Jump to content
Peter_Munk

[2016.12.21] Обновление Warspear Online 6.3. Пробуждение Вулкана. Релиз

Recommended Posts

Тут бегал по пределу, бежал к ушне, но проходя через телепорт попадаешь не в их порт, а в свой(

Share this post


Link to post
Share on other sites

Все можно удалить разбойника. Спасибо.

:facepalm:  я удивляюсь с таких игроков, не ну прикольно убивать с пару тычек с инвиза, извините, но как бы вам это было бы не приятно, но это не честно, и с этим точгно, что-то нужно делать.. например отменить рогам топоры мб и даже одноручки, а то это слишком сильно, надевая топоры игрок жертвует многим ради урона, а роге это только наруку, если он с инвиза даёт прокаст и всё! 

Share this post


Link to post
Share on other sites

:facepalm:  я удивляюсь с таких игроков, не ну прикольно убивать с пару тычек с инвиза, извините, но как бы вам это было бы не приятно, но это не честно, и с этим точгно, что-то нужно делать.. например отменить рогам топоры мб и даже одноручки, а то это слишком сильно, надевая топоры игрок жертвует многим ради урона, а роге это только наруку, если он с инвиза даёт прокаст и всё! 

А ты попробуй доберись до того же друида. Если раньше еще можно было вырваться из его фул контроля, то сейчас с его корнями, которые еще и урон наносят - не выйдет. Далее, рейнджер. У этого персонажа мало того, что дохрена урона, от которого даже 50%+ уклона не спасет всегда, так теперь еще и в капкане будешь стоять 5-7 сек и ничего не сделаешь, а потом клетку и все. Ну с магом я еще согласен, цепи хоть как то дадут убежать, но тоже нехило так сносит. Я еще мог смириться с нерфом рефлексов и яда, но это точно последняя капля.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Чем яд не скил, я не могу понять, конечно раньше было круто, если вовремя нажать, то он дамажил как 2-3 скила, сейчас дамажит как один нормальный скил, как и должно быть.

Не играешь за рога,но умничаешь молодец!А ты вкурсе что яд до фикса висел дольше позволяя его дважды повесить на цель и это была единственная причина его качать,а теперь он ничего не дает при раскачке,то есть скил бесполезен и разработчики писали что что нибудь придумают,пока не придумали.

Edited by imbatman

Share this post


Link to post
Share on other sites

:facepalm:  я удивляюсь с таких игроков, не ну прикольно убивать с пару тычек с инвиза, извините, но как бы вам это было бы не приятно, но это не честно, и с этим точгно, что-то нужно делать.. например отменить рогам топоры мб и даже одноручки, а то это слишком сильно, надевая топоры игрок жертвует многим ради урона, а роге это только наруку, если он с инвиза даёт прокаст и всё! 

Во во, роги самый зажравшийся класс в игре после вара и еще ноют что их опиндюрили. А то что у рея сразу 2 полностью не рабочих навыка их не колышит.

Реям вернули то, что было по праву их. Кап должен держать рога и выводить его из инвиза. После введения прыжка роги можно сказать багоюзили 2 с копейками года прыгая из него и вообще чихали на него. Да и вообще прыжку надо 4 ярда прыжок делать чтоб с 5 ярдов мог прыгать только вар и маг так как это базовый навык.

Share this post


Link to post
Share on other sites

:facepalm:  я удивляюсь с таких игроков, не ну прикольно убивать с пару тычек с инвиза, извините, но как бы вам это было бы не приятно, но это не честно, и с этим точгно, что-то нужно делать.. например отменить рогам топоры мб и даже одноручки, а то это слишком сильно, надевая топоры игрок жертвует многим ради урона, а роге это только наруку, если он с инвиза даёт прокаст и всё! 

%D0%B4%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B3%D0%B8-%D1

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

А ты попробуй доберись до того же друида. Если раньше еще можно было вырваться из его фул контроля, то сейчас с его корнями, которые еще и урон наносят - не выйдет. Далее, рейнджер. У этого персонажа мало того, что дохрена урона, от которого даже 50%+ уклона не спасет всегда, так теперь еще и в капкане будешь стоять 5-7 сек и ничего не сделаешь, а потом клетку и все. Ну с магом я еще согласен, цепи хоть как то дадут убежать, но тоже нехило так сносит. Я еще мог смириться с нерфом рефлексов и яда, но это точно последняя капля.

скажи это про чк которого невозможно убить из-за контроля, тут на секунду ошибиться и ты в рывке вылетаешь на того же дру и с прокаста убиваешь его

Edited by Synox

Share this post


Link to post
Share on other sites

я вообще считаю, что рогам нужно отменить топоры, это через щур, для инвизера который с инвиза убивает с прокаста это нереально, пусть будут мечи уже но не топоры.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Я играю и рогом и есть у меня яд, я всегда и везде буду повторять, что я за общий баланс, и сейчас я считаю, что яд работает правильно

Share this post


Link to post
Share on other sites

всего один женский костюм? администрация почему такая дискриминация? что за жетоны , что за яхи  нет ни одного, значит лично для меня отпадает смысл атракционов.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Во во, роги самый зажравшийся класс в игре после вара и еще ноют что их опиндюрили. А то что у рея сразу 2 полностью не рабочих навыка их не колышит.

