Jump to content

Агр хилом: что нужно понять, чтобы перестать ныть


Recommended Posts

я. смотри сколько влезет:D Вар куда живучее и мобильнее из за рывка

Не буду спорить,но вар живучее.Да и о дк как о танке слышал эдак год 3 назад
Link to comment
Share on other sites

пока агр слетит пачка ляжет уже, да и агр как-то откатится. Ну накрайняк есть 2 агр. Ходил вчрево исли я уже юзнул иллюминацию, то все, на хила уже не попрут

Ходил я в чрево, если берешь танковать бд то их нужно 2 иначе слив хила обеспечен, мобы сильно стопят бд и он не успевает сагрить обе пачки мобов...

Link to comment
Share on other sites

И если уж на то пошло что танк должен танчить, дд должен вливать дамаг, то какого хрена хилл агрит? Сделать так чтобы хилл не агрил а давал прибавку к агру от дамага и пускай даже станов, вот и замечательное решение. Идешь хилишь товарища и ничего не боишься, ударил моба вот тогда уже сработала агресия, а сейчас бред, сидеть выкручивать все пальцы для поиска норм танков, потом бегать с палкой и выкручиватся так чтоб не упасть при каждой пачке мобов не очень то уж и круто.

 

Мне кажется или только я вижу что сторонниками новой системы выступают только танки? На хиллов вы забили? О их мнении вообще не думаете?

Link to comment
Share on other sites

1) Sorbonna бегала техно с палкой возрождения +4... Samarka с небольшой заточкой (точно не помню +6 вроде) и в шмоте арены(!) бегает техно... Где тут вымысел...??

 

 

Это скорее проблема в населености, на  амбере  ты  бы стоял  сосал пальца таким хилом

Link to comment
Share on other sites

И если уж на то пошло что танк должен танчить, дд должен вливать дамаг, то какого хрена хилл агрит? Сделать так чтобы хилл не агрил а давал прибавку к агру от дамага и пускай даже станов, вот и замечательное решение. Идешь хилишь товарища и ничего не боишься, ударил моба вот тогда уже сработала агресия, а сейчас бред, сидеть выкручивать все пальцы для поиска норм танков, потом бегать с палкой и выкручиватся так чтоб не упасть при каждой пачке мобов не очень то уж и круто.

 

Мне кажется или только я вижу что сторонниками новой системы выступают только танки? На хиллов вы забили? О их мнении вообще не думаете?

Я палом давно не играю, я дд, и мне более чем нравится нынешний порядок.

Link to comment
Share on other sites

Мне кажется или только я вижу что сторонниками новой системы выступают только танки? На хиллов вы забили? О их мнении вообще не думаете?

А нормальных хилов танку найти то же проблема.

Link to comment
Share on other sites

И если уж на то пошло что танк должен танчить, дд должен вливать дамаг, то какого хрена хилл агрит? Сделать так чтобы хилл не агрил а давал прибавку к агру от дамага и пускай даже станов, вот и замечательное решение. Идешь хилишь товарища и ничего не боишься, ударил моба вот тогда уже сработала агресия, а сейчас бред, сидеть выкручивать все пальцы для поиска норм танков, потом бегать с палкой и выкручиватся так чтоб не упасть при каждой пачке мобов не очень то уж и круто.

 

Мне кажется или только я вижу что сторонниками новой системы выступают только танки? На хиллов вы забили? О их мнении вообще не думаете?

Абсолютно верно,только танки или игроки у которых есть танк,хоть и не основной перс и которые не могут понять,что актуальность танков прибавилась на каплю,а проблем гораздо больше от агро хила.

P.s мобы на верхних рб 3го айва при ресе сразу агрятся на хила,собенно это заметно на Рое,в итоге танк стал актуальнее аж в двух местах: чрево и засады,при этом следует понимать,что раньше норм танков брали везде,тоже самое и сейчас,если вы хорошо заточены,то вас возьмут в чрево дерево,а если нет,то гуляете лесом,за редким исключением,так что изменилось то? Те танки которые до обновы стабильно бегали в дерево и чрево,они и щас бегают,а те которые нет и щас нет,опять же за редким исключением.Если посмотреть трезво и без эгоизма,то почти ничего не изменилось в плане актуальности танков из за агро хила,так что он был придуман не для этого,по крайней мере на данном этапе игры.А вот усиление агра танков реально супер вещь,очень полезная.

