Jump to content

Великая битва за замки, или когда их выпустят, 3года уже ждем гдето..


Ахаб

Recommended Posts

Собственно вся суть в заголовке, разработчики, когда будут введены замки которые расставлены по всей айве? Вроде 3года назад обещали их, может хоть какието намеки дадите на дату))

Link to comment
Share on other sites

Собственно вся суть в заголовке, разработчики, когда будут введены замки которые расставлены по всей айве? Вроде 3года назад обещали их, может хоть какието намеки дадите на дату))

   Да не видно что то, чтоб люди к битвам за замки готовились. Когда про замки была речь, говорилось же, что будут воевать гильдии, а что мы видим, сколь гильдий качнулось за 3 года?

Link to comment
Share on other sites

Вайт, были бы награды за турнир соответствубщие за которые можно окупить тур, братской верности мало в ги, на халяву ведутся.

А что говорить о туре малым ги, награды не очень, соперники сильные и тд. Еще года 3 до замков :)))

Если награды окупает тур то можно вынос и ог закупать свой и тд. А так в гильдиях все стремятся только к минималку.

Вайт кто сильнее ашки или респы

Link to comment
Share on other sites

система гильдий в игре вообще полный провальный бред, если хочеш быть сильным в сильной ги что нужно?? а вот что - хреначить и хреначить какойнить один инст целыми сутками выпивая огромное количество выноса и банок ог, это так называется развитие гильдии))))) написал щас и еще смешнее стало мне)))  тоисть все развитие сводится к тупой монотонной долбежки инстов ибо иными способами (арена квесты) вы достигните рассета вашей ги (10) лв через лет 10)) у миня все по гильдиям.

 

ввели бы замки, и чтобы за битвы за замок выдавалось ог в кругленьких суммах, уверен игроки бы с большим ажиотажем туда бегали, ведь в замке надо драться не с мобами а с игроками а это в много раз интереснее и захватывающе, народ  бы начал точить арено шмот + вам в копилочку) и вобще это было бы действительно что новенькое и интересное, уже надоели эти инсты всем так что слов нету, а что мы видим? с каждой обноовой новый инст... короче надо новые идеи иначе игра загнется) замки бы неплохо так расширили игровой функционал)..

Link to comment
Share on other sites

Да действительно инсты надоели,да тошнит уже, в ги все считают инсты уже за..... 

А с другой стороны не могу представить что может быть в место инстов

Link to comment
Share on other sites

прикнинь сделали бы битвы за захват замков, чтобы одна ги могла допустим вызвать другую на дуэль, и воевать за замок, чтоб учавствовать в битве можно ввести что то на подобие билетов арены, типо лидер ги подал заявку на участие в битве и ждет ответа от другой гильдии. кто выйграл тому достанется шикарный приз там я незнаю золото или яхи с петами какиминбуть но главное штоб в призе была круглая сумма ог там я незнаю (50-100к) или как решат разработчики, это былоб интересно)..

 

Link to comment
Share on other sites

Согласен, что чтоб начались битвы Ги за замки, нужно чтоб было больше топ Ги. Но тут есть и обратная зависимость, Ги сейчас не дают ничего кроме пассивок, и нужно добавлять замки, дабы Ги не представляли собой сброд соло-игроков.

И кстати, кто помнит, когда в последний раз давали скидку на ап топ ГИ?

Link to comment
Share on other sites

6 минут назад, Гидралиск сказал:

Согласен, что чтоб начались битвы Ги за замки, нужно чтоб было больше топ Ги. Но тут есть и обратная зависимость, Ги сейчас не дают ничего кроме пассивок, и нужно добавлять замки, дабы Ги не представляли собой сброд соло-игроков.

И кстати, кто помнит, когда в последний раз давали скидку на ап топ ГИ?

пару месяцев назад была кидка на ап ги

Link to comment
Share on other sites

38 минут назад, entic сказал:

пару месяцев назад была кидка на ап ги

Эта? Битвы замков явно не для гильдий 1-6 уровней.

