Jump to content

Падает ли на самом деле, онлайн игры?


Methodicol
 Share

Recommended Posts

вы платите деньги не за контент. или я что то пропустил и в игре появилась подписка ? Вы платите деньги что бы нагибать других игроков,что бы выглядеть лучше других игроков,что бы иметь возможность "попробовать еще раз" в инсте. Практически все товары,которые вы покупаете, имеют мгновенный эффект для того,что его использовал. Вы не инвестируете в развитие проекта, не перечисляете деньги на счет голодающих разрабов. Вы покупаете внутриигровые предметы\услуги, потому что считаете это необходимым. 

Покупая в магазине сахар, вы не инвестируете деньги в тростниковые плантации и не поддерживаете голодающих детей уганды, вы просто хотите сладкий чай, его и получаете. Дальнейшее движение денежных средств, не ваша заслуга. Не надо подменять понятия.

Если рассуждать вашими категориями, половина из вас,должна мне лично отчитываться об успехах в школе и принимать мои требования по поводу выбора профессии,а так же отчитываться о состоянии здоровья. Так как я плачу налоги,на которые вас учат и лечат.

Да ладно,если в магазине никто не покупал бы сахар то плантации вероятно перестали бы существовать,ровно как и ваш проект,который содержится на вложения от игроков.Вы платите налоги в казну государства,от которого имеете полное право требовать повышения качества оказания государственных услуг и соблюдения ваших прав.Это основные тезисы здорового общества,а в тоталитарных банановых республиках,конечно же никто никому ничего не обязан и руководство "всегда самое умное и за всех решит" только и уровень жизни у них соответствующий.

Link to comment
Share on other sites

  • Developer

http://lurkmore.to/Донат Ссылочку про f2p скину,а то люди не знают наверное где почитать.

Ничего против доната не имею,просто у вас раскол уже слишком огромный,между аудиторией с платежной способностью и без таковой.Накинули бы вы в магазины нубо пух для выскоуровневых игроков и сами бы увидели как люди обрадуются.

а вы уверены что считать развлекательный ресурс, источником информации, это хорошая идея ?

это как использовать фильм "форсаж" в качестве инструкции по управлению автомобилем.

Link to comment
Share on other sites

вы платите деньги не за контент. или я что то пропустил и в игре появилась подписка ? Вы платите деньги что бы нагибать других игроков,что бы выглядеть лучше других игроков,что бы иметь возможность "попробовать еще раз" в инсте. Практически все товары,которые вы покупаете, имеют мгновенный эффект для того,что его использовал. Вы не инвестируете в развитие проекта, не перечисляете деньги на счет голодающих разрабов. Вы покупаете внутриигровые предметы\услуги, потому что считаете это необходимым. 

Покупая в магазине сахар, вы не инвестируете деньги в тростниковые плантации и не поддерживаете голодающих детей уганды, вы просто хотите сладкий чай, его и получаете. Дальнейшее движение денежных средств, не ваша заслуга. Не надо подменять понятия.

Если рассуждать вашими категориями, половина из вас,должна мне лично отчитываться об успехах в школе и принимать мои требования по поводу выбора профессии,а так же отчитываться о состоянии здоровья. Так как я плачу налоги,на которые вас учат и лечат.

Уважаемый Унлив.

Будет ли вестись дальше рубрика: *В Разработке*?

И да, из Разработчиков и Администрации сейчас вы больше всех с нами общаетесь. 

Почему бы вам её и не вести? Нам ведь интересно будущее, проекта в который мы играем.

Лично я создал тему не о спорах о донате, а о том что бы вы уважаемая администрация, начали снова с нами диалог.

В том же тимспике собраний, вы не проводите тоже больше... А раньше это было довольно часто. 

Лично мне очень интересно, что будет в пятой части Айвондила. А еще больше что будет после...

Я понимаю, это тайные планы, но раньше же вы с нами этим делились.

Начните снова вести с нами, такой диалог. 

Я лично на это все смотрю, как на политику...

Политики, конкретного ничего народу не говорят, но примерно наговорить что будут запросто.

И наобещать многое, это еще явственно.. 

Так же и было сдесь, вы нам наобещали о Айвондиле, крафте, замках  и о 30лвл перса... И так далее.

