Альтрон 2673 Posted September 17, 2016 Share Posted September 17, 2016 Суть идеи в том что бы прокачивая один навык,другой терял "имбовость".Например при прокачке яда у роги,рефлексы бы превращались в то что есть сейчас(вешают бафф на уклон и скорость атаки).Если яд на 1,то рефлексы работают как раньше т.е. 3 метки с 100% уклоном.Яд и рефлексы взяты для примера,можно привязать контру тоже к чему либо. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
[email protected] 1 Posted September 18, 2016 Share Posted September 18, 2016 Не много не правильная формулировка, и эти 2 скилла как раз подходят друг другу. Вот если бы какие то разные скиллы которые в принципе не подходят то да, но это не будет введено, ибо разработчики не делают ветки прокачки XardRock 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
XardRock 234 Posted September 18, 2016 Share Posted September 18, 2016 скилов еще не так много , чтоб делать ветки. да и видов урона и защиты всего по 2. если бы магию не соединяли, было бы намного интересней. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
64-core CPU 810 Posted September 18, 2016 Share Posted September 18, 2016 Суть в том, что на панели всего 9 слотов, а навыков уже гораздо больше + очей на прокачку скиллов не так уж и меного. Я считаю, что подобные ограничения будут слишком уж. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
XardRock 234 Posted September 18, 2016 Share Posted September 18, 2016 администрация уже писала , что слоты пока что не будут расширять, так как нужно выбирать свой билд, а не тупо все понатыкать в панель. в игре армед хероес , угадайте скока скилов в панели? 4. да, всего 4. правда есть сдвиг на вторую панель , и там тоже 4, но на экране всегда одна панель с 4 скилами. хотя скилов там намного больше чем в варспе. и ничего, игроки играют и не жалуются. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Осгилиат 1229 Posted September 19, 2016 Share Posted September 19, 2016 Суть идеи в том что бы прокачивая один навык,другой терял "имбовость".Например при прокачке яда у роги,рефлексы бы превращались в то что есть сейчас(вешают бафф на уклон и скорость атаки).Если яд на 1,то рефлексы работают как раньше т.е. 3 метки с 100% уклоном.Яд и рефлексы взяты для примера,можно привязать контру тоже к чему либо. Это называется "ветка умений". В Варспе не так много скиллов, чтобы группировать навыки в отдельные направления. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.