Jump to content
Sign in to follow this  
vovets2

Некоторые ДоТ эффекты перестали замедлять

Recommended Posts

Столкнулся с неприятным багом/очень неприятной фичей, если это фича.

 

Заключается она в том, что многие навыки с ДоТ-уроном перестали замедлять в ПвП. Как минимум это перегрузка и дот-урон после комбо оковы+очищение у Пала. Пламенеющая земля всё ещё замедляет.

 

В обновлении вы заявили только про убирание замедления от навыков, расходующих здоровье и о замедление при атаках игрока, у которого есть параметр "Отражение урона".

В ПвЕ перегрузка продолжает замедлять.

 

Прошу отписаться тут, баг это или фича. Если фича, то перегрузка точно уходит в мусорку.

Edited by vovets2

Share this post


Link to post
Share on other sites

Дарья, есть какая информация? Ждать остановки серверов, или книгу забвения покупать?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Предательски вылетела скидка на книги забвения. Кажется, пора.

Share this post


Link to post
Share on other sites

ДОТ в ПвЕ замедляет, в ПвП нет, так было на сервере всегда, а вот отображалось на клиенте не правильно. Сейчас рассинхрон поправили и всё работает, как и задумывалось изначально.

Share this post


Link to post
Share on other sites

ДОТ в ПвЕ замедляет, в ПвП нет, так было на сервере всегда, а вот отображалось на клиенте не правильно. Сейчас рассинхрон поправили и всё работает, как и задумывалось изначально.

Как-то неубедительно звучит. ДОТы никогда не должны были стопить. Мир не станет прежним.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Это же неправда. Сказали бы уж, что решили в этой обнове так сделать, а не "всегда так было". Daria не могла этого не знать, не уходила бы уточнять.

Чувствую, опять за дураков держат. Зачем? Помню, при введении навыка друида "Живительный поток" (или как-то так), в анонсе было написано, что он отталкивает соперников, потом его понерфили и назвали этот эффект БАГОМ. Теперь и этот случай, который врежется в память.
И наверняка вам игроки что-то много раз показывали на видео, баги чего-то, и за всё время никто не заметил, что ДОТ-урон замедляет?..

Или я ничего не понимаю, или тут хотят эффекта как в фильме "Остров проклятых", когда герой знает что всё было так, как он видел, но ему утверждают обратное абсолютно все и говорят, что "такого" никогда не было.

На самом деле, это стало с вводом реликвий и убиранием из рун возмездия отдачи при ударе.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Это же неправда. Сказали бы уж, что решили в этой обнове так сделать, а не "всегда так было". Daria не могла этого не знать, не уходила бы уточнять.

Чувствую, опять за дураков держат. Зачем? Помню, при введении навыка друида "Живительный поток" (или как-то так), в анонсе было написано, что он отталкивает соперников, потом его понерфили и назвали этот эффект БАГОМ. Теперь и этот случай, который врежется в память.

И наверняка вам игроки что-то много раз показывали на видео, баги чего-то, и за всё время никто не заметил, что ДОТ-урон замедляет?..

 

Или я ничего не понимаю, или тут хотят эффекта как в фильме "Остров проклятых", когда герой знает что всё было так, как он видел, но ему утверждают обратное абсолютно все и говорят, что "такого" никогда не было.

 

На самом деле, это стало с вводом реликвий и убиранием из рун возмездия отдачи при ударе.

 

Я вполне могу чего-то не знать или не помнить, особенно учитывая, что администратором я стала не так давно. :)

А вообще успокойтесь, пожалуйста, за дураков вас никто не держит. В любом случае, объяснение не так уж важно, важно то, что сейчас это работает так и это не баг.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.
Sign in to follow this  

×
×
  • Create New...