Jump to content
Peter_Munk

[2016.09.28] Обновление Warspear Online 6.1 Сила реликвий. Релиз

Recommended Posts

Уважаемые разработчики ответьте на вопрос: Почему хилящий класс стал иметь агрессию? Интересуюсь этим из за того что в инстах (чрево, древо) присутствуют большие группы мобов, при лечении они превосходят агрессию танков и ддешеров и лечащий класс падает ведя за собой падение всей группы в инсте... На чем вообще основано это введение... Если хилящий класс даже не ударяет ни единого моба, что очень усложняет игру и теряеться интерес ходить подобные инсты. В балаган как многие в курсе пачки мобов наиболее сильнее, что так же приведет к падению хила, а следственно всей группе игроков. Если это считаеться балансом системе агрессии танков, то это не правильно! От этого лишь одни неудобства, а с учетом рассинхрона в игре, хила в пати танк не всегда успевает спасти. "Так к чему хилам агрессия в игре?!"

Share this post


Link to post
Share on other sites

Уважаемые разработчики ответьте на вопрос: Почему хилящий класс стал иметь агрессию? Интересуюсь этим из за того что в инстах (чрево, древо) присутствуют большие группы мобов, при лечении они превосходят агрессию танков и ддешеров и лечащий класс падает ведя за собой падение всей группы в инсте... На чем вообще основано это введение... Если хилящий класс даже не ударяет ни единого моба, что очень усложняет игру и теряеться интерес ходить подобные инсты. В балаган как многие в курсе пачки мобов наиболее сильнее, что так же приведет к падению хила, а следственно всей группе игроков. Если это считаеться балансом системе агрессии танков, то это не правильно! От этого лишь одни неудобства, а с учетом рассинхрона в игре, хила в пати танк не всегда успевает спасти. "Так к чему хилам агрессия в игре?!"

 

Почитайте вот эту тему, например: http://forum.warspear-online.com/index.php/topic/55462-%D0%B0%D0%B3%D1%80-%D1%85%D0%B8%D0%BB%D0%BE%D0%BC-%D1%87%D1%82%D0%BE-%D0%BD%D1%83%D0%B6%D0%BD%D0%BE-%D0%BF%D0%BE%D0%BD%D1%8F%D1%82%D1%8C-%D1%87%D1%82%D0%BE%D0%B1%D1%8B-%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8C-%D0%BD%D1%8B%D1%82%D1%8C/

Share this post


Link to post
Share on other sites

Это понятно что это сделано для того чтобы танков в инсты брали.А как делать квесты в тылу где на каждом шагу мобы ?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Уважаемые разработчики ответьте на вопрос: Почему хилящий класс стал иметь агрессию? Интересуюсь этим из за того что в инстах (чрево, древо) присутствуют большие группы мобов, при лечении они превосходят агрессию танков и ддешеров и лечащий класс падает ведя за собой падение всей группы в инсте... На чем вообще основано это введение... Если хилящий класс даже не ударяет ни единого моба, что очень усложняет игру и теряеться интерес ходить подобные инсты. В балаган как многие в курсе пачки мобов наиболее сильнее, что так же приведет к падению хила, а следственно всей группе игроков. Если это считаеться балансом системе агрессии танков, то это не правильно! От этого лишь одни неудобства, а с учетом рассинхрона в игре, хила в пати танк не всегда успевает спасти. "Так к чему хилам агрессия в игре?!"

Проснулся только что? :)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Это понятно что это сделано для того чтобы танков в инсты брали.А как делать квесты в тылу где на каждом шагу мобы ?

Берёте и делаете. :)

Если возникают сложности, ищите друга-танка и выполняйте квесты вместе с ним, например.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Берёте и делаете. :)

Если возникают сложности, ищите друга-танка и выполняйте квесты вместе с ним, например.

Здраствуйте ) хотел бы узнать про дроп на ирсельнорте на каком лвл дропают эски и каты на этом острове и также на страже

Share this post


Link to post
Share on other sites

Здраствуйте ) хотел бы узнать про дроп на ирсельнорте на каком лвл дропают эски и каты на этом острове и также на страже

 

Добрый день!

