Jump to content

Агр


TripleSeven
 Share

Recommended Posts

На сколько качать скилл агра пве вару с щитом в связи с изменением системы агра? Хочу сделать чистого танка. Докачался до 18 лвла, кинул пока скилы так: рёв5/5,агр 3/5. Дальше думаю качать агр еще или замаксить кровь/удар.

Link to comment
Share on other sites

Ну у меня сейчас 3/5 насмешка (увы пришлось сдаться и прокачать)... Так вот на рб 3 и 4 сектора Айвондила юзаю ее по откату в прокаст и роги с 700дд не могут у меня сагрить рб, при моих 380...)) Так что думаю достаточно...

Link to comment
Share on other sites

Ну а масс агр разве не нужно качать ?

Ну это уже другая история, тут я наверняка сказать не могу, у меня просто напросто на него слота не хватает в экспертках, поэтому у меня его нет вообще... Но ежели вы собираетесь качать исключительно танкового танка с танковым танкованием, то "сущность" вам не нужна, можете вместо нее "клич" купить...

Edited by Nemet
Link to comment
Share on other sites

Ну у меня сейчас 3/5 насмешка (увы пришлось сдаться и прокачать)... Так вот на рб 3 и 4 сектора Айвондила юзаю ее по откату в прокаст и роги с 700дд не могут у меня сагрить рб, при моих 380...)) Так что думаю достаточно...

Поддерживаю. С агром на 3 держу инженера пока гильдия его не сольёт.

Link to comment
Share on other sites

А что на счет кровотока или сильного удара? Урон кровотока подняли, плюс он не уходит в блок/парир/уклон и можно вешать стаками.

Link to comment
Share on other sites

с иллюминацией 4/4 держал весь бой Кронуса, обычный агр даже не юзнул не разу. Так что лучше вкачивать массовый агр чем обычный

Link to comment
Share on other sites

с иллюминацией 4/4 держал весь бой Кронуса, обычный агр даже не юзнул не разу. Так что лучше вкачивать массовый агр чем обычный

Палам легко так говорить, у них масс агр дамажит не хило. Получается вложение очков в масс агр ещё и урона прибавляет.

Link to comment
Share on other sites

А что на счет кровотока или сильного удара? Урон кровотока подняли, плюс он не уходит в блок/парир/уклон и можно вешать стаками.

Кровоток не советую качать вообще... Оно того не стоит...

Link to comment
Share on other sites

А если качнуть "Рывок", в него добавили урон, думаю не плохо и застанить и урон нанести всяко лишним не будет.

Link to comment
Share on other sites

А если качнуть "Рывок", в него добавили урон, думаю не плохо и застанить и урон нанести всяко лишним не будет.

Там не сильно большой прирост...

Link to comment
Share on other sites

Кровоток не советую качать вообще... Оно того не стоит...

 

Почему так сразу "не стоит"?

Иметь ДоТ урон, складывающийся по несколько раз(особенно если варов в пати больше одного), к тому же весьма прилично дамажущий очень даже стоит.

Другой вопрос где взять поинты? С учетом изменения агр системы приходится проседать в уроне ради насмешки, но я пока ее не качал. Все в ожидании реликвии на продолжительность действия сижу^^.

P.S В чучело  при дд 600 и кровь 5\5 дамажит 171. При 764дд 202. Ну разве не красиво?:)

Link to comment
Share on other sites

Поддерживаю. С агром на 3 держу инженера пока гильдия его не сольёт.

Скажите,а агр в лабе/чреве действует на пачку мобов или на одного моба? 

Не знаю просто,стоит ли качать еще и клич

Link to comment
Share on other sites

Скажите,а агр в лабе/чреве действует на пачку мобов или на одного моба?

Не знаю просто,стоит ли качать еще и клич

Массагр действует на пачку. Насмешка только на 1 моба.

Ну если вы с пачкой еще не вступили в бой, и ты юзаешь насмешку на моба из пачки-то конечно вся пачка начнет бить тебя. Но как только хил, допустим, залечит танка- все мобы, кроме того, что под дебаффом "насмешки", пойдут бить хила. Тут на помощь должен прийти массагр- но агрит он меньше, чем откатывается, сколько его не качай. Поэтому сомнительная польза от прокачки массагра(

Link to comment
Share on other sites

Почему так сразу "не стоит"?

Иметь ДоТ урон, складывающийся по несколько раз(особенно если варов в пати больше одного), к тому же весьма прилично дамажущий очень даже стоит.

Другой вопрос где взять поинты? С учетом изменения агр системы приходится проседать в уроне ради насмешки, но я пока ее не качал. Все в ожидании реликвии на продолжительность действия сижу^^.