Link to comment
Share on other sites

   Ну вот я вам расскажу историю нашей гильдии. Да ходили во всем надоевшие инсты, ужас сколь ходили, и делали это ради того, что получить пассивы и играть в своё удовольствие, Сейчас это и происходит. Люди забыли слово "минималка" все играют как хотят, в этом и задача игр же.

   Ну а про битвы всё просто же, вот сделают битвы, на Топазе начнут орать на Нуклеров, на Амбере на нас. Битвы почему не введены то? Да хоть кто то из вас знает как их сбалансировать? Вот ща больше стало гилдий 7-8 уровня, уже можно плясать от этого. И да, награда за туры гильдии никаким боком не стоит рядом с качем, гильдии бьют ОГ для себя, это и есть награда, туры часто берутся просто потому, что люди гильдию качают, а не хотят взять тур.

Link to comment
Share on other sites

45 минут назад, WhiteAlex сказал:

   Ну вот я вам расскажу историю нашей гильдии. Да ходили во всем надоевшие инсты, ужас сколь ходили, и делали это ради того, что получить пассивы и играть в своё удовольствие, Сейчас это и происходит. Люди забыли слово "минималка" все играют как хотят, в этом и задача игр же.

   Ну а про битвы всё просто же, вот сделают битвы, на Топазе начнут орать на Нуклеров, на Амбере на нас. Битвы почему не введены то? Да хоть кто то из вас знает как их сбалансировать? Вот ща больше стало гилдий 7-8 уровня, уже можно плясать от этого. И да, награда за туры гильдии никаким боком не стоит рядом с качем, гильдии бьют ОГ для себя, это и есть награда, туры часто берутся просто потому, что люди гильдию качают, а не хотят взять тур.

Балансировать?,  это как вызов на дуэль,  например я кидаю заявку на бой,  и любая желающая ги может с моей сразится,  я могу согоасится а могу нет,  вот и все

Link to comment
Share on other sites

15 часов назад, axabnewz сказал:

система гильдий в игре вообще полный провальный бред, если хочеш быть сильным в сильной ги что нужно?? а вот что - хреначить и хреначить какойнить один инст целыми сутками выпивая огромное количество выноса и банок ог, это так называется развитие гильдии))))) написал щас и еще смешнее стало мне)))  тоисть все развитие сводится к тупой монотонной долбежки инстов ибо иными способами (арена квесты) вы достигните рассета вашей ги (10) лв через лет 10)) у миня все по гильдиям.

 

ввели бы замки, и чтобы за битвы за замок выдавалось ог в кругленьких суммах, уверен игроки бы с большим ажиотажем туда бегали, ведь в замке надо драться не с мобами а с игроками а это в много раз интереснее и захватывающе, народ  бы начал точить арено шмот + вам в копилочку) и вобще это было бы действительно что новенькое и интересное, уже надоели эти инсты всем так что слов нету, а что мы видим? с каждой обноовой новый инст... короче надо новые идеи иначе игра загнется) замки бы неплохо так расширили игровой функционал)..

Гильдия, это в первую очередь сообщество игроков, которое объединяется в гильдию, для коллективной игры. Коллективная игра, подразумевает под собой взаимопомощь. Вместе играть проще,чем по отдельности.

Так же, в гильдии объединяются для того,что бы выполнять игровые задачи, которые не по силам отдельной группе игроков, это не обязательно убийство какого то сильного босса, это еще и добыча ценностей и распределение их между игроками в гильдии.

Собственно на данный момент, гильдия в игре, это неустойчивая социальная группа, у которой зачастую нет ярко выраженного лидера (лидер гильдии, даже в гильдиях высокого уровня, не является фактически лидером сообщества игроков, это просто игрок,который создал гильдию). При таком раскладе, какие то задачи под гильдию (а уж тем более замки), вводить не имеет никакого смысла. Вместо того что бы усиливать гильдии для повышения конкуренции,вы все переругаетесь и гильдии начнут разваливаться. Не имеет значения, сколько сейчас гильдий с высоким уровнем, важно сколько действительных лидеров гильдии есть на данный момент. Потому что именно благодаря лидеру, гильдия может конкурировать с другими гильдиями. Потому что именно он, как личность, формирует задачи для игроков,которые в гильдии.

