Jump to content
Peter_Munk

[2016.10.27] Обновление Warspear Online 6.2 Пир Вальдемара. Релиз

Recommended Posts

Вставлю свои 5 копеек) во первых при прохождении сюжетки балагана если умираешь от статуи возле незабудок, дальше пройти нельзя, ибо добраться туда уже невозможно. И бонус к краже здоровья за события работает только если есть такой параметр. остальные в пролёте (хотя таких ща мало). И вообще в этот раз балаган какой то уж слишком скучный. Дейлы проходятся за час, дальше либо инст либо стой скучай.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Вставлю свои 5 копеек) во первых при прохождении сюжетки балагана если умираешь от статуи возле незабудок, дальше пройти нельзя, ибо добраться туда уже невозможно. И бонус к краже здоровья за события работает только если есть такой параметр. остальные в пролёте (хотя таких ща мало). И вообще в этот раз балаган какой то уж слишком скучный. Дейлы проходятся за час, дальше либо инст либо стой скучай.

Добраться можно, просто вы плохо ищите... А на счет занятий, есть ведь аттракционы... За них офигенные оболочки и костюмы... Да и вообще можно искать занятие по интересам и целям... К примеру бить билеты с мобов, получать за них жетоны и тратить на покупку выносов... Да, возможно вам не нравится инст балагана, но вдруг понравится инст предела...?? Вы можете нафармить себе таким образом несколько паков выноса для следующего ивента... Как вам такое развлечение...??))

Share this post


Link to post
Share on other sites

Добираться можно, просто вы плохо ищите... А на счет занятий, есть ведь аттракционы... За них офигенные оболочки и костюмы... Да и вообще можно искать занятие по интересам и целям... К примеру бить билеты с мобов, получать за них жетоны и тратить на покупку выносов... Да, возможно вам не нравится инст балагана, но вдруг понравится инст предела...?? Вы можете нафармить себе таким образом несколько паков выноса для следующего ивента... Как вам такое развлечение...??))

Не расстраивайте нас раньше времени инстами предела. Дайте пережить нам эту обнову с балаганом... :facepalm:  :facepalm:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Добраться можно, просто вы плохо ищите... А на счет занятий, есть ведь аттракционы... За них офигенные оболочки и костюмы... Да и вообще можно искать занятие по интересам и целям... К примеру бить билеты с мобов, получать за них жетоны и тратить на покупку выносов... Да, возможно вам не нравится инст балагана, но вдруг понравится инст предела...?? Вы можете нафармить себе таким образом несколько паков выноса для следующего ивента... Как вам такое развлечение...??))

Очень хорошая идея+

Share this post


Link to post
Share on other sites

Не знаю писал уже кто-то это, но здесь что-то не так. Призыв Злой тыквы стоит 300 жетонов, он хилит и время жизни 12 часов. Призыв Нетопыря стоит 400 жетонов, он тоже хилит но время жизни 4 часа. В чем подвох?

Screenshot_1030848_23857662.pngScreenshot_8907614_23857692.png

Share this post


Link to post
Share on other sites

Я не понимаю недовольство многих игроков, которые говорят тут мол "обнова -г@$&*, инсты скучные, делать нечего". Во-первых, никто не обязан был делать что-то прям завороченное замудрёное, чтоб вообще устройство ваше, на котором вы играете, нафих глючило. Балаган - это традиционная лока, цель которой - отдохнуть от Ирса и Айва, заодно пофармить вещи, которые потом вы нигде не найдёте. В этом балагане инсты новые. Вы год бегали в старые инсты, где надо убить определённых мобов, идя по дороге. Тут в каждой комнате надо выполнять разные действия. Неужели вы месяц не хотите как-то поновому инсты проходить.

Во-вторых, старые Ирс и Айв никто не удалил, если вы не в куре. Если вам по душе старые острова - плывите на них, нефиг на форуме писать гадости про балаган и то, что не должно быть в нём.

Балаган свою задачу выполняет, значит вышел на ура. Но всё равно не без косяка, событие включается непонятно когда, и кто его выполняет не всегда успевает до Вальда добежать.

