Reckful 0 Posted June 14, 2012 Share Posted June 14, 2012 Понятие диминишинга в отношении способностей, это когда слишком частое их использование снижает время действия. Диминишинг способностей в ПвП: Если способность с диминишингом используется против цели в ПвП, первый эффект действует на 100% времени. Второе использование способности той же категории (например, замедления), действует в два раза меньше. Третье использование, длительность уменьшена на 75%. На четвёртом - цель имунна к способности. Для того что бы 2 шама не водили 1го из игроков в постоянном контроле, и 100% победа в руках. Так хоть думать будут когда давать контроль, + это же коснется не только шаму но и остальных контроллеров. Разработчики вы не задумывались об этом разве? еще есть решение проблемы №2 с помощью скорости бега у мили. Вариант решения проблемы №3 дать абилки или предметы снимающие контроль, ИЛИ на контролящие скилы дать кд подольше. (часть текста выше брал из вов конечно же ;) ) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Wolhara 0 Posted June 14, 2012 Share Posted June 14, 2012 нет смысла в этом на данном этапе игры , скилов и так не много время отката нормально расчитано , хотя и не доволен урезанием скилов у вара но это другая проблема . Link to comment Share on other sites More sharing options...
Reckful 0 Posted June 14, 2012 Author Share Posted June 14, 2012 нет смысла в этом на данном этапе игры , скилов и так не много время отката нормально расчитано , хотя и не доволен урезанием скилов у вара но это другая проблема . Приведу пример: 2 шама могут безлимитно контролить 1го игрока.И время отката как раз хватает контролировать бесконечно, даже одному шаме 1го игрока, сделав лишь пару шагов в сторону. Ясно что рею и кастерам на землю пофиг, но на них есть тучка и тд эффекты. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Fidget 0 Posted June 14, 2012 Share Posted June 14, 2012 Я за, всегда боялся что уберут диминишинг на шипование у магов в вове, а насчет безлимитного контроля шамов, это действительно ОПшно. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Wolhara 0 Posted June 14, 2012 Share Posted June 14, 2012 Приведу пример: 2 шама могут безлимитно контролить 1го игрока. И время отката как раз хватает контролировать бесконечно, даже одному шаме 1го игрока, сделав лишь пару шагов в сторону. Ясно что рею и кастерам на землю пофиг, но на них есть тучка и тд эффекты. все верно , но если на арене шамы кронтролят одного , то второй успеет их вынести , на все скилы есть альтернатива (хорошо она работает или нет это другой вопрос ) , диминишинг ослабит контроль классы , а вот по вару например ударит не сильно , так как рывок применяют один - два раза за бой , а усиленый если и будет обрезан то у всех одинаково , => пострадают только шамы и друли , рэю в принцепе хватает 1-2 отброса что - бы положить противника . такая система нужна но позже когда контроль классы будут четко выделены , и реально один на один будут держать противника вечно. Link to comment Share on other sites More sharing options...
allcrusher 0 Posted June 14, 2012 Share Posted June 14, 2012 Понятие диминишинга в отношении способностей, это когда слишком частое их использование снижает время действия. Диминишинг способностей в ПвП: Если способность с диминишингом используется против цели в ПвП, первый эффект действует на 100% времени. Второе использование способности той же категории (например, замедления), действует в два раза меньше. Третье использование, длительность уменьшена на 75%. На четвёртом - цель имунна к способности. Для того что бы 2 шама не водили 1го из игроков в постоянном контроле, и 100% победа в руках. Так хоть думать будут когда давать контроль, + это же коснется не только шаму но и остальных контроллеров. Разработчики вы не задумывались об этом разве? еще есть решение проблемы №2 с помощью скорости бега у мили. Вариант решения проблемы №3 дать абилки или предметы снимающие контроль, ИЛИ на контролящие скилы дать кд подольше. (часть текста выше брал из вов конечно же ;) ) насчет бега у милишников, идея хорошая Link to comment Share on other sites More sharing options...
Reckful 0 Posted June 14, 2012 Author Share Posted June 14, 2012 но если на арене шамы кронтролят одного , то второй успеет их вынестиЧто если тот 2ой хил и они вдвоем его забивают авто-атаками насмерть?+ его урон они излечивают либо даже не парятся т.к. у него дпс в 2раза ниже за этот период времени. Исключение Варвар мб, т.к. он сможет успеть использовать рывок к врагу - хотя это мало что даст. У Разбойника в стелс не уйдешь в бою темболее против 2х. У Разящего клинка поидее шансов так же как у роги. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Wolhara 0 Posted June 14, 2012 Share Posted June 14, 2012 здесь дело не действии статов контроля а прямых руках и удачи , второй хил может успеть законтролить одного или обоих противников хотябы на время пока напарник избавиться от контроля так что я все еще не вижу смысла на данном этапе в такой фиче . ИМХО. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kurtdn 3 Posted July 1, 2015 Share Posted July 1, 2015 Хотелось бы снова поднять эту тему! сейчас в игре контролящие классы очень сильны, особенно против милишников которым очень трудно сблизиться с врагом. в передовой мморпг нашего времени "WOW" есть такое понятие как диминишинг, и не зря разработчики внедрили эту вещь в игру. чтобы нельзя было вечно контролить противника. я считаю это очень благоразумно. почему бы разработчикам варспы не дать такую способность покрайней мере тем классам которым абсолютно нечего противопоставить контролю? как говорилось в других темах 2 некра могут вечно слипить одного соперника по очереди, где же балланс? не думаю что разработчики предвидели это заранее , ну так давайте фиксить это уже в процессе выявления дисбалланса арены? Хриз 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mepk 19 Posted July 5, 2015 Share Posted July 5, 2015 за 3й пункт частично. пусть появять в игре предметы с 2мя статами (пусть выберут). примерно 30-45% избежать накладываемый негативный эффект на персонажа. или чарка в каком нибудь из предстоящих ивентов с новым статом. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kurtdn 3 Posted July 5, 2015 Share Posted July 5, 2015 можно сделать типа чтобы у всех контролей был шанс который зависил как от параметров того кто контролит так и того кого контролят.. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Foxmg 21 Posted July 6, 2015 Share Posted July 6, 2015 бред просто автор культурно ноет на шамов ибо его нагнули ) пс большинство контролей рандомны и делать их еще рандомнее Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mepk 19 Posted July 7, 2015 Share Posted July 7, 2015 рандомный контроль? что то вы загоняетесь. он столько же рандомен как и дд скилы... или ты о фарме? нет. и правда. иметь хотябы 10% шанс избежать контрольки уже что то Link to comment Share on other sites More sharing options...
aigrid rogue 35 Posted July 8, 2015 Share Posted July 8, 2015 Только заметил, с какого "дна" подняли эту тему. Закрыто. lion2681 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts