Jump to content

Битвы 2017: 3 города - 3 минуты.


LongWay

Recommended Posts

Да вас сейчас никто и не пытался дефать, что неловкого то? Битву никто не ведет, я думаю не надо рассказывать что такое толпа когда нет определенного лидера. Чат локации на битве это просто цирк, пишут все кому не лень, человек 10-15 пытается за собой вести народ, ухи с твинов пытаются дезориентировать толпу в итоге все как бараны в разные стороны бегут. Когда дарков ведет ктото, есть определенный лидер и они идут как ги - толпа нубов идет за ними и чтото получается. Когда дарки бегают сами по себе и какие то непонятные крики иногда раздаются - никто ничего не понимает и получается позор. А больше то ги топовых у гор и нет. Как по мне единственный шанс сейчас горам как то встать на ноги - это если дарки соберутся, появится 1 четкий лидер и все остальные мелкие ги тоже будут стараться играть как ги. Чтобы в каждой ги был 1 адекватный лидер, который вел бы своих и все они вместе шли с дарками. Тогда чтото получится. А то что есть сейчас - это именно перевес ух числом. Гор меньше - их сметают. И не важно почему гор меньше, играют за них меньше или попросту народ не верит в победу - факт остается фактом, на битве присутствует больше ух чем гор. И проигрываем мы за 5 минут не потому что вы супер страты показываете, а потому что организованности нет у нас. Так что едва ли последние битвы можно назвать победой ух, это скорее поражение гор в первую очередь. 

Что касается мыслей змея - у ух и так немало масс контроля, его даже больше чем у гор, не надо тут начинать. На магов ныли потому что осколки по 50+ целям это имбаланс, не нужно быть гением чтобы это понимать. Палы и сейчас успешно используют иллюм без ограничения, а бьет он не слабее осколков, так что с фиксом палов я бы еще поспорил. Давать чк масс дд бессмысленно, у него из масс дд только лужа баганная, а у мага половина скиллов массовые дд, отлично придумано дать чк скилл ненужный на масс дд в 1 экземпляре, в обмен на масс контроль магу. И что у чк там из масс контроля? Круг? Прям имба жесть, у мага если что тоже есть цепи массовые+осколки. Вообще по масс контролям - у гор есть круг чк и паника некра, земля шама и все, у ух - оковы+призыв пала, пробежка бд, пение друля, цепи+осколки мага. Что там с перевесом масс контроля? И еще подумаем давайте кто вообще качает из некров панику, сколько держит на месте земля, которую дальше 3 тоже никто не качает? А у ух эти скиллы полезные при прокачке и многие их качают не теряя ничего толком.

Link to comment
Share on other sites

Да вас сейчас никто и не пытался дефать, что неловкого то? Битву никто не ведет, я думаю не надо рассказывать что такое толпа когда нет определенного лидера. Чат локации на битве это просто цирк, пишут все кому не лень, человек 10-15 пытается за собой вести народ, ухи с твинов пытаются дезориентировать толпу в итоге все как бараны в разные стороны бегут. Когда дарков ведет ктото, есть определенный лидер и они идут как ги - толпа нубов идет за ними и чтото получается. Когда дарки бегают сами по себе и какие то непонятные крики иногда раздаются - никто ничего не понимает и получается позор. А больше то ги топовых у гор и нет. Как по мне единственный шанс сейчас горам как то встать на ноги - это если дарки соберутся, появится 1 четкий лидер и все остальные мелкие ги тоже будут стараться играть как ги. Чтобы в каждой ги был 1 адекватный лидер, который вел бы своих и все они вместе шли с дарками. Тогда чтото получится. А то что есть сейчас - это именно перевес ух числом. Гор меньше - их сметают. И не важно почему гор меньше, играют за них меньше или попросту народ не верит в победу - факт остается фактом, на битве присутствует больше ух чем гор. И проигрываем мы за 5 минут не потому что вы супер страты показываете, а потому что организованности нет у нас. Так что едва ли последние битвы можно назвать победой ух, это скорее поражение гор в первую очередь.

Что касается мыслей змея - у ух и так немало масс контроля, его даже больше чем у гор, не надо тут начинать. На магов ныли потому что осколки по 50+ целям это имбаланс, не нужно быть гением чтобы это понимать. Палы и сейчас успешно используют иллюм без ограничения, а бьет он не слабее осколков, так что с фиксом палов я бы еще поспорил. Давать чк масс дд бессмысленно, у него из масс дд только лужа баганная, а у мага половина скиллов массовые дд, отлично придумано дать чк скилл ненужный на масс дд в 1 экземпляре, в обмен на масс контроль магу. И что у чк там из масс контроля? Круг? Прям имба жесть, у мага если что тоже есть цепи массовые+осколки. Вообще по масс контролям - у гор есть круг чк и паника некра, земля шама и все, у ух - оковы+призыв пала, пробежка бд, пение друля, цепи+осколки мага. Что там с перевесом масс контроля? И еще подумаем давайте кто вообще качает из некров панику, сколько держит на месте земля, которую дальше 3 тоже никто не качает? А у ух эти скиллы полезные при прокачке и многие их качают не теряя ничего толком.

