Jvk 131 Posted October 7, 2016 Share Posted October 7, 2016 Уважаемые разработчики ответьте на вопрос: Почему хилящий класс стал иметь агрессию? Интересуюсь этим из за того что в инстах (чрево, древо) присутствуют большие группы мобов, при лечении они превосходят агрессию танков и ддешеров и лечащий класс падает ведя за собой падение всей группы в инсте... На чем вообще основано это введение... Если хилящий класс даже не ударяет ни единого моба, что очень усложняет игру и теряеться интерес ходить подобные инсты. В балаган как многие в курсе пачки мобов наиболее сильнее, что так же приведет к падению хила, а следственно всей группе игроков. Если это считаеться балансом системе агрессии танков, то это не правильно! От этого лишь одни неудобства, а с учетом рассинхрона в игре, хила в пати танк не всегда успевает спасти. "Так к чему хилам агрессия в игре?!" Link to comment Share on other sites More sharing options...
Daria 1196 Posted October 7, 2016 Share Posted October 7, 2016 Уважаемые разработчики ответьте на вопрос: Почему хилящий класс стал иметь агрессию? Интересуюсь этим из за того что в инстах (чрево, древо) присутствуют большие группы мобов, при лечении они превосходят агрессию танков и ддешеров и лечащий класс падает ведя за собой падение всей группы в инсте... На чем вообще основано это введение... Если хилящий класс даже не ударяет ни единого моба, что очень усложняет игру и теряеться интерес ходить подобные инсты. В балаган как многие в курсе пачки мобов наиболее сильнее, что так же приведет к падению хила, а следственно всей группе игроков. Если это считаеться балансом системе агрессии танков, то это не правильно! От этого лишь одни неудобства, а с учетом рассинхрона в игре, хила в пати танк не всегда успевает спасти. "Так к чему хилам агрессия в игре?!" Почитайте вот эту тему, например: http://forum.warspear-online.com/index.php/topic/55462-%D0%B0%D0%B3%D1%80-%D1%85%D0%B8%D0%BB%D0%BE%D0%BC-%D1%87%D1%82%D0%BE-%D0%BD%D1%83%D0%B6%D0%BD%D0%BE-%D0%BF%D0%BE%D0%BD%D1%8F%D1%82%D1%8C-%D1%87%D1%82%D0%BE%D0%B1%D1%8B-%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8C-%D0%BD%D1%8B%D1%82%D1%8C/ Link to comment Share on other sites More sharing options...
BARBARED4555 59 Posted October 7, 2016 Share Posted October 7, 2016 Почитайте вот эту тему, например: http://forum.warspear-online.com/index.php/topic/55462-%D0%B0%D0%B3%D1%80-%D1%85%D0%B8%D0%BB%D0%BE%D0%BC-%D1%87%D1%82%D0%BE-%D0%BD%D1%83%D0%B6%D0%BD%D0%BE-%D0%BF%D0%BE%D0%BD%D1%8F%D1%82%D1%8C-%D1%87%D1%82%D0%BE%D0%B1%D1%8B-%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8C-%D0%BD%D1%8B%D1%82%D1%8C/ Это понятно что это сделано для того чтобы танков в инсты брали.А как делать квесты в тылу где на каждом шагу мобы ? Link to comment Share on other sites More sharing options...
пыльцуфей 75 Posted October 7, 2016 Share Posted October 7, 2016 Уважаемые разработчики ответьте на вопрос: Почему хилящий класс стал иметь агрессию? Интересуюсь этим из за того что в инстах (чрево, древо) присутствуют большие группы мобов, при лечении они превосходят агрессию танков и ддешеров и лечащий класс падает ведя за собой падение всей группы в инсте... На чем вообще основано это введение... Если хилящий класс даже не ударяет ни единого моба, что очень усложняет игру и теряеться интерес ходить подобные инсты. В балаган как многие в курсе пачки мобов наиболее сильнее, что так же приведет к падению хила, а следственно всей группе игроков. Если это считаеться балансом системе агрессии танков, то это не правильно! От этого лишь одни неудобства, а с учетом рассинхрона в игре, хила в пати танк не всегда успевает спасти. "Так к чему хилам агрессия в игре?!" Проснулся только что? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Daria 1196 Posted October 7, 2016 Share Posted October 7, 2016 Это понятно что это сделано для того чтобы танков в инсты брали.А как делать квесты в тылу где на каждом шагу мобы ? Берёте и делаете. Если возникают сложности, ищите друга-танка и выполняйте квесты вместе с ним, например. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lekcipirvi 1 Posted October 7, 2016 Share Posted October 7, 2016 Берёте и делаете. Если возникают сложности, ищите друга-танка и выполняйте квесты вместе с ним, например. Здраствуйте ) хотел бы узнать про дроп на ирсельнорте на каком лвл дропают эски и каты на этом острове и также на страже Link to comment Share on other sites More sharing options...
