Jump to content

Recommended Posts

df.thumb.png.d760c8b4d88ab5f055d9f816ef3e9bb6.png

Введены новые обозначение, ядовитая зона и зоны хила, над математическими расчетами думать не стал, полностью уверен что разработчикам виднее как это правильно подсчитать, возможно и под разные уровни
Зоны хила добавлены для того что бы одна команда не доминировала над другой, давая хозяевам ближайшей базы преимущество в сражении
(как вечный и невидимый для игрока хилототем шамана с зоной покрытия 8х3)

Предлагаю сделать карту в стиле весеннего ивента, топей или фавнов, а на место зеленой зоны можно посадить ядовитый плющ или какое-либо опасное болото с топей
Или сделать в стиле инстов балагана 2015 (где задачей было нажимать рычаги), можно будет поставить шипы, но без микрозадержек

Так же в будущем возможно редактура зеленых зон на усмотрение разработчиков, главное сохранить идею о том, что игроки проигрывающей команды получают преимущество в виде возможности отправить команду неприятеля навыками в ядовитую зону

Edited by Pavel7857
Прочитал рекомендации Unlive для проектирования локации

Share this post


Link to post
Share on other sites

ага,отлично, теперь пати из чк будут дезить тебя в ядовитую зону, и не прилагая ни каких усилий выигрывать бой, браво гений

Share this post


Link to post
Share on other sites
В Thursday, April 06, 2017 в 20:20, Tevlllenopm сказал:

ага,отлично, теп пати из чк будут дезить тебя в ядовитую зону, и не прилагая ни каких усилий выигрывать бой, браво гений

Ты забыл про шамана и некра :blink: И еще возле печати дк можно просто слить кинув тебя в яд и наложив оглушение и тоже самое там где хил зона 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

×