embow 188 Posted September 17, 2016 Share Posted September 17, 2016 Превратить активку в пассивку: 7-15-25-40% повышения дефа. Ману все равно не жрет, работает на всех в группе, висит почти до кд. Так будет больше пользы, и качать будут, и хоть одна пассивка у пала, а то 12 активок- это издевательство. То же, кстати, насчёт солнечной брони мага, и проценты те же) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
embow 188 Posted September 17, 2016 Author Share Posted September 17, 2016 Можно даже приколоться и сделать постоянное понижение маны, пока скилл висит в экспертках, или пусть включается и выключается во вкладке скиллов (не с панели быстрого вызова), и забирает 18-20-22-25 маны, пока активен. Это будет новый виток в развитии навыков. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Gladiator 1087 Posted September 17, 2016 Share Posted September 17, 2016 I think most people did wrong calculations, you need to calculate the addition in % from your attributes, not numbers seen in your equipment menu. Your numbers might be true, but only for you. The skill adds only 2-4-6-8% and for all. It may add 40% def in numbers for you, 30% for me and 20% for someone with even lower def - the more def you have the more def in numbers you get, because you wanna reach 8% extra, and in def, there is a curve, so that 1000 extra def on 2000 is more effective than 1000 extra def on 5000 def. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
embow 188 Posted September 17, 2016 Author Share Posted September 17, 2016 (edited) I think most people did wrong calculations, you need to calculate the addition in % from your attributes, not numbers seen in your equipment menu. Your numbers might be true, but only for you. The skill adds only 2-4-6-8% and for all. It may add 40% def in numbers for you, 30% for me and 20% for someone with even lower def - the more def you have the more def in numbers you get, because you wanna reach 8% extra, and in def, there is a curve, so that 1000 extra def on 2000 is more effective than 1000 extra def on 5000 def.Oh, are you sure? If thats true, I would be the happiest pal in the world. 8% is even better, than 40% of number on high levels. Edited September 17, 2016 by embow Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Djpalxd 26 Posted September 17, 2016 Share Posted September 17, 2016 хотелось бы что бы навык либо давал уже в готовых процентах дф, либо был как пасивка. Ибо скил ниочем в данном виде я не стал бы жертвовать знамям ради каких то 7-9% дф Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Gladiator 1087 Posted September 17, 2016 Share Posted September 17, 2016 (edited) Oh, are you sure? If thats true, im would be the happiest pal in the world. 8% is even better, than 40% of number. Yes, I need to make sure though if really low def like 5-10% would still get the same amount 8%, if that's true, then 0% would become 8% too. But need to test first to make sure of that. Anyway, 8% definitely isn't worth 3 skill points, don't forget 90 seconds cooldown and only around 40 seconds activation, you can't also use alone; only in party. Sun Seal is definitely better. Here, some numbers to test out: Imagine you have 50% def. Your damage is 500 on the target (After we reduce it from def and increase from penetration). If you fight a boss with 1000 damage, you will receive 420 instead of 500. In total, it would save 80 x 20 hits(considering boss hits 1 time each 2 seconds and the skill lasts 40 seconds) = 1600 damage out of 10000. Seems not that bad? But if you compare to other def skills like Sun Seal: Sun Seal 4/4 lasts 25 seconds(30 seconds cd): 16% extra life steal with your 500 damage you get 80 HP back, and this is only from normal attacks. Of course you get even more with damage skills and Banner. That's a lot HP saved. And don't forget, low cd, so you can actually have the skill active more than 90% of the time if applied with success. So, Sun Seal easily wins. Always have 4/4 Banner, so if you want a def skill go for Sun Seal, if damage, then go for Illumination. There is no place for useless skills. Test compared to Sacred Shield for fun: Sacred Shield 4/4 saves 27% of HP (WITH 0 DEF): If you have, let's say, 4000 HP, then it'd save 1080 damage. Due to the broken logic of the skill, that it saves as if I have 0 def, it'd protect me from only 1 attack from the boss (1000 damage) But in reality, it saved me from 500 damage. The cooldown is 40 seconds, so I use it 2 times per 1 use for the new skill. So that's 1000 damage saved compared to 1600. Yeah, it is still better than shitty Sacred Shield Edited September 17, 2016 by Gladiator Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Gladiator 1087 Posted September 17, 2016 Share Posted September 17, 2016 (edited) All of that, and you get even more disappointed if you compare it to other defensive skills of other classes like Dk or Barb. It is that weak because it is applicable to party members too. I'd prefer a single target with a stronger effect, I don't know why devs always mess up our skills and split their effect to be useless on 1 member of the party. Edited September 17, 2016 by Gladiator Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