1) Сначала вот тут смотрите, из кого падают эски и каты: http://ws-db.ru/map

2) Потом вот тут по выбранным на предыдущем этапе боссам смотрите, каким лвлам из них дропает: http://forum.warspear-online.com/index.php/topic/55326-20160930-%D1%84%D0%B0%D0%BD%D1%82%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9-%D0%B4%D1%80%D0%BE%D0%BF-%D0%B8-%D0%BC%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B0-%D0%B5%D0%B3%D0%BE-%D0%BE%D0%B1%D0%B8%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F-%D0%BF%D1%83%D1%82/

Share this post


Link to post
Share on other sites

Добрый день!

1) Сначала вот тут смотрите, из кого падают эски и каты: http://ws-db.ru/map

2) Потом вот тут по выбранным на предыдущем этапе боссам смотрите, каким лвлам из них дропает: http://forum.warspear-online.com/index.php/topic/55326-20160930-%D1%84%D0%B0%D0%BD%D1%82%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9-%D0%B4%D1%80%D0%BE%D0%BF-%D0%B8-%D0%BC%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B0-%D0%B5%D0%B3%D0%BE-%D0%BE%D0%B1%D0%B8%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F-%D0%BF%D1%83%D1%82/

Там написано какого лвл релы падают инфы про эски и каты нету(( то есть теперь на 20 лвл стража грань дает эски и каты?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Там написано какого лвл релы падают инфы про эски и каты нету(( то есть теперь на 20 лвл стража грань дает эски и каты?

 

Повторю:

1) Сначала вот тут смотрите, из кого падают эски и каты: http://ws-db.ru/map

Share this post


Link to post
Share on other sites

Повторю:

1) Сначала вот тут смотрите, из кого падают эски и каты: http://ws-db.ru/map

 

Там только эль и грид а многие 13 лвл снимают их на морском чуде

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ээ, что?

Почему защитная "реликвия невосприимчивости" работает секунды 3, от силы, вместо заявленных 5секунд?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Почему защитная "реликвия невосприимчивости" работает секунды 3, от силы, вместо заявленных 5секунд?

 

Пожалуйста, вы можете побольше информации дать? Обычная реликвия или нет? И на каком скиле?

Share this post


Link to post
Share on other sites

А проблема связанная с тем, что мобы через половину локации бьют убегающего... Ладно бы дальнобойные мобы, а то ближнебойные, медленные мобики, бьют через половину локации и забивают насмерть у границы локаций, переход не сробатывает... %( Заметила ещё такой фаакт! Например у рейнжера переход между локациями, телепортация, происходят практически мгновенно!, мобы не успевают забить насмерть!, а ситуация с друидомабмолютно инная! Переход заторможенный/затянутый нарочно, телепортация происходит с огромной задержкой!, мобы успевают сделать по два-три удара кааждый после активации телепорта или границы перехода локаций!Нежели у рейнжера, только по одному удару и происходит переход! %( Решите пожалуйста проблему разделения мобов ближнего боя/дальнего боя и ПРОБЛЕМУ задержки! Это не рассинхрон! %(

Спасибо!

Share this post


Link to post
Share on other sites

костюм придумайте другой ато этот уже итак 100к стоит а теперь еще меньше будет:(. Очень радует кристалл на булаву и реликвии это нечто интересное.ну вот с руны возмездия я так понял они больше не влияют на передвижение и это радует однако самое главное вы так и не исправили - сбивание ними эфирного щита у мага, уклонения рогов и кожу варвара... И почему массовая агрессия у пала и дк до сих пор не привлекает к себе внимание мобов.

Share this post


Link to post
Share on other sites

реликвии это конечно хорошо но посмотрите что получается.у меня бд с пятью активными экспертными навыками и все они очень даже полезные + 3 базовых навыка (подрез,удар,парирование) остальные 2 (ошеломление,агрессия,) пришлось убрать из за не достатка ячеек для нажатия на них(хотя они тоже полезные) .итак 3+5=8+1(банки хп без которых в наше время никак)=9 если я усилю ошеломление то куда вы прикажете его вставить ?и это бд у которого можно выбросить еще и парир(хотя поверьте очень полезный скил и на арене и тем более в инстах) а как же быть магам у которых все скилы жизненно необходимые? Я думаю решение проблемы на этом сайте уже предлогали а если нет то скажите мне и я скажу что делать

