Jump to content

Фикс ДК, слишком жирно!


Crowdar

Recommended Posts

2 часа назад, XardRock сказал:

Чк не танк, не хил, и даже не замагер. Чем ему защищаться по-твоему? 

 

Аналогичная ситуация - маг, че это он по толпе так сильно бьет? Меня один на арене бил, я по нему тока пару раз ударил, остальное время стоял в контроле. 

 

Мой пост выше прочти. Сравнивают они тут танка и тряпку. Как тот чел из предложений по эксперткам .

 

Магу его АОЕ понерфили настолько, насколько это было необходимо. АОЕ хорошо тем, что позволяет вампириться хорошо, а в плане урона разобрать магом толпу никак не выйдет, лишь поцарапаете. 

 

ЧК с его текущим контролем не нужен ни дамаг, ни хил, ни защита. Банально не выпустит из контроля. Это всё равно, что сетовать на 500 хп героя, который ваншотит врага с расстояния 10 клеток. Типа слабое место, но вообще не решает ничего. 

И да, довольно глупо говорить о том, что 1х1 не существует в игре. 

 

У гор сейчас намного лучше ситуация с соло целями, у ух с массой. Допускаю, что горам добавят АОЕ, мб поднимут текущие умения типа роковой связи или ядовитого щита у некра. Но ощущать себя беспомощным футбольным мячиком, встречая чк, как в старые и не очень добрые времена совсем не хочется. А сейчас так и бывает.

Link to comment
Share on other sites

Дк - баланс? Как-то на моих глазах дк в ареношмоте +8/+9 (голова и ноги с кд) убил паладина фул арена +2/+5. И вроде всё бы да ничего, это логично, но есть одно но, у пала молот арены +8 а у дк 153дд, это был зелёный меч +1 на 7 лвл! Потом был еще один пал, по плотнее, пуху не помню увы, результат тот же, но там у дк непроходили тени, пару раз ловил прокаст пала, но резервы сделали своё дело. Потом и друид был, и другие классы... Результат тот же, нитями подтянул, сало тиками зова накинулось даже находясь в контроле, тенями убегающего догнал, выдох и всё по новой до смерти. И в конце комментарий от дк "скучно, надо было брать пуху 1 лвла". С аренопухой я уже молчу что он делал.

Это я к чему... О каком балансе идет речь когда персонаж может убить противника пухой 1 лвла? Я сейчас не только о дк, это касается и чк, и друида... Раньше это делал и жрец, в теории и сейчас может, но там дело в глупости противника и рассинхроне, и то угрозу фиксанули да и противник научился не попадаться. Но опять же, там были шансы, с фул контролем шансов нет. Нет такого фактора который зависил бы от меня. молиться на рассинхрон или на то что стан не пройдёт? Это типа баланс? Ну а о антистане говорить, не у каждого он есть, и откатить его не такая уж и проблема, по сути как и протанчить эти 5 сек камнем, хилом, крыльями и резервации.

Edited by Otgibator
Link to comment
Share on other sites

17 часов назад, vovets2 сказал:

У ДК в контроле есть элемент рандома, а именно шанс срабатывания тени, возможность ухода контроля в парир/блок/уворот, у ДК почти весь контроль в ближнем бою, только тень 3 клетки, у нитей кд 30 сек. Контроль можно прервать антистанками. Именно поэтому ДК баланс.

 

Тень не 3 клетки она на 5 клеток а с релой на 7 и этого хватает чтобы выдернуть одного и забить толпой пока другие подтянутся. 

Edited by Boracho
Link to comment
Share on other sites

14 минут назад, Boracho сказал:

Тень не 3 клетки она на 5 клеток а с релой на 7 и этого хватает чтобы выдернуть одного и забить толпой пока другие подтянутся. 

Ща бы тень с нитями перепутать. Иди учи матчасть.

Link to comment
Share on other sites

Ну да перепутал, но суть не изменилась от этого за дк в пвп сборке можно играть против любого класса как в соло так и в пате.

Link to comment
Share on other sites

9 минут назад, Boracho сказал:

Ну да перепутал, но суть не изменилась от этого за дк в пвп сборке можно играть против любого класса как в соло так и в пате.

