Jump to content

Агр хилом: что нужно понять, чтобы перестать ныть


Recommended Posts

Ну вообще агро это не агрессия, а угроза-провокация. Возьмём арену - бьём дамагера, не убивается, смотрим почему не убивается, ага, видим что его хилят. То есть понимаем, что хил представляет для нас угрозу, и бежим валить хила, потому что он не даст нам убить дамагера. Что делают танки на арене? Правильно, станят щитами, подрезами, тянут нитями, короче всё чтоб не завалили наших хилов. Так почему оказавшись в инсте, нас пугает тактика мобов против нас?

Сравнивать арену и сравнивать мобов это как сравнивать человека и собаку по интилекту  ;D

Были когда то так называемые "умные боссы" куда они делись? 

Пускай такой агр и делится на обычных мобов и умных мобов а то сделали все под одну гребенку.

 

Но аое дамаг тоже сильно влияет, поскольку на всех заагренных мобов вливается урон от танка. Всё это друг другу передаётся, что обеспечивает топ эффект.

Но на нубоостровах и сольного должно хватить для одной пачки

 

базовый агр раскачанный висит от кд до кд? Вроде бы как нет. Что делать если ты сагрил в один из этих моментов? 

Это все теория, но на практике все упирается в человеческий фактор в итоге хилы агрят и заметь не по своей вине.

 

Что делать если нет танка? Почему все закрутили вокруг них? Может это звучит эгоистично но одно дело это инст где нужен танк а другое все остальные ситуации где не надо пати. 

Да даже те же топи. Бежит рей на колоннах подыхает, я его хильнул - все колонны на меня. И какой аргумент будет на этот повод? Не хилить? 

Link to post
Share on other sites

Вот для меня это первая ММО в которую я играю, и я хрен знает что и как было в других ММО, но в моем понимании агр на хил должен быть только на боссах и сильных мобах. То-есть на тех кто имеет большую защиту и дамаг, ведь именно они имеют, станы, вспышки, мощные удары.

Почему агром хила наделили вообще всех? Начиная от жирных рейд боссов у которого несколько навыков и заканчивая паразитом в лабе.

На таких боссах агр нужен, чтоб хил не забывал что он тут хил а не дд. Сагрил, упал, очнулся гипс. 

Только в этом случае система полностью справедлива по отношению к танкам и дд.

 

Но эта система в принципе не дает хилить пати без танка на всех остальных аспектах игры. Вопрос почему все именно так? Даже тут не все танки хотят качать агр. "Зачем мне качать агр когда он мне не поможет на арене" а теперь представьте сколько таких бегает в игре? Да этот процент наверняка перевалит за 50.

Да и еще что я заметил эту систему хвалят и считают нормальной только танки и то только те кто понимает что это надо. ДДшникам вообще лафа а страдают только хилы. Я еще не увидел ни одного хила который бы положительно относился к этой системе.

 

А что будет если на боссе танк залагает и оффнет, вовремя не прожатый агр и хил тут же сагрит все на себя. Кто нибудь задумывался о таком из тех кто считает это нормальным? Игра мобильная на дворе 2016 год но есть люди которые лагают а еще многие играют на ведре которая при звонке закрывает игру. Рб висит 20 секунд а потом перс пропадает и первый в списке агра находится хил который упадет чуть ли не моментально в отличии от танка который сможет минуту две продержатся на банках. 

В этом и есть практика что этот агрохил это огромная ошибка и в таком виде в каком она щас не имеет права на существование.

 

 

Link to post
Share on other sites

 

Это не баг, теперь система будет работать именно так. Согласитесь, логично. Если ваш приятель напал на охранника в магазине, а вы хоть и не деретесь, но прикладываете другу подорожники, то охранник совершенно справедливо и вам надает лещей. © 

Peter_Munk

 

 

А что мешает охраннику вызвать полицию или своих коллег, если он такой умный?  ;D

Link to post
Share on other sites

А что мешает охраннику вызвать полицию или своих коллег, если он такой умный?  ;D

 

вообще ничего, и все они нападут на вас с другом :)

Link to post
Share on other sites

Вот для меня это первая ММО в которую я играю, и я хрен знает что и как было в других ММО, но в моем понимании агр на хил должен быть только на боссах и сильных мобах. То-есть на тех кто имеет большую защиту и дамаг, ведь именно они имеют, станы, вспышки, мощные удары.

