи с вводом новых реликвий. Как будет время, буду редактировать гайд.

Link to comment
Share on other sites

  • vovets2 changed the title to Маг. Объять необъятное (полный гайд на мага версии 7.5)

Получилось так, что время нашлось у меня прямо сейчас. В общем, отредактировал гайд, всё новое выделил цветом, нового довольно много, так что приятного чтения + жду комментариев.

Link to comment
Share on other sites

Новые релы это просто фиаско, больше у меня просто слов нет. Рабочая механика явно не проработана даже близко, взять того же бд с ошеломом. Да думаю у каждого или почти класса подобные проблемы

Link to comment
Share on other sites

  • 4 weeks later...

Ну что, как вам новые шмотки? Очевидно, есть чего притарить, но пока что дорого. Пишите чтоль свои впечатления, прежде всего по 26 сетам и 27 фиолу. Посмотреть шмотки можно здесь.

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, vovets2 сказал:

Ну что, как вам новые шмотки? Очевидно, есть чего притарить, но пока что дорого. Пишите чтоль свои впечатления, прежде всего по 26 сетам и 27 фиолу. Посмотреть шмотки можно здесь.

шмотки не зашли если честно... понапихали везде точности, а под мой билд она нафиг не нужна)) А под другие билды зайдет, особенно реген маны(хотя таких магов ща мало, все глаз качают):)Колечка порадовали) Фиолетовые шмотки с техно тоже не плохо. Как бюджетный вариант топ перса пойдет😄 В общем возьму себе полусэт на крит и колечка:happy:

По мне, одна из лучших сборочек на мага сейчас такая https://db.warspear.pp.ua/calc/ru/13227

я вот только подожду 30й лвл)) и сделаю топ мага

 

Edited by Akelol
Link to comment
Share on other sites

@vovets2 будешь дополнять гайд по обнове? Стоит тут новые сеты брать или че, как?

Link to comment
Share on other sites

Свое мнение скажу... Для себя решил что явно переодеваться не буду... Это какой-то переходной шмот... Явных плюсов со старым шмотом нет...  А переодеваться и перетачиваться в новый пве шмот, когда и в старом все на ура проходится как-то бесмысленно...

Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, Змеймаг сказал:

Свое мнение скажу... Для себя решил что явно переодеваться не буду... Это какой-то переходной шмот... Явных плюсов со старым шмотом нет...  А переодеваться и перетачиваться в новый пве шмот, когда и в старом все на ура проходится как-то бесмысленно...

Но в то же время 26ые сеты дадут лишний дф при заточке:huh: да и циферки поболее у стат. Надо посчитать, покумекать, да найти богатого буратину, который на себе все опробует хд

Link to comment
Share on other sites

20 минут назад, [email protected] сказал:

Но в то же время 26ые сеты дадут лишний дф при заточке:huh: да и циферки поболее у стат. Надо посчитать, покумекать, да найти богатого буратину, который на себе все опробует хд

Ну вот так можно собрать...

SmartSelect_20180615-234551_Chrome.jpg

Но все равно маловать для пвп... еслиб 7к хп хотябы собрать, то вариант вылезти в таком в пвп былбы вариант) Типа компенсировать колвом хп колво критов по тушке... Но все равно, неочень получится( 

А сет для пве впринципе норм, но он получается без вампа, а следовательно только с хилом бегать...

Edited by Змеймаг
Link to comment
Share on other sites

Начал перерабатывать гайд, но оказалось, что столько всего нужно сделать, что я прям немножко в ах... шоке. Пока что под переработку была взята первая часть гайда касательно ПвЕ мага. Притом полностью готова лишь часть с одним его билдом - Танкомагом. Остальные две части у ПвЕ мага, а также гибрид-пвп мага я сделаю позже. А пока - приятного чтения, жду отзывов.

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, vovets2 сказал:

Начал перерабатывать гайд, но оказалось, что столько всего нужно сделать, что я прям немножко в ах... шоке. Пока что под переработку была взята первая часть гайда касательно ПвЕ мага. Притом полностью готова лишь часть с одним его билдом - Танкомагом. Остальные две части у ПвЕ мага, а также гибрид-пвп мага я сделаю позже. А пока - приятного чтения, жду отзывов.

