Jump to content

Эфирный барьер (МАГ)


Recommended Posts

Ну опять отошли от темы конечно, но не ответить я не могу. Палы по впитыванию урона может и хуже дк/варов, но зато они баффают патю куда круче. За счет ауры повышается хил, за счет знамени урон по мобам для всей пати. Вары и дк более самостоятельные, да, но в пати пал ничуть не хуже их. И не надо писать что всего то для 4-х навыков аура работает. Этого что мало чтоли? 4 навыка, да у гор столько хиллов нет в принципе. + к тому у пала супер масс агр, который кроме того что агрит выдает тонну урона, есть оковы+призыв. Ничуть не обделены в общем палы. А бд да, бд не танк, это просто жирный моб. С тем что рей сейчас потерян в игре я и не спорю. Но его проблема не в том что места ему нет, а в том что он несамостоятельный, ему слишком много нужно чтобы чувствовать себя комфортно. А кто захочет качать пала танка с аграми и давать рею спокойно бить, а хиллам хилить, когда можно одеть копье и раскачать маг урон и бегать прыгать на все что движется? 

Ой не поверишь даже не на 4 а всего на 2.. Только базовый хил друида и жреца. Но даже если и так то прибавка не столь большая. Ну ОК жрец с аурой пала хилит примерно на 300хп больше а друид на 80хп больше с каждого тика. Прибавка существенна но не на столько как допустим у вара с его кожей.

Я видел как среднего по статам вара бил Птерикс рев 5/5 кожа 4/4 из 10 ударов вар получил следующее 

120 120 блок 650 240! парир 650 120 блок 

При тех же статах паладин в таком же эквипе получает 

850 850 блок 1650! парир 850 850 блок 850. 

А теперь посчитав в сумме сколько урона получит пал и вар? Скажу больше пал больше 5-6 ударов в соло не удержит имея хоть какие бафы.  И эти прибавки +300 и +80 друлю жрецу просто смешны в сравнении кожи и рева в одном флаконе. 

Не знаю как там обстоят дела с ДК но судя по разговорам там дела еще лучше чем у вара обстоят. 

 

А теперь взяв того же мага который одет в КД и в ХП на той же птице

0 0 1150 0 0 1150 0! 2200! 0 0 

То-есть каждый третий удар маг не способен удержать и он будет отхватывать. Друид или жрец его выхилят но будет очень опасно им танчить по скольку эта тряпка, но эта тряпка эффективней паладина. Это не говорит о том что маг ломает систему а наоборот это пал опущен ниже плинтуса. 

Даже как ты говоришь жирный моб БД но он на рб стоит куда прочней паладина за счет ошеломления и щита

750 750 парир 0 0 750 750 750 парир 1450 

То-есть даже БД с качанным ошеломлением 5/5 и щитом 4/4 стоит куда прочнее чем пал, а еще у него нехилый урон и вамп а это дополнительный бонус к отхилу. 

 

Повторюсь маг не имба и не танк. Будь класс маг у гор он бы не был там танком из за того что у вас действительно танки.

А по поводу тролей/пауков скажу следующее. Чтоб маг в соло их убивал магу надо собрать сет на ХП и на КД,

Солнечную броню 5/5 барьер 3/3 глаз 4/4 или оковы 5/5, я пробовал своим магом их убивать не получилось, то-есть маг в таком эквипе теряет урон в других аспектах игры.

Но с таким же успехом в соло этих боссов убьет и друид с твином, кожа 5/5 пение 4/4 связь 4/4

Шаман кожа 5/5 хил тотем 4/4 и та фигня которая хп добавляет 4/4

Некр сон 4/4 яма 4/4 и паника 4/4

про БД, Вара и ДК я вообще молчу.

Пал только с маг копьем аура 5/5 хил 5/5 тотем 4/4 и иллюминация 4/4

Не убьет только жрец рог рей и чк

Edited by Melоm
Link to post
Share on other sites

Я еще раз тебе скажу, пал сам по себе слабее вара и дк, но в пати он не хуже. Я никогда и не говорит что пал на равне с варом или дк как соло танк. В пати он хорош, в пати

Link to post
Share on other sites

По поводу барьера тоже все слишком спорно. Даже если допустим сделают ему срабатывание от контроля как предложил змей что измениться? 

Взять ту же арену 3х3 изменений не будет никаких. Маг активировав барьер прыгнув в игроков сам же его и собьет. Он будет эффективен только в ПВП контенте когда маг огребает почти от всех контролеров. Так если благодаря руне возмездия он сам себе его сбивает то почему это не реализовать? 

На данный момент на арене барьер бесполезен. Руна сломала его как навык и если допустим барьеру сделают игнорирование контроля то это будет баланс с этой руной, все маги категорически против этой руны но в таком виде она будет по крайне мере разумна, чтоб маг не доминировал, а так барьер все таки редко редко но работает на арене. Контроля в игре все больше и больше но при этом маг защиты от него не имеет. Антистанка это пшик дал прокаст упал и ушел восвояси.

Изменения будут только в ПВП где маг по прежнему хромает на две ноги и противник будет думать прежде чем прожимать подрят кнопки контроля. 

Edited by Melоm
Link to post
Share on other sites

А чем его в ПВЕ то подняли? В ПВЕ наоборот резанули его, просто контент ПВЕ спустя несколько лет появился подходящий.

+++)) ниче неподнимали просто появились такие инсты как чрево и техно, а до этого магов никуда почти не всегда было реям предпочтение
Link to post
Share on other sites

По поводу барьера тоже все слишком спорно. Даже если допустим сделают ему срабатывание от контроля как предложил змей что измениться?

Взять ту же арену 3х3 изменений не будет никаких. Маг активировав барьер прыгнув в игроков сам же его и собьет. Он будет эффективен только в ПВП контенте когда маг огребает почти от всех контролеров. Так если благодаря руне возмездия он сам себе его сбивает то почему это не реализовать?

На данный момент на арене барьер бесполезен. Руна сломала его как навык и если допустим барьеру сделают игнорирование контроля то это будет баланс с этой руной, все маги категорически против этой руны но в таком виде она будет по крайне мере разумна, чтоб маг не доминировал, а так барьер все таки редко редко но работает на арене. Контроля в игре все больше и больше но при этом маг защиты от него не имеет. Антистанка это пшик дал прокаст упал и ушел восвояси.

Изменения будут только в ПВП где маг по прежнему хромает на две ноги и противник будет думать прежде чем прожимать подрят кнопки контроля.

Вот я и говорю, ничего имбанутого не выдет, а скил будет работать как в описании. Ну и первую атаку рывком вара может сбить получится, ну хоть проживет маг на пару секунд дольше)))
Link to post
Share on other sites

даите ник этого рафика у гор?хоть в игре ски посмотреть его игры-ато в теории все тут имбы а на практике незнают чего первым бросит дд или контроль

:D А ты пвп со мной хочешь, чтобы доказать мне кто прав кто виноват? ;D Raffaaello, Raffaaello, Raffaelloo, Emberwolf мои ники. Только вот у меня везде пве расскиловки, так что бои не особо интересны будут, а перекачивать на пвп скиллы ради пары боев с тобой мне лень честно говоря. 

Link to post
Share on other sites

:D А ты пвп со мной хочешь, чтобы доказать мне кто прав кто виноват? ;D Raffaaello, Raffaaello, Raffaelloo, Emberwolf мои ники. Только вот у меня везде пве расскиловки, так что бои не особо интересны будут, а перекачивать на пвп скиллы ради пары боев с тобой мне лень честно говоря. 

даесли чесно у меня и аренопухи даже нет-а в шмот 21лв токо недавно воткнул устои а так в него пехал все что наиду-делал отчиву и скилы сделанные под пве...довстречи на просторах варспира

Link to post
Share on other sites

даесли чесно у меня и аренопухи даже нет-а в шмот 21лв токо недавно воткнул устои а так в него пехал все что наиду-делал отчиву и скилы сделанные под пве...довстречи на просторах варспира

;D  ;D Жду не дождусь уже

Link to post
Share on other sites
  • 1 month later...

Собственно хотелось бы услышать ответ разрабочиков. Скил работает не согласно его описанию) Да и с тем беспределом что творится на арене этот скил если починят не станет имбовым, но даст чуть больше живучести тряпичному магу, у которого даже хила нет)

Link to post
Share on other sites

Анлив сказал что ненадо ничего предлагать)  разработчки небудут на это"отвечать" нужно лишь задавать вопросы а не делать предложения)  разработчики и так все знают,  лучше нас, им пофиг на наши предложения,  такшто завайте вопросы и разработчики должны ответить)) 

 

У меня вопросы уже есть 2 штуки) : 

1)будет ли изменена механика скила "ослепляющий огонь"?  Тк на деле ему нет применения ни в пве ни в пвп.. 

2) змей уже спрашивал,  тоже спрошу),  когда барьер почините? чтоб он поглащал не только урон но и контроль,  маг уходит в другое измерение, а вару пофиг он с рывка влетает, и по башке долбит мага прям в другом измерении))  ну вобщем станит).. Выходит что все классы могут попасть в это "другое измерение" и застанить мага) 

Link to post
Share on other sites
Только что, axabnewz сказал:

Анлив сказал что ненадо ничего предлагать)  разработчки небудут на это"отвечать" нужно лишь задавать вопросы а не делать предложения)  разработчики и так все знают,  лучше нас, им пофиг на наши предложения,  такшто завайте вопросы и разработчики должны ответить)) 

Да ну? Лучше нас знают? Вопросов куча к разработчикам задавалось, но ответов не последовало. Вот и твои вопросы останутся в игноре. Про то, что ослепляющий огонь является шлаком, знают все давно играющие игроки; но "знающие" разработчики либо на самом то деле не знают, либо их устраивает это, и меняться ничего не будет.

Link to post
Share on other sites
45 минут назад, Гидралиск сказал:

Да ну? Лучше нас знают? Вопросов куча к разработчикам задавалось, но ответов не последовало. Вот и твои вопросы останутся в игноре. Про то, что ослепляющий огонь является шлаком, знают все давно играющие игроки; но "знающие" разработчики либо на самом то деле не знают, либо их устраивает это, и меняться ничего не будет.

Я тоже давно знаю про все косяки эти),  просто решил сделать исключительно в в форме вопроса как анлив сказал)  мож сработает и ответят) 

Link to post
Share on other sites
  • 3 months later...
  • 2 months later...

Атака мага делает этот барьер что поглащает урон и эта же атака палится отражением урона , навык вообще то не работает, и это можно считать багом, полюбому это ошибка, нужно исправлять. И я не понимаю когда добавляли новых персонажей, барьер вроде как апали , только вот что вы апали? Неработающий навык? 

Link to post
Share on other sites
  • 2 months later...

Так... Вообщем чтото меня на идеи пробило... Надеюсь хоть сюда горы не залетят хейтить... Я сново про барьер мага... Сново про игнорирование  любой атаки... И сново про то что не игнорируется контроль...

Так вот, почемубы магу в барьер не прикрутить хотябы 25% "сопротивления", чтобы с шансом 25% маг мог избежать контроля под включеным барьером....

Link to post
Share on other sites
3 часа назад, Змеймаг сказал:

Так... Вообщем чтото меня на идеи пробило... Надеюсь хоть сюда горы не залетят хейтить... Я сново про барьер мага... Сново про игнорирование  любой атаки... И сново про то что не игнорируется контроль...

Так вот, почемубы магу в барьер не прикрутить хотябы 25% "сопротивления", чтобы с шансом 25% маг мог избежать контроля под включеным барьером....

Вот ты привязался к этому барьеру и притянутыми за уши косяками в описании. 

уважаемые разработчики уже давно ясно показали, где место применения барьера. Когда-то давно, да, барьер стакался раз в 8/6/4 удара, но не было рун возмездия. Барьер был скиллом, который нужен везде, но и давал везде средний импакт, и не много, и не мало. Потом появились руны возмездия, и скилл потерялся в ПвП. Но его начали апать в ПвЕ, сделав сначала 7/5/3 ударов, а потом 5/4/3/2, при этом в ПвП руны возвездия продолжили этот барьер контрить. Барьер - скилл для танкования в ПвЕ, если игрока это интересует - он его качает, нет - значит нет.

У барьера есть своё применение в своей сфере, он с этой работой справляется более чем прекрасно. А ты уж очень хочешь зачем-то и так улучшить скилл, который у многих прокачан. Это не так работает, бафать надо то, что непопулярно, прежде всего перегруз.

К тому же антистан у мага и так есть. Твоё предложение - это всё равно если бы в антистан добавить манереген от автоатак.

Link to post
Share on other sites
1 час назад, vovets2 сказал:

Вот ты привязался к этому барьеру и притянутыми за уши косяками в описании. 

уважаемые разработчики уже давно ясно показали, где место применения барьера. Когда-то давно, да, барьер стакался раз в 8/6/4 удара, но не было рун возмездия. Барьер был скиллом, который нужен везде, но и давал везде средний импакт, и не много, и не мало. Потом появились руны возмездия, и скилл потерялся в ПвП. Но его начали апать в ПвЕ, сделав сначала 7/5/3 ударов, а потом 5/4/3/2, при этом в ПвП руны возвездия продолжили этот барьер контрить. Барьер - скилл для танкования в ПвЕ, если игрока это интересует - он его качает, нет - значит нет.

У барьера есть своё применение в своей сфере, он с этой работой справляется более чем прекрасно. А ты уж очень хочешь зачем-то и так улучшить скилл, который у многих прокачан. Это не так работает, бафать надо то, что непопулярно, прежде всего перегруз.

К тому же антистан у мага и так есть. Твоё предложение - это всё равно если бы в антистан добавить манереген от автоатак.

Куча букв не по делу... И почему ты постоянно носишься с перегрузом как я с барьером? Тебе урона в пве не хватает???

Да, для меня пве не интересное занятие, и я ищу способы улучшить барьер для пвп.... Как ктото тут писал, с магом в пве все нормально, и надо думать как улучшить в пвп... И нафиг мне перегруз в пвп??? Сейчас рулит контроль, и то что я предложил, хоть частично снимет эту проблему для мага, к томуже не будет нарушать описание скила... А про антистан это ты вообще загнул... Пока он работает как новогодняя елка,  это крайне сомнительный скил....

Ты там гайды пишешь про мага... Ну вот напиши нам нубам гайд... Как аренить против двух варов... Я так понимаю тебя все устраевает в пвп, раз ты ничего не предлогаешь... Или ты уже не играешь магом, а гоняешь за другой класс???

Link to post
Share on other sites
17 минут назад, Змеймаг сказал:

Куча букв не по делу... И почему ты постоянно носишься с перегрузом как я с барьером? Тебе урона в пве не хватает???

Да, для меня пве не интересное занятие, и я ищу способы улучшить барьер для пвп.... Как ктото тут писал, с магом в пве все нормально, и надо думать как улучшить в пвп... И нафиг мне перегруз в пвп??? Сейчас рулит контроль, и то что я предложил, хоть частично снимет эту проблему для мага, к томуже не будет нарушать описание скила... А про антистан это ты вообще загнул... Пока он работает как новогодняя елка,  это крайне сомнительный скил....

Ты там гайды пишешь про мага... Ну вот напиши нам нубам гайд... Как аренить против двух варов... Я так понимаю тебя все устраевает в пвп, раз ты ничего не предлогаешь... Или ты уже не играешь магом, а гоняешь за другой класс???

Причём тут урон или то, что мне дескать чего-то не хватает? Я тебе указываю на то, что есть мёртвый скилл, который вообще может быть переработан хоть в урон, хоть в замедло, хоть в стан, хоть во что хочешь. Факт в том, что сейчас он бесполезен. В отличие от барьера.

Кто тебе сказал, что барьер нужно улучшать в ПвП? Почему вообще должен существовать навык, который одновременно позволяет тебе в соло фармить птицу в ПвЕ и при этом ещё давать хорошие плюшки в ПвП? С чего такая благодать? Если для тебя мой пост "куча букв не по делу", иначе я тебе объяснить и не смогу. 

То, что антистан светится, не меняет тот факт, что под ним ты/твой нап на 95% в безопасности на 6 секунд.

2 варов можно побеждать, если у тебя в напах жц (который может снять контроль на расстоянии 6-8 клеток до цели), пал или бд, которые отвлекут на себя внимание. Если между тобой и твоим союзным милишником 5 клеток и более, а вражеский вар конкретно его игнорирует, значит ежу понятно, что рывковать он будет в тебя, и своевременно прожать антик не составляет труда. Один вар за прокаст не убьёт ни бд, ни пала. А если они вдвоём в него летят, то мы снимаем стан с напа. Вары имеют мощный раскаст, но высокие кулдауны. Переживая стартовую инициацию, убить варов несложно. Сложнее убить варов в паре с дру или реем, потому что сложно будет пережить 10 сек антистана. Но тут стоит помнить, что даже без учёта резиста шанс прохождения двух станов сразу у вара - 60% (75% рывок и 80% удар щитом, дабы узнать вероятность прохождения сразу обоих станов мы перемножаем вероятности, собственно и получаем 60%). А один стан переживает любой герой. 