Конкретики, сроков, ничего не было - но мы же ждали, терпимо и не очень)

Да, кому-то при выходе всего - что то не понравилось, но все же это было явно на пользу проекту, разве нет?

 

И да, замки то еще не вышли.. а мы их ждем и верим, вы же пообещали))) 

Это и говорит, само за себя, что с нами диалог нужно и можно вести. :)

Edited by Methodicol
Link to comment
Share on other sites

Думать что обновления игры проектируются для платящей или не платящей аудитории, бред и глупость. Любое обновление выходящее в игре, делается для всех игроков.

Разделение экипировки под ПвП и ПвЕ не проектировалось под платящую аудиторию, причины этого разделения очевидны и обсуждались тут на форуме.

Все что вы написали, писали уже много раз другие, подобное можно прочитать про любую f2p игру. Я не вижу смысла в очередной раз повторять тут и объяснять что то. Если вам удобнее думать что если бы не донат,вы добились бы лучших результатов, ок,думайте так.

 

Я вот каждый раз читая фразы "не берут в инст, не берут в гильду", удивляюсь. Почему если человека куда то не берут, он не способен собрать группу сам и брать туда всех, независимо от заточки и экипировки. Или почему игрок не может создать гильдию и опять же брать туда всех без исключения, не разделяя людей по качеству экипировки. Наверное потому что написать на форуме гневное "все для донов", проще,чем собирать людей в группу или гильдию. А еще, потому что проходить инст, с теми,у кого хорошая экипировка,проще, не нужно напрягаться,думать. Можно просто бежать на пролом.

Я смотрел стрим,как люди проходят инсты балагана. Отличие группы на +10, от всех остальных в том,что группа на +10, может игнорировать все тактики босса и просто бить его. Стоя на месте и не обращая внимания на скилы и прочее. Группа с меньшей заточкой,вынуждена динамично передвигаться по локации, уходя из под ударов босса, фокусировать урон на отдельных целях и т.д. Вот и вся разница. Одни потратили время\деньги для того, что бы потом меньше напрягаться, другие не тратили время и деньги и по этому напрягаются. Просто есть те кто понимает это и те кто хочет играть не напрягаясь вообще, желание понятное вобщем то, но не выполнимое. Если хочется играть без затрат времени,денег,мозгов, не надо выбирать мморпг. Лучше собирать алмазики по три в ряд. Просто,бесплатно,не требует умственных усилий.

Причины разделения пвп и пве это больше денег с доната) назовите хоть 1 обнову за последнее времья для всех, какая польза от свирепости игрокам со средней точкой? Эти вопросы на которые нет у вас прямого ответа. Я не пр доната, даже самый глупый человек понимает что донат нужен для развитие игры, без дона мы бы дальше ирса не пошли, но уж слишком большая разница между доном и не доном.
Link to comment
Share on other sites

Про ги, опять же что бы развивать ги надо вкладывать.

Хорошо что вы не отрицаите что без дона в игре нечего делать, и лучше играть в собирание кристалов))

Link to comment
Share on other sites

Уважаемый Унлив.

Будет ли вестись дальше рубрика: *В Разработке*?

И да, из Разработчиков и Администрации сейчас вы больше всех с нами общаетесь. 

Почему бы вам её и не вести? Нам ведь интересно будущее, проекта в который мы играем.

Лично я создал тему не о спорах о донате, а о том что бы вы уважаемая администрация, начали снова с нами диалог.

В том же тимспике собраний, вы не проводите тоже больше... А раньше это было довольно часто. 

Лично мне очень интересно, что будет в пятой части Айвондила. А еще больше что будет после...

Я понимаю, это тайные планы, но раньше же вы с нами этим вы делились.

Начните снова вести с нами, такой диалог. 

Я лично на это все смотрю, как на политику...

Политики, конкретного ничего народу не говорят, но примерно наговорить что будут запросто.

И наобещать многое, это еще явственно.. 

Так же и было сдесь, вы нам наобещали о Айвондиле, крафте, замках  и о 30лвл перса... И так далее.

Кокретики, сроков, ничего не было - но мы же ждали, терпимо и не очень)

Да, кому-то при выходе всего - что то не понравилось, но все же это было явно на пользу проекту, разве нет?

 

И да, замки то еще не вышли.. а мы их ждем и верим, вы же пообещали))) 

Это и говорит, само за себя, что с нами диалог нужно и можно вести. :)

Замков и 30 лвла еще нет. Догадываешься, что в разработке? Рассказали больше, чем сделали. Значит пока что нечего рассказывать, логично же. 