Раф, ты сам ответил что нужно. Вам нужен лидер. До этого вы также бегали по нашим городам, и у ух на битвы приходили единицы. Последнии битвы у ух водит один перс, и как не странно дарки просто слились как только у ух появился лидер. Вообщем не в количестве народа дело, а в отсутствии норм лидера. Edited by zmeixil
Link to comment
Share on other sites

Раф, ты сам ответил что нужно. Вам нужен лидер. До этого вы также бегали по нашим городам, и у ух на битвы приходили единицы. Последнии битвы у ух водит один перс, и как не странно дарки просто слились как только у ух появился лидер. Вообщем не в количестве народа дело, а в отсутствии норм лидера.

Так и есть. Но вы почему то тоже сливали бои, я этого не понимаю. Каждую мелкую битву ухи сливали до недавних пор, а на большие - либо все заканчивалось 0 0, либо ухи побеждали. Так что не думаю что вы когда либо были слабее.

 

По каким то непонятным для меня причинам перевес в битвах как маятник качается, то горы подряд ведут, то ухи. Если все дело в лидерах только - это как по мне неправильно. Не должно быть так что весь альянс зависит от 1 человека. Надеюсь битвы такие какие они есть сейчас будут удалены из варспы. В битвах должны биться гильдии, каждую ги должен вести 1 лидер, который будет понимать кого слушать и что делать. А то что есть сейчас - это бред, если все зависит от 1-2 человек.

Link to comment
Share on other sites

Так и есть. Но вы почему то тоже сливали бои, я этого не понимаю. Каждую мелкую битву ухи сливали до недавних пор, а на большие - либо все заканчивалось 0 0, либо ухи побеждали. Так что не думаю что вы когда либо были слабее.

 

По каким то непонятным для меня причинам перевес в битвах как маятник качается, то горы подряд ведут, то ухи. Если все дело в лидерах только - это как по мне неправильно. Не должно быть так что весь альянс зависит от 1 человека. Надеюсь битвы такие какие они есть сейчас будут удалены из варспы. В битвах должны биться гильдии, каждую ги должен вести 1 лидер, который будет понимать кого слушать и что делать. А то что есть сейчас - это бред, если все зависит от 1-2 человек.

Ну ко мне претензий быть не может)) Я пропускал битвы только когда работа мешала, и то не часто. И хоть нас было и мало, но я всегда воевал с вами))
Link to comment
Share on other sites

Ну ко мне претензий быть не может)) Я пропускал битвы только когда работа мешала, и то не часто. И хоть нас было и мало, но я всегда воевал с вами))

Да не, я в общем за ух говорю) 

Link to comment
Share on other sites

Вот. Господа разрабочики, если вы это читаете.... Я полностью согласен с Алексом. Давать всякие усиливающие бафы и шмот тем кто берет сезон арены это очень не правельный момент. Они и так победили, и доказали что сильнейшие, давайте им декоративные усиления и все. На того же Алекса чутли не рейд как на рб надо собирать. Пересмотрите свою политику в отношении арены, и при поднятии лвла компенсируйте статы, за счет нового шмота. Ну или дайте более легкую возможность получить всем подобную бижу и шмот как за арену. Чтоб выровнять шансы для всех.

Да пусть забирают уже эту бижу с арены то, ты сам не устал это писать? Мы с Алексом уже взяли свою арену так-то и нам ПОХ понимаешь. А отобрать арену они не имеют права (привет ранги). Ты можешь даже тему создать, чтобы забрали шмот арены с игры, и я ее поддержу, ПОТОМУ ЧТО у меня уже давно фул... Такой бред пишешь порой 

они не из за битв бросают гор а из за того что ухами гораздо интересней играть в ПВЕ а поражения в битвах это лишь дополнение. Вы имбуете в пвп и это факт, просто вас намного меньше и при этом вы все равно побеждаете на амбере нас чаще чем мы вас, и это тоже факт также как и то что твоя ги сливает битвы

Господи, полный бред. Только горы бегали техно с самого начала, а ухи выли как волчата (привет костет) что, СЛИШКАМ СЛОЖНА ФИКС ТЕХНО ПЛЕС. Всмысле интереснее играть в ПВЕ. Реем встать афк на боссе и бить просто? Или как может ПВЕ контент быть интереснее, если он одинаковый? Не понятно 

Link to comment
Share on other sites

Надо менять ландшафт карты. Ушам проще зайти и в стоянку и в 3 город. Горам же, до 3 города надо пройти ЦЕЛУЮ локацию через АОЕ скилы ушей. Сами же пишите, что уши на масс, а горы на соло. Так и пусть местами локации 3-их городов поменяются, когда горы просто толпой зайдут в город, а уши будут по извилистой дороге пробираться, через переход 1 КЛЕТКУ. Посмотрим на вас тогда герои. У вас есть все, чтобы выиграть битвы: АОЕ скилы, удобные горские флаги, численное преимущество фракции, змеймаг. Что вам еще надо...

