Jump to content

Про рут-навыки


Methodicol

Recommended Posts

Автор прав. Только о разбойнике речь? Ты же тоже пал, и что тебе нравится, что прыгнуть Призывом в рутах, ты не сможешь. Хотя это не логически, призыв Харада, это по всем законам логики Магия, так же как у Мага Телепорт. А не просто передвижение, ну да ладно. Что дали взамен нам, за такой бонус дальникам? Мне как палу не топу, но вполне самодостаточному обнова не нравится.

Не болтайте ерундой))) прыжок пала 4 клетки, уверяю вас толковый дальник будет поливать с 5,6 клеток, это я еще молчу про то, что если у вас был нажат скил то велика вероятность того что вы вообще ничего не сможете нажать, все залипает как при сале.... Так и живем.... Вот то что "телепорт"(персонаж пропадает в одном месте и появляется в другом месте пусть и с капом на ноге) нельзя проюзать в принципе, это странно... но поверьте совсем не смертельно)))  

Link to comment
Share on other sites

Просветика меня, как мне теперь Паладином с призывом на 4 клетки подходить к дальникам а? Шам и Дру? У них руты с 5 клеток + клетки в стороны. А после рутов или во время рутоа меня кинут в стан, и класс че. Более того, руты часто слипают скиллы такое было и до обновы этой, а с этим нововведением это жестко, Паладин что имба такая? Призыв и то раз в 30 сек.

И ты в ту же степь...

У тебя до обновы проблем с друидом не было? Мне продолжать?

Шамы... Вспоминаем кд навыков шамана. Вспоминаем что этот навык у Шама может быть максимум на 3 что в пве, что в пвп. Земля не фул, значит держит не так и долго, с земли можно хильнуться (а Крит хил пала 2к!), С земли можно отбросить знамя прекратив прокаст Шама, ибо не каждый такой урон может впитать.

И опять же, ОПЯТЬ ЖЕ, почему 1х1?

Link to comment
Share on other sites

Тема нытье. 

Единственный класс который имеет право ныть на обнову это БД. У него нету навыка сближения, бег это агр но никак не сближающий навык.

Все остальные как хотели нагибать с шансом на победу 70 на 30 так и хотят. Особенно смешно слушать рог которым ума не хватает обойти кап и еще ноют на корни друида которые держат 4 секунды на всех уровнях раскачки а их КД 45 секунд! 

 

У рога есть два дальних навыка которые можно кидать на 5 ярдов. Вам дали яд на навыки. Вам не хватает ума прожать яд а потом кинуть рикошет? Все считаете себя самыми обиженными? Вам не надо качать яд, вам не надо качать рефлексы и прочее. Качайте рикошет и будет вам счастье. 

На данный момент рог легче всего отделался от рута, так же легко отделался маг, у него кроме телепорта и осколков есть еще ДД навыки и эти несчастные 4 секунды можно переждать. 

 

БД опиндюрили контрой, и БД реально скоро превратится в мячик. Но если БД подошел к тряпке то 90% тряпка в нокаут с прокаста так что не надо ваших слов о мощи друидов и шаманов. Особенно если учесть что рог и бд имеют по 40% свирепости а это больше 1000 по фул устою.

Но то что горы и все прочие плевать хотели долгие годы на рут навыки это факт. 

Link to comment
Share on other sites

И ты в ту же степь...

У тебя до обновы проблем с друидом не было? Мне продолжать?

Шамы... Вспоминаем кд навыков шамана. Вспоминаем что этот навык у Шама может быть максимум на 3 что в пве, что в пвп. Земля не фул, значит держит не так и долго, с земли можно хильнуться (а Крит хил пала 2к!), С земли можно отбросить знамя прекратив прокаст Шама, ибо не каждый такой урон может впитать.

И опять же, ОПЯТЬ ЖЕ, почему 1х1?

