Jump to content

Убрать ограничение по лвлу! Свободу в выборе)


Recommended Posts

Вообщем так, пришла весна и все мысли о баб... о великом)

Предлагаю вместо всех этих ограничений на лвлы в пве, сделать штрафы в разнице к мобам. Например перс 28 лвл будет бить по мобу 14 лвла со штрафом в 50%, ну или в любую другую страшную цифру.

Сейчас куча соплей и реки слез о том что в игре нечем заняться, так вот это помойму может решить часть проблем)

Если что, я сам от себя такого не ожидал, может и глупость, но почемуб это не предложить))

Link to comment
Share on other sites

Ну незнаю даже), а смысл какой от этого)? Чтоб фею на нубе бить со штрафом 99% )?

Link to comment
Share on other sites

Ну незнаю даже), а смысл какой от этого)? Чтоб фею на нубе бить со штрафом 99% )?

А яб побил) Да и мультиводство в инстах уберет, когда с 4-мя твинками 28 лвл бегает)
Link to comment
Share on other sites

Лучше бы контента на каждом лвл добавили. Играбельного контента, а не такого, как вяз, дерево и технополис.

Link to comment
Share on other sites

я писал чтобы мобы подстраивались под игроков

Имеешь ввиду параметры самих мобов: хп, дф и урон?

Link to comment
Share on other sites

я писал чтобы мобы подстраивались под игроков

Не, это не выход, на одной локе может быть нуб 6 лвла и перс 28 лвла.

А вот дебаф на урон и защиту при атаке маленьких безобидных мобиков, вполне реально. Даже не по лвлу перса, а по лвлу максимально одетой пухи или шмотки. Например если перс 28 лвла будет полностью в шмоте и с пухой 1 лвла, то никакого дебафа не будет, а вот если хоть одна вещь 26 лвла, то дебаф будет огромен.

Link to comment
Share on other sites

Не, это не выход, на одной локе может быть нуб 6 лвла и перс 28 лвла.

А вот дебаф на урон и защиту при атаке маленьких безобидных мобиков, вполне реально. Даже не по лвлу перса, а по лвлу максимально одетой пухи или шмотки. Например если перс 28 лвла будет полностью в шмоте и с пухой 1 лвла, то никакого дебафа не будет, а вот если хоть одна вещь 26 лвла, то дебаф будет огромен.

Вы понимаете всю обсурдность предложения?Я бы ещё понял,если бы всё это великолепие распространялось только на инст(что кстати тоже не является сильно логичным,привет ачивки на провод нубо инстов),но так...Нет,спасибо.Это сложно,бессмысленно,да и гораздо проще привязать уровень мобов инста(только инста)к уровню персонажа.

Link to comment
Share on other sites

Зачем?

А если люблю помогать мелким уровням?

Я из-за этого должен терять урон?

 

Хватает "сюрприза" с аренопухами..

 

В инсты например помощью иногда ходят 26-28 +9+10.

Они что,будут на 60% меньше бить? Ради чего? :D

Edited by zevs
Link to comment
Share on other sites

Зачем?

А если люблю помогать мелким уровням?

Я из-за этого должен терять урон?

 

Хватает "сюрприза" с аренопухами..

 

В инсты например помощью иногда ходят 26-28 +9+10.

Они что,будут на 60% меньше бить? Ради чего? :D

Вот ради того чтоб было не как сейчас. Пробежался с такой помощью и забыл. Чтоб люди заморачивались и проходили инсты с трудом. Чтоб можно было хоть со штрафами, но бить нубо босов и получать за это чтото. Чтоб даже на Маре орять был чесный агр. Топы жалуются что заняться нечем, а так весь контент будет востребованный.
Link to comment
Share on other sites

Одно из самых бредовых предложений за 5 лет,жалко что от одного из самых адекватных игроков,ну понять можно,скучно стало,хочешь позаморачиваться,удали основу и качни перса заново без помощи друзей и без доната и без помощи своих мультов,думаю сразу отпадет желание усложнять игру новичкам :)

Link to comment
Share on other sites

Вместо подобных примудростей лучше изменить шансы дропа для разных уровней. То есть, если топ 28lvl начнёт фармить боссов Ирса или инсты нубов, то ему БУДЕТ падать дроп, но совсем другой и с другими шансами. Топ шмота не выбьешь, но будут падать слитки, расходники и синии шмотки.