Link to comment
Share on other sites

Надо менять ландшафт карты. Ушам проще зайти и в стоянку и в 3 город. Горам же, до 3 города надо пройти ЦЕЛУЮ локацию через АОЕ скилы ушей. Сами же пишите, что уши на масс, а горы на соло. Так и пусть местами локации 3-их городов поменяются, когда горы просто толпой зайдут в город, а уши будут по извилистой дороге пробираться, через переход 1 КЛЕТКУ. Посмотрим на вас тогда герои. У вас есть все, чтобы выиграть битвы: АОЕ скилы, удобные горские флаги, численное преимущество фракции, змеймаг. Что вам еще надо...

Еще нам надо сферы неуязвимости)) Серго, локи почти одинаковые, у вас после стоянки заход на локу ниже, всего один проход, у нас на локе их 2, и вас уже давно не мост держит, а встречают на 2-х подходах к третьему городу, до моста.

Так что и тут ухам вроде как хуже, но вы просто не успеваете встать на локе, встречают единицы. Народ бы не жался на телепорты, и фиг бы мы 3-й город взяли, но ощущение что вы просто сдаетесь, если у вас 2 города взяли.

Link to comment
Share on other sites

Еще нам надо сферы неуязвимости)) Серго, локи почти одинаковые, у вас после стоянки заход на локу ниже, всего один проход, у нас на локе их 2, и вас уже давно не мост держит, а встречают на 2-х подходах к третьему городу, до моста.

Так что и тут ухам вроде как хуже, но вы просто не успеваете встать на локе, встречают единицы. Народ бы не жался на телепорты, и фиг бы мы 3-й город взяли, но ощущение что вы просто сдаетесь, если у вас 2 города взяли.

 

Локи не одинаковые совершенно. Если у вас хороший онлайн, и как-то так случилось, что мы взяли 2 города и идем на 3, мы не пройдем ее никогда. Мы даже не можем дойти до лесенки. А вот если бы была как у гор, 7 клеток, влететь в город не было бы проблем и ты это прекрасно понимаешь...

Link to comment
Share on other sites

Локи не одинаковые совершенно. Если у вас хороший онлайн, и как-то так случилось, что мы взяли 2 города и идем на 3, мы не пройдем ее никогда. Мы даже не можем дойти до лесенки. А вот если бы была как у гор, 7 клеток, влететь в город не было бы проблем и ты это прекрасно понимаешь...

Сколько лок у вас от стоянки до 3-го города, а сколько у ух?) У вас один проход к 3-му городу, у нас лесница, все чесно, но вам проще)
Link to comment
Share on other sites

Сколько лок у вас от стоянки до 3-го города, а сколько у ух?) У вас один проход к 3-му городу, у нас лесница, все чесно, но вам проще)

 

ну как говорится, каждый тянет одеяло на себя. Если нам проще, не видел на форуме тем от ух про ландшафт. О лестнице видал я очень много тем, и даже сам вроде создавал. Так что... Тебе видно очень холодно, раз одеялко прямо с двух рук тащишь 

Edited by Sergohero
Link to comment
Share on other sites

ну как говорится, каждый тянет одеяло на себя. Если нам проще, не видел на форуме тем от ух про ландшафт. О лестнице видал я очень много тем, и даже сам вроде создавал. Так что... Тебе видно очень холодно, раз одеялко прямо с двух рук тащишь

Скорее справедливо распределяю одеяло. Повторюсь, за все время видел не больше 10 раз как вы защищали локу с проходом, и в те разы ухи не прошли. Не наша проблема что у вас народ не приходит на защиту той локи, но это не означает что локу у вас пройти проще, если на ней стоит народ. А вот то что Дарки давно научились проходить локу у ух, это правда, но... вы используете скил ги раньше, и поэтому приходится ждать почти конца битвы, чтоб юзнуть его еще раз, но.. лока проходима, и ты про это знаешь) Edited by zmeixil
Link to comment
Share on other sites

Скорее справедливо распределяю одеяло. Повторюсь, за все время видел не больше 10 раз как вы защищали локу с проходом, и в те разы ухи не прошли. Не наша проблема что у вас народ не приходит на защиту той локи, но это не означает что локу у вас пройти проще, если на ней стоит народ. А вот то что Дарки давно научились проходить локу у ух, это правда, но... вы используете скил ги раньше, и поэтому приходится ждать почти конца битвы, чтоб юзнуть его еще раз, но.. лока проходима, и ты про это знаешь)

 

со скилом ги да. Это 90 человек. 1/5 толпы. Ты хочешь сказать через 1 клетку пройти проще чем через 6? Что значит проще. У вас идет сужение локации, где все собираются в 1 точке и вы ушки (аое персы) легко разбираетесь с этой задачей. У гор проход 6 клеток и станы по соло таргетам. Т.е. вы просто залетаете толпой, вам максимум станят человек 20 и остальные 200 просто даже не убивая гор топят в город. Ты не притворяйся дурачком то, пожалуйста.