Почему агром хила наделили вообще всех? Начиная от жирных рейд боссов у которого несколько навыков и заканчивая паразитом в лабе.

На таких боссах агр нужен, чтоб хил не забывал что он тут хил а не дд. Сагрил, упал, очнулся гипс.

Только в этом случае система полностью справедлива по отношению к танкам и дд.

 

Но эта система в принципе не дает хилить пати без танка на всех остальных аспектах игры. Вопрос почему все именно так? Даже тут не все танки хотят качать агр. "Зачем мне качать агр когда он мне не поможет на арене" а теперь представьте сколько таких бегает в игре? Да этот процент наверняка перевалит за 50.

Да и еще что я заметил эту систему хвалят и считают нормальной только танки и то только те кто понимает что это надо. ДДшникам вообще лафа а страдают только хилы. Я еще не увидел ни одного хила который бы положительно относился к этой системе.

 

А что будет если на боссе танк залагает и оффнет, вовремя не прожатый агр и хил тут же сагрит все на себя. Кто нибудь задумывался о таком из тех кто считает это нормальным? Игра мобильная на дворе 2016 год но есть люди которые лагают а еще многие играют на ведре которая при звонке закрывает игру. Рб висит 20 секунд а потом перс пропадает и первый в списке агра находится хил который упадет чуть ли не моментально в отличии от танка который сможет минуту две продержатся на банках.

В этом и есть практика что этот агрохил это огромная ошибка и в таком виде в каком она щас не имеет права на существование.

Это считают нормальным эгоистично настроенные игроки играющие за танков,как не крути,а актуальность танков на мизер повысилась,а проблем намного больше.Но главное так считают админы,их логику лично мне не понять,разве чтоб танков точили,как никак приток доната,других вариантов не вижу,можно ещё предположить,что это добавит изюминку в игру,но это не так,ну а про актуальность уже все обмусолено до косточки,на 0 целых и сколько то там десятых актуальность повысилась,но все таки повысилась.

И следует понимать, увеличение силы агра у танков и агро хил это разные вещи,некоторые думают,что это одно целое,которое нельзя отделить друг от друга.

Link to post
Share on other sites

    Преимущество новой системы агра в том, что люди могут теперь не бояться вливать масс урон в мобов. Тот же шам раньше да, хилил, но кинуть землю было катастрофой. Некр не кидал дождь. В техно роги боялись кинуть рикошет. Сейчас же по максимуму вливают все скилы.

Link to post
Share on other sites

вообще ничего, и все они нападут на вас с другом :)

 

Ум "охранника" уж очень избирательно проявляется. То, что надо вломить хилу, это он понял, а крикнуть "помогите" или просто нажать тревожную кнопку - это вне его умственной компетенции?  ;D

Некоторые охранники ещё укрываются в бронированном помещении, дожидаясь полиции. Введите и эту фишку. Только представьте босса, который спрятавшись за пуленепробиваемой дверью наблюдает через щель замка, как пати игроков пытается взломать сейф сундучок  ;D

Link to post
Share on other sites

Сравнивать арену и сравнивать мобов это как сравнивать человека и собаку по интилекту  ;D

Я не сравнивал арену и пве, я лишь спросил почему в одном случае мы думаем головой, а в другом привыкли гасить тупо всех мобов которые движутся, напрочь отключив понятие тактики? На арене мы подбираем состав группы, а в инст привыкли 2 хила 3 дд и всё, мозг отключается.

Link to post
Share on other sites

" И следует понимать, увеличение силы агра у танков и агро хил это разные вещи,некоторые думают,что это одно целое,которое нельзя отделить друг от друга"

Т.е. ничто не мешает оставить усиленный агр танков и изменить систему агро хила

Edited by LEX.
Link to post
Share on other sites

Я не сравнивал арену и пве, я лишь спросил почему в одном случае мы думаем головой, а в другом привыкли гасить тупо всех мобов которые движутся, напрочь отключив понятие тактики? На арене мы подбираем состав группы, а в инст привыкли 2 хила 3 дд и всё, мозг отключается.

Какая может быть тактика на контенте который знаешь на зубок? И что если патя без танка это значит они идут со слоганом "а покуй как нибудь протанчим" и у них нет тактики? 

Проходить средний контент без танков это все равно что зимой в -20 сгонять в одних трениках в ларек за хлебом, холодно но можно. Но ты говоришь о том что надо навздевать на себя три слоя одежды и только потом идти. 

Именно в таком виде разработчики открыли нам этот агр. И я в принципе согласен с этим, я не согласен с тем что мобы будут агрится на меня. Не взяли танка значит пускай агрятся на тех кто ВЛИВАЕТ УРОН.

И я ничего не имею против этой системы на боссах но мобах систему надо менять чтоб хил НЕ АГРИЛ!

Да даже те же топи. Бежит рей на колоннах подыхает, я его хильнул - все колонны на меня. И какой аргумент будет на этот повод? Не хилить?

 

Какой аргумент ты приведешь тут? И это по твоему нормально работающая система? 

Edited by Melоm
Link to post
Share on other sites

Какая может быть тактика на контенте который знаешь на зубок? И что если патя без танка это значит они идут со слоганом "а покуй как нибудь протанчим" и у них нет тактики? 

Проходить средний контент без танков это все равно что зимой в -20 сгонять в одних трениках в ларек за хлебом, холодно но можно. Но ты говоришь о том что надо навздевать на себя три слоя одежды и только потом идти. 

Именно в таком виде разработчики открыли нам этот агр. И я в принципе согласен с этим, я не согласен с тем что мобы будут агрится на меня. Не взяли танка значит пускай агрятся на тех кто ВЛИВАЕТ УРОН.

И я ничего не имею против этой системы на боссах но мобах систему надо менять чтоб хил НЕ АГРИЛ!

Какой аргумент ты приведешь тут? И это по твоему нормально работающая система? 

   Объясню на пальцах. Мобам просто дали вполне разумный алгоритм действия, мол что бить в начале дамагеров, потом хилов дольше, чем наоборот, соответственно они идут бить хилов - это логически выгоднее по времени чтоб слить группу. Для этого в пати берут чувака, так сказать обманщика мобов, именуемого танком, который своими скилами агра обманывает мобов и заставляет бить себя, мол я вам пострашнее буду чем хилы и дамагеры. 

Link to post
Share on other sites

Это считают нормальным эгоистично настроенные игроки играющие за танков,как не крути,а актуальность танков на мизер повысилась,а проблем намного больше.Но главное так считают админы,их логику лично мне не понять,разве чтоб танков точили,как никак приток доната,других вариантов не вижу,можно ещё предположить,что это добавит изюминку в игру,но это не так,ну а про актуальность уже все обмусолено до косточки,на 0 целых и сколько то там десятых актуальность повысилась,но все таки повысилась.

И следует понимать, увеличение силы агра у танков и агро хил это разные вещи,некоторые думают,что это одно целое,которое нельзя отделить друг от друга.

Агр хилом и починка агров танков это звенья одной цепи, и я расписал это в начальном посте. Одно без другого не заработало бы. Попробуй оспорь это.

 

Второе: кто вам вбил в голову, что прокачка агров является обязательным условием всегда? Если у вас хороший качественный танк, то прокачка агра вам не нужна. А кто слабее заточен, тот либо не ходит в топ инсты, а ходит туда, куда может, с такой же по заточке пати, либо прокачивает агры. А если он ни одно, ни другое, то не берите его в пати.

 

По поводу хилов +4 в техно: какой был состав пати, заточка пати и на какой лвл техно они ходили?

 

 

По поводу колонн: это колонны рядом с шаманами или это колонны с огоньками? В первом случае ты как хил не умрёшь, во втором чел сам виноват. 

К тому же если у тебя самого не фул хп, то при подхиле самого себя ты и башню сагришь, и сам под хилом будешь.

Link to post
Share on other sites

Категорически не согласен. Менять систему из за инстов СТАРЫХ которые проходятся без танков потому что так устроены были изначально? Спецом для порождений доната? Раз такое вводить то на принципиально новом контенте, наподобие техно

Link to post
Share on other sites

Vovets2,ты меня удивляешь) Это звенья одной цепи,с этим никто не спорит,но есть одно огромное НО,эту цепь "сковали" админы и два этих звена связаны не технической невозможностью их развязать, а сугубо желанием админов.Т.е.твоё утверждение,что одно без другого не заработало,ошибочно или ты и в правду думаешь,что эти вещи технически не отделимы друг от друга? Если да,то это не так.Это абсолютно очевидные вещи,просто многие игроки,видимо с горяча,решили что одно не отделимо от другого,ты не один такой,судя по комментариям в разных темах.Ничто не мешает админам оставить агр танков таким какой он сейчас и изменить или убрать систему агро хила,просто они считают,что ничего менять не нужно,вот и все

Link to post
Share on other sites

Мне интересно как теперь будут приходиться топ инсты ивентов для 10-14-16 уровнях.

