Jump to content

[2016.09.13] Обновление Warspear Online 6.1. Анонс


Recommended Posts

Сколько читаю и вижу ,что ноют в основном ухи.Хотя в чате игры ухи говорят, что горы нытики,горы наныли.в общем не знаю к чему я это написала:D но выводы для себя сделала

Ты кол-во фиксов и нерфов сравни для начала. А потом темы полистай с жалобами,и сравни,чьих больше..

 

Ты делаешь выводы в теме где анонсируют ослабление хранителей,и усиление легионеров.

Естественно,что тут жалоб от первых будет больше.

Ровно так же будет и в темах,где ослабляют гор.

Это не показатель.

Link to post
Share on other sites

сам играю за рогу,жаль что бд контру убили теперь бесполезный навык для него,а ведь бд был наверно единственным кто может противостоять нам рогам(((спортивный интерес потерян

только бд?:o
Link to post
Share on other sites

приветствую, уважаемый Петр! Хотелось бы поинтересоваться насчет руны отдачи и навыковэкспертных у разбойника 'Абсолютные рефлексы' и у мага 'Эфирный барьер'?? ! Ранее этим вопрос задавал уважаемый игрок Топаз'а маг Аргам! Хотелось бы услышать. Я думаю это не тайна?!)))

Link to post
Share on other sites

приветствую, уважаемый Петр! Хотелось бы поинтересоваться насчет руны отдачи и навыковэкспертных у разбойника 'Абсолютные рефлексы' и у мага 'Эфирный барьер'?? ! Ранее этим вопрос задавал уважаемый игрок Топаз'а маг Аргам! Хотелось бы услышать. Я думаю это не тайна?!)))

Рефлексы больше не страдают от этих рун.
Link to post
Share on other sites

приветствую, уважаемый Петр! Хотелось бы поинтересоваться насчет руны отдачи и навыковэкспертных у разбойника 'Абсолютные рефлексы' и у мага 'Эфирный барьер'?? ! Ранее этим вопрос задавал уважаемый игрок Топаз'а маг Аргам! Хотелось бы услышать. Я думаю это не тайна?!)))

Снорлакс сказал,что подумает что сделать чтоб барьер мага от этих рун не сбивался
Link to post
Share on other sites

приветствую, уважаемый Петр! Хотелось бы поинтересоваться насчет руны отдачи и навыковэкспертных у разбойника 'Абсолютные рефлексы' и у мага 'Эфирный барьер'?? ! Ранее этим вопрос задавал уважаемый игрок Топаз'а маг Аргам! Хотелось бы услышать. Я думаю это не тайна?!)))

То есть мало того, что руна вернет порядка 1% урона нормальному персу, так еще и пассивки не собьет? То есть наностаны вместо 3% парира или 5% уклона? Ништяк жи.

Link to post
Share on other sites

Нытики блин.шаму на след обнову щит пофиксили.не удивительное происходит и с бд.вара и чк апнули станами эт да.я почемуто подумал из фикса рефлексов что их переводят в пасивный % уклона ))).а знакомые говорят нет.проглядел чтото).ну а обобщеное мнение что баланс движется в не известную степь.и бд дали навык рога "истребление" >:D

Edited by Pacantre
Link to post
Share on other sites

Жаль не получилось протестить обработку скилов на вара но хочу сказать1:удар щитом да напрягало невозможность ударить босса2:рывок был ТОЛЬКО если ты первым нападаешь(дальше он был бесполезен так как не мог отойти от противника)Ну и если честно считаю 10сек антибафа уж жирновато 6-7 считаю более менее для баланса

 

Link to post
Share on other sites

Жаль не получилось протестить обработку скилов на вара но хочу сказать1:удар щитом да напрягало невозможность ударить босса2:рывок был ТОЛЬКО если ты первым нападаешь(дальше он был бесполезен так как не мог отойти от противника)Ну и если честно считаю 10сек антибафа уж жирновато 6-7 считаю более менее для баланса

