Jump to content

[2016.09.14] Готовимся к тестированию обновления 6.1


Daria

Recommended Posts

Link to comment
Share on other sites

На счет реев тоже интересно. Годы подряд ему резали все что угодно, благо урезали, урезали дезу почему это не ворачивают назад когда мы имеем по 6 эксперток?

Я помню прекрасно из за чего урезали благо - Из за того что у рея слишком много урона. Но это было в 2012 году. Сейчас времена изменились кардинально. Тот же рог имеет в арсенале куда больше ДД скилов чем рей.

Весомый к этому + что рогам дали топоры. А что дали рею? Абсолютно ничего а ведь он противокласс рогу. Верните рею нормальное благославление какое было в 2012 году. Баланс изменился с тех времен и сейчас у рея нет той силы какая есть у рога.

Дезу урезали до такой степени что она тупо не работает.

Прицельная стрельба. Почему бы ей не сделать более дальнюю автоатаку до 7-9 ярдов ведь на то она и прицельная? Если конечно это возможно.

Рей самый популярный и донящий класс в игре но ему из 6 эксперток реально хороших дали только 3 экспертки. Остальные мало эффективны или не работают вовсе и ап уклона это просто смех. Можно считать что рею не дали вообще ничего по сравнению с другими классами.

Подписуюсь под каждым словом
Link to comment
Share on other sites

И да забавная ситуация,на бд ныли и называли петухом типо он имба),теперь же кто петухом будет?рог или вар?)

Link to comment
Share on other sites

И тему про рея можно продолжать сколь угодно.

На счет капкана уже писал выше. По всем критериям кап должен наносить урон, на то он и капкан. Для тех кто не знает что такое капкан. 

  Капкан — Ловушка  техническое приспособление для умервщления или ловли жертвы. В качестве жертвы может выступать человек, животное, птица

 

Если такой навык как рывок вара теперь имеет еще и урон то почему кап лишь удерживает цель а не дает ей урон? Даже если урон будет 300-500дд пусть будет таким же и у капа. Контингент в игре детский но если вы даете ДД одному то давайте и другому.

 

Клетка. Одно не понятно почему ей не сделать игнорирование прыжков вара рога и мага? 

Магическая клетка на то и магическая что она удерживает цель на месте а получается так что они прыгают и дергают ее вслед за собой. Загоните хамячка в шарик как думаете он сможет прыгнуть вместе с клеткой? Конечно же нет читайте физику. 

Если товарищи разработчики начали апать и базовые навыки то поправьте и рею эти мусорные навыки. Они не работают как должны. Сделать игнорирование этих 3 навыков на клетку раз плюнуть но это будет справедливо потому что навык будет полностью работать по описанию. 

Link to comment
Share on other sites

   Жду версию ответа! Питер или еще какой святой объяснят почему так подняли вара(да) и рея(нет)?

Link to comment
Share on other sites

Пока не ввели обнову, хотелбы предложить сделать благо реям пасивным навыком) А то действительно както рей вообще смотрится опущенным по имеющейся информации. Про рогов и варов это вообще удивительно, они и так мага складывали с 2-х ударов и им еще добавили не слабо. Даже с Солнечной броней мага все равно сложат за секунды.

Возможно это прозвучит слишком плаксиво, но с дамагом рога надо пересмотреть его удар с инвиза, и желательно вообще убрать увиличенный удар с инвиза.

Link to comment
Share on other sites

Мне лично стремно за новый навык рогов, если он поможет убивать танков, что ждет тряпок? Как известно, у тряпок в фул устое не так и много, спасает точка шмота чуть. А теперь без физы толку от устоя не оч. Не придется ли нам качать броню в убыток дд скилам

Link to comment
Share on other sites

Мне лично стремно за новый навык рогов, если он поможет убивать танков, что ждет тряпок? Как известно, у тряпок в фул устое не так и много, спасает точка шмота чуть. А теперь без физы толку от устоя не оч. Не придется ли нам качать броню в убыток дд скилам

Странно почему рогов так апнули?Заметь им даже недостатков никаких не дали.
Link to comment
Share on other sites

Все ограничения по количеству целей действуют только против игроков вражеского Альянса. На флагах и мобах работает без ограничений.