Особенно инсты с рычажками.

Там нет масс агра.

 

Танку нужно кидать агр,а потом чикрыжить по одному мобу? А тем временем остальные в пати просто пусть подождут состоят?)

Так агрить каждую пачку и с +10 будет через чур долго. И не факт ,что эффективно.

Link to post
Share on other sites

Vovets2,ты меня удивляешь) Это звенья одной цепи,с этим никто не спорит,но есть одно огромное НО,эту цепь "сковали" админы и два этих звена связаны не технической невозможностью их развязать, а сугубо желанием админов.Т.е.твоё утверждение,что одно без другого не заработало,ошибочно или ты и в правду думаешь,что эти вещи технически не отделимы друг от друга? Если да,то это не так.Это абсолютно очевидные вещи,просто многие игроки,видимо с горяча,решили что одно не отделимо от другого,ты не один такой,судя по комментариям в разных темах.Ничто не мешает админам оставить агр танков таким какой он сейчас и изменить или убрать систему агро хила,просто они считают,что ничего менять не нужно,вот и все

 

Дело не в технической связи. Я понимаю немного в принципах программирования, понимаю, что в плане работы в коде оба эти процесса автономны. 

Но дело то не в том, как накодить это. Это вообще не наше дело.

 

Нам важно то, как это работает для потребителей, т.е. для нас. А для нас если убрать агр хилом, то старая система с дд и хилами будет работать и далее, а танки так и будут необязательным элементом. Возможным, для удобства прохождения, но не обязательным. Повторюсь, именно об этом в качестве предыстории появления агра хилом я и писал.

Edited by vovets2
Link to post
Share on other sites

Мне интересно как теперь будут приходиться топ инсты ивентов для 10-14-16 уровнях.

Особенно инсты с рычажками.

Там нет масс агра.

 

Танку нужно кидать агр,а потом чикрыжить по одному мобу? А тем временем остальные в пати просто пусть подождут состоят?)

Так агрить каждую пачку и с +10 будет через чур долго. И не факт ,что эффективно.

 

Танк юзает агр на пачку и бьёт моба с эффектом агра, остальные бьют других мобов, хил хилит. Я вообще-то думал, что все и так знают, что если мобы связаны в пачку, то при атаке одного атакует игрока вся пачка, и если заагрить одного моба, агролвл поднимется и у всей пачки именно на танка. Даже в голову не приходило это писать. Пойду допишу в посте.

Link to post
Share on other sites

Сравнивать арену и сравнивать мобов это как сравнивать человека и собаку по интилекту  ;D

Были когда то так называемые "умные боссы" куда они делись? 

Пускай такой агр и делится на обычных мобов и умных мобов а то сделали все под одну гребенку.

 

базовый агр раскачанный висит от кд до кд? Вроде бы как нет. Что делать если ты сагрил в один из этих моментов? 

Это все теория, но на практике все упирается в человеческий фактор в итоге хилы агрят и заметь не по своей вине.

 

Что делать если нет танка? Почему все закрутили вокруг них? Может это звучит эгоистично но одно дело это инст где нужен танк а другое все остальные ситуации где не надо пати. 

Да даже те же топи. Бежит рей на колоннах подыхает, я его хильнул - все колонны на меня. И какой аргумент будет на этот повод? Не хилить? 

да, базовый агр висит дольше чем кд если что. При условии что качен выше чем 3 поинта

Edited by Djpalxd
Link to post
Share on other sites

теперь я замолвлю словечко в этой теме как игрок рулящий танком. Ввели все эти прелести для того чтобы невозможно было пройти инсты без танка ибо патя сложется изза отсутствия парня который бы перетягивал мобов с хила на себя (у дд ведь нету агра, верно?), все это сделано для того что бы танки были востребованы везде, а не только в пока новом контенте.

Link to post
Share on other sites

Танк юзает агр на пачку и бьёт моба с эффектом агра, остальные бьют других мобов, хил хилит. Я вообще-то думал, что все и так знают, что если мобы связаны в пачку, то при атаке одного атакует игрока вся пачка, и если заагрить одного моба, агролвл поднимется и у всей пачки именно на танка. Даже в голову не приходило это писать. Пойду допишу в посте.

я уже раз 10 это писал в разных темах. Они все равно свое. Это не лечится

Link to post
Share on other sites

Дело не в технической связи. Я понимаю немного в принципах программирования, понимаю, что в плане работы в коде оба эти процесса автономны.