Потому пвп 1 на 1 есть, на той же 2х2 арене остаться палом против бегающего дальника это в большинстве случаев 100% слив и ничья в лучше случае, тупо бегать на отхил от тряпок. У меня и до обновы были проблемы с друидом если я за знамя прокаст его не убью, то вобще не убью. Надеюсь о фулл контроле друида,чк и тд расказывать не надо? Ну у чк,хотяб хилов нет. А тепер друиду и тд еще легче против меня, тк из рутов прыгнуть нельзя. А бд это вобще дно. Контру убили а не ослабили. Не нужно оправдыватся горскими танками и тд, у ух тоже есть мили и они многократно хуже гор. И ДА тряпки это тряпки, на то они и тряпки что их должен кто-то убивать, а делать их не убиваемыми для мили, это не норм.
Link to comment
Share on other sites

Потому пвп 1 на 1 есть, на той же 2х2 арене остаться палом против бегающего дальника это в большинстве случаев 100% слив и ничья в лучше случае, тупо бегать на отхил от тряпок. У меня и до обновы были проблемы с друидом если я за знамя прокаст его не убью, то вобще не убью. Надеюсь о фулл контроле друида,чк и тд расказывать не надо? Ну у чк,хотяб хилов нет. А тепер друиду и тд еще легче против меня, тк из рутов прыгнуть нельзя. А бд это вобще дно. Контру убили а не ослабили. Не нужно оправдыватся горскими танками и тд, у ух тоже есть мили и они многократно хуже гор. И ДА тряпки это тряпки, на то они и тряпки что их должен кто-то убивать, а делать их не убиваемыми для мили, это не норм.

Будьте добры укажите тип вашего паладина. Просто я не испытываю подобных проблем оставшись 1на1.

Link to comment
Share on other sites

Вы тут тоже давайте не рассказывайте про "в игре нет пвп 1на1, прыгать в капе это ненормально и тд". Сейчас идет оправдание тех кто до сих пор не понял как играть за свой класс. Понятие грамотный кайт у них отсутствует. Когда рог прыгал что делает рей? Я смотрю что он просто стоит:D Ни дезы если кап уже спал, ни просто отойди и начать отбегать ложа новый кап сбив анимацию, ни клетки просто валят скилами как нипопадя и все. Сейчас костяк нытиков реев состоит именно из таких, и инфа из категории "100%". Теперь им дали такое, и рог попадая в кап уже 100% не выходит из него без шансов что то сделать. Раньше эта цифра была 50/50 для прямых реев Я пока набирал текст забыл что еще и удар луком у них есть.

  Ну вот такие вот дела. Пошел докачивать рея, раз уже начал полгода назад

Link to comment
Share on other sites

Сколько же вони от горской стороны. Уходить в инвиз в капкане это нормально? Уходить в капкане за локу это нормально? Прыгать в капкане и клетке это нормально? Реям просто "починили" навыки. Паники больше чем просто взять и обойти капкан. ДА ДА. просто взять и обойти - видно ведь когда ставит рей капкан.  Вы из-за инвиза являетесь инициаторами боя, или не так. Нападет ведь первым рог на цель, не та ли? Сносите со старта боя с пол хп. Кто вам мешает кинуть сон юзануть инвиз и передислоцировать положение своего персонажа и вновь стать инициатором??? Ах да - сон не всегда проходит, но как же так? Ведь сон у дру тоже не всегда проходит, но вы считаете его 100%. 

Как тут любят говорить "не умеешь играть за своего персонажа, вайпни и создай того на кого ноешь" Это кстати дельный совет. Сначала качни рея, поиграй им, запиши видео его имбовства при минимальной точке над любым классом( мили, раз уж вы ноете), а потом Добро пожаловать в тп.

Link to comment
Share on other sites

Я скажу так...

То, что рут-навыки теперь не дают юзать скиллы сближения, это правильно. Хотя бы чисто по законам физики. Не может попавший в капкан/корни/клетки человек прыгнуть на 4 - 7 шагов. Эта несуразица исправлена, навыки работают согласно их описанию, чему я рад. Ещё бы неплохо убрать уклон от звуковой волны БД (как можно вообще уклониться от звука? :crazy: ). В ту же топку уклоны от яда разбойника/тиков подреза БД/тиков кислотного дождя некроманта и прочих дотов. Есть над чем работать  :snorlax:

Но я отвлёкся... В игре огромная проблема с контролем. Поэтому править надо большинство существующих навыков. И эта проблема должна решаться комплексно, а не так, как я читаю в этой теме "пафиксите рею/друлю/магу его рут навыки потомушто я не могу подойти к нему". А как же ЧК? Его вообще даже автоатакой не побьёшь. С ДК та же история. Собирают фул кд... и даже друли в фул величии падают :snorlax:  Вары... там вообще всё глухо... 

