Jump to content

Synox

Recommended Posts

Менять движок, менять движок, менять движок , менять движок, менять движок, менять движок, давно уже пора, скока раз говорил, а пока этого не сделали, предлагать что то стоящее нет смысла, так как на этом движке это самое что то стоящее сделать не смогут.

Link to comment
Share on other sites

Фейсшаманов! :crazy: SMOrc!

 

 

По теме : как ты себе это представляешь? Игрок заходит в игру, и ему сразу предлагается выбор, как Нео из Матрицы? Но ему (Нео (не Филипу Кубскому, а Нео из Матрицы)) перед этим хоть немного сути разжевали. Во-вторых, как ты представляешь себе в игре на 59Мб (около сотки) эффекты на оружии? Тем более, если они будут уникальны для каждой палки (то есть по 4 вида стихий на каждую палку). В-третьих (и не в-последних, но от меня - это последний пункт). Как будут дела обстоять с прокачкой данных "пассивно-активных" умений (как барьер мага, который работает в аттракционах (не фиксите, плз))? Вместо того, чтобы качать уклон в 5, рею придется тратить навыки в эту стихию? Реи на такое не пойдут.

 

 

Идея сама по себе неплохая... однако только если ты найдешь свою группу разработчиков и построишь (создашь) свою игру, механика в которой будет позволять проводить данные модификации.

в моем видении это действительно будет как ты сказал выбор для Нео из матрицы) естественно, к выбору будет толкование, какие преимущества или минусы.

по поводу веса клиента, это всего лишь база, никакого особого функционала не требует, даже если и увеличится на 10 -20 мб, у всех уже скоростной интернет и смогут загрузить игру без проблем.

если в книге навыков у нас есть скиллы, то там появится еще и пункт "стихии" где будет видна выбрана стихия из 4х, ветки  ее прокачки, на нее не нужно тратить очки которые идут на скиллы, это будет отдельная полоса умений, где будут выдаваться отдельные очки умений.

 

если подумать то нее обязательно нужно каждый эквип перерабатывать, добавляя по анимации, просто, что бы анимация появлялась независимо от оружия.

Зачем вообще эта анимация? без неё не будет видно, с каким соперником вы имеете дело. в каждой из выбранной стихией нужно будет научиться на максимум выжимать соки из своих возможностей, это усложнит процесс боя, потому что для каждого соперника теперь придётся  придумывать новую тактику боя, ведь если на тебя идёт рога старый, это обычное дело, но если против тебя рога может быть 1 и любых 4х стихий, это уже многое усложняет, как и вы для соперника можете быть другой стихии.

Link to comment
Share on other sites

1. Реализуемо вообще все, вопрос только в том,сколько это потребует времени, а время это деньги, которые платит компания сотрудникам. Пытались смотреть на этот вопрос с такой вот стороны ? Вы сами готовы были бы вкладывать свои деньги, в идеи совершенно незнакомого вам человека с нулевым опытом работы в сфере, в которой он идею предлагает.

 

2. Вы никак понять не хотите, за ошибки в игре разработчики несут ответственность. Если я что то не так сделаю и это попадет в игру, то вопросы и претензии руководства будут ко мне. Если я буду реализовывать идею игрока и результат будет плохим, то ответственность всеравно на мне, я не смогу сказать " у нас вот тут отток игроков потому что идея предложенная Гидролиском оказалась не очень". А я по прежнему не могу понять, почему я должен нести ответственность за идеи людей, которых я не знаю, которые не имеют опыта в создании игр.

