Jump to content
Peter_Munk

[2016.09.28] Обновление Warspear Online 6.1 Сила реликвий. Релиз

Recommended Posts

Вот это слова! Ахахахаха! Класс!

Можно применять ко всем фиксам (урезаниям) скилов.

Ржу)

нерф-порезать фикс-исправить  ,как вы бесите ни хрена не знаете. везде фикс орете. :facepalm:

Edited by Vedmak

Share this post


Link to post
Share on other sites

1. Просто работа рандома.

2. Ну хоть чуть-чуть тему бы пролистывали назад, писали уже несколько раз, что баг и скоро исправим.

То самое чувство когда 2 года играешь без звуков  ;D

на XP звука нет и что-то подсказывает что его можно не ждать. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Сейчас навык ядовитые клинки у разбойника так и должен работать? То есть срабатывать только на одну цель независимо от прокачки и бить 3 тика, а при прокачке добавлять по ~5 ед. урона за поинт? К тому же яд так и сбивается другим ядом разбойника.

 

Да, так и должен. Он теперь накладывается любым скилом, а не только автоатакой. А последующий урон сбивает тики.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Peter, такой вопрос. Еще с лета я добиваюсь фикса разрешения экрана на 7" лопате, но результата так и не видно. Играть попросту невозможно, иконки мелкие до ужаса. Как долго эта проблема будет актуальной?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Исправте скил защита света у паладина на4уровне прокачки дает только30.7% а не 40%

 

А скрины будут?

Share this post


Link to post
Share on other sites

 а где подробное  описание скиллов? или  один  скилл и  на  этом  все?

 

Вы сейчас про что вообще? Описание каких скилов и какой один скил?

 

Peter, такой вопрос. Еще с лета я добиваюсь фикса разрешения экрана на 7" лопате, но результата так и не видно. Играть попросту невозможно, иконки мелкие до ужаса. Как долго эта проблема будет актуальной?

 

Да, есть такая проблема у некоторых игроков. Пока ещё решаем. :(

Share this post


Link to post
Share on other sites

Вы говорили что реликвии будут падать с мини боссов ,вы про боссов у которых 5-15к хп?или вы про боссов у которых 40-100к хп? Жду ответа)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Уважаемые разработчики, я создал тему с одним неприятным багом, очень бы хотелось увидеть ваш комментарий по этому поводу.

http://forum.warspear-online.com/index.php/topic/55321-некоторые-дот-эффекты-перестали-замедлять/?p=987944

Заранее извиняюсь за ссылку на другой топик, просто раз уж вы часто смотрите именно эту часть форума, наверное, так будет быстрее.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Разработчики, говорилось о изменении системы агра, например, чтобы другим союзникам(танкам) перетянуть босса, им нужно нанести хоть какой-нибудь урон боссу. Так вот, стоим мы вдвоем на 3рб в лабе, а танк 25 уровня, даже не из нашей группы, просто берет и уводит босса без каких либо препятствий. 1 навык и мы вообще ничего не можем сделать

Share this post


Link to post
Share on other sites

Разработчики, говорилось о изменении системы агра, например, чтобы другим союзникам(танкам) перетянуть босса, им нужно нанести хоть какой-нибудь урон боссу. Так вот, стоим мы вдвоем на 3рб в лабе, а танк 25 уровня, даже не из нашей группы, просто берет и уводит босса без каких либо препятствий. 1 навык и мы вообще ничего не можем сделать

круто же.разработчики вернули 2012г. :good:

Share this post


Link to post
Share on other sites

1. а есть уже весь список реликвий? где про них можно почитать подробнее?

2. я заметил на реликвиях есть в правом верхнем углу зеленый плюсик, или красный минус, а на некоторых вообще ничего нет. Что это означает?

Share this post


Link to post
Share on other sites

эхх что то мне кажется  что фармить будут только мултиводы  ну хотя подождем подробностей может не так все и печально )

Share this post


Link to post
Share on other sites

нерф-порезать фикс-исправить  ,как вы бесите ни хрена не знаете. везде фикс орете. :facepalm:

бесишь тЫ, тЫ, со своим "бесите".

впрочем бесись на здоровье.

А по сути - примени оба свои определения к контре бд - и оно не будет лишено смысла в обоих случаях...

Share this post


Link to post
Share on other sites

1. а есть уже весь список реликвий? где про них можно почитать подробнее?

2. я заметил на реликвиях есть в правом верхнем углу зеленый плюсик, или красный минус, а на некоторых вообще ничего нет. Что это означает?

 

Серьезно, ну отмотайте тему на страницу-другую назад, отвечали уже на это.

 

Вы говорили что реликвии будут падать с мини боссов ,вы про боссов у которых 5-15к хп?или вы про боссов у которых 40-100к хп? Жду ответа)

 

Ребята, а реликвии падают с капитана пиратов?

 

Подождите немного, как раз готовим подробный список по дропу.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Экспертный навык Помощ Богов до сих пор не анимирован.

Как по Кастанеде ".. сделав непонятное движение руками"

 

Причем, повернувшись при этом спиной. ;D

Share this post


Link to post
Share on other sites

Странно вот только , для чего яд разбойника так ухудшили , теперь даже в инстах не побегаешь. Да и следовало хотя бы увеличить количество целей для срабатывания яда с прокачкой , сейчас же от него толку 0 , что он 1/4 , что он 4/4 , всё равно сбивается на первой же цели.

Share this post


Link to post
Share on other sites

А про подробности условий старта события хаоса что-нибудь будет?

Edited by botbot

Share this post


Link to post
Share on other sites

Да, так и должен. Он теперь накладывается любым скилом, а не только автоатакой. А последующий урон сбивает тики.

Тики на вражеском персонаже или сбивается бафф яда на роге???

Share this post


Link to post
Share on other sites

Самое интересное так это ответ на то что дается по 5 едениц урона при прокачке "Да все ок, так и должно быть"

Share this post


Link to post
Share on other sites

Странно вот только , для чего яд разбойника так ухудшили , теперь даже в инстах не побегаешь. Да и следовало хотя бы увеличить количество целей для срабатывания яда с прокачкой , сейчас же от него толку 0 , что он 1/4 , что он 4/4 , всё равно сбивается на первой же цели.

Ну вообще-то,справедливо механику поправили.

Например дк , не может свой выдох кастовать на разные цели поочерёдно. Так же и сало.

 

Единственное,что не хорошо вышло,так это неэффективность прокачки.

Если боятся добавлять урон,то хотя бы можно снизить откат до 15-18 сек.

Например у бд урон от тиков такой же,а откат 15 сек.

Так там ещё стан и блок скиллов. И это базовый навык.

Edited by zevs

Share this post


Link to post
Share on other sites

Тики на вражеском персонаже или сбивается бафф яда на роге???

 

На вражеском персонаже.

Share this post


Link to post
Share on other sites

С новым режимом битв намудрили, на мой взгляд. Сколько раз вас уже просили ввести инсты, эвенты, акции для одиночного прохождения - так нет же вот вам очередной флэшмоб. Допустим Вася хочет пройти испытание, а Федя и Леня нет. Сережа вообще третий день пати в сад хард ищет. Алене нужно успеть ежедневные квесты пробить, до обновы. В итоге Вася ругается в чате, что все "ухи" козлы и что с мамаим их он видится регулярно. Но испытание в одиночку он все равно пройти не может. А теперь подумаем насчет награды. Кому нужен костюм? Да редкий, да, был топовым (потому что раньше его никак достать нельзя было). Но по большому счету - костюм заменяем и не необходим. Вот если бы падали, скажем, кольца лк или бижа с балагана (либо другие редкие и топовые шмотки) - интерес к акции был бы выше. А так, уверяю вас неделя, может месяц - и будет то же самое, что с гидрой в топях.
А самое главное - бегали с отрядом два часа по локациям, что бы получить в конце - задание провалено :crazy:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ну вообще-то,справедливо механику поправили.

Например дк , не может свой выдох кастовать на разные цели поочерёдно. Так же и сало.

 

Единственное,что не хорошо вышло,так это неэффективность прокачки.

Если боятся добавлять урон,то хотя бы можно снизить откат до 15-18 сек.

Например у бд урон от тиков такой же,а откат 15 сек.

Так там ещё стан и блок скиллов. И это базовый навык.

Привет! Тогда может уберем все массовые экспертные навыки у Всех персонажей. В чем то они станут равны:)

Share this post


Link to post
Share on other sites

С новым режимом битв намудрили, на мой взгляд. Сколько раз вас уже просили ввести инсты, эвенты, акции для одиночного прохождения - так нет же вот вам очередной флэшмоб. Допустим Вася хочет пройти испытание, а Федя и Леня нет. Сережа вообще третий день пати в сад хард ищет. Алене нужно успеть ежедневные квесты пробить, до обновы. В итоге Вася ругается в чате, что все "ухи" козлы и что с мамаим их он видится регулярно. Но испытание в одиночку он все равно пройти не может. А теперь подумаем насчет награды. Кому нужен костюм? Да редкий, да, был топовым (потому что раньше его никак достать нельзя было). Но по большому счету - костюм заменяем и не необходим. Вот если бы падали, скажем, кольца лк или бижа с балагана (либо другие редкие и топовые шмотки) - интерес к акции был бы выше. А так, уверяю вас неделя, может месяц - и будет то же самое, что с гидрой в топях.