Да по сути сам этот скилл на варе жирно выглядит. У вара и сейчас особых противников не было, кроме бд с контрой. Контру порезали, причем серьезно, на этом надо было остановиться как по мне, а вару дать какой то скилл пве, возможно какую то ауру чтоб ее на 1 оставить можно было и хоть какая то польза была. Защита от контроля действительно нужна была на маге и они ее получили, вару это не было нужно вообще. И как бы там не резали стан с рывка все равно это не оправдание. Все хорошо в этой обнове, кроме того что переапали вара и порезали яд рога зачем то

Link to post
Share on other sites

На 7" планшете с Android 4.2.2 дико мелкие иконки скиллов и вся графика. Просьба обратить на это внимание, попасть очень тяжко по скиллам. Экран 1024х600

 

Эта тема выглядит подходящей для подобного поста? Нет, не выглядит. И вообще, с подобным надо писать в поддержку.

 

Link to post
Share on other sites

Нытики блин.шаму на след обнову щит пофиксили.не удивительное происходит и с бд.вара и чк апнули станами эт да.я почемуто подумал из фикса рефлексов что их переводят в пасивный % уклона ))).а знакомые говорят нет.проглядел чтото).ну а обобщеное мнение что баланс движется в не известную степь.и бд дали навык рога "истребление" :diablo:

Что за щит пофиксили шаману?

Link to post
Share on other sites

Эта тема выглядит подходящей для подобного поста? Нет, не выглядит. И вообще, с подобным надо писать в поддержку.

 

 

Поддержка вышлет нормальную версию, персонально? :rofl:

Link to post
Share on other sites

уважаемая администрация вы на прошлой неделе дали анонс выхода обновления вот уже прошло как бы время новая неделя началась, серидина уже даже а   точную дату так и несказали можно по конкретней так когда нам ждать обнову 

Link to post
Share on other sites

Жаль не получилось протестить обработку скилов на вара но хочу сказать1:удар щитом да напрягало невозможность ударить босса2:рывок был ТОЛЬКО если ты первым нападаешь(дальше он был бесполезен так как не мог отойти от противника)Ну и если честно считаю 10сек антибафа уж жирновато 6-7 считаю более менее для баланса

хз почему у тебя не получается, но обычно вары наносять рубящий удар и потом   отходять и опять прыжок

Link to post
Share on other sites

хз почему у тебя не получается, но обычно вары наносять рубящий удар и потом   отходять и опять прыжок

И ревут после всех станов, чтобы срезать дд...

Link to post
Share on other sites

Чего то намутили с тёмным щитом дк. При фул пве дэфе 8219 раньше сьедал около 120, а сейчас 101.

наверное увеличили шанс срабатывания щита у уменшили % который он поглащает
Link to post
Share on other sites

Стоит ли ждать обновление на этой недели??

Воины Аринара!

 

Обновление Warspear Online 6.1 будет доступно уже на следующей неделе.

 

То есть на этой неделе.

Link to post
Share on other sites

Почему у разработчиков такой конфуз с навыками? Сначала они выпускают явно имбо навык (например, яму некра, которая раньше имела меньший откат и резала урон, кажется, до 80% или контру бд), потом они эти же навыки фиксят до такой степени, что они становятся бесполезными (яма некра не в счёт): контра бд, например

Это вызывает подозрения о некомпетентности/не знания игрового процесса разработчиков; иначе как ещё объяснить такой странный подход к навыкам

Теперь варам дают имбалансный скилл, который в 10 раз хуже рефлексов разбойника и который, я почти уверен, потом пофиксят

Может, это у разрабов такой троллинг?

Надеюсь, меня не забанят за этот пост о/

Link to post
Share on other sites

Почему у разработчиков такой конфуз с навыками? Сначала они выпускают явно имбо навык (например, яму некра, которая раньше имела меньший откат и резала урон, кажется, до 80% или контру бд), потом они эти же навыки фиксят до такой степени, что они становятся бесполезными (яма некра не в счёт): контра бд, например

Это вызывает подозрения о некомпетентности/не знания игрового процесса разработчиков; иначе как ещё объяснить такой странный подход к навыкам

Теперь варам дают имбалансный скилл, который в 10 раз хуже рефлексов разбойника и который, я почти уверен, потом пофиксят

Может, это у разрабов такой троллинг?