Link to comment
Share on other sites

А я разве пишу что 1х1 в игре нет? Именно официально его действительно нет. Игра рассчитана именно на взаимодействие игроков в одной команде минимум в 2 человека, арена 2х2 как бы намекает на это. За эту сыгранность администрация предусмотрела награды за победу в сезонах арены. Когда вы на арене остались один на один - это игровой момент, виной которого служит экипировка, ваша сыгранность и пряморукость. Уж такова игра, есть классы которые сильны в соло и бесполезны в массовке, и наоборот. А если разговор о пвп норке, по сути её придумали сами игроки и кроме как поднятия собственного чсв оно никаких привилегий не даёт. Другими словами, за пвп норку величие админы не дают, собственно за все происходящее не отвечают, а из этого вытекает - 1х1 официально не существует, это игровой момент. Такая вот логическая цепочка.

Link to comment
Share on other sites

Сколько же вони от горской стороны. Уходить в инвиз в капкане это нормально? Уходить в капкане за локу это нормально? Прыгать в капкане и клетке это нормально? Реям просто "починили" навыки. Паники больше чем просто взять и обойти капкан. ДА ДА. просто взять и обойти - видно ведь когда ставит рей

 

На большистве лок на арене где проход это один или две клетки, статуи дд, можно ли там обойти?? :facepalm:  :facepalm: :facepalm: :facepalm: :facepalm: И толковые реи ставят капы без анимации :snorlax:

Link to comment
Share on other sites

Я скажу так...

То, что рут-навыки теперь не дают юзать скиллы сближения, это правильно. Хотя бы чисто по законам физики. Не может попавший в капкан/корни/клетки человек прыгнуть на 4 - 7 шагов. Эта несуразица исправлена, навыки работают согласно их описанию, чему я рад.

 

Если хотите поговорить по законам то рей не тратит никакого времени на установку, он просто кидает его. :snorlax:  Пусть будет 3 или 4секунды на "качественный" заклад, и может быть справедливость качнется где то в сторону середины. Вот клетка это другое дело, к ней у меня вопросов нет

  Никого ж не смущает что кап каким то образом птиц ловит :rofl:

Edited by Styles_flow
Link to comment
Share on other sites

На большистве лок на арене где проход это один или две клетки, статуи дд, можно ли там обойти?? :facepalm:  :facepalm: :facepalm: :facepalm: :facepalm: И толковые реи ставят капы без анимации :snorlax:

Бесполезно доказывать им... Встречаем новый старый топ сетап арены 2х2 в массы. Дру и Рей. Эти снова смогут нагнуть всех)

А рогу убили в хламину...

Link to comment
Share on other sites

Бесполезно доказывать им... Встречаем новый старый топ сетап арены 2х2 в массы. Дру и Рей. Эти снова смогут нагнуть всех)

А рогу убили в хламину...

 

Да рогу то не особо и убили, ну прыгнет он - ударит кап то никуда не денется. Не успеет с параличем - все. Кого убили это вара, в плане против рея и его напов

Link to comment
Share on other sites

Рукалицо :facepalm:  Милишники ущерблены и это правда.

Неужели не видно что дальникам подняли плотность и без того бесконечного контроля...

А пост о друиде в фулл величии что проигривает дк и тд, вобще пздц...

Такому друиду, нужно ******* накольвальней по рукам. 

Но кажется я даже что за друид, вернее друидка Яндикина, что вовремя сна кидает пчел. :facepalm:

Link to comment
Share on other sites

Рукалицо :facepalm:  Милишники ущерблены и это правда.

Неужели не видно что дальникам подняли плотность и без того бесконечного контроля...

А пост о друиде в фулл величии что проигривает дк и тд, вобще пздц...

Такому друиду, нужно ******* накольвальней по рукам. 

Но кажется я даже что за друид, вернее друидка Яндикина, что вовремя сна кидает пчел. :facepalm:

 

Не ну там ее фулкой пытались убить, безуспешно. Хотя ее познания в пвп до сих пор прямо скажем... А насчет пчел это правда, да:D

Link to comment
Share on other sites

Если хотите поговорить по законам то рей не тратит никакого времени на установку, он просто кидает его. :snorlax:  Пусть будет 3 или 4секунды на "качественный" заклад, и может быть справедливость качнется где то в сторону середины. Вот клетка это другое дело, к ней у меня вопросов нет

  Никого ж не смущает что кап каким то образом птиц ловит :rofl:

 

Он и так тратит время на заклад. Понимаешь, кидает готовый капкан вам под ноги. Однако вы - глухослепонемые роги и вары - всё равно сломя голову несетесь на рея, даже если знаете, что он поставил ловушку. 