 

ну неугодишь же нытикам. Еще не вышла обнова, ничего не протестили, а уже якобы вайпаться собираются. Самое интересное, что мага не хило апнули, а они ноют. Ну как таким угодишь.
Link to comment
Share on other sites

Странно почему рогов так апнули?Заметь им даже недостатков никаких не дали.

 

   Там рефлексы полностью переделали.

Link to comment
Share on other sites

Вот почему ток реев опустили?Всем кроме рея хоть что нибудь в + дали,А РЕЮ УКЛОН КАРЛ,УКЛОН КОТОРЫЙ НИКТО В ЗДРАВОМ УМЕ КАЧАТЬ НЕ БУДЕТ.ПОЧЕМУ НЕЛЬЗЯ ИСПРАВИТЬ ДЕЗУ,НОРМАЛЬНО ЧТО ДЕЗА ПРОПАДАЕТ ЕСЛИ ЦЕЛЬ НАТЫКАЕТЬСЯ НА СТЕНКУ?ПОПРАВИТЬ РАБОТУ КАПКАНА ЧТОБ С НИХ НЕ ВЫБЕГАЛИ ВСЕ КОМУ НЕ ЛЕНЬ.ДА ВЫЖИВАЕМОСТЬ ПОДНЯТЬ.Извините прост крик души,4 года потратил на рея ради того чтоб быть дно классом.Мне прост обидно что эти годы тупо впустую

ты сначало протесть сколько будет, вполне возможно, что прирост будет большой и будет смысл одеватт рея в уклон. Вы же сами ныли на малую выживаемость рея и хотели скил на живучесть. НУ ТАК НАТЕ!
Link to comment
Share on other sites

И тему про рея можно продолжать сколь угодно.

На счет капкана уже писал выше. По всем критериям кап должен наносить урон, на то он и капкан. Для тех кто не знает что такое капкан.

Капкан — Ловушка техническое приспособление для умервщления или ловли жертвы. В качестве жертвы может выступать человек, животное, птица

 

Если такой навык как рывок вара теперь имеет еще и урон то почему кап лишь удерживает цель а не дает ей урон? Даже если урон будет 300-500дд пусть будет таким же и у капа. Контингент в игре детский но если вы даете ДД одному то давайте и другому.

 

Клетка. Одно не понятно почему ей не сделать игнорирование прыжков вара рога и мага?

Магическая клетка на то и магическая что она удерживает цель на месте а получается так что они прыгают и дергают ее вслед за собой. Загоните хамячка в шарик как думаете он сможет прыгнуть вместе с клеткой? Конечно же нет читайте физику.

Если товарищи разработчики начали апать и базовые навыки то поправьте и рею эти мусорные навыки. Они не работают как должны. Сделать игнорирование этих 3 навыков на клетку раз плюнуть но это будет справедливо потому что навык будет полностью работать по описанию.

неплохо сделать по типу не фикшеного кровотока вара от какпа. Как бы все логично, повредил ногу - открылось кровотечение
Link to comment
Share on other sites

И тему про рея можно продолжать сколь угодно.

На счет капкана уже писал выше. По всем критериям кап должен наносить урон, на то он и капкан. Для тех кто не знает что такое капкан. 

  Капкан — Ловушка  техническое приспособление для умервщления или ловли жертвы. В качестве жертвы может выступать человек, животное, птица

 

Если такой навык как рывок вара теперь имеет еще и урон то почему кап лишь удерживает цель а не дает ей урон? Даже если урон будет 300-500дд пусть будет таким же и у капа. Контингент в игре детский но если вы даете ДД одному то давайте и другому.

 

Клетка. Одно не понятно почему ей не сделать игнорирование прыжков вара рога и мага? 