Link to comment
Share on other sites

   Нафлудили ужас. Ребят, дело не в дарках или нуклерах. Как вы не поймёте, когда один человек болеет, это не заметно, а когда много - это уже называют эпидемия, и усиленно лечат. Даже когда горы на Амбере выигрывали, на остальных серверах всё равно было 3-0 в пользу хранителей. Давайте уже тут общаться не на личности или конкретный сервер, а смотреть статистику всех серверов.

   Можно на примере какой нибудь битвы утверждать, мол да вы не пришли в тот раз, и проиграли. Но простите отвергать очевидные вещи того, что по всем сервакам статистика печальная, это уже маразм.

Edited by WhiteAlex
Link to comment
Share on other sites

Руки прочь от поста котов! Ишь че вздумали, прохода в 1 клетку им мало.
Да прежде чем говорить о проходе до третьего города, нужно определить - до ходите ли вы вообще туда? Если нет, то как можно, как вообще язык поворачивается, говорить о этой локации.

Выглядит так: "мы побеждали, сейчас че-то не побеждаем, второй город не захватываем, однако твердо уверены, что дело в самом последнем городе, хотя мы не до ходим до сужающейся локации и даже до второго города". Я не знаю по какой причине идёт слив, но он идёт. А вот эта самая локация часто пустует, пока идёт захват первого города и по ней пройдёт легко кто угодно.
Возможно, дело в новых прокачанных навыках ушей - неуязвимости ги, аккурат была акция на гильдии. Мы, например, уже отвлекали на себя разочек, горы пошли как стадо баранов на троих ух под неуязвимостью.

Link to comment
Share on other sites

со скилом ги да. Это 90 человек. 1/5 толпы. Ты хочешь сказать через 1 клетку пройти проще чем через 6? Что значит проще. У вас идет сужение локации, где все собираются в 1 точке и вы ушки (аое персы) легко разбираетесь с этой задачей. У гор проход 6 клеток и станы по соло таргетам. Т.е. вы просто залетаете толпой, вам максимум станят человек 20 и остальные 200 просто даже не убивая гор топят в город. Ты не притворяйся дурачком то, пожалуйста.

Может ты не замечал, но выносят вас еще до подхода к леснице, на переходах лок, и у нас 2 перехода через которые можно пройти, а у вас один, так что я тебя действительно не понимаю. Сейчас даже ограничение на цели, и на переходах лок я один не могу всех вас слить, да и застанить на леснице вас не могут всех. Да и видно было что после урезания мас скилов, вы быстро пробегаете эту лесницу. Edited by zmeixil
Link to comment
Share on other sites

Может ты не замечал, но выносят вас еще до подхода к мосту, на переходах лок, и у нас 2 перехода через которые можно пройти, а у вас один, так что я тебя действительно не понимаю. Сейчас даже ограничение на цели, и на переходах лок я один не могу всех вас слить, да и застанить на мосту вас не могут всех. Да и видно было что после урезания мас скилов, вы быстро пробегаете этот мост.

 

при чем тут мост, я тебе про лестницу говорю. Тему не надо переводить. Без скила, эту локу пройти невозможно - это факт. Горскую локу без скила пройти возможно - это факт. Это мне кажется не честно. И все об этом знают. Мне не надо говорить про мосты, то уже другое. Есть горский проход где вас держать и там 6 клеток и есть ваш проход в 1.

Link to comment
Share on other sites

Руки прочь от поста котов! Ишь че вздумали, прохода в 1 клетку им мало.

Да прежде чем говорить о проходе до третьего города, нужно определить - до ходите ли вы вообще туда? Если нет, то как можно, как вообще язык поворачивается, говорить о этой локации.

 

Выглядит так: "мы побеждали, сейчас че-то не побеждаем, второй город не захватываем, однако твердо уверены, что дело в самом последнем городе, хотя мы не до ходим до сужающейся локации и даже до второго города". Я не знаю по какой причине идёт слив, но он идёт. А вот эта самая локация часто пустует, пока идёт захват первого города и по ней пройдёт легко кто угодно.

Возможно, дело в новых прокачанных навыках ушей - неуязвимости ги, аккурат была акция на гильдии. Мы, например, уже отвлекали на себя разочек, горы пошли как стадо баранов на троих ух под неуязвимостью.

 

Вы все тяните на себя одеяло. Было оооооочень много битв 2:0 когда неуязвимость была не 25 сек, а 14 и просто не успевали проходить. Это было не реально пройти. Как со стоянки вы стояли просто в каждой клетке по 2 чела, что с низу вообще даже до лестницы толпой из 200 человек не могли дойти. Разве не так? А будь 6 клеток, вас бы прорвали... Не надо мне сказки рассказывать. На оке в лихие времена проще было биться в центре локи, а не на переходах узких. Больше места, проще играть... Втирают они мне, герои. Почувствовали кровь и поплыли, акулы

Link to comment
Share on other sites

при чем тут мост, я тебе про лестницу говорю. Тему не надо переводить. Без скила, эту локу пройти невозможно - это факт. Горскую локу без скила пройти возможно - это факт. Это мне кажется не честно. И все об этом знают. Мне не надо говорить про мосты, то уже другое. Есть горский проход где вас держать и там 6 клеток и есть ваш проход в 1.