Link to comment
Share on other sites

Замков и 30 лвла еще нет. Догадываешься, что в разработке? Рассказали больше, чем сделали. Значит пока что нечего рассказывать, логично же. 

Да, но это было больше 3 лет назад.

А что будет после?

Link to comment
Share on other sites

Причины разделения пвп и пве это больше денег с доната) назовите хоть 1 обнову за последнее времья для всех, какая польза от свирепости игрокам со средней точкой? Эти вопросы на которые нет у вас прямого ответа. Я не пр доната, даже самый глупый человек понимает что донат нужен для развитие игры, без дона мы бы дальше ирса не пошли, но уж слишком большая разница между доном и не доном.

Польза такая: появилась актуальность у пве-экипировки, это значит, что её покупают и её есть смысл фармить.

Link to comment
Share on other sites

Причины разделения пвп и пве это больше денег с доната) назовите хоть 1 обнову за последнее времья для всех, какая польза от свирепости игрокам со средней точкой? Эти вопросы на которые нет у вас прямого ответа. Я не пр доната, даже самый глупый человек понимает что донат нужен для развитие игры, без дона мы бы дальше ирса не пошли, но уж слишком большая разница между доном и не доном.

 

Ты говоришь про обновление с  исправлением параметров устойчивости. Плюсы получили все. Идя в инст ты уже перестал бегать с кусками мяса в инстансах, которые до обновления были теми же кусками мяса для пве-части игры, только они не умирали и многим этого хватало, что было совсем неверно. Ну, а любителям пвп, новый бонус-свирепость

Link to comment
Share on other sites

а вы уверены что считать развлекательный ресурс, источником информации, это хорошая идея ?

это как использовать фильм "форсаж" в качестве инструкции по управлению автомобилем.

Вообще большая часть сайтов в интернете сомнительна,на предмет достоверности.В данном случае вроде как статья весьма правдивая,игроки варспира могут почитать и сделать свои выводы.

Link to comment
Share on other sites

  • Developer

Да ладно,если в магазине никто не покупал бы сахар то плантации вероятно перестали бы существовать,ровно как и ваш проект,который содержится на вложения от игроков.Вы платите налоги в казну государства,от которого имеете полное право требовать повышения качества оказания государственных услуг и соблюдения ваших прав.Это основные тезисы здорового общества,а в тоталитарных банановых республиках,конечно же никто никому ничего не обязан и руководство "всегда самое умное и за всех решит" только и уровень жизни у них соответствующий.

да ктож спорит то. требуйте улучшения продуктов,которые приобретаете. например более качественную анимацию Прислужников, ну или там ярче цвета у костюмов. Зачем же давать рекомендации в той сфере,в которой у вас нулевой опыт.

Опять же парадокс. В игре (да и на форуме) не единожды писали о том, что доны имеют какие то привилегии, типа они попросят и для них делают что то, а те кто не донатит,вообще не имеют права голоса и их игнорят. Вы же предлагаете как раз то, на что так яростно жалуются игроки,прислушиваться к мнению платящей аудитории и удовлетворять требования платящей аудитории. Ну и где же форумные борцы за справедливость и равноправие,почему не накинулись на вас.

Link to comment
Share on other sites

да ктож спорит то. требуйте улучшения продуктов,которые приобретаете. например более качественную анимацию Прислужников, ну или там ярче цвета у костюмов. Зачем же давать рекомендации в той сфере,в которой у вас нулевой опыт.

Опять же парадокс. В игре (да и на форуме) не единожды писали о том, что доны имеют какие то привилегии, типа они попросят и для них делают что то, а те кто не донатит,вообще не имеют права голоса и их игнорят. Вы же предлагаете как раз то, на что так яростно жалуются игроки,прислушиваться к мнению платящей аудитории и удовлетворять требования платящей аудитории. Ну и где же форумные борцы за справедливость и равноправие,почему не накинулись на вас.

Потому что люди поняли что я не про богоизбранных данатиров говорю,а подразумеваю вообще всех игроков.

Link to comment
Share on other sites

Ты говоришь про обновление с  исправлением параметров устойчивости. Плюсы получили все. Идя в инст ты уже перестал бегать с кусками мяса в инстансах, которые до обновления были теми же кусками мяса для пве-части игры, только они не умирали и многим этого хватало, что было совсем неверно. Ну, а любителям пвп, новый бонус-свирепость

Тоесть нормально, что тот же бд получил к своим 1к физдд, еще почти 50% дд по персам?

И бои на арене, в большинстве случаев, проходят в считанные секунды тоже? 

Link to comment
Share on other sites

Да, но это было больше 3 лет назад.

А что будет после?

Рассказали планы больше 3 лет назад? Я тогда только начал играть, не знаю, о чем рассказывали, но ты написал, что рассказывали про замки, 30 лвл, айв и крафт. Айвондил ввели относительно давно, крафт относительно недавно, впереди замки и 30 лвл. На это нужно наверное столько же времени. С чего ты взял, что разработчики что-то планируют еще? Вероятно, они прописали план и идут по нему до конца. Дойдут до конца, начнут планировать новое и тогда уже поделятся.

Link to comment
Share on other sites

Польза такая: появилась актуальность у пве-экипировки, это значит, что её покупают и её есть смысл фармить.

а вот кто фармит босов и топ инсты написать забыл наверное:-)
Link to comment
Share on other sites

Вообще большая часть сайтов в интернете сомнительна,на предмет достоверности.В данном случае вроде как статья весьма правдивая,игроки варспира могут почитать и сделать свои выводы.

 

В игре действуют не какие-то принципы, написанные на всяких сайтах, а лицензионное соглашение, где "донат" четко определен и расписан. И да, донат-не товар

Link to comment
Share on other sites

Рассказали планы больше 3 лет назад? Я тогда только начал играть, не знаю, о чем рассказывали, но ты написал, что рассказывали про замки, 30 лвл, айв и крафт. Айвондил ввели относительно давно, крафт относительно недавно, впереди замки и 30 лвл. На это нужно наверное столько же времени. С чего ты взял, что разработчики что-то планируют еще? Вероятно, они прописали план и идут по нему до конца. Дойдут до конца, начнут планировать новое и тогда уже поделятся.

было бы не плохо если бы к 30 лвл ввели экспертки уникальные для каждого класса, например некру воскрешение:)
Link to comment
Share on other sites

Рассказали планы больше 3 лет назад? Я тогда только начал играть, не знаю, о чем рассказывали, но ты написал, что рассказывали про замки, 30 лвл, айв и крафт. Айвондил ввели относительно давно, крафт относительно недавно, впереди замки и 30 лвл. На это нужно наверное столько же времени. С чего ты взял, что разработчики что-то планируют еще? Вероятно, они прописали план и идут по нему до конца. Дойдут до конца, начнут планировать новое и тогда уже поделятся.

Вот первый анонс: в разработке. http://forum.warspear-online.com/index.php/topic/15290-20130530-в-разработке-айвондил-развитие-гильдий-и-мно/

А вот, когда вышла первая часть : http://forum.warspear-online.com/index.php/topic/32829-20140625-обновление-«warspear-online-тайны-айвондила»-40-доступно/

 

Приличные сроки. Темболее: Замки не вышли, досих пор.

Link to comment
Share on other sites

  • Developer

Уважаемый Унлив.

Будет ли вестись дальше рубрика: *В Разработке*?

И да, из Разработчиков и Администрации сейчас вы больше всех с нами общаетесь. 

Почему бы вам её и не вести? Нам ведь интересно будущее, проекта в который мы играем.

Лично я создал тему не о спорах о донате, а о том что бы вы уважаемая администрация, начали снова с нами диалог.

В том же тимспике собраний, вы не проводите тоже больше... А раньше это было довольно часто. 

Лично мне очень интересно, что будет в пятой части Айвондила. А еще больше что будет после...

Я понимаю, это тайные планы, но раньше же вы с нами этим делились.

Начните снова вести с нами, такой диалог. 

Я лично на это все смотрю, как на политику...

Политики, конкретного ничего народу не говорят, но примерно наговорить что будут запросто.

И наобещать многое, это еще явственно.. 

Так же и было сдесь, вы нам наобещали о Айвондиле, крафте, замках  и о 30лвл перса... И так далее.

Конкретики, сроков, ничего не было - но мы же ждали, терпимо и не очень)

Да, кому-то при выходе всего - что то не понравилось, но все же это было явно на пользу проекту, разве нет?

