Peter_Munk

[2017.04.14] В разработке: Замки Гильдий

331 posts in this topic

Posted (edited)

main.png

 

Всем привет!
 
В новом выпуске из серии "В разработке" мы бы хотели поговорить про замки на Айвондиле, которые уже давно не дают всем покоя. В игре они появятся во второй половине этого года, но уже сейчас мы можем рассказать некоторые важные подробности этого интересного режима.

 

ВНИМАНИЕ! ПРОЕКТ НАХОДИТСЯ В РАЗРАБОТКЕ, ПОЭТОМУ ЛЮБЫЕ ЭЛЕМЕНТЫ И МЕХАНИКИ МОГУТ ИЗМЕНИТЬСЯ К МОМЕНТУ РЕАЛИЗАЦИИ.
 
Прежде чем перейти к деталям, хочется немного рассказать о том, зачем вообще нужны замки Гильдий, какую роль они должны играть в игре, и как изменится после их появления Айвондил.
 
Замки на Айвондиле – основной игровой элемент острова, который должен свести воедино концепцию третьего ключевого этапа игры.
 

  1. Начальный остров знакомит игрока с базовыми элементами игры, позволяет попробовать основные игровые механики и понять, какой стиль игры наиболее близок.   
  2. Ирсельнорт ставит перед игроком более сложные боевые задачи, подталкивает к социализации, созданию Гильдии для прохождения сложного игрового контента (или вступлению в уже существующую), а также впервые сталкивает с воинами вражеского Альянса в открытом мире.
  3.  Айвондил должен сместить фокус с хаотичного противостояния Альянсов в сторону сражений между хорошо организованными Гильдиями. Текущих коллективных механик для этой цели недостаточно, именно этот пробел и должны заполнить Замки Гильдий.

 
Механика захвата

 

Те, кто бывали на Айвондиле, наверняка встречали там Смотрителей форта, которые стоят у входов в закрытые локации. Если заговорить с ними, то можно узнать, что замок пуст, но когда-нибудь он откроет двери и у него появится новый владелец.

 

ayv.png

 

Форт - это не сам замок, а лишь вход на территорию обширного замкового комплекса, который устроен по принципу выделенного подземелья/инстанса и состоит из трех частей, за каждую из которых придется сразиться:

 

- Замковые земли. Около 25 локаций с точками возрождения и замком в центре.
- Двор замка. Внутренняя территория со Стражем.
- Внутренние помещения. Несколько локаций с разветвленными коридорами и троном.


Бои будут начинаться по расписанию, через достаточно большие промежутки времени, потому что смысл этого режима не в том, чтобы захватить замок, а в том, чтобы владеть им как можно дольше и развивать. Каждый замок будет уникальным, и чем выше уровень сектора, тем выше будет польза от владения замком.

___________________________________________________________________

 

Участвовать в захвате замка смогут Гильдии от 5-го уровня, которые заплатят некоторое количество Очков Гильдии за участие.
___________________________________________________________________

 

Развитие замка внесет в игру абсолютно новые игровые механики: строительство зданий, освоение новых земель, добычу новых типов ресурсов, грабительские набеги на вражеские территории, защиту территорий гильдии от вражеских вылазок и многое другое. Все это сильно повлияет и на игроков из сильных гильдий, и на новичков, чему будет посвящен следующий выпуск в этой рубрике. Но начинается все с захвата, поэтому и рассказ начнем именно с него.

 

Штурм ворот (вся Гильдия)

 

В момент начала захвата Гильдии смогут пройти сквозь двери форта к интересующему их замку. Они окажутся на территории замковых земель, где им нужно будет добраться до одних из ворот замка и разбить их, открыв путь во внутренний двор. Делать это придется, сражаясь с другими Гильдиями в режиме "все против всех", а также NPC-охраной замка. Успеть первыми очень важно, потому что таким образом ваша Гильдия сможет быстрее других приступить ко второй стадии захвата.

 

gates_ru.jpg

 

Битва со Стражем (группа из 5 игроков)

 

guard.png  — допустим, это Страж.

 

Сила любого замка не в крепости его стен, а в храбрости защитников. Еще неплохо добавить к ней гигантского Стража Цитадели, на случай если что-то пойдет не так. На битву с ним могут пройти отряды из 5 игроков (по одному отряду от каждой Гильдии, которая войдет в ворота) под руководством лидера. На этом этапе он играет важнейшую роль, так как только его атаки способны нанести урон Стражу замка. Главная задача других игроков группы на этом этапе - защищать своего лидера и пытаться помешать другим.
___________________________________________________________________

 

Предположительно Страж не будет наносить прямой урон, но будет щедро осыпать захватчиков негативными эффектами.
___________________________________________________________________

 

Пока штурмовая группа сражается с группами других гильдий и Стражем, остальные игроки продолжат сражение под стенами замка, сопровождая павших товарищей из штурмовой группы от точек возрождения обратно во внутренний двор замка.


