Jump to content

Защита света. Предложение.


Recommended Posts

Превратить активку в пассивку:

7-15-25-40% повышения дефа. Ману все равно не жрет, работает на всех в группе, висит почти до кд. Так будет больше пользы, и качать будут, и хоть одна пассивка у пала, а то 12 активок- это издевательство.

 

То же, кстати, насчёт солнечной брони мага, и проценты те же)

Link to comment
Share on other sites

Можно даже приколоться и сделать постоянное понижение маны, пока скилл висит в экспертках, или пусть включается и выключается во вкладке скиллов (не с панели быстрого вызова), и забирает 18-20-22-25 маны, пока активен.

 

Это будет новый виток в развитии навыков.

Link to comment
Share on other sites

I think most people did wrong calculations, you need to calculate the addition in % from your attributes, not numbers seen in your equipment menu. Your numbers might be true, but only for you. The skill adds only 2-4-6-8% and for all. It may add 40% def in numbers for you, 30% for me and 20% for someone with even lower def - the more def you have the more def in numbers you get, because you wanna reach 8% extra, and in def, there is a curve, so that 1000 extra def on 2000 is more effective than 1000 extra def on 5000 def.

Link to comment
Share on other sites

I think most people did wrong calculations, you need to calculate the addition in % from your attributes, not numbers seen in your equipment menu. Your numbers might be true, but only for you. The skill adds only 2-4-6-8% and for all. It may add 40% def in numbers for you, 30% for me and 20% for someone with even lower def - the more def you have the more def in numbers you get, because you wanna reach 8% extra, and in def, there is a curve, so that 1000 extra def on 2000 is more effective than 1000 extra def on 5000 def.

Oh, are you sure?

If thats true, I would be the happiest pal in the world. 8% is even better, than 40% of number on high levels.

Edited by embow
Link to comment
Share on other sites

хотелось бы что бы навык либо давал уже в готовых процентах дф, либо был как пасивка. Ибо скил ниочем в данном виде я не стал бы жертвовать знамям ради каких то 7-9% дф

Link to comment
Share on other sites

Oh, are you sure?

If thats true, im would be the happiest pal in the world. 8% is even better, than 40% of number.

Yes, I need to make sure though if really low def like 5-10% would still get the same amount 8%, if that's true, then 0% would become 8% too. But need to test first to make sure of that.

 

Anyway, 8% definitely isn't worth 3 skill points, don't forget 90 seconds cooldown and only around 40 seconds activation, you can't also use alone; only in party. Sun Seal is definitely better.

 

Here, some numbers to test out:

Imagine you have 50% def. Your damage is 500 on the target (After we reduce it from def and increase from penetration).

If you fight a boss with 1000 damage, you will receive 420 instead of 500. In total, it would save 80 x 20 hits(considering boss hits 1 time each 2 seconds and the skill lasts 40 seconds) = 1600 damage out of 10000.

Seems not that bad?

 

But if you compare to other def skills like Sun Seal:

Sun Seal 4/4 lasts 25 seconds(30 seconds cd): 16% extra life steal with your 500 damage you get 80 HP back, and this is only from normal attacks. Of course you get even more with damage skills and Banner. That's a lot HP saved. And don't forget, low cd, so you can actually have the skill active more than 90% of the time if applied with success. So, Sun Seal easily wins.

 

Always have 4/4 Banner, so if you want a def skill go for Sun Seal, if damage, then go for Illumination. There is no place for useless skills.

 

 

Test compared to Sacred Shield for fun:

 

 

Sacred Shield 4/4 saves 27% of HP (WITH 0 DEF): If you have, let's say, 4000 HP, then it'd save 1080 damage. Due to the broken logic of the skill, that it saves as if I have 0 def, it'd protect me from only 1 attack from the boss (1000 damage) But in reality, it saved me from 500 damage. The cooldown is 40 seconds, so I use it 2 times per 1 use for the new skill. So that's 1000 damage saved compared to 1600. Yeah, it is still better than shitty Sacred Shield

 

Edited by Gladiator
Link to comment
Share on other sites

All of that, and you get even more disappointed if you compare it to other defensive skills of other classes like Dk or Barb. :facepalm:

It is that weak because it is applicable to party members too. I'd prefer a single target with a stronger effect, I don't know why devs always mess up our skills and split their effect to be useless on 1 member of the party.