Любопытно. А за кого нельзя играть почему? Какой то класс в соло лучше справляется, какой то в группе не заменим, есть середнячки, но всеми классами можно играть нормально же.

Edited by WhiteAlex
Link to comment
Share on other sites

8 часов назад, Otgibator сказал:

Дк - баланс? Как-то на моих глазах дк в ареношмоте +8/+9 (голова и ноги с кд) убил паладина фул арена +2/+5. И вроде всё бы да ничего, это логично, но есть одно но, у пала молот арены +8 а у дк 153дд, это был зелёный меч +1 на 7 лвл! Потом был еще один пал, по плотнее, пуху не помню увы, результат тот же, но там у дк непроходили тени, пару раз ловил прокаст пала, но резервы сделали своё дело. Потом и друид был, и другие классы... Результат тот же, нитями подтянул, сало тиками зова накинулось даже находясь в контроле, тенями убегающего догнал, выдох и всё по новой до смерти. И в конце комментарий от дк "скучно, надо было брать пуху 1 лвла". С аренопухой я уже молчу что он делал.

Это я к чему... О каком балансе идет речь когда персонаж может убить противника пухой 1 лвла? Я сейчас не только о дк, это касается и чк, и друида... Раньше это делал и жрец, в теории и сейчас может, но там дело в глупости противника и рассинхроне, и то угрозу фиксанули да и противник научился не попадаться. Но опять же, там были шансы, с фул контролем шансов нет. Нет такого фактора который зависил бы от меня. молиться на рассинхрон или на то что стан не пройдёт? Это типа баланс? Ну а о антистане говорить, не у каждого он есть, и откатить его не такая уж и проблема, по сути как и протанчить эти 5 сек камнем, хилом, крыльями и резервации.

Ну эт ты загнул. Дк бы с такой пухой мне бы даже хил не перебил. Да, у пала с 2ручем против дк нет шансов. Ношу щит арены и маг булаву и равных дк в большинстве убиваю. Если он на топазе, зови пвп со мной. Да у меня не фулл арена, руки и тело рассвета

Edited by KKovboy
Link to comment
Share on other sites

24 минуты назад, KKovboy сказал:

Ну эт ты загнул. Дк бы с такой пухой мне бы даже хил не перебил. Да, у пала с 2ручем против дк нет шансов. Ношу щит арены и маг булаву и равных дк в большинстве убиваю. Если он на топазе, зови пвп со мной. Да у меня не фулл арена, руки и тело рассвета

Не знаю как на 28 лвл честно, но на 20 лвл пал с двуручем в фул арене тянет равного ДК, может потому что резервов таких мощных нет или станов замаксенных но это факт. С варами всё куда сложнее. Равный вар равная точка но даже пол ХП сбить не всегда выходит. Вывод напрашивается сам собой, но и Палы в 1х1 увы фанерные.

Против ЧК и ДК я друидом можно достойно пободаться и это наверно единственный класс который может дать отпор. 

Edited by Мelom
Link to comment
Share on other sites

22 минуты назад, Мelom сказал:

Не знаю как на 28 лвл честно, но на 20 лвл пал с двуручем в фул арене тянет равного ДК, может потому что резервов таких мощных нет или станов замаксенных но это факт. С варами всё куда сложнее. Равный вар равная точка но даже пол ХП сбить не всегда выходит. Вывод напрашивается сам собой, но и Палы в 1х1 увы фанерные.

Против ЧК и ДК я друидом можно достойно пободаться и это наверно единственный класс который может дать отпор. 

Я рассматриваю только 28лвл, с варами и на 28лвл сложнее чем с дк, так как они дают стан первыми, а потом после станов врубят иммунку, а дк пал щитовик в большинстве случаев контролит первым, 

Link to comment
Share on other sites

10 часов назад, KKovboy сказал:

Ну эт ты загнул. Дк бы с такой пухой мне бы даже хил не перебил. Да, у пала с 2ручем против дк нет шансов. Ношу щит арены и маг булаву и равных дк в большинстве убиваю. Если он на топазе, зови пвп со мной. Да у меня не фулл арена, руки и тело рассвета

Я тебе говорю то что увидел своими глазами, как пала 396 ф.дд и 385 м.дд убил дк мечем 7 лвла. Просто как ты собирался хилиться в контроле?

