Jump to content

[2016.09.13] Обновление Warspear Online 6.1. Анонс


Recommended Posts

Щит пала зависит от хп, около 500 держит при 4/4 с 5к хп.

 

Но! 500 грязного урона, то есть урона из хар-стик перса. Любой рога 15+ лвл сбивает его одной автоатакой. При 50% дф и 30% устоя.

щит пала зависит от маг дд) уже проверяли 1к+ держит с 500маг дд

Link to comment
Share on other sites

меня поражает, то что вара может пинать 3 пати ух и в течении трех секунд он получит 0 урона, а вот пал сразу пойдет к статуе..

Link to comment
Share on other sites

Столько жалоб хотя это только анонс ничего ещё толком не известно а так по описанию скилы норм те кто просили станы их получили

Link to comment
Share on other sites

Вара расписывают как машину прям хотя также кожа сбивается отражением шансы срабатывания станов не 100% часто подводят +прокачивая станы ты ушемляешь себя в пве т.к удар щитом не проходит на рб как и рывок

Link to comment
Share on other sites

у вас щит у пала не самый лучший, согласен, но хоть что-то, рею бы даже защита от 400 урона, который дает ваш щит ,за глаза бы хватило в пве.

Я понятия не имею что у тебя за рей, но мой фул 10 в чреве ибез ги не падает Лал.

Link to comment
Share on other sites

Где. мой. навык. сближения. паладину?! То есть паладином и раньше дальники в мячик играли, а с новым контролем и замедлениями будут делать это еще искуснее. 

Ну а что же нам дали? Пве скилл. В пвп роли играть не будет, ибо у паладина и так достаточно дефы, а при большом её количестве порезка урона в процентах поднимается на достаточно малый уровень. Паладина чётко отделяют от пвп, но если мне нравится данный класс и нравится пвп, то что делать?

Я, конечно, дождусь анонса. Вдруг в "существенные изменения существующих" войдет изменение призыва Харада, например. Чтобы вместо прыжка на знамя осуществлялся прыжок на противника.

Но коли нет, то до следующих эксперток можно не играть в игру.

После обновы в храм походи) Одно удовольствие, когда против тебя 1 чк и 1 шам (2чк и тд) и тебя просто из угла в угол гоняют, кайф

Link to comment
Share on other sites

Пал. Баф на деф, вроде пока все круто. До тех пор, пока не доходим до инфы про изменения агра.

 

Агр теперь работает так, что пала-гибрида хрен сагришь.

 

Допустим на секундочку, что баф даёт +50% дефа и висит до отката, вроде все отлично, пока не глянем на цифры. С 9к поднимет до 13к, вау, 13к дф, пал почти имба. Смотрим на % дефа. Было 58, стало 65. То есть, +7% дефа при 4/4. И остальным в группе этот баф не нужен, вспоминаем про изменения в агре.

 

Вывод: скилл условно полезен для палов с двуручками на арене. Падаем от взглядов варов, дк и рог. Все.

 

Качну для техно геры, буду бегать прицепчиком-бафером для магов. Пал в заднице, я кончил.

Точишь копье техно, собираешь 570+ маг дд, качаешь хил в 5 свечу в 5 сакральтый shit в 4 и новый скил в 4 и бегаешь кидаешь бафы, имба. Дело о паладине раскрыто.

Link to comment
Share on other sites

щит пала зависит от маг дд) уже проверяли 1к+ держит с 500маг дд

Что с 0, что с 320 держит одинаково.

Link to comment
Share on other sites

Некра сровняли с жц - вот только 1 вопрос - почему это рог будет выносить бд ?! ( танка ) - когда вообще такое было ... Ппп

 

Нее извиняйте, дамаггер есть дамаггер, и стоит он дорого

Link to comment
Share on other sites

 

Кароче 1 рог может нажимать с инвиза только три скила - яд,  этот скил и удар. Никакой цели на большее не хватит. Наконец то рог забьет себе много слотов банками вместо скиллов :snorlax: И это все ж при 40% свирепостиии. А пара жц и маг или пал могут теперь вообще творить что то непонятное. И почему некру такой тухляк дали, а?? Вообще, эти скилы тупо перечеркивают прошлую игру с прошлыми скиллами

Link to comment
Share on other sites

Ну, это вообще довольно-таки типичная ситуация для мморпг. Танк должен дамажить под баффом, хил подхиливать, но без фанатизма и все будет ровно. В это и суть командной игры же.

