Jump to content

[2017.04.14] В разработке: Замки Гильдий


Recommended Posts

Странно что никто не задал главный вопрос. Для чего всё это? Захваты, удержания, про плюшки сказано многое а какие именно? Здания, постройки и тому прочее что они будут давать? Или ждать в следующих темах? Я думаю вы понимаете что "плюшки" для разработчиков могут быть "сухарями" для игроков и захваты просто не будут иметь смысла (хороший пример крафт)

 

То что одна Гильдия может держать только один замок это хорошо но возникает второй вопрос.

То что зайти внутрь можно только с правителем это не столь хорошо. Может стоит ввести в Гильдию новый ранг который находится между наследником и правителем, будет иметь те же возможности что и наследник но с ними можно будет делать захват когда вдруг нет правителя? Не забываем про часовые пояса и прочее.

 

Из этого вытекает третий вопрос. Сколько по времени будут длится эти захваты? Минуты, часы? По факту собрать штурм в 30-40 человек достаточно сложно а если захватить и удержать замок можно будет за минуты это не есть хорошо. 

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, botbot сказал:

Ещё за справедливость - будут ли работать пассивки/активки гильдий в этом мероприятии?

В каком именно мероприятии ? в осаде замка в целом ? или в бое против стража в частности ?

Link to comment
Share on other sites

очень хотелось бы надеяться что в след обновлении нас порадуют обратно тем что рассмотрят  вопрос о поднятии ограничения на кв. Для малых уровней это еще куда не было,  но увы хай лвл с 4 репами айва,лаб топи и тд очень сложно вписаться в 50кв(я уж молчу когда за 2-3 дня кв копятся некогда их делать),прошу прощения что не по теме но косвенно можно приписать этот вопрос к обнове,многие люди жалуются и просят вернуть ограничение которое было ранее 100-150кв,благодарю за внимание,а вот анонсик весьма интригующий-порадовали

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Мelom сказал:

Странно что никто не задал главный вопрос. Для чего всё это? Захваты, удержания, про плюшки сказано многое а какие именно? Здания, постройки и тому прочее что они будут давать? Или ждать в следующих темах? Я думаю вы понимаете что "плюшки" для разработчиков могут быть "сухарями" для игроков и захваты просто не будут иметь смысла (хороший пример крафт)

 

Для фана. Ведь игры и существуют для фана. Про постройки и плюшки написано же - что в следущих темах. И написано что они будут даже лучше пассивок гильдии.

3 минуты назад, Unlive сказал:

В каком именно мероприятии ? в осаде замка в целом ? или в бое против стража в частности ?

И там и там.

Link to comment
Share on other sites

7 минут назад, WhiteAlex сказал:

Как часто будут грабительские набеги и что они сулят? Будет типа ивента - в определенное время люди могут зайти на территорию и начать там всё крушить, или как?

не совсем вовремя. про набеги будет в других дневниках.

если очень кратко и без деталей

1. для гильдий владеющей замками это возможность ускорить развитие своего замка (за счет награбленных ресурсов) и снизить скорость развития гильдии конкурента

2. для игроков не из гильдии или из гильдий не владеющей замком, это возможность обогатится за счет награбленных ресурсов и их продажи гильдиям с замками (включая ту,которую они ограбили)

3. Для Зедика это возможность орать в чат "УСО !! ВИ ВСЕЕЕЕ УМРЕТИИИ" и наконец то возможность атаковать территории своей маленькой армией : )

 

Про частоту не могу ничего сказать, но значительно чаще осад замков

Link to comment
Share on other sites

Только что, WhiteAlex сказал:

Для фана. Ведь игры и существуют для фана. Про постройки и плюшки написано же - что в следущих темах. И написано что они будут даже лучше пассивок гильдии.

Ну знаешь на чистом фане далеко не уедешь ))  Надеюсь что действительно будет что-то ценное.

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Unlive сказал:

В каком именно мероприятии ? в осаде замка в целом ? или в бое против стража в частности ?

В и целом и в битве со стражем.

Битва со стражем как я понял вообще пока мало прописана. Там ведь будет куча мала из гильдий, и все смогут не только бить стража, но и друг друга. И при этом бить самого стража сможет лишь 1 человек из каждой пати. Кстати, ему для этого какой-то баф выдадут или что? Или пока тоже не понятно?

Link to comment
Share on other sites

20 минут назад, Unlive сказал:

вы немного не поняли. я сейчас по простому раскидаю схему.