 

И да, замки то еще не вышли.. а мы их ждем и верим, вы же пообещали))) 

Это и говорит, само за себя, что с нами диалог нужно и можно вести. :)

потому что разработка игры, не фабрика эльфов : ) у меня нет права говорить от лица компании, поэтому я не буду веси рубрику "В разработке". Все что я говорю вам,это чаще всего мое личное мнение как человека и как игрока (не в варспир,а просто игрока с определенным опытом игры в ммо).

Поэтому по поводу рубрик "в разработке",вам следует писать кому то другому. Попробуйте перебрать всех официальных лиц форума, кто то из них (я уверен), обладает нужными привилегиями и может вести подобную рубрику. : )

Link to comment
Share on other sites

было бы не плохо если бы к 30 лвл ввели экспертки уникальные для каждого класса, например некру воскрешение :)

А разве их не вводят? 

Link to comment
Share on other sites

было бы не плохо если бы к 30 лвл ввели экспертки уникальные для каждого класса, например некру воскрешение :)

Ты в 2012 последний раз заходил в Варспир чтоли? Сейчас по 6 таких уникальных эксперток у каждого класса.

Link to comment
Share on other sites

Вот первый анонс: в разработке. http://forum.warspear-online.com/index.php/topic/15290-20130530-в-разработке-айвондил-развитие-гильдий-и-мно/

А вот, когда вышла первая часть : http://forum.warspear-online.com/index.php/topic/32829-20140625-обновление-«warspear-online-тайны-айвондила»-40-доступно/

 

Приличные сроки. Темболее: Замки не вышли, досих пор.

И 30 лвл не вышел. Я об этом и говорю. Рассказали всё, есть шо ждать та

Link to comment
Share on other sites

И вот вам пример,о "нулевом опыте" на руби события снежного предела перестали делать,забив на них еще в середине ивента.Об этом я вам писал еще на тестовом сервере,что для большинства игроков это слишком "сложна" и в итоге пострадали те кто хотел эти события делать.Да они были интересные,вы правда молодцы и это была хорошая работа,но всего три вещи все испортили.Первое,это "замороженная рябина" для первого задания,всем было лень ее набивать и забивать сумку.Второе пвп локация на фениксе,сколько народу вам писало об этом?ну и третье,сам вулкан с нехилым аое дамагом.Если бы не три этих недостатка,то события бы пользовались большим спросом.И в данном случае игроки были правы.

Link to comment
Share on other sites

К примеру некр по сути это воскресиель мертвых, а скила на воскрешение у него нет, я имел в виду это.

Link to comment
Share on other sites

  • Developer

Про ги, опять же что бы развивать ги надо вкладывать.

Хорошо что вы не отрицаите что без дона в игре нечего делать, и лучше играть в собирание кристалов))

для того что бы играть в мморпг (любую мморпг), надо что то тратить. Это либо деньги,либо время,либо мозги (в смысле много думать). Сам по себе жанр мморпг требует от игрока затрат чего либо. Потому что сам по себе жанр очень не простой, потому что в играх этого жанра много социальных взаимодействий и высокий уровень конкуренции с другими игроками. Поэтому я и написал, что если вы не готовы тратить время или деньги, или много думать, не надо и начинать играть в ммо. игра не будет приносить вам удовольствие, потому что удовольствие от мморпг, это как правило быть лучше, в чем то, чем все остальные, и не важно в чем. Это может быть один бой на арене или какой то предмет экипировки или просто какое то достижение игроков. Суть одна, вы это смогли или у вас это есть, а другие не смогли и у других этого нет.

Если вы не готовы прилагать усилия, вы не будете лучшим, ни в чем вообще (и это не только игры касается).

 

А между тем, на форуме частенько как раз пишут про то, что игра,это развлечение, которое не должно требовать каких то усилий. Вот поэтому я и написал, что если вы хотите что бы было все просто, то можно попробовать алмазики складывать по три штуки. Это не требует усилий.

