Mussir 580 Posted February 12, 2017 Share Posted February 12, 2017 (edited) Уважаемы разработчики, снорлак, роланд, питер и т.д все кто может помочь с этим сделайте так чтобы петы не дохли от ловушек, столько хороших петов потерял. Представим себе что у вас есть собака как вы думаете будет ли ваша собака стоять в огне, нет конечно она бы не зашла в огонь и не стояла бы там, если бы у пета было сознание он бы тоже отошел бы от ловушки. Знаю что эта проблема поднималась не раз, но реально зачем нужны петы которые дохнуть от ловушек. Я понимаю если их слил моб или рб но зачем делать чтобы мобы от ловушек дохли. Раньше же норм было петы сдыхали тока если игрок слил его или моб или рб. Пожалуйста достучитесь до того кто за мобы отвечает и сделайте чтобы они не дохли от ловушек Edited February 12, 2017 by Mussir Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
imbatman 34 Posted February 13, 2017 Share Posted February 13, 2017 Уважаемы разработчики, снорлак, роланд, питер и т.д все кто может помочь с этим сделайте так чтобы петы не дохли от ловушек, столько хороших петов потерял. Представим себе что у вас есть собака как вы думаете будет ли ваша собака стоять в огне, нет конечно она бы не зашла в огонь и не стояла бы там, если бы у пета было сознание он бы тоже отошел бы от ловушки. Знаю что эта проблема поднималась не раз, но реально зачем нужны петы которые дохнуть от ловушек. Я понимаю если их слил моб или рб но зачем делать чтобы мобы от ловушек дохли. Раньше же норм было петы сдыхали тока если игрок слил его или моб или рб. Пожалуйста достучитесь до того кто за мобы отвечает и сделайте чтобы они не дохли от ловушек Проблема еще та,понапихали везде ловушек с массовым дамагом,а тратить время на то что бы переместить пета не самая хорошая мысль. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
64-core CPU 810 Posted February 13, 2017 Share Posted February 13, 2017 (edited) Надо сделать так, чтоб при получении урона от ловушки, пет будет отбегать к персонажу. Ситуация сейчас усугубляется ещё и рассинхроном, причина которого, якобы, кроется в наших с вами плохих интернетах Edited February 13, 2017 by 64-core CPU XardRock 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Furbi 59 Posted February 13, 2017 Share Posted February 13, 2017 да прошол год уже,прблему не решыли и так понял что не будет решатса,им выгодней чтоб петы дохли а вы их покупали десятками для 1 инста Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Vacation 11 Posted February 13, 2017 Share Posted February 13, 2017 На Вязе пет вообще не понимает, что надо делать. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mussir 580 Posted February 15, 2017 Author Share Posted February 15, 2017 недавно пошел понтифа бить хочу перейти локацию я обошел ловушку а пет по прямой за мной и пока я под мобами переходил, ловушка убила мою тыкву. Таких случаев много пусть прислужников убивают тока мобы и рб если они на них с агрились но зачем сливать петов ловушками Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Shwapsss 1544 Posted February 15, 2017 Share Posted February 15, 2017 или вспоминать мое ппредложение про банки для петов, это к разрабам ближе тут же +донат Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
64-core CPU 810 Posted February 15, 2017 Share Posted February 15, 2017 или вспоминать мое ппредложение про банки для петов, это к разрабам ближе тут же +донат Или ещё вспомнить по предложение столетней давности, где чел предлагал добавить возможность управлять петом как героем. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mussir 580 Posted February 15, 2017 Author Share Posted February 15, 2017 петы начали сдыхать от ловушек от позапрошлого балагана когда надо было на рычаги жать, до тех пор петы от ловушек не дохли. Надо просто вернуть обратно чтобы они от ловушек не дохли как было раньше Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Мelom 896 Posted February 15, 2017 Share Posted February 15, 2017 Или ещё вспомнить по предложение столетней давности, где чел предлагал добавить возможность управлять петом как героем. Две три кнопки на панели управления с навыками прислужника их цена взлетит раз в 10 но это точно никогда не будет )) Идеальный вариант чтоб пет шел точку в точку с персонажем а не рядом тогда будет нормально. И петам сделать рес следом за персом, не вижу смысла от петов с таймером 12 часов и сумасшедшей ценой если они сдохнут при смерти хозяина, бред. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
64-core CPU 810 Posted February 15, 2017 Share Posted February 15, 2017 Две три кнопки на панели управления с навыками прислужника их цена взлетит раз в 10 но это точно никогда не будет )) Идеальный вариант чтоб пет шел точку в точку с персонажем а не рядом тогда будет нормально. И петам сделать рес следом за персом, не вижу смысла от петов с таймером 12 часов и сумасшедшей ценой если они сдохнут при смерти хозяина, бред. Надо сделать так, чтоб при получении урона от ловушки, пет отбегал бы к персу. Это будет особенно актуально для петов с ближним боем. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
OnTheRoof 6 Posted February 16, 2017 Share Posted February 16, 2017 (edited) кроется в наших с вами плохих интернетах А главное то, что в других крупных проектах интернет резко идеален и только в варспире, интернет с пингом не больше 5 и стабильными 50 мб/сек, резко плохой и медленный. Причём у всех. Edited March 3, 2017 by OnTheRoof SkyHill and Boracho 2 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