 

3.Что касается помощи игроков в разработке обновлений. Уважаемый, давайте смотреть на вещи честно. Во первых не знаю ни одного положительного опыта в создании игры в соавторстве с игроками (причины довольно очевидны). Во вторых, там где нам было бы очень полезна помощь игроков, мы игроков задействуем, тестовый сервер. Напомнить вам чем игроки занимаются на тестовом ? Не надо мне рассказывать о том, как много полезного могли бы сделать для игры игроки, если бы мы реализовывали их идеи, я вижу на практике чем заняты игроки, когда нужна их помощь. От общего числа людей на тестовом, единицы делают там то, для чего тестовый открыт, тестируют. Все остальные, развлекаются, точатся, побыстрому бегают по инстам,что бы потом на боевых легче было. Если бы все было так,как вы говорите, если бы игроки были прям вот за проект, это было бы видно на тестовом, а сейчас на тестовом видно, что игроки каждый сам за себя и плевать они хотели и на проект и на правила игры и на разработчиков. Они тут развлекаться пришли и не важно что там за тестовый, чм и голды дали, и то ладно.

 

Теперь о возможности игроков влиять на проекты. Можно не изобретать велосипед, можно посмотреть на опыт подобного сотрудничества в других играх. Например есть одна игра (не буду название говорить, некрасиво это), про космос, там есть совет игроков состоящий из лидеров топовых кланов. Они с какой то периодичностью общаются с разработчиками, предлагают что то, обсуждают что то. На мой взгляд это наиболее разумная форма сотрудничества игроков с разработчиками. Потому что на мой взгляд, действительным достижением в игре для игрока как человека (а не как нарисованного персонажа), является организация сообщества внутри игры,управления им. Это требует определенных навыков лидера, определенной степени адекватности и разного другого.

Общение с группой подобных игроков с их идеями (которые они собирали бы внутри своих гильдий), было бы полезно и нам и вам. 

 

 

Менять движок, менять движок, менять движок , менять движок, менять движок, менять движок, давно уже пора, скока раз говорил, а пока этого не сделали, предлагать что то стоящее нет смысла, так как на этом движке это самое что то стоящее сделать не смогут.

Link to comment
Share on other sites

Всетаки выскажусь, предлогать чтото подобное и настаивить на реализации данной идеи это конечно хорошо, но у разработчиков есть наверняка свои идеи. И раз игра не загнулась на первом году жизни, значит люди не зря едят свой хлеб.

Подобие вашей идеи неплохо реализованно в игре Войны хаоса и порядка. Из того проекта можно подтырить немало идей. Но вот вопрос, основной массе игроков это понтавится или нет. Запилите опрос в этой теме, типа нравится, ненравится, или полный бред. И вы узнаете что игроки думают о ваших идеях.

Могу привести пример бреда который можно предложить для улучшения игры...

В игре есть куча городов и ходить пешком между ними скучно, предлогаю сделать кнопку типа как на арену, при на жатии на которую игрок содится в современный суперкар и как в НФС гоняется с другими игроками до другого города. За победу начислять очки гонок и за них покупать новые машины....И главное чтоб графика была реалистичной и не хуже чем в других симуляторах гонок.... Бред же?)

Надеюсь вы поняли что не все что реализованно в других играх умесно в Варспир.

Link to comment
Share on other sites

Всетаки выскажусь, предлогать чтото подобное и настаивить на реализации данной идеи это конечно хорошо, но у разработчиков есть наверняка свои идеи. И раз игра не загнулась на первом году жизни, значит люди не зря едят свой хлеб.

Подобие вашей идеи неплохо реализованно в игре Войны хаоса и порядка. Из того проекта можно подтырить немало идей. Но вот вопрос, основной массе игроков это понтавится или нет. Запилите опрос в этой теме, типа нравится, ненравится, или полный бред. И вы узнаете что игроки думают о ваших идеях.

Могу привести пример бреда который можно предложить для улучшения игры...

В игре есть куча городов и ходить пешком между ними скучно, предлогаю сделать кнопку типа как на арену, при на жатии на которую игрок содится в современный суперкар и как в НФС гоняется с другими игроками до другого города. За победу начислять очки гонок и за них покупать новые машины....И главное чтоб графика была реалистичной и не хуже чем в других симуляторах гонок.... Бред же?)

Надеюсь вы поняли что не все что реализованно в других играх умесно в Варспир.