Но дело то не в том, как накодить это. Это вообще не наше дело.

 

Нам важно то, как это работает для потребителей, т.е. для нас. А для нас если убрать агр хилом, то старая система с дд и хилами будет работать и далее, а танки так и будут необязательным элементом. Возможным, для удобства прохождения, но не обязательным. Повторюсь, именно об этом в качестве предыстории появления агра хилом я и писал.

Тогда понятно,но на сегодняшний день танки актуальнее из за этого не стали,ну разве что в некоторых местах,что будет дальше - увидим.

P.s актуальность танков на данный момент возросла именно из за усиленного агра,гораздо приятнее бить босса когда он на танке все время висит,да и хилу не надо волноваться,что не сможет выхилить не очень крепкого дд.

Link to post
Share on other sites

какие же вы упоротые всетаки... Сейчас танки актуальны везде ибо дд не снимет агр с хила! А танк снимет либо же даже не даст заагрится мобам на хила, все просто и доступно. Послушайте что вам говорят.

Link to post
Share on other sites

какие же вы упоротые всетаки... Сейчас танки актуальны везде ибо дд не снимет агр с хила! А танк снимет либо же даже не даст заагрится мобам на хила, все просто и доступно. Послушайте что вам говорят.

Почитай последние страница темы Обновление 6.1.1 ,да и в этой теме я писал,может ты конкретно рачскажешь,где сейчас танки стали более актуальны.

Я прекрасно слышу,но практика показывает обратное,вот и прошу,расскажи где

Link to post
Share on other sites

Почитай последние страница темы Обновление 6.1.1 ,да и в этой теме я писал,может ты конкретно рачскажешь,где сейчас танки стали более актуальны.

Я прекрасно слышу,но практика показывает обратное,вот и прошу,расскажи где

Зачем снова поднимешь тему, если уже обмусолили всё. Да и в этой теме уже и без меня много говорили где и как конкретнее танки стали необходимыми.

Link to post
Share on other sites

Ну тему не я поднял,вот именно,что обмусолили,но раз человек говорит везде,то мне хотелось бы услышать где,может я изменю своё мнение.А вообще думаю,что админы ниче менять не будут.

Link to post
Share on other sites

Согласен, это стоящее нововведение. Танки, стали тем кем и должны были быть сразу. И так, теперь все могут спокойно вливать прокасты. Например ЧК- теперь в плане фарма поднимается . Можно тоже одеваться в пве (а не качать только контроль и пвпшить) Качаем Гримуар на 4/4 и пассивку на дд на 4/4. Имбуем, так как теперь пассивку в пве у нас благодаря танку не снять то. Порежем статы мощно боссу, и у самих дд просто огромный будет. Тоже рей, вкачать пассивку на 4/4 Лук и Скорость и боссу вливаем урон как настоящий дд. А не боятся сагрить у танка, пассивка не спадает тоже как у ЧК теперь - Рей как пулемет просто валит, а значит еще быстрее пройдется инст. Про хилов - все и так уже, обьяснили. Все  нормально, страдает только вар, и то временно. Ибо дадут ему АОЕ, дадут.

Link to post
Share on other sites

Да на словах все круто вроде и танки рады и дд от души наваливают ) но наделе все таки агр нужно качать , хорошо когда в ги есть норм танки которые знают как ведет себя система а если идти в тот же лаб с танком из чата у которого масс скила агра нет дада таких навалом , а то что насмешка агрит пачку он и не знает плюс тот же откат неуспел сагрить какой нибудь лаг отстаюший игрок это верная смерть хилу действително без точки пухи агр на 1 это смерть пати. Тут идут в ход банки ресы...

Link to post
Share on other sites

Почитай последние страница темы Обновление 6.1.1 ,да и в этой теме я писал,может ты конкретно рачскажешь,где сейчас танки стали более актуальны.

Я прекрасно слышу,но практика показывает обратное,вот и прошу,расскажи где

 

 

Ну тему не я поднял,вот именно,что обмусолили,но раз человек говорит везде,то мне хотелось бы услышать где,может я изменю своё мнение.А вообще думаю,что админы ниче менять не будут.

Взять то же самое чрево. Без танка рей или рог несможет сагрить мобов что бы они слезли с хила - хил падает т.к. выживаемости нету и падает вся патя. Это только в чреве. Вот тебе и рассказал.