Реям вернули то, что было по праву их. Кап должен держать рога и выводить его из инвиза. После введения прыжка роги можно сказать багоюзили 2 с копейками года прыгая из него и вообще чихали на него. Да и вообще прыжку надо 4 ярда прыжок делать чтоб с 5 ярдов мог прыгать только вар и маг так как это базовый навык.

Тогда скажи мне как класс, не имеющий контроля, должен контрить чужие навыки контроля? Если раньше держали тот же прыжок на случай капкана, но все равно оставались в минусе после клетки, то теперь как? Как биться?

Share this post


Link to post
Share on other sites

всего один женский костюм? администрация почему такая дискриминация? что за жетоны , что за яхи нет ни одного, значит лично для меня отпадает смысл атракционов.

Значит будешь и дальше нубов в малой равве лить.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Открываю тогда тему у реев на порез времени действия/увеличение отката скилов этих, ибо это не дело. Вам дали то что просили и очень сильно усилило - значит режем кд. Все как и некрам сделали с ямой например

Edited by Styles_flow

Share this post


Link to post
Share on other sites

Я один заметил что бд стал дно классом, бросок недоработанный, преоброзавание слетает с одной тычки, контра теперь вообще никчемный скилл, мобы теперь в ответ получают 20 урона, игроки 200, 300 урона но с шансом, то есть может за бой вообще не сработать, зачем то еще перезаряд дольше сделали, короче убили скилл на корню, звуковой удар бьет меньше обычного удара, просветление тоже зачем бд?

Я качаю парир, точность и так в норме, просветление мне не нужно, но что бы добить и унизить бд ему дают новый шедевр скилл, повышение скорости, то есть заместо 5% я получаю 10% скорости на 10сек, еще 5% перезаряда навыков.

Раньше и так с точкой +10 было невозможно убить вара, ну да ладно простительно, один класс, зато дальники получали от контры, теперь и дальники снова пинают бд как игрушку и вары.

Вот как можно убить вара, если у него и станы есть и защитные скиллы, бесконечная жизнь, неубиваемость, восстановление жизни.

Edited by Who is it

Share this post


Link to post
Share on other sites

ничосибе, оказывается в глазах ушей роги то переапанные имбы, у которых из нормальных эксперток только новый скил имеет смысл качать, у которых яд при прокачке на 4 добавляет 25 урона с 1 тика, то шо у рея 4 контроль скила и при всем этом он еще и рдд так это нишо, это он на дне вообще, все ногибают бедных реев

Share this post


Link to post
Share on other sites

Я играю и рогом и есть у меня яд, я всегда и везде буду повторять, что я за общий баланс, и сейчас я считаю, что яд работает правильно

У роги куча бесполезных скилов,которые вашими слезами и руками разрабов зафиксили до нельзя,так что ненадо тут про баланс.Вопрос тот же как скил который при раскачке накидывает +7 дд может работать правильно в чем его правильность?

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Тогда скажи мне как класс, не имеющий контроля, должен контрить чужие навыки контроля? Если раньше держали тот же прыжок на случай капкана, но все равно оставались в минусе после клетки, то теперь как? Как биться?

Я дам лишь один совет. У вас есть инвиз. Не попадайтесь в кап и дело в шляпе. Оббежать кап разплюнуть тем более видно куда его рей ставит. Попал в кап сам виноват. У ух с рогом нет права на ошибку почему если ошибся рог то он не должен отхватить леща? 

Не попался в кап - конец рею. Рог с удара выдаст рею такой прокаст что сложит рея с удара. Это и есть баланс и он был нарушен. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Я один заметил что бд стал дно классом, бросок недоработанный, преоброзавание слетает с одной тычки, контра теперь вообще никчемный скилл, мобы теперь в ответ получают 20 урона, икроки 200, 300 урона но с шансом, то есть может за бой вообще не сработать, зачем то еще перезаряд дольше сделали, короче убили скилл на корню, звуковой удар бьет меньше обычного удара, просветление тоже зачем бд?

Я качаю парир, точность и так в норме, просветление мне не нужно, но что бы добить и унизить бд ему дают новый шедевр скилл, повышение скорости, то есть заместо 5% я получаю 10% скорости на 10сек, еще 5% перезаряда навыков.

Раньше и так с точкой +10 было невозможно убить вара, ну да ладно простительно, один класс, зато дальники получали от контры, теперь и дальники снова пинают бд как игрушку и вары.

Вот как можно убить вара, если у него и станы есть и защитные скиллы, бесконечная жизнь, неубиваемость, восстановление жизни.

Я вот видос снимал - когда дело все уляжется с обновой найду и выложу. Три бд в храме +10 фул просто забегали с рывков и таких же бд и рогов разбирали совершенно без шансов даже рыпнутся. Не надо ляля по ушам

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Я дам лишь один совет. У вас есть инвиз. Не попадайтесь в кап и дело в шляпе. Оббежать кап разплюнуть тем более видно куда его рей ставит. Попал в кап сам виноват. У ух с рогом нет права на ошибку почему если ошибся рог то он не должен отхватить леща? 