64-core CPU 810 Posted February 16, 2017 Share Posted February 16, 2017 А главное то, что в других крупных проектах интернет резко идеален и только в варспире, интернет с пингом не больше 12 и стабильными 50 мб/сек, резко плохой и медленный. Причём у всех. На самом деле про пинг - это спорное спорное заявление. Пинг до серверов всяких спидтестов - это одно, а пинг до серверов варспы - это другое. Но в целом ты прав. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
r0land 1098 Posted February 16, 2017 Share Posted February 16, 2017 интернет с пингом не больше 12 и стабильными 50 мб/сек это вы до чего померили? До роутера дома? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
64-core CPU 810 Posted February 16, 2017 Share Posted February 16, 2017 это вы до чего померили? До роутера дома? А вам встречный вопрос - как пингануть ваши серверы? Они не пингуются штатными утилитами типа ping. Нет возможности оценить качество связи до серверов варспы Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Мelom 896 Posted February 16, 2017 Share Posted February 16, 2017 А вам встречный вопрос - как пингануть ваши серверы? Они не пингуются штатными утилитами типа ping. Нет возможности оценить качество связи до серверов варспы https://otvet.mail.ru/question/56487187 Только для варспы все проще, заходишь в игру, сворачиваешь и идешь в нетстат и там куча однотипных соединений. А еще если проще меряй до Амстердама и получишь 99% результат. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
r0land 1098 Posted February 16, 2017 Share Posted February 16, 2017 А вам встречный вопрос - как пингануть ваши серверы? Они не пингуются штатными утилитами типа ping. Нет возможности оценить качество связи до серверов варспы не надо их пинговать без нужды Ну а вообще вон Melom дело говорит. Плюс/минус до Нидерландов должно помочь. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
64-core CPU 810 Posted February 16, 2017 Share Posted February 16, 2017 (edited) https://otvet.mail.ru/question/56487187 Только для варспы все проще, заходишь в игру, сворачиваешь и идешь в нетстат и там куча однотипных соединений. А еще если проще меряй до Амстердама и получишь 99% результат. Я как бы знаю IP серверов варспы Я имел ввиду, как их пингануть. не надо их пинговать без нужды Ну а вообще вон Melom дело говорит. Плюс/минус до Нидерландов должно помочь. Так просто бывают моменты, когда инет ок, а варспа не ок. Поэтому и спросил, раз уж разговор зашел Edited February 16, 2017 by 64-core CPU Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
r0land 1098 Posted February 16, 2017 Share Posted February 16, 2017 Так просто бывают моменты, когда инет ок, а варспа не ок. Поэтому и спросил, раз уж разговор зашел ну это нормально, много субъективных факторов, которые действительно не зависят от вашего интернета. Взять, например, моменты ддоса дата-центра. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Мelom 896 Posted February 16, 2017 Share Posted February 16, 2017 Я как бы знаю IP серверов варспы Я имел ввиду, как их пингануть. Так просто бывают моменты, когда инет ок, а варспа не ок. Поэтому и спросил, раз уж разговор зашел Вот так Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
64-core CPU 810 Posted February 16, 2017 Share Posted February 16, 2017 Screenshot_17.png Вот так А, ну го пингани. Пингуется, не? У меня лично - нет... Рили не читаешь мои посты Да и хватит оффтопа уже... Итак нафлудили Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mussir 580 Posted February 17, 2017 Author Share Posted February 17, 2017 Роланд так что с петами могу запилить видео показать как это происходить. Если умер персонаж то тоже считаю чтобы пет вставал с хозяином. петы и так живут всего несколько часов. Я ничего не имею против того что моб его слил или рб или другой игрок. Но зачем петы дохнуть от ловушек и почему они вместе с игрока не ресают их же не убили Надо глобальный фикс петов Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
BARBARED4555 59 Posted February 17, 2017 Share Posted February 17, 2017 Две три кнопки на панели управления с навыками прислужника их цена взлетит раз в 10 но это точно никогда не будет )) Идеальный вариант чтоб пет шел точку в точку с персонажем а не рядом тогда будет нормально. И петам сделать рес следом за персом, не вижу смысла от петов с таймером 12 часов и сумасшедшей ценой если они сдохнут при смерти хозяина, бред. Тогда и таймер подкрутить.Чтобы время пета тратилось только тогда когда перс (хозяин пета) в онлайне. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
XardRock 234 Posted February 19, 2017 Share Posted February 19, 2017 А почему бы не сделать где нибудь в меню циферки пинга ? В других играх это есть. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Furbi 59 Posted February 20, 2017 Share Posted February 20, 2017 А почему бы не сделать где нибудь в меню циферки пинга ? В других играх это есть.хм,сомневаюсь что разработчики нам откроють такую страшную тайну,какая на самом деле там связь с сервером,ибо даже если сервера в корее норм идет без лагов,а тут Амстердам...и такие лаги Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
64-core CPU 810 Posted February 20, 2017 Share Posted February 20, 2017 А почему бы не сделать где нибудь в меню циферки пинга ? В других играх это есть. Я уже делал такое предложение, надо смотреть в разделе предложений. Поиск не находит ничего... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Просмотрскриншотов 77 Posted March 2, 2017 Share Posted March 2, 2017 (edited) Самое простое, в CMD trceroute до ip, а потом на ip последнего шлюза ping. Вроде понятно. Edited March 2, 2017 by Просмотрскриншотов Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.