Link to comment
Share on other sites

А нормальных хилов танку найти то же проблема.

никогда не считал это проблемой, в том же чреве танку с 5к дф и вампом вполне хватает хила с 400дд (конечно не рака который будет в панике что попал в чрево хилить себя ;D). Тем более сейчас хилов найти проще всего, танков у гор конечно мало (роги то со старыми рефлексами танчили ого-го как), но у ух одни бд да не мало палов, а вот найти норм дд довольно не просто, так как очень многие забили на рея, а толкового мага сделать не каждый может себе позволить (про руки я вообще молчу)... А теперь для танков поиск норм хила усложнился еще больше, если можно было взять хилла в среднем шмоте и биже с точкой +3 и палкой +7-8 почти в любой инст, то теперь ищут хила способного выжить в случае нападения мобов на него, а для этого шмот нужен +8 минимум и то не всегда спасет...

 

Агр хилом совсем убирать не нужно, но пересмотреть необходимо. Несколько вариантов я написал, несколько написали другие игроки, а можно придумать еще что-то, что помешает одним только хиллом переагривать все что должен агрить танк. Потому как на данный момент вижу только два варианта: искать 2 танка или 2 хилла, или идти и сливать все, что обеспечивает проход за 2 вына :good:

Link to comment
Share on other sites

никогда не считал это проблемой, в том же чреве танку с 5к дф и вампом вполне хватает хила с 400дд (конечно не рака который будет в панике что попал в чрево хилить себя ;D). Тем более сейчас хилов найти проще всего, танков у гор конечно мало (роги то со старыми рефлексами танчили ого-го как), но у ух одни бд да не мало палов, а вот найти норм дд довольно не просто, так как очень многие забили на рея, а толкового мага сделать не каждый может себе позволить (про руки я вообще молчу)... А теперь для танков поиск норм хила усложнился еще больше, если можно было взять хилла в среднем шмоте и биже с точкой +3 и палкой +7-8 почти в любой инст, то теперь ищут хила способного выжить в случае нападения мобов на него, а для этого шмот нужен +8 минимум и то не всегда спасет...

 

Агр хилом совсем убирать не нужно, но пересмотреть необходимо. Несколько вариантов я написал, несколько написали другие игроки, а можно придумать еще что-то, что помешает одним только хиллом переагривать все что должен агрить танк. Потому как на данный момент вижу только два варианта: искать 2 танка или 2 хилла, или идти и сливать все, что обеспечивает проход за 2 вына :good:

Вот и гляди поясню про норм хилов - танк чтоб быть эффективным, должен вкачать агро скиллы, одеть шмот со статами игнорирования урона, чтоб его легче было хилить. А что же у нас хилы? А хилы привыкли бегать в арено шмоте, напрочь игнорируя подборку статов для инста. К тому же привыкли ходить в одном билде везде, чуток хилок, чуток дд, видите ли им так проще дейлить. А я покупаю книгу забвения чтоб у меня в инсте никто не умер. Так я и не буду брать в пати хила, который не позаботился о максимальной эффективности в инсте. 

Link to comment
Share on other sites

Вот и гляди поясню про норм хилов - танк чтоб быть эффективным, должен вкачать агро скиллы, одеть шмот со статами игнорирования урона, чтоб его легче было хилить. А что же у нас хилы? А хилы привыкли бегать в арено шмоте, напрочь игнорируя подборку статов для инста. К тому же привыкли ходить в одном билде везде, чуток хилок, чуток дд, видите ли им так проще дейлить. А я покупаю книгу забвения чтоб у меня в инсте никто не умер. Так я и не буду брать в пати хила, который не позаботился о максимальной эффективности в инсте.

Почти всё так.

По поводу скиллов это вещь спорная, но в кое-чем танк действительно должен больше вложиться.

Без агра хилом танки вынуждены точить армор, а хилы нет. И ДД желательно иметь хороший армор, потому что хил без агра хилом вообще никак не сагрит, а вот дд может.

 

Да вообще скоро всё уляжется, игроки до конца освоятся и всё будет хорошо.

Link to comment
Share on other sites

Согласен ,чрево и ещё несколько мест,видимо безликий,выродок,хотя туда не ходил после обновы,а так же засады.Т.е. очень мало мест,фактически только чрево,да и в него танки ходили но реже,а в дерево и техно танки всегда бегали,на рб айва так же бегали,плюс их без танков убить сейчас можно,поэтому я и писал,что в некоторых местах.В общем каждый при своём мнении остался)

одно дело бегали, а другое что теперь без них нельзя :)

Link to comment
Share on other sites

действительно, как говорил алекс - нужно теперь и хилу иметь 2 комплекта шмота под пвп и пве или еще лучше иметь определенность в направлении скилбилдов, а то привыкли и в пвп понагибать и в инстах комфортно чувствовать точнув лишь палку до +7 +8. По поводу нытья что танкам только лучше стало, так народ найдите хорошего танка с которого мобы хрен слезут, а не бегаете с танком у которого агр 1/5 и 1/4 экспертный (хорошо если он вообще есть у него), танк теперь не дает слезть мобам с него и дд поимели с этой обновы больше всех пользы, взять рея-пулеметчика ему теперь дали возможность стаковать все 10 меток для разгона почти макс скорости в игре. А то что вы привыкли хилом +1 шмот бегать в топовые инсты при этом скилбилд под пвп это сугубо ваши проблемы.

Link to comment
Share on other sites

Мне интересно как теперь будут приходиться топ инсты ивентов для 10-14-16 уровнях.

Особенно инсты с рычажками.

Там нет масс агра.

 

Танку нужно кидать агр,а потом чикрыжить по одному мобу? А тем временем остальные в пати просто пусть подождут состоят?)

Так агрить каждую пачку и с +10 будет через чур долго. И не факт ,что эффективно.

Вчера спокойно 10 лвл вар одиночным агром с хила снимал всю пачку мобов в нубо инсте. Кидаеш агр на одного и вся пачка бежит обратно на тебя. Не чего сложного.

Edited by пыльцуфей
Link to comment
Share on other sites

А вообще автор темы правильно написал, все уляжется игроки привыкнут и все будет нормально. Ввели новые секторы айва, плакали мобы слишком сильные. Разделили шмот на пвп и пве тоже плакали. Но потихоньку помаленьку все успокоилось и играют и все норм. Главное хорошо что не кто не вайпается и не уходит после этой обновы, так как писали после предыдущих обнов). Просто разработчики меняют, улучшают игру, ну как-бы меняют "правила игры" и есть игроки которые эти правила принимают и даже находят в этом плюсы, а другие как в мультфильме "а баба-яга против"(ну это наверное в силу возраста). Привыкли одной рукой играть, а другой чаёк попивать на раслабоне(для таких как-раз есть игры на подобие фермы), а другим нравится "хардкор". Вот всем и не угодишь).

Link to comment
Share on other sites

А вообще автор темы правильно написал, все уляжется игроки привыкнут и все будет нормально. Ввели новые секторы айва, плакали мобы слишком сильные. Разделили шмот на пвп и пве тоже плакали. Но потихоньку помаленьку все успокоилось и играют и все норм. Главное хорошо что не кто не вайпается и не уходит после этой обновы, так как писали после предыдущих обнов). Просто разработчики меняют, улучшают игру, ну как-бы меняют "правила игры" и есть игроки которые эти правила принимают и даже находят в этом плюсы, а другие как в мультфильме "а баба-яга против"(ну это наверное в силу возраста). Привыкли одной рукой играть, а другой чаёк попивать на раслабоне(для таких как-раз есть игры на подобие фермы), а другим нравится "хардкор". Вот всем и не угодишь).

Агрохилл касается только тех кто постоянно ходит в инсты.А как агрохил касается обычных игроков ?

Link to comment
Share on other sites

Привыкли одной рукой играть, а другой чаёк попивать на раслабоне

Да уже технополис так проходится, одной рукой с чаем или сигаретой.

Link to comment
Share on other sites

не соглашусь с плюсами для хилов, раньше пофиг на заточку было а терь некром +6 куда угодно не сходишь, и первый + это минус, потому что хил в своем роде танк, 2 пачки сбежались , танк проворонил и ты будучи не точеным и без хп и нормального шмота просто с 1 прокаста мобов упадешь,даже с пол пачки... :spiteful:

Link to comment
Share on other sites

Думаю еще одна причина так называемого падёжа хилов (ну когда они падают с прокаста мобов), это не соответствие уровней(как персонажей так и мобов) и шмота. Практически все персонажи на хай-лвл бегают в шмоте 18-20-21 лвл. 