Магическая клетка на то и магическая что она удерживает цель на месте а получается так что они прыгают и дергают ее вслед за собой. Загоните хамячка в шарик как думаете он сможет прыгнуть вместе с клеткой? Конечно же нет читайте физику. 

Если товарищи разработчики начали апать и базовые навыки то поправьте и рею эти мусорные навыки. Они не работают как должны. Сделать игнорирование этих 3 навыков на клетку раз плюнуть но это будет справедливо потому что навык будет полностью работать по описанию. 

полностью согласен

Link to comment
Share on other sites

Рог имба аааааааааааааааааа!

Ааааахахахаха

Зачетик, правда. Ибо теперь что бы у роги срабатывали рефлексы почаще, ему надо будет одеться в уклон теряя хп/устой. Выбирайте.

О чем сопли то?

За мага спасибо - зачотик. Верну броню в слот.

Link to comment
Share on other sites

Кто-то заходил в чат к ухам и горам? У гор порадовались и дальше молчат, наверное им очень сильно пофиксили персов что они молчат. У ух вайпаются, и продают акки, бомбят, спорят, и вообще черт знает что творится. Горы наныли и радуются что почти все ухи стали дном, единственный годный класс остался пока друль. Я не спорю что обнова ещё не вышла и много может изменится, но блин, почитав список исправлений навыков хочется играть только за вара, рога или друля... Остальные классы можно удалять

Я думаю что чат-активность такая только от того, что за гор меньше играют. У горцев нуб и ирс ффу, такой некрасивый, что все играют ушками. Бывало как то заходил к горам - активность, по сравнению с ухами - subzero (близкая к нулю). Вгт и все обьяснение.

Даже троли всякие - и те за ушек играют, банально из-за того что ушкми приятней играть. Не бледны, с ушками :like: хо-хо

Link to comment
Share on other sites

Тоже считаю что капкану надо прилепить урон и сало (ну в смысле чтоб попавшийся в капкан не мог использовать заклинания) ибо когда ногу защемляет - то кроме шквала матов ничо больше и сказать то не сможеш, куда там еще заклинания рассказывать?!

Прицельная стрельба в 4 ярда (я ору). Верно подмечено - фигасе какая прицельная, дальше 4х ярдов все расплывается у рея в глазах

Link to comment
Share on other sites

Офигенно... жц и магу столько всего улучшили, им не жирно будет? А у чк два тупых навыка, которые и не используются особо и те урезали... Вы уже просто удалите его как класс и не парьтесь

Link to comment
Share on other sites

Таксс ... не увидел ещё не одного комента от жц . Видно нас маловато , ну нечего . Теперь по делу . Могу сказать спасибо за искуп , учитывая расинрон . постоянный, это хорошо что увеличили радиус . Ну а теперь выскажу наболевшее : ПОЧЕМУ ЖЦ . ИЗНАЧАЛЬНО КЛАСС . КОТОРЫМ ИГРАЮТ ЧИСТО ДЛЯ ПВЕ ( ЖЦ АРЕНЕРОВ МАЛО )ТА ОН И СДЕЛАН КАК ФУЛЛ САПОРТ , ПИХАЮТ СКИЛ ПВП . И УСИЛЮЮТ ЕГО В СТОТОРОНУ ПВП ? .... От всех пве жрецов выскажу вам разумную . адекватную просьбу : уменьшить кд искупа , помощь богов сделать пассивным и уменьшить манозатратность скилов . все . О большем не прошу .... Ток не думайте что из-за нового стана . который как то стремно смотрится в паре с перемиром, все побегут жц пвп делать, они из-за этого скила не будут имбовать , так что будте благоразумны . и усильте жц в пве

Link to comment
Share on other sites

А так если коротко о том . кем станут персы после обновы: Вар - терминатор , режим бога . Рог - убийца танков, про тряпок молчу. БД - наныли . Дру - вродь норм . Маг - бедные маги . Чк - вродь контроля было мало , не вопрос . Некры - Слизня в топях походу больш не кто не пройдёт . Пал - как всегда . Жц - смешанные чувства . Дк - а кто их знает что у них на уме . Рай - вообще пичаль .