Share this post


Link to post
Share on other sites

После фикса на аттракционах стало ещё труднее! На аттракциона встречный бой вражеских мобов стало больше сравнить, а когда спавнтшь своих и нажимаешь на значок идёт задержка около 1, а то и 2 секунды... Что это!? Пожалуйста, исправьте это...

Edited by Raffaello

Share this post


Link to post
Share on other sites

Не знаю писал уже кто-то это, но здесь что-то не так. Призыв Злой тыквы стоит 300 жетонов, он хилит и время жизни 12 часов. Призыв Нетопыря стоит 400 жетонов, он тоже хилит но время жизни 4 часа. В чем подвох?

Screenshot_1030848_23857662.pngScreenshot_8907614_23857692.png

тыква не хилит,бафы дает

а другой хз,может хилит как дру/шам

Share this post


Link to post
Share on other sites

Вставлю свои 5 копеек) во первых при прохождении сюжетки балагана если умираешь от статуи возле незабудок, дальше пройти нельзя, ибо добраться туда уже невозможно. И бонус к краже здоровья за события работает только если есть такой параметр. остальные в пролёте (хотя таких ща мало). И вообще в этот раз балаган какой то уж слишком скучный. Дейлы проходятся за час, дальше либо инст либо стой скучай.

За какой час.Я дэйл осторожное хрупкое проходил 2 часа :diablo:

Share this post


Link to post
Share on other sites

тыква не хилит,бафы дает

а другой хз,может хилит как дру/шам

Нетопырь или как его там,должен толи наносить урон,то ли держать его.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Серверы запущены, уже можно скачивать версию 6.2.0 на андроид и пк с сайта http://warspear-online.com/ru/download и заходить в игру.

Остальные клиенты будут немного позже.

Атракцыоны инсты кв все отлично но почему у игракков исчезают жетоны? просто так? не интересно так я уже около 150 билетов потратил у меня только 833 жетона Edited by Roucher

Share this post


Link to post
Share on other sites

чет дроп сыпет и сыпет, рили шанс дропа не резали или просто толпа народу туда ходит? :crazy:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Asus fonepad 7 android 5.0 крушение клиента при попытке ввода росчерком (свайпом), случайно часто происходит. Sony Xperia C иногда при запуске игры не получается написать ничего, поле для ввода не появляется

Share this post


Link to post
Share on other sites

Не, так не пойдет. С палача пока дошли до Вальдемара, того уже слили.

Предлагаю сделать так что-бы вход в замок открывался только после того как убьют Клиноголового. Ну эт реально достает, одни всю дорогу делают все этапы события, а вторые тупо стоят и ждут возле Вальдемара и получают на халяву сундучок. На локе с клиноголовым пвп зона и бывает что сливают и можно уже и не пытаться бежать все равно не успеешь.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Клиент на андроид вылетает пишет на чёрном экране связь с сервером прервана и так уже раз 6 было за день перезаходить приходится как исправить?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Asus fonepad 7 android 5.0 крушение клиента при попытке ввода росчерком (свайпом), случайно часто происходит. Sony Xperia C иногда при запуске игры не получается написать ничего, поле для ввода не появляется

 

Напишите в техподдержку с этим, пожалуйста.

 

Клиент на андроид вылетает пишет на чёрном экране связь с сервером прервана и так уже раз 6 было за день перезаходить приходится как исправить?

 

Вот сюда отпишитесь с данными, пожалуйста: http://forum.warspear-online.com/index.php/topic/55959-%D1%81%D0%B2%D1%8F%D0%B7%D1%8C-%D1%81-%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%BC-%D0%BF%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B0/

Share this post


Link to post
Share on other sites

Предлагаю сделать так что-бы вход в замок открывался только после того как убьют Клиноголового. Ну эт реально достает, одни всю дорогу делают все этапы события, а вторые тупо стоят и ждут возле Вальдемара и получают на халяву сундучок. На локе с клиноголовым пвп зона и бывает что сливают и можно уже и не пытаться бежать все равно не успеешь.

 

Идея годная, но пока технически нереализуемая, потому что непонятно, что делать с игроками, которые к этому времени уже в замке стоят. Но вообще будем думать, что с этим сделать.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Идея годная, но пока технически нереализуемая, потому что непонятно, что делать с игроками, которые к этому времени уже в замке стоят. Но вообще будем думать, что с этим сделать.