Изменил последний комент, запарился и назвал лесницу мостом. Но суть не меняется, саму лесницу вы проходите легко, и выносят вас еще до нее.

К томуже добавлю, юзнув на локе с лесницей неуязвимость, вы до флага доходите под ней. В то время как у ух такой возможности нет, 3 локи бежать приходится.

П.С. Чтото я сильно сомневаюсь, если сократят до одной клетки проход у вас, то вам это сильно поможет.

Edited by zmeixil
Link to comment
Share on other sites

Как я вижу ситуацию:

1.Сначало все было хорошо...50/50(всем нужны баффы,все играют) :good:

2.Потом горам стало лень и они начали сливать(раньше тащили-значит и тогда могли) :dirol:

3.Горы решили подняться...ан нет.Оборзелые ушки хотят бафов. :shok:

4.От бессилия (лени) горы начали переходить на ух. :mega_shok:

5.Ухи берут битвы числом. ;)

Вывод: ухи не виноваты в произошедшем.Попытка наныть провалилась. :cray:

крик души ушиного адвоката засчитан.
Link to comment
Share on other sites

Вы все тяните на себя одеяло. Было оооооочень много битв 2:0 когда неуязвимость была не 25 сек, а 14 и просто не успевали проходить. Это было не реально пройти. Как со стоянки вы стояли просто в каждой клетке по 2 чела, что с низу вообще даже до лестницы толпой из 200 человек не могли дойти. Разве не так? А будь 6 клеток, вас бы прорвали... Не надо мне сказки рассказывать. На оке в лихие времена проще было биться в центре локи, а не на переходах узких. Больше места, проще играть... Втирают они мне, герои. Почувствовали кровь и поплыли, акулы

Подорожник приложи на причинное место. Сейчас дело обстоит совсем иначе, чем раньше. Мне бы хотелось, чтобы битвы были на равных, но вот идёт так, как идёт.

Link to comment
Share on other sites

:DА мне понравилось, у гор оказывается преимущество по ландшафту еще. Какая разница сколько подходов к этой злополучной лестнице? Проход только через нее есть, больше нету. А законтролить на 1 клетке в разы проще чем на 7-ми сразу. 2 подхода есть к этой лестнице - 1 из которых через стоянку идет. Вы хоть понимаете насколько это тяжело, пройти через стоянку на которой есть статуя и перейти на следующую локу? Часть толпы отсекается уже на этом этапе. А если идти под стоянкой - то вы встечаете гор снизу сливая пол толпы, а если сами ктото упадете - не беда, там реснуть и перейти локацию клеток 6-7 буквально нужно, чтобы снова в бой вступить и помешать горам идти. У гор где такая лока удачная есть, чтобы рес был рядом? От стояки просто чтобы перейти влево путь раза в 3 больше чем у ух аналогичный, да и проход слева от стоянки просто огромный. А дальше - тот самый аналог лестницы ушиной, размером в 7 клеток. Только вот когда переходишь лестницу приходится идти 5-6 клеток просто по прямой, горы чуть ли не зигзаг выписывают когда идут через лестницу, выйти изза локи и догнать их не представляет никаких проблем. А ухи могут просто завернуть влево после перехода у гор, там локация огромная. Да и просто сравните результаты: сколько раз ухи побеждали 2 0, не преодолев этот переход? На моей памяти только 1 такой случай был и то там у флага осталось около 20к. А сколько раз горы не могли пройти лестницу? Да огромное количество раз. Когда горы побеждали 3 0 там просто численное преимущество было и ух сметали с дороги, примерно так же как сейчас это делают ухи. Просто потому что ухи не приходили на битву

Link to comment
Share on other sites

:DА мне понравилось, у гор оказывается преимущество по ландшафту еще. Какая разница сколько подходов к этой злополучной лестнице? Проход только через нее есть, больше нету. А законтролить на 1 клетке в разы проще чем на 7-ми сразу. 2 подхода есть к этой лестнице - 1 из которых через стоянку идет. Вы хоть понимаете насколько это тяжело, пройти через стоянку на которой есть статуя и перейти на следующую локу? Часть толпы отсекается уже на этом этапе. А если идти под стоянкой - то вы встечаете гор снизу сливая пол толпы, а если сами ктото упадете - не беда, там реснуть и перейти локацию клеток 6-7 буквально нужно, чтобы снова в бой вступить и помешать горам идти. У гор где такая лока удачная есть, чтобы рес был рядом? От стояки просто чтобы перейти влево путь раза в 3 больше чем у ух аналогичный, да и проход слева от стоянки просто огромный. А дальше - тот самый аналог лестницы ушиной, размером в 7 клеток. Только вот когда переходишь лестницу приходится идти 5-6 клеток просто по прямой, горы чуть ли не зигзаг выписывают когда идут через лестницу, выйти изза локи и догнать их не представляет никаких проблем. А ухи могут просто завернуть влево после перехода у гор, там локация огромная. Да и просто сравните результаты: сколько раз ухи побеждали 2 0, не преодолев этот переход? На моей памяти только 1 такой случай был и то там у флага осталось около 20к. А сколько раз горы не могли пройти лестницу? Да огромное количество раз. Когда горы побеждали 3 0 там просто численное преимущество было и ух сметали с дороги, примерно так же как сейчас это делают ухи. Просто потому что ухи не приходили на битву

Ладно... Спорим дальше... Со скольки сторон можно атаковать Стан, и со скольки сторон можно атаковать Риф. Справедливо??? То что под неуязвимостью горы через лесницу проходят и доходят до 3-го города, а ухам 3 локи приходится тащиться, справедливо???