1. Осада замка. Принимает участие гильдия в полном составе.

Напоминает книгу "Голодные игры", только вся экипировка и оружение уже изначально есть у всех)

 

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, botbot сказал:

В и целом и в битве со стражем.

Битва со стражем как я понял вообще пока мало прописана. Там ведь будет куча мала из гильдий, и все смогут не только бить стража, но и друг друга. И при этом бить самого стража сможет лишь 1 человек из каждой пати. Кстати, ему для этого какой-то баф выдадут или что? Или пока тоже не понятно?

Куча мала на страже будет не из гильдий, а из нескольких патей. При чём стараясь бить какую то определенную патю, можно зацепить и остальных, ведь все против всех.

Link to comment
Share on other sites

Только что, WhiteAlex сказал:

Куча мала на страже будет не из гильдий, а из нескольких патей. При чём стараясь бить какую то определенную патю, можно зацепить и остальных, ведь все против всех.

Ну да, я это и имел в виду. Самое смешное, что можно целенаправленно гасить атакующих стража. И тем самым будет частая ничья по таймеру. Я бы вообще отказался от таймера на этапе битвы со стражем именно по этой причине.

Link to comment
Share on other sites

16 минут назад, Мelom сказал:

Странно что никто не задал главный вопрос. Для чего всё это? Захваты, удержания, про плюшки сказано многое а какие именно? Здания, постройки и тому прочее что они будут давать? Или ждать в следующих темах? Я думаю вы понимаете что "плюшки" для разработчиков могут быть "сухарями" для игроков и захваты просто не будут иметь смысла (хороший пример крафт)

 

То что одна Гильдия может держать только один замок это хорошо но возникает второй вопрос.

То что зайти внутрь можно только с правителем это не столь хорошо. Может стоит ввести в Гильдию новый ранг который находится между наследником и правителем, будет иметь те же возможности что и наследник но с ними можно будет делать захват когда вдруг нет правителя? Не забываем про часовые пояса и прочее.

 

Из этого вытекает третий вопрос. Сколько по времени будут длится эти захваты? Минуты, часы? По факту собрать штурм в 30-40 человек достаточно сложно а если захватить и удержать замок можно будет за минуты это не есть хорошо. 

про лидеров я уже развернуто написал. Замки как элемент игры,рассчитан нагильдии во главе которых стоят люди лидеры,а не игровые персонажи со статусом лидера. Нет лидера в гильдии, нет замка. (нет ножек,нет мультиков)

Про плюшки. Конкретика будет потом,написали же. По факту, замок дает гильдии:

1. новые возможности

например вызовы боссов в замке гильдии.

2. производство игровых предметов (расходка,улучшалки экипировки,совершенно новые типы предметов). По предварительным данным, на высоких уровнях развития замка, произведенные в нем предметы, могут по "полезности и интересности" конкурировать с предметами из чудо лавки.

3. усиление гильдии как игрового элемента.

исследование новых навыков гильдии

(подробнее обо всем этом, в следующем выпуске дневников и да, еще раз напоминаю, дневники разработчика, это информация о том,что мы проектируем и реализуем, в процессе проектирования и реализации по ряду причин что то может поменяться, учитывайте это пожалуйста).

 

Ах да, забыл про время то. Нормально все будет со временем. Каждый этап осады замка имеет свой таймер и он не по пять минут. Перед началом осады будет время на подготовку и сборы. Даже если мы ошибемся в расчетах и окажеться что времени вам нужно больше, это будет легко исправить.

Link to comment
Share on other sites

Как я понял, локация со стражем будет мирная ?

Если в тронном зале пати гильдии слилась, то воскрешается у входа зала или придется идти аж с респа у стен замка?

Какие условия победы у обороняющейся стороны ?

Еще, вот я лидер ги 10 лв захватил замок топовый, потом пересел на другого персонажа с ги 5 лв и принял бротюней в нее с той 10 лв ги и захватил менее значимый замок. Что тогда ?

Link to comment
Share on other sites

11 минут назад, botbot сказал:

В и целом и в битве со стражем.

Битва со стражем как я понял вообще пока мало прописана. Там ведь будет куча мала из гильдий, и все смогут не только бить стража, но и друг друга. И при этом бить самого стража сможет лишь 1 человек из каждой пати. Кстати, ему для этого какой-то баф выдадут или что? Или пока тоже не понятно?

внимательно читайте. на этапе битвы со стражем, будут принимать участие по 5 человек от гильдии. это нифига не куча мала.