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, Otgibator сказал:

Я тебе говорю то что увидел своими глазами, как пала 396 ф.дд и 385 м.дд убил дк мечем 7 лвла. Просто как ты собирался хилиться в контроле?

Лично меня дк не фулл контролит, во 1 если сработал блок, парир, во 2 если сработала оглушка(балагановская). Палом можно дать прокаст и отбежать до отката толчка и оков и снова дать прокаст и т.д. единственное что дк может заблочить стан или тп не сработает. А вобще у меня бои с дк бывают долгими, как у хилов, без кайта. 

Link to comment
Share on other sites

5 часов назад, Otgibator сказал:

Я тебе говорю то что увидел своими глазами, как пала 396 ф.дд и 385 м.дд убил дк мечем 7 лвла. Просто как ты собирался хилиться в контроле?

   Дк с мечём. Дело в том, что меч быстрее просто, поэтому он успевал наносить удар скорее всего. Но нет мечей на магию это раз, урон от меча на столько мал, что с ним не побегать в обычных условиях то. Кому нужен дк, который будет на арене ковырять то кого то? Да кто ему даст ковырять? А вот у дк с булавой начинаются ужасные окна между прокастами, тратится время на махание руками для применения скила, и на взмах булавы. Вот у меня в полной арене 28 перезаряд, с поясом на кд выходит 34.4 и то я вижу окна между скилами у себя. И многие люди уже научились ловить эти окошки и законтроливать меня. 

   Так что в итоге меч - это так просто побаловаться на показуху, а в боевых условиях, когда противник то не один, уже не проканает такое баловство, потому что надо побыстрее задамажить противника.

Link to comment
Share on other sites

В 06.04.2017 в 01:29, vovets2 сказал:

 

Магу его АОЕ понерфили настолько, насколько это было необходимо. АОЕ хорошо тем, что позволяет вампириться хорошо, а в плане урона разобрать магом толпу никак не выйдет, лишь поцарапаете. 

 

ЧК с его текущим контролем не нужен ни дамаг, ни хил, ни защита. Банально не выпустит из контроля. Это всё равно, что сетовать на 500 хп героя, который ваншотит врага с расстояния 10 клеток. Типа слабое место, но вообще не решает ничего. 

И да, довольно глупо говорить о том, что 1х1 не существует в игре. 

 

У гор сейчас намного лучше ситуация с соло целями, у ух с массой. Допускаю, что горам добавят АОЕ, мб поднимут текущие умения типа роковой связи или ядовитого щита у некра. Но ощущать себя беспомощным футбольным мячиком, встречая чк, как в старые и не очень добрые времена совсем не хочется. А сейчас так и бывает.

Я об этом и говорю, отобрать у чк 1 контроль скил, он станет слабее, отобрать весь контроль, он станет просто тряпкой. У каждого перса есть сильные стороны, у кого-то и больше одной. Поэтому жаловаться на контроль чк, это то же самое что жаловаться на урон рога, живучесть вара, хил дру и шама,  ну и так далее. 

Link to comment
Share on other sites

В 07.04.2017 в 09:47, XardRock сказал:

Я об этом и говорю, отобрать у чк 1 контроль скил, он станет слабее, отобрать весь контроль, он станет просто тряпкой. У каждого перса есть сильные стороны, у кого-то и больше одной. Поэтому жаловаться на контроль чк, это то же самое что жаловаться на урон рога, живучесть вара, хил дру и шама,  ну и так далее. 

Дело в том, что урон рога не убивает с прокаста, вар пробивается, как и хил дру. А вот контроль ЧК бесконечен, и прерваться может только из-за рассинхрона, да и то, у чк есть камень на такие случаи. 

Нужно как-то переделать чк, чтобы он не был гегемоном в пвп, но при этом повысить его полезность в остальных аспектах.

Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, vovets2 сказал:

Дело в том, что урон рога не убивает с прокаста, вар пробивается, как и хил дру. А вот контроль ЧК бесконечен, и прерваться может только из-за рассинхрона, да и то, у чк есть камень на такие случаи. 