P.S В чучело при дд 600 и кровь 5\5 дамажит 171. При 764дд 202. Ну разве не красиво?:)

И будет он по мобам третьего Айва проходить по 30... По моему бессмысленно...

Link to comment
Share on other sites

Массагр действует на пачку. Насмешка только на 1 моба.

Ну если вы с пачкой еще не вступили в бой, и ты юзаешь насмешку на моба из пачки-то конечно вся пачка начнет бить тебя. Но как только хил, допустим, залечит танка- все мобы, кроме того, что под дебаффом "насмешки", пойдут бить хила. Тут на помощь должен прийти массагр- но агрит он меньше, чем откатывается, сколько его не качай. Поэтому сомнительная польза от прокачки массагра(

Это раньше было так.

Теперь же когда юзаешь агр в одного мобы, угроза идет всей пачки.

Даже например ты проморгал и пачка кинулась к хилу, достаточно прожать насмешку на 1 и пачка снова перейдет к тебе. Ну а если кидать перед боем то вы успеете пробежать в лабе либо слить пачку в инсте за то время когда мобы к хилу кинутся

Link to comment
Share on other sites

Это раньше было так.

Теперь же когда юзаешь агр в одного мобы, угроза идет всей пачки.

Даже например ты проморгал и пачка кинулась к хилу, достаточно прожать насмешку на 1 и пачка снова перейдет к тебе. Ну а если кидать перед боем то вы успеете пробежать в лабе либо слить пачку в инсте за то время когда мобы к хилу кинутся

 

Да, перепроверил систему и соглашусь с вами!

В принципе, если по кд прожимать масс и обычный агр- мобы будут держаться на варе постоянно, только вот мана уйдет в 0 быстро при попытке еще и подамажить по этим самым мобам. Качаешь насмешку-продлеваешь мане жизнь)

Edited by Qagga
Link to comment
Share on other sites

И будет он по мобам третьего Айва проходить по 30... По моему бессмысленно...

 

Возможно с 300дд и некаченом кровотоке по 30 и будут бить. Но после прокачки кровотока я убедился в том, что на боссах чистый кровоток 5\5 , от которого они не уклоняются, дамажит в сумме больше, чем сильный удар 5\5, от которого даже при 24% точности идут нередкие уклоны((

Качать или не качать-дело каждого. Я не пытаюсь Вас переубедить) но, кто-нибудь другой, прочитав вышесказанное, возможно, изменит мнение по поводу этого навыка)))

Link to comment
Share on other sites

Влияет ли прокачка "Кровотечения" на урон от "Сокрушения"? Если да, то это еще один плюс в выборе что качать.

Link to comment
Share on other sites

Влияет ли прокачка "Кровотечения" на урон от "Сокрушения"? Если да, то это еще один плюс в выборе что качать.

нет

Link to comment
Share on other sites

Возможно с 300дд и некаченом кровотоке по 30 и будут бить. Но после прокачки кровотока я убедился в том, что на боссах чистый кровоток 5\5 , от которого они не уклоняются, дамажит в сумме больше, чем сильный удар 5\5, от которого даже при 24% точности идут нередкие уклоны((

Качать или не качать-дело каждого. Я не пытаюсь Вас переубедить) но, кто-нибудь другой, прочитав вышесказанное, возможно, изменит мнение по поводу этого навыка)))

Тогда если уж на то пошло,можно качнуть Рёв 5,агр 5,кровоток 3.

Кстате,а агра же на 3 хватает вполне вродь? Вот у меня 405 дд с одноручной булавой,мне достаточно агра на 3?

Link to comment
Share on other sites

Тогда если уж на то пошло,можно качнуть Рёв 5,агр 5,кровоток 3.

Кстате,а агра же на 3 хватает вполне вродь? Вот у меня 405 дд с одноручной булавой,мне достаточно агра на 3?

Достаточно...

Link to comment
Share on other sites

Мне хватает агра на 1. А вобще убираю его с панели чтоб поставить банки в чреве. Одна иллюминация вполне справляется

Link to comment
Share on other sites

Мне хватает агра на 1. А вобще убираю его с панели чтоб поставить банки в чреве. Одна иллюминация вполне справляется

Ты сейчас вставил свои 5 копеек не туда совсем, какое отношение имеет масс агр пала, который еще и дамаг наносит, к базовому агру вара? и не стоит забывать, что палы в фулл кд бегают, а варам клич бесполезно использовать из-за долгой перезарядки. Мы же не идем в раздел палов и не пишем везде: "а я клич не покупал/убрал с панели навыков".

