Jump to content

Разборка скилов разбойника.


mirakyl

Recommended Posts

Я играю за разбойника уже достаточно времени и думаю могу сказать пару слов про каждый скил, для чего его качать и нужен ли он вообще в пвп, пве и тд.

1)Толчок в спину: скил очень полезный и недооценённый в аринаре, правда скил узкого применения. Поможет на арене против 6 классов, и крупных рб. Но для рб агр должен иметь уклон, а мода сейчас такая что рога и не агрят почти ибо не для того они созданы а сбор уклона для других классов я не вижу.. Так что можно сказать работает он против 6 классов, если все грамотно сделать можно выносит людей с точкой выше чем у вас.

2)Безжалостная атака: можно сказать обычный дд скил как у всех только с меньшим откатом. Жмём его чаще всего, говорить тут не о чем.

3)Увёртывание: даёт 5% уклона на 20 секунд, баф весит мало при 1/5, ну уклон - он и Африке уклон для рога лучше нету.

4)Парализующий удар: еще 1 недооцененный скил, поможет в пвп 1х1 2х2 3х3. 7 секунд сна при 5/5 да за эти 7 секунд можно сделать отбивную от первого врага, когда 2 спит.. но почему все качают на 3/5.

5)Незаметность: скил всегда полезен, вся суть героя в это скиле.

6)Неуловимый прыжок: расскачка повышает дд при фул раскачке как БА, но без крита и с большим кд, суть скила приблизится к врагу, а не нанести дамаг как думают почти все игроки..

7)Ядовитые клинки: после обновы, как мне кажется скилл стал работать правильнее, ибо как я раньше бегал в геру терма и раскидывал всем мобам яд было слишком имбово. Скил поможет замедлить врага дот атаками и нанести неплохой урон.

8)Рикошет: скилл стоит раскачивать, раскачка стоит своих поинтов, НО как всегда огромное НО скил очень ситуативный, и не каждому он подойдет.

9)Истребление: на 11 или 12 секунд 17% скорости и 40%кд это при 4/4 поможет сделать отбивную от тряпки, но тоже все ситуативно. при 1/4 можно даже не ставить на панель, ибо хрень.

10)Абсолютные рефлексы: дает уклон и скорость, опять же или 1/4 или 4/4 время действия бафа и статов, небо и земля...

11)Коварный удар: где то 1/3 дд от чистого, и вешает дебафф на врага, будет полезен на рб, и для очень жирных противников, это если вы его раскачали, при 1/4 даже использовать его особо нету смысла на арене.

12)Стальной шквал: неплохой скил с маленьким кд, расскачивать его нету смысла прирост очень маленький, можно использовать между тычками, НО коварное кд эксперток в 3 секунды все портит...

На этом все  : :)

Edited by mirakyl
Link to comment
Share on other sites

Я играю за разбойника уже достаточно времени и думаю могу сказать пару слов про каждый скил, для чего его качать и нужен ли он вообще в пвп, пве и тд.

1)Толчок в спину: скил очень полезный и недооценённый в аринаре, правда скил узкого применения. Поможет на арене против 6 классов, и крупных рб. Но для рб агр должен иметь уклон, а мода сейчас такая что рога и не агрят почти ибо не для того они созданы а сбор уклона для других классов я не вижу.. Так что можно сказать работает он против 6 классов, если все грамотно сделать можно выносит людей с точкой выше чем у вас.

2)Безжалостная атака: можно сказать обычный дд скил как у всех только с меньшим откатом. Жмём его чаще всего, говорить тут не о чем.

3)Увёртывание: даёт 5% уклона на 20 секунд, баф весит мало при 1/5, ну уклон - он и Африке уклон для рога лучше нету.

4)Парализующий удар: еще 1 недооцененный скил, поможет в пвп 1х1 2х2 3х3. 7 секунд сна при 5/5 да за эти 7 секунд можно сделать отбивную от первого врага, когда 2 спит.. но почему все качают на 3/5.

5)Незаметность: скил всегда полезен, вся суть героя в это скиле.

6)Неуловимый прыжок: расскачка повышает дд при фул раскачке как БА, но без крита и с большим кд, суть скила приблизится к врагу, а не нанести дамаг как думают почти все игроки..

7)Ядовитые клинки: после обновы, как мне кажется скилл стал работать правильнее, ибо как я раньше бегал в геру терма и раскидывал всем мобам яд было слишком имбово. Скил поможет замедлить врага дот атаками и нанести неплохой урон.

8)Рикошет: скилл стоит раскачивать, раскачка стоит своих поинтов, НО как всегда огромное НО скил очень ситуативный, и не каждому он подойдет.

9)Истребление: на 11 или 12 секунд 17% скорости и 40%кд это при 4/4 поможет сделать отбивную от тряпки, но тоже все ситуативно. при 1/4 можно даже не ставить на панель, ибо хрень.

10)Абсолютные рефлексы: дает уклон и скорость, опять же или 1/4 или 4/4 время действия бафа и статов, небо и земля...

11)Коварный удар: где то 1/3 дд от чистого, и вешает дебафф на врага, будет полезен на рб, и для очень жирных противников, это если вы его раскачали, при 1/4 даже использовать его особо нету смысла на арене.

12)Стальной шквал: неплохой скил с маленьким кд, расскачивать его нету смысла прирост очень маленький, можно использовать между тычками, НО коварное кд эксперток в 3 секунды все портит...