Нужно как-то переделать чк, чтобы он не был гегемоном в пвп, но при этом повысить его полезность в остальных аспектах.

Ну так чк не танк, как вар, не дд, как рог, не хил как дру, он живет контролем и только им. А камень редко спасает в пвп . Если противник придурок или у него слабый интернет, да, спасает. В остальных случаях после камня идет атака, откатившимися скилами противника, поэтому камень почти бесполезен. Зато отлично проявляет себя в пве. Побежал через мобов, в камень, побежал дальше. Вот в чем его работа. 

Link to comment
Share on other sites

Камень спасает хотя бы тем, что контрит антистаны, я об этом уже писал.

 

Ты хочешь, чтобы чк и дальше имел фишкой дикий контроль, я же хотел бы, чтобы он перестал доминировать в пвп, но обрёл бы фишки для пве или для урона, или аое какое-нибудь. 

Link to comment
Share on other sites

В 09.04.2017 в 04:19, vovets2 сказал:

Камень спасает хотя бы тем, что контрит антистаны, я об этом уже писал.

 

Ты хочешь, чтобы чк и дальше имел фишкой дикий контроль, я же хотел бы, чтобы он перестал доминировать в пвп, но обрёл бы фишки для пве или для урона, или аое какое-нибудь. 

А кто заставляет кидать станы и бить чк в камне? 

 

Да, я хочу чтобы чк, класс который полностью зависит от контроля, и дальше продолжал контролить. Почему нет? 

 

Почему уши, имеющие хорошие массовые скилы, берущие 3 флага с битвы, ноют на одиночные контроли персов гор? Мало вам массу контролить, вы еще хотите одиночные цели контролить как имбы? Хотя при должном раскладе это можно делать практически за любого перса ух... И практически некоторым игрокам это удалось доказать. Вывод какой? Просто не хотите напрягать извилины, равняетесь на чк, который с самого 1 лвла имеет контроль. 

 

 

Если интересно, то чк можно сделать на фул дд + баф на деф, то есть чисто пве. Прокачать стрелу на 5, лужу на 5, вамп на 3, сферу на 4, и на выбор либо пассивку на дд, либо на деф. Вот и все, никакого контроля, дно чк для пвп. Слить его не составит труда.

 

Чк качают контроль, чтоб их не слили . Что вам ушам мешает сделать то же самое? Интернет? Руки? Мало денег? Разберитесь в себе, потом нойте. 

 

И п.с. Камень это пве скил, он сбрасывает агр мобов, будь на чк хоть 5 пачек. Но что мешает применять его в пвп? У него как и у других скилов есть и плюсы и минусы. Раз вам не нравятся плюсы, вот вам минусы. Сидя в камне, ничего не можешь делать, кроме как ждать отката скилов. Отката скилов, отката скилов противника, готовность противника нанести урон, (так как зачастую чк жмут его от почти нуля хп до половины) , противник просто стоит рядом и включает доты, контроль, или просто ждет. Да, два раза подряд камень спасал мне жизнь на арене, и было это всего один раз. Ну не каждый же раз так? Это не пассивка, его надо вручную нажимать, а стоя в контроле, это не сделаешь. 

 

Ты сравнил камень с антистаном. С чего бы? Маг и вар могут включить антистан и лупить скока влезет, плюс маг может кинуть его на союзника, чк лишь Сидит и ждет. Где тут польза? На 4 секунды прожить дольше, в то время когда противник в это время имеет свободу действий? Нет уж, спасибо. 

Edited by XardRock
Link to comment
Share on other sites

Эх был бы я модер, не поленился б перенести нафиг всех чкшек из этой темы. А то поселились чё то не в том разделе:biggrin:

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, WhiteAlex сказал:

Эх был бы я модер, не поленился б перенести нафиг всех чкшек из этой темы. А то поселились чё то не в том разделе:biggrin:

Да уже все во всех темах пишут о наболевшем только, пофигу на основной посыл темы. Их попробуй убедить что все классы разные, если пишешь что маг силен, тебе напишут что вар имбовее, если скажешь что рог слаб, ответят что реи еще хуже. Чистить такие темы честно нет никакого желания, это 90% всех комментов удалять нужно, а потом еще и всем объяснять почему так сделал. В итоге все равно найдутся те, кто скажет что их стена текста о различиях рога и рея в разделе по дк как нельзя лучше отвечает на главную мысль этой темы

Link to comment
Share on other sites

В 21.02.2017 в 14:16, Crowdar сказал:

В видосах показано как. 

Сможет ли +10 Паладин выстоять против двоих средних ДК? Ответ нет. 

А один +10 Дк выстоял против Двоих Паладинов. Станя их постоянно, и хилясь резервами... 

Можно ссылку на видео

Link to comment
Share on other sites

Не, ну утверждение,что один дк против двух хороших паладинов выстоять может - явно сказки.

 

У меня у самого маг пал,и против дк сложно вовсе не из-за его дефа,а из-за контроля.

 

У дк то кроме крыльев защитного ничего и нет.

 

Это вот вар может ревом и кожей 1к со скилла превратить в 95ед по нему. :D

 

У дк на самом деле кроме контроля ничего и нет.

Крылья страшны только нубам с 300-400дд. 

И то,если у дк дефа прилично. А так там даже 150ед не срезает.

 

Так ,что не преувеличивайте. Досточно просто снизить плотность контроля у дк. И все.

Link to comment
Share on other sites

13 минут назад, Vertigo сказал:

Не, ну утверждение,что один дк против двух хороших паладинов выстоять может - явно сказки.

 

У меня у самого маг пал,и против дк сложно вовсе не из-за его дефа,а из-за контроля.

 

У дк то кроме крыльев защитного ничего и нет.

 

Это вот вар может ревом и кожей 1к со скилла превратить в 95ед по нему. :D

 

У дк на самом деле кроме контроля ничего и нет.

Крылья страшны только нубам с 300-400дд. 

И то,если у дк дефа прилично. А так там даже 150ед не срезает.

 

Так ,что не преувеличивайте. Досточно просто снизить плотность контроля у дк. И все.

Чтоб он окончательно стал не пригоден не то что для битв, но и для арены и застрелился в инсте:biggrin:

Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, WhiteAlex сказал:

Чтоб он окончательно стал не пригоден не то что для битв, но и для арены и застрелился в инсте:biggrin:

Один фиг ныть дальше будут.

И я думаю наноют как было в случае с бд.

 

Там рассказывали сказки о ваншотах контрой,а тут про неубиваемость дк. Будто бы крылья по 500 ед жрут.. :D

И с бд и с дк,в их случаях, нытье от нубов. 

Link to comment
Share on other sites

5 минут назад, Vertigo сказал:

Один фиг ныть дальше будут.

И я думаю наноют как было в случае с бд.

 

Там рассказывали сказки о ваншотах контрой,а тут про неубиваемость дк. Будто бы крылья по 500 ед жрут.. :D

И с бд и с дк,в их случаях, нытье от нубов. 

Нет. Есть разница - об бд могло убиться сразу несколько игроков, включая дальников, а он мог просто стоять. Да и бдшек качали кучу. А в случае с дк не видать чтоб был демографический взрыв то. Значит либо дк не такой уж имба, либо сложен или не интересен для людей как класс. Чаще всего то жалуются на дк просто встречая малое количество топовых дкшек. Топовых бд было на много больше.

Link to comment
Share on other sites

6 часов назад, Vertigo сказал:

Не, ну утверждение,что один дк против двух хороших паладинов выстоять может - явно сказки.

 

У меня у самого маг пал,и против дк сложно вовсе не из-за его дефа,а из-за контроля.

 

У дк то кроме крыльев защитного ничего и нет.

 

Это вот вар может ревом и кожей 1к со скилла превратить в 95ед по нему. :D

 

У дк на самом деле кроме контроля ничего и нет.

Крылья страшны только нубам с 300-400дд. 

И то,если у дк дефа прилично. А так там даже 150ед не срезает.

 

Так ,что не преувеличивайте. Досточно просто снизить плотность контроля у дк. И все.

хз) уменя маг +9 570 дд) 20% пробив,  я рл Алексу без щита бью 220 с щитом 110), не думаю что он вообще ощющает что его бьет маг +9, такшто нытье не спроста, при всем при этом у дк ест фулл контроль, а если вы друг начали убивать его что нереально почти играя магом). то он отхилит фулл хп за пару сек, получается у дк в одном флаконе имбо живучесть, фулл стан, и отхил.. крч много написано про это уже магами нытиками, я считай ниче нового несказал, ... 

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, axabnewz сказал:

хз) уменя маг +9 570 дд) 20% пробив,  я рл Алексу без щита бью 220 с щитом 110), не думаю что он вообще ощющает что его бьет маг +9, такшто нытье не спроста, при всем при этом у дк ест фулл контроль, а если вы друг начали убивать его что нереально почти играя магом). то он отхилит фулл хп за пару сек, получается у дк в одном флаконе имбо живучесть, фулл стан, и отхил.. крч много написано про это уже магами нытиками, я считай ниче нового несказал, ... 

   Вот не нужно приводить в пример единственного дк со всех серверов, который взял фул сэт арены на топ уровне. Вот не нужно этого делать поймите. Везде Алекс то, Алекс сё. Фул сэт даёт много устоя, вот и все дела. В начале урон снижается об устой, а потом уже работает пробив. У меня 46.7 устойчивости, вот урона и нету от мага. Но и в моём случае часто бывает, что пара человек лупит так, что у меня резервы тикнуть не успевают.

   Прошу не судить весь класс только по мне.

Link to comment
Share on other sites

Мне вот нравится происходящее, эффект дежавю на лицо, дк это как бд тогда, но сейчас)))))
По факту, контроль трогать нельзя, это фишка класса...
Резервы переапаны в хлам!!! (опять мы в ситуации когда все решает навык который не зависит от "скилла" игрока никак), решение уже озвучивалось это привязка скилла к магии все же дк гибрид класс... 

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, 4ekaH сказал:

Мне вот нравится происходящее, эффект дежавю на лицо, дк это как бд тогда, но сейчас)))))
По факту, контроль трогать нельзя, это фишка класса...
Резервы переапаны в хлам!!! (опять мы в ситуации когда все решает навык который не зависит от "скилла" игрока никак), решение уже озвучивалось это привязка скилла к магии все же дк гибрид класс... 

   Вот когда дкшки начнут кишмя кишить вокруг, когда будут в топах арены, бегать вокруг городов ушей, как это делали бд, тогда и будет эффект дежавю. Пока такой тенденции не наблюдается чё то. Резервы спасают только в бою 1х1. Так что переапаность их сомнительна. Если кто то не смог какого то дк слить 1х1 это абсолютно ничего не значит в масштабах игры. И по части пве вот я качнул резервы на фул, собрался в реген хп, с учётом что и в гильдии реген хп качан. И что я обнаружил? А то что мне тяжелее убить босса, чем дкшке, собраному в вамп.

Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, axabnewz сказал:

хз) уменя маг +9 570 дд) 20% пробив,  я рл Алексу без щита бью 220 с щитом 110), не думаю что он вообще ощющает что его бьет маг +9, такшто нытье не спроста, при всем при этом у дк ест фулл контроль, а если вы друг начали убивать его что нереально почти играя магом). то он отхилит фулл хп за пару сек, получается у дк в одном флаконе имбо живучесть, фулл стан, и отхил.. крч много написано про это уже магами нытиками, я считай ниче нового несказал, ... 

Я думаю,что для пробива дк больше подходит рей или бд.

Маг с прокаста дамаг выдает. А еще лучше, чтобы под знаменем пала это было.

 

А вообще,против топ дк нужен топ маг.

У тряпки топ дд 750-800+. 

811 у шама видел. Без бафов от битвы и банок.

 

 

 

Link to comment
Share on other sites

5 часов назад, Vertigo сказал:

Я думаю,что для пробива дк больше подходит рей или бд.

Маг с прокаста дамаг выдает. А еще лучше, чтобы под знаменем пала это было.

 

А вообще,против топ дк нужен топ маг.

У тряпки топ дд 750-800+. 

811 у шама видел. Без бафов от битвы и банок.

 

 

 

Он говорит,  у него 47%устой, я если б и имел 800дд на маге то ничеб неизменилось, щитай: 47%устой +50%дф но дф срезается на 20% пробивом,  получается урон входит на 25-30% в дк это если крылья несработают,  30% от 800 это 240-250 крылья режут 100 ну буит бить по 150 топовый маг по топовому дк) магу ниче недаст это,  по идее чтоб убить такую тушу как дк магом,  надо у дк контроль забрать ваще наполовину,  птмучто в реальности дк недает себя бить скилами,  если дк не рак, вечное сало и станы,  смотрел както видос недавно как 2топ дк спокойно клали двух топ палов)  ну хз либо дк мега имбы либо палы днораки незнаю.., но по видосу видно что палы контрились оба вечно в стане почти

Link to comment
Share on other sites

7 часов назад, WhiteAlex сказал:

   Вот когда дкшки начнут кишмя кишить вокруг, когда будут в топах арены, бегать вокруг городов ушей, как это делали бд, тогда и будет эффект дежавю. Пока такой тенденции не наблюдается чё то. Резервы спасают только в бою 1х1. Так что переапаность их сомнительна. Если кто то не смог какого то дк слить 1х1 это абсолютно ничего не значит в масштабах игры. И по части пве вот я качнул резервы на фул, собрался в реген хп, с учётом что и в гильдии реген хп качан. И что я обнаружил? А то что мне тяжелее убить босса, чем дкшке, собраному в вамп.

Алекс,  люди прост поняли наверно уже что нестоит кидаца, на апнутый класс как было с бд, ибо потом порежут всеравно, вот и некачают дк,  хотя в последнее время я часто стал встречать дк,  раньше было намного меньше их,  по праздникам видел тока), знакомый даже решил качнуть дк хз зачем если за ух играет..  Ну дело его)) 

Link to comment
Share on other sites

13 часов назад, axabnewz сказал:

Он говорит,  у него 47%устой, я если б и имел 800дд на маге то ничеб неизменилось, щитай: 47%устой +50%дф но дф срезается на 20% пробивом,  получается урон входит на 25-30% в дк это если крылья несработают,  30% от 800 это 240-250 крылья режут 100 ну буит бить по 150 топовый маг по топовому дк) магу ниче недаст это,  по идее чтоб убить такую тушу как дк магом,  надо у дк контроль забрать ваще наполовину,  птмучто в реальности дк недает себя бить скилами,  если дк не рак, вечное сало и станы,  смотрел както видос недавно как 2топ дк спокойно клали двух топ палов)  ну хз либо дк мега имбы либо палы днораки незнаю.., но по видосу видно что палы контрились оба вечно в стане почти

думаю очевидно, что другие танки могут добиться почти таких же характеристик защиты

Link to comment
Share on other sites

13 часов назад, axabnewz сказал:

Он говорит,  у него 47%устой, я если б и имел 800дд на маге то ничеб неизменилось, щитай: 47%устой +50%дф но дф срезается на 20% пробивом,  получается урон входит на 25-30% в дк это если крылья несработают,  30% от 800 это 240-250 крылья режут 100 ну буит бить по 150 топовый маг по топовому дк) магу ниче недаст это,  по идее чтоб убить такую тушу как дк магом,  надо у дк контроль забрать ваще наполовину,  птмучто в реальности дк недает себя бить скилами,  если дк не рак, вечное сало и станы,  смотрел както видос недавно как 2топ дк спокойно клали двух топ палов)  ну хз либо дк мега имбы либо палы днораки незнаю.., но по видосу видно что палы контрились оба вечно в стане почти

Да, но маг в толпе наводит на много больше шухера, чем любой дк. Да даже слабенький паладин наведёт шухера больше чем дк.

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, WhiteAlex сказал:

Да, но маг в толпе наводит на много больше шухера, чем любой дк. Да даже слабенький паладин наведёт шухера больше чем дк.

а толку на арене от шухера? дк тянетс 7 клеток тянет и рукастые дк никогда невстанут в одну точку чтоб маги по ник кастовал масс дд или палы оковы)) попадать на арене в массовый стан или аое дд никто никого незаставляет), я видел как вы нагибали двух палов хотя они с масс станом, какой толк магу от того что три часа внеделю может проявить себя на битве. выгоды от этого никакой, я вобще нехожу магом в последее время тк изза устоя неохота криты ловить в инстах, весь этот хваленный масс дд магов, на арене не имеет почти никокого смысла, причем чты его вливать надо сближаться! с мили тоисть упрощать им задачу слить тебя. а с дали мы бьем шаром лужей и стрелой...

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Poga сказал:

думаю очевидно, что другие танки могут добиться почти таких же характеристик защиты

у пала нету защитных навыков никаких режущих дд, тока оковы, (отхил увсех танков кроме бд) у вара только два стака но есть рев,(хотя на вара у мя отдельное нытье)))

 убд да есть имбо щит, но сравнить стан бд и стан вара это два разных берега у дк, стан вечный, у бд тока подрез, его можно пережить за счет бкб, бег станит нечасто. в итоге у дк само сильно режется дд входящее, тк щанс крыльев этих очень немаленький

Link to comment
Share on other sites

29 минут назад, axabnewz сказал:

у пала нету защитных навыков никаких режущих дд, тока оковы, (отхил увсех танков кроме бд) у вара только два стака но есть рев,(хотя на вара у мя отдельное нытье)))

 убд да есть имбо щит, но сравнить стан бд и стан вара это два разных берега у дк, стан вечный, у бд тока подрез, его можно пережить за счет бкб, бег станит нечасто. в итоге у дк само сильно режется дд входящее, тк щанс крыльев этих очень немаленький

Я говорю о том, что каждый танк может собрать 37% устоя и 50% дефа, и это еще до разбора навыков этих танков

Link to comment
Share on other sites

59 минут назад, axabnewz сказал:

у пала нету защитных навыков никаких режущих дд, тока оковы, (отхил увсех танков кроме бд) у вара только два стака но есть рев,(хотя на вара у мя отдельное нытье)))

 убд да есть имбо щит, но сравнить стан бд и стан вара это два разных берега у дк, стан вечный, у бд тока подрез, его можно пережить за счет бкб, бег станит нечасто. в итоге у дк само сильно режется дд входящее, тк щанс крыльев этих очень немаленький

Опять палы хотят выживаемость как у других танков, при этом имея массовые станы))

Link to comment
Share on other sites

16 часов назад, WhiteAlex сказал:

Опять палы хотят выживаемость как у других танков, при этом имея массовые станы))

 Я неговорил об этом,  просто делая дк живучим солостанером, изза отсутсвия мас контроля,  уважаемые разработчики перестарались явно)  еще раз повторюсь если на арене пал застанил всю твою команду,  значит вы нескиловые)  ну эт к примеру,  я допусти вижу пала и прост ухожу от толпы,  в рассыпную,  и получается что пал станит максимум 1-2человек, и то изза их глупости что рядом стоят,  у дк же все просто)  с 7клеток потянул,  дал вечный контроль и дело в шляпе)  самого слабого,  а палу над на 4клетки подойти,  тоисть почти впритык,  причем его может застанить любая хрень с 5клеток типо корней снов всяких,  вспышек страхов, земли шама,  капканов,  ну после фикса..  И есть еще расинхроны)  мимо прыгнул слился гораздо сложнее им, у дк и варов стан с 7клеток, мне кажется это переапали немного(

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, axabnewz сказал:

  у дк же все просто)  с 7клеток потянул,  дал вечный контроль и дело в шляпе)  

Улыбнуло. Прям вот так бац и дал вечный контроль, и пошел ещё кому нибудь давать вечный контроль)) А остальные противники стоят и смотрят как дк контролит кого то, пока не убьёт.

Link to comment
Share on other sites

11 часов назад, WhiteAlex сказал:

Улыбнуло. Прям вот так бац и дал вечный контроль, и пошел ещё кому нибудь давать вечный контроль)) А остальные противники стоят и смотрят как дк контролит кого то, пока не убьёт.

Хах)  ну да остальные обычно заняты твоими союзниками,  которые обычно либо чк либт вары)))  крч ваще жеско все... (

Link to comment
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.
×
×
  • Create New...