Link to comment
Share on other sites

Ты сейчас вставил свои 5 копеек не туда совсем, какое отношение имеет масс агр пала, который еще и дамаг наносит, к базовому агру вара? и не стоит забывать, что палы в фулл кд бегают, а варам клич бесполезно использовать из-за долгой перезарядки. Мы же не идем в раздел палов и не пишем везде: "а я клич не покупал/убрал с панели навыков".

Вар с кличем на 4 прекрасно держит мобов в технополисе. Они даже сорваться на хилов не пробуют.

Link to comment
Share on other sites

Ты сейчас вставил свои 5 копеек не туда совсем, какое отношение имеет масс агр пала, который еще и дамаг наносит, к базовому агру вара? и не стоит забывать, что палы в фулл кд бегают, а варам клич бесполезно использовать из-за долгой перезарядки. Мы же не идем в раздел палов и не пишем везде: "а я клич не покупал/убрал с панели навыков".

Для такого тугодума обьясню. Я про то, что хватает агра даже на 1, а еще + есть у вас клич

Link to comment
Share on other sites

Так а агра на 5 хватит же для технополиса? Или еще и клич качать? 

Link to comment
Share on other sites

  • 7 months later...

Вар - чистый танк. Если боевой клич вара 4/4, есть ли смысл делать обычный агр 3/5, или он не нужен и можно оставить 1/5? И наоборот, можно ли зделать насмешку 3/5, а масс агр 1/4? 

Короче, какой из этих вариантов лучше для вара-танка и почему: 

1) насмешка 3/5, клич 4/4, удар щитом 1/4;

2) насм 3/5, клич 1/4, уд щ 4/4; 

3) насм 1/5, клич 4/4, уд щ 1/4, +2 очка для обычных навыков.

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Ser сказал:

Вар - чистый танк. Если боевой клич вара 4/4, есть ли смысл делать обычный агр 3/5, или он не нужен и можно оставить 1/5? И наоборот, можно ли зделать насмешку 3/5, а масс агр 1/4? 

Короче, какой из этих вариантов лучше для вара-танка и почему: 

1) насмешка 3/5, клич 4/4, удар щитом 1/4;

2) насм 3/5, клич 1/4, уд щ 4/4; 

3) насм 1/5, клич 4/4, уд щ 1/4, +2 очка для обычных навыков.

Для чего? "Вар - чистый танк" - это то, как вы им играете или что? Если ваша задача - именно быть чистым пве-танком, впитывая урон и удерживая на себе все живое - то определенно стоит раскачивать и базовый агр в 5 и клич в 4. Важно понять как работает агр сейчас, он напрямую зависит от урона который вы нанесли за время действия навыка на агр, так что если у вас заточка +10 и дд бижа - то в принципе базового агра в 3 хватит, с реликвией так точно хватит. А вот если играете на слабом-среднем варе, нет дд бижи и не качано сокрушение - агр качать обязательно. Еще и реликвию постарайтесь найти. Клич - он нужен в инстах где нужно долго держать на себе много моб, самое очевидное - это техно. В тх вару без клича приходится очень туго, масс урона у него нет никакого, пачки моб имеют разные агролисты - в общем это сущий ад, если вар не качал клич. Если есть в планах ходить тх - качать нужно 4/4. Но предупреждаю сразу, если вы идете в чистого пве танка, раскачиваете максимум выживаемости и агра, жертвуя станами и уроном - приготовьтесь к тому что при любой встрече с более менее равным противником шансов у вас не остается вообще никаких. Разве что убежать успеете.

Link to comment
Share on other sites

Расклад таков. Оба агра ношу на 1, перекос скиллов в урон (СУ 5/5 + рела 12% дд, кровоток 5/5 + рела 12% дд, сокрушение 4/4) подкреплённые живучестью от параметров и рева (3/5) с кожей (4/4). Опорные защитные параметры - вампиризм, блок и парирование. Все это покрыто неслабым дф и хп. Опорные атакующие параметры - крит, точность, пробив (в порядке приоритета и защитные и атакующие статы разложены), подкрепляем это максимально выжимаемым из гира уроном. На выходе мы имеем машину с которой не сагрит ничто живое, кроме танка с аграми на фулл, но, плюс ко всему, очень автономную, живучую и дамажную. Идеальный танк для сольных целей.

 

Итог: если есть ресурс для разгона дд порядка 650+ и понимание системы агра, качать агры - трата скиллпоинтов.

