Shurmur 3 Posted November 15, 2016 Share Posted November 15, 2016 Если у рога одеты кинжалы то урон из невидимости будет больше, чем у того же меча или топора. Тоже самое можно сделать с неуловимым прыжком. Это вернет актуальность ножам. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
пыльцуфей 75 Posted November 15, 2016 Share Posted November 15, 2016 Ну и тогда сделать чтобы роги могли носить только кинжалы. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Гидралиск 253 Posted November 15, 2016 Share Posted November 15, 2016 Уменьшить восстановление способностей от истребления, уменьшить урон от нового навыка и дебаф сделать фиксированным (~8 сек.), бафнуть уклонение. Тогда появится билд на автоатаки, и кинжалы будут востребованными. Taizer 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Raffaello 664 Posted November 15, 2016 Share Posted November 15, 2016 Уменьшить восстановление способностей от истребления, уменьшить урон от нового навыка и дебаф сделать фиксированным (~8 сек.), бафнуть уклонение. Тогда появится билд на автоатаки, и кинжалы будут востребованными. Вы как долго разбойником играли? Что за бредовые идеи это? Каким образом бафф уклона и фикс нового навыка, режущего броню и наносящего мизерный урон повлияет на актуальность урона с автоатак?? Может нам в принципе убрать дд навыки разбойнику еще предложите, чтобы люди ножи одевать стали? Те кому автоатаки нравятся и так одевают ножи, то что большинство ходит с топорами не означает что их нужно вынуждать переодевать ножи, потому что вы считаете что так правильно Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Гидралиск 253 Posted November 15, 2016 Share Posted November 15, 2016 (edited) Вы как долго разбойником играли? Что за бредовые идеи это? Каким образом бафф уклона и фикс нового навыка, режущего броню и наносящего мизерный урон повлияет на актуальность урона с автоатак?? Может нам в принципе убрать дд навыки разбойнику еще предложите, чтобы люди ножи одевать стали? Те кому автоатаки нравятся и так одевают ножи, то что большинство ходит с топорами не означает что их нужно вынуждать переодевать ножи, потому что вы считаете что так правильноКому нравятся автоатаки, те ходят с ножами, только вот они, мягко говоря, полное дно. Почти никто не ходит с кинжалами, потому что никто не хочет падать от всех подряд.Ты хуть раз видел битвы рогов? Они всегда наносят урон прокастом, после чего вместо долбёжки кидают тучку, потом инвиз, потом опять прокаст. Моё предложение направлено на равномерный по времени урон, а не на порционный. Edited November 15, 2016 by Гидралиск Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Raffaello 664 Posted November 15, 2016 Share Posted November 15, 2016 Кому нравятся автоатаки, те ходят с ножами, только вот они, мягко говоря, полное дно. Почти никто не ходит с кинжалами, потому что никто не хочет падать от всех подряд. Ты хуть раз видел битвы рогов? Они всегда наносят урон прокастом, после чего вместо долбёжки кидают тучку, потом инвиз, потом опять прокаст. Моё предложение направлено на равномерный по времени урон, а не на порционный. Угу, равномерный урон от перса, у которого нет хилла и 1 контроль скилл, который не разрешает атаковать во время его действия, я правильно все понял? Уклон защищает от атак, да, но он не поможет против контроль скиллов, которых сейчас у всех вагоны, а хиллы плевать хотели на рога, который наносит свой урон "порционно". Вся суть рога в том, что он убивает с прокаста. Те кому нравится порционно вносить урон пусть некра качнут, порционности хватит с головой. А калечить рога изза непонятной прихоти личной не надо. И так порезали яд ему, изза чего сейчас все в ножи и одеваются. Со своим пвп о пве не забывайте , Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Гидралиск 253 Posted November 15, 2016 Share Posted November 15, 2016 Угу, равномерный урон от перса, у которого нет хилла и 1 контроль скилл, который не разрешает атаковать во время его действия, я правильно все понял? Уклон защищает от атак, да, но он не поможет против контроль скиллов, которых сейчас у всех вагоны, а хиллы плевать хотели на рога, который наносит свой урон "порционно". Вся суть рога в том, что он убивает с прокаста. Те кому нравится порционно вносить урон пусть некра качнут, порционности хватит с головой. А калечить рога изза непонятной прихоти личной не надо. И так порезали яд ему, изза чего сейчас все в ножи и одеваются. Со своим пвп о пве не забывайте , Ладно, я нуб, я тупой, готов выслушать твои предложении. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Raffaello 664 Posted November 15, 2016 Share Posted November 15, 2016 Ладно, я нуб, я тупой, готов выслушать твои предложении. Во первых я никого не оскорблял тут, так что к чему это не понимаю. Во вторых - какие предложения? Как сделать ножи актуальными для рог? Они и так сейчас актуальны. Почему я не вижу в теме про реев предложений как выжить из игры арбалеты? Посмотри на реев, все в разнобой ходят, кто то с арбом, кто то с луком, у кого то и то и другое есть. Зачем заставлять выбирать то или иное? Топоры хороши в пвп для рога, они помогают ему выполнять его задачу - сливать пока сам не сдох. Ножи многие выбирают для пве - дпс выше и они довольны. К чему заставлять всех поголовно одевать именно ножи и там и там? Создаете проблему там где ее нет. Если бы в игре сейчас был жесткий дисбаланс между рогом с топорами и рогом с ножами - тогда нужно было бы думать как это решать. Такого сейчас нет, +- в пве они равны, в пвп от ножей нет смысла, почему я описал выше. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Гидралиск 253 Posted November 15, 2016 Share Posted November 15, 2016 Во первых я никого не оскорблял тут, так что к чему это не понимаю. Во вторых - какие предложения? Как сделать ножи актуальными для рог? Они и так сейчас актуальны. Почему я не вижу в теме про реев предложений как выжить из игры арбалеты? Посмотри на реев, все в разнобой ходят, кто то с арбом, кто то с луком, у кого то и то и другое есть. Зачем заставлять выбирать то или иное? Топоры хороши в пвп для рога, они помогают ему выполнять его задачу - сливать пока сам не сдох. Ножи многие выбирают для пве - дпс выше и они довольны. К чему заставлять всех поголовно одевать именно ножи и там и там? Создаете проблему там где ее нет. Если бы в игре сейчас был жесткий дисбаланс между рогом с топорами и рогом с ножами - тогда нужно было бы думать как это решать. Такого сейчас нет, +- в пве они равны, в пвп от ножей нет смысла, почему я описал выше.Так тема и создана, чтоб сделать кинжалы пригодными не только в ПвЕ, но и в ПвП. Я не хочу заставлять всех кинжалы надевать, хочу лишь добавить билд на кинжалы, увеличить разнообразие. Тем более это даже разрабам выгодно. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Raffaello 664 Posted November 15, 2016 Share Posted November 15, 2016 (edited) Так тема и создана, чтоб сделать кинжалы пригодными не только в ПвЕ, но и в ПвП. Я не хочу заставлять всех кинжалы надевать, хочу лишь добавить билд на кинжалы, увеличить разнообразие. Тем более это даже разрабам выгодно. Ага, но предлагая порезать кд истребления и новый скилл фактически получается что рог вынуждают одевать ножи. Добавление новых плюх это пожалуйста, но фиксить старые чтобы роги не могли использовать свои навыки с топорами так же эффективно как сейчас - это и есть геноцид топоров. Заметь кстати, автор не предлагает резать уже существующие навыки рога, он предлагает добавить плюхи тем, кто носит ножи Edited November 15, 2016 by Raffaello Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
NoMoney 248 Posted November 15, 2016 Share Posted November 15, 2016 Сейчас дд от кинжалов 800+, чем недовольны то? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Бoрак 42 Posted November 15, 2016 Share Posted November 15, 2016 Со своим пвп о пве не забывайте а что не забывать в пве с ножами? не понял фразы ггг Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Бoрак 42 Posted November 15, 2016 Share Posted November 15, 2016 уже давно предлагалась идея сделать небольшие плюшки за ношение пух которые предназначены изначально были для данных классов. разработчики тогда сказали что подумают и наверно до сих пор (несколько лет почти ггг) думают ггг Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Raffaello 664 Posted November 15, 2016 Share Posted November 15, 2016 а что не забывать в пве с ножами? не понял фразы ггг Я говорил это про фикс скиллов, он предлагал резать кд от истребления и % снижения дф от нового скилла Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Бoрак 42 Posted November 15, 2016 Share Posted November 15, 2016 Я говорил это про фикс скиллов, он предлагал резать кд от истребления и % снижения дф от нового скилла хех я то его сообщение прочитал и ниче там особо не понял) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Гидралиск 253 Posted November 15, 2016 Share Posted November 15, 2016 Я говорил это про фикс скиллов, он предлагал резать кд от истребления и % снижения дф от нового скиллапро урезку снижения дефа я не говорил. Я хотел уменьшить урон и сделать фиксированный долгий дебаф, чтоб от порционных атак часть этого времени рог ждал, дав тучку, а от постоянных атак вся польза дебафа использовалась. А истребление больше увеличивала скорость обычных атак, а не скилов. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Raffaello 664 Posted November 15, 2016 Share Posted November 15, 2016 про урезку снижения дефа я не говорил. Я хотел уменьшить урон и сделать фиксированный долгий дебаф, чтоб от порционных атак часть этого времени рог ждал, дав тучку, а от постоянных атак вся польза дебафа использовалась. А истребление больше увеличивала скорость обычных атак, а не скилов. "Уменьшить восстановление способностей от истребления, уменьшить урон от нового навыка и дебаф сделать фиксированным (~8 сек.) " Где здесь видно что повысится скорость автоатак, взамен на уменьшение бонуса кд? Про новый навык - он бьет насколько я помню 60% от дд рога при 4/4, что резать? Дебафф сейчас висит при 4/4 около 15-16 секунд, точно не помню. В предложении я вижу время 8 секунд. Вопрос, в чем я не прав? klinnnn 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Гидралиск 253 Posted November 15, 2016 Share Posted November 15, 2016 "Уменьшить восстановление способностей от истребления, уменьшить урон от нового навыка и дебаф сделать фиксированным (~8 сек.) " Где здесь видно что повысится скорость автоатак, взамен на уменьшение бонуса кд? Про новый навык - он бьет насколько я помню 60% от дд рога при 4/4, что резать? Дебафф сейчас висит при 4/4 около 15-16 секунд, точно не помню. В предложении я вижу время 8 секунд. Вопрос, в чем я не прав? ууу) Ну тогда новый навык сойдёт, спасибо что в цифрах просветил, а то я думал что скил тоже для ваншотов рога нужен. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Raffaello 664 Posted November 15, 2016 Share Posted November 15, 2016 ууу) Ну тогда новый навык сойдёт, спасибо что в цифрах просветил, а то я думал что скил тоже для ваншотов рога нужен. В том то и дело что сперва нужно узнать хотя бы поподробнее о том, что предлагаете. А еще лучше сначала самому поиграть и потестить, чтобы понимать о чем речь идет Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
MINICHAINGUN 1 Posted November 16, 2016 Share Posted November 16, 2016 Можно еще уменьшить снижаемый урон у оружия в левой руке (вместо -40% снижения урона сделать -30% или -25%) , такое уже предлагалось, кажется ,еще давно , в другой теме об актуальности кинжалов. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
SmartSonic 6 Posted November 28, 2016 Share Posted November 28, 2016 Не надо ничего менять в кинжалах, все корректно работает. Вы сами то носили кинжалы? Я собирал своему бд кинжалы и одевал его в кожу, разгоняя скорость. В пвп это мальчик для битья и без норм хила падает как курс рубля после кризиса. Но он настолько дико вливает урон, что с моими +7-8 дагами я далеко уходил вперед от реев +9 и босс в 90% случаев агрился только на меня (до новой системы агра) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
XardRock 234 Posted November 29, 2016 Share Posted November 29, 2016 Кинжалам и мечам можно дать пассивный бонус на скорость передвижения. Кинжал легче, чем топор, значит передвигаться можно быстрее. Пускай роги с топорами ползают как черепахи. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
героин 0 Posted February 3, 2017 Share Posted February 3, 2017 Кинжалы конечно круто.но фул скорость надо собирать, причем в урез другим статам, плюс скилы делать чисто под скорость билд. Короче.у меня кинжалы.800+ урона. В тесте бегаешь с другими рогами мобов льешь вроде равномерно с с теми рогами у кого топоры. Но, на выходе из места где показан урон, у топорных рог по 300к урона, у моего кинжального 180-200к. Был случай даже кикали из за этого с пати. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Funny Smile Mans 2 Posted February 25, 2017 Share Posted February 25, 2017 сделать пассивку для кинжалов на точность 10% и бонус вместо нее пусть будет пробив. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.