Jump to content

Падает ли на самом деле, онлайн игры?


Methodicol

Recommended Posts

а кто сказал что мы не прислушиваемся ?

Загляните в тему с обновлениями, там хватает решений,которые внесли в игру из за мнения игроков. Часть этих решений мне например не нравится, но внесли же. Технополис упростили например.

Вот это поворот.

Link to comment
Share on other sites

странно думать,что неверная информация от опросов,которые не надежны,лучше чем планы составляемые разработчиками.

По сути, вы предлагаете нам, менять элементы игры, опираясь на ошибочные выводы от неточных опросов.

То есть, вполне вероятна ситуация, когда мы, после опроса,меняем что то, после того как изменения попадут в игру, снова опрос,и снова недовольные,мы меняем снова,на то как было, опять опрос,опять недовольные. А игру нам когда делать ?

Подход который предлагаете вы, это прямой путь к смерти проекта и очень быстрый. Увязнув в бесконечных переделках, основанных на "общественном мнение", развитие проекта остановится, мы будем все время заняты переделками. Никаких ивентов,никаких новых локаций, ничего вообще. Только фикс,фикс,фикс фикса и снова фикс.

 

В условиях когда невозможно получить отзывы напрямую, разработчики ориентируются на мнение внутри компании и на статистику "по факту". Если идея устраивает всех ответственных внутри компании, она уходит в реализацию, если после реализации, результаты по статистике устраивают руководство, идея считается удачной,независимо от частичного мнения незначительной части активной аудитории на форуме или в игровом чате. Если же в статистике видно невостребованность какого либо элемента, то независимо от того, жалуется на этот элемент кто то или нет,мы его меняем или убираем. 

Адекватной альтернативы этой схемы,я не вижу. Даже совет игроков,о котором я писал, это скорее дополнение к статистике. Ну и дополнительный способ узнать о пожеланиях на будущее.

Да, нам нужны фиксы. Я очень сильно сомневаюсь, что то, над чем вы работаете, принесёт пользы игрокам больше, чем изменения уже существующего. Я не предлагаю опрашивать 2-3 человека, и пилить обнову по их желанию. Разговаривайте с большим количеством людей, узнавайте о проблемах игры и пытайтесь их решить. Если у самих нет идей - опять же спрашивайте людей, рано или поздно вам скажут что-то дельное.

 

И перестаньте статистикой всем тыкать. Ваша статистика - это сколько задонило людей, сколько раз выносы на инсты потратили и т.п. Она лишь показывает, какую выгоду компании получила. Но вот лучше игра стала или нет, она не показывает.

Link to comment
Share on other sites

Ну, вон еще один повод, для падения онлайна.

Донат подорожает на 25%.

У нас правда многие любят, ныть о донате, вот им шикарный повод)

Ну и лавки, подорожают. От части плюс

Откуда инфа про подорожание доната?
Link to comment
Share on other sites

Link to comment
Share on other sites

Да, нам нужны фиксы. Я очень сильно сомневаюсь, что то, над чем вы работаете, принесёт пользы игрокам больше, чем изменения уже существующего. Я не предлагаю опрашивать 2-3 человека, и пилить обнову по их желанию. Разговаривайте с большим количеством людей, узнавайте о проблемах игры и пытайтесь их решить. Если у самих нет идей - опять же спрашивайте людей, рано или поздно вам скажут что-то дельное.

 

И перестаньте статистикой всем тыкать. Ваша статистика - это сколько задонило людей, сколько раз выносы на инсты потратили и т.п. Она лишь показывает, какую выгоду компании получила. Но вот лучше игра стала или нет, она не показывает.

 

я точно так же как и вы,сильно сомневаюсь,что постоянные переделки существующего,понравятся игрокам больше,чем что то новое. Хотите наглядный пример ? вот ту на форуме можете устроить опрос, или в чате игры, чего больше хотят игроки, фикса существующих инстов (проще, или там выше дроп) или скажем ввода замков для гильдий.