Так как таких лидеров мало, нет и целей для гильдий в игре. Вводить их нет смысла, так как вместо интересного геймплея для игроков, получиться повод для ругани между игроками, а так как вы частенько обвиняете нас,в своих конфликтах, это еще и вызовет волну негатива на форуме.

Что же касается предположения о том,что замки будут генерировать очки гильдии, предположение странное, учитывая что уже сейчас есть гильдии 10 уровня, которым ОГ вобщем то не особо нужно и при этом гильдии 10 уровня,будут главными претендентами на владения замками (хотя бы из за численности). Так что нет, не надо думать что замок, это способ ускорить прокачку гильдии. Обычно, владения гильдии это как раз результат прокачки гильдии, а не способ прокачивать гильдию. Это как бы формирует довольно очевидную логическую цепочку: прокачиваете гильдию - получаете возможность конкурировать с другими гильдиями за какие то владения - получаете владения.

В вашем же предложении получается что: имеете хоть какую то гильдию - получаете владения - прокачиваете гильдию.

 

Подводя итог, получается что замки, с одной стороны нужны (так как на данный момент, у гильдий нет целей, требующих собственно создание и усиление гильдии), но с другой стороны, ввод замков может сократить кол-во гильдий, которых и так совсем не много на данный момент.

Вот как то так.

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Unlive сказал:

Гильдия, это в первую очередь сообщество игроков, которое объединяется в гильдию, для коллективной игры. Коллективная игра, подразумевает под собой взаимопомощь. Вместе играть проще,чем по отдельности.

Так же, в гильдии объединяются для того,что бы выполнять игровые задачи, которые не по силам отдельной группе игроков, это не обязательно убийство какого то сильного босса, это еще и добыча ценностей и распределение их между игроками в гильдии.

Собственно на данный момент, гильдия в игре, это неустойчивая социальная группа, у которой зачастую нет ярко выраженного лидера (лидер гильдии, даже в гильдиях высокого уровня, не является фактически лидером сообщества игроков, это просто игрок,который создал гильдию). При таком раскладе, какие то задачи под гильдию (а уж тем более замки), вводить не имеет никакого смысла. Вместо того что бы усиливать гильдии для повышения конкуренции,вы все переругаетесь и гильдии начнут разваливаться. Не имеет значения, сколько сейчас гильдий с высоким уровнем, важно сколько действительных лидеров гильдии есть на данный момент. Потому что именно благодаря лидеру, гильдия может конкурировать с другими гильдиями. Потому что именно он, как личность, формирует задачи для игроков,которые в гильдии.

Так как таких лидеров мало, нет и целей для гильдий в игре. Вводить их нет смысла, так как вместо интересного геймплея для игроков, получиться повод для ругани между игроками, а так как вы частенько обвиняете нас,в своих конфликтах, это еще и вызовет волну негатива на форуме.

Что же касается предположения о том,что замки будут генерировать очки гильдии, предположение странное, учитывая что уже сейчас есть гильдии 10 уровня, которым ОГ вобщем то не особо нужно и при этом гильдии 10 уровня,будут главными претендентами на владения замками (хотя бы из за численности). Так что нет, не надо думать что замок, это способ ускорить прокачку гильдии. Обычно, владения гильдии это как раз результат прокачки гильдии, а не способ прокачивать гильдию. Это как бы формирует довольно очевидную логическую цепочку: прокачиваете гильдию - получаете возможность конкурировать с другими гильдиями за какие то владения - получаете владения.

В вашем же предложении получается что: имеете хоть какую то гильдию - получаете владения - прокачиваете гильдию.