Link to comment
Share on other sites

И вот вам пример,о "нулевом опыте" на руби события снежного предела перестали делать,забив на них еще в середине ивента.Об этом я вам писал еще на тестовом сервере,что для большинства игроков это слишком "сложна" и в итоге пострадали те кто хотел эти события делать.Да они были интересные,вы правда молодцы и это была хорошая работа,но всего три вещи все испортили.Первое,это "замороженная рябина" для первого задания,всем было лень ее набивать и забивать сумку.Второе пвп локация на фениксе,сколько народу вам писало об этом?ну и третье,сам вулкан с нехилым аое дамагом.Если бы не три этих недостатка,то события бы пользовались большим спросом.И в данном случае игроки были правы.

Ты понимаешь, что такое игра? Может ну этот контент? Пусть дают нам по 50 сундуков, с которых падают все возможные награды ивентовые. Ну, баночки тоже. Всё, всё, что можно получить на ивентовом острове. Или вообще пусть дадут каждому ачивку: ТОП-1, лучший игрок, сделал всё. Максимальное достижение. 

Ладно, я к тому, что суть игры - процесс игры. Сложность напрямую регулирует интересность этого процесса. Говоришь, что на руби после половины ивента на событие забили? Значит первую половину ходили. И это на самом малозаселенном сервере русском. Значит всё нормально. 

Link to comment
Share on other sites

  • Developer

И вот вам пример,о "нулевом опыте" на руби события снежного предела перестали делать,забив на них еще в середине ивента.Об этом я вам писал еще на тестовом сервере,что для большинства игроков это слишком "сложна" и в итоге пострадали те кто хотел эти события делать.Да они были интересные,вы правда молодцы и это была хорошая работа,но всего три вещи все испортили.Первое,это "замороженная рябина" для первого задания,всем было лень ее набивать и забивать сумку.Второе пвп локация на фениксе,сколько народу вам писало об этом?ну и третье,сам вулкан с нехилым аое дамагом.Если бы не три этих недостатка,то события бы пользовались большим спросом.И в данном случае игроки были правы.

собственно про рябину, это насколько я помню первая стадия. следовательно претензии к остальным (а уж тем более к последним) бессмысленны. Если игрокам лень проходить первую стадию ивента, ну, жаль. Что тут скажешь. На других серверах игроки ивент проходили и им было не лень (или меньше лень чем игрокам на руби). Я не считаю что разработчики игры, должны проектировать игру с учетом ленивости игроков.

Link to comment
Share on other sites

для того что бы играть в мморпг (любую мморпг), надо что то тратить. Это либо деньги,либо время,либо мозги (в смысле много думать). Сам по себе жанр мморпг требует от игрока затрат чего либо. Потому что сам по себе жанр очень не простой, потому что в играх этого жанра много социальных взаимодействий и высокий уровень конкуренции с другими игроками. Поэтому я и написал, что если вы не готовы тратить время или деньги, или много думать, не надо и начинать играть в ммо. игра не будет приносить вам удовольствие, потому что удовольствие от мморпг, это как правило быть лучше, в чем то, чем все остальные, и не важно в чем. Это может быть один бой на арене или какой то предмет экипировки или просто какое то достижение игроков. Суть одна, вы это смогли или у вас это есть, а другие не смогли и у других этого нет.

Если вы не готовы прилагать усилия, вы не будете лучшим, ни в чем вообще (и это не только игры касается).

 

А между тем, на форуме частенько как раз пишут про то, что игра,это развлечение, которое не должно требовать каких то усилий. Вот поэтому я и написал, что если вы хотите что бы было все просто, то можно попробовать алмазики складывать по три штуки. Это не требует усилий.

Но вы ведь понимаите что если даже просидеть в игре год то нету шансов без доната сравнится с донатами, если конечно не повезёт и в инсте тебе 20 раз подряд не упадет деманолог)
Link to comment
Share on other sites

собственно про рябину, это насколько я помню первая стадия. следовательно претензии к остальным (а уж тем более к последним) бессмысленны. Если игрокам лень проходить первую стадию ивента, ну, жаль. Что тут скажешь. На других серверах игроки ивент проходили и им было не лень (или меньше лень чем игрокам на руби). Я не считаю что разработчики игры, должны проектировать игру с учетом ленивости игроков.

Вообще веду к тому,что неплохо бы разные уровни сложности на разных серверах делать с учетом текущих обстоятельств.Хотя тут возможно это физически сделать неполучится,по тем же причинам по которым,горам падают луки.