 

а вы переставайте говорить о том,чего не знаете. Статистика в первую очередь отражает ПОСЕЩАЕМОСТЬ тех или иных событий,мест и элементов игры, а не прибыль с них. Чего вы постоянно приплетаете прибыль то. Я игру делаю,я геймдизайнер а не маркетолог и не экономист,мне вообще пофигу,сколько вы там потратили ЧМ на возрождения и выносов на вход. Вообще пофигу,понимаете. Это забота совсем других людей, я не занимаюсь прибылью компании и остальные геймдизайнеры ей не занимаются, наша работать делать игру,а не ваши чм считать. И глядя в статистику,я смотрю кол-во входов в инст,время затраченное на прохождение,кол-во вошедших игроков, сколько инстов прошли,а сколько нет. 

Я уже со счета сбился,сколько раз вы тут в теме говорили откровенные глупости.

Link to comment
Share on other sites

я точно так же как и вы,сильно сомневаюсь,что постоянные переделки существующего,понравятся игрокам больше,чем что то новое. Хотите наглядный пример ? вот ту на форуме можете устроить опрос, или в чате игры, чего больше хотят игроки, фикса существующих инстов (проще, или там выше дроп) или скажем ввода замков для гильдий.

 

а вы переставайте говорить о том,чего не знаете. Статистика в первую очередь отражает ПОСЕЩАЕМОСТЬ тех или иных событий,мест и элементов игры, а не прибыль с них. Чего вы постоянно приплетаете прибыль то. Я игру делаю,я геймдизайнер а не маркетолог и не экономист,мне вообще пофигу,сколько вы там потратили ЧМ на возрождения и выносов на вход. Вообще пофигу,понимаете. Это забота совсем других людей, я не занимаюсь прибылью компании и остальные геймдизайнеры ей не занимаются, наша работать делать игру,а не ваши чм считать. И глядя в статистику,я смотрю кол-во входов в инст,время затраченное на прохождение,кол-во вошедших игроков, сколько инстов прошли,а сколько нет. 

Я уже со счета сбился,сколько раз вы тут в теме говорили откровенные глупости.

Улучшение параметров навыков и новые эффекты с помощью реликвий - идея хорошая, но реализована ужасно. Гадать на кофейной гуще никто не будет, поэтому нужен подробный анонс механики замков, какое изменение в инстах вы хотите сделать. Тогда можно устраивать такие голосования.

И опять пример из варспы. Был предел, в нём были надоевшие многим инсты. Люди ходили в них, набивали счётчик для статистики. Вы глядите на эти большие цифры, радуетесь; но людям нужно, чтоб затраты денег, времени и нервов окупались. Единственный нормальный дроп - это бижа аквилона и лк. Остальное является шлаком: билы на атракционы, дефки, расходники, шмот с отражением(надеюсь вы не глупы, и объяснять, чем отражение плохо, мне не придётся). Естественно, шанс выпадения бижы невероятно низкий. Итог: люди много раз ходили в инсты, дроп того не стоит, и игроки озлоблены.

Вот то, о чём я вам так долго пытаюсь донести. Ваша статистика не показывает, хорошей была обнова или нет.

Link to comment
Share on other sites

Улучшение параметров навыков и новые эффекты с помощью реликвий - идея хорошая, но реализована ужасно. Гадать на кофейной гуще никто не будет, поэтому нужен подробный анонс механики замков, какое изменение в инстах вы хотите сделать. Тогда можно устраивать такие голосования.

И опять пример из варспы. Был предел, в нём были надоевшие многим инсты. Люди ходили в них, набивали счётчик для статистики. Вы глядите на эти большие цифры, радуетесь; но людям нужно, чтоб затраты денег, времени и нервов окупались. Единственный нормальный дроп - это бижа аквилона и лк. Остальное является шлаком: билы на атракционы, дефки, расходники, шмот с отражением(надеюсь вы не глупы, и объяснять, чем отражение плохо, мне не придётся). Естественно, шанс выпадения бижы невероятно низкий. Итог: люди много раз ходили в инсты, дроп того не стоит, и игроки озлоблены.

Вот то, о чём я вам так долго пытаюсь донести. Ваша статистика не показывает, хорошей была обнова или нет.

 

было очень много изобилий на пределе. Все ходили за ог, на дроп всем было насрать, это уже как бонус. Ты думаешь тип 1кк ог набил в неделю из-за дропа? Какой нормальный человек пьет ог в пределе, дают понты же (какой нормальный человек 1кк ог в неделю бьет более подходящий вопрос)

Link to comment
Share on other sites

было очень много изобилий на пределе. Все ходили за ог, на дроп всем было насрать, это уже как бонус. Ты думаешь тип 1кк ог набил в неделю из-за дропа? Какой нормальный человек пьет ог в пределе, дают понты же (какой нормальный человек 1кк ог в неделю бьет более подходящий вопрос)

Так может и изобилия на пределе... Были то не с проста ? 

На том же балагане, столько изобилий не было.

А ходили, толпами. 

Совпадение? Не думаю.

Link to comment
Share on other sites

Гидралиск тут прав. Статистику посещений делают 200-250 человек на сервере. Онлайн гораздо выше. Скажу за себя на пределе отходил все подарочные и бесплатные выносы купив лишь 5 банок на неделе изобилия. Ходил за лк но выбил 5 пух две из которых арб и лук. У гор. В итоге посещений порядка 110. И хоть инст в целом понравился но все остальное на пределе было не интересным. А есть люди которые и десятка раз туда не сходили. Их тоже не мало. Да и у инстов одни и те же ники постоянно)) так что статистика не отображает всю картину происходящего

Link to comment
Share on other sites

Так может и изобилия на пределе... Были то не с проста ? 

На том же балагане, столько изобилий не было.

А ходили, толпами. 

Совпадение? Не думаю.

 

Лично моё мнение по поводу изобилий. Под конец ивента было много проваленых событий, соответственно бафф на жетоны никто не получал. Возможно, это послужило одной из причин.

Link to comment
Share on other sites

было очень много изобилий на пределе. Все ходили за ог, на дроп всем было насрать, это уже как бонус. Ты думаешь тип 1кк ог набил в неделю из-за дропа? Какой нормальный человек пьет ог в пределе, дают понты же (какой нормальный человек 1кк ог в неделю бьет более подходящий вопрос)

Связи между ог и том, о чём я написал, нет. Можно изобилие ведь без ивентов устроить.
Link to comment
Share on other sites

Никто не ходил предел инсты (грубо говоря никто ) короче очень мало народа. Что бы заставить ходить народ, что надо? х4 ог, или какая там скидка была. Я просто на середине балагана распрощался с игрой и вкурсе только поверхностно 

Link to comment
Share on other sites

Связи между ог и том, о чём я написал, нет. Можно изобилие ведь без ивентов устроить.

 

ты не понимаешь фишки. Изобилие не на ивенте? Хорошо.

Есть 100000 человек 20-28. Из них не троллят мир на изобилии 11000

10000 человек

25% имеют репу техно

50% имеют репу древо

75% имеют репу тлоки

100% имеют репу малиалит

 

1000 остальных бегают башню или чрево. 

 

Итого мы имеем 11000 активных игроков покупающих выносы и ог (это грубые рандомные цифры)

 

Суть предела. Изобилие с 6 по 28 уровень.

Это 1000000 человек. Из них 900000 бегают инсты

10000 из этой массы покупают ог для развития гильдии, что уже окупает изобилие в обычных инстах.

А еще затраты на вынос всех 90% людей. 

Надеюсь я расписал подробно и понятно 

Link to comment
Share on other sites

К чему это я, да к тому что.