Так)) Покритикую тебя чуть чуть)) 

SmartSelect_20180902-153215_Chrome.jpg

Есть варианты раскачки пве перса так, чтоб глаз можно было качнуть на 3... При этом я не говорю про то чтоб жертвовать пробивом или кд в кольцах или критом в поясе...

Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, Змеймаг сказал:

Так)) Покритикую тебя чуть чуть)) 

SmartSelect_20180902-153215_Chrome.jpg

Есть варианты раскачки пве перса так, чтоб глаз можно было качнуть на 3... При этом я не говорю про то чтоб жертвовать пробивом или кд в кольцах или критом в поясе...

Например? Для чего нужно это очко навыков, чтобы снять его с глаза? Будет ли это эффективнее? Знаешь, недостаточно просто написать что-то, чтобы это приняли за истину, необходимо аргументировать. На критику слабо похоже.

Link to comment
Share on other sites

Только что, vovets2 сказал:

Например? Для чего нужно это очко навыков, чтобы снять его с глаза? Будет ли это эффективнее? Знаешь, недостаточно просто написать что-то, чтобы это приняли за истину, необходимо аргументировать. На критику слабо похоже.

Если в шмоте много маны, то глаз лучше регенит ману... А если ты не знаешь куда пихнуть лишнее очко навыков, ну... вот на это хз что ответить...

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Змеймаг сказал:

Если в шмоте много маны, то глаз лучше регенит ману... А если ты не знаешь куда пихнуть лишнее очко навыков, ну... вот на это хз что ответить...

А вот плохо, что ты хз, что ответить. 

Да, глаз  будет работать лучше, если много маны, но мана то не появится с пустого места, верно? Она должна быть в шмоте, или же в виде кристаллов. Всё это заменяет боевые статы, увеличивающие урон. И что-то мне подсказывает, что 1 скиллпоинт, влитый в тп/стрелу/шар/куда угодно (вынужден гадать, потому что ты не уточнил) не перекроет эту потерю статов.

 

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, vovets2 сказал:

А вот плохо, что ты хз, что ответить. 

Да, глаз  будет работать лучше, если много маны, но мана то не появится с пустого места, верно? Она должна быть в шмоте, или же в виде кристаллов. Всё это заменяет боевые статы, увеличивающие урон. И что-то мне подсказывает, что 1 скиллпоинт, влитый в тп/стрелу/шар/куда угодно (вынужден гадать, потому что ты не уточнил) не перекроет эту потерю статов.

 

Я знаю магов которые нормально бегают в пве с глазом на +3... Вы же утверждаете что надо 4...  На 4 нужно только при вашей сборке шмота пве...  А вот куда пихнуть очко навыков, ну гадайте... Вариантов полно... 

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Змеймаг сказал:

Я знаю магов которые нормально бегают в пве с глазом на +3... Вы же утверждаете что надо 4...  На 4 нужно только при вашей сборке шмота пве...  А вот куда пихнуть очко навыков, ну гадайте... Вариантов полно... 

Много чего можно, можно и мага в уклон собрать и кидать ослепу 4/4. Другой вопрос в эффективности. И пока что эффективность прокачки глаза в 3, а условного очка навыков куда-нибудь, ты не показал от слова совсем.

Link to comment
Share on other sites

Только что, vovets2 сказал:

Много чего можно, можно и мага в уклон собрать и кидать ослепу 4/4. Другой вопрос в эффективности. И пока что эффективность прокачки глаза в 3, а условного очка навыков куда-нибудь, ты не показал от слова совсем.

Шар, телепорт, камни... Хз что там у тебя не на фул качанно... Если вдруг все на 5, то в стрелу... Зачем тебе глаз на 4, если при норм сборке, глазу хватает отрегенить ману и на +3???

Link to comment
Share on other sites

6 минут назад, Змеймаг сказал:

Шар, телепорт, камни... Хз что там у тебя не на фул качанно... Если вдруг все на 5, то в стрелу... Зачем тебе глаз на 4, если при норм сборке, глазу хватает отрегенить ману и на +3???

Я не понимаю, чем ты читаешь мои комменты.

 

17 минут назад, vovets2 сказал:

А вот плохо, что ты хз, что ответить. 

