RomaSante 16 Posted December 5, 2016 Share Posted December 5, 2016 Пассивный навык, во время активации навыка "древняя печать" некромант призывает духов павших воинов, которые случайно восстанавливают энергию или здоровье цели. Дух чернокнижника восстанавливает 4/6/8/10% максимальной энергии. Дух рыцаря смерти восстанавливает 4/6/8/10% максимального здоровья. Шанс вызвать того или иного духа будет равным 50/50. Выглядеть это будет так: некромант кидает печать на союзника/себя и после анимации печати над головой появляется дух (на балагане такие над головой от праздничного навыка летали), дух делает своё дело и исчезает. Про развитие уровня навыка выше думаю понятно. Зачем это? У некроманта один хил + к лечению лишним не будет. Зачем там энергия? Сейчас стало много навыков энергия уходит только так, лишним не будет. Да и "случайность" добавит навыку "интересности". Такие дела (* ̄︶ ̄*) P. S. И давайте опустим лишние разговоры о том как это будет реализовано и какой дикий дисбаланс это вызовет на арене и каким имба'й сделает некра на рб. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Warrlor 174 Posted December 5, 2016 Share Posted December 5, 2016 Чтож, скилл вполне соответсвует идеалогии некромантов, в оличии от большинства. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Magicbeam 174 Posted December 5, 2016 Share Posted December 5, 2016 Никакого имбы из этого не будет. Если это будет самым лучшим, что смогли бы получить некры для кача при появлении новых навыков, я, как жрец, только рад. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Gummens 35 Posted December 7, 2016 Share Posted December 7, 2016 Как по мне энергия вообще не нужна, например у моего некра 85 реген энергии (с учетом ги)и полоска маны вообще влево не уходит но даже если я вставлю в кольца КД то у меня будет порядка 62-65 реген. Хотелось бы видеть толковый вторичный навык на хил, мне как саппорту этого весьма хочется. Обидно в агр-листе видеть что какой-то там шам нахилил больше тебя Да и потом, у дру есть связь отличный навык, у шамана тотем безусловно тоже полезный навык. А мы как сироты с ямой 55% Так что! С учетом ввода свирепости дайте нам ЕЩЕ ХИЛА, что бы можно было отхилиться пока сон действует а то против рог 1к дд вообще нет шансов Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lekcipirvi 1 Posted December 7, 2016 Share Posted December 7, 2016 Пассивный навык, во время активации навыка "древняя печать" некромант призывает духов павших воинов, которые случайно восстанавливают энергию или здоровье цели. Дух чернокнижника восстанавливает 4/6/8/10% максимальной энергии. Дух рыцаря смерти восстанавливает 4/6/8/10% максимального здоровья. Шанс вызвать того или иного духа будет равным 50/50. Выглядеть это будет так: некромант кидает печать на союзника/себя и после анимации печати над головой появляется дух (на балагане такие над головой от праздничного навыка летали), дух делает своё дело и исчезает. Про развитие уровня навыка выше думаю понятно. Зачем это? У некроманта один хил + к лечению лишним не будет. Зачем там энергия? Сейчас стало много навыков энергия уходит только так, лишним не будет. Да и "случайность" добавит навыку "интересности". Такие дела (* ̄︶ ̄*) P. S. И давайте опустим лишние разговоры о том как это будет реализовано и какой дикий дисбаланс это вызовет на арене и каким имба'й сделает некра на рб. почти тоже самое что и писал я ) но ты чуток переборщил с двумя действиями и хилит и скелета вызывает помогать Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
RomaSante 16 Posted December 8, 2016 Author Share Posted December 8, 2016 (edited) почти тоже самое что и писал я ) но ты чуток переборщил с двумя действиями и хилит и скелета вызывает помогатьНее, никакого скелета не будет, просто анимация приведения над головой. Edited December 8, 2016 by RomaSante Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lekcipirvi 1 Posted December 8, 2016 Share Posted December 8, 2016 Нее, никакого скелета не будет, просто анимация приведения над головой. читай тему новый скил на будущее Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
silv 44 Posted December 8, 2016 Share Posted December 8, 2016 Как по мне энергия вообще не нужна, например у моего некра 85 реген энергии (с учетом ги)и полоска маны вообще влево не уходит но даже если я вставлю в кольца КД то у меня будет порядка 62-65 реген. Хотелось бы видеть толковый вторичный навык на хил, мне как саппорту этого весьма хочется. Обидно в агр-листе видеть что какой-то там шам нахилил больше тебя Да и потом, у дру есть связь отличный навык, у шамана тотем безусловно тоже полезный навык. А мы как сироты с ямой 55% Так что! С учетом ввода свирепости дайте нам ЕЩЕ ХИЛА, что бы можно было отхилиться пока сон действует а то против рог 1к дд вообще нет шансов Поэтому я считаю,что в игре нужны скиллы,которые будут иметь огромный откат,жрать уйму маны,но на порядок эффективнее,чем обычные скиллы+сразу найдется применение парочке реликвий... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sergohero 182 Posted December 17, 2016 Share Posted December 17, 2016 Скил фиговый, особенно если будет давать регенерацию энергии. Лучше б дали станчик какой нибудь, или хил, или вообще эскейп Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.