Daria 1196 Posted October 7, 2016 Share Posted October 7, 2016 Здраствуйте ) хотел бы узнать про дроп на ирсельнорте на каком лвл дропают эски и каты на этом острове и также на страже Добрый день! 1) Сначала вот тут смотрите, из кого падают эски и каты: http://ws-db.ru/map 2) Потом вот тут по выбранным на предыдущем этапе боссам смотрите, каким лвлам из них дропает: http://forum.warspear-online.com/index.php/topic/55326-20160930-%D1%84%D0%B0%D0%BD%D1%82%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9-%D0%B4%D1%80%D0%BE%D0%BF-%D0%B8-%D0%BC%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B0-%D0%B5%D0%B3%D0%BE-%D0%BE%D0%B1%D0%B8%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F-%D0%BF%D1%83%D1%82/ Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lekcipirvi 1 Posted October 7, 2016 Share Posted October 7, 2016 Добрый день! 1) Сначала вот тут смотрите, из кого падают эски и каты: http://ws-db.ru/map 2) Потом вот тут по выбранным на предыдущем этапе боссам смотрите, каким лвлам из них дропает: http://forum.warspear-online.com/index.php/topic/55326-20160930-%D1%84%D0%B0%D0%BD%D1%82%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9-%D0%B4%D1%80%D0%BE%D0%BF-%D0%B8-%D0%BC%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B0-%D0%B5%D0%B3%D0%BE-%D0%BE%D0%B1%D0%B8%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F-%D0%BF%D1%83%D1%82/ Там написано какого лвл релы падают инфы про эски и каты нету(( то есть теперь на 20 лвл стража грань дает эски и каты? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Daria 1196 Posted October 7, 2016 Share Posted October 7, 2016 Там написано какого лвл релы падают инфы про эски и каты нету(( то есть теперь на 20 лвл стража грань дает эски и каты? Повторю: 1) Сначала вот тут смотрите, из кого падают эски и каты: http://ws-db.ru/map Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lekcipirvi 1 Posted October 7, 2016 Share Posted October 7, 2016 Повторю: 1) Сначала вот тут смотрите, из кого падают эски и каты: http://ws-db.ru/map Там только эль и грид а многие 13 лвл снимают их на морском чуде Link to comment Share on other sites More sharing options...
