Jump to content
z23121998@mail.ru

Айвондил или с чем мы столкнемся там

Recommended Posts

...Я решил написать этот "гайд", так как и сам столкнулся с проблемой, да видел еще много народу, которые спрашивают: "А что тут делать?" Я уверен, что многие игроки и сами разберутся, как играть там, так что этот гайд ориентирован на не самых умелых игроков, которые не до конца прошарили в фишках нашей любимой игры...

 

Всего в Авондиле 4 сектора: Эльфы Малиата, Тлалоки, Гару (у гор) или Кошки (у ух) и Тролли (у гор) или Фавны (у ух)

 

1)Эльфы Малиата - 1 сектор.

Как только вы открываете Айвондил и квесты на нем, то попадаете в Малиат - город темных эльфов. Город общий, то есть в нем находится 2 порта (ушиный и горский) и локации в нем не предназначены для ПВП, как например тот-же Ирсельнорт, где полыхают жопы нубов, которых сливают все кому не лень, и войны между славными воинами. Как только вы приплыли на Айвондил, вам тут же накидывают квесты по основному сюжету и вы их ходите и выполняете. Потом у вас появляется квест, по которому надо сходить в инст "Гниющий Сад" в легкий его уровень. Это вы сделаете без особых проблем, как и все инсты, которые вы встречали ранее на нубах и Ирсельнорте. После прохождения легкого уровня Сада вы выполняете буквально 1-2 квеста и получаете задание, где вас снова отправляют в Сад, но на средний уровень. Вот тут и начинается проблемы, тк для Сада нормы нужна репутация. Чтобы заработать репу, вы должны выполнять дейлы (синие задания, которые появляются ежедневно) и получать за них репу. Сразу скажу: это скучно, муторно и все одно и тоже. Больше всего репутации будет даваться за квесты: Сатрапы Скверны и Духи Серых пустот. Сатрапы представляют из себя не очень трудных рб, которые в пати спокойно выносятся, да еще и дроп с них иногда идет. Духи серых пустот - это квест, где вы сначала собираете квестовый лут, а затем бьете мини рб (18к хп, если не ошибаюсь). В принципе духа можно вынести и одному, если ваш перс боле мене вкачан. Дальнейшее прохождение 1 сектора не отличается от того, что я написал выше: сад прошли, квест, копить репу, след уровень сада и тд. После прохождения Сада тяж, вы получаете заветный квест, на бегство от злых эльфов и скучных квестов, и надеетесь, что дальше будет интересно.

P.S. Сад гера проходить не обязательно, для сюжетной кампании.

Сам инст "Гниющий Сад":Ajvondil-Gniyushhij-sad.jpg

2) Тлалоки - 2 сектор.

Вот мы наконец-то свалили от эльфов и их дейлов, и ждем супер-мега-интересные квесты, хардкор и вообще супер дроп и тд, ведь мы же в Айвондиле - острове для хай-левелов. Но вас ждет великий облом:cray:

Вы приходите в Тласко - город человеко-ящеров - Тлалоков. Вы сразу достаете фотик, чтобы запечатлеть на память прекрасные пирамиды, да и интересную архитектуру Тласко. Конечно нет! Вы начинаете выполнять квесты. Опять все как у Малиата, только инст теперь называется Термитник, дейлы посложнее, и мобы чуть сильнее. И вы опять убьете несколько недель (или больше, если не найдете пати в инст) просто на накопление репутации. Здесь вместо Сатрапов и Духов пустот пришли 2 других дейла: Понтифики Бездны (понты) и Зелье для звездочета (или как-то так). Понты, как и Сатрапы проходятся в пати, а второй дейл вы собираете лут, и идете бить Чупакабру (10к хп). И продолжаете носится с дейлами. И наконец этот день настал!!! Мы сваливаем от ненавистных ящериц, и даем обет больше не возвращаться к ящерам и эльфам. Далее нас ждут великие дела (но нет, это еще более не точно).

3) Гару/Кошки - 3 сектор.

Теперь игровые локации разделяются между ухами и горами, и встреча между друг другом становится маловероятна. Горы приплывают к Гару, уши к Кошкам. Тут вы должны пройти не слишком сложную и не слишком долгую кампанию. Единственным шоком для не самых вточенных персонажей (а в частности дд классам с низким дефом и отсутствием хила) станут жирные мобы (3-5к хп) которые будут больно вас пинать, да еще и их защита будет гасить много вашего урона. Но все эти трудности можно легко прожить, зная, что накопление репутации и обязательных инстов более нет. Итак вы на крыльях самоуверенности и гордости за себя пролетаете основную сюжетную ветку 3 сектора. После чего вам откроются дейлы с рб. Всего у каждой фракции по 6 рб - по 2 на территории гару/кошек и еще 4 на общей территории. За 3 дня вы собираете все дейлы на боссов, собираете пати и идете бить страшных рб, у которых примерно по 80к хп. За эти дейлы вы получите свитки с увеличением дамага, яхи (причем приличное количество), много опыта и золота. Еще есть дейлы с мини рб, по 15-16к хп у каждого. Этих мини боссов больше в разы, и обычно после прохождения всех рб гару, часть пати идет по всем мини. Ну и хилам вообще мини рб выносить одна радость (и персам с вампом). Также у гару/кошек есть еще куча других дейлов, но в основном они дают лишь ог, да репутацию, поэтому смысла их выполнять нет.

4) Тролли/Фавны - 4 сектор.

Как только мы прошли основную сюжетную кампанию в 3 секторе Айвондила, и только начали собирать дейлы на рб, нас отправляют на летающие острова к Троллям (у горцев) и Фавнам (у ушек). Тут нам также надо пройти всю сюжетку, которая не слишком сложная, хотя мобы стали еще более сильными. Проходя сюжетную кампанию, мы также наслаждаемся прекрасными видами неанимированных облаков под нами. А вот после прохождения основной кампании нам открываются дейлы. И в них вся прелесть последнего (на данный момент) сектора айва. Собираем все дейлы (абсолютно все). Потом собираем пати и идем по всем дейлам. Точнее по всем рб, мини рб и засадам. Сначала мы уничтожаем врагов на своей территории, а потом движемся в центр, где ходят наши враги (ухи или горы). Минусы дейлов у троллей/фавнов: куча времени, которое убивается на фул дейлы (я не говорю про дейлы с Технополисом и дейлы на убиство мобов) и часто воины вражеского альянса будут пытаться вынести вас, чтобы вы не вскрыли засаду, которая ресается долго (минут 20). Но за фул заход по дейлам с рб, мини рб, засадами и еще алтарями (которые вы тыкаете по дороге) вы получите 10к голда (не считая лута с мобов), кучу полезных банок, яхов и тд. Отдельно хочется рассказать про засады. Это дейлы, выполняя которые вы с пати должны прийти на указанную локацию и (если засада реснула) из ниоткуда на вас выпрыгнут злые прислужники Инженера, которых надо наказать, убив главаря (16к хп).

 

Вот пожалуй и все про Айвондил. Самые скучные и нудные квесты будут в начале в первых двух секторах. Там будет мало золота, опыта. А вот в последних двух секторах уже становится поинтереснее. Да и золота с опытом летит в разы больше. Спасибо за внимание. Жду конструктивную критику и предложения, по улучшению данного "недогайда"

 

P.S. вскоре прикреплю арты, карты и тд по всем секторам. Если у вас есть скрины с боссами, мини боссами, карты и тд, то кидайте в личку.

Edited by [email protected]
исправлены ошибки

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, Гидралиск сказал:

Всем новичкам советую сдавать дейлы только под элем постоянства, чтоб не дай бог уровень выше 24 не апнуть.

неужели прям совсем никакого смысла нет дальше апать?

Share this post


Link to post
Share on other sites
26 минут назад, Shamxx сказал:

неужели прям совсем никакого смысла нет дальше апать?

Ну если ты дк-аренер и тебе нужны очки навыков для фулконтроля, то можешь апнуть, уменьшив себе ПвЕ-контент.

Share this post


Link to post
Share on other sites
8 минут назад, Гидралиск сказал:

Ну если ты дк-аренер и тебе нужны очки навыков для фулконтроля, то можешь апнуть, уменьшив себе ПвЕ-контент.

Не согласен, ради очков навыков можно и до 28 дойти. Просто ПВЕ-контента станет меньше и не для соло прохождения. А сейчас остаются: Гару/Кошки, Тролли/Фавны и их рб с дропом. Еще Чрево, сам Кронус, Техно, Древо и та-же гидра в топях. А еще Безликий.  Так что ПВЕ-контента не сильно меньше становится

Share this post


Link to post
Share on other sites
15 минут назад, [email protected] сказал:

Не согласен, ради очков навыков можно и до 28 дойти. Просто ПВЕ-контента станет меньше и не для соло прохождения. А сейчас остаются: Гару/Кошки, Тролли/Фавны и их рб с дропом. Еще Чрево, сам Кронус, Техно, Древо и та-же гидра в топях. А еще Безликий.  Так что ПВЕ-контента не сильно меньше становится

если ты не +8 +9 смысла апать больше 24 лвл нету, без точки дерево, техно сразу отпадают, так же как и чрево с кроном, да и кому ты будешь нужен на фарме имея точку +5?)

Share this post


Link to post
Share on other sites
9 минут назад, Tormund сказал:

если ты не +8 +9 смысла апать больше 24 лвл нету, без точки дерево, техно сразу отпадают, так же как и чрево с кроном, да и кому ты будешь нужен на фарме имея точку +5?)

А вот тут соглашусь, поэтому посоветовал бы на 24 подольше на гару задержаться. Там голдец неплохо летит. А после вточки спокойно идти дальше

Edited by [email protected]

Share this post


Link to post
Share on other sites
27 минут назад, Гидралиск сказал:

А можно на 24 уровне с точкой +10 ходить в ТХ ? Если да, то смысл апать ради дейлов троллей/фавнов?

я с точкой +8 +9 на дк танчу любой уровень техно, даже хард:crazy:

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 01.05.2017 в 04:05, Tormund сказал:

я с точкой +8 +9 на дк танчу любой уровень техно

 

В 01.05.2017 в 04:05, Tormund сказал:

я с точкой +8 +9 на дк танчу даже хард:crazy:

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 30.04.2017 в 18:45, Гидралиск сказал:

Всем новичкам советую сдавать дейлы только под элем постоянства, чтоб не дай бог уровень выше 24 не апнуть.

А почему? Что если апнуть 24?

Share this post


Link to post
Share on other sites
9 часов назад, Atrynica сказал:

А почему? Что если апнуть 24?

На 24 можно остаться, а выше лучше не брать, если ты не аренер. В игре существуют ограничения по уровню для фарма, из-за этого контент на высоких лвл уменьшается.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now


×