Link to comment
Share on other sites

Думаю еще одна причина так называемого падёжа хилов (ну когда они падают с прокаста мобов), это не соответствие уровней(как персонажей так и мобов) и шмота. Практически все персонажи на хай-лвл бегают в шмоте 18-20-21 лвл. 

 

А существует шмот лучше?

Красный шмот почти всегда лучше, потому что там банально больше бонусов. Конкурировать с ним может только крафт шмот, который безумно дорогой.

Фиол 22 и 23 с 3 сектора банально уступает. Шмот с технополиса я не знаю, однако там для танков точно полная дичь, да и вообще мало кто фармит тяж техны.

Сам хожу в 20 сете ДМ на маге в ПвЕ, потому что он обеспечивает офигенный крит и офигенную точность.

Так что ждём обнову с новыми красными сетами.

Link to comment
Share on other sites

не соглашусь с плюсами для хилов, раньше пофиг на заточку было а терь некром +6 куда угодно не сходишь, и первый + это минус, потому что хил в своем роде танк, 2 пачки сбежались , танк проворонил и ты будучи не точеным и без хп и нормального шмота просто с 1 прокаста мобов упадешь,даже с пол пачки... :spiteful:

по твоей логике хил должен вкладывать 90к на точку + покупку палки и бегать с говношмотом +1 куда угодно. При том что танк вынужден точится от +8 чтобы его брали, а дд так вообще одной точкой +8 не отделается - нужно еще шмот брать который недешевый. Так ты считаешь? 

 

 Недовольны только хилы которые раньше бегали +1 шмот и палка +6, в пвп билде во все инсты, теперь же их вынудили брать второй шмот под пве и раскачивать нужные скилы для инстов. Вот в чем единственная проблема данного нововведения!

 P.S.

И да, с танка сейчас мобов хрен снимешь, если что ;)

Edited by Djpalxd
Link to comment
Share on other sites

Это скорее проблема в населености, на амбере ты бы стоял сосал пальца таким хилом

Возможно... Но фвкт остается фактом...

Link to comment
Share on other sites

по твоей логике хил должен вкладывать 90к на точку + покупку палки и бегать с говношмотом +1 куда угодно. При том что танк вынужден точится от +8 чтобы его брали, а дд так вообще одной точкой +8 не отделается - нужно еще шмот брать который недешевый. Так ты считаешь? 

 

 Недовольны только хилы которые раньше бегали +1 шмот и палка +6, в пвп билде во все инсты, теперь же их вынудили брать второй шмот под пве и раскачивать нужные скилы для инстов. Вот в чем единственная проблема данного нововведения!

 P.S.

И да, с танка сейчас мобов хрен снимешь, если что ;)

Зато чтоб быть норм хилом надо брать дорогой шмот с перезарядом и критом(тут дд и танки выигрывают), проблема дд в том, что ему надо бижа котороя сейчас очень дорогая, хотя тут и многие танки берут дд бижу

Link to comment
Share on other sites

1). (+) Т.к. необходимость танкования отпадает, можно рассмотреть более дамажный и менее сейвовый вариант шмота, рун, кристаллов. Например сет Дикой Магии для тряпок.

 

 

А что на пве чк есть лучше шмот чем сет дикой магии?

Link to comment
Share on other sites

А что на пве чк есть лучше шмот чем сет дикой магии?

Крафт 24 - Как и обычный так и улучшенный. Например ноги обычные и манарег и перезарядка. И тд)
Link to comment
Share on other sites

А что на пве чк есть лучше шмот чем сет дикой магии?

Не играл чк, тем более пве. Просто отношение ух руби к этому сету не важное. Я потому и купил его по дешёвке. И он лучше, чем ЗМ. Для дд уж точно.