Это решит 2 проблемы: во-первых, топы начнут активнее помогать нубикам; во-вторых, те, кто недостаточно прокачен для своего уровня, смогут хуть как-то фармить.

 

Ну и за одно у гор увеличить шанс дропа пух за счёт уменьшения шанса предметов для крафта. Да, всё из-за луков и арбалетов.

Link to comment
Share on other sites

Одно из самых бредовых предложений за 5 лет,жалко что от одного из самых адекватных игроков,ну понять можно,скучно стало,хочешь позаморачиваться,удали основу и качни перса заново без помощи друзей и без доната и без помощи своих мультов,думаю сразу отпадет желание усложнять игру новичкам :)

Это не усложнит жизнь новичкам, они и так чаще всего в одиночку качаются. Это усложнит жизнь мультиводам, которые фармят инсты в 5 окон. К томуже это упростит жизнь ооочень многим слабым персам 28-го лвла, которые смогут фармить лаб, и прочих босов.

Вы сами подумайте, что сейчас происходит в игре. Качнув лвл мы теряем часть низкоуровнего контента, это уже поставленно на конвеер, и обновы выпускаются по такому принципу. В игре уже куча инстов, разных и интересных, но по факту 28 лвл сколько может фармить инстов??? Остальные инсты из за этого почти всега пустые, и это нормально??? Делать игрокам новый контент, и при этом лишать старого, это неправельно.

Link to comment
Share on other sites

Вместо подобных примудростей лучше изменить шансы дропа для разных уровней. То есть, если топ 28lvl начнёт фармить боссов Ирса или инсты нубов, то ему БУДЕТ падать дроп, но совсем другой и с другими шансами. Топ шмота не выбьешь, но будут падать слитки, расходники и синии шмотки.

Это решит 2 проблемы: во-первых, топы начнут активнее помогать нубикам; во-вторых, те, кто недостаточно прокачен для своего уровня, смогут хуть как-то фармить.

 

Ну и за одно у гор увеличить шанс дропа пух за счёт уменьшения шанса предметов для крафта. Да, всё из-за луков и арбалетов.

А сам представь что топам начнет падать топ шмот с минимальным шансом, но начнет, например с мары. Где нубы тогда фармить будут??

Предложение по штрафу по шмоту или лвлу оптимально, так как если например Мара была расчитана на 12-14 лвл шмота, то можно при атаке мары 28-м лвлом, дафать штраф на шмот, сводя его характеристики к шмоту 14 лвла с тойже точкой. Также и оружие, чтоб атаковав Мару, пухи 26, 24, 22, 20 били также как пухи 14 лвла с тойже точкой.

Также при такой системе, будет бестолку сидеть ради фарма босов на мелком лвле (только из за арены останутся), проще будет качнуть лвл и иметь возможность бить любых босов.

Обращаю внимание, что не прошу вводить повышающий кофициет для пух и шмота. Поэтому владельцы игры ничего не потеряют, и игроки по прежнему будут одеваться с каждой обновой в новый шмот).

Зато в игре можно будет делать воообще что хочешь, хоть на нубе рб бить, хоть в лабе с трудом (как раньше) гулять.

Хотя если с таким понижающим коофициентом добавить новый дроп по лвлу перса на всех босов, тогда вообще на всех босах будет ооочень интересные противостояния)

Link to comment
Share on other sites

А сам представь что топам начнет падать топ шмот с минимальным шансом, но начнет, например с мары. Где нубы тогда фармить будут??

Предложение по штрафу по шмоту или лвлу оптимально, так как если например Мара была расчитана на 12-14 лвл шмота, то можно при атаке мары 28-м лвлом, дафать штраф на шмот, сводя его характеристики к шмоту 14 лвла с тойже точкой. Также и оружие, чтоб атаковав Мару, пухи 26, 24, 22, 20 били также как пухи 14 лвла с тойже точкой.

Также при такой системе, будет бестолку сидеть ради фарма босов на мелком лвле (только из за арены останутся), проще будет качнуть лвл и иметь возможность бить любых босов.

Обращаю внимание, что не прошу вводить повышающий кофициет для пух и шмота. Поэтому владельцы игры ничего не потеряют, и игроки по прежнему будут одеваться с каждой обновой в новый шмот).

Зато в игре можно будет делать воообще что хочешь, хоть на нубе рб бить, хоть в лабе с трудом (как раньше) гулять.