Link to post
Share on other sites

Танк юзает агр на пачку и бьёт моба с эффектом агра, остальные бьют других мобов, хил хилит. Я вообще-то думал, что все и так знают, что если мобы связаны в пачку, то при атаке одного атакует игрока вся пачка, и если заагрить одного моба, агролвл поднимется и у всей пачки именно на танка. Даже в голову не приходило это писать. Пойду допишу в посте.

Видимо я не так выразился.

 

С новой системой агра,на уровнях без экспертных навыков(а конкретно без масс агров), усложнится и увеличится по времени прохождение инстов(топовых в ивент,да и нуб-инстов тоже).

Link to post
Share on other sites

Взять то же самое чрево. Без танка рей или рог несможет сагрить мобов что бы они слезли с хила - хил падает т.к. выживаемости нету и падает вся патя. Это только в чреве. Вот тебе и рассказал.

Согласен ,чрево и ещё несколько мест,видимо безликий,выродок,хотя туда не ходил после обновы,а так же засады.Т.е. очень мало мест,фактически только чрево,да и в него танки ходили но реже,а в дерево и техно танки всегда бегали,на рб айва так же бегали,плюс их без танков убить сейчас можно,поэтому я и писал,что в некоторых местах.В общем каждый при своём мнении остался)
Link to post
Share on other sites

Кстати а кто-нибудь про ивенты подумал ? Если инсты будут с рычажками то нубов прилетит птица обламинго т.к неизвестно за сколько инсты можно будет пройти и какими они будут так еще до них дойти надо.Маленькое неосторожное движение хила на локе с мобами и нам нем висит 2-3 танка и если он начнет себя хилить.Вообщем вы понели о чем я.

Link to post
Share on other sites

Согласен, это стоящее нововведение. Танки, стали тем кем и должны были быть сразу. И так, теперь все могут спокойно вливать прокасты. Например ЧК- теперь в плане фарма поднимается . Можно тоже одеваться в пве (а не качать только контроль и пвпшить) Качаем Гримуар на 4/4 и пассивку на дд на 4/4. Имбуем, так как теперь пассивку в пве у нас благодаря танку не снять то. Порежем статы мощно боссу, и у самих дд просто огромный будет. Тоже рей, вкачать пассивку на 4/4 Лук и Скорость и боссу вливаем урон как настоящий дд. А не боятся сагрить у танка, пассивка не спадает тоже как у ЧК теперь - Рей как пулемет просто валит, а значит еще быстрее пройдется инст. Про хилов - все и так уже, обьяснили. Все  нормально, страдает только вар, и то временно. Ибо дадут ему АОЕ, дадут.

А ты знаешь, какой кайф мне, как магу? Давать все эти АоЕ и не агрить толпень на себя

 

Видимо я не так выразился.

С новой системой агра,на уровнях без экспертных навыков(а конкретно без масс агров), усложнится и увеличится по времени прохождение инстов(топовых в ивент,да и нуб-инстов тоже).

Не знаю почему это оно должно увеличиться. Покажи связь между новой системой агра и временем прохождения нубоинстов.

З.Ы. конкретно в нубоинстах всегда велик шанс найти хай лвла, которому по ачиве надо. Я уже не помню, когда в последний раз на нубоинсте шла пати чисто из лоу лвлов

Link to post
Share on other sites

какие же вы упоротые всетаки... Сейчас танки актуальны везде ибо дд не снимет агр с хила! А танк снимет либо же даже не даст заагрится мобам на хила, все просто и доступно. Послушайте что вам говорят.

Покажите мне хоть одного человека который при выборе кого лучше взять в лаб вара или дк, выберет вара...!! Покажите мне его...!!

Link to post
Share on other sites

Покажите мне хоть одного человека который при выборе кого лучше взять в лаб вара или дк, выберет вара...!! Покажите мне его...!!

 

я. смотри сколько влезет:D Вар куда живучее и мобильнее из за рывка

Link to post
Share on other sites

я. смотри сколько влезет:D Вар куда живучее и мобильнее из за рывка

Надо же нашелся человек... Просто неоднократно уже была после обновы такая ситуация... Собирают в лаб(лаб мне нужен ради ях, знаю что дропа нет) плюсую, берут и в чате пати пишут "на**я вар, лучше дк ищи" и кикают... Мне например обидно... До обновы такого никогда не случалось... И дк и вар были одинаково востребованы...

Link to post
Share on other sites
  • Holmes pinned this topic

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...