Edited by Laoff

Share this post


Link to post
Share on other sites

А проблема связанная с тем, что мобы через половину локации бьют убегающего... Ладно бы дальнобойные мобы, а то ближнебойные, медленные мобики, бьют через половину локации и забивают насмерть у границы локаций, переход не сробатывает... %( Заметила ещё такой фаакт! Например у рейнжера переход между локациями, телепортация, происходят практически мгновенно!, мобы не успевают забить насмерть!, а ситуация с друидомабмолютно инная! Переход заторможенный/затянутый нарочно, телепортация происходит с огромной задержкой!, мобы успевают сделать по два-три удара кааждый после активации телепорта или границы перехода локаций!Нежели у рейнжера, только по одному удару и происходит переход! %( Решите пожалуйста проблему разделения мобов ближнего боя/дальнего боя и ПРОБЛЕМУ задержки! Это не рассинхрон! %(

Спасибо!

 

Это рассинхрон.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Пожалуйста, вы можете побольше информации дать? Обычная реликвия или нет? И на каком скиле?

Защитная реликвии невосприимчивости, с лавки 399чм. Стоит на друиде в дубовой коже. При использовании навыка, баф почти сразу начинает моргать и пропадает, совсем не через 5 секунд.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Повторю:

1) Сначала вот тут смотрите, из кого падают эски и каты: http://ws-db.ru/map

Кстати там инфа не полная, в лабе указано что падают только каты. На самом деле эски тоже дропают. и прислужники. На карте этого не указано.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Повторю:

1) Сначала вот тут смотрите, из кого падают эски и каты: http://ws-db.ru/map

Драсьте, а вы там с понтов случайно учебники не убирали? Ибо чет за 3 дня фарма 3 человека так и не повидали учебников

Edited by Mr. TpaJlb

Share this post


Link to post
Share on other sites

Конечно, вернется старый показатель. Вы же сами пишите, что эта реликвия увеличивает количество энергии на 20сек. 20 секунд пройдет, и неважно, потратили ли вы дополнительную энергию или нет, у вас снова будет 200.

 

вот послушал вас,  купил реликвию, поставил в костяной щит и столкнулся с тем что она реально бесполезна как мне кажется:

пример: у меня 318 энергии, применив костяной щит (некр) -18, остаётся 300, при срабатывании навыка получается: 300/378, хотя я понял с Ваших слов, что при срабатывании навыка будет получатся 360/378. Т.е. мне за 20 секунд нужно отрегенить 78 энерги. Да это реально, если персонаж ничего не делает, но и не актуально, т.к. зачем энергия бездействующему персу. А в реальности на РБ или ПВП энергия больше расходуется чем восполняется.

В итоге что получается, опять таки в примере: расход 100 энергии за 20сек, реген энергии 10 за 20 сек, а бонус от реликвии увеличение кол-ва энергии на 20%. Не вижу логики.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Драсьте, а вы там с понтов случайно учебники не убирали? Ибо чет за 3 дня фарма 3 человека так и не повидали учебников

 

Да нет, не убирали вроде. :)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Кстати там инфа не полная, в лабе указано что падают только каты. На самом деле эски тоже дропают. и прислужники. На карте этого не указано.

Чё ты прицепился к администрации? Сайт http://ws-db.ru делают не разработчики игры, а такие же игроки как ты и я.

Edited by пыльцуфей

Share this post


Link to post
Share on other sites

Чё ты прицепился к администрации? Сайт http://ws-db.ru делают не разработчики игры, а такие же игроки как ты и я.

При желании, разработчики давно могли уже выкупить сайт, и перенести все плагины на свой основной сайт. Как бы было приятно в главном меню их сайта собрать калькулятором, своего перса мечты. И пойти его качать, и да на на сайте WS много полезного и они все могли бы перенести на своей сайт и сделать его информативнее и полезнее. Но они и даже игрокам не хотят помочь с сайтом игроков, не говоря о том чтобы выкупить и себе переместить) И алилуя недавно, когда уже калькулятор и не только стоит на грани вымирания, они кое как спохватились... Вобщем это же Варспир,улыбаемся и машем)))

Share this post


Link to post
Share on other sites

При желании, разработчики давно могли уже выкупить сайт, и перенести все плагины на свой основной сайт. Как бы было приятно в главном меню их сайта собрать калькулятором, своего перса мечты. И пойти его качать, и да на на сайте WS много полезного и они все могли бы перенести на своей сайт и сделать его информативнее и полезнее. Но они и даже игрокам не хотят помочь с сайтом игроков, не говоря о том чтобы выкупить и себе переместить) И алилуя недавно, когда уже калькулятор и не только стоит на грани вымирания, они кое как спохватились... Вобщем это же Варспир,улыбаемся и машем)))