Link to comment
Share on other sites

  • Developer

Но вы ведь понимаите что если даже просидеть в игре год то нету шансов без доната сравнится с донатами, если конечно не повезёт и в инсте тебе 20 раз подряд не упадет деманолог)

а зачем ? вы зачем хотите конкурировать именно с этой частью аудитории ?

и да, если вы просидите в игре год, на 6 лвл и убивая детей на арене, то да, вы ни с кем не сравняетесь. Если же играть активно в течении года, то у вас будет последний уровень, вы будете в неплохой гильдии, у вас будет достаточно кол-во друзей. Каждый вечер, заходя в игру, у вас будет масса положительных эмоций, от совместной игры с людьми,которые хорошо к вам относятся и к которым вы тоже хорошо относитесь. У вас будут интересные беседы, хорошие шутки и может быть даже немного флирта. Все это, невозможно купить в игре. Никакой донат не даст всего этого. Это самое ценное в мморпг, люди, другие игроки которые рядом с вами, общение с ними, эмоции от совместной игры с ними. Это одинаково доступно всем без исключения игрокам, независимо от количества денег. Тут все от личных качеств человека зависит.

Link to comment
Share on other sites

  • Developer

Вообще веду к тому,что неплохо бы разные уровни сложности на разных серверах делать с учетом текущих обстоятельств.Хотя тут возможно это физически сделать неполучится,по тем же причинам по которым,горам падают луки.

зависимость сложности контента от онлайна на сервере ? и все это в рамках мобильной игры ? даже онлайн игры вышедшие в этом году на ПК, не могут похвастаться такими техническими решениями.

Link to comment
Share on other sites

И 30 лвл не вышел. Я об этом и говорю. Рассказали всё, есть шо ждать та

Я имел ввиду. Заполнение - это вся информация, досих пор.

А дальше, нет того что будет - после 30 уровня перса и 5 части Айвондила. (Финальной)

Тогда ведь, выходило совсем другое, но говорилось с сегментом будущее.

Вышли только гильдии 1 уровня до анонса *Что нас ожидает в будущем*, а в нем же уже говорилось о Айвондиле,Замках,Крафте.

Грубо говоря, нам(игрокам) за столько времени, интересно будущее и дальше. 

 

Пс. Михаил Кузьмин(Кузьмич) - это вел и жаль что он ушел.

Link to comment
Share on other sites

а зачем ? вы зачем хотите конкурировать именно с этой частью аудитории ?

и да, если вы просидите в игре год, на 6 лвл и убивая детей на арене, то да, вы ни с кем не сравняетесь. Если же играть активно в течении года, то у вас будет последний уровень, вы будете в неплохой гильдии, у вас будет достаточно кол-во друзей. Каждый вечер, заходя в игру, у вас будет масса положительных эмоций, от совместной игры с людьми,которые хорошо к вам относятся и к которым вы тоже хорошо относитесь. У вас будут интересные беседы, хорошие шутки и может быть даже немного флирта. Все это, невозможно купить в игре. Никакой донат не даст всего этого. Это самое ценное в мморпг, люди, другие игроки которые рядом с вами, общение с ними, эмоции от совместной игры с ними. Это одинаково доступно всем без исключения игрокам, независимо от количества денег. Тут все от личных качеств человека зависит.

Вот тут вы правы,поэтому я до сих пор захожу поболтать.Иногда предпринимая попытки начать играть активно,но вот дальше все печально,потому что люди недовольные обновой просто уходят или например я сменив себе билд обнаружил неприятный сюрприз,в разделе для рогов написал кстати.

Link to comment
Share on other sites

а зачем ? вы зачем хотите конкурировать именно с этой частью аудитории ?

и да, если вы просидите в игре год, на 6 лвл и убивая детей на арене, то да, вы ни с кем не сравняетесь. Если же играть активно в течении года, то у вас будет последний уровень, вы будете в неплохой гильдии, у вас будет достаточно кол-во друзей. Каждый вечер, заходя в игру, у вас будет масса положительных эмоций, от совместной игры с людьми,которые хорошо к вам относятся и к которым вы тоже хорошо относитесь. У вас будут интересные беседы, хорошие шутки и может быть даже немного флирта. Все это, невозможно купить в игре. Никакой донат не даст всего этого. Это самое ценное в мморпг, люди, другие игроки которые рядом с вами, общение с ними, эмоции от совместной игры с ними. Это одинаково доступно всем без исключения игрокам, независимо от количества денег. Тут все от личных качеств человека зависит.