я про пассивки от гильдий на битве в целом, ничего не могу сказать, а вот на урон по стражу ничего не будет влиять вообще.

Link to comment
Share on other sites

11 минут назад, Poga сказал:

Напоминает книгу "Голодные игры", только вся экипировка и оружение уже изначально есть у всех)

 

да, очень точно подмечено, только кол-во участников побольше чем в голодных играх. 

Link to comment
Share on other sites

Я думаю прокачивать замок будет дико дорого, больше чем 10 лв ги.

Поэтому очень хорошо было б создавать альянс и владеть замком с другими гильдией(ями). И распределит тяжкую ношу в том что надо отстаивать свое право на владение замком и само строительство в замке.

Это наконец разбудит политику в игре, а не тупое мочилово.

Link to comment
Share on other sites

Про стоимость входа наверняка многие хотели бы хоть примерно узнать заранее. А то возможен казус, что какие то гильдии апнут, или качнут какие то пассивки перед обновой, и тут бац обнова и у них не хватает ОГ чтоб поучаствовать в захвате. Уже бы сейчас хоть подкапливали.

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Unlive сказал:

внимательно читайте. на этапе битвы со стражем, будут принимать участие по 5 человек от гильдии. это нифига не куча мала.

я про пассивки от гильдий на битве в целом, ничего не могу сказать, а вот на урон по стражу ничего не будет влиять вообще.

Ещё какая куча мала. 10 гильдий по 5 человек и уже 50 человек на локе. На том же топазе как раз столько активных ги за замок вполне набирается. Со временем, конечно, может стать меньше, когда всё уже поделят и будут трезвее оценивать свои шансы.

Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, Unlive сказал:

про лидеров я уже развернуто написал. Замки как элемент игры,рассчитан нагильдии во главе которых стоят люди лидеры,а не игровые персонажи со статусом лидера. Нет лидера в гильдии, нет замка. (нет ножек,нет мультиков)

Про плюшки. Конкретика будет потом,написали же. По факту, замок дает гильдии:

1. новые возможности

например вызовы боссов в замке гильдии.

2. производство игровых предметов (расходка,улучшалки экипировки,совершенно новые типы предметов). По предварительным данным, на высоких уровнях развития замка, произведенные в нем предметы, могут по "полезности и интересности" конкурировать с предметами из чудо лавки.

3. усиление гильдии как игрового элемента.

исследование новых навыков гильдии

(подробнее обо всем этом, в следующем выпуске дневников и да, еще раз напоминаю, дневники разработчика, это информация о том,что мы проектируем и реализуем, в процессе проектирования и реализации по ряду причин что то может поменяться, учитывайте это пожалуйста).

 

Ах да, забыл про время то. Нормально все будет со временем. Каждый этап осады замка имеет свой таймер и он не по пять минут. Перед началом осады будет время на подготовку и сборы. Даже если мы ошибемся в расчетах и окажеться что времени вам нужно больше, это будет легко исправить.

 

даже если лидер не номинальный а реальный и действительно активно играет он может быть не в состоянии заходить каждый день или как было сказано может иметь большую часовую разницу и если например захват будет вечером, то у лидера ги может быть глубокая ночь. так что может быть все же стоит обдумать идею Мелома о возможности назначения хотя бы одного заместителя лидера ги, который может повести ги вместо него?

Link to comment
Share on other sites

9 минут назад, Funny Smile Mans сказал:

Как я понял, локация со стражем будет мирная ?

Если в тронном зале пати гильдии слилась, то воскрешается у входа зала или придется идти аж с респа у стен замка?

Какие условия победы у обороняющейся стороны ?

Еще, вот я лидер ги 10 лв захватил замок топовый, потом пересел на другого персонажа с ги 5 лв и принял бротюней в нее с той 10 лв ги и захватил менее значимый замок. Что тогда ?

нет, локация со стражем будет ни разу не мирная. штурмовые группы разных гильдий могут и там сражаться.

Про возрождение в цитадели.

1. Если умирает кто то из защитников, возрождается в "верхней части карты" (где конкретно, пока не проработано и сразу или с задержкой тоже не решено)

2. Если умирает кто то из атакующей гильдии, то возрождается внутри Цитадели, где то около входа (опять же, сразу или с задержкой,пока не понятно).

Когда внутри Цитадели идет бой, у стен замка уже нет никого, как только нападающая гильдия вломилась в Цитадель, все остальные гильдии выкидывает в Айвондил

 

Условие победы, продержаться определенное время и не дать разрушить трон.