 

Подводя итог, получается что замки, с одной стороны нужны (так как на данный момент, у гильдий нет целей, требующих собственно создание и усиление гильдии), но с другой стороны, ввод замков может сократить кол-во гильдий, которых и так совсем не много на данный момент.

Вот как то так.

Тоисть ввод замков стоит под большим вопросом?  Если невведете,  то хотябы убрать этих мобов с надписями что замки пока закрыты до времени,  или как там..  Точно не помню (

Link to comment
Share on other sites

5 минут назад, axabnewz сказал:

Тоисть ввод замков стоит под большим вопросом?  Если невведете,  то хотябы убрать этих мобов с надписями что замки пока закрыты до времени,  или как там..  Точно не помню (

странный вывод.

Link to comment
Share on other sites

Только что, Unlive сказал:

Гильдия, это в первую очередь сообщество игроков, которое объединяется в гильдию, для коллективной игры. Коллективная игра, подразумевает под собой взаимопомощь. Вместе играть проще,чем по отдельности.

...

Подводя итог, получается что замки, с одной стороны нужны (так как на данный момент, у гильдий нет целей, требующих собственно создание и усиление гильдии), но с другой стороны, ввод замков может сократить кол-во гильдий, которых и так совсем не много на данный момент.

Вот как то так.

Значит ги - это по вашему сообщество с коллективной игрой и задачами, недоступными одной группе. А что коллективного чисто теоретически может быть в игре? На рейд боссов ходят редко 1 ги за весь день, и только 5 человек получат дроп(причём скудный). Все игроки топ Ги задрачиваются в ТХ, чтоб качнуться и... опять задрачиваться ТХ. А в техно ходят пати из 5 человек, причём каждому главное минималку набить, и не важно с кем, согильдейцем или случайным прохожим. Вот и получается, что смысл заключается только в пассивках.

На данный момент в игре нет контента, созданного под гильдии. И замки, как бы страшно это не звучало, будут первым гильдейски занятием.

Edited by Гидралиск
Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Гидралиск сказал:

Значит ги - это по вашему сообщество с коллективной игрой и задачами, недоступными одной группе. А что коллективного чисто теоретически может быть в игре? На рейд боссов ходят редко, так как только 5 человек получат дров(причём скудный). Все игроки топ Ги задрачиваются в ТХ, чтоб качнуться и... опять задрачиваться ТХ. А в техно ходят пати из 5 человек, причём каждому главное минималку набить, и не важно с кем, согильдейцем или случайным прохожим. Вот и получается, что смысл заключается только в пассивках.

На данный момент в игре нет контента, созданного под гильдии. И замки, как бы страшно это не звучало, будут первым гильдейски занятием.

Я говорил о том,чем должна быть гильдия,а не о том,чем она является на данный момент в игре Варспир.

согласен, что замки будут по настоящему ориентированы под гильдии контентом, но при этом, важно что бы они же не стали причиной сокращения числа гильдий.

гильдии формируются очень медленно,а вот распадаются очень быстро. Поэтому такой контент как замки, должен быть очень тщательно проработан и сбалансирован.

Link to comment
Share on other sites

10 минут назад, Unlive сказал:

важно что бы они же не стали причиной сокращения числа гильдий.

гильдии формируются очень медленно,а вот распадаются очень быстро. Поэтому такой контент как замки, должен быть очень тщательно проработан и сбалансирован.

Интересно а почему сокращение гильдий это плохо? Взглянуть на топовые гильдии от 7 лвл и выше абсолютно у всех открыт набор, игроков не хватает на всех. Лучше уж 100 нормальных ГИ имеющих право на существование чем 2000 пустынных 

Edited by Мelom
Link to comment
Share on other sites

Только что, Мelom сказал:

Интересно а почему сокращение гильдий это плохо? Взглянуть на топовые гильдии от 7 лвл и выше абсолютно у всех открыт набор, игроков не хватает на всех. 

я имел в виду сокращение кол-ва уже сложившихся гильдий,в том числе и 7 уровня 

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Unlive сказал:

я имел в виду сокращение кол-ва уже сложившихся гильдий,в том числе и 7 уровня 

Аа ну тогда другое дело.. 

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Unlive сказал:

я имел в виду сокращение кол-ва уже сложившихся гильдий,в том числе и 7 уровня 

Не вижу ничего плохого в том, чтобы отдельная гильдия или даже несколько коллективов доминировали на сервере. Да, недовольство лентяев, типа "они там и у них все, а мы в порту и нам плохо". Просто все должно, и наверняка будет решаться инициативой если не игроков, то лидера. 

Link to comment
Share on other sites

гильдии распадаются сейчас по тому что те кто успел быстрее апнуть ги, успели и пассивку апнуть, а народ тянется к пассивкам и уходит в ги где есть эти пассивки, а маленькие ги никого непритягивают потому что нет пассивкок, в итоге свет клином сходится на пассивках, либо сделать их более доступным, темы были такие на форуме, много нытья сразу от топ ги, либо ввобще убрать их, (нытье удваивается, если не утраивается), нок акбы там нибыло прискорбно все это, гильдии приманивают впервую очередь "пассивками" незнаю почему этому приоритет был сделан, видать хоетли чтоб пассивки лишь слегка усиливали а вышло что они "не с легка усиливают")))), именно этот приоритет пассивок недает развитие маленьким гильдиям, новые игроки нестанут играть в мелкой ги и качать ее, если хотябы разок побудут в топой ги, именно иза этого сейчас получается эта проблема с вводом замков.. ну это по моему мнению..

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Poga сказал:

Не вижу ничего плохого в том, чтобы отдельная гильдия или даже несколько коллективов доминировали на сервере. Да, недовольство лентяев, типа "они там и у них все, а мы в порту и нам плохо". Просто все должно, и наверняка будет решаться инициативой если не игроков, то лидера. 

зря не видите. нет ничего хорошего в отсутствие конкуренции, это быстро наскучит самим "доминаторам". Ценности (а в особенности виртуальные), ценны только тогда,когда есть желающие их забрать и приходиться время от времени отстаивать свои права,на владения этими ценностями. Собственно в том же спорте,с титуалами ровно та же история. Титул чемпиона,по настоящему ценен не тогда,когда его получают,а когда его удерживают.

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Unlive сказал:

зря не видите. нет ничего хорошего в отсутствие конкуренции, это быстро наскучит самим "доминаторам". Ценности (а в особенности виртуальные), ценны только тогда,когда есть желающие их забрать и приходиться время от времени отстаивать свои права,на владения этими ценностями. Собственно в том же спорте,с титуалами ровно та же история. Титул чемпиона,по настоящему ценен не тогда,когда его получают,а когда его удерживают.

согласен с вами полностью)

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Unlive сказал:

 

Собственно на данный момент, гильдия в игре, это неустойчивая социальная группа, у которой зачастую нет ярко выраженного лидера (лидер гильдии, даже в гильдиях высокого уровня, не является фактически лидером сообщества игроков, это просто игрок,который создал гильдию). При таком раскладе, какие то задачи под гильдию (а уж тем более замки), вводить не имеет никакого смысла. Вместо того что бы усиливать гильдии для повышения конкуренции,вы все переругаетесь и гильдии начнут разваливаться. Не имеет значения, сколько сейчас гильдий с высоким уровнем, важно сколько действительных лидеров гильдии есть на данный момент. Потому что именно благодаря лидеру, гильдия может конкурировать с другими гильдиями. Потому что именно он, как личность, формирует задачи для игроков,которые в гильдии.

Так как таких лидеров мало, нет и целей для гильдий в игре. .

 

Подводя итог, получается что замки, с одной стороны нужны (так как на данный момент, у гильдий нет целей, требующих собственно создание и усиление гильдии), но с другой стороны, ввод замков может сократить кол-во гильдий, которых и так совсем не много на данный момент.

Вот как то так.

Инструментов для лидера ги не хватает. Банально мало места для сообщения и описания(которое удобно было бы организовать так же, как и диалоги заданий, то есть сворачивать), нет рассылки, хотя бы с ограничениями в использовании. Для себя я понимаю, что если я хочу проходить конкретные части игры с гильдией, то мне нужен как минимум свой сайт (вспоминаем шторм), но я не делаю этого по двум причинам: нет ценности у предметов, и нет навыков для создания и поддержания сайта

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Poga сказал:

Инструментов для лидера ги не хватает. Банально мало места для сообщения и описания(которое удобно было бы организовать так же, как и диалоги заданий, то есть сворачивать), нет рассылки, хотя бы с ограничениями в использовании. Для себя я понимаю, что если я хочу проходить конкретные части игры с гильдией, то мне нужен как минимум свой сайт (вспоминаем шторм), но я не делаю этого по двум причинам: нет ценности у предметов, и нет навыков для создания и поддержания сайта

согласен инструментов оч мало, сообщение для ги, и общее сообщение это вообще ниочем, надо убрать ограничение хотябы в сообщение на количество слов, а то в двух строчках мысль порой сложно донести до народа

Link to comment
Share on other sites

12 минут назад, Unlive сказал:

зря не видите. нет ничего хорошего в отсутствие конкуренции, это быстро наскучит самим "доминаторам". Ценности (а в особенности виртуальные), ценны только тогда,когда есть желающие их забрать и приходиться время от времени отстаивать свои права,на владения этими ценностями. Собственно в том же спорте,с титуалами ровно та же история. Титул чемпиона,по настоящему ценен не тогда,когда его получают,а когда его удерживают.

видимо я не правильно написал. Я имею ввиду дать повод гильдиям для владения боссом или еще чем, хотя бы тех же рейд-боссов типа вяза или инженера, момбы. Повод-гарантированный дроп. Просто сказать "народ, с вяза если бить каждый день, раз в неделю точно вытяните одну книгу или костюм". Неплохой стимул для драки, вроде. Да и в году недель 52, и книжки применяются на героя а не передаются, поэтому далеко не за 1 год они потеряют свой смысл. Пока повода для доминирования нет.

Edited by Poga
Link to comment
Share on other sites

12 минут назад, Poga сказал:

видимо я не правильно написал. Я имею ввиду дать повод гильдиям для владения боссом или еще чем, хотя бы тех же рейд-боссов типа вяза или инженера, момбы. Повод-гарантированный дроп. Просто сказать "народ, с вяза если бить каждый день, раз в неделю точно вытяните одну книгу или костюм". Неплохой стимул для драки, вроде. Да и в году недель 52, и книжки применяются на героя а не передаются, поэтому далеко не за 1 год они потеряют свой смысл. Пока повода для доминирования нет.

гарантированный дроп, неудачная идея. По нескольким причинам.

1. промежуток дропа. Для кого то 1 раз в неделю, это норм, а для кого то слишком. Следовательно для тех кому такой шанс не подходит, это моментально станет не интересно (еще до того,как они попробуют).

2. подобная схема может быть просчитана и на основании расчетов могут быть сделаны выводы. Например:

Есть босс с шансом дропа 100% в  1 день. (все совсем не так работает, но для удобства примера, указываю %)

У гильдии есть потребность в получении такого предмета для активной части гильдии (60 человек)

Следовательно для обеспечения потребности гильдии в этом предмете, потребуется 60 дней (без учета конкуренции)

60 дней это дофига, часть гильдий просто откажется от этой потребности.

Основная причина скрытия шансов и вероятностей в современных играх, не в том, что они (шансы и вероятности) маленькие, а в том, что бы вы не могли оценить кол-во своих временных затрат. Потому что при определенных условиях, эти прогнозируемые затраты, могут оказаться выше,чем ваше желание обладать чем то и вы даже пробовать не станете. Тем более что механизм выпадения предметов, это не просто какое то число повторений,это еще и вероятность. Можно получить предмет с 1 попытки, а можно не получить и после 100 попыток, но это вовсе не означает,что шанс выпадения предмета меньше 1%, все несколько сложнее спроектировано и работает.

Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, Unlive сказал:

гарантированный дроп, неудачная идея. По нескольким причинам.

1. промежуток дропа. Для кого то 1 раз в неделю, это норм, а для кого то слишком. Следовательно для тех кому такой шанс не подходит, это моментально станет не интересно (еще до того,как они попробуют).

2. подобная схема может быть просчитана и на основании расчетов могут быть сделаны выводы. Например:

Есть босс с шансом дропа 100% в  1 день. (все совсем не так работает, но для удобства примера, указываю %)

У гильдии есть потребность в получении такого предмета для активной части гильдии (60 человек)

Следовательно для обеспечения потребности гильдии в этом предмете, потребуется 60 дней (без учета конкуренции)

60 дней это дофига, часть гильдий просто откажется от этой потребности.

Основная причина скрытия шансов и вероятностей в современных играх, не в том, что они (шансы и вероятности) маленькие, а в том, что бы вы не могли оценить кол-во своих временных затрат. Потому что при определенных условиях, эти прогнозируемые затраты, могут оказаться выше,чем ваше желание обладать чем то и вы даже пробовать не станете. Тем более что механизм выпадения предметов, это не просто какое то число повторений,это еще и вероятность. Можно получить предмет с 1 попытки, а можно не получить и после 100 попыток, но это вовсе не означает,что шанс выпадения предмета меньше 1%, все несколько сложнее спроектировано и работает.

То чувство, когда "нельзя сделать проще"

Link to comment
Share on other sites

4 minutes ago, Unlive said:

Основная причина скрытия шансов и вероятностей в современных играх, не в том, что они (шансы и вероятности) маленькие, а в том, что бы вы не могли оценить кол-во своих временных затрат. Потому что при определенных условиях, эти прогнозируемые затраты, могут оказаться выше,чем ваше желание обладать чем то и вы даже пробовать не станете. Тем более что механизм выпадения предметов, это не просто какое то число повторений,это еще и вероятность. Можно получить предмет с 1 попытки, а можно не получить и после 100 попыток, но это вовсе не означает,что шанс выпадения предмета меньше 1%, все несколько сложнее спроектировано и работает.

На базах данных популярных ммо указан шанс выпадения того или иного предмета

Link to comment
Share on other sites

12 минут назад, Warrlor сказал:

На базах данных популярных ммо указан шанс выпадения того или иного предмета

и не указана таблица лута для этого предмета и вероятность его выпадения в этой таблице.

Link to comment
Share on other sites

2 minutes ago, Unlive said:

и не указана таблица лута для этого предмета и вероятность его выпадения в этой таблице.

там все как раз в таблице. Вы говорите, что шанс выпадения скрывается для того чтоб игрок не смог оценить свои затраты не получение предмета. Вот, допустим, я открыл 1000 сундуков. Я не получил желаемого предмета, купил еще 100 сундуков и получил. В то время, как какой-то новый игрок, купил пак сундков и получил с него тоже самое, на что я потратил больше 1000. Я продаю этот предмет за 500к, а тот новый игрок продает его за 50к. К большому сожалению, разработчики не интересуются экономикой серверов.

Link to comment
Share on other sites

46 минут назад, Unlive сказал:

и не указана таблица лута для этого предмета и вероятность его выпадения в этой таблице.

Вы кстати на Китай не собираетесь выходить? Там, если я правильно помню, обязывают публиковать шансы выпадения предметов.

Link to comment
Share on other sites

59 минут назад, Unlive сказал:

...

гильдии формируются очень медленно,а вот распадаются очень быстро. Поэтому такой контент как замки, должен быть очень тщательно проработан и сбалансирован.

А вы в данный момент работаете над замками? Уже 3 года мы ждём, за такое время можно было несколько раз замки добавить и проработать и сбалансировать.

А ещё мы ждём журнал в складе ги. Его реализовать легко, пользы от него много, но в игре почему то нету.

Link to comment
Share on other sites

Не стоит вообще вводить "замки". Ими завладеет пара топ-гильдий, а остальные будут чужими на этом "празднике".

 

Считаю, что было бы здорово реализовать систему замков на отдельном, "межсерверном" сервере. Что-то вроде гигантского материка, на который устремились искатели приключений: форты, рейды на индейцев враждебных мобов, драки за прииски, межгильдейские войны и т.п. Этакий "дикий Запад" в варспировском исполнении. 

 

Но всё это предполагаемая реальность образца эдак 2020 года (по самым смелым расчётам). Ибо ещё не допилен Айв и контент для него. Про косяки и недоработки вообще молчу - их уйма. 

Link to comment
Share on other sites

6 минут назад, Den135 сказал:

Вы кстати на Китай не собираетесь выходить? Там, если я правильно помню, обязывают публиковать шансы выпадения предметов.

там только собираются, законодательно обязывать это делать. 

Link to comment
Share on other sites

8 минут назад, Гидралиск сказал:

А вы в данный момент работаете над замками? Уже 3 года мы ждём, за такое время можно было несколько раз замки добавить и проработать и сбалансировать.

А ещё мы ждём журнал в складе ги. Его реализовать легко, пользы от него много, но в игре почему то нету.

анонсы обычно в другой теме и от других людей : )

6 минут назад, Элендил сказал:

Не стоит вообще вводить "замки". Ими завладеет пара топ-гильдий, а остальные будут чужими на этом "празднике".

 

Считаю, что было бы здорово реализовать систему замков на отдельном, "межсерверном" сервере. Что-то вроде гигантского материка, на который устремились искатели приключений: форты, рейды на индейцев враждебных мобов, драки за прииски, межгильдейские войны и т.п. Этакий "дикий Запад" в варспировском исполнении. 

 

Но всё это предполагаемая реальность образца эдак 2020 года (по самым смелым расчётам). Ибо ещё не допилен Айв и контент для него. Про косяки и недоработки вообще молчу - их уйма. 

это все другая игра вообще

Link to comment
Share on other sites

да уж ждем чего нить новенького.. принципиально новенького и интересного типо замков((, а не опять серию инстов каких ни будь((..

Link to comment
Share on other sites

54 минуты назад, Unlive сказал:

анонсы обычно в другой теме и от других людей : )

Они в тех темах молчат. Ну может быть вы расскажите "по секрету". Хотя бы намекните. :blush:

 

1 час назад, Элендил сказал:

Не стоит вообще вводить "замки". Ими завладеет пара топ-гильдий, а остальные будут чужими на этом "празднике".

 

Считаю, что было бы здорово реализовать систему замков на отдельном, "межсерверном" сервере. Что-то вроде гигантского материка, на который устремились искатели приключений: форты, рейды на индейцев враждебных мобов, драки за прииски, межгильдейские войны и т.п. Этакий "дикий Запад" в варспировском исполнении. 

 

Но всё это предполагаемая реальность образца эдак 2020 года (по самым смелым расчётам). Ибо ещё не допилен Айв и контент для него. Про косяки и недоработки вообще молчу - их уйма. 

А я бы хотел, чтоб эти битвы замков были аналогом битв за территории. А особо отличившиеся гильдии в награду занимали один из фортов.

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Гидралиск сказал:

Они в тех темах молчат. Ну может быть вы расскажите "по секрету". Хотя бы намекните. :blush:

 

А я бы хотел, чтоб эти битвы замков были аналогом битв за территории. А особо отличившиеся гильдии в награду занимали один из фортов.

ну так давайте подождем,пока они начнут что то говорить.

А я бы вот как раз очень хотел, что бы битвы за замки были максимально непохожи на битвы за территории.

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...