Link to comment
Share on other sites

Рукалицо :facepalm:  Милишники ущерблены и это правда.

Неужели не видно что дальникам подняли плотность и без того бесконечного контроля...

А пост о друиде в фулл величии что проигривает дк и тд, вобще пздц...

Такому друиду, нужно ******* накольвальней по рукам. 

Но кажется я даже что за друид, вернее друидка Яндикина, что вовремя сна кидает пчел. :facepalm:

 

Ну друид Аминь, например, падал ДК в фул кд. Правда там счёт равный был вроде.

Link to comment
Share on other sites

Он и так тратит время на заклад. Понимаешь, кидает готовый капкан вам под ноги. Однако вы - глухослепонемые роги и вары - всё равно сломя голову несетесь на рея, даже если знаете, что он поставил ловушку. 

 

Лично я не несусь никуда. Но я скоро качну рея, и покажу что загнать в кап можно кого угодно. Если собьется анимация то никак не заметить что кап брошен, кроме звука правда

Link to comment
Share on other sites

Лично я не несусь никуда. Но я скоро качну рея, и покажу что загнать в кап можно кого угодно. Если собьется анимация то никак не заметить что кап брошен, кроме звука правда

Да по поведению рея видно где он кап кинул, если вы не на калькуляторе играите, и обзор локи у вас не 2 на 2 клетки, то можно понять где рей кап кинул. Единственное что Бог Рассинхрон будет на стороне рея, но при помощи столь мощного Бога любой класс может победить. Edited by zmeixil
Link to comment
Share on other sites

Это нововедения полный абсурд. Теперь большинство тряпок и рей имея заточку +1 повалят любого мили(вар не в счет) будь он хоть фул +10 просто в сухую, ну может только пал зацепит немного знаменем

Link to comment
Share on other sites

Это нововедения полный абсурд. Теперь большинство тряпок и рей имея заточку +1 повалят любого мили(вар не в счет) будь он хоть фул +10 просто в сухую, ну может только пал зацепит немного знаменем

Рог +10 с инвиза без проблем снесет такого рея +1 с одного удара, если не будет по прямой бежать к нему, но видемо для рогов это невозможно)

Назовите хоть одну тряпку, которая может снести танка с 2-3 ударов при равной точке??? А вот танков которые так могут сделать можно легко назвать.

Повторяюсь, хватит ныть, навыки исправили, и теперь все работает так как работает. Учитесь играть с такими правилами.

Edited by zmeixil
Link to comment
Share on other sites

мдааа боги нагибательства заныли и на кого? на реев, которые не имеют воообще защиты :facepalm: , любой рог +10 сносит рея с даух тычек при равной точке :facepalm: , то что кап и клетка не работали изначально вам пофиг и все ломанулись качать рогов в тот период, выпрямляйте руки или качайте снова имбокласс

Link to comment
Share on other sites

Рог +10 с инвиза без проблем снесет такого рея +1 с одного удара, если не будет по прямой бежать к нему, но видемо для рогов это невозможно)

Назовите хоть одну тряпку, которая может снести танка с 2-3 ударов при равной точке??? А вот танков которые так могут сделать можно легко назвать.

Повторяюсь, хватит ныть, навыки исправили, и теперь все работает так как работает. Учитесь играть с такими правилами.

Тряпка и не должна сносить танка за 2-3 удара лол, на то он и ТАНК. А что учится то, если весь бой буш в станах и рутак стоять. За 2-3 удара мож только бд сольет тряпку и это при условии подреза и то сомнительно. На рогов сейчас ныть это позор. На данный момент это самый слабый класс в пвп. Его убьет любой класс. Прошу не приводить примеры со всякими женякилами. Рога урезали под корень Edited by KKovboy
Link to comment
Share on other sites

Тряпка и не должна сносить танка за 2-3 удара лол, на то он и ТАНК. А что учится то, если весь бой буш в станах и рутак стоять. За 2-3 удара мож только бд сольет тряпку и это при условии подреза и то сомнительно. На рогов сейчас ныть это позор. На данный момент это самый слабый класс в пвп. Его убьет любой класс. Прошу не приводить примеры со всякими женякилами. Рога урезали под корень