Daria 1196 Posted October 7, 2016 Share Posted October 7, 2016 Там только эль и грид а многие 13 лвл снимают их на морском чуде Ээ, что? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sasha Minchev 5 Posted October 7, 2016 Share Posted October 7, 2016 Ээ, что? Почему защитная "реликвия невосприимчивости" работает секунды 3, от силы, вместо заявленных 5секунд? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Daria 1196 Posted October 7, 2016 Share Posted October 7, 2016 Почему защитная "реликвия невосприимчивости" работает секунды 3, от силы, вместо заявленных 5секунд? Пожалуйста, вы можете побольше информации дать? Обычная реликвия или нет? И на каком скиле? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nataleksa 1 Posted October 9, 2016 Share Posted October 9, 2016 А проблема связанная с тем, что мобы через половину локации бьют убегающего... Ладно бы дальнобойные мобы, а то ближнебойные, медленные мобики, бьют через половину локации и забивают насмерть у границы локаций, переход не сробатывает... %( Заметила ещё такой фаакт! Например у рейнжера переход между локациями, телепортация, происходят практически мгновенно!, мобы не успевают забить насмерть!, а ситуация с друидомабмолютно инная! Переход заторможенный/затянутый нарочно, телепортация происходит с огромной задержкой!, мобы успевают сделать по два-три удара кааждый после активации телепорта или границы перехода локаций!Нежели у рейнжера, только по одному удару и происходит переход! %( Решите пожалуйста проблему разделения мобов ближнего боя/дальнего боя и ПРОБЛЕМУ задержки! Это не рассинхрон! %( Спасибо! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Laoff 4 Posted October 9, 2016 Share Posted October 9, 2016 костюм придумайте другой ато этот уже итак 100к стоит а теперь еще меньше будет. Очень радует кристалл на булаву и реликвии это нечто интересное.ну вот с руны возмездия я так понял они больше не влияют на передвижение и это радует однако самое главное вы так и не исправили - сбивание ними эфирного щита у мага, уклонения рогов и кожу варвара... И почему массовая агрессия у пала и дк до сих пор не привлекает к себе внимание мобов. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Laoff 4 Posted October 9, 2016 Share Posted October 9, 2016 (edited) реликвии это конечно хорошо но посмотрите что получается.у меня бд с пятью активными экспертными навыками и все они очень даже полезные + 3 базовых навыка (подрез,удар,парирование) остальные 2 (ошеломление,агрессия,) пришлось убрать из за не достатка ячеек для нажатия на них(хотя они тоже полезные) .итак 3+5=8+1(банки хп без которых в наше время никак)=9 если я усилю ошеломление то куда вы прикажете его вставить ?и это бд у которого можно выбросить еще и парир(хотя поверьте очень полезный скил и на арене и тем более в инстах) а как же быть магам у которых все скилы жизненно необходимые? Я думаю решение проблемы на этом сайте уже предлогали а если нет то скажите мне и я скажу что делать Edited October 9, 2016 by Laoff Link to comment Share on other sites More sharing options...
Daria 1196 Posted October 9, 2016 Share Posted October 9, 2016 А проблема связанная с тем, что мобы через половину локации бьют убегающего... Ладно бы дальнобойные мобы, а то ближнебойные, медленные мобики, бьют через половину локации и забивают насмерть у границы локаций, переход не сробатывает... %( Заметила ещё такой фаакт! Например у рейнжера переход между локациями, телепортация, происходят практически мгновенно!, мобы не успевают забить насмерть!, а ситуация с друидомабмолютно инная! Переход заторможенный/затянутый нарочно, телепортация происходит с огромной задержкой!, мобы успевают сделать по два-три удара кааждый после активации телепорта или границы перехода локаций!Нежели у рейнжера, только по одному удару и происходит переход! %( Решите пожалуйста проблему разделения мобов ближнего боя/дальнего боя и ПРОБЛЕМУ задержки! Это не рассинхрон! %( Спасибо! Это рассинхрон. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sasha Minchev 5 Posted October 9, 2016 Share Posted October 9, 2016 Пожалуйста, вы можете побольше информации дать? Обычная реликвия или нет? И на каком скиле? Защитная реликвии невосприимчивости, с лавки 399чм. Стоит на друиде в дубовой коже. При использовании навыка, баф почти сразу начинает моргать и пропадает, совсем не через 5 секунд. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Приплыл 36 Posted October 9, 2016 Share Posted October 9, 2016 нельзя не заметить - добавив релы в инсты вы оживили эти самые инсты. Зачотик. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Emashines 41 Posted October 10, 2016 Share Posted October 10, 2016 Повторю: 1) Сначала вот тут смотрите, из кого падают эски и каты: http://ws-db.ru/map Кстати там инфа не полная, в лабе указано что падают только каты. На самом деле эски тоже дропают. и прислужники. На карте этого не указано. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Easymeow 785 Posted October 10, 2016 Share Posted October 10, 2016 (edited) Повторю: 1) Сначала вот тут смотрите, из кого падают эски и каты: http://ws-db.ru/map Драсьте, а вы там с понтов случайно учебники не убирали? Ибо чет за 3 дня фарма 3 человека так и не повидали учебников Edited October 10, 2016 by Mr. TpaJlb Link to comment Share on other sites More sharing options...