Link to comment
Share on other sites

В 31.05.2017 в 10:08, Raffaello сказал:

Для чего? "Вар - чистый танк" - это то, как вы им играете или что? Если ваша задача - именно быть чистым пве-танком, впитывая урон и удерживая на себе все живое - то определенно стоит раскачивать и базовый агр в 5 и клич в 4. Важно понять как работает агр сейчас, он напрямую зависит от урона который вы нанесли за время действия навыка на агр, так что если у вас заточка +10 и дд бижа - то в принципе базового агра в 3 хватит, с реликвией так точно хватит. А вот если играете на слабом-среднем варе, нет дд бижи и не качано сокрушение - агр качать обязательно. Еще и реликвию постарайтесь найти. Клич - он нужен в инстах где нужно долго держать на себе много моб, самое очевидное - это техно. В тх вару без клича приходится очень туго, масс урона у него нет никакого, пачки моб имеют разные агролисты - в общем это сущий ад, если вар не качал клич. Если есть в планах ходить тх - качать нужно 4/4. Но предупреждаю сразу, если вы идете в чистого пве танка, раскачиваете максимум выживаемости и агра, жертвуя станами и уроном - приготовьтесь к тому что при любой встрече с более менее равным противником шансов у вас не остается вообще никаких. Разве что убежать успеете.

 

В тх4 вар при любых раскладах пианино. Будь клич 1 или 4, как и насмешка 1 или 5. Не это важно, а то, насколько чётко будет ложиться дамаг вара в мобов под баффами агра.

 

В остальных местах один крит СУ или сокрушения под насмешку и все, агр несшибаемый, даже если покурить пойти, бросив перса на автоатаке.

Edited by Mrakoriz
Link to comment
Share on other sites

42 минуты назад, Mrakoriz сказал:

 

В тх4 вар при любых раскладах пианино. Будь клич 1 или 4, как и насмешка 1 или 5. Не это важно, а то, насколько чётко будет ложиться дамаг вара в мобов под баффами агра.

 

В остальных местах один крит СУ или сокрушения под насмешку и все, агр несшибаемый, даже если покурить пойти, бросив перса на автоатаке.

Ну врать не буду, тх с танка я практически не ходил. Но ходил туда с другом на варе. И насколько я все видел и сам друг мне говорил - без клича в 4 в тх вару делать нечего. Конечно пройти возможно это, но во 1 это очень сложно, во 2 есть шанс что шам упадет попросту, ведь именно шам является основным хиллом в этом инсте и выхиливает он очень даже немало+урон от земли очень важная штука для этого инста, а у вара вообще 0 аое урона. В общем на заводах без клича приходится либо молиться играя за вара чтобы шам не переагрил какую то пачку, потому что вар не успел попросту нанести урон по ним, либо не доигрывать за шама, забывая кидать землю или хил и молиться чтобы не упал вар. Рассчитывать на то что урон всегда во всех случаях будет проходить и поэтому не качать агр как по мне не стоит, от уклонов никто не застрахован, даже с 30% точности. Но вот клич 4/4 меняет картину, не видел ни разу чтобы у вара отагривали моб под кличем в 4, урон само собой тоже наносить нужно и в тх некр с ядом в этом очень сильно помогает, но тут практически гарантированно что никаких непредвиденных ситуаций не будет. Это мне кажется стоит того чтобы прокачать клич в 4.

Для всех остальных инстов - как я и сказал, все зависит от заточки вара. Насколько я понял ты играешь на топ варе с дд бижей. В таком случае конечно же тебе все равно на сколько качан агр. Но если вар бюджетный, урона у него мало и сокрушение не качано - то агр, как минимум базовый тут очень нужен. Без клича можно обойтись, да. Клич лишь в некоторых инстах дает возможность быстрее проходить инст, как было например в инсте предела. Если пачки моб расположены близко друг к другу и вам не надо сносить всех моб - то клич полезен, хоть и не обязателен. Потому что как ни крути, но даже 8 секунд на базовом агре могут оказаться слишком большой цифрой.

Link to comment
Share on other sites

Агры вообще качать нет смысла, если у тебя заточка оружия такая же или выше, как и у пати. Мрак верно всё сказал: главное - сколько ты сам внёс урона в этот агр, ведь по агру величина агрессии увеличивается в 3 раза, а если с великой релой, то в 3,6 раза. Ударив на 500 цель примет это как 1500 (1800 с релой). 

