Простой oбыватель. 5 Posted January 22, 2017 Share Posted January 22, 2017 (edited) Предисловие. Я у мамы фотошопер. Основная часть. Предлагаю добавить вот такую фичу, а именно - отображение стоимости вещи сразу в инвентаре. Что это за циферки (числа)? А это те голдыц, за которые обычный скупщик предлагает вам купить продать вашу шмотку. Зачем? На рынке перестанут появляться ноги пилигримов за 200 голдыц. Еще это просто неплохая фича. P.S. Не могу сказать, что "рылся" во всем форуме, но чего-то подобного я не нашел. Edited January 22, 2017 by Velоciraptor Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
XardRock 234 Posted January 22, 2017 Share Posted January 22, 2017 Идея хорошая, если к ней прикрутить синей изолентой продажу предметов прямо из сумки. Без этого идея не имеет смысла. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Гидралиск 253 Posted January 22, 2017 Share Posted January 22, 2017 А как твой персонаж узнает, за сколько у тебя купит вещь скупщик, не пообщавшись с самим скупщиком? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
SkyHill 7 Posted January 23, 2017 Share Posted January 23, 2017 Сомнительная тема. Я больше против, чем за. С одной стороны "реальные нубы" или "реально новые игроки" не будут у перекупа продавать шмот ниже его стоимости у НПС. С другой стороны Гидралиск прав куда больше, чем весь смысл предложения. И отклоняясь от темы добавлю, что на форуме всё больше тем создается с упором в соло прохождение. Я конечно не против соло инстов, но ведь это ММОРПГ. Тут надо взаимодействовать с игровым миром постоянно. В том числе и НПС, что бы узнать туже цену товара. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
XardRock 234 Posted January 23, 2017 Share Posted January 23, 2017 Сомнительная тема. Я больше против, чем за. С одной стороны "реальные нубы" или "реально новые игроки" не будут у перекупа продавать шмот ниже его стоимости у НПС. С другой стороны Гидралиск прав куда больше, чем весь смысл предложения. И отклоняясь от темы добавлю, что на форуме всё больше тем создается с упором в соло прохождение. Я конечно не против соло инстов, но ведь это ММОРПГ. Тут надо взаимодействовать с игровым миром постоянно. В том числе и НПС, что бы узнать туже цену товара. как сделают нормальную битву гильдий, тогда будет взаимодействие с миром. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
SkyHill 7 Posted January 23, 2017 Share Posted January 23, 2017 как сделают нормальную битву гильдий, тогда будет взаимодействие с миром. А смысл этих битв? будут биться первые 30-50 гильдий (я про амбер), а остальные смотреть. Даже если эти 50 ги будут плотно укомплектованы онлайн игроками, всё равно много на этом не сделаешь. Народ в игре просто сам по себе не дружный, и не хочет лишний раз помочь другому, если нет в этом выгоды. Все жадные до денег. Впрочем, это не только к игре относится. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
64-core CPU 810 Posted January 23, 2017 Share Posted January 23, 2017 Народ в игре просто сам по себе не дружный, и не хочет лишний раз помочь другому, если нет в этом выгоды. +, неоднократно проверено в игре. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
XardRock 234 Posted January 24, 2017 Share Posted January 24, 2017 А смысл этих битв? будут биться первые 30-50 гильдий (я про амбер), а остальные смотреть. Даже если эти 50 ги будут плотно укомплектованы онлайн игроками, всё равно много на этом не сделаешь. Народ в игре просто сам по себе не дружный, и не хочет лишний раз помочь другому, если нет в этом выгоды. Все жадные до денег. Впрочем, это не только к игре относится.ты привел примерно конкретные цифры, это число активных гильдий. Но ты даже не написал, что они будут делать. Биться толпа на толпу, без разбора, где свои где чужие... Биться альянс против альянса, как на битвах... Или же битва равных по силе гильдий. Что ты подразумевал? Везде разная система то. Вот как я вижу это. Правители или наследы подают заявку на участие в битве, участвовать могут любые гильдии. Система подбора как на арене. Топ ги попадает на топ ги, нубо ги попадает к нубо ги. Чем лучше гильдия, тем выше награда. Игроки будут стремиться попасть в ги получше, соответственно, будут совершенствовать своего перса, чтоб их взяли. В награду я бы предложил давать несколько сотен опыта на каждого участника битвы в случае победы. Чем выше гильдия, тем больше опыта. Это начиная с ги 1 лвл до 10. Гильдии 2 лвл получают кроме опыта, еще что то, например очки гильдии. Ги 3 лвл получает опыт, ог и арену. И так далее. Все награды пихнуть в личные сундуки. Вообще, если подумать, можно много чего реализовать. Например отдельные мини острова , где будут проходить битвы. Кроме убийств игроков, надо сделать задания. За каждого убитого игрока равного или выше своего лвла засчитывать 1 очко. За выполненные задания тоже по очку. Очки суммируются , а 1 - 3 места получают дополнительную награду. Можно и дальше фантазировать, но уже в отдельной теме. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Symnazod 0 Posted January 24, 2017 Share Posted January 24, 2017 а кстати да,по топям часто бегаю,и сливаюсь иногда с малой чтобы поставить этот шмот скупу,но цен не знаю,а когда вижу цену 500-600 голд,все равно ставлю,потому что влом опять сливаться и бежать к скупу...Мне бы эта функция полезна была. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
SkyHill 7 Posted January 24, 2017 Share Posted January 24, 2017 ты привел примерно конкретные цифры, это число активных гильдий. Но ты даже не написал, что они будут делать. Биться толпа на толпу, без разбора, где свои где чужие... Биться альянс против альянса, как на битвах... Или же битва равных по силе гильдий. Что ты подразумевал? Везде разная система то. Вот как я вижу это. Правители или наследы подают заявку на участие в битве, участвовать могут любые гильдии. Система подбора как на арене. Топ ги попадает на топ ги, нубо ги попадает к нубо ги. Чем лучше гильдия, тем выше награда. Игроки будут стремиться попасть в ги получше, соответственно, будут совершенствовать своего перса, чтоб их взяли. В награду я бы предложил давать несколько сотен опыта на каждого участника битвы в случае победы. Чем выше гильдия, тем больше опыта. Это начиная с ги 1 лвл до 10. Гильдии 2 лвл получают кроме опыта, еще что то, например очки гильдии. Ги 3 лвл получает опыт, ог и арену. И так далее. Все награды пихнуть в личные сундуки. Вообще, если подумать, можно много чего реализовать. Например отдельные мини острова , где будут проходить битвы. Кроме убийств игроков, надо сделать задания. За каждого убитого игрока равного или выше своего лвла засчитывать 1 очко. За выполненные задания тоже по очку. Очки суммируются , а 1 - 3 места получают дополнительную награду. Можно и дальше фантазировать, но уже в отдельной теме. Ну тема так то не о том как будет выглядеть битва гильдий, а о отображении стоимости вещи после её подбора. Максимум на что я согласен в этой теме, так это на то что бы при просмотре вещи отображалась её стоимость у НПС, а не у перекупа. Объяснить это можно тем, что при первой встрече с НПС продавцом, тот дал тебе гигантский список цен, за которые он принимает шмот. Перекуп работает как надо. И про битвы ГИ я написал как бы говоря - "причём тут бытвы ги? автору просто лень дойти до НПС, либо у него маленькая сумка." Если уж и представлять битвы гильдий, то по поводу отдельных островов я полностью согласен. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
XardRock 234 Posted January 24, 2017 Share Posted January 24, 2017 а кстати да,по топям часто бегаю,и сливаюсь иногда с малой чтобы поставить этот шмот скупу,но цен не знаю,а когда вижу цену 500-600 голд,все равно ставлю,потому что влом опять сливаться и бежать к скупу...Мне бы эта функция полезна была. ну будешь ты видеть в сумке цену шмотки, что дальше? Надоест, запомнишь цены и все. Больше эта функция будет не нужной. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
64-core CPU 810 Posted February 3, 2017 Share Posted February 3, 2017 Думаю, что есть смысл в описании предмета писать стоимость при продаже торговцу. Нет смысла добавлять новый элемент интерфейса. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
XardRock 234 Posted February 4, 2017 Share Posted February 4, 2017 Думаю, что есть смысл в описании предмета писать стоимость при продаже торговцу. Нет смысла добавлять новый элемент интерфейса. смысл есть, и вполне разумный, если продавать шмот и предметы прямо из сумки. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
64-core CPU 810 Posted February 5, 2017 Share Posted February 5, 2017 смысл есть, и вполне разумный, если продавать шмот и предметы прямо из сумки. Надеюсь, такого не будет. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
XardRock 234 Posted February 5, 2017 Share Posted February 5, 2017 Надеюсь, такого не будет. вспомни как ты бегал нубом с сумкой 15 слотов. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
64-core CPU 810 Posted February 6, 2017 Share Posted February 6, 2017 вспомни как ты бегал нубом с сумкой 15 слотов. Помню и все же я против продажи вещей прямо из сумки. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
XardRock 234 Posted February 7, 2017 Share Posted February 7, 2017 Помню и все же я против продажи вещей прямо из сумки. постоянно бегать к нпс тоже как то... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
64-core CPU 810 Posted February 7, 2017 Share Posted February 7, 2017 постоянно бегать к нпс тоже как то... Продажа предметов из меню инвентаря равносильна выпадению золота с мобов. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
XardRock 234 Posted February 9, 2017 Share Posted February 9, 2017 Продажа предметов из меню инвентаря равносильна выпадению золота с мобов. что было бы куда лучше. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Shurmur 3 Posted February 18, 2017 Share Posted February 18, 2017 А как твой персонаж узнает, за сколько у тебя купит вещь скупщик, не пообщавшись с самим скупщиком? Как твой персонаж услышит что пишут в мировом чате люди изо всех уголков Аринара? (таких примеров много перечислять не буду) А теперь ответ на твой вопрос: магия Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Gendolf 17 Posted February 18, 2017 Share Posted February 18, 2017 А как твой персонаж узнает, за сколько у тебя купит вещь скупщик, не пообщавшись с самим скупщиком? Однако персонаж знает, сколько прочность вещи, не общаясь с кузнецом. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.