Захват трона (вся Гильдия)

 

castle_ru.jpg

 

Гильдия, лидер которой победит босса на втором этапе, в полном составе попадет в Цитадель замка, где ей предстоит финальное сражение с ее защитниками. Задача атакующей стороны – уничтожить трон и стать новым владельцем замка. Задача обороняющейся Гильдии, которая владела им на момент захвата, - не дать этому случиться.
___________________________________________________________________

 

В случае, если замок захватывается впервые, то его защищают только NPC.
___________________________________________________________________

 

На каждую стадию отводится ограниченное количество времени. В случае, если за отведенный период цель стадии не достигнута, то захват замка прекращается и обороняющаяся сторона выигрывает.

 

citadel.png — это просто картинка

 

После захвата замка начинается этап его развития. Владельцам замка предстоит добывать ресурсы и строить здания, которые будут приносить пользу в течение всего времени, пока замок принадлежит им. Подробнее об этом этапе развития мы расскажем в следующий раз.
 
AIGRIND

 

Edited by Peter_Munk
Quote, Mucmp, Warrlor and 2 others like this

Share this post


Link to post
Share on other sites

Искренне надеюсь, что в игре реализуется так же хорошо, как написано.

Share this post


Link to post
Share on other sites

значит только одна гильдия, никаких друзей с альянса

Share this post


Link to post
Share on other sites

А кто сказал что нельзя союзы, в блек дезерт тоже нельзя по сути, но делают же

Share this post


Link to post
Share on other sites
Just now, Funny Smile Mans said:

А кто сказал что нельзя союзы, в блек дезерт тоже нельзя по сути, но делают же

 

Вы сейчас про какие союзы говорите?

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, Peter_Munk сказал:

 

Вы сейчас про какие союзы говорите?

двух дружных между собой лидеров

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ну вот вамм и строительство, которого так долго просили игроки :) Интересно, а во время штурма замков можно будет повреждать и уничтожать постройки? :)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Объединится с другой гильдий ради общей цели )

А смысл тебе уничтожать то чем сам потом владеть будешь 

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 minutes ago, Poga said:

двух дружных между собой лидеров

 

Я искренне надеюсь на игры престолов, заговоры и интриги, потому что это будет вполне осуществимо.

capcom likes this

Share this post


Link to post
Share on other sites

Одно плохо - то, что будет драка "все против всех", а не противостояние Хранителей и Легиона.

Warrlor likes this

Share this post


Link to post
Share on other sites

Гильдии одного альянса и так уже почти не сотрудничают, а с такой обновой вы можете еще сильнее расколоть альянсы. Хотя идея интересная достаточно, но как и вяз, инж будет доступна только нескольким гильдиям. Планируется же всего один замок или их несколько будет?)

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, Гидралиск сказал:

Одно плохо - то, что будет драка "все против всех", а не противостояние Хранителей и Легиона.

это будет плохо, если это будет противостояние всех хранителей против всех легионеров

Share this post


Link to post
Share on other sites
Just now, Tormund said:

Гильдии одного альянса и так уже почти не сотрудничают, а с такой обновой вы можете еще сильнее расколоть альянсы. Хотя идея интересная достаточно, но как и вяз, инж будет доступна только нескольким гильдиям. Планируется же всего один замок или их несколько будет?)

 

В тексте все написано. Замков будет несколько, разные по значимости. Топовые Гильдии будут за один сражаться, средние за другие.

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 минуты назад, 64-core CPU сказал:

Ну вот вамм и строительство, которого так долго просили игроки :) Интересно, а во время штурма замков можно будет повреждать и уничтожать постройки? :)

 

Предположительно, их можно будет разрушать во время грабительских набегов, а так если замок будет захвачен другой гильдией, они и так автоматически разрушатся. А вообще мы расскажем про постройки подробнее в следующих выпусках. :)

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, Tormund сказал:

Гильдии одного альянса и так уже почти не сотрудничают, а с такой обновой вы можете еще сильнее расколоть альянсы. Хотя идея интересная достаточно, но как и вяз, инж будет доступна только нескольким гильдиям. Планируется же всего один замок или их несколько будет?)