 

под этой темой есть тема с таким же примечанием, посмотрите ее прочтите полностью и посмотрите комментарии разработчиков, и посмотрите голосование, и сделайте выводы

Link to comment
Share on other sites

Всетаки выскажусь, предлогать чтото подобное и настаивить на реализации данной идеи это конечно хорошо, но у разработчиков есть наверняка свои идеи. И раз игра не загнулась на первом году жизни, значит люди не зря едят свой хлеб.

Подобие вашей идеи неплохо реализованно в игре Войны хаоса и порядка. Из того проекта можно подтырить немало идей. Но вот вопрос, основной массе игроков это понтавится или нет. Запилите опрос в этой теме, типа нравится, ненравится, или полный бред. И вы узнаете что игроки думают о ваших идеях.

Могу привести пример бреда который можно предложить для улучшения игры...

В игре есть куча городов и ходить пешком между ними скучно, предлогаю сделать кнопку типа как на арену, при на жатии на которую игрок содится в современный суперкар и как в НФС гоняется с другими игроками до другого города. За победу начислять очки гонок и за них покупать новые машины....И главное чтоб графика была реалистичной и не хуже чем в других симуляторах гонок.... Бред же?)

Надеюсь вы поняли что не все что реализованно в других играх умесно в Варспир.

с фантазией можно далеко не нфс придумать. А так люди по делу предлагают, что хоть как то на фэнтэзи похоже.
Link to comment
Share on other sites

Менять движок, менять движок, менять движок , менять движок, менять движок, менять движок, давно уже пора, скока раз говорил, а пока этого не сделали, предлагать что то стоящее нет смысла, так как на этом движке это самое что то стоящее сделать не смогут.

А что не так с движком? Эта игра сделана такой простой специально, чтоб в неё можно хуть с калькулятора играть.

под этой темой есть тема с таким же примечанием, посмотрите ее прочтите полностью и посмотрите комментарии разработчиков, и посмотрите голосование, и сделайте выводы

Почитал тему. В начале всё шло хорошо,но после способностей пошла фигня, которая скорей всего испортит босса. А разработчики там всё правельно написали.

Link to comment
Share on other sites

А что не так с движком? Эта игра сделана такой простой специально, чтоб в неё можно хуть с калькулятора играть.

Почитал тему. В начале всё шло хорошо,но после способностей пошла фигня, которая скорей всего испортит босса. А разработчики там всё правельно написали.

вы так ничего и не поняли.

Link to comment
Share on other sites

вы так ничего и не поняли.

Ну да,куда нам до вашего гения мысли...

Link to comment
Share on other sites

А что не так с движком? Эта игра сделана такой простой специально, чтоб в неё можно хуть с калькулятора играть.

ага, поэтому поддержку симбы (для нее игра и создавалась изначально, заметь) и вм прекратили. Потом пошло портирование на другие платформы. Фразу слышал? Цирк уехал, а клоуны остались.
Link to comment
Share on other sites

ага, поэтому поддержку симбы (для нее игра и создавалась изначально, заметь) и вм прекратили. Потом пошло портирование на другие платформы. Фразу слышал? Цирк уехал, а клоуны остались.

А ничего что симбу даже нокиа прекратила поддерживать по человечески, так как ее майкрософт купило, и ничего что ВМ так и не стал нормальной платформой.

Поддерживаются перспективные платформы, где сидит куча народу. Я не админ, поэтому могу открыто назвать все своими именами, а тоесть, если игрок не может позволить купить себе телефон за 5к на андройд, если у игрока нет компа чтоб играть, то и в игре от него не будет никакой прибыли.

Надоело везде слышать нытье про симбиан и ВМ, зачем кормить разрабочиков для этих платформ, если на них никто не сидит. Те кто будет орать что ВМ живее всех живых, посмотрите % от общего рынка мобильных устройст.

Link to comment
Share on other sites

Я вас нифига не понимаю, хочется чегото более развитого, такие игры есть, идите играть туда, я прокачался в Войнах хаоса и порядка, позастревал в текстурах, помучился с управлением, и с постоянным плохим соединением, но там есть куча всего что вы тут просите.