raskumar 1 Posted October 10, 2016 Share Posted October 10, 2016 Конечно, вернется старый показатель. Вы же сами пишите, что эта реликвия увеличивает количество энергии на 20сек. 20 секунд пройдет, и неважно, потратили ли вы дополнительную энергию или нет, у вас снова будет 200. вот послушал вас, купил реликвию, поставил в костяной щит и столкнулся с тем что она реально бесполезна как мне кажется: пример: у меня 318 энергии, применив костяной щит (некр) -18, остаётся 300, при срабатывании навыка получается: 300/378, хотя я понял с Ваших слов, что при срабатывании навыка будет получатся 360/378. Т.е. мне за 20 секунд нужно отрегенить 78 энерги. Да это реально, если персонаж ничего не делает, но и не актуально, т.к. зачем энергия бездействующему персу. А в реальности на РБ или ПВП энергия больше расходуется чем восполняется. В итоге что получается, опять таки в примере: расход 100 энергии за 20сек, реген энергии 10 за 20 сек, а бонус от реликвии увеличение кол-ва энергии на 20%. Не вижу логики. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Daria 1196 Posted October 10, 2016 Share Posted October 10, 2016 Драсьте, а вы там с понтов случайно учебники не убирали? Ибо чет за 3 дня фарма 3 человека так и не повидали учебников Да нет, не убирали вроде. Link to comment Share on other sites More sharing options...
пыльцуфей 75 Posted October 10, 2016 Share Posted October 10, 2016 (edited) Кстати там инфа не полная, в лабе указано что падают только каты. На самом деле эски тоже дропают. и прислужники. На карте этого не указано. Чё ты прицепился к администрации? Сайт http://ws-db.ru делают не разработчики игры, а такие же игроки как ты и я. Edited October 10, 2016 by пыльцуфей Link to comment Share on other sites More sharing options...
Methodicol 117 Posted October 10, 2016 Share Posted October 10, 2016 Чё ты прицепился к администрации? Сайт http://ws-db.ru делают не разработчики игры, а такие же игроки как ты и я. При желании, разработчики давно могли уже выкупить сайт, и перенести все плагины на свой основной сайт. Как бы было приятно в главном меню их сайта собрать калькулятором, своего перса мечты. И пойти его качать, и да на на сайте WS много полезного и они все могли бы перенести на своей сайт и сделать его информативнее и полезнее. Но они и даже игрокам не хотят помочь с сайтом игроков, не говоря о том чтобы выкупить и себе переместить) И алилуя недавно, когда уже калькулятор и не только стоит на грани вымирания, они кое как спохватились... Вобщем это же Варспир,улыбаемся и машем))) Nemet 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Приплыл 36 Posted October 10, 2016 Share Posted October 10, 2016 Перезагрузите сервера пж, я бд качаю. Трошки осталось. Спасибо. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Methodicol 117 Posted October 10, 2016 Share Posted October 10, 2016 При желании, разработчики давно могли уже выкупить сайт, и перенести все плагины на свой основной сайт. Как бы было приятно в главном меню их сайта собрать калькулятором, своего перса мечты. И пойти его качать, и да на на сайте WS много полезного и они все могли бы перенести на своей сайт и сделать его информативнее и полезнее. Но они и даже игрокам не хотят помочь с сайтом игроков, не говоря о том чтобы выкупить и себе переместить) И алилуя недавно, когда уже калькулятор и не только стоит на грани вымирания, они кое как спохватились... Вобщем это же Варспир,улыбаемся и машем))) Даже обьясню на простом примере... Вот заходит новичок первый раз , на офф.сайт варспир. Смотрит фракции, классы и тд. А в одной граве , калькулятор... Например новичок выбрал Жреца и смотрит как его можно одевать или любой другой класс. Смотрит оценивает, выбрал что понравилось и скачивает и начинает ити к персу своей мечты. Разве это разработчикам не в плюс? Естественно в плюс. В особоенности с их новым типа *Живым сайтом* но увы, в большей степени им лень, делать их игру намного комфортнее. Как бы, это не было печально... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Daria 1196 Posted October 10, 2016 Share Posted October 10, 2016 Даже обьясню на простом примере... Вот заходит новичок первый раз , на офф.