Jump to content

Демон Благородного пламени


Recommended Posts

В древние времена, могучий некромант пожелал силу Джина Кровавого пламени. Собрав все свои самые сильные закринания, могущественный некромант в ужасном кровавом сражении победил Великого Джина и поработил его силу в своем теле. Сила не подвластна смертным превратила некроманта в демона с способностями ровняющими его с самим Гарааном.
Многие столетия этот демон бродит по просторам Аринара.

Демон одет  в дорогие одеяния благородного окраса свежой алой крови. Обшит  золотыми нитями самого лучшего качества.
Сам наряд состоит из таких частей:
Плащь повелителя огня.
Смокинг повелителя огня
Перчатки огненного монарха
Ботинки алой крови ( Заказанные в Тортона,лучшего портного Пумьего лога)
П.с. Это не реклама.....
Костяную голову демона украшают великолепные рога и всесильный кристал что по своей красоте может затмить даже закат. (Собственно в этом кристалике и хранится вся сила Джина. Благодаря такому симбиозу тела и магии Великолепный некромант и смог покорить его.)
post-67232-0-52850600-1487013729_thumb.png
post-67232-0-09604600-1487256794_thumb.png

Edited by Траст
Link to comment
Share on other sites

Высота костюма была в районе 34-45 пикселей (квадратов), а ширина — не более 24 пикселей (квадратов).

 

Еще есть время доделать костюм под размеры. Удачи!

Link to comment
Share on other sites

Высота костюма была в районе 34-45 пикселей (квадратов), а ширина — не более 24 пикселей (квадратов).

 

Еще есть время доделать костюм под размеры. Удачи!

Открыл в пеинте.

Высота траста от пяты до конца хвостика 72 пикселя.

Притом мой кост был рисован с персонажа на "вдыхе", это - 2-3 пикселя.

Так он получается вместе с рогами и всемя потрахами меньше за жаккаров и пожирателей...

Ну от.... С утра заставили меня пиксили считать. :unknw: 

Я не рисую с неба. А беру за основу реальные макеты персонажей и костюмов.

Алиса, вопрос количества пикселей интересовал и меня. Поэтому я написал в свое время в тп Варспы. И они ответили что количество пикселей значения не имеет.

post-67232-0-83178600-1487141387_thumb.png

post-67232-0-16969300-1487143334_thumb.jpg

Link to comment
Share on other sites

вид спереди, между ног плаща не видно.

Єто баг всей игры, плаща спереди нет в любом костюме.

Link to comment
Share on other sites

Открыл в пеинте.

Высота траста от пяты до конца хвостика 72 пикселя.

Притом мой кост был рисован с персонажа на "вдыхе", это - 2-3 пикселя.

Так он получается вместе с рогами и всемя потрахами меньше за жаккаров и пожирателей...

Ну от.... С утра заставили меня пиксили считать. :unknw:

Я не рисую с неба. А беру за основу реальные макеты персонажей и костюмов.

Алиса, вопрос количества пикселей интересовал и меня. Поэтому я написал в свое время в тп Варспы. И они ответили что количество пикселей значения не имеет.

post-67024-0-30689800-1487237852_thumb.jpg

Link to comment
Share on other sites

 

Открыл в пеинте.

Высота траста от пяты до конца хвостика 72 пикселя.

Притом мой кост был рисован с персонажа на "вдыхе", это - 2-3 пикселя.

Так он получается вместе с рогами и всемя потрахами меньше за жаккаров и пожирателей...

Ну от.... С утра заставили меня пиксили считать. :unknw:

Я не рисую с неба. А беру за основу реальные макеты персонажей и костюмов.

Алиса, вопрос количества пикселей интересовал и меня. Поэтому я написал в свое время в тп Варспы. И они ответили что количество пикселей значения не имеет.

 

это я тоже предусмотрел.

В тп я написал что вся игра складывается с пучков в 4 пикселя.

Важно ли это для прорисовки костюма.

Они написали Нет.

Link to comment
Share on other sites

Алиса, обновил тему, добавил измененный кост по пиксельным стандартам варспир.
Сама видиш что это не то.
Все вариации кроме номера 6 сделаны по стандарту 1:4, или "Аля варспир."

Link to comment
Share on other sites

×
×
  • Create New...