embow 188 Posted September 17, 2016 Author Share Posted September 17, 2016 Anyway, 8% definitely isn't worth 3 skill points, don't forget 90 seconds cooldown and only around 40 seconds activation, you can't also use alone; only in party. Sun Seal is definitely better. 60 sec activation and we will be able to use ckill also not in party. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Gladiator 1087 Posted September 17, 2016 Share Posted September 17, 2016 (edited) 60 sec activation You sure about that? When I tested it didn't even last till half of the cooldown bar which represents 90 seconds, so it should be like 40-45 seconds. I don't know, I tested it in the first episode, maybe they changed in the second? Edited September 17, 2016 by Gladiator Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
mailliwdxb 86 Posted September 17, 2016 Share Posted September 17, 2016 damn thats op Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
embow 188 Posted September 17, 2016 Author Share Posted September 17, 2016 You sure about that? When I tested it didn't even last till half of the cooldown bar which represents 90 seconds, so it should be like 40-45 seconds. I don't know, I tested it in the first episode, maybe they changed in the second? I tested both episodes, and at last one skill was 60 sec activeted with 90 sec reload. And Elvi (dev) garanteed that useless alone is just bug. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Gladiator 1087 Posted September 17, 2016 Share Posted September 17, 2016 I tested both episodes, and at last one skill was 60 sec activeted with 90 sec reload. And Elvi (dev) garanteed that useless alone is just bug.Still not worth 3 skill points. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Djpalxd 26 Posted September 17, 2016 Share Posted September 17, 2016 Still not worth 3 skill points. certainly not worth 3 Skill points. If he was passive it would be fine. certainly not worth 3 Skill points. If he was passive it would be fine. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Warrlor 172 Posted September 19, 2016 Share Posted September 19, 2016 На 4/4 держит 60 сек и дф увеличивается на 40% Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Гидралиск 253 Posted October 19, 2016 Share Posted October 19, 2016 Превратить активку в пассивку: 7-15-25-40% повышения дефа. Ману все равно не жрет, работает на всех в группе, висит почти до кд. Так будет больше пользы, и качать будут, и хоть одна пассивка у пала, а то 12 активок- это издевательство. То же, кстати, насчёт солнечной брони мага, и проценты те же) У меня есть предложение лучше - убрать из библиотеки свиток "Защиты света" и дать паладину новый навык. Просто в обнове 6.1 пал фактически не получил нового навыка. 40% численного значения дефа за 4 очка навыков не даёт даже 10% выживаемости. Единственное, что навык делает - это место в панели занимает. Очередной бесполезный скил, его даже пассивность не исправит.Я бы хотел палу какой-нибудь дд-навык, типа волшебный молот бьющий с 4 ярдов физ и маг уроном. Content 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Djpalxd 26 Posted October 19, 2016 Share Posted October 19, 2016 У меня есть предложение лучше - убрать из библиотеки свиток "Защиты света" и дать паладину новый навык. Просто в обнове 6.1 пал фактически не получил нового навыка. 40% численного значения дефа за 4 очка навыков не даёт даже 10% выживаемости. Единственное, что навык делает - это место в панели занимает. Очередной бесполезный скил, его даже пассивность не исправит. Я бы хотел палу какой-нибудь дд-навык, типа волшебный молот бьющий с 4 ярдов физ и маг уроном. дд скил на дистанции будет жирновато палу - знамя хватает, пусть лучше переделают навык чтобы добавлял уже готовый процентный дф хотябы 10-15% ибо мне сейчас он дает 4/4 5% защиты всего при кд то в 90 сек... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Gandalf 699 Posted October 20, 2016 Share Posted October 20, 2016 дд скил на дистанции будет жирновато палу - знамя хватает, пусть лучше переделают навык чтобы добавлял уже готовый процентный дф хотябы 10-15% ибо мне сейчас он дает 4/4 5% защиты всего при кд то в 90 сек... всем дают 7-10%. Пал, что, такой особенный? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Warrlor 172 Posted October 20, 2016 Share Posted October 20, 2016 всем дают 7-10%. Пал, что, такой особенный?он нубас Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Luciferrog 0 Posted October 20, 2016 Share Posted October 20, 2016 палы смотрю вообще зажрались , мало того что они за одни оковы и тотем кого угодно 1х1 вшатывают еще и выше точкой ,им дали теперь мобильность мага дык еще к телепорту и стан добавили еще круче чем у мага , а тут еще темы плодят ,сидели бы в сторонке смирно себе .... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
embow 188 Posted October 20, 2016 Author Share Posted October 20, 2016 палы смотрю вообще зажрались , мало того что они за одни оковы и тотем кого угодно 1х1 вшатывают еще и выше точкой ,им дали теперь мобильность мага дык еще к телепорту и стан добавили еще круче чем у мага , а тут еще темы плодят ,сидели бы в сторонке смирно себе .... Кого 1-1 вшатывают? Шамов? Чк? Или, может дк в кд? Или рогов с дд за 1.5к? Мобильность мага на четыре клетки раз в 30 сек, с шансом стана чуть выше 0 при 1/4. Имбы просто. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Luciferrog 0 Posted October 20, 2016 Share Posted October 20, 2016 Кого 1-1 вшатывают? Шамов? Чк? Или, может дк в кд? Или рогов с дд за 1.5к? Мобильность мага на четыре клетки раз в 30 сек, с шансом стана чуть выше 0 при 1/4. Имбы просто. вернемся к времени когда не было эксперт навыков ,пал вообще не чего не мог ,не кто не жаловался ,теперь при правильном скилбилде именно для пвп,ему нет равных ....именно ему да да нет равных ,тотем на 4 ,оковы на 5 ,дальше качай че хошь и скажи что это не так ,пал +3+5 с фул магией вшатает рога +8+9 не сильно напрягаясь,шама +8+9....а на арене с правильным сапортом вообще труба .... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Djpalxd 26 Posted October 20, 2016 Share Posted October 20, 2016 (edited) всем дают 7-10%. Пал, что, такой особенный? 7-10 но не 4% же. Мне прибавляет всего 5% и это то с +8 точкой. Если точнуть на 9-10 то там скил всего 2-3% прибавит, кому нужен такой навык? P.S. Навык качан 4/4 Edited October 20, 2016 by Djpalxd Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Djpalxd 26 Posted October 20, 2016 Share Posted October 20, 2016 вернемся к времени когда не было эксперт навыков ,пал вообще не чего не мог ,не кто не жаловался ,теперь при правильном скилбилде именно для пвп,ему нет равных ....именно ему да да нет равных ,тотем на 4 ,оковы на 5 ,дальше качай че хошь и скажи что это не так ,пал +3+5 с фул магией вшатает рога +8+9 не сильно напрягаясь,шама +8+9....а на арене с правильным сапортом вообще труба .... Пал нежаловался потомучто его качали только чтобы танчить лаб ибо имели других персов в роле основы! Тогда друль с +5 палкой имбовал. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
embow 188 Posted October 20, 2016 Author Share Posted October 20, 2016 вернемся к времени когда не было эксперт навыков ,пал вообще не чего не мог ,не кто не жаловался ,теперь при правильном скилбилде именно для пвп,ему нет равных ....именно ему да да нет равных ,тотем на 4 ,оковы на 5 ,дальше качай че хошь и скажи что это не так ,пал +3+5 с фул магией вшатает рога +8+9 не сильно напрягаясь,шама +8+9....а на арене с правильным сапортом вообще труба .... У меня есть рога 25 в фулл 18 пве +10. (Это примерно как +7 22-23 лвл) 600дд. Веди своего пала +3+5. Глянем. И да, у меня есть шам +7+9, палы падают даже +10, естественно не стою на месте. Если промазал оковами, противник вышел из-под знамени, успели дезнуть, то пал падает почти всегда. Да, пала апнули, он теперь наравне с рогой может пвпшить, но он не имба. По сравнению с тем же варом пвп пал выглядит откровенно слабенько. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Luciferrog 0 Posted October 20, 2016 Share Posted October 20, 2016 У меня есть рога 25 в фулл 18 пве +10. (Это примерно как +7 22-23 лвл) 600дд. Веди своего пала +3+5. Глянем. И да, у меня есть шам +7+9, палы падают даже +10, естественно не стою на месте. Если промазал оковами, противник вышел из-под знамени, успели дезнуть, то пал падает почти всегда. Да, пала апнули, он теперь наравне с рогой может пвпшить, но он не имба. По сравнению с тем же варом пвп пал выглядит откровенно слабенько. ну ну.... иди спроси твата,веранику ,они те скажут кто их пати фул 10 с аурами и величием складывает чаще всего Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Luciferrog 0 Posted October 20, 2016 Share Posted October 20, 2016 если бы да кабы знаешь такое ,оковами нереально промазать после телепорта со станом ,даже если стан не проходит тут же оковы и знамя и с тебя полный фарш ... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
embow 188 Posted October 20, 2016 Author Share Posted October 20, 2016 (edited) ну ну.... иди спроси твата,веранику ,они те скажут кто их пати фул 10 с аурами и величием складывает чаще всего Точка не показатель, это раз. Три пала это много контроля, много дд. Но поверь, три мага раскладывают не хуже. И уж два чк и шама явно лидируют в этом списке. Это для храма, но в 2-2 и 5-5 то же самое творится если бы да кабы знаешь такое ,оковами нереально промазать после телепорта со станом ,даже если стан не проходит тут же оковы и знамя и с тебя полный фарш ... Пс, парень, знаешь что такое рассинхрон? Или залипание скиллов после эксперок? А ещё шанс стана от призыва знаешь? И рейндж самого призыва? Ах да, ещё есть устой, Мао деф и скилы контроля. И кд знамени знаешь? А я все равно напишу. 40 сек. И это время малом можно играть в футбол. Edited October 20, 2016 by embow Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Luciferrog 0 Posted October 20, 2016 Share Posted October 20, 2016 Точка не показатель, это раз. Три пала это много контроля, много дд. Но поверь, три мага раскладывают не хуже. И уж два чк и шама явно лидируют в этом списке. Это для храма, но в 2-2 и 5-5 то же самое творится Пс, парень, знаешь что такое рассинхрон? Или залипание скиллов после эксперок? А ещё шанс стана от призыва знаешь? И рейндж самого призыва? Ах да, ещё есть устой, Мао деф и скилы контроля. И кд знамени знаешь? А я все равно напишу. 40 сек. И это время малом можно играть в футбол. сравнил ухахаха ору, палу вообще не че точить не надо ,а магу минимум +8+9 , ибо он и так ватный , 3 мага +8+9 таких и так еденицы , а рукастых еще меньше,палов 2 раза больше ,точка любая,даже +5+7 хватит фул магия собирается с вещей, 300 магии хватит и 40% свирепости, для пвп аренокопье с магией купил и вточил на +7 физы 500+ магии 300,свирепость всю свою работу сделает главно знамя в пустую не тратить,минимум затрат и убийца на изи готов , еще для полного счастья можно фул крит собрать стандарт 39% с гильдой топовой + банка 45% , знамя + удары все вливается за 10-15сек ,много тиков много урона ,1-2 крита вполне хватит чтоб наверняка склонить бой к концу,фул устой не спасет Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
embow 188 Posted October 20, 2016 Author Share Posted October 20, 2016 сравнил ухахаха ору, палу вообще не че точить не надо ,а магу минимум +8+9 , ибо он и так ватный , 3 мага +8+9 таких и так еденицы , а рукастых еще меньше,палов 2 раза больше ,точка любая,даже +5+7 хватит фул магия собирается с вещей, 300 магии хватит и 40% свирепости, для пвп аренокопье с магией купил и вточил на +7 физы 500+ магии 300,свирепость всю свою работу сделает главно знамя в пустую не тратить,минимум затрат и убийца на изи готов , еще для полного счастья можно фул крит собрать стандарт 39% с гильдой топовой + банка 45% , знамя + удары все вливается за 10-15сек ,много тиков много урона ,1-2 крита вполне хватит чтоб наверняка склонить бой к концу,фул устой не спасет Палу точить не надо? Ну в пвп сете 17, с пухами 18 и нубобижей и пве-универсальной раскладкой я твоего пала сложил) пве сеты чет не зашли, как и бижа 20 трехстатки) И это за рогу, самого простого для палов) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Luciferrog 0 Posted October 20, 2016 Share Posted October 20, 2016 2 победы твоих начало,разминка как говорится потом 6 раз подряд я выйграл , ыы ,пал вещи +1+3 ,копье 21+4 299 магии 380 физы ,забавно Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
embow 188 Posted October 20, 2016 Author Share Posted October 20, 2016 2 победы твоих начало,разминка как говорится потом 6 раз подряд я выйграл , ыы ,пал вещи +1+3 ,копье 21+4 299 магии 380 физы ,забавно Ну можем и повторить. Я первые два боя вкладывался, потом экспериментировал с пооусетами и бижей. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Luciferrog 0 Posted October 20, 2016 Share Posted October 20, 2016 рог смотрю +10 18 лв пухи, бижа ток кольцо с дд ,круть ,пал +4 21 копье Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