Люблю смотреть видосы по Варспе, на ютубе.

И сегодня, листая нашел интересный видос. 

Игрок с ником *Шынра* - довольно известный ютубер Варспы.

Не заточил: с 900зн пуху до +10.

Уважаемые разработчики, извините, но это реал слишком для нашей игры. 

Одну вещь, за столько не заточить... Ну я не знаю, это не  рандом. А НЕ ЗНАЮ. :facepalm:

 

 

Я 23 палку арены на чк с +9 за 2к знаков не заточил. Теперь у меня нету чк...

 

Не знаю с чем у вас там проблемы, чем вы вообще занимаетесь точа оружие. Я тоже, наслышавшись таких басен, думал что мне заточить 6 пух с +8 до +9 будет гораздо затратнее и труднее. В итоге как идут мои дела: Посох-45 знаков, на ножи 20 лвла ушло 45 и 30 знаков(примерно), на нож 19 лвла-4 знака. Какие сумашедшие цифры? Да, я недавно влил 50 знаков впустую в меч 20, но там и повода для этого не было, и смысла впринципе тоже. Если не заходит с полсотни знаков, то вы надеетесь что зайдет с двух или четырех сотен? Нет.

Link to comment
Share on other sites

Не знаю с чем у вас там проблемы, чем вы вообще занимаетесь точа оружие. Я тоже, наслышавшись таких басен, думал что мне заточить 6 пух с +8 до +9 будет гораздо затратнее и труднее. В итоге как идут мои дела: Посох-45 знаков, на ножи 20 лвла ушло 45 и 30 знаков(примерно), на нож 19 лвла-4 знака. Какие сумашедшие цифры? Да, я недавно влил 50 знаков впустую в меч 20, но там и повода для этого не было, и смысла впринципе тоже. Если не заходит с полсотни знаков, то вы надеетесь что зайдет с двух или четырех сотен? Нет.

Я сказал о просмотре, видео. А это голая правда о видео, и поэтому смотри сам.

Вот : https://www.youtube.com/watch?v=b-Z8o5ELRTc

 

Сразу 700, и потом еще докупы. В итоге за 900зн +10 так и не пошло.

Link to comment
Share on other sites

...

Надеюсь я расписал подробно и понятно

 

Основную мысль я понял, хуть и не понятно, от куда эти цифры взялись.

Но тут надо отметить, что это больше относится к топ ги, где велики требования к ог.

Link to comment
Share on other sites

Не знаю с чем у вас там проблемы, чем вы вообще занимаетесь точа оружие. Я тоже, наслышавшись таких басен, думал что мне заточить 6 пух с +8 до +9 будет гораздо затратнее и труднее. В итоге как идут мои дела: Посох-45 знаков, на ножи 20 лвла ушло 45 и 30 знаков(примерно), на нож 19 лвла-4 знака. Какие сумашедшие цифры? Да, я недавно влил 50 знаков впустую в меч 20, но там и повода для этого не было, и смысла впринципе тоже. Если не заходит с полсотни знаков, то вы надеетесь что зайдет с двух или четырех сотен? Нет.

 

и у меня есть видео, там правда тока 600 знаков показано, дальше я устал. Не спорю, бывает легкая точка. Посох 22 крафт 324 знака с 0 на 10. + Поговаривают на мили проще точить чем палки, ибо палки самые тугие)

Link to comment
Share on other sites

Единственное  на данный момент что в игре не разочаровывает  меня так это то что инсты разнообразные (может они и не топчик но если сравнивать с башней, садом, термитником и колизеем). Вот и  все наверное.

1. Крафт настолько ничтожный что дальше некуда (надеюсь)

2. Гильдии почти там  же где и крафт (из-за баффов они  чуток вперед ушли) все что можно сделать пару букаф в объявлении написать. Игроки неоднократно предлагали сделать журналы и тд.

3. Дроп с инстов. Даже бесплатные выносы нет желания тратить, взять к  примеру геру технополиса 20мин. Х 5заходов= 1час 40 минут потратить ради пары сфер или банок. Я неговорю что нужно там шанс дропа увелечить, но увеличить количество сфер хотя бы до пака. 

4. Далее по  уровнях инстов, он вообще только для галочки. На счет лайта идей нету, ну а по поводу нормы можно впихнуть кольца магические такие как крафтовые за синие эски 20 лвл с хп (что-то мне кажется аналога в крафте не увидим, тогда почему бы и не впихнуть их в инст), а в харду сеты, потому что 28 lvl в сете 20/21 lvl это не серъёзно. Это как когда-то 20 lvl в шмотках 13.

5, По части арены пару пунктиков: храм убил 5х5, попадание бомжей на топов (что-то не очень работает этот ваш рейтинг, а может это "скрытый пул" и поэтому мне бомжей подбирает ;D )

6. Ну  и напоследок про айвондил. Он настолько однообразный, вся суть обновления набить 5 репы чтоб фармить геру, хотя  и последняя часть чуть-чуть интиреснее  предыдущых за счет уменьшения квестов на собирание лута и стычек с противоположной фракцией, но все ровно до интересности ирса далеко.

 Это  наверное  самое основное сейчас меня не устраивает (может и еще кого-то, каждому свое) на остальные мелочи можно закрыть глаза

Link to comment
Share on other sites

equalizer, увеличить дроп сфер до пака? Рили? Их и сейчас-то особо девать некуда.

Ты как бы не один в игре, кому некуда, а у кого 2 по несколько персов и по несколько комплектов вещей. И это ко всем сферам отностися. И мне например лучше получить пак чем 2 дефки

Link to comment
Share on other sites

Ты как бы не один в игре, кому некуда, а у кого 2 по несколько персов и по несколько комплектов вещей. И это ко всем сферам отностися. И мне например лучше получить пак чем 2 дефки

 

Дф2 у нас, на топазе, стоит по 50 за штуку на рынке. На складе пачками копится - его девать рили некуда. И с дф3 та же песня будет.

Link to comment
Share on other sites

Дф2 у нас, на топазе, стоит по 50 за штуку на рынке. На складе пачками копится - его девать рили некуда. И с дф3 та же песня будет.

так кто  заставляет брать из из сундучка?  или  когда ты проходишь  инст  у тебя  кто-то сидит с боку приставив  дуло к голове и заставляет брать дф/урон?

Link to comment
Share on other sites

так кто  заставляет брать из из сундучка?  или  когда ты проходишь  инст  у тебя  кто-то сидит с боку приставив  дуло к голове и заставляет брать дф/урон?

 

А зачем его просить увеличить, если никто его брать не будет?

Link to comment
Share on other sites

А зачем его просить увеличить, если никто его брать не будет?

ты  один это не никто, да и не обязательно что таким образом это лишь пример

Edited by equalizer
Link to comment
Share on other sites

ты  один это не никто, да и не обязательно что таким образом это лишь пример

 

Лол, я-то как раз всегда дроп забираю %)

Link to comment
Share on other sites

А зачем его просить увеличить, если никто его брать не будет?

у нас дефицыт с дф3 на руби,пак 5к стоит и никто их не покупает,берут за арену так как выходит 1.5к пак,скидка очень редко на деф,да 2 дефа валом девать некуда,но 3 уходит в большом количестве чем получаетса.
Link to comment
Share on other sites

Единственное  на данный момент что в игре не разочаровывает  меня так это то что инсты разнообразные (может они и не топчик но если сравнивать с башней, садом, термитником и колизеем). Вот и  все наверное.

1. Крафт настолько ничтожный что дальше некуда (надеюсь)

2. Гильдии почти там  же где и крафт (из-за баффов они  чуток вперед ушли) все что можно сделать пару букаф в объявлении написать. Игроки неоднократно предлагали сделать журналы и тд.

3. Дроп с инстов. Даже бесплатные выносы нет желания тратить, взять к  примеру геру технополиса 20мин. Х 5заходов= 1час 40 минут потратить ради пары сфер или банок. Я неговорю что нужно там шанс дропа увелечить, но увеличить количество сфер хотя бы до пака. 

4. Далее по  уровнях инстов, он вообще только для галочки. На счет лайта идей нету, ну а по поводу нормы можно впихнуть кольца магические такие как крафтовые за синие эски 20 лвл с хп (что-то мне кажется аналога в крафте не увидим, тогда почему бы и не впихнуть их в инст), а в харду сеты, потому что 28 lvl в сете 20/21 lvl это не серъёзно. Это как когда-то 20 lvl в шмотках 13.

5, По части арены пару пунктиков: храм убил 5х5, попадание бомжей на топов (что-то не очень работает этот ваш рейтинг, а может это "скрытый пул" и поэтому мне бомжей подбирает ;D )

6. Ну  и напоследок про айвондил. Он настолько однообразный, вся суть обновления набить 5 репы чтоб фармить геру, хотя  и последняя часть чуть-чуть интиреснее  предыдущых за счет уменьшения квестов на собирание лута и стычек с противоположной фракцией, но все ровно до интересности ирса далеко.

 Это  наверное  самое основное сейчас меня не устраивает (может и еще кого-то, каждому свое) на остальные мелочи можно закрыть глаза

Ну, обещали что с повышением цен на донат, нас порадуют новыми планами по будущему игры. Думаю, там много интересного.

 

Edited by Methodicol
Link to comment
Share on other sites

Ну, обещали что с повышением цен на донат, нас порадуют новыми планами по будущему игры. Думаю, там много интересного.

 

не думаю, что там будет много интересного 

Link to comment
Share on other sites

Ну, обещали что с повышением цен на донат, нас порадуют новыми планами по будущему игры. Думаю, там много интересного.

ну да очередная лока инст и репа! с нубо шмотом) и даже если норм пухи? то просто готовте знаки и выносы господа!  очень интересно! ждем)  да и онлайн интересно бы узнать скок играют народу 1-24 и 26-28 ) 

Link to comment
Share on other sites

не думаю, что там будет много интересного 

Хз сколько там интересного будет,но думаю читать будет интересно.

Link to comment
Share on other sites

не думаю, что там будет много интересного

Вполне возможно, что и такой сценарий может быть. Однако, они же крепко пообещали, а значит - можно поверить. :)
Link to comment
Share on other sites

Вот тут я с вами не соглашусь... Раньше и у меня были такие мысли... Была куча персов и куча проблем с развитием, заточкой и прочими радостями... Однако мой последний перс был развит в качестве эксперимента без доната... И знаете что...?? Моя варка была создана в июле, сейчас начало февраля...

Что я имею на данный момент:

- Фул топ шмот...

- Фул топ дд бижу последнего лвл...

- Фул заточку +9 (только двуруч +8, все остальное включая щит +9)...

- 18 костюмов...

- Кучу различных вещей которые можно продать за немалую сумму голда...

- Открытый доступ во все уровни сложности всех инстов Аринара...

 

Пол года... Всего пол года задротства... И я говорю вопреки своим прежним словам:

 

БЕЗ ДОНАТА МОЖНО ИГРАТЬ И ДОБИТЬСЯ ТОГО ЧЕГО НЕ МОГУТ ДОБИТЬСЯ ДАЖЕ ДРУГИЕ ИГРОКИ С ДОНАТОМ...!!