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Raffaello сказал:

Ну врать не буду, тх с танка я практически не ходил. Но ходил туда с другом на варе. И насколько я все видел и сам друг мне говорил - без клича в 4 в тх вару делать нечего. Конечно пройти возможно это, но во 1 это очень сложно, во 2 есть шанс что шам упадет попросту, ведь именно шам является основным хиллом в этом инсте и выхиливает он очень даже немало+урон от земли очень важная штука для этого инста, а у вара вообще 0 аое урона. В общем на заводах без клича приходится либо молиться играя за вара чтобы шам не переагрил какую то пачку, потому что вар не успел попросту нанести урон по ним, либо не доигрывать за шама, забывая кидать землю или хил и молиться чтобы не упал вар. Рассчитывать на то что урон всегда во всех случаях будет проходить и поэтому не качать агр как по мне не стоит, от уклонов никто не застрахован, даже с 30% точности. Но вот клич 4/4 меняет картину, не видел ни разу чтобы у вара отагривали моб под кличем в 4, урон само собой тоже наносить нужно и в тх некр с ядом в этом очень сильно помогает, но тут практически гарантированно что никаких непредвиденных ситуаций не будет. Это мне кажется стоит того чтобы прокачать клич в 4.

Для всех остальных инстов - как я и сказал, все зависит от заточки вара. Насколько я понял ты играешь на топ варе с дд бижей. В таком случае конечно же тебе все равно на сколько качан агр. Но если вар бюджетный, урона у него мало и сокрушение не качано - то агр, как минимум базовый тут очень нужен. Без клича можно обойтись, да. Клич лишь в некоторых инстах дает возможность быстрее проходить инст, как было например в инсте предела. Если пачки моб расположены близко друг к другу и вам не надо сносить всех моб - то клич полезен, хоть и не обязателен. Потому что как ни крути, но даже 8 секунд на базовом агре могут оказаться слишком большой цифрой.

 

Ну, что тут я могу сказать. Вар теряющий мобов вызывает лишь нелестные комменты в свой адрес, но это совсем другая история. У 28 лвла априори два агра, юз оба по кд (не задерживая их себе прокастом) и все получается как надо. Не нужна комбинация кровь-экзекут, не нужен полный прокаст. Агр, СУ, массагр, экзекут, агр, су, и так пока заводы не рухнут. Где-то иногда можно добавить на жирного моба кровь, иногда щитом щелкнуть. 650 дд достигается даже не супермена персом. Топдд танка-щитовика сейчас около 850.

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Mrakoriz сказал:

 

Ну, что тут я могу сказать. Вар теряющий мобов вызывает лишь нелестные комменты в свой адрес, но это совсем другая история. У 28 лвла априори два агра, юз оба по кд (не задерживая их себе прокастом) и все получается как надо. Не нужна комбинация кровь-экзекут, не нужен полный прокаст. Агр, СУ, массагр, экзекут, агр, су, и так пока заводы не рухнут. Где-то иногда можно добавить на жирного моба кровь, иногда щитом щелкнуть. 650 дд достигается даже не супермена персом. Топдд танка-щитовика сейчас около 850.

Все у того вара с руками в порядке) Один из лучших варов серва был, пока игру не бросил. Возможно с дд раскачкой и получается сдерживать на гере агр на заводе без навыков агра, не знаю. Ни я, ни друг такого не тестили. Но на уровнях пониже где заводов больше 1 - я не думаю что без агра вару что то светит. Что касается дд вара, если мы говорим о танке то 850 дд не наберет вар никак, минимум потому что колец с блоком и дд нет пока в природе. Да и чтобы набрать 600дд на варе надо иметь неплохую пуху +9 минимум и плащ+амулет балагана. Это очень недешево, не думаю что каждый может себе такое позволить. А если автор вопроса может - то я и описал выше что агр в таком случае не обязательно максить

Edited by Raffaello
Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Raffaello сказал:

Все у того вара с руками в порядке) Один из лучших варов серва был, пока игру не бросил. Возможно с дд раскачкой и получается сдерживать на гере агр на заводе без навыков агра, не знаю. Ни я, ни друг такого не тестили. Но на уровнях пониже где заводов больше 1 - я не думаю что без агра вару что то светит. Что касается дд вара, если мы говорим о танке то 850 дд не наберет вар никак, минимум потому что колец с блоком и дд нет пока в природе. Да и чтобы набрать 600дд на варе надо иметь неплохую пуху +9 минимум и плащ+амулет балагана. Это очень недешево, не думаю что каждый может себе такое позволить. А если автор вопроса может - то я и описал выше что агр в таком случае не обязательно максить

 

Тх3 вар не тянет чисто по параметрам, мобы разбалбливают на 4 заводах. Тх1-2 в стиле пианино, тх4 попроще.

 

Я танк, один из лучших на сервере. 849 дд. Если сменю одно кольцо на беса, завалюсь за 850

Edited by Mrakoriz
Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

 Share

×
×
  • Create New...