А почему танк должен сносить тряпу за 2-3 удара??? Он танк а не дамагер. Рог +10 с прямыми руками может снести и мага и рея с 2-3 ударов, так же как и рей может снести, магу сложнее но тоже можно. Хватит плакать, рога ровняют к дамагерам. Побыли имбами и хватит.
Link to comment
Share on other sites

раньше рогами макаки ногами играли и нагибали , безрассудно прржимая все скилы,выравнивайте свои (\/)  и не будьте макаками топоры с пробивом у вас пока никто не отнял

Link to comment
Share on other sites

Тряпка и не должна сносить танка за 2-3 удара лол, на то он и ТАНК. А что учится то, если весь бой буш в станах и рутак стоять. За 2-3 удара мож только бд сольет тряпку и это при условии подреза и то сомнительно. На рогов сейчас ныть это позор. На данный момент это самый слабый класс в пвп. Его убьет любой класс. Прошу не приводить примеры со всякими женякилами. Рога урезали под корень

Все фигня, просто у вас остаточный эффект с эпохи "рого-питухов" танкующих рефлексами...

А в пример приводить надо именно людей максимальной заточки ведь они на равных, а то начинается +3 разбойника сбрил с тотема шам какой нить и этот +3 супергерой заливает соплями форум о жизненной несправедливости, классовой неравности, нелюбви богов и т.д.

Рог отличный персонаж, говорю вам как владелец разбойника, просто перестаньте себя вести как вары, дк, палы и начните отыгрывать свою роль.

 

Link to comment
Share on other sites

А почему танк должен сносить тряпу за 2-3 удара??? Он танк а не дамагер. Рог +10 с прямыми руками может снести и мага и рея с 2-3 ударов, так же как и рей может снести, магу сложнее но тоже можно. Хватит плакать, рога ровняют к дамагерам. Побыли имбами и хватит.

Танки не должны никого сносить за 2-3 удара, но почему-то они это делают.
Link to comment
Share on other sites

Ну если танки не должны сносить тряпок, то это говорит только об одном кто-то уже зажрался. И нормальную +10 тряпку не убить +10 танком с 2-3 ударов,это сказки. И да кто должен дольше всех жить? Тряпки? Или Танки? С вашей логики тряпки, и поф что у танков всех статов-защиты многократно больше. Пофиг на эти статы, если у большинства тряпок имбоконтроль и уйма хилл.навыков. Я думал только у Дру много хилов, а оказалось у шамана 3 навыка на лечение тоже. Базовый - всем известный, Хил.тотем - тоже известный. И третий это Сила Земли - я например думал,что это просто баф на хп но нет, в нем 2 эффекта. У шамана 4к хп этот навык на 4/4 это 25% к хп бонус. Но если у шамана например 2к или другое значение хп, то при наложении это навыка шаму моментально восстановит 25% от максимального здоровья. Тк с 4к хп - 1к хил. (ну и баф на 25% увеличение хп 5к хп на время) И вы еще будете говорить что Шам и Друид классы что страдают? Не стыдно вам?

Edited by Methodicol
Link to comment
Share on other sites

Ну если танки не должны сносить тряпок, то это говорит только об одном кто-то уже зажрался. И нормальную +10 тряпку не убить +10 танком с 2-3 ударов,это сказки. И да кто должен дольше всех жить? Тряпки? Или Танки? С вашей логики тряпки, и поф что у танков всех статов-защиты многократно больше. Пофиг на эти статы, если у большинства тряпок имбоконтроль и уйма хилл.навыков. Я думал только у Дру много хилов, а оказалось у шамана 3 навыка на лечение тоже. Базовый - всем известный, Хил.тотем - тоже известный. И третий это Сила Земли - я например думал,что это просто баф на хп но нет, в нем 2 эффекта. У шамана 4к хп этот навык на 4/4 это 25% к хп бонус. Но если у шамана например 2к или другое значение хп, то при наложении это навыка шаму моментально восстановит 25% от максимального здоровья. Тк с 4к хп - 1к хил. (ну и баф на 25% увеличение хп 5к хп на время) И вы еще будете говорить что Шам и Друид классы что страдают? Не стыдно вам?

