Jump to content

[2016.09.21] Обновление Warspear Online 6.1. Анонс №2


Daria

Recommended Posts

CWRIGSM.jpg
 
Воины Аринара!

Обновление Warspear Online 6.1 все ближе и помимо масштабных изменений в существующих навыках и новых экспертных, обновленной системы агрессии и ежедневных динамических событий оно принесет еще одно мощнейшее нововведение, о котором мы пока не рассказывали. Настало время сделать это и представить вам во всем великолепии абсолютно новую систему развития персонажей с помощью реликвий, которая навсегда изменит представления об игровых классах в нашей игре.

Релиз, вопреки ожиданиям, состоится в начале следующей недели, поэтому запасемся терпением перед лицом глобальных перемен и посмотрим, как изменится Аринар в ближайшее время.

 
Реликвии

Реликвии - это новый тип предметов, с помощью которых можно добавлять эффекты для навыков и собирать из сотен вариантов уникальные комбинации. Можно не только увеличивать свою боевую мощь, но и создавать персонажей с абсолютно новыми ролями в бою.

 
1r.png

В игре появится сразу более сорока уникальных видов реликвий с собственными эффектами. Все они, в свою очередь, делятся на четыре типа: атакующие, защитные, усиливающие, а также специальные, которые дают сразу несколько бонусов и появятся в игре в одном из следующих обновлений.

Помимо типов, реликвии также отличаются по качеству и бывают обычными, редкими и уникальными.

Обычные реликвии можно использовать только начиная с 10-го уровня, а редкие и уникальные можно применять с 1-го. От качества реликвии зависит сила эффекта, время его действия и шанс срабатывания.

На первом этапе вы сможете добавлять эффекты ко всем активным базовым навыкам. Лечение, которое накладывает щит? Пожалуйста. Молния, которая оглушает врага? Будьте любезны. Рой пчел, который увеличивает шанс блокировки? А вот это уже нет (да и зачем?).

 
8r.png  9r.png 

Каждый навык имеет ограниченный набор доступных реликвий для усиления, а также количество слотов под них. Количество доступных слотов определяется количеством типов реликвий, которые можно применить к навыку, итого в каждый навык можно вставить от 2 до 4 реликвий. Нельзя одновременно усилить навык двумя реликвиями одного типа. Как именно можно применить имеющуюся у вас реликвию и какой эффект при этом получите, вы сможете узнать из ее описания.


 2r.png  4r.png  

Большая часть эффектов, которые дают реликвии, имеют шанс срабатывания, поэтому случайности все еще играют большую роль в исходе любого боя. Усиление навыков при этом имеет стопроцентный шанс на успех.

Какие бонусы дают Реликвии

К базовым навыкам можно будет добавлять практически любые существующие в игре положительные и отрицательные эффекты: увеличение скорости атаки, оглушение, кровотечение, отравление, сон, страх, щит, увеличение защиты, снижение силы, замедление, критический урон, вытягивание энергии и т. д. Помимо них появилось и достаточно много новых эффектов, например, увеличение дальности применения навыка,  увеличение количества целей или шанс моментальной перезарядки.


5r.png  7r.png
 
Посмотреть все примененные реликвии можно будет в меню: Меню - Персонаж - Навыки - Вкладка "Реликвии".
 
10ru.png

Где добыть Реликвии

Обычные защитные и атакующие реликвии можно добыть из многочисленных Боссов (мини и обычных). Обычные усиливающие реликвии — в Подземельях легкого и нормального уровней сложности, а также в награду за победу в динамических событиях — новом игровом ежедневном ивенте. Уникальные усиливающие реликвии — в Подземельях высокого и героического уровней сложности, а также как трофей за победу над рейдовыми Боссами. Редкие защитные и атакующие реликвии можно будет купить в Лавке Чудес.

 
И, конечно же, абсолютно все типы реликвий обязательно будут появляться у Перекупщика.

На этом пока все, ждем обновления вместе с вами.

P. S.   А если вы случайно пропустили анонс обновления 6.1 и хотите узнать о новых экспертных навыках и переработанной системе агрессии, то тогда добро пожаловать сюда: http://forum.warspear-online.com/index.php/topic/54817-20160913-обновление-warspear-online-61-анонс/

AIGRIND

Link to comment
Share on other sites

Что-то гложут сомнения на счет этих Реликвий. Суматоха будет та еще...

Link to comment
Share on other sites

Мм, скорость перемещения? Если вы будете вводить маунтов, то, пожалуйста, добавьте маунта в виде разящего клинка. Я задоначу сколько нужно :3

Link to comment
Share on other sites

ну.. время использования реликвии ограничено? 

 

Нет, работает все время. Но можно заменять другими

 

Link to comment
Share on other sites

Меня смущает: "Молния, которая оглушает врага". А ведь она и так оглушает врага если кинуть ее после силы воды... Переделайте сразу иначе бесполезное улучшение будет :)

Link to comment
Share on other sites

а при замене реликвия пропадает также как и учебники?

 

Всё так.

 

А реликвии можно будет снимать так же, как и экспертные навыки?

 

Нет, нельзя будет.

Link to comment
Share on other sites

Меня смущает: "Молния, которая оглушает врага". А ведь она и так оглушает врага если кинуть ее после силы воды... Переделайте сразу иначе бесполезное улучшение будет :)

 

Фиксить тут нечего, собирать эффекты вы будете сами, это просто пример был.

 

Link to comment
Share on other sites

Будет ли список всех введённых реликвий с полным описанием? Или это предстоит узнать игрокам в процессе игры?

Link to comment
Share on other sites

скок максимум реликвий можно?

 

Максимум 4 в 1 навык. Но не в каждый. А общее количество не ограничено, сколько влезет.

 

Link to comment
Share on other sites

Будет ли список всех введённых реликвий с полным описанием? Или это предстоит узнать игрокам в процессе игры?

 

В процессе, как обычно

 

Link to comment
Share on other sites

   Неплохо,делаю из некра полезную машину для инстов :) БОЛЬШЕ ЩИТОВ!  :clapping:  :dirol:

 

Больше щитов для бога щитов

 

Link to comment
Share on other sites

Обновление на этой недели?

Написано же, что на следующей неделе...

Link to comment
Share on other sites

Надеюсь вы порадуете обновлением завтра.Посмотрел на измененного маг пала и стер все руки в кровь в ожидании обновления. 

Link to comment
Share on other sites

а как вы замедление /скорость бега реализовывать будете,движок игры не рассчитан на такое с таким рассинхроном и механикой,/1действие-1остановка.

Link to comment
Share on other sites

Надеюсь вы порадуете обновлением завтра.Посмотрел на измененного маг пала и стер все руки в кровь в ожидании обновления. 

 

Даже не надейтесь, лучше пост почитайте

 

Link to comment
Share on other sites

а как вы замедление /скорость бега реализовывать будете,движок игры не рассчитан на такое с таким рассинхроном и механикой,/1действие-1остановка.

 

Будут гонки

Link to comment
Share on other sites

Даже не надейтесь, лучше пост почитайте

 

эххх а счастье было так... Ну хоть на тест сервере можно будет слюни по пускать 

Link to comment
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.
×
×
  • Create New...