Дайте возможность атаковать Стан с левой стороны, и тогда вы уже точно никогда не дойдете до 3-го города.

Link to comment
Share on other sites

Ладно... Спорим дальше... Со скольки сторон можно атаковать Стан, и со скольки сторон можно атаковать Риф. Справедливо??? То что под неуязвимостью горы через лесницу проходят и доходят до 3-го города, а ухам 3 локи приходится тащиться, справедливо???

Дайте возможность атаковать Стан с левой стороны, и тогда вы уже точно никогда не дойдете до 3-го города.

А что вы такого плохого видите в этих 3 локах?Как по мне,так это вообще преимущество.Вы себе не представляете,но лагерь можно будет атаковать с 3 сторон,у вас есть огромный выбор возможностей как и что делать,а горам до единственного более или менее проблемного места ещё и 3 локи бежать.Так что не надо на пустом месте выдумывать преимущества для гор,когда таковых нет впринципе.Риф и Стан,вы серьёзно?3 и 4 подхода к флагу это же такая большая разница,особенно учитывая,что от левого до флага надо будет бежать чуть ли не всю лока,а в стане справа вам надо будет просто зайти и пройти пару шагов(или один тп),и вы спокойно сможете атаковать флаг(это я сейчас за дальников).

Link to comment
Share on other sites

А что вы такого плохого видите в этих 3 локах?Как по мне,так это вообще преимущество.Вы себе не представляете,но лагерь можно будет атаковать с 3 сторон,у вас есть огромный выбор возможностей как и что делать,а горам до единственного более или менее проблемного места ещё и 3 локи бежать.Так что не надо на пустом месте выдумывать преимущества для гор,когда таковых нет впринципе.Риф и Стан,вы серьёзно?3 и 4 подхода к флагу это же такая большая разница,особенно учитывая,что от левого до флага надо будет бежать чуть ли не всю лока,а в стане справа вам надо будет просто зайти и пройти пару шагов(или один тп),и вы спокойно сможете атаковать флаг(это я сейчас за дальников).

Один телепорт??))) пару шагов???))) Смешно))) Вот откроют слева вход, и вы посмотрите какая разница будет.

Я непротив чтоб 3 город ух передвинули на 3 локи ниже, убрали лесницу и убрали один из проходов на локу с лесницей. Но уверен что нытья будет еще больше.

Link to comment
Share on other sites

Один телепорт??))) пару шагов???))) Смешно))) Вот откроют слева вход, и вы посмотрите какая разница будет.

Я непротив чтоб 3 город ух передвинули на 3 локи ниже, убрали лесницу и убрали один из проходов на локу с лесницей. Но уверен что нытья будет еще больше.

конечно будут, ушки же привыкли засапёривать лестницу, тем более кап рея теперь все держит, а единичных варов много ума не надо толпой слить.

 

То, что раф сказал, уже не раз было сказано, в том числе и мной. Сколько чк нужно чтобы пройти лестницу? (а, и напомню, кап рея не дает кинуть круг)

 

Да и с чего это кап должен блокировать скилы? Вместе с возможностью передвигаться, туда еще добавили невидимое сало...

Link to comment
Share on other sites

А что вы такого плохого видите в этих 3 локах?Как по мне,так это вообще преимущество.Вы себе не представляете,но лагерь можно будет атаковать с 3 сторон,у вас есть огромный выбор возможностей как и что делать,а горам до единственного более или менее проблемного места ещё и 3 локи бежать.Так что не надо на пустом месте выдумывать преимущества для гор,когда таковых нет впринципе.Риф и Стан,вы серьёзно?3 и 4 подхода к флагу это же такая большая разница,особенно учитывая,что от левого до флага надо будет бежать чуть ли не всю лока,а в стане справа вам надо будет просто зайти и пройти пару шагов(или один тп),и вы спокойно сможете атаковать флаг(это я сейчас за дальников).

 

да он понимает, что ухи имеют огромные преимущества по ландшафту как в обороне так и в атаке, но он и не хочет, что бы их меняли. И он понимает, что с АОЕ станами 1 клетку лестницы они держат на "ура", а горы с соло-таргет станами не могут держать 6 клеток, после чего ухи разбегаются по всей локи и валятся в третий город всей толпой со всех щелей. Он все это понимает, и его это устраивает. 3 : 0 за три минуты, даже напрягаться не надо. На работе вышел покурить, выиграл битву и дальше работать. Мечта...

Link to comment
Share on other sites

Ладно... Спорим дальше... Со скольки сторон можно атаковать Стан, и со скольки сторон можно атаковать Риф. Справедливо??? То что под неуязвимостью горы через лесницу проходят и доходят до 3-го города, а ухам 3 локи приходится тащиться, справедливо???

Дайте возможность атаковать Стан с левой стороны, и тогда вы уже точно никогда не дойдете до 3-го города.

Ну я тоже могу сравнить так же, сколько подходов есть к лагерю гор и сколько есть подходов в сомару? В сомару всего 2 входа в принципе на локу, оба по 4-5 клеток. В лагерь можно с 3х сторон зайти, причем по всей длине локи. В чем проблема что ухам приходится 3 локи пройти лишние я не пойму вообще, кто вам там мешать будет? Пусть путь к сомаре хоть на 10 лок длиннее будет, но не будет этой лестницы. Если это ухам только лучше, зачем спорить? Пусть сделают горам хуже, а мы потом локти кусать будем.

Вот простой пример : представь, идет битва горы захватили риф и стоянку и на стоянке их слили. Какую статую ты активируешь? На стоянке или в сомаре? Очевидно на стоянке. Ведь попросту ближе после реса выйти и снова в бой. А те 3 локи что ухам приходится тащиться - так и горам тоже ведь приходится тащиться туда 3 локи после реса. Попробуй за гор активировать статую на стоянке в аналогичном примере - сольют тебя на перекрестке - появляешься на стоянке, сколько лок нужно топать? А ухам 5-6 клеток на стоянке прошел и вот они горы. Вот очень мне интересно в чем преимущество этих 3х лок для гор? Чем они нам помогают? Это что качается 3х лок наших лишних.

Со скольки сторон можно атаковать риф спрашиваешь - ок. Снизу можно, справа и сверху. Слева - еще одна лестница, которую фиг пройдешь. Оттуда никто никогда не ходит. Со скольки сторон можно атаковать стан - сверху, снизу и справа опять же. В чем разница? В том что в стане нет прямого перехода влево? Чет какое то сомнительное преимущество

Edited by Raffaello
Link to comment
Share on other sites

Ну я тоже могу сравнить так же, сколько подходов есть к лагерю гор и сколько есть подходов в сомару? В сомару всего 2 входа в принципе на локу, оба по 4-5 клеток. В лагерь можно с 3х сторон зайти, причем по всей длине локи. В чем проблема что ухам приходится 3 локи пройти лишние я не пойму вообще, кто вам там мешать будет? Пусть путь к сомаре хоть на 10 лок длиннее будет, но не будет этой лестницы. Если это ухам только лучше, зачем спорить? Пусть сделают горам хуже, а мы потом локти кусать будем.

Вот простой пример : представь, идет битва горы захватили риф и стоянку и на стоянке их слили. Какую статую ты активируешь? На стоянке или в сомаре? Очевидно на стоянке. Ведь попросту ближе после реса выйти и снова в бой. А те 3 локи что ухам приходится тащиться - так и горам тоже ведь приходится тащиться туда 3 локи после реса. Попробуй за гор активировать статую на стоянке в аналогичном примере - сольют тебя на перекрестке - появляешься на стоянке, сколько лок нужно топать? А ухам 5-6 клеток на стоянке прошел и вот они горы. Вот очень мне интересно в чем преимущество этих 3х лок для гор? Чем они нам помогают? Это что качается 3х лок наших лишних.

Со скольки сторон можно атаковать риф спрашиваешь - ок. Снизу можно, справа и сверху. Слева - еще одна лестница, которую фиг пройдешь. Оттуда никто никогда не ходит. Со скольки сторон можно атаковать стан - сверху, снизу и справа опять же. В чем разница? В том что в стане нет прямого перехода влево? Чет какое то сомнительное преимущество

Вход в Стан справа, одна клетка, которую тоже спокойно может перекрывать пару чк, типа тойже лесницы в рифе. Если тут все за справедливость, то пусть переносят Самару на 3 локи вниз и делают 3 входа, а вот Стан зато будет иметь 4 входа как и риф.
Link to comment
Share on other sites

Горы сейчас до лестницы, до второго города не доходят. Еали бы было х:2, где 2 - результат гор, то можно было бы иметь право что-то говорить о локации в 1 клетку. Да и тут нужна стктистика после обновлений. А то что было раньше - 2:0 в пользу легиона, так, епт, хранители тогда всё равно проигрывали.

А сейчас горы тупо не успевают захватить первый город. И причина вовсе не в магах и оков палов, т.к. горы побеждали и до фикса этих классов на массу, а сейчас уже они порезаны.

Link to comment
Share on other sites

Вход в Стан справа, одна клетка, которую тоже спокойно может перекрывать пару чк, типа тойже лесницы в рифе. Если тут все за справедливость, то пусть переносят Самару на 3 локи вниз и делают 3 входа, а вот Стан зато будет иметь 4 входа как и риф.

Ну справа там 2 входа на расстоянии друг от друга есть. Там не 1 клетка. Пусть делают и слева вход, я не против. Только не на всю локу переход. Ну или так же как в рифе с лестницей. Да и смысл не в том даже что 1 клетка на лестнице у ух/справа в стане контролить чк/палам позволяет, а в том что фокусить нужно куда меньшую площадь. У гор столько чк нет чтобы законтролить ух заходящих справа даже через 1 клетку если они пойдут все

Link to comment
Share on other sites

Горы сейчас до лестницы, до второго города не доходят. Еали бы было х:2, где 2 - результат гор, то можно было бы иметь право что-то говорить о локации в 1 клетку. Да и тут нужна стктистика после обновлений. А то что было раньше - 2:0 в пользу легиона, так, епт, хранители тогда всё равно проигрывали.

А сейчас горы тупо не успевают захватить первый город. И причина вовсе не в магах и оков палов, т.к. горы побеждали и до фикса этих классов на массу, а сейчас уже они порезаны.

Да причем тут сейчас не доходят? Последние пару битв горы слили как мясо, зачем это сюда приводить то? Эту проблему выше уже обсудили, горы тут сами виноваты что сливаются. А показательных битв где горы выигрывали 2 0 при том что первые 2 флага захватили минут за 10-15 было очень даже немало. Так что у нас есть очень даже веский повод писать за этот ваш любимый пост котов

Link to comment
Share on other sites

Вход в Стан справа, одна клетка, которую тоже спокойно может перекрывать пару чк, типа тойже лесницы в рифе. Если тут все за справедливость, то пусть переносят Самару на 3 локи вниз и делают 3 входа, а вот Стан зато будет иметь 4 входа как и риф.

 

Когда поймали на п*****стве. Ты когда говоришь, то пожалуйста уточняй. 

XPEs4FZSzVs.jpg

 

--FV6tlEPfw.jpg

 

может кто-то из форумчан тут тоже видит 1 клетку??? Заврался-заврался

Link to comment
Share on other sites

 а вот Стан зато будет иметь 4 входа как и риф.

 

57__tpiw-TE.jpg

 

у гор слева никто не ходит т.к. там идти пол локи, так еще и лестница 1 клетка. Вот вам надо тоже сделать вход примерно такой, что бы вы бежали минуты 3 тока по стану, и пришли в клетку 1х1. Ты же за справедливость.

Link to comment
Share on other sites

спор безполезный,горы найдут в след раз то что по им словам не правильно и так будет постояно,пока они не начнут выигравать в виде дизбаланса))

то персы не аое,то скилы не те,то ограничения поставили,то ландшафт им не нравитса,что след будет?)

Link to comment
Share on other sites

спор безполезный,горы найдут в след раз то что по им словам не правильно и так будет постояно,пока они не начнут выигравать в виде дизбаланса))

то персы не аое,то скилы не те,то ограничения поставили,то ландшафт им не нравитса,что след будет?)

Какая оригинальная мысль, ниразу тут не было такого еще. Это я так понимаю когда уже сказать нечего, но хочется чтоб последнее слово было за вами?

Link to comment
Share on other sites

Когда поймали на п*****стве. Ты когда говоришь, то пожалуйста уточняй.

XPEs4FZSzVs.jpg

 

--FV6tlEPfw.jpg

 

может кто-то из форумчан тут тоже видит 1 клетку??? Заврался-заврался

Век живи, век учись, не замечал верхнего входа)) Серго, огромнейшее спасибо за инфу, чувствую пригодиться.

Насчет того что ты нам накарикатурил по поводу входа слева, вот именно так будет супер)) Очень хотелось бы увидеть такой вход, только ты чуть чуть неправельно нарисовал, надо как у ух, чтоб и сверху можно было зайти))

Edited by zmeixil
Link to comment
Share on other sites

Когда поймали на п*****стве. Ты когда говоришь, то пожалуйста уточняй.

XPEs4FZSzVs.jpg

 

--FV6tlEPfw.jpg

 

может кто-то из форумчан тут тоже видит 1 клетку??? Заврался-заврался

А нет, то что ты там накалякал, ты также мог еще и снизу накалякать штук 6 клеток, но по факту это верхний и нижний проход. А справа 2 прохода, один 1 клетка, а второй 2 клетки, оба рядом и легко контралируются(((
Link to comment
Share on other sites

Продолжаем о справедливости, раз Серго клеточки посчитал, тоже займусь этим.

Риф вход сверху 4 клетки, справа 5 клеток, снизу 6 клеток, слева 1 клетка.

Стан вход сверху 4 клетки, справа 1 клетка и 2 клетки, снизу 4 клетки, слева входа нет.

Вопрос, кому проще????

П.С. И кстати в 3 городе у вас тоже всего 2 прохода, повнимательнее посмотрите.

Edited by zmeixil
Link to comment
Share on other sites

А нет, то что ты там накалякал, ты также мог еще и снизу накалякать штук 6 клеток, но по факту это верхний и нижний проход. А справа 2 прохода, один 1 клетка, а второй 2 клетки, оба рядом и легко контралируются(((

 

где ты видишь одну клетку ты слепой?

Там 6 и 2 клеток.

Edited by Sergohero
Link to comment
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.
×
×
  • Create New...