p.s. походу всегда будет класс на которого в течении года до след обновы будут все ныть , ну не будем показывать пальцами на кого :troll:

Link to comment
Share on other sites

Офигенно... жц и магу столько всего улучшили, им не жирно будет? А у чк два тупых навыка, которые и не используются особо и те урезали... Вы уже просто удалите его как класс и не парьтесь

Магам, как бы, серьёзно геймплей изменили. Змея, например, порнзали, а многих магов апнули. Жц и так с самого введения был пве классом, заслужили.

 

А чк ПОПРАВИЛИ вытяжку, урезали цели на луже и дали, только вслушайся, ещё один СТАН!

Link to comment
Share on other sites

И да забавная ситуация,на бд ныли и называли петухом типо он имба),теперь же кто петухом будет?рог или вар?)

думаю вар
Link to comment
Share on other sites

неплохо сделать по типу не фикшеного кровотока вара от какпа. Как бы все логично, повредил ногу - открылось кровотечение

Даже пусть так. Наступил в кап отхватил люлей от капа => пошел кровоток и хрен с ним пусть будет 3 тика по 100 раз в 3 секунды => но пока тики идут у рея есть выбор догнать свою кровоточащую цель или наоборот сбежать от нее. 

Вот оно истинное предназначение капкана. А из него сделали смешную пародию, рог прямо в капкане инвиз жмет  :fool:  о какой скрытности может идти речь если рог попал в ловушку которая привязана. 

Link to comment
Share on other sites

Раз уж увеличили эффект замедления у Ошеломления БД, то пусть навык режет больше дд. Не 20, а 30 - 40% дд, например. И в ПвЕ это будет очень полезным навыком (ведь он всегда проходит на боссах), и в ПвП, в противостоянии с мили, тоже может пригодиться.  

Link to comment
Share on other sites

Согласен полностью насчет рея ) какой разумный человек собирает уклон ??? да не кто его не собирает а скилл и подавно не качают ! и скил уклон в обще бесполезный я даже его в слот не ставлю так как толку от него нет,да и только время на него тратить! что насчет капканов соглашусь какой это капкан когда из них прыгают и юзают скилы, да название не соотвествует своему, это не капкан а какие то селки на птиц, жду теста хочу потестить скилы на рее может что путное сделают хотя предчуствие опять лажанут где нибудь, то что стан добавили рею это радует но проверим его на деле и там все будет видно!

Link to comment
Share on other sites

Требую изменения костяного щита некра, чтобы восстанавливал хп!!! Сделайте хоть что-то нормальное для жц/некра. Яму они фиксят третий раз, тоже мне умники... Вот когда увижу, что при нанесении урона по щиту некра, будет восстанавливаться на пример "с 1000 урона 500 хил" вот тогда и хоть чуток успокоюсь.

такого не будет, и не мечтай
Link to comment
Share on other sites

Аеее , рад за своего дру: фул кожа + новый щит и водку поправили, теперь соло ещё проще ходить будет ^_^

Link to comment
Share on other sites

Я вот не понимаю бомбящих некров. Вы же сами раньше орали " у жц имбоаура" и то что она топ в пве. Чем скил плох когда вы подняли дд всей пати?

Оценим + и - некра в этой обнове:

+ Приятный новый навык

+ Наконец-то пофикшено торможение во время хила некра

+ Змея снова в строю против боссов, в пвп теперь РЕЖЕТ М.ДЕФ, при чем атаками

 

- нерф ямы

- 2 класса получили имун к отрицательным эффектам

В чем проблема то?