С теми багами что присутствуют в варспир, я смело могу назвать ее самой стабильной онлайн ММОРПГ игрой для андройда. И считаю что стабильную игру, приносящую доход, глобально менять не стоит.

Edited by zmeixil
Link to comment
Share on other sites

Я вас нифига не понимаю, хочется чегото более развитого, такие игры есть, идите играть туда, я прокачался в Войнах хаоса и порядка, позастревал в текстурах, помучился с управлением, и с постоянным плохим соединением, но там есть куча всего что вы тут просите.

С теми багами что присутствуют в варспир, я смело могу назвать ее самой стабильной онлайн ММОРПГ игрой для андройда. И считаю что стабильную игру, приносящую доход, глобально менять не стоит.

Я бы, конечно, поиграл в ВоВ, но это такое себе, играть с телефона в ВоВ. В дотан бы с телефона поиграл, а из кс бы с телефона вообще не вылезал. В чем проблема, объяснять не буду.

 

Сколько весит клиент ордера? 

 

Про "глобальное изменение". Ты смешивание магии помнишь? Это была косметика? О вайпах в ранних версиях тоже, наверное, слышал. Разработчики, кончено, вводят такие обновления с большой опаской, однако, надо отдать им должное, от новых идей не открещиваются. 

 

 

Две вещи мне не нравятся в варспире, и это не про донат! Это вещи, которые напрочь отсутствуют в игре : адекватное комьюнити и лор. Этого у игры нет и, как мне кажется, в ближайшее время не появится.

 

Теперь снова вернусь к предложению. А точнее, продолжу свои пункты из моего поста выше.

               4) Адаптация. Игрокам придется ориентироваться в новом контенте, причем выбрать стихию надо будет не после того, как хайлвл донаты смогут потестить все стихии и выделить основные плюсы и минусы в игре, а сразу после их появления. Что же до новичков и середнячков - им будет пофигу до того момента, пока они не определились со своей окончательной ролью в игре. После этого, конечно, книжки в помощь... Но первые месяца два это будет тупо Скайрим, только абсолютно рандомный и непонятный. Можно будет даже не заходить в игру.

               5) Баланс. Тут все очень просто : его не будет. Почему? Да потому что чтобы сейчас чувствовать себя нормально, необходимо иметь 2(тире)все экспертные скиллы. Тут людям придется не только покупать экспертки, но и качать/развивать стихии, что совсем не есть хорошо до игроков 24(минус)лвла. Теперь по сути (про баланс). Насколько я понял, ты попытался на каждую стихию предложить контрстихию. Это как в игре тик-так-ту? Нет, спс, я не хочу вкачать огонь, чтобы, попадая на чувака с водой, отлетать как букашка. Нет, спасибо, я не для того точился.

               6) (Вытекает из 5). Абуз. Тут Вары с рывком на 5 усыпляют противника на 5-6 секунд, а ты предлагаешь им стан по времени увеличить. (Нет, спасибо). Уклон повысить? Да это ж будет знаменитый уклонрога с 60% уклонением. (Нет ,спасибо). У паладинов армора мало? Давайте еще дадим. Будут бегать со своими 70-75%, почему нет?! А потому что (Нет, спасибо). Будет очень много абузеров, которые вместо того, чтобы точить шмот/пуху, будут просто-напросто качать стихии и чувствовать себя хорошо, при этом они будут даже иметь некоторое дополнительное преимущество над другими игроками, коего не имели бы без стихий.

 

 

Можно продолжить. Есть у этой идеи и нераскрытые плюсы ( Пункт "абуз", кстати, идет как + и как - одновременно), о которых мы еще узнаем. Может, распишу. ^_^

Edited by Unshakeable
Link to comment
Share on other sites

А ничего что симбу даже нокиа прекратила поддерживать по человечески, так как ее майкрософт купило, и ничего что ВМ так и не стал нормальной платформой.

Поддерживаются перспективные платформы, где сидит куча народу. Я не админ, поэтому могу открыто назвать все своими именами, а тоесть, если игрок не может позволить купить себе телефон за 5к на андройд, если у игрока нет компа чтоб играть, то и в игре от него не будет никакой прибыли.

Надоело везде слышать нытье про симбиан и ВМ, зачем кормить разрабочиков для этих платформ, если на них никто не сидит. Те кто будет орать что ВМ живее всех живых, посмотрите % от общего рынка мобильных устройст.

пока не сменят движок, симба будет всегда жить внутри клиента, нравится тебе это или нет, так что смирись, и я буду это говорить всегда, нравится мне это или нет, мне - нравится)) 0)
Link to comment
Share on other sites

Я бы, конечно, поиграл в ВоВ, но это такое себе, играть с телефона в ВоВ. В дотан бы с телефона поиграл, а из кс бы с телефона вообще не вылезал. В чем проблема, объяснять не буду.

 

Сколько весит клиент ордера? 

 

Про "глобальное изменение". Ты смешивание магии помнишь? Это была косметика? О вайпах в ранних версиях тоже, наверное, слышал. Разработчики, кончено, вводят такие обновления с большой опаской, однако, надо отдать им должное, от новых идей не открещиваются. 

 

 

Две вещи мне не нравятся в варспире, и это не про донат! Это вещи, которые напрочь отсутствуют в игре : адекватное комьюнити и лор. Этого у игры нет и, как мне кажется, в ближайшее время не появится.

 

Теперь снова вернусь к предложению. А точнее, продолжу свои пункты из моего поста выше.

               4) Адаптация. Игрокам придется ориентироваться в новом контенте, причем выбрать стихию надо будет не после того, как хайлвл донаты смогут потестить все стихии и выделить основные плюсы и минусы в игре, а сразу после их появления. Что же до новичков и середнячков - им будет пофигу до того момента, пока они не определились со своей окончательной ролью в игре. После этого, конечно, книжки в помощь... Но первые месяца два это будет тупо Скайрим, только абсолютно рандомный и непонятный. Можно будет даже не заходить в игру.

               5) Баланс. Тут все очень просто : его не будет. Почему? Да потому что чтобы сейчас чувствовать себя нормально, необходимо иметь 2(тире)все экспертные скиллы. Тут людям придется не только покупать экспертки, но и качать/развивать стихии, что совсем не есть хорошо до игроков 24(минус)лвла. Теперь по сути (про баланс). Насколько я понял, ты попытался на каждую стихию предложить контрстихию. Это как в игре тик-так-ту? Нет, спс, я не хочу вкачать огонь, чтобы, попадая на чувака с водой, отлетать как букашка. Нет, спасибо, я не для того точился.

               6) (Вытекает из 5). Абуз. Тут Вары с рывком на 5 усыпляют противника на 5-6 секунд, а ты предлагаешь им стан по времени увеличить. (Нет, спасибо). Уклон повысить? Да это ж будет знаменитый уклонрога с 60% уклонением. (Нет ,спасибо). У паладинов армора мало? Давайте еще дадим. Будут бегать со своими 70-75%, почему нет?! А потому что (Нет, спасибо). Будет очень много абузеров, которые вместо того, чтобы точить шмот/пуху, будут просто-напросто качать стихии и чувствовать себя хорошо, при этом они будут даже иметь некоторое дополнительное преимущество над другими игроками, коего не имели бы без стихий.

 

 

Можно продолжить. Есть у этой идеи и нераскрытые плюсы ( Пункт "абуз", кстати, идет как + и как - одновременно), о которых мы еще узнаем. Может, распишу. ^_^

предложение как оно описано здесь, естественно не совершенное, это всего лишь концепт, далеко не доработанный, поэтому не стоит принимать во внимание мелкие детали.

Link to comment
Share on other sites

предложение как оно описано здесь, естественно не совершенное, это всего лишь концепт, далеко не доработанный, поэтому не стоит принимать во внимание мелкие детали.

беда в том, что читатели принимают если не близко к сердцу, то как есть, предложенное в теме. Типа автор хочет именно как есть и в точности как описано, что не есть правильно. Раздел предложений для того и сделан, чтобы игроки предлагали свои идей. Воплощать их или нет, воплощать ли частично, это дело разработчиков.
Link to comment
Share on other sites

Просто нужны ветки умений, как в более развитых ММОРПГ. Вот и всё. 

Link to comment
Share on other sites

Просто нужны ветки умений, как в более развитых ММОРПГ. Вот и всё.

 

Просто надо экспертки нормальными сделать, тогда и ветки сами появятся.
Link to comment
Share on other sites

Просто нужны ветки умений, как в более развитых ММОРПГ. Вот и всё. 

либо же так) какой год нас кормят обещаниями о ветках умений?

Link to comment
Share on other sites

Просто нужны ветки умений, как в более развитых ММОРПГ. Вот и всё. 

Как в Скуриме? Типо, Кравченко апает себе стелс на максимум и все забывают, что он кидало, каких найти трудно.

А, стоп, уже...

 

Нет, спасибо, это придется вайпать сервы, изменять локации, подстраивать все под новые скиллбилды...

Про обновленный вес клиента вообще молчу.

Link to comment
Share on other sites

Как в Скуриме? Типо, Кравченко апает себе стелс на максимум и все забывают, что он кидало, каких найти трудно.

А, стоп, уже...

 

Нет, спасибо, это придется вайпать сервы, изменять локации, подстраивать все под новые скиллбилды...

Про обновленный вес клиента вообще молчу.

:facepalm:

Link to comment
Share on other sites

Очень странно у тебя огонь, а не воздух, улучшается в молнию.

 

А ещё очень весело наблюдать за тем, как игроки рассуждают на сложность реализации с точки зрения программистов. Ы.

Edited by Betasmile
Link to comment
Share on other sites

я чесно, против всех етих стихий,уже проходили с магией и не катит

вот реликвии добавили,думаю етого хватет не нада больше рандома и етих стих

Link to comment
Share on other sites

  • 2 weeks later...

Аффтар на мысль навел. Давно уже говорится о ветках умений и специализации. И тут вводят реликвии... Плюсуем идею автора к реликвиям на выходе получаем вот что: Пусть это будут не стихии, ну или стихии но с некими фишками в виде реликвий вставляемых в навыки определяющие какое оружие и какую экипировку может носить персонаж. Те же три слота. Усиливающий, атакующий и защитный. К примеру атакующие реликвии силы огня в шмот дают периодический урон при атаке их обладателя. А усиливающие воды дают уклон/земли блок/металла парир и т.д. Туда же можно и ветку впихнуть. То есть если воткнул релу огня то и остальные должны быть соответствующей стихии. Какая никакая, а ветка. Здесь кстати великое поле для фантазии разработчиков.

Link to comment
Share on other sites

  • 2 weeks later...

Дело не в замечательности идей,а в их влиянии на игру в целом. Как я вам уже говорил, ни кто не будет нести ответственность за ваши замечательные идеи, если они вдруг окажутся не такими замечательными как вам кажется.

Какие то незначительные мелочи по просьбам игроков в игре реализовывали, пару раз было пересмотр сложности некоторых элементов игры. Но вводить по идее игрока какой то элемент, который может негативно повлиять на проект и онлайн, тут уж извините, ни кто не будет брать на себя такую ответственность. Назовите хоть одну причину, по которой например я, должен рисковать своей зп и местом работы, ради реализации вашей идеи ? Вы меня в случае чего трудоустроите ? зп платить будете ? Квартиру мне снимать и на еду денег давать.

Вы если в игру играете,так играйте, если хотите влиять на игру,так серьезно к этому относитесь, а не как к продолжению игрового процесса.

А вообще, замечательные идеи по игре, это замечательно, я рад что есть игроки,которые хотят не только играть,но и менять что то в игре,улучшать ее и т.д. Вам бы еще научится обдумывать свои идеи, прежде чем предлагать.

Если, что могу взять вас на работу в сервис по ремонту электронной техники и изготовлению любых ключей) Место дома есть) питание совместное) ;D  ;D  ;D  ;D

не отказался бы от таких ценных сотрудников как вы :)

Edited by Synox
Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...