Пусть как с сундуком Вальдемара, только внутри ключ, с помощью которого можно войти в замок

 

Ой, не, тогда до Палача не будут доходить. Можно тогда чтобы вход в замок открывался после слива палача. Пусть уж стоят возле замка,а  не через одну клетку до рб. Либо чтобы Вальдемар появлялся через несколько минут после слива палача (будет время дойти)

 

Edited by Gandalf

Share this post


Link to post
Share on other sites

да просто увеличеть время между последним событием 3-5 минут и начинаетса

Share this post


Link to post
Share on other sites

Идея годная, но пока технически нереализуемая, потому что непонятно, что делать с игроками, которые к этому времени уже в замке стоят. Но вообще будем думать, что с этим сделать.

Как уже было сказано мной ранне, увеличте просто Вальдемару хп вдвое... За это время игроки успеют добежать от клина до него...

Share this post


Link to post
Share on other sites

Или еще вариант, сделать рес у рб не сразу, а спустя минуту-две после окончания предыдущего события...

Share this post


Link to post
Share on other sites

Как уже было сказано мной ранне, увеличте просто Вальдемару хп вдвое... За это время игроки успеют добежать от клина до него...

Не. Что делать тогда сервам менее населенным? Бить полдня?

Share this post


Link to post
Share on other sites

да просто увеличеть время между последним событием 3-5 минут и начинаетса

 

Или еще вариант, сделать рес у рб не сразу, а спустя минуту-две после окончания предыдущего события...

 

Так на Вальдемара весь сервер будет успевать сбегаться...

Share this post


Link to post
Share on other sites

зделайте тогда имунитет (сферу бога) босу на 1 минуту,чтоб его можна было бить но хп не снималось,1 минуты хватет прибежать с палача на боса и начнут все бить

Share this post


Link to post
Share on other sites

Идея годная, но пока технически нереализуемая, потому что непонятно, что делать с игроками, которые к этому времени уже в замке стоят. Но вообще будем думать, что с этим сделать.

4

А что будет с теми, кто будет в балагане, когда весь балаган закроют? Мы все вайпнемся?

Share this post


Link to post
Share on other sites

4

А что будет с теми, кто будет в балагане, когда весь балаган закроют? Мы все вайпнемся?

 

А это тут причем?

Share this post


Link to post
Share on other sites

4

А что будет с теми, кто будет в балагане, когда весь балаган закроют? Мы все вайпнемся?

Персонажи автоматически переносятся на обычные острова.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Персонажи автоматически переносятся на обычные острова.

 

Я в курсе, но неужто товарищ Гидралиск не понимает, что это другая ситуация с технической точки зрения и замок тут не выводится из игры после смерти Вальдемара? А, в общем, видимо, не понимает.

Share this post


Link to post
Share on other sites

События проходили хорошо на Могильде. :good:  :good:

 

А реально, почему нельзя сделать как на весеннем ивенте: сундук будет даваться тем, кто выполнил 2 предыдущих задания. По-моему, это самый оптимистичный вариант в данной ситуации!

Share this post


Link to post
Share on other sites

Здравствуйте:) сталкнулся с такой проблемой:) что во время боя на арене выкидует клиент и пишет связь с сервером прервана это уже 3-4 раз за вечер:) андройд 5.0.1 LG:)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Я в курсе, но неужто товарищ Гидралиск не понимает, что это другая ситуация с технической точки зрения и замок тут не выводится из игры после смерти Вальдемара? А, в общем, видимо, не понимает.

Мне кажется, что мы не правельно поняли друг друга. Просто раз техника после удаления балагана переносит персонажей в другое место, то наверное можно устроить обнову, типа бал удалили, но его не удалили. Все персонажи во время остановки серверов в бале перенесутся в определённую локу, и параллельно с этим можно сделать:

Предлагаю сделать так что-бы вход в замок открывался только после того как убьют Клиноголового. Ну эт реально достает, одни всю дорогу делают все этапы события, а вторые тупо стоят и ждут возле Вальдемара и получают на халяву сундучок. На локе с клиноголовым пвп зона и бывает что сливают и можно уже и не пытаться бежать все равно не успеешь.

Помоему это одна из вполне реализуемых идей.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.

×
×
  • Create New...