Я бы ещё потестил в напах стража с "защитой стража" 4/4, но таких нет. 

И да, я всё ещё играю магом.

Link to post
Share on other sites
6 минут назад, vovets2 сказал:

Причём тут урон или то, что мне дескать чего-то не хватает? Я тебе указываю на то, что есть мёртвый скилл, который вообще может быть переработан хоть в урон, хоть в замедло, хоть в стан, хоть во что хочешь. Факт в том, что сейчас он бесполезен. В отличие от барьера.

Кто тебе сказал, что барьер нужно улучшать в ПвП? Почему вообще должен существовать навык, который одновременно позволяет тебе в соло фармить птицу в ПвЕ и при этом ещё давать хорошие плюшки в ПвП? С чего такая благодать? Если для тебя мой пост "куча букв не по делу", иначе я тебе объяснить и не смогу. 

То, что антистан светится, не меняет тот факт, что под ним ты/твой нап на 95% в безопасности на 6 секунд.

2 варов можно побеждать, если у тебя в напах жц (который может снять контроль на расстоянии 6-8 клеток до цели), пал или бд, которые отвлекут на себя внимание. Если между тобой и твоим союзным милишником 5 клеток и более, а вражеский вар конкретно его игнорирует, значит ежу понятно, что рывковать он будет в тебя, и своевременно прожать антик не составляет труда. Один вар за прокаст не убьёт ни бд, ни пала. А если они вдвоём в него летят, то мы снимаем стан с напа. Вары имеют мощный раскаст, но высокие кулдауны. Переживая стартовую инициацию, убить варов несложно. Сложнее убить варов в паре с дру или реем, потому что сложно будет пережить 10 сек антистана. Но тут стоит помнить, что даже без учёта резиста шанс прохождения двух станов сразу у вара - 60% (75% рывок и 80% удар щитом, дабы узнать вероятность прохождения сразу обоих станов мы перемножаем вероятности, собственно и получаем 60%). А один стан переживает любой герой. 

Я бы ещё потестил в напах стража с "защитой стража" 4/4, но таких нет. 

И да, я всё ещё играю магом.

Если в напах жрец... То они тупо под антиконтролем игноря мага прут на жреца... Если жрец начинает отбегать и увеличивать растояние с варами, то рывок на мага, и пока жрец сокращает дистанцию для применения скила, маг уже труп... Тоже самое и с бд.. Тупо антиконтроль включают и бегут на бд не прыгая... Если маг жмет антиконтроль на бд то ждут конца светопредставления и один станит бд, и начинают парой его разбирать, если маг приблежается, то станят мага и переключаются на него..  Если маг изначально не жмет антиконтроль то схема как  со жрецом, но бегут за магом, делая разрыв в дистанции между магом и бд, потом рывок в бд и начинают его бить... Кстати, маг уже не может юзнуть антиконтроль на бд, так как приблежаясь к ним его станят с 7-ми клеток, что больше дистанции антиконтроля... А даже если маг юзает скил на себя и прыгает на варов, то те просто ждут когда закончится светопредстовление, и станят мага... И просто сносят его... Про мага на арене я не просто так пишу...шанс пережить стан есть, но он на минимумах хп... И тотже жрец не может подойти для отхила мага, из за рывка с 7-ми клеток... Вообще странно, когда танки атакуюст с дистанции привышающей атаки дальников...  Со стражем тестили, но там чтото вообще непонятное было, с уроном стража бой просто превращается в долгое избиение...

Link to post
Share on other sites

Если не барьер, то хотябы антиконтроль надо переделать магу... Чтоб не приходилось выберать цель... А тупо жался скил, и маг с  теми кто с ним в пати, получали антиконтроль, не взирая на растояние на локации... Или если это слишком жирным кажется... То дать возможность магу прожимать антиконтроль даже находять под контролем... С его урезанным временем работы и длительным откатом что та что эта идея имеет право на жизнь...

Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...