embow 188 Posted October 20, 2016 Author Share Posted October 20, 2016 рог смотрю +10 18 лв пухи, бижа ток кольцо с дд ,круть ,пал +4 21 копье Шмот 17 против 21, заточка пофиг, у тебя физы нет, в общем-то. Маг дф с лк 5 лвл много, конечно ага. Ну и мечи нп особо в пвп не тащат) Я тебя выношу. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Luciferrog 0 Posted October 20, 2016 Share Posted October 20, 2016 Шмот 17 против 21, заточка пофиг, у тебя физы нет, в общем-то. Маг дф с лк 5 лвл много, конечно ага. Ну и мечи нп особо в пвп не тащат) Я тебя выношу. 2 первых боя разминочных из 8 боев ты выйграл круто,тогда как первые бои разминка ,пал многокнопочный у тя 3 кнопки у рога Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Luciferrog 0 Posted October 20, 2016 Share Posted October 20, 2016 вообщем,за пала плакать не надо что он слабый , и что ему что то улучшать над,он сейчас в балансе .... вот в тему про бд над идти Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
embow 188 Posted October 20, 2016 Author Share Posted October 20, 2016 2 первых боя разминочных из 8 боев ты выйграл круто,тогда как первые бои разминка ,пал многокнопочный у тя 3 кнопки у рога У меня просто половины скиллов нет: ну давай ещё серию. 5 боёв, го? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
embow 188 Posted October 20, 2016 Author Share Posted October 20, 2016 палы смотрю вообще зажрались , мало того что они за одни оковы и тотем кого угодно 1х1 вшатывают еще и выше точкой ,им дали теперь мобильность мага дык еще к телепорту и стан добавили еще круче чем у мага , а тут еще темы плодят ,сидели бы в сторонке смирно себе .... вообщем,за пала плакать не надо что он слабый , и что ему что то улучшать над,он сейчас в балансе .... вот в тему про бд над идти Балансный. А не зажравшийся имба. И да, 12 активных навыков у пала, поэтому и создал эту тему. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Luciferrog 0 Posted October 20, 2016 Share Posted October 20, 2016 ну ты шутник ,экспереметнтировал с пве сетом, у тебя все фул 10 закритованое пве , у меня +1 +3 ,щас только твое пве увидел ... нет слов Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Djpalxd 26 Posted October 20, 2016 Share Posted October 20, 2016 ну ты шутник ,экспереметнтировал с пве сетом, у тебя все фул 10 закритованое пве , у меня +1 +3 ,щас только твое пве увидел ... нет слов Меня например все устраивает. Пал поднялся с колен, сейчас может дать отпор многим классам благодаря знамя, но это касается пвп 1х1 и то если противник толковый - он выйдет с радиуса действия знамя и переждет, тогда пал на 40 сек становится мячиком для пинков! Вот ты хочешь предложить порезать палов которые так долго прогибались под всеми классами все свое время как их ввели, да? В ммо играх так нельзя делать, нужно сравнить все тактики, результаты боев на арене, с захватов бои и как ведут себя там игроки и только тогда нужно ПОДНИМАТЬ все остальные классы, а не резать один класс! Пал да может вынести в 1х1 с хорошим шансом но уже 2х2, 3х3 или 5х5 пала просто пошлют всякими там дезами и станами, вот и стой там выноси всех, ага Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Luciferrog 0 Posted October 20, 2016 Share Posted October 20, 2016 Меня например все устраивает. Пал поднялся с колен, сейчас может дать отпор многим классам благодаря знамя, но это касается пвп 1х1 и то если противник толковый - он выйдет с радиуса действия знамя и переждет, тогда пал на 40 сек становится мячиком для пинков! Вот ты хочешь предложить порезать палов которые так долго прогибались под всеми классами все свое время как их ввели, да? В ммо играх так нельзя делать, нужно сравнить все тактики, результаты боев на арене, с захватов бои и как ведут себя там игроки и только тогда нужно ПОДНИМАТЬ все остальные классы, а не резать один класс! Пал да может вынести в 1х1 с хорошим шансом но уже 2х2, 3х3 или 5х5 пала просто пошлют всякими там дезами и станами, вот и стой там выноси всех, ага а зачем сливать знамя просто так? любой контроль сначала телепорт со станом оковы сразу , тотем и месить . не убежит далеко,пока будет бежать,запинаешь до смерти ... пала ,да подняли сильно ,он сейчас играбелен, в данный момент ему не чего не нужно уже, у него все есть ... поэтому тут даже обсуждать не чего ,апать или фиксить, сейчас у него все работает идеально .... проблемы у других классов может и есть ,например рогу стоит уже вернуть крит в прыжок ))как это дд класс у которого и не так много мощных ударов дык еще и не критуют , у рея дай боже с 6 ярдов уже лупит всем чем может и все критует , град дык вообще не промахивается не когда ,обсуждать много чего,но не про пала )) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.