У шама 3 хила в себя... О.о

Ну круто че, я тоже не знал :good:  :facepalm:

Link to comment
Share on other sites

Ну если танки не должны сносить тряпок, то это говорит только об одном кто-то уже зажрался. И нормальную +10 тряпку не убить +10 танком с 2-3 ударов,это сказки. И да кто должен дольше всех жить? Тряпки? Или Танки? С вашей логики тряпки, и поф что у танков всех статов-защиты многократно больше. Пофиг на эти статы, если у большинства тряпок имбоконтроль и уйма хилл.навыков. Я думал только у Дру много хилов, а оказалось у шамана 3 навыка на лечение тоже. Базовый - всем известный, Хил.тотем - тоже известный. И третий это Сила Земли - я например думал,что это просто баф на хп но нет, в нем 2 эффекта. У шамана 4к хп этот навык на 4/4 это 25% к хп бонус. Но если у шамана например 2к или другое значение хп, то при наложении это навыка шаму моментально восстановит 25% от максимального здоровья. Тк с 4к хп - 1к хил. (ну и баф на 25% увеличение хп 5к хп на время) И вы еще будете говорить что Шам и Друид классы что страдают? Не стыдно вам?

танк вобшето должен сносить дд,дд=>тряпку,тряпка =>танка
Link to comment
Share on other sites

Дааа, в теме о Шамане и правда такое написанно... :facepalm:

 

 

Как и боевое неистовство варвара, моментально восстанавливает 25% при раскачке на 4, от максимального запаса здоровья того, на кого применяешь навык, только вар хилит лишь себя, а шам либо себя, либо союзника. Но индивидуальной особенностью навыка шамана является то, что помимо моментального хила еще применяется бафф - повышает максимальный запас здоровья на 25% на 50 сек. Впринципе скилл отличный и для пвп, и для пве. Похож на моментальный хил некра, правда с баффом, но кд = 90 сек. На арене скилл чрезвычайно полезен, делает из танка непробиваемого терминатора. Можно также использовать скилл как моментальный хилл. 

 

Link to comment
Share on other sites

Ну если танки не должны сносить тряпок, то это говорит только об одном кто-то уже зажрался. И нормальную +10 тряпку не убить +10 танком с 2-3 ударов,это сказки. И да кто должен дольше всех жить? Тряпки? Или Танки? С вашей логики тряпки, и поф что у танков всех статов-защиты многократно больше. Пофиг на эти статы, если у большинства тряпок имбоконтроль и уйма хилл.навыков. Я думал только у Дру много хилов, а оказалось у шамана 3 навыка на лечение тоже. Базовый - всем известный, Хил.тотем - тоже известный. И третий это Сила Земли - я например думал,что это просто баф на хп но нет, в нем 2 эффекта. У шамана 4к хп этот навык на 4/4 это 25% к хп бонус. Но если у шамана например 2к или другое значение хп, то при наложении это навыка шаму моментально восстановит 25% от максимального здоровья. Тк с 4к хп - 1к хил. (ну и баф на 25% увеличение хп 5к хп на время) И вы еще будете говорить что Шам и Друид классы что страдают? Не стыдно вам?

Почувствовал себя ущербным((( Не имбоконтроля, не уйма хил навыков. Пора и мне начинать соплями по всей теме брызгать и просить сделать меня тряпкой с вот этим всем, или хотябы бронь и инвиз(((
Link to comment
Share on other sites

А почему танк должен сносить тряпу за 2-3 удара??? Он танк а не дамагер. Рог +10 с прямыми руками может снести и мага и рея с 2-3 ударов, так же как и рей может снести, магу сложнее но тоже можно. Хватит плакать, рога ровняют к дамагерам. Побыли имбами и хватит.

по пряморукрму рее рог только нанесет 1 удар из инвиза( и то не факт) дальше же рог будет заглатывать у рея стоя на месте. На счет магов, даже с рефами и ядом маг был достойный соперник рогу, а теперь же большой перевес в сторону мага. Считаю, что рог и не был не какой имбой, стабильно заглатывал у бд, дру, вара, дк, чк, некра, с маг палом и магом не однозначно да даже рей вкачавщий контроль мог нагнуть рогу и это имба? 8/12 класов имели преимущество. А наныли на фикс те, кого роги внезапно сливали в свободной зоне, тут да у рога было преимущество. Перс без контроля(тучка не в счет) по дефолту не может быть имбой. Да и что вы к бедному рогу пристали? они сейчас и так сидят плачут, фикс то касается всех мили.