 

В чем секрет...?? Все просто... Делайте фул дейлы в гару каждый день, ходите по рб гару и троллей, каждый день тратьте бесплатный вынос... Пусть не собрали пати в топ инст, не прогорайте вынос впустую, идите в даже в колизей лайт... Есть шанс снчть эфирную эсску или шлем... Не поленитесь, пробегите раз в сутки старый лаб, ради голда за квесты и голда со сдачи банок... Выбили дроп, не толкайте его по заоблачным ценам... Лучше продать намного дешевле, но быстрее... Если что то нужно, берите не торгуясь... В погоне за дешевыми вещами вы остаетесь при своем и прогресс персонажа замирает... Все вырученные деньги вкладывайте лишь в знаки... НИКАКИХ сундуков, оболочек, париков и т.д... Выбили топ шмотку, оставьте себе, голд дело наживное, а шмотку возможно уже не сможете приобрести... И главное, развивайте лишь одного перса... Вкладываете в одного, развиваете одного и получаете топ перса... А если будете вкладываться в нескольких то получите стадо недоперсов... Вы конечно можете посмеяться или поныть, но факт на лицо... Моя варка развита и многие сидящие в пвп крысонорке не верят что это без доната... Выбирайтесь из норки, идите займитесь делом... Это работает, проверенно мною лично...

 

P.S (для разработчиков) Как то было дело, кто то из разработчиков писал о том что игроки ошибаются, но никто ни разу не извинился... Так вот начну тогда это дело я... Уважаемые разработчики, приношу свои извинения за свои слова о том что "без доната играть невозможно, недонам ничего не светит" и т.д. как показала практика без доната можно не только догнать, но и перегнать многих донов Спасибо за внимание...

И можно уточняющий вопрос, сколько требуется времени в день/сутки на все это? Я понимаю, тут немало факторов влияющих на это (экипировка персонажа, умение и опыт самого игрока, настойчивость...), но все таки есть ли какая-то примерная оценка объема игрового времени? :) Edited by Scepio
Link to comment
Share on other sites

И можно уточняющий вопрос, сколько требуется времени в день/сутки на все это? Я понимаю, тут немало факторов влияющих на это (экипировка персонажа, умение и опыт самого игрока, настойчивость...), но все таки есть ли какая-то примерная оценка объема игрового времени? :)

 

2-4 часа ежедневных заходов в инсты во время ивента, а он начинал с балагана, сам ивент наиболее прибыльный. Ну а репутацию набить уже не такая и проблема, а найти нужный эквип-дело времени, по крайней мере на рубине

Link to comment
Share on other sites

Прав был все таки, уважаемый Анлив.

Когда сказал: что зря, Технополис ослабили. 

Вон ТХ4 прошел чувак в соло, от меня Тлению грач) 

Был единственный контент что в соло не проходится, и вот и его теперь нету)

вот ссылка на видос : http://www.youtube.com/watch?v=1YbFhLy_L6Y

 

:mega_shok:  8)

Link to comment
Share on other sites

Прав был все таки, уважаемый Анлив.

Когда сказал: что зря, Технополис ослабили. 

Вон ТХ4 прошел чувак в соло, от меня Тлению грач) 

Был единственный контент что в соло не проходится, и вот и его теперь нету)

вот ссылка на видос : http://www.youtube.com/watch?v=1YbFhLy_L6Y

 

:mega_shok:  8)

ТХ4 не трогали, только норм и хард. 

Link to comment
Share on other sites

ТХ4 не трогали, только норм и хард. 

Но то что ТХ4, прошли в соло, озадачивает) 

Link to comment
Share on other sites

Был единственный контент что в соло не проходится, и вот и его теперь нету)

 

А вяз?

Link to comment
Share on other sites

А вяз?

Ну рейдбоссов, я не брал в расчет. Только инсты, впрочем только Вяз и Инженер не проходятся в соло. Кронуса убили в соло, хотя тоже рейд-босс. Ы

Link to comment
Share on other sites

ТХ4 не трогали, только норм и хард. 

Ослабляли ТХ4. Мобов меньше на башнях стало. Раньше варам тяжко было. А сейчас и вары легко танчат.

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...