 

 

ну так если взять пример в техно то там жц хилит по кд и то не хватает,тоесть постоянный хил каждые 5-6сек,то есть он автоматом становится целью,поскольку у ух нет тотема как у шамана который хилит сразу ввесть хп,и у ух нету скила среди расс как у некра который понижает входящий урон то есть уже сложнее тем что  хилы чаще хилят и потенциальные цели для рб

Link to comment
Share on other sites

многие реи плакали на то, что рог убивает их. Рог прыгает, дал стан отбежал. Прыжка нету уже. С варом такая же история. Навык сближения у мага, бд, дк. Всех станить будешь.

Против рога и дк уже есть деза, а против остальных нет смысла, так как они станят рея первыми и сливают его пока длится стан
Link to comment
Share on other sites

 

 

Кароче 1 рог может нажимать с инвиза только три скила - яд,  этот скил и удар. Никакой цели на большее не хватит. Наконец то рог забьет себе много слотов банками вместо скиллов :snorlax: И это все ж при 40% свирепостиии. А пара жц и маг или пал могут теперь вообще творить что то непонятное. И почему некру такой тухляк дали, а?? Вообще, эти скилы тупо перечеркивают прошлую игру с прошлыми скиллами

 

Почему непонятное. Палы как жевали навоз с нуба проклятых так и будут жевать, стабильность. Надеюсь нас порадуют фиксами старых скилов пала.

Link to comment
Share on other sites

Блин, я ждал что шаму дадут дельное, а не увеличение хп. И скорее всего прибавляет 20% от общего хп на макс раскачке, длительностью 10 сек и откатом 40-80

Откат у скила 4 секунды
Link to comment
Share on other sites

Точишь копье техно, собираешь 570+ маг дд, качаешь хил в 5 свечу в 5 сакральтый shit в 4 и новый скил в 4 и бегаешь кидаешь бафы, имба. Дело о паладине раскрыто.

Но я хочу танчить рб, так что маг копье не подходит, только щит. А значит, булава 1р. С техно не подходит, так как не смогу надамажить даже под +200% агра. Остаётся физовик-бафер, танчащий рб. То есть агр 5, свеча5, оковы 2, знамя 4, новый скилл 4. Никакого пвп, никакого соло фарма. Только калека-сапорт для магов и реев.

Link to comment
Share on other sites

Почему непонятное. Палы как жевали навоз с нуба проклятых так и будут жевать, стабильность. Надеюсь нас порадуют фиксами старых скилов пала.

 

Я вот недавно после арены против пала и бд на +9 и вообще не могу понять к чему ты клонишь?

Link to comment
Share on other sites

Я сам гор, рад за магов, будет интересное пвп,но ВАРАМ этот скил давать.. смотрите. Вар делает рывок,кровоток,удар щитом.(стан проходит и..) новый скил. Я юзаю фир и он не проходит,юзаю сон и он не проходит,а к тому времени у вара откатиться удар щитом. Глупо было давать Вару такой скил,лучше бы дк апнули.

Link to comment
Share on other sites

аналог заразы у жреца уже есть это метка. Так что теперь 2:2 

Но то что навык скопипастен с ауры это факт  ;D Да и чему удивляться, у шама и дру идентичные базовые есть. 

 

;D думаю жц не откажутся если им подобие ямы сделают да и ухи будут весьма благодарны так как в техно уже немного легче будет на рб

Link to comment
Share on other sites

у шама мусор скорее всего, потому что пока вообще не понятно как и зачем она может пригодиться, а рею крутой скил для милишников че вы парите блин, двух рог теперь еще проще бить станет

Скил однобокий,ток для пвп,в пве шлак который даже брать не буду если он будет наносить дд как и другие дд скиллы рея
Link to comment
Share on other sites

;D думаю жц не откажутся если им подобие ямы сделают да и ухи будут весьма благодарны так как в техно уже немного легче будет на рб

 

И уж совсем - в пвп.