ни что не мешает гильдиям одного Альянса объединять усилия и на этапе убийства Стража замка. 

Что бы формировать единство Альянса, сначала надо сформировать единство в малых группах, например в гильдиях. Если на те же битвы территорий, будет приходить не абстрактные "ухи и горы", а гильдии Легиона и Хранителей, порядка и интереса будет больше.

Каждый сектор Айвондила,будет иметь минимум 1 замок, а как будет дальше, время покажет

Share this post


Link to post
Share on other sites

А будет ли возможно, что одна гильдия будет принимать участие в одновременном захвате 2-х и более замков?

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 minute ago, Cmayg said:

А будет ли возможно, что одна гильдия будет принимать участие в одновременном захвате 2-х и более замков?

 

Штурмы разных замков будут проходить в разное время, не одновременно.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Как я понимаю - Страж и мобы, защищающие замок, будут всего лишь 1 раз самый первый. Потом то мы их никогда не увидим, поскольку у замков после первого захвата будут уже хозяева?

1 минуту назад, Peter_Munk сказал:

 

Штурмы разных замков будут проходить в разное время, не одновременно.

Это приведёт к тому, что топовые гильдии будут участвовать в захвате менее значимых замков то же. И опять мелким гильдиям не будет места((

Share this post


Link to post
Share on other sites

Posted (edited)

14 minutes ago, WhiteAlex said:

Как я понимаю - Страж и мобы, защищающие замок, будут всего лишь 1 раз самый первый. Потом то мы их никогда не увидим, поскольку у замков после первого захвата будут уже хозяева?

Это приведёт к тому, что топовые гильдии будут участвовать в захвате менее значимых замков то же. И опять мелким гильдиям не будет места((

 

Страж будет всегда, мобы на охране ворот на первом этапе тоже всегда. Их не будет только на третьем этапе, либо их будет меньше (надеюсь, Анлив меня поправит, если я ошибаюсь). 

 

По второму пункту - не приведет, одна Гильдия может владеть только одним замком.

Edited by Peter_Munk

Share this post


Link to post
Share on other sites
7 минут назад, WhiteAlex сказал:

Как я понимаю - Страж и мобы, защищающие замок, будут всего лишь 1 раз самый первый. Потом то мы их никогда не увидим, поскольку у замков после первого захвата будут уже хозяева?

Это приведёт к тому, что топовые гильдии будут участвовать в захвате менее значимых замков то же. И опять мелким гильдиям не будет места((

1. Страж замка будет "принимать участие" в любом штурме. Его убийство, это условие для входа в Цитадель.

2. НПС охрана тоже будет принимать участие в защите замка, просто в первый раз ее будет значительно больше. После того как замок стал владением гильдии, какая то часть НПС охраны в нем остается (возможно, развитие замка будет отражаться на силе и кол-ве этих НПС охранников). Так как гильдия владеющая замком,фактически не принимает участие в обороне замка на первых двух этапах (осада замка,бой со Стражем замка), вероятно надо дать гильдии какую то возможность усложнять эти этапы, усиление НПС охраны, один из способов.

3. Если топ гильда уже владеет замком, она не сможет принять участие даже в штурме другого замка.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, Peter_Munk сказал:

 

Страж будет всегда, мобы на охране ворот на первом этапе тоже всегда. Их не будет только на третьем этапе, либо их будет меньше (надеюсь, Анлив меня поправит, если я ошибаюсь). 

 

По второму пункту - не приведет, одна Гильдия может владеть только одним замком.

Прекрасно. А гильдия, владеющая замком, при входе попадает в тронный зал?

Share this post


Link to post
Share on other sites
9 минут назад, Peter_Munk сказал:

 

Штурмы разных замков будут проходить в разное время, не одновременно.

Как раз будь они разом, это бы упростило задачу всем гильдиям

Share this post


Link to post
Share on other sites

Достаточно большие промежутки между захватами это сколь? День, два, неделя? Количество гильдий в бою соответствует количеству точек респауна на карте?

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 минуты назад, WhiteAlex сказал:

Прекрасно. А гильдия, владеющая замком, при входе попадает в тронный зал?

Когда замок находиться в режиме штурма, при входе в замок гильдия владеющая замком перемещается в Цитадель к трону.

В мирное время, и гильдия владеющая замком и посетители замка,попадают во внутренний двор, где расположены замковые постройки и прочие радости.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Хотелось бы конечно почаще информацию хоть кусочками. А то до второй половины года от тоски помрём уже.

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, WhiteAlex сказал:

Достаточно большие промежутки между захватами это сколь? День, два, неделя? Количество гильдий в бою соответствует количеству точек респауна на карте?

хороший вопрос, но преждевременный. пока что прикидывали что на замок можно будет нападать раз в месяц, но хочу отметить, нападение на замок, не единственный ПвП элемент замков. У замка будут еще владения (о чем написано в дневниках), эти владения довольно сложный элемент, про который будет написано отдельно и с этими владениями будет связано еще одно ПвП событие, которое будет значительно чаще осады замка и не только для гильдий.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Posted (edited)

3 minutes ago, WhiteAlex said:

Хотелось бы конечно почаще информацию хоть кусочками. А то до второй половины года от тоски помрём уже.

 

Будет второй выпуск, он еще интереснее (а может и третий). Постараюсь скрасить томительное ожидание :) Выдавать ее совсем уж маленькими кусочками плохо - они вызовут большое количество вопросов, на которые ответов пока нет.

Edited by Peter_Munk

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, Poga сказал:

это будет плохо, если это будет противостояние всех хранителей против всех легионеров

Ну, как сказали выше, почти любой желающий может учавствовать в битве замков и видеть, как палы+маги сносят всех.)

Roucher likes this

Share this post


Link to post
Share on other sites

Выходить из тронного зала и помогать стражу может гильдия, владеющая замком? Или стоять в ожидании у трона?

Share this post


Link to post
Share on other sites
6 минут назад, Poga сказал:

Как раз будь они разом, это бы упростило задачу всем гильдиям

на самом деле, механизм осады замка, допускает победу даже средней гильдии. На этапе боя со Стражем замка, у всех гильдий абсолютно равные шансы на победу (так как сражаются по 5 человек от гильдии, а не вся гильдия). Конечно, гильдии 5 уровня, будет очень трудно выиграть бой в Цитадели у гильдии 10 уровня (хотя бы из за численного преимущества), но при проектировании цитадели, мы постараемся немного уравнять шансы.

Опять же, хочу подчеркнуть вот какой факт. Замки, будут иметь отличия, которые в основном сводятся к скорости развития и "глубине" развития. Не думаю что гильдия 10 уровня, позариться на замок, который интересен гильдии 5 уровня. А гильдия 5 уровня, должна понимать, что конкурировать за замки для топ гильдий она не сможет.

Вот как то так.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, WhiteAlex сказал:

Выходить из тронного зала и помогать стражу может гильдия, владеющая замком? Или стоять в ожидании у трона?

 

Не сможет, она будет смиренно ждать у трона и накапливать силы перед последним этапом захвата.

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 минуты назад, Гидралиск сказал:

Ну, как сказали выше, почти любой желающий может учавствовать в битве замков и видеть, как палы+маги сносят всех.)

не надо сравнивать осаду замка, с битвой за территории. Совсем другой формат ПвП.

Битва за территории, это неорганизованная, хаотичная битва "толпа на толпу". Осада замка, это сражение нескольких организованных групп. И результат осады замка, не на 100% зависит от кол-ва участников или наличие АоЕ скилов.

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, Unlive сказал:

Опять же, хочу подчеркнуть вот какой факт. Замки, будут иметь отличия, которые в основном сводятся к скорости развития и "глубине" развития. Не думаю что гильдия 10 уровня, позариться на замок, который интересен гильдии 5 уровня. А гильдия 5 уровня, должна понимать, что конкурировать за замки для топ гильдий она не сможет.

Вот как то так.

Вот тут есть беда. Захватила одна гильдия замок. Остальные же не удел стали. Ну и попрутся на захват другого в другое время. Или они больше не смогут участвовать в захвате? То есть как бы мут наложится?

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, WhiteAlex сказал:

Вот тут есть беда. Захватила одна гильдия замок. Остальные же не удел стали. Ну и попрутся на захват другого в другое время. Или они больше не смогут участвовать в захвате? То есть как бы мут наложится?

Если гильдия принимала участие в осаде и не смогла захватить замок, она может принять участие в осаде другого замка. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, Unlive сказал:

Если гильдия принимала участие в осаде и не смогла захватить замок, она может принять участие в осаде другого замка. 

   Вот в том и дело. Захватила одна гильдия 10 уровня один замок. Остальные топ гильдии не захватили. Соответственно идут на захват менее значимого замка. И там уже не дают мелким гильдиям победить.

   Вопрос по Стражу - зачёт убийства то будет тому лидеру, который быстрее снёс 10% хп или по какой то другой схеме?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!


Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.


Sign In Now