Edited by vovets2
Link to comment
Share on other sites

Чуть глаза не вытекли, пока перечитал всю тему. Я никогда не перестану сравнивать варспу с пкшными ммо. Как обстоят дела там? Танк- перс с запредельными показателями дефа и хп, урон мизерный. Один будет полтора часа ковырять среднего моба, который ему даже хп не отбавит. Хил- перс с возможностью хилить (бафать), урон также мизерный, в одного также будет долго ковыряться, но благодаря хилу не умрет. ДД- перс с запредельными показателями урона, как правило дохлый в плане хп. Быстро убивает мобов, но надолго не хватает, ибо хп и хила с дефом нет. Что же происходит в пати? Танк своим скилом агра держит на себе босса. Босс его бьет сильно, но этого хватает, чтобы хил, который стоит позади мог его выхилить, однако этого хила ну никак не хватит для лечения дд. Танк забыл про агр, босс сагрился (тут уже неважно на кого), пати упала. Хил завтыкал, танк пропустил пару мощных подач, упал, пати упала. Между тем, пока танк и хил выполняют СВОИ роли, дд шпигуют босса диким дпсом, разряжая в него все ддшные скилы. Босс упал, профит! Вот так должно быть. Это классика мморпг. Что мы имели в игре? "Танки", вообще не качающие скил агра, "дд", которые танковали благодаря вливаемому дамагу и "хилы", которые уже как танки и ничего не боялись. Теперь хоть немного приблизились к тому, как ДОЛЖНО быть. Я, когда наконец открыл своему бд терм лайт, что случилось уже с новой системой агра, собрал пати и повел. Первая же пачка мобов начала агриться на хилов. Я кинул агр (качанный на 1 к сожалению) и... О, чудо! Все мобы кинулись на меня, за исключением одного, которого во всю прессовал рей. И так весь инст. На боссе я пару раз забывал прожимать агр и хил чуть не упал. И это круто! Так должно быть. Я вполне доволен системой агра. А то, что танки не желают качать свой агр, якобы не делая жертвовать другими важными скилами, то это проблема танков. Значит эти "танки" выбрали не те классы.

Edited by SmartSonic
Link to comment
Share on other sites

Да жертвовать чем-то ради агра вообще далеко не всегда обязательно. Уже много написано по этому поводу в теме.

 

Если уж говорить о ПК ММОРПГ, много ли таких, где ты в условиях ограниченности прокачки умений? Где ты должен выбирать, что прокачивать, а не имеешь возможность рано или поздно качнуть всё.

Link to comment
Share on other sites

А вообще, на месте разрабов, если они все больше и больше вводят влияние именно командного прохождения инстов и фарма рб, забрать у танков половину дамага, у хилов забрать 2/3 дефа и вернуть выбор между астралом и магией (как то по другому обозвать. Типа если уж очень хочется пвпшить, то хрен тебе, а не хил), а у дд 1/2 дефа и 1/2 хп. Так, чтобы этого хватало на соло дейлы, но никак не хватало на соло фарм (что встречается довольно часто) и отсутствие фарма такими дикими пати, как сейчас (2,3,4 хила или 2 хила, 3 дд). Вот тогда игра станет стоящим представителем ммо. А то, как говорится, и рыбку съесть и еще кой чего.

Link to comment
Share on other sites

Да жертвовать чем-то ради агра вообще далеко не всегда обязательно. Уже много написано по этому поводу в теме.

 

Если уж говорить о ПК ММОРПГ, много ли таких, где ты в условиях ограниченности прокачки умений? Где ты должен выбирать, что прокачивать, а не имеешь возможность рано или поздно качнуть всё.

а тут тебя кто ограничивает? Ты же можешь купить ВСЕ скилы, а не выбирать из 10 допустим 5. А то, что ты поднимаешь нужные ТЕБЕ, это уже другой вопрос.
Link to comment
Share on other sites

Так про наличие умений разговор и не идёт (хотя без дона можно позволить на 1 экспертку меньше даже на 28). Наличие агров обязательно

Речь зашла о прокачке агров. А вот этого далеко не всегда нужно.

Link to comment
Share on other sites

Так про наличие умений разговор и не идёт (хотя без дона можно позволить на 1 экспертку меньше даже на 28). Наличие агров обязательно

Речь зашла о прокачке агров. А вот этого далеко не всегда нужно.

Соглашусь лишь наполовину. Если хил и танк равно точены, либо хил точен лучше, то прокачка агра обязательна. Если танк точен лучше хилов, то да, прокачка не нужна. Тут опять же зависит, рандомом ты фармишь или констой. Да, если ты танк фул +10, то и агр нах не нужен. А если среднячковый +6-8, то не факт, что попадешь в пати с менее точенным хилом. Но опять же, чтобы таких ситуаций не было, просто нужно то, что я указал вторым постом))
Link to comment
Share on other sites

Спасибо автору за тему! Даже с 2-летним опытом игры варом подчерпнул для себя много новой информации)) Вопрос только один: как + поставить?:D

Link to comment
Share on other sites

Крафт 24 - Как и обычный так и улучшенный. Например ноги обычные и манарег и перезарядка. И тд)

Не играл чк, тем более пве. Просто отношение ух руби к этому сету не важное. Я потому и купил его по дешёвке. И он лучше, чем ЗМ. Для дд уж точно.

 

Ну мне кажется, чк в фул криту выглядит в пве более убедительным, чем в какие-то полусетах, недосетах.

 

На улучшенный шмот тебе надо 2кк голд только, чтобы его скрафтить, если у тебя есть лишние деньги и ты фанат маны то бери!

Link to comment
Share on other sites

действительно, как говорил алекс - нужно теперь и хилу иметь 2 комплекта шмота под пвп и пве или еще лучше иметь определенность в направлении скилбилдов, а то привыкли и в пвп понагибать и в инстах комфортно чувствовать точнув лишь палку до +7 +8. По поводу нытья что танкам только лучше стало, так народ найдите хорошего танка с которого мобы хрен слезут, а не бегаете с танком у которого агр 1/5 и 1/4 экспертный (хорошо если он вообще есть у него), танк теперь не дает слезть мобам с него и дд поимели с этой обновы больше всех пользы, взять рея-пулеметчика ему теперь дали возможность стаковать все 10 меток для разгона почти макс скорости в игре. А то что вы привыкли хилом +1 шмот бегать в топовые инсты при этом скилбилд под пвп это сугубо ваши проблемы.

Вот же вы интересные, вы говорите что хилл должен точить 2 сета шмота (пве и пвп), НО!!! Нормальный хилл и так бегал в 2 сетах или хотя бы в полу сете. Возьмем друля (как мой любимый класс ;D ), знаете что нужно друлю для связи? ХП и как можно больше, а знаете что еще нужно вообще любому хиллу? КРИТ. Много ли крита и хп в сете арены? Но и тут вы скажете: "да конечно ты на хилла мог купить пве сет но можно было его и не точить..." И тут облом, так как норм хилл должен кроме палки переточеной иметь еще и шмот нормальный, на случай если случайно сагрил или для соло фарма тех же мини рб. Лично я бегаю в полу сете и собираюсь сделать фулл сет пве, но если подумать то мне же он не нужен, я же не должен агрить, агрить должен танк и именно для этого его нужно брать в инст.

Меня раздражает в новой системе агра только то что за ошибки танка должен расплачиваться хилл. Танк не сагрил во время рассинхрона - сагрил хилл и упал, танк завтыкал кинуть агр - хилл сагрил и упал, танк не качнул агр - хилл сагрил и упал. А когда собираешь патю танк тебя будет уверять что все ок и он будет норм танковать, а после того как он протупит еще и будет писать что хилл рак.  :nea:

 

Если жряк вточит пве сет +10 и критонет рунами дефа то ему никакие танки не нужны :dirol:, так же и с любым хиллом, так что не надо тут "ля-ля" на счет точки хиллов. Тем более что шмот на хилла стоит в 2-3 раза дороже чем шмот на танка как и пухи...

Link to comment
Share on other sites

Соглашусь лишь наполовину. Если хил и танк равно точены, либо хил точен лучше, то прокачка агра обязательна. Если танк точен лучше хилов, то да, прокачка не нужна. Тут опять же зависит, рандомом ты фармишь или констой. Да, если ты танк фул +10, то и агр нах не нужен. А если среднячковый +6-8, то не факт, что попадешь в пати с менее точенным хилом. Но опять же, чтобы таких ситуаций не было, просто нужно то, что я указал вторым постом))

Без норм аое танк +10 не будет агрить без вкаченого агра у среднего хилла. Как не крути либо танки качают агр вне зависимости от точки, либо есть вариант (но только у ух) взять мага. Маг с помощью аое уж как нибудь да сагрит у хилла :)

Link to comment
Share on other sites

да бросьте вы эти инсты с таким шансом дропа какой может быть интерес туда ходить ? Щас мне скажут : чем чаще дроп - тем ниже цена. Да куда уже ниже то ? Ради 100к ходить по over 9999999 раз в день :D . Да я на динальте больше набью :devil:

Link to comment
Share on other sites

Вот же вы интересные, вы говорите что хилл должен точить 2 сета шмота (пве и пвп), НО!!! Нормальный хилл и так бегал в 2 сетах или хотя бы в полу сете. Возьмем друля (как мой любимый класс ;D ), знаете что нужно друлю для связи? ХП и как можно больше, а знаете что еще нужно вообще любому хиллу? КРИТ. Много ли крита и хп в сете арены? Но и тут вы скажете: "да конечно ты на хилла мог купить пве сет но можно было его и не точить..." И тут облом, так как норм хилл должен кроме палки переточеной иметь еще и шмот нормальный, на случай если случайно сагрил или для соло фарма тех же мини рб. Лично я бегаю в полу сете и собираюсь сделать фулл сет пве, но если подумать то мне же он не нужен, я же не должен агрить, агрить должен танк и именно для этого его нужно брать в инст.

Меня раздражает в новой системе агра только то что за ошибки танка должен расплачиваться хилл. Танк не сагрил во время рассинхрона - сагрил хилл и упал, танк завтыкал кинуть агр - хилл сагрил и упал, танк не качнул агр - хилл сагрил и упал. А когда собираешь патю танк тебя будет уверять что все ок и он будет норм танковать, а после того как он протупит еще и будет писать что хилл рак.  :nea:

 

Если жряк вточит пве сет +10 и критонет рунами дефа то ему никакие танки не нужны :dirol:, так же и с любым хиллом, так что не надо тут "ля-ля" на счет точки хиллов. Тем более что шмот на хилла стоит в 2-3 раза дороже чем шмот на танка как и пухи...

крит это уже как и кд для лучшего удобства самому хилу, теперь скажи много хилов ты видел в точеном ПВЕ шмоте? А я скажу тебе что лично я на 5 хилов вижу 1 точеного и из этих пятерых ктото да 100% будет может не в фул сете арены но 1-2 шмотки как по старинке будет точно у них! и при этом обижаются что их не берут в инсты и потом еще гонят что я нуб ибо у него палка +8 +9 и хилит он +100500 типа хил самое важное что должно быть у тряпки, а то что у руля рукожоп это ничего. 

 

 то что танк там проспал и изза этого хил виноват таки да, лидер пати виноват ибо взял такого танка, это не вина новой системы агра это вина рулящего по ту сторону монитора танком. Бери провереных танков или хотябы если чутка знаешь его, а не васю какого-то, я как играл раньше хилом то не ходил в пати с танком +8 +9 которого незнаю если был выбор +7 танк но в котором я уверен на все 100!

 P.S.

Вот я сейчас без масс агра паладином вообще никуда нехожу ибо знаю что несмогу держать на себе мобов, пока некуплю и не побегаю просто так чтобы понять систему то непойду в инсты чтобы не подставлять всю патю!

Edited by Djpalxd
Link to comment
Share on other sites

Без норм аое танк +10 не будет агрить без вкаченого агра у среднего хилла. Как не крути либо танки качают агр вне зависимости от точки, либо есть вариант (но только у ух) взять мага. Маг с помощью аое уж как нибудь да сагрит у хилла :)

Спокойно агрю дк с 220дд в лабе у шама 520

 

З.Ы. масс агр на 1, одиночный на 3

Edited by Mr. TpaJlb
Link to comment
Share on other sites

Без норм аое танк +10 не будет агрить без вкаченого агра у среднего хилла. Как не крути либо танки качают агр вне зависимости от точки, либо есть вариант (но только у ух) взять мага. Маг с помощью аое уж как нибудь да сагрит у хилла :)

Про АоЕ уже 100500 раз говорили, тут проблема у вара только, у остальных есть АоЕ способности, чтобы хорошо заагрить в масс агр. И никакой крит хил тут ничего не поколеблет.

 

 

Классическое правило ММОРПГ: Упал танк - виноват хил, упал хил - виноват танк. Упал дд - сам виноват. Ничего нового.

да бросьте вы эти инсты с таким шансом дропа какой может быть интерес туда ходить ? Щас мне скажут : чем чаще дроп - тем ниже цена. Да куда уже ниже то ? Ради 100к ходить по over 9999999 раз в день :D . Да я на динальте больше набью :devil:

Кому твой шмот с Динальта сдался? Только нубцам его впихивать. А вот от пухи с технополиса мало кто откажется. Да и от некоторой бижи тоже.
Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...