Jump to content

[2016.09.13] Обновление Warspear Online 6.1. Анонс


Recommended Posts

ага, видел я щит у пала с 470дд на макс, с одной тычки рога со свирепостью слетал. И это он вложил столько очков в него.

Щит НЕ ЗАВИСИТ от дд. Только от лвл, раскачки и хп. Инфа сотка, только что проверял.

Link to comment
Share on other sites

Тааак... Напишу много, надеюсь не удалят, ибо тогда *вырезано цензурой*.

Пробегусь я немного по некоторым классам и о балансе игры в целом.
Играю в варспу я очень давно, застал ранги, первые скиллы, затем точку, инсты и первые экспертные навыки. За все время многие классы претерпели взлеты и падения, успели какое-то время побыть имбой. 

Все классы, кроме рога. Он как был имбой, так и остался. Серьезно, зачем разработчики его ПОСТОЯННО УСИЛЯЮТ??????
Еще во времена, когда рей тащил, рог, попав в капкан проигрывал бой. Не вопрос, - дадим рогу прыжок из капкана, сделав единственное спасение рея бесполезным. А ведь в капкан еще надо было умудриться рога поймать, который в противном случае кританет с инвиза две трети хп. Преимущество итак было у разбойника, а капкан был, ну не знаю, типо перцового баллончика, который может быть и сработает. Но нет, единственную контратаку нужно было ликвидировать.
Наши дни. Рог выносит любую тряпку атакой из невидимости. Без шансов, просто вклочья рвет. Правильно, дали им топоры... Может лучьше по арбалету в каждую руку? Или световой мечь джедаев намутить, что мелочиться то? У рог ИТАК преимущество - внезапность и право первого удара. У остальных классов - лишь разной степени ЗАЩИТА от априори преимущества рогов. Ну ладно, тряпки тряпками, может рог для них противокласс (хотя и у кожи, на мой взгляд шансов нет), но зачем давать рогам скилл СНИЖАЮЩИЙ ЗАЩИТУ противника??? Чтобы и у танков не было шансов? Я вот честно, фигею с каждой обновой. Дали рогам все: яд, три уклона (да за это время рог любого вынесет), прыжок, топоры, возможность снова уйти в инвиз... Все скилы полезны и все просто говорят: "я рог, я имба, мне плевать на всех, я могу все". 
А теперь вспомним БД - единственный класс ух, который выдерживает прокаст рогов и даже сливает их. Серьезно, это единственный класс. Играю палом с щитом (пока не успел хорошо точнуться, недавно апнулся) 45% деф. Роги критуют по 3000... Ну куда это годится? при том, что поднять бронь из расчетов можно примерно до 60-65% макс (с щитом), но при этом потерять в уроне. Пал РЕАЛЬНО нуждается в доработке - сейчас это чисто пве класс. В пвп его забьет любой. Я играю палом и шансов против других классов просто нет. А вы давайте больше замедленей чк, жрецу и т.д. пал просто не дойдет до них НИКОГДА. Пал, как кто-то заметил на форуме - консерва, которую долго открывать, но и сама консерва тебя не убьет. Лучший исход в пвп для пала- убежать. Зачем нам еще скил на защиту? Вместо 60% будет 61%? С этим у пала проблем нет. дайте возможность дойти до врага. Итак не работающих навыков достаточно: призыв Харада, солнечная печать, дохлый щит (в то же время у остальных классов щит нормальный: бд, жрец, некр, рог (целых 3 уклона!). Иллюминация не работает, печать долго кулдаунится, дамажит мало, на босах не проходит... Ужас. Вы можете сказать: пал чисто пве класс... Но это бред. Лучше качать того же друида... Если так подумать, то у ух целых три пве класса: маг, рей, пал. У гор все персонажи сильны при пркачке. Пал, даже +10 из позы раком все равно не поднимется. Нет сближения с дальниками. Почему все в этой игре делается для гор, в особенности - рогов? Давайте им пробив еще дадим. Еще один скилл, который снова сделает рог универсальными победителями.
В офф группе было голосование, кого править. Выбрали бд, т.к. он бесит все другие классы. Он сложный противник. А пал бесит только владельцев палов - для остальных он в лучшем случае, безвредная консерва. Но если пофиксить БД, у рогов совсем не останется достойного противника... опять... Ах да, не забудьте им скилл пробива дать, ато тяжеловато против варов небось... 
К слову, роги реально достали. На амбере весь ирсельнорт ими кишит. Даже квесты спокойно пройти нереально: появляются из инвиза и сносят за милую душу. Этот инвиз, эффект внезапности многого стоит. И чем роги платят? практически ничем, только латы, разве что не носят. Ухи уже поУхи в *вырезано цензурой*.

Link to comment
Share on other sites

Ухам тоже нужен класс с инвизом, если уж совсем по чесноку. Почему только горы вправе устраивать рейды и вылазки? Под покровом невидимости пробраться в стан врага, где качаются новички - проще простого. Может и ухам дать возможность немного разнообразить пве-шные будни?
И еще. На аренах постоянно стоят голые персонажи и тупо сливают бои в пользу своих владельцев. Ладно, я даже смирился с тем, что через раз попадаю на +10 топов, но за договорные бои банят во всех нормальных мморпг.

Link to comment
Share on other sites

Хотелось бы спросить, не планируется ли увеличение слотов быстрого доступа для навыков? Мне на некре, например, 9 штук уже не хватает

Link to comment
Share on other sites

это ВоВ? нет,

ну так ты сравниваешь с другими ммо, я тебе привел в пример, что ты не прав.
Link to comment
Share on other sites

Играю в варспу я очень давно, застал ранги, первые скиллы, затем точку, инсты и первые экспертные навыки. За все время многие классы претерпели взлеты и падения, успели какое-то время побыть имбой..........Играю палом с щитом (пока не успел хорошо точнуться, недавно апнулся)

И после этого стало ясно, что дальше можно не читать...

 

 

Или световой мечь джедаев намутить, что мелочиться то?

"Меч" пишется без "Ь"... Ну такие элементарные истины стыдно не знать... Тем более что в игре это слово встречается 100500 раз за день...

Link to comment
Share on other sites

Зачем ?! Зачем - ВЫ игроки сами себе игру портите - из за ваших фиксов - вы сравниваете все классы к одному - толком то не даете разнообразия ... Пытаетесь сделать всех равными - допустим

1 - пал хилит меньше жц - да ты что ?!

2 - я вар/рог падаю от бд - а бд от чк/некра - ииии ?!

Каждый класс уникален - но Ваш мозг - мысль - ум = уникальней всего @}-

Edited by Argones
Link to comment
Share on other sites

Вот поповоду изменения старих навиков А глаз дракона менять будут или нет ? Ато на всех уровнях прокачки бонус и время действия одинаковое ток растет скорость вост.манни,а хотелось би и штоб увеличивалось с прокачкой и время действия

Link to comment
Share on other sites

Тааак... Напишу много, надеюсь не удалят, ибо тогда *вырезано цензурой*.

Пробегусь я немного по некоторым классам и о балансе игры в целом.

Играю в варспу я очень давно, застал ранги, первые скиллы, затем точку, инсты и первые экспертные навыки. За все время многие классы претерпели взлеты и падения, успели какое-то время побыть имбой.

Все классы, кроме рога. Он как был имбой, так и остался. Серьезно, зачем разработчики его ПОСТОЯННО УСИЛЯЮТ??????

Еще во времена, когда рей тащил, рог, попав в капкан проигрывал бой. Не вопрос, - дадим рогу прыжок из капкана, сделав единственное спасение рея бесполезным. А ведь в капкан еще надо было умудриться рога поймать, который в противном случае кританет с инвиза две трети хп. Преимущество итак было у разбойника, а капкан был, ну не знаю, типо перцового баллончика, который может быть и сработает. Но нет, единственную контратаку нужно было ликвидировать.

Наши дни. Рог выносит любую тряпку атакой из невидимости. Без шансов, просто вклочья рвет. Правильно, дали им топоры... Может лучьше по арбалету в каждую руку? Или световой мечь джедаев намутить, что мелочиться то? У рог ИТАК преимущество - внезапность и право первого удара. У остальных классов - лишь разной степени ЗАЩИТА от априори преимущества рогов. Ну ладно, тряпки тряпками, может рог для них противокласс (хотя и у кожи, на мой взгляд шансов нет), но зачем давать рогам скилл СНИЖАЮЩИЙ ЗАЩИТУ противника??? Чтобы и у танков не было шансов? Я вот честно, фигею с каждой обновой. Дали рогам все: яд, три уклона (да за это время рог любого вынесет), прыжок, топоры, возможность снова уйти в инвиз... Все скилы полезны и все просто говорят: "я рог, я имба, мне плевать на всех, я могу все".

А теперь вспомним БД - единственный класс ух, который выдерживает прокаст рогов и даже сливает их. Серьезно, это единственный класс. Играю палом с щитом (пока не успел хорошо точнуться, недавно апнулся) 45% деф. Роги критуют по 3000... Ну куда это годится? при том, что поднять бронь из расчетов можно примерно до 60-65% макс (с щитом), но при этом потерять в уроне. Пал РЕАЛЬНО нуждается в доработке - сейчас это чисто пве класс. В пвп его забьет любой. Я играю палом и шансов против других классов просто нет. А вы давайте больше замедленей чк, жрецу и т.д. пал просто не дойдет до них НИКОГДА. Пал, как кто-то заметил на форуме - консерва, которую долго открывать, но и сама консерва тебя не убьет. Лучший исход в пвп для пала- убежать. Зачем нам еще скил на защиту? Вместо 60% будет 61%? С этим у пала проблем нет. дайте возможность дойти до врага. Итак не работающих навыков достаточно: призыв Харада, солнечная печать, дохлый щит (в то же время у остальных классов щит нормальный: бд, жрец, некр, рог (целых 3 уклона!). Иллюминация не работает, печать долго кулдаунится, дамажит мало, на босах не проходит... Ужас. Вы можете сказать: пал чисто пве класс... Но это бред. Лучше качать того же друида... Если так подумать, то у ух целых три пве класса: маг, рей, пал. У гор все персонажи сильны при пркачке. Пал, даже +10 из позы раком все равно не поднимется. Нет сближения с дальниками. Почему все в этой игре делается для гор, в особенности - рогов? Давайте им пробив еще дадим. Еще один скилл, который снова сделает рог универсальными победителями.

В офф группе было голосование, кого править. Выбрали бд, т.к. он бесит все другие классы. Он сложный противник. А пал бесит только владельцев палов - для остальных он в лучшем случае, безвредная консерва. Но если пофиксить БД, у рогов совсем не останется достойного противника... опять... Ах да, не забудьте им скилл пробива дать, ато тяжеловато против варов небось...

К слову, роги реально достали. На амбере весь ирсельнорт ими кишит. Даже квесты спокойно пройти нереально: появляются из инвиза и сносят за милую душу. Этот инвиз, эффект внезапности многого стоит. И чем роги платят? практически ничем, только латы, разве что не носят. Ухи уже поУхи в *вырезано цензурой*.

Чем рей в нынешнем пве может быть полезен? Даже маг может лучше танчить,чем рей.И да новый дно скилл ток в пвп хорош,в пве полюбому шлак,если ток дд будет как у сокрушения вара,тогда возьму свои обратно,а так имеем чисто пвп скилл которое я не особо люблю.И да почему если обсуждают баланс ток пвп затрагивают?
Link to comment
Share on other sites

Эм... Это что с бд и ухами? Что это за скилы? Я надеюсь вы бд фиксить не будете? А то это будет полный мрак:(

Link to comment
Share on other sites

Уважаемые, почему новая экспертка некроманта будет повышать урон только союзникам? Почему некр не может повысить урон и себе? Я если честно не ожидал, что даже у жц будет ОГЛУШЕНИЕ в комбинации навыков... Вы разаботчики с такими ВЕЛИКОЛЕПНЫМИ экспертками и их фиксами, особенно для некроманта, теряете игроков.

Link to comment
Share on other sites

Вот поповоду изменения старих навиков А глаз дракона менять будут или нет ? Ато на всех уровнях прокачки бонус и время действия одинаковое ток растет скорость вост.манни,а хотелось би и штоб увеличивалось с прокачкой и время действия

Как давно не увеличивается время?на 1 уровне 6 секунд,на 4 12 секунд.
Link to comment
Share on other sites

вайпаем некра и бросаем игру) зачем скил который повышает дд всех кроме самого некра

  

так еще и в пати надо быть

Не обязательно быть в группе, некру тоже повышает Урон.

Link to comment
Share on other sites

вайпаем некра и бросаем игру) зачем скил который повышает дд всех кроме самого некра

Этот скил аналог ауры жц тоесть дд и себе дд апает.Ппц некры ноют на ауру, что то новое
Link to comment
Share on other sites

Афигеть рей теперь от рог луком будет отбиваться)))))

Чёт некра особо не обрадовали

Link to comment
Share on other sites

Как давно не увеличивается время?на 1 уровне 6 секунд,на 4 12 секунд.

я чото не заметил разници во времени между прокачкой 3/4 и. 4/4 только скорость вост.манни увеличилась и все
Link to comment
Share on other sites

Альянс Хранители и сам ноет на бд, но чувствую с обновой битвы будем всирать. Донылись дурачье ;D

Edited by RushPILL
Link to comment
Share on other sites

Альянс и сам ноет на бд, но чувствую с обновой битвы будем всирать. Донылись дурачье ;D

Как ты себе представляешь змея под новым скиллом? :D его же не слить будет за время действия. А если пал тыкнет знамя и новый бафф, а жц ауру?не завидуют легиону, вара-то всякого проще вальнуть:D

 

А если там ещё и анимация будет моменталкой, то все, хана горам;)

Link to comment
Share on other sites

Как ты себе представляешь змея под новым скиллом? :D его же не слить будет за время действия. А если пал тыкнет знамя и новый бафф, а жц ауру?не завидуют легиону, вара-то всякого проще вальнуть :D

 

А если там ещё и анимация будет моменталкой, то все, хана горам ;)

Я ж написал чувствую, что всирать будем) но это неточно. Будем посмотреть как говориться. Есть вкусные скилы, даже у бд, но боюсь представить как там порезали остальное. Посмотрим конечно, но помоему какать где ешь не очень хорошо было)

Link to comment
Share on other sites

Как ты себе представляешь змея под новым скиллом? :D его же не слить будет за время действия. А если пал тыкнет знамя и новый бафф, а жц ауру?не завидуют легиону, вара-то всякого проще вальнуть :D

 

А если там ещё и анимация будет моменталкой, то все, хана горам ;)

И да, таких магов как змей 1 на 100. Остальные, мягко сказать, унылые

Link to comment
Share on other sites

скилы игнора негативных бафф вообще четкие, маги теперь в пвп вообще звери будут:D

Link to comment
Share on other sites

вам не кажется 4ый хил+ щит у дру это уже перебор а?  хорошо что хоть на бд не дали такое 

Link to comment
Share on other sites

Забаньте, пожалуйста, Ильшата

 

 

 

 

 

 

А, не. Лучше сделайте бд еще сильнее, чтобы у него ректум до небес взлетел :>

Link to comment
Share on other sites

вам не кажется 4ый хил+ щит у дру это уже перебор а?  хорошо что хоть на бд не дали такое 

Вот вы опять 1х1 проверяете на баланс. Всех режут-режут, никак не зарежут. Как проходить остальные игровые ситуации если режут по 1х1 критериям.

Link to comment
Share on other sites

Я ж написал чувствую, что всирать будем) но это неточно. Будем посмотреть как говориться. Есть вкусные скилы, даже у бд, но боюсь представить как там порезали остальное. Посмотрим конечно, но помоему какать где ешь не очень хорошо было)

Я думал, что у тебя пал основа, но лан, то такое.

 

Конрту порежут до адекватного уровня, ну не должен БД ваншотить чк контрой. И не должна отвечать на зов смерти дк. Думаю, контра останется крутым скиллом, но не настолько имбалансным. Так-то других таких персов в игре нет.

Link to comment
Share on other sites

Я думал, что у тебя пал основа, но лан, то такое.

 

Конрту порежут до адекватного уровня, ну не должен БД ваншотить чк контрой. И не должна отвечать на зов смерти дк. Думаю, контра останется крутым скиллом, но не настолько имбалансным. Так-то других таких персов в игре нет.

Что б контра стала нормальным скилом (нормальным не для бд) она должна перестать работать совсем ;D. Есть 2 причины у противников бд, чтоб ее пофиксить:

1. Ну что такое то ё-моё, почему у бд урон ниоткуда берется, ведь он ничего не делает.

2. Она же бесконечная посути, блииииин, я же убьюсь.

    Ну и третья, что всякие имбы +6 в пве обвесе ваншотятся о криты контры.

Link to comment
Share on other sites

Я думал, что у тебя пал основа, но лан, то такое.

 

Конрту порежут до адекватного уровня, ну не должен БД ваншотить чк контрой. И не должна отвечать на зов смерти дк. Думаю, контра останется крутым скиллом, но не настолько имбалансным. Так-то других таких персов в игре нет.

1. Вообще, по хорошему, просто с рассинхроном бы разобрались.

2. Если кто то играет с 3G, EDGE или GPRS, особенно в провинциальных частях нашей родины, и имеет пинг 600 на мобильном интернете, то зачем вообще ныть, что всираешь ;D просто играй когда с пк на проводном интернете. Я сам с таким мобильным интернетов живу, но что то не играю с него. И пинг 300-600, иногда 900+, я проверял.

    Много факторов

Link to comment
Share on other sites

Что б контра стала нормальным скилом (нормальным не для бд) она должна перестать работать совсем ;D. Есть 2 причины у противников бд, чтоб ее пофиксить:

1. Ну что такое то ё-моё, почему у бд урон ниоткуда берется, ведь он ничего не делает.

2. Она же бесконечная посути, блииииин, я же убьюсь.

Ну и третья, что всякие имбы +6 в пве обвесе ваншотятся о криты контры.

И вот мы пришли к тому, что она имбалансна) даже кто-то из админов признал, что перемудрили с конторой. Теперь либо будет как щит молний у шама, или урон меньше. Или и то, и другое вместе.

Link to comment
Share on other sites

No test server this time???

Will be. Peter has wrote yesterday, that this week we would test new skills etc, im sure, this friday. May be from 15 to 19 (Moscow time)

Edited by embow
Link to comment
Share on other sites

вам не кажется 4ый хил+ щит у дру это уже перебор а?  хорошо что хоть на бд не дали такое 

 

Мне год назад легионеры доказывали, что хил тотем - это нормально. Ну будет у шамана два хила в себя, подумаешь. Помню, что я тогда только не услышал в свой адрес: и "тупая малатетка", и нытик, и рак, и "розрабам виднее, а ти не вмешивайся".

Теперь когда у друля появится по сути 2-ой хил, который может восполнять здоровье самому друиду, а не только союзникам, вы вдруг вспомнили о "болансе". Терпите теперь. Как говорится, "розрабам виднее" :rofl: 

И да, следуйте заветам Сергохеро, он умный парень, фигни не посоветует. Только поменяйте "гор" на "ух" - и перед вами отличное руководство к действию :rofl:  :rofl:  :rofl: :

Сергохеро.JPG

Link to comment
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.
×
×
  • Create New...