Edited by Gladiator
Link to comment
Share on other sites

Anyway, 8% definitely isn't worth 3 skill points, don't forget 90 seconds cooldown and only around 40 seconds activation, you can't also use alone; only in party. Sun Seal is definitely better.

 

 

60 sec activation and we will be able to use ckill also not in party.

Link to comment
Share on other sites

60 sec activation

You sure about that? When I tested it didn't even last till half of the cooldown bar which represents 90 seconds, so it should be like 40-45 seconds. I don't know, I tested it in the first episode, maybe they changed in the second?

Edited by Gladiator
Link to comment
Share on other sites

You sure about that? When I tested it didn't even last till half of the cooldown bar which represents 90 seconds, so it should be like 40-45 seconds. I don't know, I tested it in the first episode, maybe they changed in the second?

I tested both episodes, and at last one skill was 60 sec activeted with 90 sec reload. And Elvi (dev) garanteed that useless alone is just bug.

Link to comment
Share on other sites

I tested both episodes, and at last one skill was 60 sec activeted with 90 sec reload. And Elvi (dev) garanteed that useless alone is just bug.

Still not worth 3 skill points.
Link to comment
Share on other sites

  • 1 month later...

Превратить активку в пассивку:

7-15-25-40% повышения дефа. Ману все равно не жрет, работает на всех в группе, висит почти до кд. Так будет больше пользы, и качать будут, и хоть одна пассивка у пала, а то 12 активок- это издевательство.

То же, кстати, насчёт солнечной брони мага, и проценты те же)

У меня есть предложение лучше - убрать из библиотеки свиток "Защиты света" и дать паладину новый навык. Просто в обнове 6.1 пал фактически не получил нового навыка. 40% численного значения дефа за 4 очка навыков не даёт даже 10% выживаемости. Единственное, что навык делает - это место в панели занимает. Очередной бесполезный скил, его даже пассивность не исправит.

Я бы хотел палу какой-нибудь дд-навык, типа волшебный молот бьющий с 4 ярдов физ и маг уроном.

Link to comment
Share on other sites

У меня есть предложение лучше - убрать из библиотеки свиток "Защиты света" и дать паладину новый навык. Просто в обнове 6.1 пал фактически не получил нового навыка. 40% численного значения дефа за 4 очка навыков не даёт даже 10% выживаемости. Единственное, что навык делает - это место в панели занимает. Очередной бесполезный скил, его даже пассивность не исправит.

Я бы хотел палу какой-нибудь дд-навык, типа волшебный молот бьющий с 4 ярдов физ и маг уроном.

дд скил на дистанции будет жирновато палу - знамя хватает, пусть лучше переделают навык чтобы добавлял уже готовый процентный дф хотябы 10-15% ибо мне сейчас он дает 4/4 5% защиты всего при кд то в 90 сек...

Link to comment
Share on other sites

дд скил на дистанции будет жирновато палу - знамя хватает, пусть лучше переделают навык чтобы добавлял уже готовый процентный дф хотябы 10-15% ибо мне сейчас он дает 4/4 5% защиты всего при кд то в 90 сек...

всем дают 7-10%. Пал, что, такой особенный?

Link to comment
Share on other sites

палы смотрю вообще зажрались , мало того что они за одни оковы и тотем кого угодно 1х1 вшатывают еще и выше точкой ,им дали теперь мобильность мага дык еще к телепорту и стан добавили еще круче чем у мага , а тут еще темы плодят ,сидели бы в сторонке смирно себе .... :mega_shok:

Link to comment
Share on other sites

палы смотрю вообще зажрались , мало того что они за одни оковы и тотем кого угодно 1х1 вшатывают еще и выше точкой ,им дали теперь мобильность мага дык еще к телепорту и стан добавили еще круче чем у мага , а тут еще темы плодят ,сидели бы в сторонке смирно себе .... :mega_shok:

Кого 1-1 вшатывают? Шамов? Чк? Или, может дк в кд? Или рогов с дд за 1.5к?

 

Мобильность мага на четыре клетки раз в 30 сек, с шансом стана чуть выше 0 при 1/4. Имбы просто.