Еще раз повторюсь не сливает танк тряпку за 2-3 удара

Edited by KKovboy
Link to comment
Share on other sites

по пряморукрму рее рог только нанесет 1 удар из инвиза( и то не факт) дальше же рог будет заглатывать у рея стоя на месте. На счет магов, даже с рефами и ядом маг был достойный соперник рогу, а теперь же большой перевес в сторону мага. Считаю, что рог и не был не какой имбой, стабильно заглатывал у бд, дру, вара, дк, чк, некра, с маг палом и магом не однозначно да даже рей вкачавщий контроль мог нагнуть рогу и это имба? 8/12 класов имели преимущество. А наныли на фикс те, кого роги внезапно сливали в свободной зоне, тут да у рога было преимущество. Перс без контроля(тучка не в счет) по дефолту не может быть имбой. Да и что вы к бедному рогу пристали? они сейчас и так сидят плачут, фикс то касается всех мили.

Еще раз повторюсь не сливает танк тряпку за 2-3 удара

сливает и ещё как и кожу сливает за 2-3удара

Link to comment
Share on other sites

танк вобшето должен сносить дд,дд=>тряпку,тряпка =>танка

Это по обичиям всех других ммо. Варспа к ним не боком. Норм хилы убивают и дд и танков. 

Link to comment
Share on other sites

автор, ты видимо гор, очнись!!!!!! у бд всю жизнь так! радуйся, что ты хоть какое-то время бегал и радовался, а сейчас вайпай своего гора

Link to comment
Share on other sites

пора бы нам привыкнуть к дисбалансу . В этой игре всегда То одни имбуют то другие.наверное так прибыльней для них. Хотя У меня бд и рей есть,вот сижу жду когда их подымут снова и не бросаюсь качать чк или вара.так что не ясно в чем их выгода. Может просто не так уж просто сделать баланс. Думаю что бы сделать идеальный баланс что бы каждый мог противостоять каждому - нужно по больше скилов всем , по больше окошек для них и конечно же по больше хп,манны и прочих статов что бы бой длился хотя бы пару минут в активном бою(не считая беготню друг от друга)

Link to comment
Share on other sites

  • 2 weeks later...

Ну ,что за глупости вы тут пишите?

Какие ещё "обойти капы" и "сносят за 2-3 удара"?

 

Я бы ещё понял если бы вы это писали 4 года назад. Но не сейчас..

 

Дальнякам усилили контроль милишников и удерживание дистанции. И при этом НИКАК не ослабили плотность для всего этого.

Никакого увеличения кд, хотя бы для удерживающих скиллов.

Никакой компенсации милишникам.

Тупо взяли и усилили и без того сильных персонажей.

 

Если бы это "починили" во времена до эксперток,то ещё можно было б понять.

А сейчас это просто резкий обрыв между дальняками и милиниками.

 

Вы(те кто пишет глупости) играете за ушей,и прекрасно знаете на что способны два грамотных рея на арене или в другом пвп.

Они создадут целую поляну из капканов которую никакой самый опытный рог не обойдет.

А потом будут ждать приготовив клетку и удар луком.

 

Но это рей.

У него нет хила,и он теряет часть урона с прокаста.

 

А друид чем заслужил такое усиление?

У него хила мало? Может контроля мизер?

 

Я уже не говорю про связки из реев и друлей.

 

А теперь по поводу танков убивающих с 2-3х ударов..

Вы хоть если выдумываете,то делайте это правдоподобно.

Никакую тряпку +10 в ареношмоте танк не снесет даже прокаст, даже с двуручкой.

Надо бить по 1000-1500 только с автоатаки.

Где вы такие цифры видели по +10? И уж тем более со шмотом величия.

Тряпки 16-20лв +5 не в счёт.

 

А даже если бы и сносили.

Это не оправдание такого резкого и бездумного усиления дальних классов.

У них и без того хватало вариантов для успешного завершения боёв против мили.

Просто нужна была точка и элементарный опыт боёв на арене.

 

Этот нерф не из-за проблем дальняков с милишниками.

Он из-за глупцов которых с их +5 в трехстатном шмоте выносили роги ,реи и бд с 1к дд где-нибудь у порта.

 

П.с. Кто-то писал, о вечном дисбалансе. Я согласен. Вернули времена когда менее точеный дальняк валит более точеного ближнего.

Особенно это касается палов и бд.

Edited by zevs
Link to comment
Share on other sites

ребятки, для бд вообще ничего не поменялось, а вы горы так разнылись, представляете, какое бд дноооооооооооооооо

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...