Link to comment
Share on other sites

Я сам гор, рад за магов, будет интересное пвп,но ВАРАМ этот скил давать.. смотрите. Вар делает рывок,кровоток,удар щитом.(стан проходит и..) новый скил. Я юзаю фир и он не проходит,юзаю сон и он не проходит,а к тому времени у вара откатиться удар щитом. Глупо было давать Вару такой скил,лучше бы дк апнули.

 

как же бесят такие как ты.

Люди, которые ни черта не понимают в механике скиллов, но с умным видом рассуждают о балансе.

откат рывка 20 сек

откат удара щитом 16 сек.

Если(!) каким-то чудом все же удар щитом пройдет (а даже при 4\4 он имеет самый низкий шанс прохода из всех станов в игре - около 70-80%) он действует всего 4-5 секунд.

Итого до отката остается еще целых 11 секунд.

Ты серьезно хочешь сказать, что варвару дадут новый скилл, который по длительности будет действовать столько времени?

Я уверен, даже при раскачке 4\4 он врядли будет действовать дольше 6 секунд, это слишком сильный дисбаланс внесет.

Да и мало какие варвары раскачают его так сильно, придется жертвовать выживаемостью или уроном. ведь урон от обычных скиллов по варварам никто не отменял.

Link to comment
Share on other sites

А вот давайте все же фикса дождемся, это важно

 

ета намек что бд фиксанули до полной жопы))

если ета так то не забудьте о рогах,шамах и варах

Link to comment
Share on other sites

Как гор поздравляю : Дк,рогов,некров,шамов с годными скилами. ЧК и ВАР - полные имбы. У ЧК Теперь просто немерянно контроля , Вар - терминатор а не танк) Плачете ушки) хд

И в чем шам имбо теперь в хп?

Link to comment
Share on other sites

как же бесят такие как ты.

Люди, которые ни черта не понимают в механике скиллов, но с умным видом рассуждают о балансе.

откат рывка 20 сек

откат удара щитом 16 сек.

Если(!) каким-то чудом все же удар щитом пройдет (а даже при 4\4 он имеет самый низкий шанс прохода из всех станов в игре - около 70-80%) он действует всего 4-5 секунд.

Итого до отката остается еще целых 11 секунд.

Ты серьезно хочешь сказать, что варвару дадут новый скилл, который по длительности будет действовать столько времени?

Я уверен, даже при раскачке 4\4 он врядли будет действовать дольше 6 секунд, это слишком сильный дисбаланс внесет.

Да и мало какие варвары раскачают его так сильно, придется жертвовать выживаемостью или уроном. ведь урон от обычных скиллов по варварам никто не отменял.

Не надо здесь .... о бедных несчастных варах ... фиксить надо их прыжок стан ... последнее желание вообще какой-то бред ... убрать нахрен... Инвиз рога бред убрать в холодильник или дать магу-рею такой же инвиз об этом уже писали много Edited by kuzma169
Link to comment
Share on other sites

ета намек что бд фиксанули до полной жопы))

если ета так то не забудьте о рогах,шамах и варах

 

это точно где видоно что бы 6 имбо классов гор и всего 2 класа у ух которые хоть как то могут сравниться или противостоять им,и то как ухи опу р\вут в техно и как не напрягаюсь его проходят горы

Link to comment
Share on other sites

в комментах ничего не меняется, до релиза картина одна

 

Toddlers.jpg

 

+, вообще не возможно это нытьё читать :(

 

Link to comment
Share on other sites

мы за 30 проходили мин :rofl:  :rofl:  :rofl:  :rofl:

я бд 18 на амбере прошел геру техно, правда мы чуток не успели за 1 из-за недостатка урона у меня и я вообще был баластом вместо мага, и танк был нормальный без меня, просто было некого взять ребятам, патей в 1 мага прошли

Link to comment
Share on other sites

как же бесят такие как ты.

Люди, которые ни черта не понимают в механике скиллов, но с умным видом рассуждают о балансе.

откат рывка 20 сек

откат удара щитом 16 сек.

Если(!) каким-то чудом все же удар щитом пройдет (а даже при 4\4 он имеет самый низкий шанс прохода из всех станов в игре - около 70-80%) он действует всего 4-5 секунд.

Итого до отката остается еще целых 11 секунд.

Ты серьезно хочешь сказать, что варвару дадут новый скилл, который по длительности будет действовать столько времени?