сайт варспир. Смотрит фракции, классы и тд. А в одной граве , калькулятор... Например новичок выбрал Жреца и смотрит как его можно одевать или любой другой класс. Смотрит оценивает, выбрал что понравилось и скачивает и начинает ити к персу своей мечты. Разве это разработчикам не в плюс? Естественно в плюс. В особоенности с их новым типа *Живым сайтом* но увы, в большей степени им лень, делать их игру намного комфортнее. Как бы, это не было печально... Создателю сайта мы помогали и собираемся помогать, не стоит всех убеждать в ложной информации. Что касается того, чтобы сделать подобное на нашем сайте - да, мы бы сами хотели и понимаем все удобство и крутость этого. Пока на осуществление подобной фичи, к сожалению, времени нет, но как только, так сразу. P.S. и давайте что ли немножко поменьше выражать ваше недовольство администрацией. Не забывайте, что находитесь на официальном форуме. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Methodicol 117 Posted October 10, 2016 Share Posted October 10, 2016 Создателю сайта мы помогали и собираемся помогать, не стоит всех убеждать в ложной информации. Что касается того, чтобы сделать подобное на нашем сайте - да, мы бы сами хотели и понимаем все удобство и крутость этого. Пока на осуществление подобной фичи, к сожалению, времени нет, но как только, так сразу. До последнего времени, помощи было если так сказать - очень мало. И как только появилась тема с тем что, Будущее Калькулятора(Жизнь Сайта в общем) что уже и игроки его создавшие не могут за ним следить. Я прекрасно читал ту тему, и общался с игроками. И что стало ясно что он уже уйдет в небытие - Вы спохватились. И да Дария, сейчас тоже забаните на 2 недели молчанки сдесь за конструктивную критику? Link to comment Share on other sites More sharing options...
waroldstorm 66 Posted October 10, 2016 Share Posted October 10, 2016 Даже обьясню на простом примере... Вот заходит новичок первый раз , на офф.сайт варспир. Смотрит фракции, классы и тд. А в одной граве , калькулятор... Например новичок выбрал Жреца и смотрит как его можно одевать или любой другой класс. Смотрит оценивает, выбрал что понравилось и скачивает и начинает ити к персу своей мечты. Разве это разработчикам не в плюс? Естественно в плюс. В особоенности с их новым типа *Живым сайтом* но увы, в большей степени им лень, делать их игру намного комфортнее. Как бы, это не было печально... пусть лучше игрой занимаются,чем на сайт время тратят) Приплыл 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Daria 1196 Posted October 10, 2016 Share Posted October 10, 2016 До последнего времени, помощи было если так сказать - очень мало. И как только появилась тема с тем что, Будущее Калькулятора(Жизнь Сайта в общем) что уже и игроки его создавшие не могут за ним следить. Я прекрасно читал ту тему, и общался с игроками. И что стало ясно что он уже уйдет в небытие - Вы спохватились. И да Дария, сейчас тоже забаните на 2 недели молчанки сдесь за конструктивную критику? Помогать старались и будем стараться по мере сил, я же говорю - всё упирается во время. А вообще все диалоги по этому поводу мы ведем с создателем сайта, насколько я знаю, на форуме он зарегистрирован не под ником Methodicol. Я за конструктивную критику (внимание: выраженную спокойно и действительно конструктивно) никого не баню. Но конкретно в ваших сообщениях конструктивности предельно мало, так что советую задуматься и еще раз предупреждаю, что откровенные наезды на администрацию на официальном форуме не приветствуются. Надеюсь на ваше понимание. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Methodicol 117 Posted October 10, 2016 Share Posted October 10, 2016 (edited) Помогать старались и будем стараться по мере сил, я же говорю - всё упирается во время. А вообще все диалоги по этому поводу мы ведем с создателем сайта, насколько я знаю, на форуме он зарегистрирован не под ником Methodicol. Я за конструктивную критику (внимание: выраженную спокойно и действительно конструктивно) никого не баню. Но конкретно в ваших сообщениях конструктивности предельно мало, так что советую задуматься и еще раз предупреждаю, что откровенные наезды на администрацию на официальном форуме не приветствуются. Надеюсь на ваше понимание. Ясно Edited October 10, 2016 by Methodicol Link to comment Share on other sites More sharing options...
Jvk 131 Posted October 10, 2016 Share Posted October 10, 2016 Не знаю как это еще донести вам, но агр хила это лишнее и доставляет неудобство в игре, как и лишает желание хилов идти в инст. Агр танков реально хорош, но всю прелесть картины портит агр хилом. Играю палом и на "практике", а не в "теории" встретился с таким случаем: танчу инст (Чрево) и хил сагрил пак мобов, и упал, как танк должен был кинуть агр на ближайшего моба и спасти хила, это сделал, но скил агра залип на самом его использовании, он нажат, но не срабатывает (рассинхрон), пати упала, желание идти уже не на столько велико как было вначале похода в инст. Пересобрал пати, все хорошо, бьем мобов, все свое дело знают и тут снова хил агрит, кидаю иллюминацию что бы спасти хила, попадаю только по одному мобу (рассинхрон), а за ним дисконнект (P.S.: играл с ПК с домашним интернетом, хорошая скорость обмена\передачи данных), пати снова падает "желание идти в чрево пропадает само собой". Как то так) Вы вроде бы игру стараетесь улучшить и по теории звучит все красиво, только вот практика говорит совсем обратное. Добавляя "+" в игру, вы вносите с ним "-", падая хил не хочет уже идти в инст и это не по вине танка, а по вине системы агра. И да один заход в инст стоит 1-го выноса, которых за ежедневники только 5-ть, которые потом уходят на долгое восстановление, и эта проблема всего лишь из за "агра хилом". Link to comment Share on other sites More sharing options...
Daria 1196 Posted October 10, 2016 Share Posted October 10, 2016 Не знаю как это еще донести вам, но агр хила это лишнее и доставляет неудобство в игре, как и лишает желание хилов идти в инст. Агр танков реально хорош, но всю прелесть картины портит агр хилом. Играю палом и на "практике", а не в "теории" встретился с таким случаем: танчу инст (Чрево) и хил сагрил пак мобов, и упал, как танк должен был кинуть агр на ближайшего моба и спасти хила, это сделал, но скил агра залип на самом его использовании, он нажат, но не срабатывает (рассинхрон), пати упала, желание идти уже не на столько велико как было вначале похода в инст. Пересобрал пати, все хорошо, бьем мобов, все свое дело знают и тут снова хил агрит, кидаю иллюминацию что бы спасти хила, попадаю только по одному мобу (рассинхрон), а за ним дисконнект (P.S.: играл с ПК с домашним интернетом, хорошая скорость обмена\передачи данных), пати снова падает "желание идти в чрево пропадает само собой". Как то так) Вы вроде бы игру стараетесь улучшить и по теории звучит все красиво, только вот практика говорит совсем обратное. Добавляя "+" в игру, вы вносите с ним "-", падая хил не хочет уже идти в инст и это не по вине танка, а по вине системы агра. И да один заход в инст стоит 1-го выноса, которых за ежедневники только 5-ть, которые потом уходят на долгое восстановление, и эта проблема всего лишь из за "агра хилом". Вот в этой теме есть много советов и обсуждений этого вопроса: http://forum.warspear-online.com/index.php/topic/55462-%D0%B0%D0%B3%D1%80-%D1%85%D0%B8%D0%BB%D0%BE%D0%BC-%D1%87%D1%82%D0%BE-%D0%BD%D1%83%D0%B6%D0%BD%D0%BE-%D0%BF%D0%BE%D0%BD%D1%8F%D1%82%D1%8C-%D1%87%D1%82%D0%BE%D0%B1%D1%8B-%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8C-%D0%BD%D1%8B%D1%82%D1%8C/ Link to comment Share on other sites More sharing options...
Daria 1196 Posted October 10, 2016 Share Posted October 10, 2016 Защитная реликвии невосприимчивости, с лавки 399чм. Стоит на друиде в дубовой коже. При использовании навыка, баф почти сразу начинает моргать и пропадает, совсем не через 5 секунд. Это проблема отображения (рассинхрон). На сервере всё работает чётко по описанию. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts