Jump to content

[2016.09.13] Обновление Warspear Online 6.1. Анонс


Recommended Posts

Все ноют и ноют по поводу грядущей обновы..радуйтесь что вообще разработчики работают:D а не как в некоторых проэктах забили вообще на все

Link to comment
Share on other sites

Учту свои прежние ошибки и попытаюсь вырозить негодование в одном сообщении.

Часть новых способностей туть как-то влезут в игру, а другая часть - нет.

Все жаловались на бд, на его контру, его слегка понерфили, но имбой он был, имбой и остался. Бд является танком, у него куча жизни, брони, уклона, и при этом с 2 топорами в руках он имеет дд, с которым только рог может соревноваться. Новый скил увеличивает весь выходящий урон(как раз под стать танкам), прокаст будет хлеще. И "двухкнопосность" сохранилась. Бд остался персом с хп вара и дд рога, и упасть может только от чк при случайности.

Чк же получил бесполезный скил. Некаченный слил пользы не даёт, лужа замедляет не хуже, а с каченным мы начнём имбить с одними классами (в основном войнами ближнего боя) и падать от стрелков (полезные навыки очков не получили ведь). Более того, контроль увеличивает выживаемость персонажа и его соратников, он больше подходит классам поддержки, чк же должен был получить дд-скил.

У рейнджера ещё хуже. Класс, сущность которого заключается в расстреле врагов из далека, будет сражаться в ближнем бою. Я даже вижу, как рей с "ударом луком" на 4 встретился с шамом, чк или другим реем и побежал к нему в "ласковые" объятья.

Жрец вот получил полезный навык, не сомневаюсь. Но он как-то не подходит к нему по морально-этическим соображениям. Жрец по идее - служитель богов, помошник, а он получил ещё одно проклятье к 4 остальным. Ему болше подходит ускорение союзника на 50%.

Помимо некоторых плохих навыков также не были исправлены некоторые старые. Озлобленность рея, как я помню, так и не будет давать > 1-2 бонусов, рикошет рога в мусорке останется лежать.

Я ещё надеялся, что новые навыки увеличат актуальность мечей и напомнят о существовании кинжалов. Да, такая вот неоправданная наивность.)

Переработанная система агресси порадовала, но и тут без косяков не обошлось. Теперь агр-навыки не будут давать арг, а будут давать бонус к аргу от урона. А у варваров скила, бьющего по площади не появилось. Следовательно, масс-агра тоже не появилось. Вар- чисто пвп перс.

 

Хотел написать развёрнутый ответ. Потом ещё раз прочитал пункты про БД и ЧК... и понял, что человек не то "тралит", не то в неадеквате. 

Link to comment
Share on other sites

олололо,баланса и так нет а ты еще новые классы просишь ,еб**** там чтоли?

Ну что за манера общения... Это вам не мир чат где можно вести себя как гoвнo... В следующий раз буду кидать жалобы на посты...

Link to comment
Share on other sites

Хотел написать развёрнутый ответ. Потом ещё раз прочитал пункты про БД и ЧК... и понял, что человек не то "тралит", не то в неадеквате.

 

В адеквате и с добрыми желаниями. Если ты с чем-то не согласен, объясни, в чём же я не прав.
Link to comment
Share on other sites

Peter_Munk

Nice King

  • photo-thumb-24165.png?_r=1418304001
  • Developer
  • bullet_black.pngbullet_black.pngbullet_black.pngbullet_black.pngbullet_black.pngbullet_black.png
  • 1364 Сообщений:

Опубликовано 14 September 2016 - 08:01 PM

Паладин

Иллюминация

Теперь все монстры, попавшие под действие навыка, получают магический урон.

 

 

 

 

 

 

   Просьба разработчиков обратить внимание на два масс агро скила: Зов смерти(ДК) и Иллюминация(Паладин). Урон у иллюминации катастрофически превосходит урон зова смерти. Масс агро скил не должен превращаться в скил масс урона. Может быть сделать чтоб иллюминация столько же дамажила как зов и по всем игрокам и монстрам, либо повысить урон зова смерти до уровня иллюминации, но сделать ограничение только на избранных и монстров. 

Link to comment
Share on other sites

Peter_Munk

 

Nice King

  • photo-thumb-24165.png?_r=1418304001
  • Developer
  • bullet_black.pngbullet_black.pngbullet_black.pngbullet_black.pngbullet_black.pngbullet_black.png
  • 1364 Сообщений:

Опубликовано 14 September 2016 - 08:01 PM

 

Паладин

Иллюминация

Теперь все монстры, попавшие под действие навыка, получают магический урон.

 

 

 

 

 

 

Просьба разработчиков обратить внимание на два масс агро скила: Зов смерти(ДК) и Иллюминация(Паладин). Урон у иллюминации катастрофически превосходит урон зова смерти. Масс агро скил не должен превращаться в скил масс урона. Может быть сделать чтоб иллюминация столько же дамажила как зов и по всем игрокам и монстрам, либо повысить урон зова смерти до уровня иллюминации, но сделать ограничение только на избранных и монстров.

Ну ведь зов смерти вопервых тикающий вовторых там маг дд а не имея много маг дд урона от нее не будет да кстати в пвп с дк сбивается прицел за все время ее действия и она полезней скила пала особенно в тролях

 

Да кстити полезней для всей пати а не для дк

Edited by Ixxxxxxl
Link to comment
Share on other sites

Ну ведь зов смерти вопервых тикающий вовторых там маг дд а не имея много маг дд урона от нее не будет да кстати в пвп с дк сбивается прицел за все время ее действия и она полезней скила пала особенно в тролях

 

Да кстити полезней для всей пати а не для дк

4 тика зова не наберут и половины урона иллюминации. Цель сбивают оба скила. Оба зависят от магии, но прирост к урону у зова меньше. После обновы иллюминация ещё и мобов бить начнёт, то бишь скилл масс агра превращается ещё и в масс урон.

Link to comment
Share on other sites

на картинке с анонсом на заднем плане чувак держится за голову, это я перед обновой :mega_shok:

Link to comment
Share on other sites

4 тика зова не наберут и половины урона иллюминации. Цель сбивают оба скила. Оба зависят от магии, но прирост к урону у зова меньше. После обновы иллюминация ещё и мобов бить начнёт, то бишь скилл масс агра превращается ещё и в масс урон.

Дк и так слишком жырный, ему и этого хватит, а палу наконец дали имбо скилы, палы заслужили их

Link to comment
Share on other sites

4 тика зова не наберут и половины урона иллюминации. Цель сбивают оба скила. Оба зависят от магии, но прирост к урону у зова меньше. После обновы иллюминация ещё и мобов бить начнёт, то бишь скилл масс агра превращается ещё и в масс урон.

приветствую Алекс) надеюсь тебя выберут в качестве тестера. желаю удачи)
Link to comment
Share on other sites

4 тика зова не наберут и половины урона иллюминации. Цель сбивают оба скила. Оба зависят от магии, но прирост к урону у зова меньше. После обновы иллюминация ещё и мобов бить начнёт, то бишь скилл масс агра превращается ещё и в масс урон.

Я тоже не считаю что пал должен быть как дк а дк как пал.

Перестань их равнять.

Или делай это качественней, мол, почему у пала так мало станов, раз уж тебе так хочется 2 одинаковых перса.

Link to comment
Share on other sites

приветствую Алекс) надеюсь тебя выберут в качестве тестера. желаю удачи)

Надеюсь его не выберут в качестве тестера.. искренне надеюсь..
Link to comment
Share on other sites

4 тика зова не наберут и половины урона иллюминации. Цель сбивают оба скила. Оба зависят от магии, но прирост к урону у зова меньше. После обновы иллюминация ещё и мобов бить начнёт, то бишь скилл масс агра превращается ещё и в масс урон.

А может прежде чем сравнивать урон зова и иллюминации,нужно сначала маг дд столько же сколько у пала собрать?

 

Без магии у пала иллюстрация не бьёт даже 200+.

Кроме этого,дк зовом может вешать сало,причём не одному рылу.

Edited by zevs
Link to comment
Share on other sites

А может прежде чем сравнивать урон зова и иллюминации,нужно сначала маг дд столько же сколько у пала собрать?

 

Без магии у пала иллюстрация не бьёт даже 200+.

Кроме этого,дк зовом может вешать сало,причём не одному рылу.

Мы дождались два Анонса,

Эх, дождаться бы Релиза,

Обнова выйдет- будет солнце,

Респект админам от Метиса)))

P.S. Извиняюсь за оффтоп. :-)

Нет страшнее наказания, чем время ожидания!

Link to comment
Share on other sites

В адеквате и с добрыми желаниями. Если ты с чем-то не согласен, объясни, в чём же я не прав.

Да?

И,что же предлагаешь?

Отнять у бд топоры или сделать пассив на снижение от каждой руки по 40%?

Хп снизить?

Уклон отобрать?

 

Для кого бд имба теперь ,если контроллеры станут с ещё больше расстояния вырубать,и ещё на большее время. А бдшник так и будет со своим подрезом через клетку бегать.

За бег можешь не начинать. От него эффект ещё меньше чем от нитей дк. Они хотя бы приближают на 100%.

 

У бд нет дамага рога с выходом обновы.

Контра убита ,клинки тоже.

Для урона остаётся только два базовых скилла, и один экспертный, который откатывается 30 сек и жрет кучу маны.

 

Бд лишили урона,оставив только защиту.

И если по твоей логике нужно и это отобрать,то кто будет играть бд,и вообще зачем он будет нужен?

 

А вообще хитрость забавная.)) Вар пвп перс - значит куча контроля,дефа,хп,урона(а теперь и антистат) ему положены. Причём одновременно.

А бд такое нельзя. Наверное потому,что ты так решил(не пвп перс)?

 

П.с. С такой же концепцией я могу заявить,что бд тоже чисто пвп перс. А значит все то,что у него есть - ему можно.

А вот вару нельзя. Потому что у него все скиллы подходят и РАБОТАЮТ в пве. Даже новый скилл(на боссах самое то).

Он пвешник.

Edited by zevs
Link to comment
Share on other sites

Да?

И,что же предлагаешь?

Отнять у бд топоры или сделать пассив на снижение от каждой руки по 40%?

Хп снизить?

Уклон отобрать?

 

Для кого бд имба теперь ,если контроллеры станут с ещё больше расстояния вырубать,и ещё на большее время. А бдшник так и будет со своим подрезом через клетку бегать.

За бег можешь не начинать. От него эффект ещё меньше чем от нитей дк. Они хотя бы приближают на 100%.

 

У бд нет дамага рога с выходом обновы.

Контра убита ,клинки тоже.

Для урона остаётся только два базовых скилла, и один экспертный, который откатывается 30 сек и жрет кучу маны.

 

Бд лишили урона,оставив только защиту.

И если по твоей логике нужно и это отобрать,то кто будет играть бд,и вообще зачем он будет нужен?

 

А вообще хитрость забавная.)) Вар пвп перс - значит куча контроля,дефа,хп,урона(а теперь и антистат) ему положены. Причём одновременно.

А бд такое нельзя. Наверное потому,что ты так решил(не пвп перс)?

 

П.с. С такой же концепцией я могу заявить,что бд тоже чисто пвп перс. А значит все то,что у него есть - ему можно.

А вот вару нельзя. Потому что у него все скиллы подходят для пве. Он пвешник.

Зевс, здорова. Не хочешь пойти в тестеры?
Link to comment
Share on other sites

Зевс, здорова. Не хочешь пойти в тестеры?

Привет. Думаю нет. Я 4 дня буду отдалён от игры.

Да и группа скорее всего уже набрана.

Link to comment
Share on other sites

Привет. Думаю нет. Я 4 дня буду отдалён от игры.

Да и группа скорее всего уже набрана.

Еще один вопрос:). А в игре на Топазе Зевс твой ник?
Link to comment
Share on other sites

Еще один вопрос:). А в игре на Топазе Зевс твой ник?

Нет. Ни друль,ни чк,ни жц,ни пал с ником зевс не мои.
Link to comment
Share on other sites

 

Еще один вопрос:). А в игре на Топазе Зевс твой ник?

Хорошо. Буду знать, к кому обращаться с Рб, инсты ! :)
Link to comment
Share on other sites

Кроме этого,дк зовом может вешать сало,причём не одному рылу.

Ну как бы одному. Если уж не знаешь, то и не пиши.

Link to comment
Share on other sites

Я тоже не считаю что пал должен быть как дк а дк как пал.

Перестань их равнять.

Или делай это качественней, мол, почему у пала так мало станов, раз уж тебе так хочется 2 одинаковых перса.

Да ну. Давай посчитаем. Дк стан скилы - выдох, тень, скилл лишения одного врага скилов - безмолвие. Пал стан скилы - удар щитом, призыв харада, скилл массового безмолвия, ещё и стопорящий врагов - оковы. Ну и кто получается по контролю лучше то?

Link to comment
Share on other sites

В адеквате и с добрыми желаниями. Если ты с чем-то не согласен, объясни, в чём же я не прав.

 

Сперва протестируй Ураган клинков, прежде чем писать про немыслимый дамаг. Про случайный проигрыш ЧК... это даже не смешно.

Link to comment
Share on other sites

Да ну. Давай посчитаем. Дк стан скилы - выдох, тень, скилл лишения одного врага скилов - безмолвие. Пал стан скилы - удар щитом, призыв харада, скилл массового безмолвия, ещё и стопорящий врагов - оковы. Ну и кто получается по контролю лучше то?

Ну вот - всё сходится. У пала масс станы (муты), у дк - по цели. И это хорошо что пал не дк а дк не пал. Есть что выбирать.
Link to comment
Share on other sites

Да ну. Давай посчитаем. Дк стан скилы - выдох, тень, скилл лишения одного врага скилов - безмолвие. Пал стан скилы - удар щитом, призыв харада, скилл массового безмолвия, ещё и стопорящий врагов - оковы. Ну и кто получается по контролю лучше то?

ныть на пала, это уже верх гениальности, а ты не думал про то, чтобы иллюминация так била ,палу нужно ОБЯЗАТЕЛЬНО качаться на фул магию ,тоесть как минимум нужно 400+ магии, при 200 магии (как у меня) она бьет всего 250-300. А теперь внимание, посчитаем сколько же у нас палов на амбере с фул магией? 5-10? И да в оковах можно бить врага, так что это не совсем стан, удар щитом работает только с щитом Edited by митрий
Link to comment
Share on other sites

ныть на пала, это уже верх гениальности, а ты не думал про то, чтобы иллюминация так била ,палу нужно ОБЯЗАТЕЛЬНО качаться на фул магию ,тоесть как минимум нужно 400+ магии, при 200 магии (как у меня) она бьет всего 250-300. А теперь внимание, посчитаем сколько же у нас палов на амбере с фул магией? 5-10? И да в оковах можно бить врага, так что это не совсем стан, удар щитом работает только с щитом

   При чё тут нытьё ваще? Я в своём посте пояснил разницу скилов пала и дк, что у дк вовсе не больше станов чем у пала. И то что масс агро скил разработчики превратили в масс дд, это не честно и по отношению к вару, у которого масс агро ваще только дэф повышает. В этой теме http://forum.warspear-online.com/index.php/topic/55242-%D0%B8%D0%BB%D0%BB%D1%8E%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F-%D0%B2-%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9-%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B8/#entry986227ты даже сам пост об уроне написал.

Link to comment
Share on other sites

При чё тут нытьё ваще? Я в своём посте пояснил разницу скилов пала и дк, что у дк вовсе не больше станов чем у пала. И то что масс агро скил разработчики превратили в масс дд, это не честно и по отношению к вару, у которого масс агро ваще только дэф повышает. В этой теме http://forum.warspear-online.com/index.php/topic/55242-%D0%B8%D0%BB%D0%BB%D1%8E%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F-%D0%B2-%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9-%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B8/#entry986227ты даже сам пост об уроне написал.

А у пала массагр не повышает дэф, как у вара.

И это хорошо. Хорошо что пал не вар а вар не пал.

Возьми тебя в тестеры - дак ты вообще сделаеш 6 одинаковых физ дд и 6 палочников я догадываюсь...

Link to comment
Share on other sites

А у пала массагр не повышает дэф, как у вара.

И это хорошо. Хорошо что пал не вар а вар не пал.

Возьми тебя в тестеры - дак ты вообще сделаеш 6 одинаковых физ дд и 6 палочников я догадываюсь...

Тестеры не делают скилы и классы, они лишь тестируют корректную работу.

Link to comment
Share on other sites

это скорее случайный выигрыш бд

 

Ну да, причём без учёта нововведений обновы. 

Link to comment
Share on other sites

При чё тут нытьё ваще? Я в своём посте пояснил разницу скилов пала и дк, что у дк вовсе не больше станов чем у пала. И то что масс агро скил разработчики превратили в масс дд, это не честно и по отношению к вару, у которого масс агро ваще только дэф повышает. В этой теме http://forum.warspear-online.com/index.php/topic/55242-%D0%B8%D0%BB%D0%BB%D1%8E%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F-%D0%B2-%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9-%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B8/#entry986227ты даже сам пост об уроне написал.

И что? Это не отменяет того факта ,что этот скил ставит пала в определенные рамки, а именно нужно делать фул магию.Много ли таких палов на амбере? И вообще у каждого класса должно быть свое направление. Я не понимаю почему если к примеру я точнул копье с техно на +10, у меня очень много магии, и я не могу навык использовать в полной мере? Твои предложения в чем, урон понизить? Тогда опять нытье начнется, это замкнутый круг получается
Link to comment
Share on other sites

Да ну. Давай посчитаем. Дк стан скилы - выдох, тень, скилл лишения одного врага скилов - безмолвие. Пал стан скилы - удар щитом, призыв харада, скилл массового безмолвия, ещё и стопорящий врагов - оковы. Ну и кто получается по контролю лучше то?

Попробуй в зов смерти впихнуть релу стана
Link to comment
Share on other sites

Попробуй в зов смерти впихнуть релу стана

Когда в экспертках появится слот для реликвий, обязательно попробую.

Link to comment
Share on other sites

Да ну. Давай посчитаем. Дк стан скилы - выдох, тень, скилл лишения одного врага скилов - безмолвие. Пал стан скилы - удар щитом, призыв харада, скилл массового безмолвия, ещё и стопорящий врагов - оковы. Ну и кто получается по контролю лучше то?

а ты время действиЯ станов сравни...
Link to comment
Share on other sites

а ты время действиЯ станов сравни...

   Не вопрос. Выдох 1.5-2 сек. Тень 3-4 сек. Безмолвие 7 сек. Напишите ка сколь у пала. И не забудем ещё что у пала призыв харада это фул стан в толпу, а оковы это безмолвие в толпу.

Edited by WhiteAlex
Link to comment
Share on other sites

И что? Это не отменяет того факта ,что этот скил ставит пала в определенные рамки, а именно нужно делать фул магию.Много ли таких палов на амбере? И вообще у каждого класса должно быть свое направление. Я не понимаю почему если к примеру я точнул копье с техно на +10, у меня очень много магии, и я не могу навык использовать в полной мере? Твои предложения в чем, урон понизить? Тогда опять нытье начнется, это замкнутый круг получается

Он хочет сказать, что иллюминация имбовая по сравнению с другими масс-агро-скилами. Отчати он прав, маг-пал будет слегка сильней долбить; хотя, если пал идёт с двуручкой, то ему придётся в 9 слот панели засовывать "Сакральный щит" или "Защиту света", и тогда можно сказать, что высокий урон от иллюминаци компенсирует это @$&*€.

Хотя а скорей не за урезку "иллюминации", а за баф "Зова смерти" и "Боевого клича".

Link to comment
Share on other sites

   Не вопрос. Выдох 1.5-2 сек. Тень 3-4 сек. Безмолвие 7 сек. Напишите ка сколь у пала. И не забудем ещё что у пала призыв харада это фул стан в толпу, а оковы это безмолвие в толпу.

Ну поехали). оковы 6 сек, призыв 1.5-2 сек, удар щитом 2 сек.

но наименьшее хп и худшая защита среди всех танков в подарок))

 

И еще цифра по оковам на макс раскачке... вообщем то как и цифра для тени у дк

Edited by 4ekaH
Link to comment
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.
×
×
  • Create New...