Хотя если с таким понижающим коофициентом добавить новый дроп по лвлу перса на всех босов, тогда вообще на всех босах будет ооочень интересные противостояния)

Если твою идею реализовать, то топы переберутся на нубо острова. Конечно они будут бить боссов на равных с низкоуровневыми, но вот из-за повышения конкуренции будет орда стоять у босса, и пати 13 ур. будут соревноваться с пати 28, кто переагрит.

Я же предложил сделать фарм доступным, но топам будет просто невыгодно фармить, например, мару. Я не предлагал добавлять топ шмот в боссов, если твой уровень слишком высок. Но вот люди в плохой амуниции с недостаточной точкой будут рады даже синей шмотке. Я вот до 28 ур. докачался, но одет в шмотки 17 ур., пуха долго 20 ур. была.

Link to comment
Share on other sites

Если твою идею реализовать, то топы переберутся на нубо острова. Конечно они будут бить боссов на равных с низкоуровневыми, но вот из-за повышения конкуренции будет орда стоять у босса, и пати 13 ур. будут соревноваться с пати 28, кто переагрит.

Я же предложил сделать фарм доступным, но топам будет просто невыгодно фармить, например, мару. Я не предлагал добавлять топ шмот в боссов, если твой уровень слишком высок. Но вот люди в плохой амуниции с недостаточной точкой будут рады даже синей шмотке. Я вот до 28 ур. докачался, но одет в шмотки 17 ур., пуха долго 20 ур. была.

Да, будет стоять орда, и да, это возрадит фарм) К томуже можно будет брать в пати любой лвл, так как сила будет равняться. Вообщем дикий хардкор будет))
Link to comment
Share on other sites

Зме, активных игроков уже давно не то количество, что было раньше.

 

Я бы еще понял,если бы нубоострова,ирс,топи,лаб были переполнены.

Тогда был бы смысл "выгонять" большие уровни,и оставлять все на "мелких". Мол - вот,нубы,вас куча - собирайтесь в пачку и проходите. А большие пусть идут на айв.

Но этого же нет.

Тогда смысл такое делать?

 

Чтобы большие уровни не мультоводили и не мешали - нужно чтобы у них было интересное занятие в своих зонах.

Но этого тоже нет.

Весь спектр для высоких уровней,если можно так выразиться, сводится к фарму пары инстов и иногда боссов.

А все пвп ,это сливаться в храме против пати всяких варов/де/шамов +10 в величии. Которые благодаря куче не сбалансированных навыков выносят 95% "пытающихся" поаренить ради удовольствия.

 

На том же промежутке от 10 до 20 гораздо больше занятий, и они приносят больше удовольствия. Как в пве так и в пвп.

Есть куча боссов,инсты. Есть всякие таверны,пвп-пещера,арена и бои на удобной расположенных локациях ирсельнорта.

 

Один только надир и мосты, до сих пор является местом где бьются все и со всеми.

А все благодаря расположению.

Там даже делить остров на пвп и пве локи - не надо. В отличии от айва, где если убрать нейтрал ,нубы будут высланы на тропинке - как удобное мясо,которое и сопротивляться не сможет. Бегающие чучела ,как те,что в городах стоят.

И т.д и т.п..

 

Поэтому "сгонять" всех против их воли на 28 лв нет смысла. Штрафами уж точно.

Там просто нечего делать. Одним узким пве для переточек сыт не будешь.

Edited by zevs
Link to comment
Share on other sites

дебаф на урон и защиту при атаке маленьких безобидных мобиков, вполне реально

И бурундуки, кролики и паучки на дорожках станут бессмертными. ;D

Link to comment
Share on other sites

И бурундуки, кролики и паучки на дорожках станут бессмертными. ;D

а еще лучше, чтобы они от удара взрывались и лужи крови вокруг
Link to comment
Share on other sites

Вместо таких премудростей можно добавить просто дейлик на заход в такой-то инст/рб, добавив туда хорошую награду. 