Мне вон дк малость жаль. Увеличили шанс срабатывания темного щита... Я даже посмеялся. Зачем выше? Шанс то нормальный, поглощает урона мало

 

Link to comment
Share on other sites

Полюбом дру резать будут, вот на пример тот же сон, станит пол пвп пещеры. А вот некра яма с описанием "снижает урон ВРАГАМ" заметили? Не врагу а ВРАГАМ!!! Требую кидание ямы как круг чк!

Link to comment
Share on other sites

Полюбом дру резать будут, вот на пример тот же сон, станит пол пвп пещеры. А вот некра яма с описанием "снижает урон ВРАГАМ" заметили? Не врагу а ВРАГАМ!!! Требую кидание ямы как круг чк!

ПВП норка тут некому не интересна. Пение больше 5 целей не станит уже как год, так что у страха глаза велики. 

Link to comment
Share on other sites

Все ограничения по количеству целей действуют только против игроков вражеского Альянса. На флагах и мобах работает без ограничений.

 

 

Это касается только упомянутых силлов? 

Link to comment
Share on other sites

Я вот не понимаю бомбящих некров. Вы же сами раньше орали " у жц имбоаура" и то что она топ в пве. Чем скил плох когда вы подняли дд всей пати? Оценим + и - некра в этой обнове: + Приятный новый навык + Наконец-то пофикшено торможение во время хила некра + Змея снова в строю против боссов, в пвп теперь РЕЖЕТ М.ДЕФ, при чем атаками - нерф ямы - 2 класса получили имун к отрицательным эффектам В чем проблема то? Мне вон дк малость жаль. Увеличили шанс срабатывания темного щита... Я даже посмеялся. Зачем выше? Шанс то нормальный, поглощает урона мало

 

   Ты сам посуди,вводится эта аура,но хотелось же чего-то интересного,тупо скилл жц перешел некрам,но некр славится различными порчами и прочим. Как бы у многих классов изменилась механика и будет какое-то разнообразие,а что у некров? Кнопка которая делает немного сильнее? И да,это очки талантов.

Link to comment
Share on other sites

мысль о капкане наносящий урон очень правильная .

Спс за скилл для дру , теперь буду фармить сам  :good:

Link to comment
Share on other sites

Как-то я в смятении...

Как с таким варваром/чк бороться???  :snorlax:

Друида превратили в ходячую электростанцию  ;D ... я как бы не против, но... ладно, промолчу  :crazy:

Паладин. Когда у меня за окном выпал снег, я сразу понял, что пала апнут  :rofl:  :rofl:

Некромант. Сергохеро... я тебе однажды говорил, что не надо просить фикса ушек, потому что разработчики всегда начинают ребрендинг с нерфа ямы. Это варспировская примета такая  ;D   Ты меня не послушал. Больше так не делай  ;D  ;D  ;D

БД. То, что урон от контры надо было уменьшать, это вам и ушки говорили. Но кд в 45 сек... многовато  :cray:

Маг. Нет худа без добра. В вашем случае: нет добра без худа  ;D

А ты мне не верил, я же говорил ЧК будет главной имбой :crazy:  После него Вар. Например в 2х2 арене такая пара положит теперь любую анти связку. Более того знаешь скилл вытягивание жизни у чк, раньше его никто не качал, ибо хрень. Теперь же скока дд нанесет скилл тиками то столько и отхила, итог... у чк на себя только есть что то вроде хила. Это вобще лол, я рогом теперь его не убью. Ибо мне нужно убить чк в прокаст иначе все. с станов я не выйду, с топ чк такое не получится ;D  Вар тоже самое) Пора качать чк :blush:  :crazy:

Link to comment
Share on other sites

   Ты сам посуди,вводится эта аура,но хотелось же чего-то интересного,тупо скилл жц перешел некрам,но некр славится различными порчами и прочим. Как бы у многих классов изменилась механика и будет какое-то разнообразие,а что у некров? Кнопка которая делает немного сильнее? И да,это очки талантов.

 

немного  ;D  аура у пвешных некров будет  стоять рядом с ямой. Это имба скилл в пве .

Link to comment
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.
×
×
  • Create New...