По поводу переброски игроков из одной гильдии в другую,что бы отжать побольше замков, это мы будем очень тщательно обсуждать. К тому же, есть же штраф перехода между гильдиями. Как вариант, для гильдии владеющей замком, штраф будет увеличен. Тогда игроки которые вышли из гильды 10 лвл, просто не смогут до начала осады замка,перейти в гильдию 5 лвл. Ну и дефать будет проблемно оба замка.

Вобщем спасибо что заострили внимание на этом вопросе,надо будет тщательно проработать.

Link to comment
Share on other sites

"Грабительские набеги" - ура, огроблять корованы:biggrin:

Link to comment
Share on other sites

6 минут назад, Funny Smile Mans сказал:

Я думаю прокачивать замок будет дико дорого, больше чем 10 лв ги.

Поэтому очень хорошо было б создавать альянс и владеть замком с другими гильдией(ями). И распределит тяжкую ношу в том что надо отстаивать свое право на владение замком и само строительство в замке.

Это наконец разбудит политику в игре, а не тупое мочилово.

зря вы так думаете. развитие замка будет поэтапным и лвл гильдии по сути влияет на скорость перехода с этапа на этап. чем выше уровень замком, тем медленнее гильдия 5 уровня будет его проходить. Замки не будут со старта дико дорогим и сложным элементом, но и прикупить себе пару построек "на сдачу" тоже не выйдет, по понятным причинам.

Чем больше времени и сил будет прилагать каждый персонаж гильдии, тем быстрее и проще будет развивать замок. Чем меньше халявщиков в гильдии, тем меньше времени и усилий потребуется от каждого игрока в гильдии.

Link to comment
Share on other sites

7 минут назад, Unlive сказал:

нет, локация со стражем будет ни разу не мирная. штурмовые группы разных гильдий могут и там сражаться.

Про возрождение в цитадели.

1. Если умирает кто то из защитников, возрождается в "верхней части карты" (где конкретно, пока не проработано и сразу или с задержкой тоже не решено)

2. Если умирает кто то из атакующей гильдии, то возрождается внутри Цитадели, где то около входа (опять же, сразу или с задержкой,пока не понятно).

Когда внутри Цитадели идет бой, у стен замка уже нет никого, как только нападающая гильдия вломилась в Цитадель, все остальные гильдии выкидывает в Айвондил

 

Условие победы, продержаться определенное время и не дать разрушить трон.

По поводу переброски игроков из одной гильдии в другую,что бы отжать побольше замков, это мы будем очень тщательно обсуждать. К тому же, есть же штраф перехода между гильдиями. Как вариант, для гильдии владеющей замком, штраф будет увеличен. Тогда игроки которые вышли из гильды 10 лвл, просто не смогут до начала осады замка,перейти в гильдию 5 лвл. Ну и дефать будет проблемно оба замка.

Вобщем спасибо что заострили внимание на этом вопросе,надо будет тщательно проработать.

   Увеличивать штраф точно не вариант. Мало ли человек с кем поругался и просто сам вышел с гильдии, или его кикнули за проступок. А он потом страдай кучу времени)) Нужно вешать какой нибудь дебафф на игрока, который был в гильдии, захватившей замок. То есть он может перейти в другую гильдию, но зайти на захват уже не сможет.

Link to comment
Share on other sites

Возможно спрашивали уже, не читал все комменты, но, по каким критериям будет идти отбор на этап захвата с пятью участниками? Правитель и наследы или как?

Link to comment
Share on other sites

Только что, WhiteAlex сказал:

Для фана. Ведь игры и существуют для фана...

Согласен, фана в варспе почти что и нету.

Link to comment
Share on other sites

Только что, Mrakoriz сказал:

Возможно спрашивали уже, не читал все комменты, но, по каким критериям будет идти отбор на этап захвата с пятью участниками? Правитель и наследы или как?

перед началом штурма замка, лидер собирает свою группу. Это и будет штурмовой группой. То есть после того как сломали ворота, войти в них сможет только лидер и те кто с ним в группе. Сразу отвечаю на вопрос, менять людей в группе не выйдет. Какую группу лидер собрал на этапе штурма ворот, та и остается до момента смерти Стража замка.

