Jump to content
Daria

[2016.09.14] Готовимся к тестированию обновления 6.1

Recommended Posts

Нужно потестить и изменения в навыках, вдруг что-то криво слепили:) в общем, голды надо больше, и вместо чм 5-10 книг :D

 

ИМХО

Edited by embow

Share this post


Link to post
Share on other sites

А чего вару оглушение не на 100% поставили? :(

И последнее желание должно работать дольше.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Когда вы наконец увеличите количество поглощаемого урона? Когда по тебе бьют 1к, 100 срезаемого урона - это бред!

 

Тёмный щит

Увеличен шанс срабатывания щита в зависимости от уровня развития навыка.

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Некра занерфили по полной программе. Было изначально 30 секунд КД и 80% снижения урона. Потом сделали КД меньше, но и процент до 55% снизили. Зачем

Трогать

И так

Скил

Который

Уже 

Фиксился 

?????????

Share this post


Link to post
Share on other sites

Шаман самый сбалансированный класс. Одно исправление. :unsure:

Вопрос, насколько мощнее стала наша рука предков? ^_^

Share this post


Link to post
Share on other sites

Шаман самый сбалансированный класс. Одно исправление. :unsure:

Вопрос, насколько мощнее стала наша рука предков? ^_^

Рею поправили то же только 1 скилл и то им ни кто не пользуется. Поэтому можно сказать рея и не трогали.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Рею поправили то же только 1 скилл и то им ни кто не пользуется. Поэтому можно сказать рея и не трогали.

Ну рукой тоже мало кто пользуется, а если пользуются, то с назначением "вызвалить напарника из груды мобов"

Share this post


Link to post
Share on other sites

Некра занерфили по полной программе. Было изначально 30 секунд КД и 80% снижения урона. Потом сделали КД меньше, но и процент до 55% снизили. Зачем

Трогать

И так

Скил

Который

Уже 

Фиксился 

?????????

чтобы Сирг вайпнул своего некра :crazy:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Мое мнение, что шама они скоро затопят в самое дно, с этим уклоном только на пве. Всегда должен быть выбор между пвп и пве, но у шама же только пве. Тому же дру дали еще 1 хил, а шаму что? Он итак друлю ничего не может противопоставить.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Мое мнение, что шама они скоро затопят в самое дно, с этим уклоном только на пве. Всегда должен быть выбор между пвп и пве, но у шама же только пве. Тому же дру дали еще 1 хил, а шаму что? Он итак друлю ничего не может противопоставить.

Чем не хил? 

Конкретные данные на тесте, может и УГ %

567.PNG

Edited by Gandalf

Share this post


Link to post
Share on other sites

Я просто счастлив за всех варваров Аринара!
ВОЗРАДУЙТЕСЬ БРАТЬЯ!
НАШИ МОЛИТВЫ БЫЛИ УСЛЫШАНЫ!

ДА ЗДРАВСТВУЕТ СИЛА ТОПОРОВ И ЩИТОМ!

АЫЫЫ!

Share this post


Link to post
Share on other sites

No buff for Sacred Shield? :(

700 damage absorption at 4/4 with 40 secs cooldown.

 

P.S otherwise awesome fixes for all and for Paladin namely.

Edited by Gladiator

Share this post


Link to post
Share on other sites

Скажите пожалуйста зачем вы исправили шанс срабатывания щита У дк,если он поглощает копейки урона?Тайные резервы так и раньше работали-3тика каждые 5сек зависящие от регена хп.

Лучше исправьте навык сближения "нити тьмы"30сек отката многовато,+при притягивание врага тебя бьют первым.Насыщение и вовсе должно быть пассивным навыком.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Я смотрю вы тут уважаемые администраторы, вопрос, Хил тотем шамана так и будет лечить 2 миллиона гор на битве или его все же сделают как знамя с разбавлением на всех.

А то и впрямь как то однобоко ух ограничили полностью по целям.... а земля шама, а тотем шама? И главное страх некроманта так и будет отгонять овер5000 человек?(это же глухой контроль).
Прошу вашей реакции на данное сообщение.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Мало того,что метки рога не ослабили, так их ещё и усилили.

Я правильно понял,что после меток теперь ещё и скорость с дополнительным уклоном появляется?

И яд.. Он теперь будет накладываться даже от таких скиллов как рикошет и шквал?

Edited by zevs

Share this post


Link to post
Share on other sites

Мало того,что метки рога не ослабили, так их ещё и усилили.

Я правильно понял,что после меток теперь ещё и скорость с дополнительным уклоном появляется?

А мне кажется что наоборот шару прикрывают, и разбоев заставляют собирать уклон чтобы еще увеличить уклон...

после добавления скилов прошлого, кожники стали лучше танков... негоже.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ограничьте количество целей у роковой связи некра. На битве не возможно двигаться толпе.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Я смотрю вы тут уважаемые администраторы, вопрос, Хил тотем шамана так и будет лечить 2 миллиона гор на битве или его все же сделают как знамя с разбавлением на всех.

А то и впрямь как то однобоко ух ограничили полностью по целям.... а земля шама, а тотем шама? И главное страх некроманта так и будет отгонять овер5000 человек?(это же глухой контроль).

Прошу вашей реакции на данное сообщение.

Хил тотем - 5 человек (пати)  :facepalm:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Как-то я в смятении...

Как с таким варваром/чк бороться???  :snorlax:

Друида превратили в ходячую электростанцию  ;D ... я как бы не против, но... ладно, промолчу  :crazy:

Паладин. Когда у меня за окном выпал снег, я сразу понял, что пала апнут  :rofl:  :rofl:

Некромант. Сергохеро... я тебе однажды говорил, что не надо просить фикса ушек, потому что разработчики всегда начинают ребрендинг с нерфа ямы. Это варспировская примета такая  ;D   Ты меня не послушал. Больше так не делай  ;D  ;D  ;D

БД. То, что урон от контры надо было уменьшать, это вам и ушки говорили. Но кд в 45 сек... многовато  :cray:

Маг. Нет худа без добра. В вашем случае: нет добра без худа  ;D

Share this post


Link to post
Share on other sites

Очень огорчил фикс контры у бд, еще после первого фикса на неё вместо 3очков кинул 1, теперь вообще не понятно что будет.

На сколько теперь меньше будет снимать контра?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Хил тотем - 5 человек (пати)  :facepalm:

Спасибо, буду знать...

Вот только глухой контроль некра на 20000человек остается открытым)

Share this post


Link to post
Share on other sites
.

 

Ссылки на тестовые клиенты будут тут:[/color]

(да, именно тут)

 

Ссылка то не кликабельна

да потому что написано что будет завтра

Share this post


Link to post
Share on other sites

Спасибо, буду знать...

Вот только глухой контроль некра на 20000человек остается открытым)

На заметку, если в пати кто-то не нуждается в хиле, тотем хилит кого-то с наименьшим хп вне пати. Кто-то из разработчиков писал.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Что значит дк отхиливает себя в течении 15 сек??? Тик восстановления хп раз в 5 сек,три тика,раньше тоже было 3...Разве нет?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ура палу пофиксили скилы которые должны были быть фикшены, вот только снижения количества целей я не особа понял? Знамя с маг дд не наносит столько дмг чтобы быть фикшеным. Ну и хрен с ним. То что кд хила не тронули тоже печально. В целом збс, но для начала надо потестить. Вот только остался один вопрос, как я должен 12 скилов уместить в 9 слотов . И ещё кое что. Почему время тест сервера не сдвинуть или включить сера ещё раз? У многих нет возможности играть на работе или по пути с неё, вот если бы ещё раз включили его с 8 до 9 или бы продлили, то было бы супер)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Мне вот интересно почему магу урезали абсолютно все АоЕ навыки а тому же некру его тайную связь оставили прежней без ограничений? 

Кто из них дамагер Маг или Некр? 

Интересен ответ администрации но его явно не будет.

А вообще логика зашкаливает того же вара подняли до небес. Рывок теперь наносит урон. Почему капкан рея не наносит урон когда он по всем небесным логикам должен наносить? 

Не дай бог кому нить из разработчиков столкнутся с медвежьим или волчьим капканом в лесу и испытать его на своей ноге..

Share this post


Link to post
Share on other sites

Кстати теперь пати гор стоящих в афк на своём флаге контролят чуть ли не все АОЕ скилы мага)

Share this post


Link to post
Share on other sites

R.I.P. для мага???

Если вы порезали все мас скилы мага, то будте добры порезали все мас скилы и всем остальным, землю, хил и прочее.

Теперь вопрос по битвам, тоесть теперь горы стоя на флаге будут получать урон если я прыгну на флаг, а флаг нет, так как ограничение на колво целей???? Вару было так тяжело что его так усилили???

Когда вы исправите цепи магу, чтоб из них нельзя было прыгать???

Вообщем худшее что могло случится с магом вы сделали... Впринципе жить дальше можно но... На битвах теперь будут править только горы.

Горы, поздравляю, вы опять наныли.

Share this post


Link to post
Share on other sites

R.I.P. для мага???

Если вы порезали все мас скилы мага, то будте добры порезали все мас скилы и всем остальным, землю, хил и прочее.

Теперь вопрос по битвам, тоесть теперь горы стоя на флаге будут получать урон если я прыгну на флаг, а флаг нет, так как ограничение на колво целей???? Вару было так тяжело что его так усилили???

Когда вы исправите цепи магу, чтоб из них нельзя было прыгать???

Вообщем худшее что могло случится с магом вы сделали... Впринципе жить дальше можно но... На битвах теперь будут править только горы.

Горы, поздравляю, вы опять наныли.

то чуство когда ждал ап и на те фикс))

Share this post


Link to post
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.

×
×
  • Create New...