На этом все : :)

Ниочем, как по мне тема нуждается в срочном удалении. Каждый рог должен выбрать свою раскачку. Выбор своего направления... если рог пве лучше выбирать скилы на дд тоесть качать атаку инвиз на макс потом по выбору больше всего прирост дд идет от прыжка и рекошета. Истребление сжигает ману и на биг рб пользы нет... шквал скил для прикола его можно не брать. Потом допишу

Короче дописываю)

Если голд рог не умеет зарабатывать и не хочет донить то самый дешовый вариант это конечно уклон если качать уклон то максить нужно весь уклон. Тоесть толчек и увертывание на 5/5 + необходимо качать рефлексы. В даной раскачке даже основыной скил рога как инвиз не играет никакой роли. Как вы будите чувствовать ся в анзу я не знаю но это как вариант. Все толькл с раскачкой дд скилов нужно как можно больше вампа и крита. Если с ножами то как можно больше скорости. Хотя вамп щас нужен всем...

Edited by Ixxxxxxl
Link to comment
Share on other sites

Ниочем, как по мне тема нуждается в срочном удалении. Каждый рог должен выбрать свою раскачку. Выбор своего направления... если рог пве лучше выбирать скилы на дд тоесть качать атаку инвиз на макс потом по выбору больше всего прирост дд идет от прыжка и рекошета. Истребление сжигает ману и на биг рб пользы нет... шквал скил для прикола его можно не брать. Потом допишу

Впринципе все так, но истребление как раз таки раскрывает весь свой потенциал на биг РБ

Link to comment
Share on other sites

Автор темы написал очевидные вещи, понятные полнуму нубу.

http://forum.warspear-online.com/index.php/topic/49658-%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%BD%D0%B0%D1%8F-%D0%BC%D0%B5%D1%85%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0-%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%BB%D0%BE%D0%B2-%D0%B8-%D1%84%D0%B8%D1%87%D0%B8-%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B1%D0%BE%D0%B9%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0/

Тут гораздо информативнее. А данную тему не было смысла создавать, коментарии ни о чём.

Link to comment
Share on other sites

Если бы я удалял каждую тему, которая не понравилась тому или иному пользователю, или мне лично - на форуме всего пара тем осталась бы. Автор высказал свое видение рога, нравится оно вам или нет - он на это право имеет.

Edited by Raffaello
Link to comment
Share on other sites

Впринципе все так, но истребление как раз таки раскрывает весь свой потенциал на биг РБ

Истребление дает кд навыков и скорость а значит цель прокачавшего истребление как можно быстрее вдомажить как можно больше урона. Включил ударил пару раз ударом и прыжком и все.. на тех же рб с 200к хп рб типа безла и выродка вяза и инженера не нужен этот скилл если ты конечно не хочешь соло сагрить у пати.
Link to comment
Share on other sites

Очевидные? ахахахахах этого не знает даже 70% рогов, они с прыжком раскаченным бегают, ваши рофлы не уместны. Да, это просто пару слов о каждом скиле, после которых станет ясно что качать каждому - под себя.

Link to comment
Share on other sites

это даже нечитабельно, просто стена текста

Я не заморачивался на счет оформления, кому нужна информация - тот её возьмёт. ДЛя новичков это будет очень полезно, если они конечно умеют читать.

Link to comment
Share on other sites

Автор темы написал очевидные вещи, понятные полнуму нубу.

http://forum.warspear-online.com/index.php/topic/49658-%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%BD%D0%B0%D1%8F-%D0%BC%D0%B5%D1%85%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0-%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%BB%D0%BE%D0%B2-%D0%B8-%D1%84%D0%B8%D1%87%D0%B8-%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B1%D0%BE%D0%B9%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0/

Тут гораздо информативнее. А данную тему не было смысла создавать, коментарии ни о чём.

То гайд, с куладунами скилов, а тут другое если ты заметил.

Link to comment
Share on other sites

Очевидные? ахахахахах этого не знает даже 70% рогов, они с прыжком раскаченным бегают, ваши рофлы не уместны. Да, это просто пару слов о каждом скиле, после которых станет ясно что качать каждому - под себя.

  

Я не заморачивался на счет оформления, кому нужна информация - тот её возьмёт. ДЛя новичков это будет очень полезно, если они конечно умеют читать.

  

То гайд, с куладунами скилов, а тут другое если ты заметил.

Не стоит спамить. Ограничение на текст есть, но оно далеко за тысячей знаков, все вместится.

 

И не знаю, где ты играешь, но инфа давно всем известна. Захотел высказаться- выскажись. Но даже новичкам эта тема полезна не будет.

 

1) толчок в пве бесполезен.

3) увёртывание даёт 5-6-7-8-9% уклона. Кто сказал, что роге обязательно нужен уклон? Это лишь один из вариантов раскачки, а не панацея.

4) тучка сбивается любым уроном. Можно качать, можно не качать, можно 3/5. И тачка сбивается некоторыми классами. Да и руна отражения у роги сбивает тучку.

5) инвиз тоже не обязательно качать. Даже 1/5 хватает для сближения с противником.

9) истребление против тряпки? Первый же удар ты наносишь, и сразу ловишь контроль. Какое истребление против чк или дру :D

 

 

 

"Гайд" ни о чем, точной инфы нет. Просто рассуждения автора о том, какие есть скилы. Разбором тут и не пахнет, фич нет,цифр нет, тактик нет, сборок нет. Своими словами переписал описание навыков. Браво, чё.

Link to comment
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.
×
×
  • Create New...