Даже обьясню на простом примере... Вот заходит новичок первый раз , на офф.сайт варспир. Смотрит фракции, классы и тд. А в одной граве , калькулятор... Например новичок выбрал Жреца и смотрит как его можно одевать или любой другой класс. Смотрит оценивает, выбрал что понравилось и скачивает и начинает ити к персу своей мечты. Разве это разработчикам не в плюс? Естественно в плюс. В особоенности с их новым типа *Живым сайтом* но увы, в большей степени им лень, делать их игру намного комфортнее. Как бы, это не было печально...

Share this post


Link to post
Share on other sites

Даже обьясню на простом примере... Вот заходит новичок первый раз , на офф.сайт варспир. Смотрит фракции, классы и тд. А в одной граве , калькулятор... Например новичок выбрал Жреца и смотрит как его можно одевать или любой другой класс. Смотрит оценивает, выбрал что понравилось и скачивает и начинает ити к персу своей мечты. Разве это разработчикам не в плюс? Естественно в плюс. В особоенности с их новым типа *Живым сайтом* но увы, в большей степени им лень, делать их игру намного комфортнее. Как бы, это не было печально...

 

Создателю сайта мы помогали и собираемся помогать, не стоит всех убеждать в ложной информации. :)

Что касается того, чтобы сделать подобное на нашем сайте - да, мы бы сами хотели и понимаем все удобство и крутость этого. Пока на осуществление подобной фичи, к сожалению, времени нет, но как только, так сразу.

 

P.S. и давайте что ли немножко поменьше выражать ваше недовольство администрацией. Не забывайте, что находитесь на официальном форуме.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Создателю сайта мы помогали и собираемся помогать, не стоит всех убеждать в ложной информации. :)

Что касается того, чтобы сделать подобное на нашем сайте - да, мы бы сами хотели и понимаем все удобство и крутость этого. Пока на осуществление подобной фичи, к сожалению, времени нет, но как только, так сразу.

До последнего времени, помощи было если так сказать - очень мало. И как только появилась тема с тем что, Будущее Калькулятора(Жизнь Сайта в общем) что уже и игроки его создавшие не могут за ним следить. Я прекрасно читал ту тему, и общался с игроками. И что стало ясно что он уже уйдет в небытие - Вы спохватились. И да Дария, сейчас тоже забаните на 2 недели молчанки сдесь за конструктивную критику? :bomb:  :crazy:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Даже обьясню на простом примере... Вот заходит новичок первый раз , на офф.сайт варспир. Смотрит фракции, классы и тд. А в одной граве , калькулятор... Например новичок выбрал Жреца и смотрит как его можно одевать или любой другой класс. Смотрит оценивает, выбрал что понравилось и скачивает и начинает ити к персу своей мечты. Разве это разработчикам не в плюс? Естественно в плюс. В особоенности с их новым типа *Живым сайтом* но увы, в большей степени им лень, делать их игру намного комфортнее. Как бы, это не было печально...

пусть лучше игрой занимаются,чем на сайт время тратят)

Share this post


Link to post
Share on other sites

До последнего времени, помощи было если так сказать - очень мало. И как только появилась тема с тем что, Будущее Калькулятора(Жизнь Сайта в общем) что уже и игроки его создавшие не могут за ним следить. Я прекрасно читал ту тему, и общался с игроками. И что стало ясно что он уже уйдет в небытие - Вы спохватились. И да Дария, сейчас тоже забаните на 2 недели молчанки сдесь за конструктивную критику? :bomb:  :crazy:

 

Помогать старались и будем стараться по мере сил, я же говорю - всё упирается во время. А вообще все диалоги по этому поводу мы ведем с создателем сайта, насколько я знаю, на форуме он зарегистрирован не под ником Methodicol. :)

Я за конструктивную критику (внимание: выраженную спокойно и действительно конструктивно) никого не баню. Но конкретно в ваших сообщениях конструктивности предельно мало, так что советую задуматься и еще раз предупреждаю, что откровенные наезды на администрацию на официальном форуме не приветствуются.