А самое главное - бегали с отрядом два часа по локациям, что бы получить в конце - задание провалено :crazy:

Потому что игра жанра ММОРПГ.и весь контент ориентирован на прохождение в группе.хочешь соло бегать-в маркете куча онлайн слешеров,где 80%игры происходит соло.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Потому что игра жанра ММОРПГ.и весь контент ориентирован на прохождение в группе.хочешь соло бегать-в маркете куча онлайн слешеров,где 80%игры происходит соло.

 

Никто не спорит, однако этот ивент это не групповое прохождение, это как минимум гильдия. А по хорошему - весь сервер.

Но когда в чате видишь, что никто не читает изменения и новинки обновы, то ты никак не заставишь их пойти туда. 

Проблема в игроках. И она не решается =) 

Share this post


Link to post
Share on other sites

На вражеском персонаже.

Т.е. теперь я включаю яд,атакуют противника, яд вешается на него. А потом ,если я ещё раз ударю,то действие яда прервется?

 

Если это так ,то какой смысл в этом навыке? :D

Ударить ядом ,и стоять смотреть как рога убивают?)

Например варвар,некромант,дк,чк,рей,друид - повесив дот урон на врага, не сбивают действие этого дота последующими атаками.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Привет! Тогда может уберем все массовые экспертные навыки у Всех персонажей. В чем то они станут равны:)

Привет. Зачем убирать? Я не про это писал. Edited by zevs

Share this post


Link to post
Share on other sites

Т.е. теперь я включаю яд,атакуют противника, яд вешается на него. А потом ,если я ещё раз ударю,то действие яда прервется?

 

Если это так ,то какой смысл в этом навыке? :D

Ударить ядом ,и стоять смотреть как рога убивают?)

Например варвар,некромант,дк,чк,рей,друид - повесив дот урон на врага, не сбивают действие этого дота последующими атаками.

Ты правда хочешь дот урон как у друида, 50 за тик (или сколько там)?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Т.е. теперь я включаю яд,атакуют противника, яд вешается на него. А потом ,если я ещё раз ударю,то действие яда прервется?

 

 

Вы бы вместо многочисленных переспрашиваний уже давно сами бы зашли в игру и самостоятельно посмотрели, что и как именно работает.

В любом случае, ответ вам был дан.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Вы бы вместо многочисленных переспрашиваний уже давно сами бы зашли в игру и самостоятельно посмотрели, что и как именно работает.

В любом случае, ответ вам был дан.

Я не могу этого сделать сейчас,и не смогу ещё пару дней. Поэтому спрашиваю у Вас.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ты правда хочешь дот урон как у друида, 50 за тик (или сколько там)?

Нет.

Про повышение урона я писал как про вариант. Я ничего не требую.

 

А вот механика яда интересует.

Если теперь яд после нанесения его на врага будет исчезать после следующих ударов - то это мягко говоря бред.

Рог ведь не чк, за кучей контроля не отсидится.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Нет.

Про повышение урона я писал как про вариант. Я ничего не требую.

 

А вот механика яда интересует.

Если теперь яд после нанесения его на врага будет исчезать после следующих ударов - то это мягко говоря бред.

Рог ведь не чк, за кучей контроля не отсидится.

Механика сейчас очень проста,вешаешь баф и после любого удара на противника вешается яд и тикает всегда три раза,но если ты повесил прошёл один тик,а другой рог тоже на этого же противника вешает яд,то твой сбивается,т.е оставшиеся два тика от твоего яда не пройдут,а будет яд того рога тикать,всегда только три тика,урон не сбивает тики.Плюс нет разницы автоатакой ударил с ядом или скилом,урон от тиков одинаков

Share this post


Link to post
Share on other sites

Механика сейчас очень проста,вешаешь баф и после любого удара на противника вешается яд и тикает всегда три раза,но если ты повесил прошёл один тик,а другой рог тоже на этого же противника вешает яд,то твой сбивается,т.е оставшиеся два тика от твоего яда не пройдут,а будет яд того рога тикать,всегда только три тика,урон не сбивает тики.Плюс нет разницы автоатакой ударил с ядом или скилом,урон от тиков одинаков

Забавно.)

У вара или бд ,дота можно 2 и более наложить.

Как нехорошо с ядом в этом плане.

 

Складывается ощущение,что одна каманда разработчиков имела бд и рога в "любимчиках",а потом пришла новая(с Дарьей в том числе) и возненавидела их. В следствии - "гнобление".)

Share this post


Link to post
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.

×
×
  • Create New...