Да, глаз  будет работать лучше, если много маны, но мана то не появится с пустого места, верно? Она должна быть в шмоте, или же в виде кристаллов. Всё это заменяет боевые статы, увеличивающие урон. И что-то мне подсказывает, что 1 скиллпоинт, влитый в тп/стрелу/шар/куда угодно (вынужден гадать, потому что ты не уточнил) не перекроет эту потерю статов.

 

 

Если конкретнее, то мана может быть в любом виде экипировки, от головы до ног, но проблема в том, что она то и дело заменяет то крит, то кд, то хп, которое полезно тем, кто вытанковывает. Как кристалл мана допустима только в голове, если ты в ги 10 лвла, и кд у тебя выше крыши. Во всех остальных слотах мана поменяет или крит, или ярость. 

Получается, что мы жертвуем немалым количеством атакующих статов, получая один скиллпоинт. Я считаю, что это неоправданный размен.

 

Но в любом случае тут не помешает некоторые точные значения. Например, сколько именно нужно маны, чтобы глаз в 3 покрывал расходы, учитывая то, что за последние месяцы % кд внезапно вырос засчёт релы и баффа пассивки ги 10 лвла. От этого, знаешь ли, зависит то, сколько шмота ты должен поменять на шмот с маной.

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, vovets2 сказал:

Я не понимаю, чем ты читаешь мои комменты.

 

 

Если конкретнее, то мана может быть в любом виде экипировки, от головы до ног, но проблема в том, что она то и дело заменяет то крит, то кд, то хп, которое полезно тем, кто вытанковывает. Как кристалл мана допустима только в голове, если ты в ги 10 лвла, и кд у тебя выше крыши. Во всех остальных слотах мана поменяет или крит, или ярость. 

Получается, что мы жертвуем немалым количеством атакующих статов, получая один скиллпоинт. Я считаю, что это неоправданный размен.

 

Но в любом случае тут не помешает некоторые точные значения. Например, сколько именно нужно маны, чтобы глаз в 3 покрывал расходы, учитывая то, что за последние месяцы % кд внезапно вырос засчёт релы и баффа пассивки ги 10 лвла. От этого, знаешь ли, зависит то, сколько шмота ты должен поменять на шмот с маной.

Так и напиши что твой пост только для игроков в ги 10+ лвла и только в том шмоте что ты предложил... Не все одеваются как ты, не все могут позволить себе топ шмот... У многих в шмоте есть такие статы как манна, и для таких есть варианты с прокачкой на +3... 

Link to comment
Share on other sites

5 минут назад, Змеймаг сказал:

Так и напиши что твой пост только для игроков в ги 10+ лвла и только в том шмоте что ты предложил... Не все одеваются как ты, не все могут позволить себе топ шмот... У многих в шмоте есть такие статы как манна, и для таких есть варианты с прокачкой на +3... 

Ты не читал мой гайд, и это видно. Начиная с того, что ты докопался начал критиковать тот тезис, который был слово в слово в самом первом варианте гайда, от 18 мая 2017 года, и заканчивая тем, что я написал про возможные замены, а также специально показал на выбор шмот для тех, кто в ги 10 лвла, так и тем, кто не там. Не акцентирую внимание уж на том, что я сейчас закончил только сбор шмота для танкомага, который априори дороже, чем другие ПвЕ маги, и пока ещё не занимался подбором шмота на другие 2 архетипа ПвЕ мага.

 

Поэтому я вообще не вижу смысла смотреть на твою "критику" гайда, с которым ты не ознакомился до конца. 

Edited by vovets2
Link to comment
Share on other sites

Фух, закончил с экипировкой в ПвЕ. Можно считать, что ПвЕ часть гайда уже полностью готова, и ей можно пользоваться.

Гибрид-пвп же часть будет конкретно переделана, но позже.

Link to comment
Share on other sites

  • vovets2 changed the title to Маг. Объять необъятное (полный гайд на мага версии 7.7, ПвП раздел на переработке)
  • 2 weeks later...

Чет не могу понять, почти месяц назад вышли новые экспертки на все классы а посмотрев форумные ветки не нашел тем о новых навыках, где инфа,цифры и срач в конце концов? )) Или я что-то не понимаю?

Edited by Мelom
Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...