Не попался в кап - конец рею. Рог с удара выдаст рею такой прокаст что сложит рея с удара. Это и есть баланс и он был нарушен. 

 

Как не попасть в кап если почти все локи на арене сделаны под реев? Возвращаем прошлую арену - реи стоят у себя кемперят, роги стоят посреди локи думают как пройти?

Edited by Styles_flow

Share this post


Link to post
Share on other sites

Я дам лишь один совет. У вас есть инвиз. Не попадайтесь в кап и дело в шляпе. Оббежать кап разплюнуть тем более видно куда его рей ставит. Попал в кап сам виноват. У ух с рогом нет права на ошибку почему если ошибся рог то он не должен отхватить леща? 

Не попался в кап - конец рею. Рог с удара выдаст рею такой прокаст что сложит рея с удара. Это и есть баланс и он был нарушен. 

 

Спалили-умер, Попал-умер. Может тогда проще сделать так, чтобы рог выходил с инвиза не с первого удара?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Кстати о бд, ре совсем понятно внесение стремительного рывка в список неюзабельных скилов из капов, бд же не бегал и не бегает с капом на ноге, он и так ос анавливался.... Единственный днокласс, который недобегал до реев.. Кто там сказал, что у рог нет контроля, тучка отличный контроль скилл на арене, задолбали рассматривать варспу 1/1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Кстати о бд, ре совсем понятно внесение стремительного рывка в список неюзабельных скилов из капов, бд же не бегал и не бегает с капом на ноге, он и так ос анавливался.... Единственный днокласс, который недобегал до реев.. Кто там сказал, что у рог нет контроля, тучка отличный контроль скилл на арене, задолбали рассматривать варспу 1/1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Я вот видос снимал - когда дело все уляжется с обновой найду и выложу. Три бд в храме +10 фул просто забегали с рывков и таких же бд и рогов разбирали совершенно без шансов даже рыпнутся. Не надо ляля по ушам

Ну как обычно сказки

Share this post


Link to post
Share on other sites

Я дам лишь один совет. У вас есть инвиз. Не попадайтесь в кап и дело в шляпе. Оббежать кап разплюнуть тем более видно куда его рей ставит. Попал в кап сам виноват. У ух с рогом нет права на ошибку почему если ошибся рог то он не должен отхватить леща? 

Не попался в кап - конец рею. Рог с удара выдаст рею такой прокаст что сложит рея с удара. Это и есть баланс и он был нарушен. 

Я надеюсь ты осознаешь что прокаст это не 1 удар? Я слабо себе представляю как вообще можно критовать по фул устою, но раз уж ты пишешь что роги так критуют каждый удар вообще, это при всем притом что устой режет не только шанс крита, но еще и сам крит урон, это выходит там на амбере аж по 5к критует каждый рог по персонажу без шмота? моЩЩ

Share this post


Link to post
Share on other sites

Хочу еще сказать такую тему, бой не должен длиться 1 секунду, а по хорошему на секунд 10-20 подольше, но у разбойника теперь проблемы не только с друидом, или паладином...

Share this post


Link to post
Share on other sites

Предел можно было и не выпускать :D

всем до пятой точки вообще, одни скилы в обсуждении

Share this post


Link to post
Share on other sites

с самого ввода топоров роге - это было большой ошибкой ..

а то что мастер клинков ходит с топорами это не ошибка да?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Я надеюсь ты осознаешь что прокаст это не 1 удар? Я слабо себе представляю как вообще можно критовать по фул устою, но раз уж ты пишешь что роги так критуют каждый удар вообще, это при всем притом что устой режет не только шанс крита, но еще и сам крит урон, это выходит там на амбере аж по 5к критует каждый рог по персонажу без шмота? моЩЩ

а чем отличается прокаст рога за 2 секунды который слаживает любого?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ситуацию с капом и клеткой так не оставят - сделают дебаф при попадании в кап на 3 или 4 секунды который не даст юзать прыжок или рывок, но в таком виде его не будет долгое время

Edited by Styles_flow

Share this post


Link to post
Share on other sites

Я понимаю, что баланс, но призыв харрада и телепорт мага не должны блокироваться рутами. Это не прыжок и не бег, а магия. Но ладно.

 

Инст 28, а шмотки 24-26, браво, чё. Пояс с блоком.

 

"Полный сет доспехов" нихрена не сет. Бегаем все в тех же 18-20 сетах, и зачем только апались?

 

Отражение в пояс, бижа 10 с 16 инста.

 

 

"Топовое оружие с бонусом "ярость"". Оружие с яростью по определению шлак, кроме палок крит-пробив-ярость

Share this post


Link to post
Share on other sites

пусть отберут у рогов топоры а варам дадут двуручные мечи в обе руки как во многих играх это сделано :good:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Loading...

×
×
  • Create New...