Link to comment
Share on other sites

Только что, WhiteAlex сказал:

   Увеличивать штраф точно не вариант. Мало ли человек с кем поругался и просто сам вышел с гильдии, или его кикнули за проступок. А он потом страдай кучу времени)) Нужно вешать какой нибудь дебафф на игрока, который был в гильдии, захватившей замок. То есть он может перейти в другую гильдию, но зайти на захват уже не сможет.

Это придется разрабатывать такой дебаф , лишний геморой на попу.

Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, Unlive сказал:

перед началом штурма замка, лидер собирает свою группу. Это и будет штурмовой группой. То есть после того как сломали ворота, войти в них сможет только лидер и те кто с ним в группе. Сразу отвечаю на вопрос, менять людей в группе не выйдет. Какую группу лидер собрал на этапе штурма ворот, та и остается до момента смерти Стража замка.

 

В общем-то, я так и думал. Главное чтобы был решен сразу вопрос со случаем если кто-то из участников этой пати ливнет, всякое бывает. А оказаться в усеченном составе из-за чьего-нибудь провайдера или дел возникших не вовремя не очень хочется.

Edited by Mrakoriz
Link to comment
Share on other sites

Только что, Mrakoriz сказал:

 

В общем-то, я так и думал. Главное чтобы был решен сразу вопрос со случаем если кто-то из участников этой пати ливнет, всякое бывает. А оказаться в усеченном составе из-за чего-нибудь провайдера или дел возникших не вовремя не очень хочется.

Ну раз в месяц часок на захват то поди можно выделить, расчитать свои дела. Главное чтоб время захвата было заранее известно.

Link to comment
Share on other sites

Только что, Mrakoriz сказал:

 

В общем-то, я так и думал. Главное чтобы был решен сразу вопрос со случаем если кто-то из участников этой пати ливнет, всякое бывает. А оказаться в усеченном составе из-за чьего-нибудь провайдера или дел возникших не вовремя не очень хочется.

А ведь точно, это проблема вечна 

Link to comment
Share on other sites

19 минут назад, Unlive сказал:

нет, локация со стражем будет ни разу не мирная. штурмовые группы разных гильдий могут и там сражаться.

Про возрождение в цитадели.

1. Если умирает кто то из защитников, возрождается в "верхней части карты" (где конкретно, пока не проработано и сразу или с задержкой тоже не решено)

2. Если умирает кто то из атакующей гильдии, то возрождается внутри Цитадели, где то около входа (опять же, сразу или с задержкой,пока не понятно).

Когда внутри Цитадели идет бой, у стен замка уже нет никого, как только нападающая гильдия вломилась в Цитадель, все остальные гильдии выкидывает в Айвондил

 

Условие победы, продержаться определенное время и не дать разрушить трон.

По поводу переброски игроков из одной гильдии в другую,что бы отжать побольше замков, это мы будем очень тщательно обсуждать. К тому же, есть же штраф перехода между гильдиями. Как вариант, для гильдии владеющей замком, штраф будет увеличен. Тогда игроки которые вышли из гильды 10 лвл, просто не смогут до начала осады замка,перейти в гильдию 5 лвл. Ну и дефать будет проблемно оба замка.

Вобщем спасибо что заострили внимание на этом вопросе,надо будет тщательно проработать.

на локе со стражем будет странная ситуация. этот рб (и предполагаю что лупить он будет хорошо так) должен на ком то висеть. понятно что та команда которая подставится и начнет танчить быстро улетит от противоположной фракции. и тут 2 альтруистических варианта- либо кому то подставиться и улететь, либо одна команда танчит остальные команды ее защищают. только зачем? если остальные ничего не получат. тут будет как с вязем. и третий вариант перебить противоположную фракцию потом идти к рб. только смогут ли оставшиеся команды слить стража? если сделать стража сильным то захват замка будет почти невыполнимой задачей для не топовых ги.

Link to comment
Share on other sites

На рисунке к первому этапу битвы изображено 8 точек появления/реса. В любом случае будет ограниченное число статуй. А количество Ги, желающих поучавствовать, будет огромно. Это получается, что мой респ и рес моих врагов будет происходить на одной статуе? Это как ухи держат горский порт после битв на Ирсе, так же будет у статуи на призамковых территориях.

Ещё мучает такой вопрос: расстояние от статуи до ворот одинаковое везде будет или некоторым не повезёт?

Link to comment
Share on other sites

   Не знаю возможно ли, но было бы очень не плохо, чтоб после окончания боя за замок, высвечивалась статистика, на подобии статистики после боя на арене, только для всей гильдии. Так можно будет оценивать активность участников гильдии в бою за замок. Ну и наказывать шлангов))

2 минуты назад, Samarka сказал:

на локе со стражем будет странная ситуация. этот рб (и предполагаю что лупить он будет хорошо так) должен на ком то висеть. понятно что та команда которая подставится и начнет танчить быстро улетит от противоположной фракции. и тут 2 альтруистических варианта- либо кому то подставиться и улететь, либо одна команда танчит остальные команды ее защищают. только зачем? если остальные ничего не получат. тут будет как с вязем. и третий вариант перебить противоположную фракцию потом идти к рб. только смогут ли оставшиеся команды слить стража? если сделать стража сильным то захват замка будет почти невыполнимой задачей для не топовых ги.

Писали же - Страж скорее всего не будет бить, а просто раздавать дебаффы всем вокруг.

Link to comment
Share on other sites

Участвовать в захвате замка смогут Гильдии от 5-го уровня, которые заплатят некоторое количество Очков Гильдии за участие.

 

А гильдии 1 - 4 лвл будут чужие на этом празднике жизни? :crazy:

Вот у меня есть ги 2 лвл. В ней состою я и мои твины :blink: Я хотя бы буду возможность зайти в ваши благословенные земли. Там, поглазеть, попускать слюни на чудо калининградского геймдева или даже лизнуть фантик от конфетки поучаствовать в какой-то движухе? Или мне сразу заносить голд за место в гильдии 5-го лвл и приготовиться выслушивать наставления какого-нибудь шелудивого "правителя" с 5-ю классами образования? :ohmy:

Link to comment
Share on other sites

Только что, WhiteAlex сказал:

   Не знаю возможно ли, но было бы очень не плохо, чтоб после окончания боя за замок, высвечивалась статистика, на подобии статистики после боя на арене, только для всей гильдии. Так можно будет оценивать активность участников гильдии в бою за замок. Ну и наказывать шлангов))

Активность может быть разна дд, хил и контроль.

Link to comment
Share on other sites

17 минут назад, Unlive сказал:

перед началом штурма замка, лидер собирает свою группу. Это и будет штурмовой группой. То есть после того как сломали ворота, войти в них сможет только лидер и те кто с ним в группе. Сразу отвечаю на вопрос, менять людей в группе не выйдет. Какую группу лидер собрал на этапе штурма ворот, та и остается до момента смерти Стража замка.

А корону он сможет передать?

Link to comment
Share on other sites

 

3 минуты назад, WhiteAlex сказал:

Писали же - Страж скорее всего не будет бить, а просто раздавать дебаффы всем вокруг.

прощелкала сори)

Link to comment
Share on other sites

3 hours ago, Samarka said:

на локе со стражем будет странная ситуация. этот рб (и предполагаю что лупить он будет хорошо так) должен на ком то висеть. понятно что та команда которая подставится и начнет танчить быстро улетит от противоположной фракции. и тут 2 альтруистических варианта- либо кому то подставиться и улететь, либо одна команда танчит остальные команды ее защищают. только зачем? если остальные ничего не получат. тут будет как с вязем. и третий вариант перебить противоположную фракцию потом идти к рб. только смогут ли оставшиеся команды слить стража? если сделать стража сильным то захват замка будет почти невыполнимой задачей для не топовых ги.

у вас все как у эталонных конспирологов (уж простите за сравнение), одно ошибочное предположение в начале и безупречная логическая цепочка в дальнейшем : )

Будет ли Страж замка вообще наносить урон, это открытый вопрос (об этом даже в дневниках разработчиков написано). Вполне возможно что он будет только воздействия развешивать в режиме АоЕ. Ни кто не собирается натравливать рейд босса на группу из 5 человек. Осада замка это все же ПвП элемент, пусть и с небольшими кусочками ПвЕ.

Edited by Peter_Munk
Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Unlive сказал:

у вас все как у эталонных шизофреников (уж простите за сравнение), одно ошибочное предположение в начале и безупречная логическая цепочка в дальнейшем : )

Будет ли Страж замка вообще наносить урон, это открытый вопрос (об этом даже в дневниках разработчиков написано). Вполне возможно что он будет только воздействия развешивать в режиме АоЕ. Ни кто не собирается натравливать рейд босса на группу из 5 человек. Осада замка это все же ПвП элемент, пусть и с небольшими кусочками ПвЕ.

А вариант чтобы этот сражник атаковал каждой атакой совершенно случайную цель (из числа лидеров) возможен технически? Т.е. атака без привязки к агру.

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...