Надеюсь на ваше понимание.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Помогать старались и будем стараться по мере сил, я же говорю - всё упирается во время. А вообще все диалоги по этому поводу мы ведем с создателем сайта, насколько я знаю, на форуме он зарегистрирован не под ником Methodicol. :)

Я за конструктивную критику (внимание: выраженную спокойно и действительно конструктивно) никого не баню. Но конкретно в ваших сообщениях конструктивности предельно мало, так что советую задуматься и еще раз предупреждаю, что откровенные наезды на администрацию на официальном форуме не приветствуются.

Надеюсь на ваше понимание.

Ясно :crazy:  :bomb:

Edited by Methodicol

Share this post


Link to post
Share on other sites

Не знаю как это еще донести вам, но агр хила это лишнее и доставляет неудобство в игре, как и лишает желание хилов идти в инст. Агр танков реально хорош, но всю прелесть картины портит агр хилом. Играю палом и на "практике", а не в "теории" встретился с таким случаем: танчу инст (Чрево) и хил сагрил пак мобов, и упал, как танк должен был кинуть агр на ближайшего моба и спасти хила, это сделал, но скил агра залип на самом его использовании, он нажат, но не срабатывает (рассинхрон), пати упала, желание идти уже не на столько велико как было вначале похода в инст. Пересобрал пати, все хорошо, бьем мобов, все свое дело знают и тут снова хил агрит, кидаю иллюминацию что бы спасти хила, попадаю только по одному мобу (рассинхрон), а за ним дисконнект (P.S.: играл с ПК с домашним интернетом, хорошая скорость обмена\передачи данных), пати снова падает "желание идти в чрево пропадает само собой". Как то так) Вы вроде бы игру стараетесь улучшить и по теории звучит все красиво, только вот практика говорит совсем обратное. Добавляя "+" в игру, вы вносите с ним "-", падая хил не хочет уже идти в инст и это не по вине танка, а по вине системы агра. И да один заход в инст стоит 1-го выноса, которых за ежедневники только 5-ть, которые потом уходят на долгое восстановление, и эта проблема всего лишь из за "агра хилом".

Share this post


Link to post
Share on other sites

Не знаю как это еще донести вам, но агр хила это лишнее и доставляет неудобство в игре, как и лишает желание хилов идти в инст. Агр танков реально хорош, но всю прелесть картины портит агр хилом. Играю палом и на "практике", а не в "теории" встретился с таким случаем: танчу инст (Чрево) и хил сагрил пак мобов, и упал, как танк должен был кинуть агр на ближайшего моба и спасти хила, это сделал, но скил агра залип на самом его использовании, он нажат, но не срабатывает (рассинхрон), пати упала, желание идти уже не на столько велико как было вначале похода в инст. Пересобрал пати, все хорошо, бьем мобов, все свое дело знают и тут снова хил агрит, кидаю иллюминацию что бы спасти хила, попадаю только по одному мобу (рассинхрон), а за ним дисконнект (P.S.: играл с ПК с домашним интернетом, хорошая скорость обмена\передачи данных), пати снова падает "желание идти в чрево пропадает само собой". Как то так) Вы вроде бы игру стараетесь улучшить и по теории звучит все красиво, только вот практика говорит совсем обратное. Добавляя "+" в игру, вы вносите с ним "-", падая хил не хочет уже идти в инст и это не по вине танка, а по вине системы агра. И да один заход в инст стоит 1-го выноса, которых за ежедневники только 5-ть, которые потом уходят на долгое восстановление, и эта проблема всего лишь из за "агра хилом".

 

Вот в этой теме есть много советов и обсуждений этого вопроса: http://forum.warspear-online.com/index.php/topic/55462-%D0%B0%D0%B3%D1%80-%D1%85%D0%B8%D0%BB%D0%BE%D0%BC-%D1%87%D1%82%D0%BE-%D0%BD%D1%83%D0%B6%D0%BD%D0%BE-%D0%BF%D0%BE%D0%BD%D1%8F%D1%82%D1%8C-%D1%87%D1%82%D0%BE%D0%B1%D1%8B-%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8C-%D0%BD%D1%8B%D1%82%D1%8C/

Share this post


Link to post
Share on other sites

Защитная реликвии невосприимчивости, с лавки 399чм. Стоит на друиде в дубовой коже. При использовании навыка, баф почти сразу начинает моргать и пропадает, совсем не через 5 секунд.

 

Это проблема отображения (рассинхрон). На сервере всё работает чётко по описанию.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.

×
×
  • Create New...