Я уверен, даже при раскачке 4\4 он врядли будет действовать дольше 6 секунд, это слишком сильный дисбаланс внесет.

Да и мало какие варвары раскачают его так сильно, придется жертвовать выживаемостью или уроном. ведь урон от обычных скиллов по варварам никто не отменял.

Как же бесят такие как ты. Если бы такой скил дали дк или ПАЛУ,то я бы ничего не сказал.
Link to comment
Share on other sites

Спасибо за пересмотр системы агра хотя это надо было сделать лет 5 назад!

Но вот что хотелось бы отметитить:

Механика последних инстов такова, что мобы атакуют полчищами и масс агр актуален как никогда. При этом танк не может нанести много АОЕ урона (знамя пала делится на 5целей+откат 40сек, вар вообще не бьет, за ДК не знаю, но не много. Может только БД затащит контрой). При этом, ДД наносят дофига урона по площади. Даже жц слезами неплохо так дамажит.

Вопрос: будет ли скиллов на масс агр достаточно для эффективного удержания агрессии пачек мобов на танке? В частности, чудесного скилла "иллюминация" пала, который пока что не работает ВООБЩЕ.

Спасибо, с уважением Коба.

Link to comment
Share on other sites

Но я хочу танчить рб, так что маг копье не подходит, только щит. А значит, булава 1р. С техно не подходит, так как не смогу надамажить даже под +200% агра. Остаётся физовик-бафер, танчащий рб. То есть агр 5, свеча5, оковы 2, знамя 4, новый скилл 4. Никакого пвп, никакого соло фарма. Только калека-сапорт для магов и реев.

Не все так плохо, коллега-пал)

Масс кожа (назовем это так) не самый плохой вариант, если уж будет полный отстой - просто не будем брать. Всё упирается в масс агр. При его адекватной работе, пал будет нарасхват в тех и ивентовые инсты.

Link to comment
Share on other sites

да кстати, палу бы как раз в тему было бы бкб, более менее сошло бы за скил сближения

Link to comment
Share on other sites

Ну потрачу на новый скил для рога 500 рублей(слот открыть за чм +книгу +сам скил 40 000),

А он того стоить то будет? :rofl:  Или как всем знакомые

метательные ножички, по 200 урона чтобы бросаться во всех и смешить врага? :bad:

Link to comment
Share on other sites

Ох, что твориться-то будет. Ладно, может пала апнут. Чк, конечно, нужен, контроль, но не до такой же степени! А вар... да вар в арене и с яростью, вампиризмом + щитом и так разнесет соло почти любого, а тут сопротивление контролю. Отлично, просто отлично.

p.s.: Исправьте у бедных друидов "Живительный (?) поток", он ни о чём. И пала усильте, ёлки-палки, хотя бы щит! Он и так проигрывает всем равноточеным танкам.

Edited by Magicbeam
Link to comment
Share on other sites

Щит пала зависит от хп, около 500 держит при 4/4 с 5к хп.

Но! 500 грязного урона, то есть урона из хар-стик перса. Любой рога 15+ лвл сбивает его одной автоатакой. При 50% дф и 30% устоя.

Да не, побольше держит щит при полной раскачке - 700+. И не забывай что кидается на двоих. Скилл крайне полезен на арене 2х2: считай +1,5к ХП на патю. Но толк есть от него только при фул раскачке, а в инстах им можно пренебречь в пользу других скиллов. Из-за долгого КД в инстах он особо не спасет
Link to comment
Share on other sites

Хорошее обновление, только интересно, а при изменении скиллов появится толк в маг дд для дк? А то ведь топ пушки с техна все на маг дд, но для гор эти пушки просто шлак.

Link to comment
Share on other sites

Да не, побольше держит щит при полной раскачке - 700+. И не забывай что кидается на двоих. Скилл крайне полезен на арене 2х2: считай +1,5к ХП на патю. Но толк есть от него только при фул раскачке, а в инстах им можно пренебречь в пользу других скиллов. Из-за долгого КД в инстах он особо не спасет

ага, видел я щит у пала с 470дд на макс, с одной тычки рога со свирепостью слетал. И это он вложил столько очков в него.

Link to comment
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.
×
×
  • Create New...