Link to comment
Share on other sites

Кого 1-1 вшатывают? Шамов? Чк? Или, может дк в кд? Или рогов с дд за 1.5к?

 

Мобильность мага на четыре клетки раз в 30 сек, с шансом стана чуть выше 0 при 1/4. Имбы просто.

 

 

вернемся к времени когда не было эксперт навыков ,пал вообще не чего не мог ,не кто не жаловался ,теперь при правильном скилбилде именно для пвп,ему нет равных ....именно ему да да нет равных ,тотем на 4 ,оковы на 5 ,дальше качай че хошь  :diablo: и скажи что это не так ,пал +3+5 с фул магией вшатает рога +8+9 не сильно напрягаясь,шама +8+9....а на арене с правильным сапортом вообще труба ....

Link to comment
Share on other sites

всем дают 7-10%. Пал, что, такой особенный?

7-10 но не 4% же. Мне прибавляет всего 5% и это то с +8 точкой. Если точнуть на 9-10 то там скил всего 2-3% прибавит, кому нужен такой навык?

 

P.S.

Навык качан 4/4

Edited by Djpalxd
Link to comment
Share on other sites

вернемся к времени когда не было эксперт навыков ,пал вообще не чего не мог ,не кто не жаловался ,теперь при правильном скилбилде именно для пвп,ему нет равных ....именно ему да да нет равных ,тотем на 4 ,оковы на 5 ,дальше качай че хошь  :diablo: и скажи что это не так ,пал +3+5 с фул магией вшатает рога +8+9 не сильно напрягаясь,шама +8+9....а на арене с правильным сапортом вообще труба ....

Пал нежаловался потомучто его качали только чтобы танчить лаб ибо имели других персов в роле основы! Тогда друль с +5 палкой имбовал.

Link to comment
Share on other sites

вернемся к времени когда не было эксперт навыков ,пал вообще не чего не мог ,не кто не жаловался ,теперь при правильном скилбилде именно для пвп,ему нет равных ....именно ему да да нет равных ,тотем на 4 ,оковы на 5 ,дальше качай че хошь :diablo: и скажи что это не так ,пал +3+5 с фул магией вшатает рога +8+9 не сильно напрягаясь,шама +8+9....а на арене с правильным сапортом вообще труба ....

У меня есть рога 25 в фулл 18 пве +10. (Это примерно как +7 22-23 лвл) 600дд.

 

Веди своего пала +3+5. Глянем.

 

И да, у меня есть шам +7+9, палы падают даже +10, естественно не стою на месте.

 

Если промазал оковами, противник вышел из-под знамени, успели дезнуть, то пал падает почти всегда. Да, пала апнули, он теперь наравне с рогой может пвпшить, но он не имба. По сравнению с тем же варом пвп пал выглядит откровенно слабенько.

Link to comment
Share on other sites

У меня есть рога 25 в фулл 18 пве +10. (Это примерно как +7 22-23 лвл) 600дд.

 

Веди своего пала +3+5. Глянем.

 

И да, у меня есть шам +7+9, палы падают даже +10, естественно не стою на месте.

 

Если промазал оковами, противник вышел из-под знамени, успели дезнуть, то пал падает почти всегда. Да, пала апнули, он теперь наравне с рогой может пвпшить, но он не имба. По сравнению с тем же варом пвп пал выглядит откровенно слабенько.

ну ну.... иди спроси твата,веранику ,они те скажут кто их пати фул 10 с аурами и величием складывает чаще всего  :spiteful:  :spiteful:  :spiteful:  :spiteful:

Link to comment
Share on other sites

если бы да кабы знаешь такое ,оковами нереально промазать после телепорта со станом ,даже если стан не проходит тут же оковы и знамя и с тебя полный фарш ... :clapping:

Link to comment
Share on other sites

ну ну.... иди спроси твата,веранику ,они те скажут кто их пати фул 10 с аурами и величием складывает чаще всего :spiteful: :spiteful: :spiteful: :spiteful:

 

Точка не показатель, это раз.

Три пала это много контроля, много дд. Но поверь, три мага раскладывают не хуже. И уж два чк и шама явно лидируют в этом списке.