Надеюсь, меня не забанят за этот пост о/

Такой конфуз получается из-за того, что выходят новые навыки. Эти новые навыки по-любому будут вызывать недовольство либо из-за его бесполезности, либо из-за имбовости. Все составляющие за ранее учесть просто невозможно. И если в офисе разработчиков не так уж и много, то тестить контент как следует они тоже не могут, потому что нужно еще писать код. Звать людей со стороны? Нет! Могут быть критичные утечки информации. Поэтому у нас и тест, и игра в одном лице. Будьте уверены, что работать программистом не так просто как вы думаете. Это не только "код", но еще куча всего))

Link to post
Share on other sites

Почему у разработчиков такой конфуз с навыками? Сначала они выпускают явно имбо навык (например, яму некра, которая раньше имела меньший откат и резала урон, кажется, до 80% или контру бд), потом они эти же навыки фиксят до такой степени, что они становятся бесполезными (яма некра не в счёт): контра бд, например

Это вызывает подозрения о некомпетентности/не знания игрового процесса разработчиков; иначе как ещё объяснить такой странный подход к навыкам

Теперь варам дают имбалансный скилл, который в 10 раз хуже рефлексов разбойника и который, я почти уверен, потом пофиксят

Может, это у разрабов такой троллинг?

Надеюсь, меня не забанят за этот пост о/

 

вы одним постом вообще разом загнобили всех разработчиков по всему миру.

Интересно, зачем тогда все они выпускают патчи/правки/апдейты баланса? Те же близзы или, например, наш мобильный суперселл?

А, наверное, потому что они некомпетентные черти, слава богу, что все ясно.

Link to post
Share on other sites

Звать людей со стороны? Нет! Могут быть критичные утечки информации. Поэтому у нас и тест, и игра в одном лице. Будьте уверены, что работать программистом не так просто как вы думаете. Это не только "код", но еще куча всего))

абсолютно согласен

Link to post
Share on other sites

вы одним постом вообще разом загнобили всех разработчиков по всему миру.

Интересно, зачем тогда все они выпускают патчи/правки/апдейты баланса? Те же близзы или, например, наш мобильный суперселл?

А, наверное, потому что они некомпетентные черти, слава богу, что все ясно.

 

я не узнаю вас без грима, пишите зеленым пазязя)

Link to post
Share on other sites

вы одним постом вообще разом загнобили всех разработчиков по всему миру.

Интересно, зачем тогда все они выпускают патчи/правки/апдейты баланса? Те же близзы или, например, наш мобильный суперселл?

А, наверное, потому что они некомпетентные черти, слава богу, что все ясно.

Это ваши догадки ©

Я говорю про конкретные вещи: например, навык варвара в анонсе; по-моему, даже не нужно быть разработчиком, чтобы понять, что с этим навыком варвар сможет чуть ли не один тащить арену 2/2 (об этом навыке уже многие игроки отозвались негативно + варвар и без него был слишком силён из-за большого количества станов, защиты и достаточного урона; у вас, тем более, есть статистика и -бла, -бла, -бла...

Тогда для чего так опрометчиво вводить навыки? Это ведь ясно

Edited by Moonlight
Link to post
Share on other sites

Это ваши догадки ©

Я говорю про конкретные вещи: например, навык варвара в анонсе; по-моему, даже не нужно быть разработчиком, чтобы понять, что с этим навыком варвар сможет чуть ли не один тащить арену 2/2 (об этом навыке уже многие игроки отозвались негативно + варвар и без него был слишком силён из-за большого количества станов, защиты и достаточного урона; у вас, тем более, есть статистика и -бла, -бла, -бла...

Не был на тесте, но что мешает подождать пока навык перестанет действовать ? 

Edited by Brookebond
Link to post
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.
×
×
  • Create New...