Берёшь дейлик/еженедельные квесты на сад гер (эталон мёртвого инста), проходишь его, в сундуке награды нет, а вот за задание, например, 1000/7000 ОГ (сюда же какой-нибудь уникальный сундучок, побольше золотых, яхи, прислужники (!) и прочее, и не обязательно всё одновременно). В общем вес награды должен побудить игроков туда пойти. Т.к. это дейлик/еженеделька, то более одного раза в день/неделю ты всё равно туда не пойдёшь, т.е. особо не поабузишь. Однако тут разом решается проблема у тех, кому нужно пройти сад/терм, когда туда никто не ходит кроме как самих квшников, также добавляется какой-никакой новый контент, при этом ни капли не вредит никакому обществу игроков и смотрится сносно, при этом не требуя прям архитяжёлой работы от разработчиков.

 

Идеи типа "Шанс 0,0001% вместо 0% на дроп" и "Урон по мобу 1 лвла 0,0001 вместо 1000" смотрятся довольно слабо. Первая, потому что нет никакого недостатка в низкоуровневом дропе. Открываете перекупа и находите этот шмот. Вторая, потому что это как минимум нелогично.

Edited by vovets2
Link to comment
Share on other sites

Вместо таких премудростей можно добавить просто дейлик на заход в такой-то инст/рб, добавив туда хорошую награду.

Берёшь дейлик/еженедельные квесты на сад гер (эталон мёртвого инста), проходишь его, в сундуке награды нет, а вот за задание, например, 1000/7000 ОГ (сюда же какой-нибудь уникальный сундучок, побольше золотых, яхи, прислужники (!) и прочее, и не обязательно всё одновременно). В общем вес награды должен побудить игроков туда пойти. Т.к. это дейлик/еженеделька, то более одного раза в день/неделю ты всё равно туда не пойдёшь, т.е. особо не поабузишь. Однако тут разом решается проблема у тех, кому нужно пройти сад/терм, когда туда никто не ходит кроме как самих квшников, также добавляется какой-никакой новый контент, при этом ни капли не вредит никакому обществу игроков и смотрится сносно, при этом не требуя прям архитяжёлой работы от разработчиков.

 

Идеи типа "Шанс 0,0001% вместо 0% на дроп" и "Урон по мобу 1 лвла 0,0001 вместо 1000" смотрятся довольно слабо. Первая, потому что нет никакого недостатка в низкоуровневом дропе. Открываете перекупа и находите этот шмот. Вторая, потому что это как минимум нелогично.

И какой смысл??? Я в одиночку большенство инстов пробегу, без напрягов, но от этого интереснее не станет.

В свое время, когда вводился лаб, люди были 18 лвла с соответствующим шмотом, потом были топи, расчитанные на 20 лвл, потом айв по секторам, с расчетом на разные лвлы. Потом еще введут чтото на повышенный лвл. Игра не развивается, идет тупо вливание бабла на новый шмот и пуху, и потеря старого контента. Мое предложение возрадит весь контент в игре, причем с теме же напрягами которые были раньше. Не просто пробежался по кв и отпинал всех мобов, а почувствовал себя персом на которых и был расчитан данный контент.

Link to comment
Share on other sites

Не стоит всё же забывать, что далеко не все могут пробежать такие инсты в одиночку. Я исходил не сколько от интереса, сколько от пользы, ведь сейчас туда ходить нет смысла, т.к. ты ничего не получаешь кроме потраченного в никуда выноса, а так если какой-нибудь пет давался бы, например, то почему нет?

 

Абсолютной копии прошлого ты всё равно не получишь. Во-первых, экспертки. Некоторый контент их вообще не допускает, некоторый в количестве меньшем, чем 6(7). Во-вторых, я сомневаюсь, если ты бы ту же Мару бил с +10 и вампом и прочими прелестями, которые обычно готовят к концу раскачивания персонажа, а ведь тот контент расчитан под куда меньшую заточку и вообще затраты. 

 

Проблема с контентом, безусловно, есть. Последнее дополнение выходило где-то летом 2016, а затем 3 ивента, сами ивенты может и ничего, а вот между ними делать откровенно нечего. Тут проблема в том, что вводимый контент он довольно скудный. 28 лвл набили, репу набили, техно походили, теперь разве что чисто для интереса туда (инст тяжёлый и это завлекает), шмот уже не совсем актуален, рб побили, пояса 24 напялили. Всё, больше делать там нечего, тупо средним игрокам гриндить золото оттуда. Из нетривиальных квестов только алтарь, но он не вызывает сложностей, просто требует небольшой ресурсной базы (банки), ну или же игры хилом. 

 

Надеюсь, что в обнове сделают что-нибудь с текущими локами Айвондила, прежде чем вводить ещё одну. 

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...