 

Это для храма, но в 2-2 и 5-5 то же самое творится

 

если бы да кабы знаешь такое ,оковами нереально промазать после телепорта со станом ,даже если стан не проходит тут же оковы и знамя и с тебя полный фарш ... :clapping:

Пс, парень, знаешь что такое рассинхрон? Или залипание скиллов после эксперок?

 

А ещё шанс стана от призыва знаешь? И рейндж самого призыва?

 

Ах да, ещё есть устой, Мао деф и скилы контроля.

 

И кд знамени знаешь? А я все равно напишу. 40 сек.

 

И это время малом можно играть в футбол.

Edited by embow
Link to comment
Share on other sites

Точка не показатель, это раз.

Три пала это много контроля, много дд. Но поверь, три мага раскладывают не хуже. И уж два чк и шама явно лидируют в этом списке.

 

Это для храма, но в 2-2 и 5-5 то же самое творится

 

Пс, парень, знаешь что такое рассинхрон? Или залипание скиллов после эксперок?

 

А ещё шанс стана от призыва знаешь? И рейндж самого призыва?

 

Ах да, ещё есть устой, Мао деф и скилы контроля.

 

И кд знамени знаешь? А я все равно напишу. 40 сек.

 

И это время малом можно играть в футбол.

сравнил ухахаха ору, палу вообще не че точить не надо ,а магу минимум +8+9 , ибо он и так ватный , 3 мага +8+9 таких и так еденицы , а рукастых еще меньше,палов 2 раза больше ,точка любая,даже +5+7 хватит  фул магия собирается с вещей, 300 магии хватит и 40% свирепости, для пвп аренокопье с магией купил и вточил на +7 физы 500+ магии 300,свирепость всю свою работу сделает главно знамя в пустую не тратить,минимум затрат и убийца на изи готов , еще для полного счастья можно фул крит собрать стандарт 39% с гильдой топовой + банка 45% , знамя + удары все вливается за 10-15сек ,много тиков много урона ,1-2 крита вполне хватит чтоб наверняка склонить бой к концу,фул устой не спасет  :mega_shok:

Link to comment
Share on other sites

сравнил ухахаха ору, палу вообще не че точить не надо ,а магу минимум +8+9 , ибо он и так ватный , 3 мага +8+9 таких и так еденицы , а рукастых еще меньше,палов 2 раза больше ,точка любая,даже +5+7 хватит фул магия собирается с вещей, 300 магии хватит и 40% свирепости, для пвп аренокопье с магией купил и вточил на +7 физы 500+ магии 300,свирепость всю свою работу сделает главно знамя в пустую не тратить,минимум затрат и убийца на изи готов , еще для полного счастья можно фул крит собрать стандарт 39% с гильдой топовой + банка 45% , знамя + удары все вливается за 10-15сек ,много тиков много урона ,1-2 крита вполне хватит чтоб наверняка склонить бой к концу,фул устой не спасет :mega_shok:

Палу точить не надо? :D

 

Ну в пвп сете 17, с пухами 18 и нубобижей и пве-универсальной раскладкой я твоего пала сложил) пве сеты чет не зашли, как и бижа 20 трехстатки)

И это за рогу, самого простого для палов)

Link to comment
Share on other sites

2 победы твоих начало,разминка как говорится потом 6 раз подряд я выйграл , ыы ,пал вещи +1+3 ,копье 21+4 299 магии 380 физы ,забавно 

Link to comment
Share on other sites

2 победы твоих начало,разминка как говорится потом 6 раз подряд я выйграл , ыы ,пал вещи +1+3 ,копье 21+4 299 магии 380 физы ,забавно

Ну можем и повторить. Я первые два боя вкладывался, потом экспериментировал с пооусетами и бижей.

Link to comment
Share on other sites

рог смотрю +10 18 лв пухи, бижа ток кольцо с дд ,круть ,пал +4 21 копье

Шмот 17 против 21, заточка пофиг, у тебя физы нет, в общем-то. Маг дф с лк 5 лвл много, конечно ага. Ну и мечи нп особо в пвп не тащат)

 

Я тебя выношу.

Link to comment
Share on other sites

Шмот 17 против 21, заточка пофиг, у тебя физы нет, в общем-то. Маг дф с лк 5 лвл много, конечно ага. Ну и мечи нп особо в пвп не тащат)

 

Я тебя выношу.

2 первых боя разминочных из 8 боев ты выйграл круто,тогда как первые бои разминка ,пал многокнопочный у тя 3 кнопки у рога 

Link to comment
Share on other sites

вообщем,за пала плакать не надо что он слабый , и что ему что то улучшать над,он сейчас в балансе .... вот в тему про бд над идти  :mega_shok:

Link to comment
Share on other sites

2 первых боя разминочных из 8 боев ты выйграл круто,тогда как первые бои разминка ,пал многокнопочный у тя 3 кнопки у рога

У меня просто половины скиллов нет: ну давай ещё серию. 5 боёв, го?

Link to comment
Share on other sites

палы смотрю вообще зажрались , мало того что они за одни оковы и тотем кого угодно 1х1 вшатывают еще и выше точкой ,им дали теперь мобильность мага дык еще к телепорту и стан добавили еще круче чем у мага , а тут еще темы плодят ,сидели бы в сторонке смирно себе .... :mega_shok:

  

вообщем,за пала плакать не надо что он слабый , и что ему что то улучшать над,он сейчас в балансе .... вот в тему про бд над идти  :mega_shok:

 

Балансный. А не зажравшийся имба.

 

И да, 12 активных навыков у пала, поэтому и создал эту тему.

Link to comment
Share on other sites

ну ты шутник ,экспереметнтировал с пве сетом, у тебя все фул 10 закритованое пве , у меня +1 +3 ,щас только твое пве увидел ... нет слов

Link to comment
Share on other sites

ну ты шутник ,экспереметнтировал с пве сетом, у тебя все фул 10 закритованое пве , у меня +1 +3 ,щас только твое пве увидел ... нет слов

Меня например все устраивает. Пал поднялся с колен, сейчас может дать отпор многим классам благодаря знамя, но это касается пвп 1х1 и то если противник толковый - он выйдет с радиуса действия знамя и переждет, тогда пал на 40 сек становится мячиком для пинков! Вот ты хочешь предложить порезать палов которые так долго прогибались под всеми классами все свое время как их ввели, да? В ммо играх так нельзя делать, нужно сравнить все тактики, результаты боев на арене, с захватов бои и как ведут себя там игроки и только тогда нужно ПОДНИМАТЬ все остальные классы, а не резать один класс! Пал да может вынести в 1х1 с хорошим шансом но уже 2х2, 3х3 или 5х5 пала просто пошлют всякими там дезами и станами, вот и стой там выноси всех, ага ;D

Link to comment
Share on other sites

Меня например все устраивает. Пал поднялся с колен, сейчас может дать отпор многим классам благодаря знамя, но это касается пвп 1х1 и то если противник толковый - он выйдет с радиуса действия знамя и переждет, тогда пал на 40 сек становится мячиком для пинков! Вот ты хочешь предложить порезать палов которые так долго прогибались под всеми классами все свое время как их ввели, да? В ммо играх так нельзя делать, нужно сравнить все тактики, результаты боев на арене, с захватов бои и как ведут себя там игроки и только тогда нужно ПОДНИМАТЬ все остальные классы, а не резать один класс! Пал да может вынести в 1х1 с хорошим шансом но уже 2х2, 3х3 или 5х5 пала просто пошлют всякими там дезами и станами, вот и стой там выноси всех, ага ;D

а зачем сливать знамя просто так? любой контроль сначала телепорт со станом оковы сразу , тотем и месить . не убежит далеко,пока будет бежать,запинаешь до смерти ... пала ,да подняли сильно ,он сейчас играбелен, в данный момент ему не чего не нужно уже, у него все есть ... поэтому тут даже обсуждать не чего ,апать или фиксить, сейчас у него все работает идеально .... проблемы у других классов может и есть ,например рогу стоит уже вернуть крит в прыжок ))как это дд класс у которого и не так много мощных ударов дык еще и не критуют , у рея дай боже с 6 ярдов уже лупит всем чем может и все критует , град дык вообще не промахивается не когда ,обсуждать много чего,но не про пала )) :clapping:

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...