тут я с вами согласен, никогда не понимал аренеров на малых лвл, смысл лупить нубов которые ничего в игре еще не знают. Фортануло, познакомился с женщиной, боялся что фэйк. Есть и пару хороших друзей, но увы адекватных мало, читая чат иногда ощущение что тут собрались больные люди. Когда я играл за гор была у меня ги 3лвл, зашёл в ги дк малой, помогал с качем, когда чел дошел до башни заплатил 3м игрокам по 15к что бы ему провели все уровни башни, потом когда этот чел вдонил и вточился и мне понадобилась помощь он попросил у меня 2.5к, таких то добрая половина:-D
Link to comment
Share on other sites

тут я с вами согласен, никогда не понимал аренеров на малых лвл, смысл лупить нубов которые ничего в игре еще не знают. Фортануло, познакомился с женщиной, боялся что фэйк. Есть и пару хороших друзей, но увы адекватных мало, читая чат иногда ощущение что тут собрались больные люди. Когда я играл за гор была у меня ги 3лвл, зашёл в ги дк малой, помогал с качем, когда чел дошел до башни заплатил 3м игрокам по 15к что бы ему провели все уровни башни, потом когда этот чел вдонил и вточился и мне понадобилась помощь он попросил у меня 2.5к, таких то добрая половина:-D

М. Монетизация ;D

 

Лично я, только за Тени платил. 

Собирал пати, и все нормально проходилось.

Да и Тени, только потому что, лень на них собирать.

Link to comment
Share on other sites

М. Монетизация ;D

 

Лично я, только за Тени платил.

Собирал пати, и все нормально проходилось.

Да и Тени, только потому что, лень на них собирать.

Проходил некром 240 дд, взял в пати шама и легко прошли)
Link to comment
Share on other sites

Ты в 2012 последний раз заходил в Варспир чтоли? Сейчас по 6 таких уникальных эксперток у каждого класса.

А ты похоже обнову 6.1 пропустил с её "уникальными" экспертками;)

я вот например, работаю достаточно давно в игровой индустрии и я по прежнему не могу позволить себе делать все,что я хочу делать. не надо считать что делать игры, это сказочная фабрика эльфов, где каждый делает все что ему захочется. это не так, совсем не так.

Разработка всегда ведется с учетом потребностей игроков, просто усредненная потребность большого количества людей, не всегда отвечает потребностям кого то одного (или группы).

...

 

Это когда же разработка велась с учётом потребностей игроков? Сейчас обновления проходят так: вы делаете анонс недоработки, получаете кучу гневных коментов, потом делаете релиз, не смотря на всё критику. Так было с безумием инженера, 6.1, балаганом и пределом.

Вы постоянно делаете косячки, но даже, когда вам указывают на них, вы не спешите исправить их, а наступаете на старые грабли в следующих обновах. И, как показала практика, чтоб что-то поменялось, нужно 2-4 года ныть, ныть и ныть на форуме.

 

И ещё просьба: скажите вашему геймдизайнеру, чтоб он наконец начал работать.

Link to comment
Share on other sites

  • Developer

А ты похоже обнову 6.1 пропустил с её "уникальными" экспертками ;)

Это когда же разработка велась с учётом потребностей игроков? Сейчас обновления проходят так: вы делаете анонс недоработки, получаете кучу гневных коментов, потом делаете релиз, не смотря на всё критику. Так было с безумием инженера, 6.1, балаганом и пределом.

Вы постоянно делаете косячки, но даже, когда вам указывают на них, вы не спешите исправить их, а наступаете на старые грабли в следующих обновах. И, как показала практика, чтоб что-то поменялось, нужно 2-4 года ныть, ныть и ныть на форуме.

 

И ещё просьба: скажите вашему геймдизайнеру, чтоб он наконец начал работать.

потребности игроков,измеряются не форумной активностью,а онлайном и посещениями элементов в игре.

то что балаган и предел вам не понравились,это конечно прискорбно, но с точки зрения посещаемости, это очень успешные обновы.

по поводу 4 сектора Айвондила, да, это был неприятный сюрприз, я в первый раз столкнулся с ситуацией,когда игроки недовольны расширением игрового мира.

 

Геймдизайнеры разные бывают и разным занимаются, вы которым недовольны ?

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

 Share

×
×
  • Create New...